温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!
其实听到这个说法之后也不无道理,好像蒙多没有什么魔法伤害的加成,所以说出这个装备在大多数人看来很不合理并且不值得,他最值得蒙多出这个装备只有一个原因就是他的被动,这个被动也就是能够让蒙多直处于减速对面的情况,即使不用q技能也很不容易被对面放风筝,而且这个冰杖是有血量上的加成的,不过唯一就是说法就是性价比不是特别的高,如果在顺风局出这个装备娱乐一下我觉得也无可厚非,但是真的要是在一个排位中或者是一个职业比赛中肯定是不会选择出这个装备的,最重要的原因就是扛不住,人家都是抱团的,不会让你追了一个射手满地图的跑的,同理之下,可以出冰杖的英雄应该就是德玛了,德玛最怕的也是对方的风筝,我们都说为什么在职业比赛当中很少出现德玛西亚,剑圣这一类的英雄,这个原因其实并不是那么的复杂而且很简单非常的简单,就是德玛西亚之力盖伦就像蒙多一样很容易被风筝,但是蒙多为什么会出现在职业比赛的赛场当中就很有意思了,因为这个蒙多在团战之中的作用是这个德玛比不上的,尤其是那个扛住伤害的能力简直就比德玛甩出两条街,在职业比赛当中你一个盖伦是不可能出黑切无尽战力的装备,这样的装备虽然说打前排的伤害也挺高,但是你会发现你特别的脆,童童的发育情况你还是很容易被射手打,所以说真正的要在职业比赛上出现盖伦这个英雄的话还是会选择一个肉装,黑切走装备当然是要处的但是后面的装备基本上是一个肉型的装备,不会出现无尽之刃这样的情况,但是一旦出了肉装我们再比一下蒙多和盖伦之间的差距,蒙多的被动是不受到伤害才能够继续回血不过都回血确实是很变态,但是蒙多就不一样了蒙多的大招就是回血很简单很直白,这个很直白的点就会让他在职业比赛上有一席之地,职业比赛在我看来有一些古板和严谨,这也是就是职业比赛为什么那么枯燥的原因。
我们可以明显的看出来职业比赛上出现的英雄,那五个位置,分工明确,前后排阵容明显,有物理有法师有开团有突进,前排和后排我们一眼就能够看出来,当然这也是为什么职业比赛能够脱颖而出的原因,专业化数据化和方向化。
冰杖的德玛和冰杖的蒙多都有同工异曲之处,但是这个冰杖给德玛的加成就比蒙多要高了许多,因为德玛的那个大招也是有魔法伤害,所以说在冰杖上面这个德玛可以出。
我们的蒙多现在已经跟不上时间的节奏了,也就是说一个出肉装的狮子狗在他的面前还是一个狮子呢,现在还不是一个小狗,这个狮子狗在我的视角看来只要跳到他身上,基本上就是13的血量,一套技能打上去还是挺疼的,这样我比较担心待会儿打团的时候我真的怀疑他除了开大招之外还有什么方式能够扛住对面的攻击,蒙多打团战冲到对方阵营的时候绝对是不能够在第一时间开启大招的,必须要抗住一会儿,这个是原因就是因为如果第一时间开大招,在一个理想状况情况下是很好的,就是对方的伤害和你的回血有一个大体上的平衡,虽然说并不是一个绝对的平衡,但是我们会发现一个很严重很严重的事情,只要对蒙多熟悉的人的话,如果你在你满血或者是接近满血的时候开大招就不管你了,我往后拉,只交一些小型的控制技能给你,这个时候你的大招是废掉的,你大招回血太快你是满血也不可能再加一些额外的血量给你,这就是为什么需要损失一点血量再开启大招。
然后不过这一次打团战我相信是不一样的,即使你在满血的时候开大招冲进去我们蒙多因为发育情况不好,还是很容易被对方打出了一个很残很残的血量上的优势,那么我们蒙多做作为一个前排的话基本上可能不是特别的容易发挥了,而且我现在没有出金身,也就是说很容易被对方秒掉,一个莫甘娜如果没有出金身冲进去开大招的话是很困难的一件事情,因为你即使大招大了五个,但是对方集火把你秒掉你,那么你这个大招基本上也算是没有开,你先前的花里胡哨都会成为泡沫,没有人会看到你打到大五个,总会有人看到你冲进去送死了,这就是人们最经典的结果论,结果不好其实你过程再完美也不是能够作为你一个死亡的理由的。
所以说莫甘娜娜这个英雄其实是必须找一个完美的时机切入敌方战场的,即使你有金身的情况之下,因为在你有金身的情况之下你确定战场之后开启一个完美的大招,但是对方还是要秒掉你,你开一个金身回避伤害,但是这个时候对方就有机会能够把这个大招的链子给拉扯开,所以说这个大招还是没有用,最有用的时刻就是找一个完美的时机切入战场,然后让对方没有办法再继续撤退的情况之下,让这个大招能够控制住更多的人,再用金身回避下至对方的伤害的话,这个时候才是最完美的时候,所以说一般莫甘娜必须再找一个能够留住人的英雄,在这一局当中,我觉得到时能够有留住人的英雄,那就是我们的打野酒桶,所以说必须等到我开大刀进去的时候他进去然后留住对方并且打乱对方的阵型,我不求能够控制住三个人四个人,如果这个时候我能够大招大到三个人以上并且控制住两个人就是一个很完美的节奏了,这两个人其实会和对面的三个人差的很远很远,我的意思是说在距离之上,因为他们想离开我这个大招圈势必会和这两个人产生一个分歧,所以说当我控制住了这两个人之后他们已经到了无法再继续救他们队友的地步了,这个时候就可以直接秒掉他们两个人了,然后就来到了一个团战的强势期。
莫甘娜的大招还有一个最重要的最重要的作用就是反打,反打有多厉害就不言而喻了,其实我们可以举一个例子来说,就是我们可以看一下有什么很强的冲击后排的阵容,就拿一个例子来说,最经典的一个图后排的阵容就是noc加发条,关灯双大招体系只要对方站位很集中的话基本上就能够大到3到4个人,这一个图后排还有多么强就自然不言而喻,但是有一个很重要的问题面临在他们的面前,就是突后排能力确实强但是如果辅助一直在身边甚至说是一个风女那样的辅助的话,直接把这个梦魇给吹开,听说盲僧在身边一脚能把他踢开,即使你发条的大招能够命中也是秒杀不了射手的,所以说大部分的情况下在职业赛场上我们会看到一个经典的阵型就是梦魇半肉装,发条是全输出装梦游充进去之后就是为了能够接上发条的大招了,但是还是秒不了对面的射手或者是法师,但是因为光灯的作用能够继续往后涂在自己队友的帮助,下百分之七八十能够秒掉对面的后排的,所以说主要是因为这个关灯导致对面后排的站位并不是很稳当,所以说这个时候对以后有再配合进去能够打出来的输出真的是很高很高的秒掉对面的射手并不是一件特别难的事情,所以说发条的大招的伤害虽然很高但是依旧做不了能够秒杀的作用,所以说队友的配合尤其重要,其实在职业比赛当中发条的作用就是一个控制作用,是需要跟上输出的,但是莫甘娜的作用这个时候就体现出来了,辅助或中单是莫甘娜,辅助是风女,先把这个梦魇给解决掉,让他没有办法先秒杀我们的射手或者是法师,然后这个时候莫甘娜根本不需要考虑往前走两三步开启自己的大招,因为这个时候对方绝对是处于一个全部冲锋的状态,这个大招基本上就是一个,你说你是走还是退,继续往前走你肯定会被莫甘娜给控制住,你不但打不出来伤害还可能会面临被秒杀的情况,你如果退那基本上梦魇进去就是送了,这就很难做出一个很大的抉择了,广东确实是挺好的但是其实也意味着你也看不见你也很懵逼,但是莫甘娜如果做出一个大胆的选择往前突放自己的大招开金身,自己死了无所谓绝对能够保证队友集火先秒掉这个梦魇然后在前面收拾这些家伙,这就是莫甘娜的反打的厉害之处,同理我们可以能够看到的就是另一个图后排体系很强的阵容也可以用到,就是石头人加上那个亚索,如果石头人的大招打进去之后,而且这个时候大招没有大到莫甘娜,这个时候莫甘娜甚至可以闪现冲到对方的人群之中,一个大招就能够让剩下的三个人进也不是,退也不是,说一句实话石头人亚索如果真的能够大到一个完美的阵容当中他秒掉人确实是很容易的,但是我们往往就可以看到就是石头人亚索他们做的还是就像发条一样的作用,控制住对方很长很长的时间,因为只要是明白的人就知道如果在大招的时候给亚索一个虚弱他就会像一个阳痿的男人一样打不出来太好的输出,但是它的控制效果配合上石头人的话绝对能够让我们这边的c位处于大约3到4秒钟的控制时间,随便队友跟上一点输出基本上就能够做到秒杀,我觉得最主要的他们两个人提供的就是一个控制的效果,但是如果莫甘娜娜冲到人群之中这个反打的效果在我看来可能就是完全的不一样了。
我觉得我的莫甘娜娜用的还可以吧虽然说做不了我上述所说的理论的阵容,但是我觉得配合酒桶的话留住对面的人能够控制住两三个还是应该不算太难,我可以做一个先手,让酒桶留人,也可以做一个后手,让对方没有太多的技能能够逃跑,还有就是我们的贾欣的女警的发挥了,我认为女警的发挥其实在这一局比赛中尤关重要,因为发条这个英雄是可以创造无限可能性的,我们也知道在职业比赛当中玩的好的中单那个发条逆境逆袭的情况真的不少,在我看来真的是相当相当的躲,是经济差距1万的情况之下发条了一个逆天的大招改命我相信真的看过不少。
狐狸在这一局的发挥我觉得作用并不是特别的大,所以说还是看我们的女警如果我们女警能够在三件套之中打出了一个完美的输出,我相信还是能够在团战中有一战之力的,但是现在最不能打的就是团战,我突然发现我们的阵容选得并不是特别的好,都是需要中后期才能够发力的英雄,无论是女警还是蒙多,他们都需要装备上的支撑,现在打架的话仅靠我们一个狐狸的伤害那是远远不够的,而且对面也是有一个很好的体系的,那就是狮子狗带球进场,说到狮子狗带球进场我又想到了另一段带球进场的方式,小丑的带球进场,他们两者的进场都有一个共同的点,那就是隐身,我们知道有一个在英雄联盟当中的游戏机制,那就是如果在草丛当中释放一些范围内的技能的话是对方看不出来的,比如说赛恩的q技能,赛扬的q技能如果不是在草丛的话他那个q技能所产生的一种范围的印记我们是看不出来的,这也是cia为什么能够在草丛阴人的原因,我们不能够小看赛恩的q技能的伤害还有他的控制效果,同样,产生相同的机制的就是隐身了,隐身和在草丛之中有着同样的效果,也就是说当你处于隐身当中的时候你队友所有的给你的增益效果所产生的一种色彩上的变化还是物体上的变化,都是不会被对方看到的,也就是说如果一个隐身的人发条给他一个球的话,那么这个球是看不到的,所以我在视频上经常会看到一个这样的套路,小丑打野的话然后发条直接给他一个球,然后这个时候小丑带球来到对方中单的身边,一个减速也就是e技能,然后追着平安夜这个时候发条的减速也来了,小丑王这个英雄的正前方放一个盒子,再加上一系列的伤害基本上这个中单是不交闪现跑不了,这个套路真的特别特别的烦,而且弄得对方的终端会产生一种神经质的感觉,当这个发条的球消失的时候对方中单浑身不自在,所以说发条这个时候甚至可以把球往后面对面没有视野的地方一扔,然后大摇大摆的往前走,这个时候对方肯定是玩了命的往后撤并且交自己的位移技能,这个套路其实是挺好笑的我也曾经用过虽然说玩的并不像视频上那么好,但是这种套路所带给人的一种愉悦的享受是很舒服的。
同样对方的体系也可以就是让狮子狗带球进场,不过我们应该是可以发现的,因为狮子狗的大招是有一个提示的,然后这个时候我们看看发条的身上究竟有没有球的时候就可以先散开,然后我给adc一个护盾,在预判一个q技能的位置的话也是可以的,这个大招就可能打不了太好的效果了,之所以在原先的套路当中用小丑带球进场是因为小丑的隐身是靠一个小技能,但是狮子狗的隐身却只能靠一个大招了,相同的来说我们还可以利用老鼠打野帮助终端的发条建立优势,如果聪明一点的召唤师就能够理解到寡妇,对寡妇也是可以的,不过他们没有小丑那样先天性的优势就是小丑的隐身是不会被对方英雄察觉到的,老鼠和寡妇一旦接近对方英雄的时候都会出现一个感叹号,不过依旧可以作为一个套路使用。
对方的这个大招体系我觉得类似于梦魇加上发条,所以说我在想是不是也可以利用那个莫甘娜娜打反手强大的能力让对面没有办法再继续进攻,但是其实我想了想这个不是特别的好因为我们的射手是需要保护的,反观我们这边的阵容能够保护到我们女警的人并不是特别的多,我算一个,然后再看看我们的打野酒桶,我们的打野酒桶肯定要吐到对面的后排的,然后蒙多作为一个前台也没有办法保护我们的射手,中单的狐狸就更加不用说了更是要突到对面c位的脸上,所以说这样下来看看之后能够保护我们家射手的也只有我了,也就是说我们家的射手的生存环境如果没有我的话会很差很差,千万不要觉得我们家的射手是一个女警就没有办法拖到他们后排了,首先就是这个狮子狗会特别特别的让女警烦躁,狮子狗突到我们女警的脸上,女警没有办法对他造成有效的输出,但是狮子狗却还可以打一套技能就跑,然后我们女警的血量状态还不是特别的好甚至说发条接上一两个技能可以造成秒杀。
我不想打他但是不意味着对面的人也不想打团战,这个时候对面的防御塔血量已经不太多了,然后这个时候狮子狗终于开始了自己的第一个大招突袭,其实刚刚也就是在十来秒左右的功夫对面的射手还有锤石正在下路清理兵线,但是十秒钟过去了随着狮子狗的大招开启也就是意味着对面的下路双人组也可能来了,这个时候我们肯定是拼了命的往后撤,身上是有三个真眼的我先把第一个真眼插下来能够防止狮子狗的突袭,看一看它具体的位置,我第二个真眼是留给薇恩的,都不愿开启大招的时候我直接把两个真眼插到我附近我让他隐身!虽然说我也喜欢薇恩,但是当对面玩薇恩的时候我最讨厌的就是对面的隐身,当q技能触发的一瞬间也就是当q技能释放了一瞬间它那个隐身的效果就已经出来了,你完全不知道他往哪里去滚了,但是有真眼这种情况就完全不一样,我绝对不会吝啬那点钱去放弃买真眼的!放心我是一个专业的玩家。
狮子狗的大招没有想到的就是从我们的野区出发的,然后我能够通过真眼看到他已经在后面了,因为我们正在狂清理对方的兵线准备把第一个防御塔给消耗掉,这个数字购物的大大的开启简直就是完美因为我们的蒙多还在上路清理兵线,这个时候就看出来打字的效果了,我就是让蒙多传送,这几个字几乎就是瞬间打出来然后按上发送键还不影响我技能的释放,我也知道蒙多是有传送的,并且我往我们防御塔附近插了一个假眼,刚才那个真眼的位置并不是特别的好我就是为了能够让这个眼睛让他有一个舒服的传送的角度,具体的他传送到哪里这个就无所谓了,不过他选择的是我们的防御塔,其实这个也可以我估计是他被狮子狗给打怕了,打出了一些心态的问题了,但是他只要敢过来那就很好说了,果然我看到一个加速的机器人在河道已经开始跑起来了,很接近中路的位置了,幸亏我带了三个真眼,一个真眼已经迅速的被对面的薇恩给拆掉了,薇恩首先到达了战场他没有开启大招先拆真眼是一个不错的选择,而且因为我们的女警比较害怕狮子狗所以说并没有输出这个薇恩,薇恩是用一个很舒服的方式把这个真眼给拆了,只吃了狐狸的一个q技能的第一段而且第二段还没有吃到,这个时候我们已经完全的不能够忽略到薇恩的伤害了,他只需要一个破败我感觉就已经完全足够了开启大招之后他那个大招的攻击力加成是绝对不可以忽视的,幸亏这个时候这个家伙没有电刀,要有电刀的话配合一个q技能的伤害我估计能够打我一半的血量。
是的我已经看见他了但是这个真眼已经拆除了,我们已快到防御塔下面的时候我第二个真眼已经插下来对面的狮子狗已经明显的出现在我们的射手面前,我估计我们的妹子是吓了一跳的,第一时间把自己的e技能给交了出来,而且还很慌张的没有减速到这个狮子狗,这个狮子狗其实离我们的射手很近了,然后这个狮子狗就直接跳了上来,我毫不犹豫的给了一个护盾并且给了一个q技能的预判,这个预判就是在我们那射手的脚下,我不太可能把狮子狗在空中的时候就给控制住了,因为他那个跳其实是很快的一个动作,所以说预判到脚下是一个很舒服的方式,果然狮子狗被控制住了但是他一套技能其实已经打出来了,我们的女警的血量来到了一半多一点,加上这个狮子狗是出了日炎的,日元还烫了一下我们女警的,在我们女警没有魔抗的时候其实这个日炎的效果是很好的。
虽然说我们的妹子说不太会玩女警,但是那一个夹子接的速度还是挺快的,先放下来两三个夹子再进行输出,q技能普通攻击两三下打出来之后这个狮子狗明显的不伤啊,而且我的技能打上去之后在他没有太多魔抗装备的情况之下依旧保持的很坚挺!这个时候蒙多的传送还没有下来,这个狮子狗了很肆无忌惮的在那里站着,当然了他不在那里站着也没有太好的办法因为我的q技能控制时间是很长的,我点了是一个满级的q技能所以说时间长达三秒,他现在还没有选择出什么鞋子,所以说还是一双草鞋剩下的装备就是一些零散的装备了。
然后就是他们接的输出了,薇恩肯定是第一时间开启大招,发条就在后面疯狂的输出,狐狸也是开启大招准备突这个薇恩,但是很不幸的一点就是机器人在旁边直接一个大招就废了这个狐狸一大半的作用,狐狸瞬间就颓废了下来,当他被沉默了之后大到没有办法开闪现没有办法开,然后还被机器人接上的控制,薇恩在把它斜着钉在那个河道的墙上,我感觉这个薇恩基本上是凉了,不过比较好的一点就是这个发条的大招也给了这个狐狸,狐狸死的不是特别的冤,这样一来狐狸一瞬间就被秒掉了,我们的酒桶刚才其实已经上去了很快了,控制住对面的好多好多人并且扔了一个大招,但是奈何对面的点控其实挺多的,还有蜘蛛的e技能呢,当这些技能接上了之后,狐狸没有任何的办法逃脱,狐狸这种突到对面后排的刺客其实很要求一件事情,就是不能被控制住,尤其是恐惧沉默这样的控制,因为往往这样的控制是瞬间的,不太能够用闪现和位移就能躲掉的,比如说机器人的大招,再比如说稻草人的恐惧还有沉默,因为作为一个狐狸,尤其是路人局的狐狸,大多数选择的召唤师技能绝对是点燃而不是净化。
但是即使狐狸死了之后我们依旧能够打起来,仍然是有能够反打的资本的,最主要最主要的原因就是对面的控制技能还有大招其实已经交了七七八八了,什么发条的大招狮子狗的大招,蜘蛛的大招没有太大的作用,这个事对于我们来说,薇恩的大招虽然说还没有开启,但是也没有那种绝对逆天改命的功能的,机器人的大招已经交出去了,然后q技能也已经使用了,在接下来的十来秒钟之内我觉得女警的输出环境是相当好的,而且这个时候我是绝对不可能出去使用一个闪现大招的,我觉得我最主要的功能还是需要保护一下,然后我们的女警就疯狂的在我胯下输出,额,好像这样说一个妹子并不是特别的好啊,那就换一个吧,女警在我的背后疯狂的输出!
然后第一个输出的点就是这个薇恩,这个狮子狗已经和蒙多缠上了,虽然不知道两个人谁是攻谁是受但是两个人打的火热的样子其实让我们特别的开心,然后蒙多也第一时间开启了大招,从这个地方就看出来他还是特别的虚的,而且他那个誓言只出了一个小件还没有完全的出来,鞋子也选择了一个魔抗鞋,还有一大堆零散的散件,我都看不出来他要出什么装备。
第六百八十五章 略有逊色
685
击退的原点并不是在伊泽瑞尔位移之后的那个三狼的外边,原点就变成了他位移之前的那个的点,至于说动画效果就是他先被拉扯到那个地方然后再被小炮的大招给击退,其实我也不知道这是一个系统判定还是一个bug,但是这种情况的产生其实挺让我纳闷儿的,到底是因为伊泽瑞尔的位移会产生这样的效果,还是任何别的位移都可以产生这样的效果,所以说盲僧抓人并没有产生很好的效果,再加上我们的小炮终于要把自己的电刀给做了出来,所以说清兵能力有了一定的提升,和寒冰比起来应该也不逊色了,所以说巨石对面的寒冰想继续用他的强大的清兵能力推进我们的防御塔这种情况也不太容易实现了,我们的小炮就能够把这个兵线给堵在防御塔前面,这样说我是不是还可以做一些反打的动作。
我记得以前的时候我玩射手我最喜欢出的就是在前期出一个吸血的装备,但是我发现越来越往高端一点走大多数的射手在前期都不会选择出这个装备了,在我看来是有两方面的原因呢,其实吸血的装备也就意味着爆发的能力不强虽然说续航的能力还可以,但是一旦失去了对线期之后秒杀是一瞬间的事情是不可能给你这个续航的机会的,再加上这个续航也不是一瞬间的事情而是一个很长很长的时间的回血,反正这个回血的时间比起来那个秒杀的时间应该是长的多,所以说这个射手还不如选择一个暴击装或者是攻速装打伤害来的实战,现在的小炮出装备我觉得基本上就是电刀无尽了,甚至说第三件也不会选择饮血剑,我觉得刚开始的时候选择吸血装备的无非就那几个射手的英雄,第一个就是薇恩,因为他要出破败的,破坏配合他的技能的伤害在前中期的时候打坦克也能够达到一个很好的效果,第二个射手英雄我觉得就是德莱文了,昨天晚上几点出吸血的装备是有原因的,因为这个家伙打伤还不是特别的依赖攻速也不是特别的依赖暴击,但是就是依赖他那个q技能的加成的伤害,因为伤害特别的高所以吸血装备于他来说特别的有性价比,既然那么有性价比的情况之下肯定要选择出这个装备了,可以扛着对面的伤害直接上去强行点,即使有一些血量上的损失也能够通过回血的装备快速的回上来,可以想一下一个有饮血剑的德莱文基本上只要有q技能加成的普通攻击的一下就能够回上不少的血量,所以说即使在前期有了那个血量上的损失不出两个小兵的功夫基本上也能够补回来,我们可以看见的就是德莱文最喜欢的辅助英雄就是星妈,然后第二个英雄就是琴女,这两个要求我觉得给他们带来的就相当于是一个饮血剑,在前期的时候饮血剑出不来的时候他就可以为他们提供这个作用,但是我记得玩德莱文的时候有一个很不好的地方就是他害怕没有蓝,其实德莱文的能量消耗是很严重的,所以说没有蓝量的德莱文基本上和一个炮车没有多大的区别,普通攻击也打不出来多大的伤害,也没有什么特别的技能的伤害,所以说有的德莱文也会选择出吸蓝刀,甚至说有了德莱文会选择给打野要蓝buff。
现在的射手的话,我觉得即使薇恩的话也有选择出电刀的,所以说以后对于射手的理解来说大部分人都不可能会在首先选择一个饮血剑或者是破败了,除了特定的英雄之外。
当寒冰还有对面的风女清理兵线不如我们厉害的时候,不但是因为小炮的电刀,而且还是因为我的这个辅助的装备已经用到最满的地步了,我那个被动的cd也很短了,所以说清兵的能力不逊于对面的风女所有寒冰的组合,但是这个时候风女的护盾就显现出来作用了,风女的护盾一旦给上了寒冰之后再对点的能力上面,是完全不输小炮的,所以说我们会发现真的要出现那种情况的话就是很容易产生血量上的差距,而且这个血量上的差距还不小,所以说我们的小炮吃了好几次这样的亏之后会选择不再和对面强点了,对面的风女这个时候任何的想法都没有,就是站到寒冰的后面时不时的给个护盾,这个护盾的攻击力加成也是很难受的,我就见过起扬用风女辅助蝶烟,然后还出了一个杀人书当杀人书买的时候那个护盾给的加成简直就是让对面的射手崩溃,相当于两把大剑了,也就是说相当于一个装备的攻击力了,寒冰在前面肆无忌惮的进行点射,不过这个时候随着小炮的被动的增长他的攻击距离是要比寒冰远一点的,但是就是寒冰的距离比他长的多,消耗上面技能的伤害也是很大的,寒冰的那个技能虽然说不可能两根箭同时命中到一个人身上造成更多的伤害,但是那个单体的伤害就很高很高了,阿木木终于也来了一两次,如果我配合阿木木的话是绝对有机会秒杀的,不过就看一下我的技能释放的准确性,甚至说我和阿木木的一套技能都不需要我们的小炮出手,让我们的小炮蹭一下助攻之后然后在能够跳起来把这个风女给推回来,我觉得这才是他应该真正要做的。
必须我先手,阿木木的先手并不是很稳定,对面寒冰的距离大约和我是一千码左右,虽然说一个极限大招的能够减速到他但是这个完全是不够的,他只需要一个反手的大招,就能够让我没有办法再使用出来自己的e技能,然后当阿木木q技能过来的时候风女直接一个大招吹风就能够破掉这个阿木木的q技能,寒冰绝对是有机会能够交出了闪现的,无论是闪现躲阿木木的q技能还是闪现都阿木木的大招,所以这个时候为了能够不让对面的寒冰反应过来直接肯定需要闪现大招,只要能够控制住寒冰这个风女的大招吹风也只能够打断我们其中的一个人,在控制上一点的话我们的小炮就能够完全的秒掉他。
当我们的阿木木就位之后,没有任何的怀疑闪现大招直接放到寒冰的脸上,大招的中心点正中寒冰,其实当我们如果看见这个大招的时候闪现其实是完全能够反应过来的,但是有时候我们脑子能够跟上,不过往往我们的手已经跟不上那个脑子的反应了,所以说那个闪现还是往往按不出来,但是可以通过那些日子的训练来破解一下这个事情,就是当成为一个条件反射的时候它往往可能就不需要脑子的反应了看见直接闪现,因为这个时候真的靠走位的话,真的没有多大的能够逃脱的可能性,几乎完全就是靠走运了,也就是对面预判你的走位但是你的走位和他的想法却不一样,所以说这个时候能够逃脱大招中心点的眩晕,被减速了之后就能够交出了闪现躲一下e技能可能性就会大很多。
这个寒冰的装备其实并没有多好,因为推线的原因所以说他的补刀是比小炮多一点,但是因为人头的原因我们小炮的装备几乎和这个寒冰持平,寒冰的装备是分为好几种出法的,第一种说法就是纯暴击流,电刀无尽飓风然后再加上一个吸血的装备再加上一双攻速鞋鞋然后还有一个保命的装备,这个保命的装备可以女妖,可以是复活甲,可以是水银饰带。
第二种装备的出法也是暴击装,不过这个暴击装主张的是回蓝的效果,也就是伤害可能不如先前的高,他的出法是吸蓝刀加上无尽加上电刀然后攻速鞋,吸血的装备,再加上报名装,这个装备的好处就是可以无限放大不了技能完全不需要考虑技能的蓝量消耗,打出来的团战aoe伤害很高,血量回复也行蓝量回复也可以,基本上这个装备是和战争女神的出装是差不多的,注重团战的效果不做单点的爆发,其实我觉得这一套装备挺适合寒冰,因为寒冰的爆发确实没有那么高,但是他的成长值是比较好的也就是说他到后期的伤害其实是挺高的。
我记得我以前玩寒冰的时候也就是在顺风局一套秒人,所以说我就觉得寒冰的爆发其实是挺高的于是乎我就在遇见一个狗熊的时候,对他使用了我的那一套技能当时我是在高地前面准备去守一下我的第二个防御塔,然后对面的狗熊正在拆我们第二个高地防御塔,于是乎我一个大招就射了过去,我还正在佩服自己的预判的情况,然后这个大包就命中了狗熊然后我也已经赶到了第二个防御塔,但是正好这个时候第二个防御塔已经告破了,但是我也没有丝毫的怂,还是一如既往的往前冲了过去使用了开启自己的q技能就要普通攻击,不过当我发现效果不太明显的时候我就往后拉扯一下吧,突然被一个出了肉装的狗头秒掉了之后我就深深的怀疑了这个游戏的平衡性,当时我的技能的消耗在我看来即使我放二三十个也不一定能够把他杀死,那时候也不懂他的技能现在应该是大体的明白了,他直接闪现q技能把我背到背后是开启自己的大招,直接把我给撕碎了,那个场面就自然不言而喻了,当屏幕一瞬间变黑的时候,我就发誓这个游戏实在是太难了我再也不要玩这个游戏,然后到了晚上心里就说:“这个游戏真的太好玩了。”
咳咳,说得我好像那么没有节操似的,然后当我的大招命中了之后我先留了一个心眼儿并没有让我的e技能先使用出来,因为我还是怕风女的那个大招直接把我给吹走这样的话就没有办法再进行q技能的控制了,果然阿木木的q技能命中了寒冰之后寒冰再次被控制住了,但是他没有来到寒冰的身边的时候就已经被风女的一个闪现大招给吹开了,然后两个人就开始往后拉扯,不过这个时候小炮已经跳上来开始疯狂的输出这个寒冰了,一个普通攻击够电刀配合一个q技能的伤害直接把这个寒冰打到了一半血量的作用,这还没还没有从眩晕中结束出来的时候我的一个e技能再次命中了他,不得不说这一局游戏之中的我的一阳指的命中率还挺高的,接了一个q技能打在他的身上,已经早就开启了自己的,我这个是提前开启的所以说一瞬间也能够减速到他,到现在他还没有释放任何一个技能,包括他的大招和闪现。
不过等他反应过来的时候,他的血量已经快要见底了,早就知道你要教治疗术了点燃先挂在你身上,他的闪现和点燃同时交的时候效果没有那么好,血量也没有恢复的很高的样子,但是没有人打扰风女的大刀所以说他的回血还是能够回到13,再加上风女给了他一个护盾,不过让我忘了没有想到的事情就是盲僧竟然在后面,而且这个盲僧很果断的样子闪现先给了寒冰一个护盾然后一脚把我们的小炮给踢了出去,我觉得我们小炮在切入战场的话就会很难很难了,阿木木离的距离也挺远的现在我要面临他们三个人的进攻了?
寒冰也是果断回头反打一个大招给到我身上然后技能,还有风女虽然说输出不高但是一直用他的普通攻击再打到我,不过我发现确实是不疼不痒的,其实最重要的我感觉是这个盲僧的输出是最高的,原地e技能拍在我身上q技能却在我身上两下普通攻击接上第二断q技能配合剩下的两个人就已经把我打到一半的血量了,但是我们的阿木木也不可能在那里干看着,终于走了上去,不过寒冰里阿木木的距离很远,然后风女的距离也不近,两个人看见阿木木过来的时候就已经把自己的位置拉的很远了,只有一个盲僧在旁边对着我输出。
不过这个阿木木还是做出了那样的操作,这就是我刚才所说的大招加闪现,然后直接控制了对面的三个人,因为我早就有准备了,我觉得他可能会使用出这一招,但是我没有准备的话单凭那个动画效果我也可能是觉得没有控制住他们三个人,旁边的血量已经见底了加上阿木木的一个大招,血量也就是五六十点的样子被阿木木撞了一头之后就直接死掉,然后继续输出这个盲僧,当寒冰死掉了之后小炮终于也能够刷新自己的技能跳了上来,直接跳在了这个盲僧的脸上,给盲僧造成了的减速,我觉得这个盲僧的技能快好了,但是我的q技能也已经好了,我的q技能给了这个小炮足够的输出时间,然后盲僧的血量来到了13,不过控制他没有控制住太长的时间我只能够用e技能打风女,为什么说百分之百盲僧会要在风女的身上,我们三个人住在河里输出这个盲僧的时候风女的一个q技能吹到两个人,而且这个q技能打断了我的e技能让我很是懊恼!
他们的位置离防御塔是很近了眼看着他们两个人就要逃跑了,但是这个时候阿木木的q技能已经刷新了又控制住了风女,风女自己的身板是脆的要命,被小炮点几下之后血量就已经没有多少了,而且这个时候小炮的攻击距离是风女的虚弱给不上的,那个虚弱也只能够给在我的身上,给我一个减速他怕我的q技能继续控制住他,我的q技能的cd还得有三秒到四秒,但是风女还是被我们的小炮给收掉了,我一看有机会标记了一下盲僧,盲僧现在是没有任何的技能的,没有闪现没有位移,我们的阿木木直接扛着防御塔对他进行哭啊哭啊哭,防御塔开始暴打我们小阿木木的光头了,但是小炮继续跳了进去很没有意外的就收掉了这个盲僧,小炮的技能的伤害也绝对不能够忽视,刚才两个技能都跳在了盲僧的脸上,打的输出是相当的足,然后这个时候小炮还能够继续跳出来,而且还拿到了一个红蓝buff,这简直就是美滋滋,其实蓝buff对于小炮来说并没有那么的重要,因为他那个加攻速的技能是不需要蓝亮的,需要蓝量的技能也就是一个大招然后加上一个技能在加上一个e技能,耗蓝量兵不是特别的高,刚才大招也就是能够把盲僧收了。
说了之后我们反推了对面的防御塔,这个时候拿一个防御塔在没人防守的情况下是很容易的,再说我们还可以把兵线推到第二个防御塔面前的时候再回来拿这一条小龙,然后接下来的剧情就是完全按照我的想象出发的,当小炮拿了这三个人头的时候那基本上可以说是起飞了,回家掏出来一把无尽,电刀无尽的小炮基本上风女三下普通攻击就得死,打寒冰这个时候也完全的不逊色,真的无论是你先手还是反手,凭借着的那个大招的强大的斩杀效果,绝对是能够秒寒冰的,应该是这样说除了上单不能秒几乎谁都能秒。
作为一个后期的射手在前期能够发挥到如此的地步的话,基本上接下来的战局只要我能够好好的保护到我们的小炮的话,完全就是无敌的五连跳也不在话下,好像我记得小炮在杀一个人的时候最多能够做到三连跳,第一条就是有技能cd的时候,第二条就是当e技能印记叠满的时候,正好对方的英雄在期间已经死掉了,然后还能够再跳一次,其实成长的射程增长是感觉很牛逼的一个增长,因为这个增长其实也就是意味着在团战当中我多点你一两下,如果正好这两下全都是抱膝的话前台也不是能够特别的受得了。
这一局比赛以我辅助再次赢了,福州的一个战友的英雄的话我觉得和我在前期斩杀功不可没,也就是因为我那个秒升技能导致了这种结果吧,因为如果小炮的装备还是像平常一样发热的情况之下寒冰光推塔也能够造成补刀上和防御塔上的优势,因为真要发育到三级四级五级左右这样的情况风女的保护能力是肯定比我要好的,然后反手我不是也能够特别的受得了,所以说这局比赛赢了我觉得和我有很大的关系,其实上路和中路是有一点点小的劣势的,尤其是上路上路产生的劣势还是不小的,但是就是因为我们射手比较强这种劣势完全的通过团队打了回来,在20多分钟出头的时候一个电刀无尽攻速鞋的小炮打团战谁也受不了,最关键的就是对方还秒不掉他,所以说在躺床上的时候,我就在考虑自己要不要真的去先手,因为这边我们是有先手的也就是阿木木,我觉得我考虑的事情会不会是作为一个保护功能的?虽然说小炮的自保能力实在是太强了,无论是他的大招把对方给推走还是因为他的技能能够逃生,反正自保能力就是很强的,但是我觉得如果他把用在逃跑之上再切入战场的时候会不会有一丝丝的危险,或者是说在切入战场的时候会不会来得太慢,所以说我觉得真正打团战的时候我应该在后面保护一下,事实上我也是这样做的然后当对方突后排的英雄冲进来的时候我原地给一个q技能,或者甚至说给一个大招都是值得的,把对方的突后排的人控制在这个地方的时候任小炮输出,让小炮给我的输出肯定是性价比很高的,寒冰的大招其实没有办法控制住我们的后排。
打床上的时候剧本基本上是按我的想象过来的,中单不要说了只要他的技能施放了一套完了之后再面对上小炮,那基本上就是摧枯拉朽般的失败,没有任何人能扛住他五下以上的普通攻击,因为这个时候是50的暴击率,打上五六下普通攻击基本上有两三下就能够有一个暴击,暴击的伤害能够达到五六百,三个五六百就是将近2000了然后再加上剩下的普通攻击脆皮基本上就是一个被秒杀的作用,再加上他还是有技能输出的所以说照面儿只要是对面的寒冰就已经死掉了,对面能够扛住攻击的真正的原因还是因为风女,风女的那个cd挺短的护盾还是给对面很大的拉扯空间,不过我们这边阿木木的突后排的能力实在是太强了,那一个团控大招基本上控制三四个人之后就能够打一波很好的团战,当我们也少换多赢了一波团战的时候就可以拿防御塔,拿了防御塔之后就有优势,有了优势之后就可以再拿野区的红蓝buff,尤其是当小炮拿了红buff之后那个拉扯能力会更加更加的强,然后再破一下下路的第二个防御塔回家出装备,小炮的第三件选择是饮血剑,其实我觉得这个时候完全没有必要出一下吸血的装备,应该再堆一下伤害的,但是他既然这样出装备的话我也不好太多说什么,我觉得除了装备还应该是选择那种暴击或者是伤害挺高的装备,我现在觉得可以出一个飓风,虽然说小炮出飓风的收益效果并没有那么高。
这个时候对面已经蠢蠢欲动不想再继续打团战,但是我们把对方逼走之后直接开大龙,大龙之后的优势效果基本上就很明显,然后就分别破高地已经到了这一场游戏的胜利。
当大大的victory出现在屏幕的时候,正好起扬也引进来了,穿着睡衣擦着自己的头发,然后看了一下我这一局游戏,笑着对我说:“哎哟不错嘛,那么短的时间竟然赢得了一场排位赛,我觉得我洗澡也就洗了半个小时吧。”他估计的时间差不多他确实是洗澡洗了半个小时,最不能够让我理解的事情就是他了,我就不知道为什么一个大男人洗澡能够洗半个小时,你是一个女生也就罢了你洗两个小时我都不会太过于说你,但是一个男生我觉得冲一冲搓一搓也就罢了,我洗澡反正从来不会超过15分钟,所以说我这样的人去洗澡堂其实是很不值得的。
然后我就继续点开了下一场排位赛,我问起扬说要不要他来玩一局,其实说实话这个电脑带起来英雄联盟还可以,因为能够玩英雄联盟的电脑,只要是现在刚买的电脑基本上都是可以的,不过这个电脑的话玩起来确实不是很舒服,就不说这个最基本的黑色的键盘了,就是这个小巧的鼠标对我来说都是一种很大的讽刺!这个鼠标对于我来说简直是lo爆了,我真的也就是见过笔记本自带的鼠标就这样的,从来没有见过一个玩英雄联盟的人出现这样的鼠标,现在唯一能够让我用这个鼠标的信念就是我要上分,还真的后悔我没有帮我拿一套装备给带过来,即使是一套鼠标和键盘啊。
起扬摇了摇头对我说:“今天玩了一天其实是很累了,最后就不再玩儿了,你自己玩吧,我有点困了我想去睡觉了。”其实我知道他从下午应该就开始训练赛了,不过我记得好像是他晚上的时候我就不打训练赛了吧,还玩了一天了?难道说晚上也一起去跟着他们去打训练赛了?
不过我特别想让他站到我后面陪着我玩一下,然后正好这个时候开始了,我先把起扬拉了一下,然后对他说:“哎呀那么着急干什么,在这里坐会儿,坐会儿,看到我玩一下来指点我一下怎么样,大神。”我恭维了起扬一下,必须要让人家指导一下还是要让人家尝一点有点好处的。
起扬看了看我跟我说:“哎呀说实话也没有什么可指导的,就是那样打游戏就完了,有些东西我跟你说了也没有多大的作用,还是要靠自己的领悟呀,话说你明天不需要早起吗?今天把觉都睡够了?”
这个时候队友都开始已经说要打哪个位置了,然后我还没有争取我的位置,其实这个时候已经无所谓的去争取了,我笑着对起扬说:“哎呀睡几个小时就已经够了,今天都睡了一天了所以说不太能够睡得着,明天应该能够起来,你先坐在这里陪我玩一会儿吧,反正我觉得回去你也是玩手机睡不着觉。”
然后起扬就被我说服了,坐在我的床上点了点头对我说:“好吧好吧,不过你也别对我抱太大的希望,不可能我坐在你后面就能够让你的排位一直连胜,如果真是这样的话直接所有的玩家都找一个大神坐在后面那不就完了吗?”
我很无所谓的对起扬说:“哎呀没事没事没有想让你帮助我连胜,随便指导一下我就可以了,最近我特别的想上分,发现那些买来的段位还是不顶用,真正到自己上场的时候还是会出现那种被人家打爆的情况,所以说还是需要自己上分啊,话说起扬你最高的段位是什么段位啊?”
起扬继续给我说:“我最高的段位其实也并不是特别的高,好像我记得是铂金吧,而且还是铂金五,那个赛季比较忠心于打排位,不像现在是比较分散的,有时候喜欢打一下匹配缓解一下自己的心情,有的时候感觉手感上来了就打一两局排位,甚至有时候比较喜欢打大乱斗,所以说就比较分散所以说段位提升就不是特别明显,这个赛季我还是黄金呢,打完定位赛之后就没有多大的段位提升了,我怎么看着你只能够打辅助了呀,你会玩辅助吗?”
我转过去对起扬邪魅地一笑:“我最近就一直在玩辅助,相信我的实力。”
起扬哈哈大笑了起来:“还最近你一直在玩辅助,你玩的什么辅助啊,你最近玩过多少场游戏啊?我最讨厌就是你吹牛了,还硬吹。”
我没有反驳起扬然后打了一下子给队友要了一下辅助的位置,准确的说不能够说是要,应该是队友扔给我的位置,这个位置还是在白银黄金的段位中不是特别的受待见。
因为我是三楼不着急用什么辅助,所以说我先问了一下那个打ad位的人喜欢什么辅助,那个ad位是一个四楼,他说他要玩伊泽瑞尔,问我会不会卡尔玛这个英雄,卡尔玛这个英雄虽然是有,但还是那句话所有的辅助英雄我都不是特别的熟练,不过我还是需要练习一下所有的辅助的,所以说我就对这个ad说可以,现在白银局的ban位越来越趋向于肉型的ban位了,就是越来越多的人会把那些肉型的上单和打野以及辅助会ban掉,这不对面帮了蒙多还有曙光女神,然后就是一个亚索了,亚索在白银黄金局基本上是出现不了了,除非一楼是一个中单并且他自己想玩,但是即使这样的情况之下对面还是有可能会把亚索给ban掉的,亚索这个英雄虽然出来的时间不长但还是作为一个毒瘤深深的存在刻个青铜白银的匹配局当中,因为你会发现你要是打匹配的时候中单是亚索,对面的中单也是亚索,反正基本上压缩的出现率能够达到百分之七八十,百分之二三十的概率能够看到两个亚索在一起的情况,简直就是深深的毒害了我们这些不想玩亚索的召唤师,于是乎无论是白银黄金还是说青铜铂金,都会深深的厌恶这个英雄并把这个英雄给ban掉。
我们这一场对局也不例外,然后我们这边还ban了一个酒桶,酒桶的话还可以,因为在无论是什么样的对决当中他都会经常的出现,而且这个英雄是比较克制中单还有adc的,这个完全可以给扔掉。
起扬一直在后面喝的饮料看,也没有说太多的话,然后一楼是一个中单选择的就是影流之主,影流之主还可以在一楼选择没有什么太大的问题,我觉得影流之主在中路真的没有什么太大的天敌,要说强行有的话也是那些不入流的中单,比如说潘森,潘森打影流之主并不是说好打,而是把影流之主消耗的很难受,当然如果真的不想打架的话潘森打野流之主也不是特别的能够打爆。
二楼是一个打野我们的打野选择的就是盲僧了,我觉得我选一个卡尔玛完全都没有任何的问题,因为正好我们缺少魔法伤害,我就补充了那个魔法伤害,虽然说我的魔法伤害并不是特别的高也不会太可能让对面的上单位出太多的魔抗装备,但是我相信在对局当中如果我把对面的射手打了很难受的话他可能会选择出一个魔抗鞋,那就是我能够打出来的结果也是我比较喜欢的一个结果。
我们三楼的射手选择了伊泽瑞尔没有被ban掉,其实伊泽瑞尔这个射手的话虽然说是一个万金油的英雄但是很少有人会去ban掉它,因为很少人有人觉得他能够打爆自己,所以说即使他不好杀也不会选择去把这一个ban位给浪费到伊泽瑞尔的身上。
我四楼毫不犹豫的选择了一个卡尔玛,然后我们五楼的上单还是不出我们的希望选择了一个肉上单,选择的是一个暮光之眼慎,但是我觉得他打对面的话不是特别好打,对面选择了一个小学生之手,也就是我们传说中的诺克,洛克的话带的是一个疾跑加上闪现,就是怕被人给放风筝,但是我们的目光这眼神却带的是一个闪现还有传送,再加上他有一个打到资源的话我觉得他的支援体系肯定是要比对面的好得多,到了六级之后使用自己的大招支援了之后还能够回家传送到线上,所以说最重要的一点就是能不能够扛住这个诺手的线上压力了,如果能够扛住的话那基本上到后期的暮光之眼,诺手是打不动他的,而且这个暮光之眼是一个不耗蓝的英雄我觉得基本上靠q技能补兵就可以了,当然啦话虽然是这样说的,理论上挺好的但是真的要打起来永远不听从理论,也就是说很可能会出现很多的变化的情况。
这样的话阵容就已经出来了,我们下路的双人组是伊泽瑞尔和卡尔玛打对方的女警加上锤石,然后我们打野盲僧对上对面的打野蜘蛛,很常见的一对冤家,两个人经常在野区碰面,两个人碰面的次数反正基本上能够绕地球两三圈了,然后中单就是一个影流之主劫对上一个发条,这是一个能够压制的位置,上路已经说明具体的情况了就是暮光之眼对上小学生之手。
第六百八十六章 吃残羹剩饭
686
但是大体上我觉得已经可以相互弥补了,也就是说我也不用出一个圣杯了,我不就开始为我的射手还有我的团队做一些贡献,可以出一个鸟盾,甚至说出一个坩埚,其实我这个人特别不喜欢装备上有很多的主动技能的,但是我发现当我玩辅助的时候你这个主动技能肯定会特别特别的多,有眼石插眼用的有。坩埚姐控制用的,然后还有缺乏症升级到顶级的时候那个叫什么我忘了叫什么名字,也是一个主动的技能就是能够探测到对方,现在已经改版了,以前没有改版的时候释放出两个鬼怪,我也只能够是这样形容了,真的忘了装备具体怎么介绍的,能够自动寻找附近的敌方英雄。
进入游戏之后我就问一下起扬:“起扬伊泽瑞尔和卡尔玛有什么特别的配合没有?”
起扬双手抱在头上,然后头来回摇晃了活动了一下,很随意的对我说:“其实也没有什么特别的配合吧,就是消耗强一点,不过你玩卡尔玛的时候要注意一下千万不要被对方给强行突脸,其实你要记住了一件事情就是卡尔玛在前期的时候最主要的并不是那个盾,因为那个盾扛住了伤害真的是挺有限的,他在前期最主要的作用应该是那个加速了,而且你挺脆的所以说千万不要被对方给强突脸,其实很容易秒掉你的,还有就是一定要消耗准确一下,rq要给的准一点,因为给了不准的话会浪费掉了,一个大招的时间其实挺长的,而且没有了大招护盾之后人家很可能会强行突上来,所以说在给完自己的大招之后千万要小心自己的走位,基本上就是这些了,卡尔玛也没有什么特殊的方法,基本上他的技能你们了解的都应该很清楚了。”
我想了一下起扬说的大体很清楚了,对方也是能够有强突脸的英雄的,首先就是这个蜘蛛还有锤石的配合了,锤石就是一个强行突脸的英雄,但是好在对方的女警并不是,对方的女警配合起来锤石确实是挺弱的。
一级学了一个q技能帮助打野也是用了自己的大招,看了自己的cd之后发现确实这个大招的时间是挺长的,在现场的话以及不太注重自己的走位了,甚至说能点到锤石的时候我都尽量去点,我肯定是不会去点女警的,我能够点他一下,他绝对能够点我两下,在前期的时候能够把锤石的血量下得很低的话,那也就意味着他只要勾动我没敢上来我们就可以先集火秒掉他,伊泽瑞尔的爆发我觉得应该是比女警强上那么一丢丢的。
大部分的打野路线都是在我们的红色方是蓝buff开,打完一个野怪之后,再红开,有的就是直接升了三级之后在红开,情况都不是一样的,其实在蓝色方的时候很容易3buff开局,但是在红色方的情况之下就不太容易了,最主要最主要的原因就是地形原因,上单支援的比较慢。
在线上的时候推兵线说实话女警已经推不过我们了,我们把兵线开始慢慢的竟然能够往那推了,不过在前期的时候我的蓝量消耗还是有点过分,来到200蓝亮的左右的时候我基本上就是不用自己的q技能去清兵了,我要时常保证自己有一个护盾还有一个链子,最好就是能够让我们的射手尽快的往后撤离,最准确最准确的说法就是能够让我尽快的往后撤离,我发现卡尔玛的加速其实并不赖,这个加速能够给到的移速其实超过我原先对这个英雄想象的,甚至说有时候比做个女警的q技能感觉还要飞的快了。
起扬虽然说并不想帮我看但是眼睛还是一直盯着屏幕,不过他突然对我说了一句:“这个中单劫玩的有点菜啊?”
我肯定是没有看中路的但是我把镜头转到中路看了一下,这个中单劫的血量已经被消耗得七七八八了,但是对面发条的血量还有一半多左右,不过召唤师技能肯定是不知道的,因为刚才我没看到中路的战斗,但是这样的情况之下我觉得这个影流之主不是特别的赶实验教自己的位移技能了,因为只要交了位移技能这个发条一个q加上普通攻击加上一个点燃就能把这个劫给秒了。
我很不解地问起扬说:“刚才发生什么事情啊?难道是打野去中路了?”这个时间点的话大多数都应该达到三级了所以说打野去中路也是应该的。
起扬继续抱着自己的脑袋摇了摇头:“没有去中路刚才我盯着那个小地图看的,应该是自己打成这个样子的,三级之前的话中单的影流之主不应该和发条对点的,发条有护盾的情况下肯定要比你赚,如果影流之主再打不中一个技能的话雷霆也不会触发,反而是这个发条好像是带了一个雷霆,q普通攻击给自己套上护盾继续点,发条第二下普通攻击伤害还是挺高的,这一套技能打上来应该是影流之主就这样的血量了,我估计是这个影流之主的q技能没有打中,如果打中的话触发雷霆也能够把发条打到一半以下的血量,甚至说直接位移上去接上一个普通攻击点燃就能够逼出来发条的一个闪现,再跟上加上一个普通攻击和e技能的话甚至说能够拿到一血了,不过接下来的战局就是这个影流之主很可能就要被一直压住了,发条就是这样的英雄,你越怂他越给你脸色看。”
我不禁有点儿担心如果发条在前期的时候就发育起来的话对我们的射手还真是有一点威胁,不过这一点的话也只是有一点威胁,因为我这个加速技能我觉得都能够帮助我们的射手摆脱一下这个大招的范围,再加上自己还有位移技能,不过小技能的消耗对于我们的射手来说还是有点受不的,所以说我还是比较担心这一点。
在回到下路的时候我们已经在把兵线控制在了中路河道,我们决不能再继续往前强行把兵线跟上了,因为蜘蛛绕后的话是一件很难受的事情,这个时间点正处于我们没有视野的一个时间点,其实当新出了这些辅助的装备之后,前期的视野就会是一个巨大的缺陷,而且还把假眼给移除了,这个更加让我们有点受不了,一个免费的眼睛真的不够看,下路还好有两个人轮流插一下的话,这个没有视野的空缺的时间很短,大约有1到2分钟左右的样子,但是上路呢?几乎到三级之后打野都是特别的喜欢去抓一下上路,因为主要是正好到达上路了,红色方刷完红buff,蓝色方刷完蓝buff,这个时候没有事情干那去干什么呢,肯定是去上路搞一下事情,只要有机会基本上都会去,所以说这个时候甚至可以看一下两边刷野的速度了。
这个时间点在下路虽说比较安全,但是有的人打野就不是这样的情况,有的打野是这样的,把下路所有的野怪都刷完之后,这个时候也能到达三级然后直接来下路gank,我记得我曾经打野的时候就这样干过,而且还出了一个奇效,但是那时候打野都不是特别的会玩儿,因为当我刷完红buff没有去刷蓝buff但是对面打野却能够看到我直接来下路的话,肯定要把我的蓝buff给反掉,但是对面明显没有这样做就是因为那个时候对打野这个位置简直就是了解的太少了,但是英雄联盟发展到今天的时候,基本上一个黄金的打野都知道,你很快三级的时候就去下路gank,那么你肯定是有一个buff没有解决的,直接去反了你这个buff,你去下路抓成功了还好抓不成功你损失的更大了,因为没有一个buff的情况之下经验少的会很多很多,当然这个经验也不是特别特别的重要,最重要的是这个buff带给英雄的一个增益效果,无论是减速也好减cd也罢,这对打野来说都是特别的伤的,抓人抓不成功刷野效率会变慢,对于一个前期的打野来说肯定是不是特别的愿意接受的。
上路的兑现情况我又看了一下简直就是压的不要不要的,暮光之眼已经不敢在经验区混了,只能够在自己的防御塔下瑟瑟发抖,血量上比人家还少,然后补兵就自然不用说了,我现在就是渴望下路能够打开一个局面,但是对面的组合确实不是那么好打开局面,一个打防守特别强另一个撤退能力特别的强。
希望我们的打野会玩一下,能够抓爆对面的三路,因为这个打野我看了一下,玩盲僧还是玩儿了将近200场的,不过这并不算一个信仰的盲僧,我曾经用我那个黄金的号玩儿的时候看见过一个将近2000场的盲僧,我的天呐我对盲僧是一个执念,感觉他玩盲僧都已经玩吐了吧。
我的后面的盲僧抓上路是没有办法去抓了,因为这个暮光之眼堆积的小兵实在是太多了,要好好的在塔下收一下小兵,所以说即使去抓的情况之下也会被大量的小兵和伤害成功率并不是特别的高,说不好还会送一个双杀,中路嘛,我突然觉得中路也并不是特别好抓,人家中路拼死换一个影流之主也是应该能够换掉的,看来盲僧你只能够来下路混一下了,如果你来下路的话我保证一个闪现先让你能够q到人。
这个盲僧其实还有一个蛤蟆没有刷,我估计他会发现自己没有能够慷慨的地方的时候会选择回家然后出一点装备把蛤蟆刷了之后再来下路,这个时候我的蓝量控制的也可以一直能够保持在200到300左右的样子,也就是说绝对能够释放出来一套技能而且还能够多加一个护盾的。
双方带的召唤师技能并没有多大的奇怪,都是很常规的带法,我带的召唤师技能是闪现和虚弱,对面的辅助也是完全一样的。
果然盲僧的想法还是在下路然后她打了一个正在下路去了信号,不过这个时候起扬对我们说:“我觉得你还是别让打野来下路了,对面的蜘蛛一直没有出现我估计也是来下路了,三打三的情况之下你们可能并不是能够打过对方。”
三打三打不过?虽然说起扬说了这句话但是我还是有一点不服气的,我觉得怎么也能够打一个平手吧,虽然说蜘蛛在前期的爆发是挺高的,但是我们盲僧的前期的爆发也不赖呀,不过最怕的还是对面后手,蜘蛛后手的话绝对我觉得能够配合女警秒杀一个人,也就是说如果我们的先手打不死一个人的话很可能我们会面临巨大的反手压力。
不过这个盲僧还是过来了还是从河道过来的,但是我突然发现这个锤石的站位有点嚣张,就是想勾住我们,我就明白了蜘蛛可能是在后面,然后对面也不知道盲僧在后面,我觉得这个时候是不是应该卖一下呀,我只好上去先卖一下了一方面是配合盲僧过来gank,另一方面是让对面的蜘蛛又觉得有可乘之机,盲僧打反手也是挺厉害的。
于是乎我决定了就先卖一个破绽然后让这个锤石勾当,不过当他快要勾到我的一瞬间给了自己一个护盾,这个护盾当然是一个大招加护盾了,护盾还是挺厚的然后这个锤石毫不犹豫的上来了,不过我们的伊泽瑞尔也给了一个巨大的加速,所以说就上来点个锤石,其实在攻过来的时候我还使用了自己的q技能和技能,说实话其实用了智能施法之后这些挺简单的,不过还是用自己的大招再加上自己的护盾作为先手q技能能够q到锤石在半空之中,然后技能也能够练到了不过是在他的勾到我之后,上来使用自己的e技能的时候,我被反推过去之后果然蜘蛛就在后面一个闪现e技能来到了我的脸上,我一瞬间又被控制住了,不过被控制住之前我还是给了这个蜘蛛的一个虚弱,而且我们的伊泽瑞尔是有治疗术的,所以说我还真的不怕第一时间被秒掉,这个护盾其实就抵挡了很多很多的伤害,不过我现在已经被连环控制住了,不用说了女警的夹子也已经来到了,我被输出了半天之后血量到达了13,这还是伊泽瑞尔的治疗术给我抬了一手,我感觉我那个护盾如果放不出来的话现在我已经成为一具尸体了,确实起扬说的对卡尔玛确实是挺脆的。
不过盲僧一个技能来到我的身边再给我缓了一口气,一个e技能拍到了两个人,肯定不用说了先秒这个锤石q技能提到这个锤石的身上,在他和伊泽瑞尔两个人的合力输出之下一下子就把这个锤石拍成了和我差不多的血量,锤石交闪现往后拉,我们先不着急然后继续输出这个蜘蛛,蜘蛛刚才已经飞天了,等落下来之后两个人再继续和合力输出这个蜘蛛,他的一套技能已经打完了到现在只能够是干看着,不过女警肯定也不闲着一直在放架子或者是普通攻击打这个盲僧。
而且这个锤石在后面时不时的想用一个钩子阴一下,其实我们打的确实已经挺辛苦了我们作为一个反手还没有能够明显的打过对方,所以说我们打的是挺辛苦的。
盲僧的血量被他们两个人打到了一半,然后蜘蛛血量已经13了,伊泽瑞尔和女警的血量保持的都很完好,召唤师技能方面对面的蜘蛛还有锤石已经交出了自己的闪现,而我们这边只交出了一个治疗术所以说还是有的打的。
不过当我们的盲僧继续再一脚踢到蜘蛛身上的时候,这个蜘蛛正好点了灯笼,那个画面简直就是美如画,我们的盲僧被拉扯的很远很远,不过在空中的时候我好歹也给了他一个护盾,然后我的q技能的cd又好了这是一个极限的释放了,刚好蓝量也就能够达到这个地步了,q技能打到了女警减速了他,然后我们的伊泽瑞尔也用自己的位移技能跳上去对着这个女警疯狂的输出,女警第一时间把自己的治疗术给交了出来不断给自己一个加速然后还能够提升一下自己和队友的血量,盲僧进去之后并没有被耗掉很多的血量,然后还能够打掉蜘蛛不少的血量,蜘蛛无奈地在锤石的掩护往后撤离,女警被我们的伊泽瑞尔输出一套之后血量也不高了,不过女警这个时候已经脱离了我们的输出范围,然后是两边都开始褪去了,这一仗打下来其实虽然说人头并没有打到,但是这个召唤师技能的优势倒是打出来了,不过我感觉打得并不是特别的明显,因为如果盲僧不懂得入侵的话这个蜘蛛的闪现打出来也没有多大的关系,还有锤石的闪现看来只能够是下一波我有蓝量有血量的时候闪现上去给锤石一个链子,然后强行留住他让我们的伊泽瑞尔输出他把他给秒掉,也只能够这样子了。
打完这一波团之后双方的火气都退去,各自回家期间我就问起扬:“你说这一波打了有什么瑕疵没有?”
起扬摇了摇头对我说:“没有什么太大的瑕疵,都打的挺好的,对面的人头拿不到是肯定的,刚才如果你拿量够的话其实可以闪现上去强行留人,而且你们打的是一个反手,其实如果先手的话你们可能就会有危险了,刚才你的反应还真不错能够第一时间给一个大招加护盾,说是自己想去卖但是这个反应也是可以的了,因为如果开早一点的话很容易躲过这个钩子,如果开晚一点的话可能就没有办法开出来了,总体来说还是挺到位的,还有一点就是你们的运气比较好了,这个盲僧是被迫打了一个反手,如果真是打先手的话还是那句话,你们会吃很大很大的亏,你们这边的爆发没有那么高,但是如果遇见蜘蛛的话你很可能会成为一个被先秒掉的对象。”
我点了点头说知道,然后我就继续出来了,现在我第一个就是先把眼石给出来,回来的装备在我看来其实是其次的,我觉得最主要的还是眼石,因为蜘蛛毕竟是一个神出鬼没的英雄,对于这样一个英雄防备度还是要挺高的。
回家先把这个红水晶给出了,然后买了一点真眼,就是为了布置一下这个视野,带上扫描之后就配合我们的伊泽瑞尔上线了,上线自然是越早越好,是毫不吝啬我的那个蓝亮先给了我们射手一个护盾,然后等我们的射手跑远之后再给我自己一个护盾,就是反正能够多快上线就多快上线,上线第一件事情做的就是要布置一下自己的视野,我打辅助都有七八场了吧,我是说自从昨天晚上到现在我现在的习惯就是先把假眼给插到草丛之中,等过了一分钟之后再把真眼【创建和谐家园】去,这样【创建和谐家园】去之后对方绝对不会发现我往这个草丛里面插了一个真眼,因为现在是没有假眼了也就是说没有180秒的那个眼睛的时间了,所有的眼睛都是60秒,等过了一分钟之后我插这个真眼对方可能不会太想起来排这个真眼。
控制了视野之后我继续往前推线,因为刚才的兵线不是特别的好,我用大招加上自己的q技能先把所有的后排兵给打残了之后,让我们的伊泽瑞尔一个一个的收掉,女警随之也来到线上了,比我们来得要晚一些,不过当女警刚刚到了现场之后上路就发生了一个单杀的情况。
我担心的事情终于还是来了,应该是到了六级之后出现了一个单杀,这个暮光之眼也不慎重一点,你是这样的一个定位的英雄还带了一个这样的召唤师技能你肯定要谨慎一点,被人家这样单杀之后有第一次就有第二次,毕竟一个暮光之眼的话防守自己的兵线实在是太难了,这一次可能不会损失什么太多的东西最多也是给对面300块钱,但是当你这个传送使用了之后你接下来要面临的依旧是压力!
我觉得下路要打一波优势了,趁着这个暮光之眼有大招的时候,而且这个锤石还没有闪现的事,于是乎当这个目光真眼被单杀的时候我就打字说:“,先别传送去线上大招来一波下路吧待会儿你还能够传送到线上。”
然后这个暮光之眼标了一下这个正在路上的信号,这个时候必须要强行打了,我找了一个这个锤石把我推不开的位置然后还能够减速他的位置,给了他一个大招加q技能,把他减速了之后给了我自己一个加速就开始往上冲了,暮光之眼的大招已经下来了,这个时候我一定要看好这个女警的夹子,千万不能够让他的夹子控制住我,要不然的话就完蛋了,为了让这一次击杀绝对保证的成功!我直接闪现躲了这个女警的减速!女警是没有治疗术的然后锤石也没有闪现,只能够看着我的链子把他给控制住,不过好消息再次来了,就是这个锤石的血量下降的很低很低我们的甚至没有下来的时候这个锤石的血量都快要被我们秒了!暮光之眼下来直接一个q加上普通攻击就把这个锤石的人头给收掉了,收了就收了吧为了能够让他在上路的时候扛住压力这一点钱,还是要给他的就算多出一个布甲鞋也好。
我终于知道这个暮光之眼为什么被杀了,原因很简单就是不舍得交自己的闪现,不过这个时候到舍得交自己的闪现了,一个闪现加上一个嘲讽正好嘲讽到这个女警,这个女警其实应该反应过来的,因为这个暮光之眼并不适宜使用的嘲讽闪现,而是使用的一个闪现嘲讽,再说这个动作其实是很缓慢的,也就是说能够躲过的概率是很大的。
不过这个女警就是没有躲开正合我们的意思,我没有什么技能我怎么能够普通攻击打在他身上,然后等待我的下一个q技能,伊泽瑞尔倒是很强势闪现上来输出,其实我就是在害怕这个输出到底够不够啊,我没有想到的就是这个暮光之眼回家之后竟然没有做肉装反而出了一个小提亚马特,连鞋子都没有出我就纳闷了你出这个装备有什么用啊,你还不如出一个布甲鞋那,不过在下路的资源当中倒是发挥了一点作用,这个提亚马特加上普通攻击还是打出来不少的血量的,其实刚才的时候我没有发现这个有提亚马特的效果,主要是自己的注意力太集中了一直在看地面上的夹子,然后这个女警很快就掉了一半的血量,但是这个女警直接交了自己的闪现,没有任何的犹豫,我觉得是肯定的如果是我我也直接交自己的闪现,但是他离着防御塔的距离是有点远,因为刚才的兵线是往这里推的已经快到我们防御塔下了,而且他们一直在强行推兵线就是想消耗我们防御塔的血量,所以说我们的兵线一直就是处于在防御塔前的那个样子,但是等他走的时候我们也没有打算放过他,我的q技能终于好了,减速到了这个女警之后再给了我们的伊泽瑞尔一个护盾,我是主e的,伊泽瑞尔就能够马上跟进你用自己的普通攻击点这个女警,我们的伊泽瑞尔出的装备其实是很异于平常的伊泽瑞尔的,大多数的伊泽瑞尔第一个肯定是出女神之泪,但是我们的伊泽瑞尔第一件直接裸了耀光,不过这个耀光的效果是打出来了,q技能接上普通攻击能够打下这个女警好长的一管血量,加上这个女警被减速我们的伊泽瑞尔正在加速,伊泽瑞尔已经能够在他的身边了,估计这个女警是处于一个必死的情况了,然后伊泽瑞尔给了我一个能够让我多点一下普通攻击,看起来这个伊泽瑞尔是挺会玩儿的呀,而且这个衣着还很仗义的样子把最后一下的q技能让给了这个肾,最后暮光之眼一个q技能收下了这个人头,可以说这个暮光之眼真的是肥了,赶快回城然后传送上线,虽然说损失了一点兵线但是这个暮光之眼的装备已经很好了,他还选择了出一个防御的装备,我估计他刚才是想出小提亚马特增加一下自己清兵线的能力,确实,一个诺手的话比起来一个暮光之眼清兵线的能力是强得多得多。
这一次的话上路总不会再被单杀了吧,最多最多也就是双方在互相清理兵线,下路我们就能够推一波防御塔了,把兵线推进防御塔之后直接就可以回家了,其实我并不知道这个伊泽瑞尔到底要出什么装备,我记得以前的时候看视频的时候伊泽瑞尔会选择出三相电刀破败无尽这样的装备,最后就是看情况然后选择一个复活甲或者是一个水银鞋了,撞了伊泽瑞尔确实只能够说和普通的射手没有多大的区别,但是他q技能会使用的很少,因为那个蓝亮没有办法支撑他使用太多的q技能,所以说打伤害还是依靠普通攻击。
我不知道我们这个伊泽瑞尔是不是要出这样的装备,其实出双倍也可以因为我们的中单影流之主是不太需要自己的蓝buff的,也就是说这个logo完全就是可以给我们的射手,这样的话蓝量支撑上面就可能有一丝丝的足够了,剩下的就看这个伊泽瑞尔的操作了,不得不说这样的伊泽瑞尔还是比较看操作的,不是说那个出女神之泪的伊泽瑞尔就不看操作了,只是这个操作难度相对高那么一点点而已。
我们把兵线推进去之后然后点了几下防御塔就赶紧回去了,这个时间点我们不可能把对方的防御塔给点掉,所以说抓紧时间出装备才是最重要的,而且待会儿的话兵线就马上要推出来了,正好我们能够迎接一下兵线,回去之后当这个伊泽瑞尔出了一双草鞋然后直接拿了三相的小件之后我就知道了这个伊泽瑞尔很可能是走那样的路线的,因为这个时候再不出女神之泪那基本上再叠女神之泪的话就会达到一个很晚很晚的时间,也就是说它能够达到一个爆发的点的话会也会延迟。
再到线上的时候我们伊泽瑞尔的q技能消耗就不比以前了,一个q技能打这个女警五分之一的血量,这个女警都不敢站位太过于靠前了,多吃几个伊泽瑞尔的q技能基本上就要回家了,既然是这样的情况之下我们肯定要选择强压的,我靠前站位一下,然后我基本上不使用这个rq,我还是把大招留给护盾能够抱一下我们两个人的命,真的不确定对面是不是会来,尤其是这个蜘蛛和发条,如果两个人一起来的话我们还是有比较大的危险的,留一个保命的技能还是相对来说比较重要的,至于说这个消耗的任务就完全给了伊泽瑞尔就可以了,我相信我们的射手能够承担起来这个任务。