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不过这一局机器人是一个均势局,上了我们已经处于劣势的阶段了,防御塔光被平推的情况之下就被平推了一半的血量,当我们的下路的兵线给推进去之后我和女警就选择了回家。
回家之后我和女警都出了一些装备,莫甘娜的话在辅助装备上其实可以选择金身,当然前提是把这个辅助的装备做到最顶峰,但是莫甘娜这个英雄做辅助的话是有一个坏处的,就是出眼石对于这个英雄的性价比不高,但是如果不出眼石的话,做视野这个就会变得差了很多,两者不太容易能够兼顾得到,所以说需要花大量的金钱去买眼睛,本来经济就不是特别好的情况之下那肯定不能够经常买眼睛。
但是我回家还是把这个800块钱出了出来,我准备先不换扫描,还是用这个免费的眼睛,到后期的话我打算就把这个眼石给卖了,不升级到最高地步,其他的装备选择可以选择出法强装,也可以选择出一些防御的装备,但是优先选择说出法强装,即使你想出一些防御性的装备的话也可以选择冰杖这种加血量的装备,因为出纯防御装的话莫甘娜的作用确实不特别大,它的作用不仅仅是体现在团战的团控上面,也体现在对后排的威胁上面,到时候你出一个纯防御装的话其实造成不了多少的伤害对他们的威胁也并不是特别的大。
装备选择可以选择是金身冰杖,甚至说可以出一个大帽子,具体情况具体分析,反正出装备这件事情不是从一而终的,不像我们刚开始玩英雄联盟的时候就喜欢按照这个推荐的装备出,也特别喜欢出攻击装攻击越高越好,法强越高越好,但是我们渐渐会发现攻击高真的并不意味着能打出来很好的输出,有时候看着对面的肉坦虽然说自己的攻击力很高但是就是打不出来伤害,这就涉及到了破甲,所以说我们开始了解到如果出一个破甲装或者是百分之比掉血的装备效果可能会变得好一些,我们再玩英雄联盟再往后的话就会发现出了攻击装有时候根本站不住,有时候一瞬间就死了这种情况再高的输出装也没有办法能够输出,所以说我们渐渐就学会了出一些防御的装备,毕竟活下来才是有输出的,英雄联盟的玩家基本上都是一步一步这样过来的,我们学会了出复活甲应对那些秒人的英雄,我们也学会了出水银应对那些控制比较多的阵容,所以说英雄联盟发展到这一地步的时候你要是真的在高端局的时候会感觉到比以前实在是难多了,而且现在趋于一个越来越难的趋势,每个人都了解到了这种情况之后都会根据阵容的变化选择装备的出法之后,那我们在进行应对的话就会变得很难很难,这就是说为什么套路变得越来越少了,除非是新出英雄或者是重做英雄,要不然那些套路对于英雄联盟的玩家来说都已经了然于胸了,这就说明了为什么在有的人看起来打得特别的好但就是段位上不去,可能是意识和实力确实是一方面,但这个玩家整体实力的提高也绝对是一个重要的原因。
在路人局当中我并不是喜欢频繁地换线,因为这样的话会扰乱我们打野的节奏,但是仿佛我们的打野没有什么太好的节奏,但是我还是不喜欢在路人局的时候使用这种高端的操作,因为这样的话其实队友如果有一个不了解这种打法的话,很容易造成一个混乱丢失更多的东西,所以说我和女警继续还是去下路偶尔去一下中路就可以了,小龙还是需要我们两个人控制一下的,如果再这样继续打下去的话其实会给对面的薇恩一定的发育空间,因为第二个防御塔我们是肯定推不下去了,但是一旦我们过了河道之后就会感觉到特别的危险,无论是对面中单还是打野的支援肯定是比我们的中单还有打野的这样来的快的快的多,从路线上和思想上就是毋庸置疑的。
其实到了中期的时候狐狸和发条的线权是差不多,他们两个当中其实也没有绝对的推线权,要非说有的话狐狸应该是多一点吧,因为中秋的时候狐狸的一个q技能能够把所有的后排全都给收掉,然后一个技能再加上两三下普通攻击也差不多能够把前排兵全部都给打掉,但是人家发条的技能cd比较短,到了中期的时候一个q也能够把后排片给收掉,而且发条的普通攻击的伤害其实是不低的,所以说其实在有的那些主播的视频当中我们可以看到有ad发条,ad发条我也曾经试过一下,坑过队友两三次不过还有一次是carry,其实玩儿这个物理的发条的话和正常的ad出装也没有什么多大的区别,电刀无尽破败,这个时候破败如果不想出的话或者是对面没有什么太肉的英雄的话可以选择出一个饮血剑,然后一定要是攻速鞋,符文的话一定要点一些魔抗还有攻速,法强自然是不用说了肯定一个都不需要点,如果可以的话还可以点一些护甲,发条这个英雄攻速一定要起来,攻速才是决定发条普通攻击加上所谓的最基本的要求,当攻速起来的时候其实作为发条是很顺畅的,在英雄联盟当中我最喜欢的那个弹道一个是小炮的驯龙高手的那个皮肤的弹道,另一个就是发条普通攻击的弹道,这两个弹道简直对于我来说是舒服极了,所以说玩ad发条的时候普通攻击的攻速起来之后,再加上他的减速和有加速的效果其实比起来正常的射手来说也不输给他们,但是玩这个物理的发条最重要的一点就是不要频繁的释放技能,因为你的蓝量是跟不上的只有在关键的时候给敌人一个减速才是最重要的,而且这个其实不要给自己加速,因为给敌人减速的效果远远高于你加速的效果,大招的释放还是作为一个团控,不求伤害只求把敌人拉回去,而且不要吝啬这个大招,这个大招该拉的时候就得拉,如果队友不像是石头人或者是女枪阵类型的团队型的大招伤害的话这个大招尽量还是保命使用,因为当遇到石头人还有女枪的时候你这个大招能够为他们提供很长时间的输出,所以说这个大招可能就要尽可能的拉到人,但是当你玩一个ad发条的时候而且队友没有这样的英雄的时候,现在还是作为保命使用把敌人拉向离自己更远的地方。
当然了关于蓝亮这一点有人还提出了暴击流发条,暴击流发条的核心装备就是吸蓝刀无尽电刀,这一个暴击率达到70之后,也就是说普通攻击会回蓝,也就是说也可以无限的释放自己的技能,甚至有的人玩到了极致就是再出一个飓风,也就是说百分之百的暴击,刀刀回蓝,有技能就直接释放出去,然后这个cd还很短,这个装备其实也可以,不过不推荐百分之百暴击,70暴击就完全足够了,那一件装备可以选择类似鬼刀那样的装备,或者是纳什之牙,因为在正常的路人局的比赛中出一个纳什之牙的发条还是比较常见,那什之牙提供法强提供攻速能够让发条的被动发挥的淋漓尽致,不好的地方就是不能够让他的法强堆的更高,发条嘛,作为一个后期团队输出型英雄,普通攻击确实还是其次,不过这样的发条其实在线上是比较有家压制性的,众所周知其实线上的发条如果对上一个实力相等的英雄的话并不是特别的好打,腿短没有什么太好的保命技能容易被抓,前期耗蓝还比较高,所以说发条必须需要发育,压制的话也不是不可以这样的话,强行压制会导致你的补兵越来越少或者是越来越难补,当然我说的前提是双方的实力相等的情况下,还以为你一个铂金打一个青铜你照样可以使用出发条打出了一个强势的压制。
但是在支援方面,因为我们压着的确实是比较深的这样的情况之下对面肯定是从自己的野区支援过来比较快的,这是没有任何的办法了,但是打这种二塔的话还是有一个小技巧的,就是进入对方也去强行扰乱对方打野的节奏,这可以类似于单带着点,其实我们两个人打他们三个人也没有多大的问题,我的意思并不是打死他们三个人而是边打边撤退,强行进入野区打乱对方打野的节奏这个是一个很重要的方法也是一个比较好用的方法,前提就是先把兵线推过去之后能够看到对面中单的准确的位置,因为我们是在一个蓝色方,所以说对面的蛤蟆我们能够先收掉,但是那个三狼的话确实是比较困难的事我们也没有必要强行进去收掉了,第二个当然是蓝buff了,这个蓝buff对面的打野肯定是要争抢的,但是我们玩的比较多的一点的玩家就会知道如果这个打野对面抢的话也只能够用惩戒,给我惩戒这个技能才能够保证百分之百的把这个蓝buff给抢到手,但是就会有一个这样的前提对面的中单拿不了这个蓝buff,那自然我是我们愿意看到的,打野拿一个buff我真的觉得无所谓,最多就是给你一点蓝量的支撑还有一点减cd而已,但是中断的对线情况就会大大的弱化了,一个有蓝buff一个没有蓝buff,一个可以疯狂的使用技能推线另一个只能够看着自己的蓝量省着点使用,还要考虑如何去消耗对方,相比之下哪个更加舒服就可想而知了,这个就叫做强行打乱对面的节奏。
而且一旦这个下半区的野怪没有了打野还有来的必要吗?有来的比较是肯定有的但是一般打野去抓人的时候都讲究一个顺路,这也是为什么我们能够猜测在路人局当中打野大约会出现在哪条位置上,因为在路上遇到大雨当中我们都追求一个顺路,比如打完双buff之后一般都会选择在上路抓人,如果下路没有野怪的情况之下打野再过来他需要花费的时间会很长,如果装成功了还好但是抓不成功怎么办,那他浪费的时间基本上就是给我们的打野一个机会,虽然我们的打野并不是特别的会入侵,这个也叫强行扰乱对面的打野节奏。
再加上我们如果站到这个路口当中,对对面的射手还有对对面的中路其实是有一个很大的威胁的,无论是我们去哪里支援总是能够先到一步,这样的话就会卡到他们特别特别难受,当蜘蛛的优势期慢慢过了之后他的心里也会变着急,着急就很可能产生失误。
好消息就是我们的蒙多算是稳住了,防御塔虽然还处于一个持续的掉血当中但是这个频率越来越低,狮子狗的血线永远当然保持得比蒙多好,因为这个狮子狗也是有回血的技能的,但是现在对于一个出了肉装的蒙多来说他也没有什么太好的办法了,感觉这个狮子狗是想出攻击装的先试探一番如果真不行的话他可能还会转肉装,毕竟肉装的狮子狗还是这个版本的主流。
剩下的就是我们的酒桶啦,说句实话酒桶玩得确实不是特别溜,一般打野的话都要有自己的一套节奏的,而是打野的这种节奏队友也会跟着顺从他,很少会出现线上的队友把打野的节奏拉着团团转呢,所以说作为一个打野你无论是怎么刷野怎么gank都是要有自己的想法的,当然了如果被对面的打野入侵到崩溃的话那就没有什么太好的办法了,一般遇到这种情况基本上就是全局都输了,打野作为一个在前期的唯一能够发起小规模团战的节奏点,一旦玩得不好的话其实整个局势都好像死海一样,死气沉沉的没有任何的活力。
果然发现对面的蛤蟆还在,我做的这个眼石也完全有了效果,把这个眼睛做了一个很深的地方的时候就能够当对方打野来的时候第一时间看到,因为对面兵线的原因所以说这个蛤蟆必定是我们的,蓝buff的刷新时间我也不知道因为我没有开tgp,这个对面打野什么时候拿走了这个蓝buff我也不能够确切的知道,但是大体的时间还是应该知道的,第一次刷新蓝buff是在两分钟左右,然后五分钟左右就会发刷新第二个蓝buff,这个蓝buff肯定是需要第一时间给中单的,那么也就是七分钟多左右一点,在接下来那就是12分钟了,现在没有这个蓝buff也就是说已经被刷走了,那么下一个蓝buff出现的时间大约会在三四分钟左右之后,也就是说在很长的一段时间这个蜘蛛可能都不会来下半野区了,除非是他真的想硬着头皮过来抓我们。
而且我的想法已经瞬间就被打脸了,幸亏刚才没有和妹子说使劲往前推线打野不太容易来,当我们刷完这个蛤蟆的时候就看见这个蜘蛛想把这个三狼给收掉,我估计他是想刷这两组野怪顺便来抓我们一趟,这个时候我们是没有任何能够秒杀他的能力的毕竟是有一个飞天的技能,所以说这一次也不强行上去打他一波了,说说换一个打野我们都上去了我有杀他们的信心,不过我想在这里动也不让这个蜘蛛过来看到自己的蛤蟆没有的时候他也许会再往下赶,这样的话很可能能够抓一波机会打他一套血量。
中单还是一个对刷的情况,这是那两个家伙也不嫌烦,如果我是这个狐狸的话我早就使用自己的大招上先打一套了,反正早用早cd,可能是这个狐狸比较怕这个狮子狗吧,因为狮子狗推完线之后总会消失在线上一段时间,一旦他使用的大刀最后可能狮子狗也瞬间使用自己的大招想过来秒掉这个狐狸吧。
对面的蜘蛛果然看了一下自己的蛤蟆,我笑的对妹子说先往草丛放几个夹子,草丛这个几个夹子可能会成为他的葬身之地,只要这个家伙敢用脸探草丛的话那基本上也就是证明他要死了,不管他有没有飞天的技能,女警的夹子还是留两个的,因为这两个就是让这个女警能够接一下我的q技能,而且这个蜘蛛并没有出水银鞋,我是一个主q技能的莫甘娜,现在的控制时间已经到达了三秒,也就是说他会被我们疯狂的输出一套,而这个薇恩其实也选择了一个最正确的方式就是控兵线在二塔前面发育,不过这个行为也可能会成为他们打野的宿命了。
他们的打野果然过来了,这是让我没有想到的事情,本来我就是想试探性的蹲一下而已,因为既然你没有野怪了你往这边走其实我感觉是没有多大的意义的,首先你要去看小龙肯定是不从这条路线走的,我也不知道这个家伙想干什么反正就是过来了,当他进草丛的时候就已经猜到了第一个夹子,有人说他为什么进草丛之前不插眼睛,说实话这个我也不知道但是如果他插眼睛的话中间会有一个停顿,其实那一瞬间我就知道她想要擦眼睛了这个时候q技能肯定就直接先飞出去。
当他踩到第一个架子的时候女警的普通攻击q技能迅速上来,我的q技能也毫不犹豫的释放了出去,虽然说控制有点重叠了,但是绝对不碍事我的大招也瞬间开出来,不要可惜自己的大招,当然啦我q住她的一瞬间技能也已经放出去了,对面的双人组已经发现了这个事情然后机器人开着加速就要过来,但是我们已经规划好撤离的路线了,这个时候我是有闪现的女警是有e技能的,他可以下去我直接交闪现就可以了,当然啦我们是抱着必杀这个蜘蛛的信心的,如果不想杀这个蜘蛛的话我们直接打一套然后从这个野区撤离就可以了也不用交自己的闪现。
不过好像对面的狮子狗的支援意识还挺强烈的,可是万万不能够在草丛和这个狮子狗打架,我把一个眼睛也擦到了附近我看看我们的上单蒙多是不是也能够反应过来!
我紧急地和妹子说:“先在那个传送的位置放一个夹子!”
狮子狗传送的位置其实是在一个线上的眼睛的,这个倒有点让我意想不到的意思,竟然还会做线眼,而且这个眼睛确实是离我们挺近的,女警的夹子也可以完全的放到那个地方,连续放了两个架子第一个夹子是放在那个狮子狗传送的位置上,另一个夹子是放在了刚才我q中这个蜘蛛的位置上,然后这个夹子也开始生效,说实话这个控制还是重叠了,不过这个控制重叠的并不是特别的大也就是一秒以内吧。
我之所以说这个重叠没有太大关系,因为我这个大招在四秒钟之后又会再禁锢她一段时间,刚才已经控制住它三秒钟的时候瞬间开大招也几乎就是没有太多的时间差距,然后女警怎么样能够控制他一段时间所以说这个中间的一秒多一点点的时间差距还是没有什么太大的关系的所以说我们连续已经控制他了四秒钟还要多,这个蜘蛛死的很快比我想象的还要快,我的技能满了伤害全部打在他的身上加上大招的两段伤害,光我自己就能够打他一半的血量,然后就是女警的好几发普通攻击加上一个q技能的满额伤害,这个机器人已经很着急了他过来的时候直接闪现想q我,但是真的不好意思护盾一开你没有任何的办法,这个时间其实是我很冷静了一段时间,我发现对面的中单已经不见了,如果我们还是按照老方法走的话就是想比较省技能的那种逃跑的路线,那几乎刚出去在一个野区,也就是蓝buff的那个路口,就可以遇见那个发条了,狮子狗在这个蜘蛛被控制住两秒钟左右的时候开始使用了自己的传送我们的蒙多也在我的眼睛下使用了传送,其实我这个眼睛是插在河道的,我就是怕待会我们快速撤离的时候还搭上蒙多了一个闪现,这是完全没有必要的,两个人传送的时间差也并不是特别的大狮子狗也不可能第一时间就赶到战场,除非是闪现草丛加跳跃。
这个时候我们两个人已经做到了最想做到的事情肯定不可能不付出一点代价的,女警走到墙边一个e技能很简单的过程,这个墙还是比较窄的,女警用自己的位移技能过强也没有什么太大的问题,我直接干脆的交了一个闪现然后往我们的防御塔的方向开始逃跑,狮子狗落地之后像疯了一样朝我们飞了过来并且立马开启了自己的大招,他来的位置并不是按照我们逃跑的位置来的他是直接从线上过来的,他开大刀的速度是很快的但是我的q技能的cd已经好了这个时候买真眼的作用就已经完全的体现了出来!我把真眼往河道一插,这个时候其实我已经看到发条了发条的支援速度说实话还是挺快的,我们两个人下来的时候这个发条就已经来到了小龙坑附近。
这个时候只要我们人到齐的话可以反打,不过这个时候因为发条先到的所以说等一会儿再打不着急,如果我是对面的话这个时候立马让队友撤退,因为不可能在打了四打五其实他们能有多少的胜算啊,下路双人组发育都不好上路一个人发育的再好有个毛用,我还真不相信你有一个人能把我们四个人给秒掉!
我的真眼已经看到了那个狮子狗,然后女警的夹子好了一个往这个墙角摆了一下,我对妹子的技术的感觉又有一个很大的提升,因为墙角是一个路程最短的路线狮子狗万一进草丛不看一下的话肯定是被控制住的,而且刚进草丛的时候是有一段时间没有这个草丛的视野的,不过如果狮子狗先插一个眼睛这就没有办法了,发条和狮子狗已经追上了我们,发条利用自己的加速狮子狗利用自己的大招加速,我先把q技能捏在手里待会儿等那个狮子狗跳出来的时候我再使用,我有信心直接在空中禁锢住他,因为这个时候先使用q技能的话如果被他闪现躲掉正好能够来到一个大招正好跳到的范围,然后这个时候我们就悲剧了没有任何的技能,当然了我还有一个虚弱但是这个时候没有任何人能够限制住这个狮子狗了。
其实这个时候我觉得应该是直接反打的,如果中断也是我的一个开黑的朋友的话直接让他先行比发条支援的还要快,但是现在即使我们等这个蒙多的传送也是很费劲的,毕竟发这条的团控技能谁也不保证能够躲掉多少而且我的闪现还已经交了。
只能怪这个狐狸吧,不过我突然发现这个狐狸开大招了,好像是我第一次看到然后就和这个发条缠斗了起来,狐狸第一时间就把点燃给叫了出去然后让发条不得不开始反打,这个时候在野外的话狐狸打发条还是有很大的优势的,如果能够先行魅惑到的话先打一套技能能够打一个半血,而且这次还真的魅惑到了,然后发条一半的血量就没有了,而且这个时候发条已经很危险了,点燃还在线上狐狸的第二段大招跟你之后也把这个大招的伤害和的伤害完完整整的打了出来,虽然说伤害打在同一个目标身上会有很大的伤害减免的,发条的护盾也给到了自己身上而且一个q也没有命中了这个狐狸,狐狸的血量也降了13,不过这个狐狸开始玩心计了,然后往外拉一下距离就是不使用自己的第三个大招,因为这个第三个打到也秒杀不了这个发条,反而是等待一下躲一下这个发条的大招比较好,这个选择确实是比较正确的。
发条这个时候也没有办法第一时间支援了,而且我发现这个狮子狗开始转移攻击对线了,因为这个狮子狗的大招是一个二级大招,也就是说他这个隐身的时间其实是很长的,然后就转向了这个狐狸,我给狐狸发了一个信号,我们是安全的但是这个狐狸确实是有点危险了,我相信一段大招是完全躲不了狮子狗的追杀的,因为狮子狗的身上还是有闪现的,蒙多传送落地之后也进行了反包围,而我们从小龙坑的上面去支援那个狐狸,这个狐狸先进了一下小龙坑然后普通攻击打了一下那个小龙,最后一段大招来到了我们的身边,正好这个时候小龙已经被惊醒了,击退了一下这个狮子狗,这个狮子狗的大招也已经结束了,完全的显现了出来,蒙多落地这个位置也不是特别的尴尬然后就直接走了,主要是我们怕这个狐狸先生被秒掉这样的话我们埋伏这个大也就没有太大的意义了,一个打野换一个中单的话其实很亏的,再接下来就是接下来的团战就不是特别好打了,所以说狐狸的选择应该是正确的。
于是乎双方都交了很多很多的技能却没有打起来架,准确的说是没有打起来那一场惊心动魄的团战,虽然说五个人都到了,请问计算了一下就是对面的辅助和我互换了一个闪现,然后上单互换了一个传送,对面的上单都多了一个大招,当然了最关键最赚的也是这个打野的人头,这个时候我们的酒桶都已经来到中路了看到已经结束了战斗双方都收场了,然后只好回去继续刷自己的野怪了。
这一次对面打野的节奏再次断层了,而我们这边的话收了一个人头之后能够做到更大的压制,兵线正好这个时候已经过来了我们也不需要回城,赶紧的再把兵线给推回去,推回去之后我发现对面的蓝已经刷新了,看来我计算的时间并不是差太多的,兰蓝刷新了之后我们只好收入囊中了,哎呀真的很不好意思了我们的妹子还把这个蓝buff让给了我。
这个时候二塔不太容易推但是我们还是摸了一点的血量,接下来就大摇大摆的从野区过去,我估计对面的人也已经知道了蓝buff被我收入囊中了,因为可能对面的人点了我看了一下,然后我们从野区来到中路的时候,直接就让这个发条看到,而且我是从后面过来的,就是给发条这个压力,发条看到我之后赶紧的撤到二塔附近,然后这个防御塔就简直是太容易推了,一波兵只要没有炮车的情况下狐狸的一个q技能然后加上女警的一个q技能就已经直接能够收下了,因为第一个防御塔没人防守所以说很顺利的就退下来了,vn机器人来的比较慢他们来的时候已经被我卡住了位置,和我纠缠了半天所以说支援的比较慢,至于说对面的打野蜘蛛那几乎就是可以忽略不计了,清兵线的能力实在是太慢了,这玩意儿其实打一个突然的袭击,如果真的爱线上和人对拼的话他甚至还不如对面的机器人。
我感觉对面已经对我恨之入骨了,我好像就是他们喉咙里的一块骨头,咽不下去也吐不出来,让他们难受至极。
这个时候回城也能够做出一点装备来了,还是那句话优先把金身给出来,先让自己有一些保命的能力能够让自己的大招持续更长的时间控制住更多的人不被对方秒掉。
而我们的女警的装备已经非常的豪华了,这一局游戏我有百分之七八十的希望获胜,然后最主要的还是帮助一下我们的上单,虽然说已经稳定了局面但是这个补刀差距好像是越来越大了,竟然来到了60多刀,那几乎就是快要两个大件儿了,这个差距确实有点大,然后我们的上路第一个防御塔被推掉了,这个防御塔是没有人帮助的情况之下被平推的,然后狮子狗的经济我估计已经来到了六七千左右,甚至说还要更多的,虽然说狮子狗已经转一个肉装了,但是我觉得如果面对女警单挑的话他秒杀这个女警还是绰绰有余的,毕竟技能的基础伤害在那里摆着呢。
我们来到上路让蒙多先守一下下路,面对薇恩还有机器人的话他是比较舒服的,听说刚才我不是特别的喜欢在路人局换线,但是这也是不得不做出的一个做法,不喜欢换线的一个原因就是打野容易觉得混乱,但是我觉得这一局的打野节奏再混乱能混乱到哪里去,看来我真的不是黑我们的打野,只不过它的节奏确实是有点差。
对面的选择确实是有很多的,第一个选择就是让狮子狗继续在上路和我们对线,但是这个狮子狗一旦不处于暗处的话他放了个大招没有太大的意义,除非是配合蜘蛛过来用闪现强行杀人,否则的话他会在线上一直被我们的压制,甚至说他的人头都可能被我们收掉,第二个方法就是让薇恩还有机器人继续和我们对线,这种情况对于现在的局势来说还算是比较好,因为薇恩现在是出了电刀的,加上机器人的辅助装备已经来到了一个顶峰所以说他们两个人清理兵线的能力还算可以,再加上我们这边上路的防御塔是没有的,也就是说我们的身后其实是一片空荡荡的,如果真被对方找到一个绕后的机会杀死我们两个人也并不是一个不可能的事情。
所以说我觉得如果是对面的话第二个选择是比较好的,但是第二个选择对面仍然有丧命的可能性,就是这个薇恩在补刀的时候一旦被我不小心q住的话,还是那句话要不交双招要不交自己的命,因为一旦我控制住的话我肯定是开着自己的护盾上去开大招,那个时候的控制衔接也是能够达到四秒钟以上,你必须交自己的双招来挣脱我大招的链子,而且我也绝对不怕你反打因为我还有虚弱,这个时候其实我完全可以把这个虚弱交代机器人的头上,原因就是这个机器人如果被虚弱套上的话他的伤害打得很低也就是说没有破掉带我这个护盾,那么我这个护盾的魔法效果依旧能够出来,不过我记得好像有人说过这个护盾的魔法免疫也是有一个cd时间的,好像是15秒,但是我要对这个说法是有点怀疑的而且我也没有自己实地的验证过,这个魔法护盾一点五秒的意思就是当你被一个控制技能打到并且你的魔法护盾免疫以后,一点五秒钟之内其他的控制技能是可以控制住你的,不过这个技能解释上倒是没有具体的说明,有机会的话我一定要试验一下。
对面的选择是后者,其实当薇恩出了这个电刀之后清兵的效率明显的可以看出来有很大的提升,但是面对女警的话还是有一点差距的,但是这个防御塔我们确实是不太敢继续的往前推了,一方面是我这个眼石没有办法做太多太多的视野,另一方面在防御塔下我们的妹子还是比较容易害怕的,虽然说我觉得其实并不用害怕。
第六百九十五章 遛狗似神仙
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其实唯一能够打破上述的僵局的方法就是强行杀一下这个薇恩,不过必须是前提在我q中的情况之下,只要我能q中的情况下基本上是百分百必杀,这样的话上路的防御塔就能够做到快速的推进。
当然在此期间我并不是什么事情都没有做,我已经把机器人的血量消耗了一半了,因为他只要上来想用圣物之盾补兵的话就必须面临着我和女警的消耗,即使是前排兵也不可以,我们不可能就让你简简单单的把兵给补到,多多少少让你付出一点代价。
其实我的q技能一直在试探,不过对面确实是有点猥琐了,而且在兵堆里面确实不好q中,他们也吃了很多很多的亏所以说比较谨慎,不过这个还是能够消耗的,正好还能够让我的窃法之刃偷一点钱,这样的话就会舒服很多,然后对面的蜘蛛也不选择来这个地方,他也不来上路gank了,好半天都一直是在中路和下路转悠,不过这个防御塔的血量还在消耗的快要见底的时候,我决定上去先打一波试一下,关键还是这个q技能,我突然听到了女警这个爆头的声音,就是那个爆头转化的声音。
而且对面的vn是在这个炮车后面,所以说我赶紧的对这个妹子说:“待会等那个炮车的血量下降的时候,你普通攻击把那个炮车给收了,我直接使用q技能看看能不能够中。”
“行行行,我知道了。”这个妹子连忙答应了。
因为前面有炮车兵的缘故导致这个薇恩其实有一点肆无忌惮的感觉,反正就是一直在炮车兵后边疯狂的补兵,女警一直没有使用自己的普通攻击用q技能把这个炮车兵的血量下降了很多,然后突然的一发爆头快要打到这个炮车兵身上的时候我的q技能随之飞了出去,其实这样的也是赌运气,如果运气不是特别好的话还是命中不了,其实这也算是一个小技巧吧,就是当小兵消失的一瞬间出手自己的控制技能往往这个时候是比较容易命中的,这个可以结合锤石q技能,机器人的q技能,反正就是这种线型的控制技能都可以这样使用,而且效果相当的好。
这一次运气在我们这边,这一个q技能就直接命中了这个薇恩,其实这个vn并没有反应过来,在他被控制住的一瞬间她还用自己的普通攻击正在补兵,说明他根本没有反应过来这个事情,她觉得前面有个炮车是很安全的一件事情,这一瞬间他就被控制住了不用任何的怀疑我直接走到他的身边接上大招就可以了,而这个时候我需要挡住机器人,我也把大招给了他,一方面是给他一个减速,另一方面是为了不让他给我们的女警一个虚弱,他离女警的位置还是比较远的,如果想给一个虚弱的话需要跑很近很近的位置,然后我就把我这个虚弱给了机器人,还是那句话就是让他减速,然后还能让他的大招齐齐一技能的伤害降低不把我这个魔法护盾给破掉,这个机器人也是急起来了,他的虚弱也给到了我,其实我就很愿意让你的虚弱在我的身上,因为我现在并不是一个负责打伤害的,我现在是作为一个功能型辅助,就是为了控制用的,其实这一瞬间的时候薇恩的血量已经掉了一半,也不要小看我一个并没有出多少法强的莫甘娜,其实伤害也并不是多低,他们两个人现在是想秒掉我,但是我相信他们两个人自顾不暇了,而且我们的射手还有一手治疗。
我之所以离这个薇恩很近,其实我不怕他往后闪现,我就怕他往前闪现开着自己的大刀使用自己的q技能打我们的女警,到那个地步的时候还真不一定谁强谁弱,所以说这种场景最好不要出现,所以说我离他很近几乎就是已经身影重叠了,他无论是往哪里闪现,都会在我的大招范围之内,因为在靠那边一点的话就是墙了,也就是我们召唤师峡谷最上面的那堵墙了。
一瞬间他已经被控制住了得有四秒左右吧,而且这个薇恩也是没有出水银鞋的看样子是有点儿张狂,遇见莫甘娜娜你不出水银鞋你还想干什么,其实我感觉我们的贾欣也玩儿的挺不错的,因为这个夹子其实是等了有一秒多才接上的,也就是说这个夹子的生效时间基本上和我q技能的结束时间是相吻合的,也就是我们口中说的一个完美的控制,这个时候我的大招正好已经好了再次控制住了这个vn,而且这个机器人根本没有办法给到我们的女警虚弱,简直就是好的很正如我所料想的一样,机器人刚才就是想使用自己的大招破掉我的护盾,但是很显然他的伤害并不是特别的够,并没有破掉我的护盾,不过再加上机器人e技能已经就破掉了,但是这个时候已经完全没有任何的意义了他们两个人都被我控制住了,而我现在最主要杀了就是这个vn了,其实我大招的控制时间并没有多长,这次让我最纳闷的一个地方,设计师到底是怎么想的一个大招的控制时间还不如一个q技能的控制时间,虽然说这个控制时间是比较短的,但是还是能够足够让女警接上夹子,于是乎这个薇恩连动都没有动,倒是把自己的大招给开了出来,不过最后还是惨死了,其实只要他被我的大招控制住之后即使他开打到后面的女警对点也已经点不过了,因为我的一个真眼早已经插在地上了,就是为了防止他万一闪现治疗脱离了控制之后怎么办,所以说我也是用后手准备的对于这样的多重保护相信如果在杀不死它基本上我们两个人就不需要活了。
杀了女警之后机器人也没有任何的办法,被我的一个很精准的q技能再次命中然后也随vn而去了,两个人一起双双的泡温泉去了,这个时候这个防御塔点三四下就已经没有了,然后甚至说我们还可以推进第二个防御塔,即使推荐不了还是能够摸一下血量的,再推到一个防御塔之后推下一个防御塔也是有一个小技巧的,就是你跑快点跑在兵线的前面然后吸引到所有小兵的伤害,千万不要觉得这个时候小兵的伤害会对一个辅助造成很大的影响,因为我们会经常的忽略这个莫甘娜的被动,莫甘娜娜被动式法术吸血,对于打别的英雄来说其实是个吸血的效果并不是特别的明显,但是对于这个技能的效果,并且是一堆小兵的时候,这个效果简直就是太明显了,当你扛着一堆小兵的伤害然后用技能把他们一个一个的血量降低的时候你会发现你的血量几乎是一个不掉的状态,所以说莫甘娜的一个小技巧就是这个样子的。
第一个原因就是把他们接起来好让我们的女警使用q技能进行全部都收掉,第二个原因就是让他们不要碰我们的小兵,然后我们能够做到更快的推进,小兵的伤害对于防御塔的效果也是不可忽视的,越往后走你会发现一堆小兵能把一个防御塔给推掉,这并不是一个危言耸听的事情。
然后我走到最前面先是把这个进程兵的仇恨之心到我身上之后把它们慢慢的往后拉,这个时候我们的女警其实还在推防御塔呢而我已经走过来了,然后把他们拉到远程兵这个地方的时候再使用自己的,让他们持续对我有仇恨值,这个时候我的几乎就是能够命中所有的小兵如果有炮车的话我肯定还会使用一个q技能,但是没有,正好我们的女警都过来了一个q技能六个小兵全部收掉,这就是作为辅助的心酸,血量都是自己打的,然后钱却是adc的,因为对方的打野没有过来而且对面的中单还在对线,所以说这个时候我可以稍微抵抗一下防御塔的伤害,不用扛多两下就可以了,待会等下一波小兵回来的时候一个也能够吸收不少,当然肯定不能够吸满这两下防御塔的伤害还是挺疼的,等我的小兵快要进去的时候我首先进入防御塔扛了一下,然后等第二下防御塔打到我身上快要进行第三下防御塔的时候我再走出来,其实这个时候防御塔会有一个短暂的攻速延迟,因为无论是英雄还是防御塔都是有一个额定的攻速的,一旦这一次攻击没有出来,系统还是会判定你这一次攻击已经打出来了,所以说你还是需要等到一个攻速的时间,才能够进行下一次普通攻击,所以说当防御塔亮的那一下红色的时候,其实就相当于他使用了一次普通攻击,也就是说当他想进行下一下普通攻击的时候他需要等上一段时间,不过这个等上一段时间并没有那么明显,但是还是能够让我们的小兵少承受一下防御塔的打击,也是能够加快防御塔的推进的。
其实这些小技巧用起来挺舒畅的,但是不用其实也改变不了什么大局,说实话我也是仅仅在妹子面前装逼使用,如果真的是打字很要命的排位的话我可能会全神贯注的,尽量用自己的实力而不是用这些小技巧。
第二防御塔肯定是有人需要来过来守一下的,他们选择的人是中单,不过这样中路的防御塔可能会被消耗一点血量了,但是我们狐狸的推塔速度并不是那么强所以说应该没有多大的问题,对面的发条应该是能够守住第二防御塔的同时也能够保证他中路的第一个防御塔也掉不了,只不过两个防御塔的血量都会降的很低。
发条一旦过来防守的话他肯定不会选择正常的最近的路线,因为我们在这边卡着呢他只能够绕一下,我觉得对面的双足也差不多快要复活了所以说我们决定不卡这个发条了,关羽被对面支援过来的话我们这边没有召唤师技能很可能打的挺被动的,而且我还没有大招,大招还没有冷却好。
所以说我们直接把这个石头人给清理了一下,不用说了这个经验还有金钱肯定是要交给女警的,女警回家出装备的话我估计会领先对面的薇恩半个还有多的大件,这样的话我觉得届时薇恩开大的话你已经对上她也是有很大的赢的可能性,女警在和别的射手单挑的时候其实因为他大招并不是瞬间爆发的伤害,并不像男枪伊泽瑞尔还有金克斯还有寒冰这样一类的大招,他的大招是需要读条的时间的,所以说在战争当中肯定是没有办法使用的,也就是说在打架的过程中不使用大招而对方使用大招的情况,还必须让对方的血线比我们这边的血线当要低,这就是一个需要那个装备压制的情况,当对方的血线使用大招之后还比女警低的时候肯定会选择逃跑,那么这个女警的大招的用武之地就可以出现出来了,你跑是跑不了的,那女警的大招的范围是很远的,只要有你的事业一个大招百分之百命中。
说到女警的大招,其实如果有一些无法被标记的技能的话面对女警的大招的使用情况应该有一个很好的把握时机,就比如说小鱼人的e技能和吸血鬼的技能,如果在女警把大招准备放在你身上正在读条的时候,这个时候你使用自己的不可标记的技能的话是无法把女警的这个大招的cd给打出来的,也就是说过了几秒钟之后他的这个大招还是处于一个亮的阶段,但是如果换一种方法的话当女警的这个大招读条结束,他那个子弹在空中飞的过程中,你这时候再使用自己的不可标记的技能,包括金身,然后他这个大招就相当于已经用出去了,也就是说他的大招又进入了重新读条的阶段,其实这也不算一个小技巧了,已经算是一个很实用的招数了,因为当你的血量下降到一定程度的时候他那一个大招可以把你收掉,然后这个时候你使用不可标记的技能躲掉这个大招之后,等几秒过后他还是会把这个大招放在你的身上,那么你还是跑不了,所以说释放的时机很重要,而且这个释放的时机并不是很难把握,对大多数大多数的玩家来说这个时间的把握简直就是易如反掌,他那个子弹的飞行速度没有想象的那么快,我们人完全可以反应过来的。
所以女警如果真的要单挑的话必须有装备上压制性的优势,但是女警毕竟是一个团战型的射手,他不会去带线啊之类的事情,所以说出现单挑的情况也并不是特别的多,只是说万一出现单挑的话一般女警都不是太容易打别人,除非是那些玩的很棒的女警,很熟悉这个夹子的生效的时间,然后能够把夹子放了一个很到位的地方,有些女警的技术其实在我看来我都是达不到的,因为我曾经看过一个视频是在什么时候我忘了,反正打的方法是面对对面的一个狼人,狼人这个英雄简直就是后排的噩梦,没有出水银的情况之下的话在前期基本上狼人大中一个再接上队友的控制基本上就能秒一个,相当的nb。
那个视频是在上路的河道边上,具体的位置就是已经快要出河道了,是在上路出了河道去红色方的第一个防御塔那个墙边的拐角处,那个拐角处其实是一个很圆滑的拐角,然后狼人把女警逼到了这个位置上的时候,朝自己的前面放了三个夹子,这三个架子简直就是救了亲命了,就好像自己建了一个围墙把自己围住一般,而且还正好是一个这个狼人普通攻击不到自己的位置,这个时候狼人是没有大招的但是处于一个装备的压制,也就是说没有别的意外的情况之下基本上这个女警是死了,但是这三个夹子摆得实在是太精髓了,如果换位思考的话当我处于那个境地的时候我是绝对做不到这样的水平的,三个夹子其实狼人在视觉上能够感受到这三个夹子可以钻过去,但是事实情况是什么呢就是女警的这个夹子它的作用范围其实要比我们看到的那个动画范围要大一点的,也就是说这三个夹子看起来中间的空隙很大,足够一个英雄可以过去,其实并不是这样的情况,所以说狼人踩中了第一个甲子之后女警开始往第一个防御塔撤离,但是这个时候狼人闪现到他前面的时候女警又往回走,因为前面还有两个夹子,所以说这个狼人知道了之后,就不选择再从中间过去了于是乎绕了一个小半圈,在一个小半圈其实就已经让女警普通攻击到三下了,这个女警也终于等到了自己的一技能的cd,一个eq连精准的命中了这个男人,从这个狼人的一个技能就可以看出来了,狼人刚才的一个小技能就已经打了这个女警13的血量,就是在追女警的时候女警还没有到墙边被这个狼人快要围歼的时候,这个时候基本上狼人普通攻击一下再加上一个技能就能够把这个女警给收掉了,但是这个女警再也没有让他碰到一下,娴熟的走a,一下一下,正如我所说的一样,血量来到一个很危险的位置的时候男人选择不追了,但是很遗憾你追的是女警,你不追了人家是警察你现在是犯了【创建和谐家园】的罪,所以说人家该缉拿你了,一发爆头精准的命中了这个狼人,当然这个爆头在这里指的是这个大招,其实当女警有装备优势的时候我们和他对拼感觉到他血量个我们下降的差不多的时候我们就觉得其实女警装备优势也不过如此我还可能能打过他,打不过他,大不了我直接逃跑就不就完了吗,因为我们和女警打的时候往往就忘了他这个大招,前期的伤害怎么说呢确实低得要命,但是越往后那个伤害简直就是越来越爆表,他说也就是一个后期英雄的定位,一发爆头的伤害打对面c位一半的血没有什么太过于夸张的地方,很正常只是很容易被别人挡住罢了。
我们俩回城之后我也已经再做一下金身的另一个小件了,金身这件装备说句实话确实还是有点贵了,确实对于一个辅助来说真的是挺困难的,如果没有人头上的收入的话,这个装备几乎要费尽辅助的很多的心血,更何况我每次把人头都让给我们这个妹子,要是在路人局的话我才不让人头呢,该拿的人头绝不手软,因为我也需要出装备而且我的装备还都不便宜。
回家之后还是没有出金身,到现在的话其实我在进场的话是有点危险了,因为对面能够秒杀我的人大有人在,当我一旦被秒杀了之后这个大招其实是放了也就无所谓了,所以说这时候打团战一定要给一个自己的清楚的定位,这个时候的定位就是保护射手,时不时能用自己的q技能阴一下,甚至说这个大招完全不必要上去使用,直接用大招保护一下我们的射手就可以了,谁突进来直接释放一个大招。
其实莫甘娜的大招还有卡特琳娜的大招他们还有一个小型的特性,就是能看到隐身的英雄,把狮子狗这个英雄就不必要用这个大招的特性去看了因为他开大招之后会有屏幕上的变化的,那个屏幕会看上去很血腥,这就是诺克萨斯人的天性啊。
曾经的话我就用卡特琳娜制裁过小提莫,那个时候小提莫已经残血了原地隐身,但是他隐身的位置我并不是特别的清楚,因为他走的时候闪现然后我们这边还在打团战那边已经没有视野了,但是我很清楚的知道他就在附近,原因就是我们周边都有视野我从小地图上并没有看到他从哪里逃跑,唯一的一个解释就是它藏在了某一个地方,然后就在那里隐身,那个时候其实身上是没有真眼的所以说没有看到他,我们找了他半天没有找出来其实我就已经怀疑自己的眼睛了是不是刚才的时候看错了,他已经跑了只是我没有来得及顾及而已,不过我走到一个地方的时候发现我的大招亮了,我们可以做到的事情就是卡特琳娜的大招是不能够在没有人的地方开出来的,他必须有人那个大招才亮,但是那个时候不太清楚这个机制,于是乎我就来回的走试探了一下发现就是在那个地方亮,别的地方都不亮,而且我很有才,我身上是有巫妖的,而且这个巫妖的被动已经叠满了,于是乎我就在附近使用自己的技能,自己的技能的cd是很短的,也就是两个技能之后我的巫妖的效果就已经出来了,于是乎我就很确定了这个小提莫就在附近!于是乎就在那个巫妖冒出来的地方,瞬间开启自己的大招,这个小提莫瞬间惨死,当这个家伙死了的时候我的心里是一阵阵的暗爽!杀提莫果然是很爽的一件事情!
所以说这个莫甘娜的大招和卡特琳娜倒是有异曲同工之处,两个大大的共同点就是有人的地方才能够释放自己的大招,这两个基本上都可以找出来隐身的单位。
我们继续去拆,不过这次拆防越塔之前先把这个小龙给拿了,拿了小龙之后正好把兵线一搜美滋滋的就去和对方打团战了,因为当兵想过去的时候对方也要收兵线的,这个时候就需要强行开团了,强行开团哪家最强呢,石头人算一个,但是我觉得狐狸也并不是特别的差,他有大招的情况下开启两三段大招直接上去能够留住人就很好了,不管留住谁只要能够留住一个绝对是控制就得死!
我标记了一下最前面的这个蜘蛛,这个蜘蛛配合发条正在最前面收兵那,然后狐狸一下子就明白了,直接开着自己的大招就朝着这个蜘蛛过去了,你让我们这边开团的时候狮子狗的大招瞬间就亮了起来!然后下路的双乳我也看到已经火速赶过来了,不过毕竟他们离得是比较远的所以说这个时候完全可以打一个时间差继续开团!蜘蛛吓得直接飞天技能都交了,不过也只是原地等死而已,然后下一个目标就是发条了,我已经把那个减速的主动技能给释放了出去,这个发条倒是挺耿直的瞬间就交出了自己的闪现的,但是你有闪现别人也是有闪现的狐狸一个闪现把这个家伙给魅惑了回来,正好这个时候我的减速技能也已经到达了发条的身边,一旦魅惑到的时候狐狸就能够打他一半的血量,然后我一个超远的q技能也已经命中了,这样这个发条直接被秒,但是临死前也拉出来一个大招,不过我把这个护盾给我们家的adc了,所以说我们的abc并没有受到牵扯也没有被减速倒,这个时候狮子狗我看到突然跳到了我们的射手旁边!我突然感觉到一阵凉了,刚才的话冲了有点太过于靠前了,蒙多还没有赶到战场,虽然说酒桶在后面,好像,好像,好像还真的有戏?
女警瞬间交出了一个闪现然后这个狮子狗肯定毫不犹豫的也跟上自己的闪现,不过这女警交出闪现的时候并没有就此收手,一个e技能瞬间又拉开了位置并且正好减速到了闪现之后的狮子狗,我心想这个妹子的手速是挺快呀?难不成每天晚上在宿舍做那种不可描述的事情吗?咳咳,我怎么感觉自己好像有点邪恶了,这样说是不对的这样说是不行滴!
而且这一个闪现其实已经规避了这个狮子狗大量的伤害,只不过是那跳的瞬间的普通攻击没有回避掉,因为狮子狗在草丛之中跳跃的时候就已经相当于他这个普通攻击出来了,你没有不可被标记的技能的话你有可能躲掉普通攻击的伤害吗?答案是不能的,即使这个英雄是一个近战英雄,我们可以做到一个近战英雄他的普通攻击的动作前要一旦出来之后即使你闪现躲开这个伤害还是会打到你身上,至于说为什么呢我们就可以用一些普通攻击加成的效果来解释一下这个事情,最好用来解释的就是赵信了,赵信q技能的效果就是加攻速并且第三下普通攻击可以击飞目标,这个时候如果有兴趣的话就完全可以测试一下,当赵信的第三下的普通攻击用闪现躲掉的时候,你会发现你闪现后的那个位置还是会被击飞起来也就是说这个普通攻击其实已经出来了,也就是说当普通攻击使用完了之后,无论对方使用普通攻击的英雄是近战的还是远程的,这个普通攻击如果没有不可被标记的技能的话是肯定不会被躲掉的。
所以说这个狮子狗在跳跃的时候就已经相当于是他的一项普通攻击了,在草丛中如此,有大招亦如此,在草丛中的狮子狗那真是一个狮子,有大招的狮子狗那也是一个狮子,但是没有大招旁边也没有草丛的狮子狗那真的只能够说是一条狗!而且这只小狗的动作还是不太灵活,并且一套技能瞬间打完,狮子狗在秒杀人的时候那个动画的效果简直就是美如画,瞬间黑屏我相信很多人都体验过,原因就是狮子狗在空中的时候也是可以释放自己的技能的,空中eq普通攻击再加上一系列的装备的主动效果,这一套技能只要手速够快的话就是在空中跳跃的时候就可以按出来,按不出来也没有任何的关系只要你能够把这一套技能释放完之后射手基本上就是挂掉了,但是刚才的这一套技能随着我们的射手躲过之后所以说这个狮子狗其实作用的也就是一个普通攻击,但是这个普通攻击我们已经可以看出来有巨大的伤害了,竟然打了我们女警14的血量,这还是一个半输出半肉装的狮子狗,只不过他装备比较好而已,我们可以试着的想一想,如果这个狮子狗是出一个纯输出装的情况会怎么样,简直那个画面没有办法去想象实在是太残酷了。
但是女警一旦没有死就好说了这一条狗只能够灰溜溜的往回跑,旁边我们的酒桶其实也已经反应过来了,不过我还是想给这个酒桶一个差评,大哥半天了你才反应过来你的脑回路那么长吗?我真的不明白了,不过酒桶反应过来之后e技能加上闪现这一套连招对于大多数的酒桶都可以使用出来,控制住了这个狮子狗之后继续接上技能减速随便让这个女警接上夹子基本上这个狮子狗的走位都会变得很扭曲,不过我发现了一个很【创建和谐家园】的操作!这个酒桶真的快要气死我了,即使我脾气那么好的情况之下还是差一点把我给气死。
这个酒桶一个大招把这个狮子狗砸到了女警的面前,简直就是有如神助攻啊!我简直就是不敢想象这个狮子狗巴不得来到女警的面前呢,人家怎么过都过不去反而是你一个大招打了过去,而且这个时候狮子狗的技能已经差不多又要冷却好了一套技能再次打上去!而且我们的女警还被减速了,女警瞬间使用出了一个治疗术给自己抬了一下血量,继续往后拉扯,而且最重要的就是我发现这个女警不放夹子了,很可能就是意味着已经身上没有夹子了,我真的很想很想弄死这个酒桶!【创建和谐家园】还不如不上呢!女警的血量只有13了,幸亏这个时候我已经往回赶了,妹子在黑语音里面已经开始破口大骂,我也明白,谁都会生气的更何况妹子玩的那么好的射手,额呸呸呸,射手玩的那么好的妹子,不好意思口误口误。
去了这个妹子直接开始问候这个酒桶的家人,幸亏我已经赶到了战场先给了我们妹子一个护盾让他不备狮子狗的禁锢禁锢住还是有机会能够拉扯的,至于前面的战场就不用我管了发条被秒掉之后狐狸也用了自己的最后一段大招回来了,但是我通过野区的眼睛看到这个机器人开着自己的加速疯狂的跑了过来,这个时候我也不生自己的技能了直接对着这个狮子狗开了一个大招,这个狮子狗没有任何的技能了所以说也只能够被减速然后他也摸不到我也摸不到女警就在两边来回的徘徊。
最后很痛苦的死在了我们女警的枪下,想到这个场景我又记得徐老师的一个视频了,简直就快要笑死我了,好像是在下路河道小龙坑那里,小龙坑还得靠下了一点位置,正好诺手来抓这个寒冰,不过这个诺手是没有浸泡也没有闪现,但是旁边的金克斯他没有发现当他过来的时候先是寒冰给了他一个减速,然后他又看到了金克斯这个时候金克斯就给了一个的减速,而且这个时候寒冰已经上来普通攻击他了,于是乎他就朝着寒冰走的时候寒冰在一发命中的他,这个时候金克斯还普通攻击他,然后他又朝着金克斯走去,这个状态来来【创建和谐家园】不过我忘了还有一个英雄是什么来着好像是三个英雄那个英雄也是一个能够减速的英雄,虽然说我不知道为什么一场匹配或者是排位之中出现了两个射手,但是那个视频加上薛老师的解说确实是笑到我了,三个人就像遛狗一样把这个诺手给溜死了,最后徐老师说了一句哎呀腿短就好好在上路呆着何必来下路遭这份罪呢,确实搞笑不过我严重的怀疑是不是徐老师找的人开的自定义,因为出现两个射手确实有点匪夷所思,但是这个并不影响是我快乐的源泉,其实这个视频的话单纯的放出来我们并不感觉到特别的搞笑,重要的话还是那个配音,配音比较好还有段子,这个才是我们年轻人应该喜欢的事物。
这个狮子狗就是活活的被我们这个两个人给溜死了,然后狐狸从上面也去跑了我们两个人也直接撤离了,没有必要打了,蒙多来得有点慢,在上路还在带兵线我们这边没有前台就不是特别好打了,但是杀了两个人我们的蒙多还把上路的第二个防御塔给带掉了,而且还把兵线推进了沟里之中这已已经很赚了,但是我扫描了一下大龙坑里面的时候发现这里面并没有眼睛,于是乎我把大龙空上面的视野一做,把蒙多喊过来趁着天黑没有人注意的时候正好可以干一些坏事!比如说嘿求嘿求,当然并不是你们想的那个嘿求嘿求,而是后面的大龙老婆一起嘿求嘿求,尤其是对方看不见的情况下简直就是快乐似神仙呀!
对方根本没有反应过来我们就已经把这个大龙给干掉了,大龙在女警的输出之下没有撑住二十秒,就算对方发现了,也没有什么太大的问题,在职业比赛当中只要死掉两个人在这个时间段,肯定要开大龙,不需要任何的怀疑,只不过有人驱赶有人打大龙分工比较明确而已,更何况我们在一局路人局对方并没有发现。
第六百九十六章 妹子的距离
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其实他说一个上单的狮子狗是秒不了我们女警的,但是奈何这个狮子狗发育得实在是太好太好了,虽然说只单杀了一个人头,但是他把蒙多的等级已经拉开了两级,并且他的补刀数已经远远超过蒙多了,即使是一个肉装的情况下伤害还依旧很爆表,这就是一个等级的原因,在英雄联盟中有时候等级远远比装备要重要的许多,有时候你会发现等级这个事情在装备的压制下还可能会产生一种逆转的效果。
而且这一波其实我们的女警是没有闪现的,我们整体的装备差距把对面拉开的是比较大的,但是我们这边的输出点是以女警为主要核心的,如果没有女警的话输出的乏力程度会大大的提高,把狐狸作为一个刺客型的法师的话他其实并没有多强大的团战的输出能力,当然也绝对不能够说这个英雄不强其实他团战的输出能力相对于那些传统的法师来说是有那么一点点的弱的,但是他在团战当中那个真实伤害也是能够打出来的,不过还是需要一个拉扯着打,而且他作为一个输出型的法师的话他就没有办法去秒杀后排了,一旦没有办法秒杀后排它的作用肯定要比发条的作用要低得多,所以说这才是我最担心的一个地方,我们的女警这一波没有闪现万一躲不了这四只狗都秒杀的话其实我真的有点害怕。
所以说这一波团战即使我有精神我也不能够硬着头皮往上冲,本来我打算下一波团战的时候在尤金身的情况下在有闪现的情况之下直接冲到人群当中控制大部分的人,如果和对面的薇恩对换的话那肯定是不值得的,我的意思是狮子狗秒杀我们的女警,然后狐狸秒杀对面的薇恩,这样的对话肯定是对于我们来说不值得的,首先来说我们的女警是一个核心输出点,其次到我们的女警死了之后发条的那个输出能力是肯定远远的要超过狐狸的,发条的一个q技能加上技能伤害简直爆表,而且最关键最关键的问题就是他的那个cd简直就是很短,如果充满了减cd的装备之后q技能的cd也就是三秒钟,技能的cd也就是四秒多一点,所以说基本上每一次都能够放一个q,这简直就是很恐怖的一件事情,其实我们的前排也不能够承受住多大的攻击。
这一次的团战我也有了大体的更改,就是保护我们的女警,这个魔法的护盾真的不能够提供多大的效果,也就是保证他不被狮子狗的那个加强的e技能给控制住,还能够有继续拉踩的空间,而且这个时候不让狮子狗能够秒杀我们的女警,我们的女警也能够秒杀这个狮子狗的,你要说狮子狗出了全肉的装备那肯定是不可能的,但要是半输出半肉装的话那这个就很有可能,正如我所想的一样,如果在空中的时候就能够把这个狮子狗给控制住落地瞬间结夹子,基本上这个狮子狗是逃不了的,也就是说我让他有去无回!
第二波团战开启的时候我集中注意力,基本上当蒙多冲进去他们阵营的时候然后狮子狗就已经开启了大招,我能够感觉他一直在附近所以说我立马把真眼插到了女警的身边,这个时候我已经告诫我们的妹子了让他集中注意力瞬间躲掉技能,而且女警已经在自己的脚底下放了一个夹子,蒙多还有酒桶冲进对面阵营的时候至少能够让发条无闲心管这个女警,所以说女警的位置不是需要经过特别的改变。
当这个狮子狗出现在真眼的范围之内的时候,我瞬间就已经发现了现在我是全神贯注的!我直接释放了我这一生最集中注意力的莫甘娜的一个q技能,因为我离女警很近几乎是女警和狮子狗处于同一条线上,然后我把这个q技能释放出去的时候我已经听见了这个哐当一声,玩过莫甘娜的玩家都知道,当莫甘娜q技能命中的时候,那个声音就好像一个东西撞在了墙上一样,这个声音挺清脆的所以说一瞬间我就知道命中了,但是q技能并不能够打断对方的强行位移,并不像锤石的e技能,不过我们的女警的夹子简直就是放的很精髓啊,跳上去的一瞬间正好被命中了,这个狮子狗的输出其实也打出来了,伤害还是让我们感觉到瞩目,而且这个时候他也是补了一点输出装的,估计这个狮子狗也是知道如果没有人能够秒杀这个女警的话基本上团战就是一个劲儿的会被拉扯,两枪对面的薇恩就没有了,所以说他们就必须有一个人要做到这一点秒杀女警,所以说狮子狗也只能够再选择出一下攻击装了。
女警的血量瞬间到了13,我相信只要稍微再补一点伤害基本上这个女警会秒杀的,但是现在狮子狗被控制住了,不过一点都不能够大意,因为他现在是出了一个水银鞋的,我现在的心理就是特别的庆幸庆幸那个狮子狗没有出水银饰带,如果出了水银饰带的话这个时候迅速解了这个控制然后依照这个大招的加速效果还是能够再打一套女警,不过现在他们有出水银饰带那么基本上就是被女警按在地上摩擦了,最主要的就是他没有闪现,当他被控制住之后我知道他因为水银鞋的缘故会被减少大量的控制时间,所以说我在他空的时候就已经开启了大招,不过这个应该是不能够做到一个完美的控制的,但是我觉得一点都不碍事,他已经没有技能能够阻挡我在他的身边,并且他也没有任何的技能能够逃跑,即使不是一个完美的控制链也能够再一次把他控制住,机器人也跟不上来,被我们的两个大肉的前排堵在前面谁都过不了,然后我们的狐狸就在他们两个人的胯下疯狂输出,蒙多这个时候已经来了13的血量了,这还是一个开大招的情况之下,他现在还处于一个血量平衡的情况下,就是说他其实坚持不了多长时间了我们必须马上解决这个狮子狗,并且去前方会战!
狮子狗既然不是出全肉装的那一幕他面对女警的伤害基本上也是撑不了多长时间呢,女警一枪两枪三枪直接把这个狮子狗给点到了13的血量,正好这最后一发爆头,一个1300的伤害清楚醒目的出现在屏幕上面,这个狮子狗再次无奈的倒在了地上。
狮子狗解决了之后简直就很好了。而且他们现在做的就是留人就可以了,我的那两个鬼魂已经去留人了,现在我有闪现而且可以用自己的闪现强行去留人,不过现在不需要因为蒙多还有酒桶能够缠住他们,对面薇恩的输出确实是不容小视的,因为对面的输出几乎全在薇恩的身上,主要是我们的蒙多实在是太肉了,发条打他在这个阶段有点力不从心,也只有这个坦克杀手能够削弱一下我们蒙多的战斗力,蒙多开始往后撤离的时候,酒桶的一个大招帮助了蒙多撤离,把这个薇恩炸到了最远的地方。
正好也把对面的前排给炸了回来,准确的说现在对面没有什么太好的前排了,一个机器人算半个多前排,然后一个蜘蛛连半个前排都不能够算是,也只能够把机器人给炸了回来,当女警赶到战场的时候直接就面临的一个收割的情况!就像刚才点狮子狗一样三四枪就把这个机器人给收了,然后机器人的护盾出来了直接还是被秒掉,我们的妹子直接打出来拿自己的信心,把自己的一技能反向使用就是为了能够拉近和对方的距离,我的护盾也毫不犹豫的给到了我们的女警,对面的发条倒是用q技能把这个护盾给破掉了,但是这个减速的效果并没有给上,而且这个伤害基本上已经被护盾抵消过了,其实当我说法强的时候那个护盾的防御值也会大大的提升,所以说这个护盾能够承受住发条的一个q,不过要想当他等到三四秒钟之后再用技能输出的话那么已经晚了,三秒多这个女警能够打出来四发普通攻击,而且还有红buff的加持也不知道这个红buff是谁的,我估计是狮子狗的,连薇恩都把这个红buff让给了狮子狗的原因,就是狮子狗要去秒人了,刚才狮子狗和机器人也就是承受住了这个女警的四法普通攻击,但是发条就没有那么幸运了一个护盾直接一发普通攻击破掉并且打掉了他13的血量,vb的e技能完全是没有办法给到这个女警,离的实在是太远太远了,至于现在的蜘蛛伤害根本不够看的,女警的吸血都比他伤害来的快,主要是这个蜘蛛并没有拿太多的人头在野区的发育也没有那么好,而且在往后的时候他开始出一点肉装了,所以说不像前期的时候法强高的时候的那么恐怖的样子,前期的时候也是可以秒射手的,但是现在嘛就不一定能够打破那个饮血剑的护盾了,第二发暴击出来的时候直接秒掉了个发条,两发普通攻击直接入魂!
不过我还没有反应过来的时候就已经三杀了,至于说这个蜘蛛也跑不了,我就在我们的女王面前全程跟进!保护她,我突然想起来了对面还有两个人,这一波很可能拿一个五杀呀!让妹子拿一个五杀那简直就是太爽了,这样的话她就会对我的心仪程度大大的提高,所以说现在我还管什么蜘蛛啊我现在最重要的就是找这个薇恩的位置在哪里!刚才看到他往三狼的地方跑了我现在要去紧急的追他!正好一个眼睛看到了薇恩正在从三狼的地方撤离准备绕一个小圈回自己的家。
我很兴奋的对我们的妹子说:“小欣!五杀五杀!杀了那个蜘蛛赶紧过来给你拿五杀!”
我现在这个位置其实是离那个薇恩比较远的,但是最好的一点就是他需要绕一个小圈但是现在我是有闪现的!这一个q技能一定要中一定要中!其实我的q技能早已经好了半天没有释放只是觉得没有必要释放。
当这个薇恩消失在蓝buff的时候我就没有底了,我也不知道这个薇恩是从第二个防御塔边上的那条路走的还是直接走了第二个防御塔,但是我毫不犹豫的使出了自己的闪现闪现过去那堵墙,就是三狼靠上一点的那一睹小墙,当我闪现过去的一瞬间我觉得老天爷又照顾我了,正好遇见了这个薇恩,这个薇恩还处于一个q技能释放过后的自己的状况,正常玩儿薇恩早就知道他q技能释放过后一旦不能够使用自己的普通攻击的话就会出现一种好像是半跪着的姿势,他简直就是一个这样的姿势,当他看见我的一瞬间就使用了自己的e技能我已经听到了那个【创建和谐家园】转化的声音了,而且这个时候我已经没有自己的护盾了,但是我还是在他使用自己e技能的时候瞬间把自己的q技能给放了出去,当我被钉在墙上的时候这个q技能也已经命中了这个薇恩,这个薇恩的血量并不是特别的多了,只有一半左右的血量估计是刚才在团战当中还是有一点消耗的,最主要的就是我们的狐狸其实已经死了我估计就是狐狸想上去刺杀但是没有刺杀成功,所以说才造成了现在薇恩只有一半的血量,而且我的q技能也已经命中了得有一半血量的13,所以说他现在的血量也就是在600滴血左右,甚至说可能还不到,其实射手的血量比我们想象的要低的,到了后期的时候我估计才有2000多一点的血量。
但是这个时候女警女的依旧非常远还正在中路第二个防御塔附近呢,不过女警的特性就已经出现了,超远距离的一个必中大招,其实我还是不能够确定这个大招能不能够直接把这个薇恩给杀死,反正我现在已经被订墙了而且这个薇恩在被控制住的时候,还在疯狂的输出我啊,他现在是想吸血吸出来一点,其实破败吸血的话也是挺快的,虽然说比饮血剑差上不少,但是丝毫不妨碍这个吸血的速度,所以说这个时候我完全就不能够让这个家伙如意了,直接按出来金身就可以了,正常的结束时间也就是15秒,而且这一句我为了防止发条还有对面的一系列的人把我给控制住让我没有办法保护我们的射手,我还专门出了一个水银鞋,虽然说伤害并不是特别的高但是因为护盾给我们射手的情况不像我自己的命可能也不会太容易的抱住,再一个水银写的话基本上不到一秒钟就能够把这个控制给解开,所以说他也就是能够打我两下,正好加上一技能打我一个的被动,但是我其实没有受到多少伤害完全是死不了的,放出来金身就立马舒服了许多,但是这个时候他的血量已经吸的好像都有两三百的血的样子了,还不知道能不能够女警杀死这个薇恩,要是回泉水的话就不太好杀了,但是当这个女警的大招到来的时候完全就是打消了这个顾虑,你这个大招直接把这个还有13血量左右的薇恩给秒杀了,这个薇恩放下自己的【创建和谐家园】用着不可思议的眼睛看着天空慢慢的跪了下去,仿佛在诉说着一些不可能的事情。
当薇恩慢慢的跪下去的时候,天空中突然电闪雷鸣,然后紧接着就是瓢泼大雨!咳咳,这个好像有点过了不应该这样说的,然后紧接着就是那种震耳欲聋的声音,令人颤抖的声音,不可置信的声音,也是我们所有的玩家都想出现的一个声音,喷他kill!那种神都特别害怕的颤抖音已经完全的在这个五杀之中显现出来了,当玩家拿到五杀的时候心里都是特别特别爽的,我们的妹子也完全都不例外,差一点儿在耳麦当中把我给震得耳朵都鸣了,反正我感觉我自己的耳朵都疼了,估计她的舍友都会把她当做一个神经病,或者是她在网吧,旁边的人也会把它当做一个神经病,现在我特别的特别的头疼。
赶紧的摘下了一个耳麦听了一清自己的耳朵,还好现在我有金身还好我的q技能中了,两个条件感觉缺一不可呀,这个时候队友直接6666全部都打了出来,爽的简直就是不可一世呀这个时候基本上就是一波推进了,因为这个时候复活的时间实在是太长了半分钟左右的时间完全足够我们的女警拆很多防御塔,更何况现在我们的蒙多的血量已经满了说句不好听的,即使现在从第一个防御塔拆也能给他拆到水晶,这个时候女警拆塔的速度简直就是超越我们所有人的想象,几乎就是两三枪这个没啊他就没有了掉血的速度简直比打英雄还要快,这就是女警在后期的威慑力实在是太强了。
这一局游戏过后主要是队友都来了,李勇王新他们都已经过来了据说今天下午还有训练赛,所以说在妹子对我最感激的时候我也只能够和她说一声抱歉我有事情不能够打了,要训练赛,哎呀真是很难忘的一场比赛啊,感觉和妹子的距离越来越近了只要在微信上稍微的调一下情,基本上就可以了,感觉有些事情就已经成了,如果不是因为我有女朋友的话我早就,咳咳,不说了不说了说了越来越兴奋了。
继续开始下午的训练赛,这一次的话感觉队友都变得舒服了很多,虽然说也有输有赢,但是我们几个人的团队的配合感也已经来了,并且沟通现在无畅,氛围很好,在这款游戏当中虽然说团队的执行力及其个人的实力是相当的重要的,但是不得不说的一件事情就是团队之中的氛围也是特别的重要,但我们在比赛之前每个人都能够聊聊天然后消除一下紧张感和压力的时候,基本上证明这个队伍其实能够胜任很多很多的国际大赛,其实玩游戏这个比赛当中都说其实无关紧要的,可是有些人你们可能不太清楚,游戏就是比赛比赛就会有紧张,我们就不说别的了就说你们在学校当中第一次在什么联欢晚会拉上台表演的时候你紧张不紧张?说不定你紧张的心跳都能够超过160那,既然是比赛,那么肯定需要分出来一个输赢,有可能这个输赢是至关重要的,那么这个输赢对于我们的压力肯定是很大的,毕竟游戏也是一种体育项目他也是需要为之奋斗的,所有对他有偏见的人我都一概反驳!
下午打了训练赛比较多玩的我都有点儿饿了,其实打了对我的训练赛已经开始有次级联赛的队伍了,当我们面对它的时候有时候能够打赢那就说明我们的实力也是绝对不差的,其实在大学生联赛当中不乏有一些很厉害的队伍能够甚至说和顶级的联赛的队伍打一打,我这里说的打一打并不是说有很大的胜率,只是会有一个来来【创建和谐家园】地交手,就是能够看样子打的的有来有回的,其实最后的结果我们都能够感觉到肯定是输的,前期没有什么装备差距的情况之下肯定能够打得有来有回,越来越往后走的话通过运营的能力就可以很清楚的知道,对队伍的差别还是有的而且还不小。
打了四场训练赛两胜两输,输的那两场确实是比较尴尬被人家打得很厉害,而且我们用的时候也并不是特别的干脆,其实我们团队还是有很大的缺点的,只不过现在层面的我不是太能够说出来也不是有特别好的方法去改进,我们团队的缺点其实在于执行力可能还不是那么到位,比如说我们需要打一个分推的时候,这个时候因为耳麦里面混乱的声音总是给不出来一个很到位的信息,即使我们有的人说说慢点说慢点说,清楚点说清楚点。声音小一点声音小一点,但是我们说的这些话很多的时候还是会把声音说得很大,当然这个我实在是太理解了,因为帮我们在网吧五黑连坐的时候,我们总是会情不自禁的把声音说得很响,但是这个事情在我看来其实就是一个执行力不到位,没有一个很正规的章程,也许在职业战队里面会说如果声音说的太大就罚钱,当然了这个事情并不是说真实存在我只是打一个比方,就是我们团队当中的执行力还是有那么一丢丢地差,这个问题说实话我也不知道如何去解决毕竟大家都是朋友,并不是说那种真正意义上的合同上的同事,说一些话的话可能会寒心,我也不知道现在去如何处理这种关系吧。
在比赛赢的时候我们永远是属于一个前期巨大优势的局势当中,并且在中后期会赢得很困难,甚至说会有隐隐说被对方翻盘的意思,所以说我们想赢的话基本上靠中后期的翻盘是不太可能的了,必须在前期的时候就建立出了一个巨大的优势,而且我们的这种风格是在短时间内没有办法改变的,就是说我们想做好运营这点事情,做好中后期的运营,感觉没有个一年半载是没有办法培养出那种执行力或者是这种感觉的,我们玩游戏的时候也是要凭借感觉的,或者是一种强大的执行力,就是流血蛮多了一直在训练我这个时候该去做什么已经成为一个心理的条件反射了,一旦到了这个时间点我就肯定会选择这样做,肯定会去这样做。
甚至说我感觉这个时间会变得更长更长,原因就是有一些高级的职业战队尚不能够适应版本的改变,他们在有各个强大的人才的时候还需要通过一段时间然后才能够适应这个版本,更何况我们这些仅仅有的五六个人战队吗?答案当然是否定,所以说我决定还是把我们的风格给延续一下,接下来我们就需要商量一些战术了,毕竟比赛也是近在咫尺了,虽然说还有几个星期,但是我们都知道几个星期一眨眼就过去了,我们要做的就是赶紧赶紧去商讨一下如何在继续增强一下我们前期的优势。
其实在优势的追接上中前期的优势是最难堆积的,因为前期的优势更需要一种节奏的把握,在前期的时候大家等级差距更不是特别的大,装备差距并不是特别大的情况,如果想打出来一个很强大的优势,那除了技术上的优势就是阵容上的优势了,技术上的优势就不需要考虑了大家技术都差不多,甚至说我们的战队个人的技术应该算是中下游的,要想短时间内提升一个强大的技术的话就不太容易实现了,所以说我们只能够商量的如何能够进行一个阵容上的优势的选择,也就是说如果我们还是想把我们的优势继续扩大的话,那就干脆就不要后期的英雄了全都是前中期的英雄直接把他给打蒙!甚至说直接打崩他们,这样取得巨大的优势之后,我们很可能就能够把对面的后期阵容在中期的时候直接打出来一个完美的效果,并且在很短的时间之内结束比赛,这是把我们的优势提升到极致。