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    《那些年的奋斗人生 》-第 287 页  护眼阅读

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      被勾动了之后,我被往回拉了两三步,琴女还是第一时间跟上了,这个真的让我很开心,打的还不错不但打出来了减速和伤害也给我加了血量而且还把虚弱给到了德莱文,第一时间我吃了两斧子之后并没有掉多少的血量,但是从后面出来了一个赵信让他直接开始慌乱了起来,首先是它没有任何的蓝量了,没有办法对着这个赵信使用e技能,打架的时候这个赵信就往这跑,直接就是贴脸走到这个德莱文的身上,因为德莱文的身上有减速,然后锤石的e技能还没有好,也没有办法把赵信里脱离开,虚弱第一时间还没有给上,这个德莱文很无奈的直接叫闪现治疗往后跑,这个倒是没有任何的犹豫啊,我的血线保持的很好,但是这个时候我毫不犹豫的也使用出来自己的治疗术,三个人同时往前冲!赵信e级能接上q技能技能,反正如果是我的话我这一瞬间也会把所有的技能给释放出来的,德莱文一瞬间没有任何的办法,这个减速其实是一个很严重的减速,果然不出我的所料红buff还在书林哥的手上,德莱文不超过两秒就被击飞了起来,不得不说前期这个赵信的伤害还是挺高的,一套技能打上去白纹了一半的血量没有了,而且这个时候因为减速和击飞效果,我就能够跟上了,q技能也接上了,现在的话我们完全不需要管这个没有技能的锤石,只要把这个德莱文给敲死就行了,德拉文一直处于一个持续减速的状态,红buff的灼伤效果也挺疼的。

      第六百六十六章 妖姬怕推线

      他们的连招反正就是各式各样的,但是核心的因素是不会变的,核心的因素就是利用影子打出来最大的伤害,并且利用影子躲过大量的控制技能,所以说有了影流之主是带净化的,或者是出一个水银饰带,就是为了能够完全的秀起来。

      带这样的召唤师技能或者输出这样的装备,原因倒是很简单,就是有的控制技能你只能够通过预判,不能够通过别人的释放过程来看一下这个群能不能够闪躲,但是当你预判不成功的时候就是一个你可能会被秒掉的时候,如果出了水银饰带可能就不是这样的情况,解掉控制之后再继续利用影子位移,这样的话就很舒服了,可操控性也很强,容错率也很高,唯一的就是可能伤害不够了,因为点了净化之后可能就没有办法带点燃了,如果是出了水银饰带可能一些破甲的装备出的就比较慢,这主要是看对面的阵容了,如果对面的阵容是有硬控的就必须出水银饰带,其实硬控有两种理解方式。

      我们玩家通常说的硬控就是一个必中的控制技能,而且其实官方的解释是个硬控就是控制在原地不动或者是强制位移,这样的属于硬控,然后减速或者是沉默这样的比较属于软的控制,也就是说对方还能够行动,准确的说就是对方还能够按照自己的想法行动。

      官方规则的硬控可以分为这几类,眩晕击飞禁锢嘲讽还有魅惑强制位移,其中嘲讽应该是属于眩晕加强制位移,然后石头人的大招应该是属于眩晕加击飞,所以说有的硬控是两种控制的结合,只是我们通常把它们都叫做硬控,这就是比较官方的说法了,软控就没必要说太多了,软控比较少一点,想所有的减速还有沉默都算是一些软的控制。

      其实我也习惯于把硬控软控分为那些控制比较强力的和是控制不太稳定的,是通过这样分类的,通常我们玩家也大部分是通过这样分类的,像流浪的技能然后卡牌的技能黄牌,这一类控制都是能够百分之百控制住的,除非是对方有不可选中的状态,金身血池还有小鱼人的e技能,除此之外的话应该算是没有了,就这几个比较特殊的了。

      软控我们玩家通常说的是光辉的q技能,这样类的技能必须通过释放一个技能的轨道来命中,然后有很多的不确定性,不过他们都有一个共同的优点,这是控制的距离长,肯定是比那些硬控的有效控制距离长的,类似的还有莫甘娜的q技能。

      所以说影流之主选择的话就可以根据后面我们自己玩家说分类的控制技能,来选择出一下自己需要的装备,反正玩英雄联盟就是这个样子的,如果你真的想打到一个高段位的话,你必须要学会有自己的想法,无论是符文天赋出装备还是英雄选择上,当你学会了有自己的想法的时候,不用tgp帮助你一键选择天赋,不用那个软件帮助你推荐出装,那么你的段位可能会升上一大截,当然刚开始的时候肯定是有所不适应的,你喜欢依赖别人是所有人的本性,懒也是人的天性,我其实倒是觉得勤劳是一个反人类的事情,那是因为我们必须通过这个生存下去,所以说我们才学会了勤劳,如果说我们从原始人也就是我们的祖先一开始的时候就有大量的资源,没有天敌,那我们肯定会很懒的既然醒来的时候就有食物吃,那么我们为什么还要学会直立行走还要学会捕猎还要学会种植农作物呢?完全就是一件没有必要的事情,有压力才会有动力就是这个段位也是一样的,所有的都是共通的。

      你要说通过这个天赋一键选择的话,我相信你的段位最高也就是在黄金钻石左右,甚至说还更低,到了钻石组我从来没有觉得别人会这样的选择自己的天赋符文。

      其实我倒是觉得不但不同的英雄用不同的天赋符文,我觉得甚至说一个英雄应对不同的英雄的时候也会有不同的天赋和符文,所以说我们还必须获得一个这样的技能,20秒之内点出来一个天赋,点出来一个自己想要的完整的天赋,这也就表明了我们必须对这个天赋的页面有一个很熟悉很熟悉的程度,反正基本上当我思考完之后,也就是说我要去想着怎么应对这个英雄的时候,我就能够大约在15秒钟把这个天赋给点出来,绝对没有吹牛逼的意思,我绝对能够做出来。

      举一个很简单的例子来说,诺手如果打一些近战类的上单的话,根本不需要想了直接点一些护甲穿透,然后带着符文页也肯定是护甲穿透的符文页,因为这样打的话是特别的舒服,伤害高,让对面几乎生活不能够自理,但是你如果要打一些提莫,凯南,纳尔这样的英雄的时候,不好意思你最好还是选择带双抗,而且需要带很高的双抗,出门装选择大量的药水出门抗压就可以了,但是诺手的点法还是会有一个很大的好处,扛得住伤害依旧不低,也就是说当打野过来抓人的时候,你仍然有能够为它也提供输出的能力,所以说当我们选择一些天赋符文的时候,这个是应对排位的,因为当打排位的时候你是知道对面的英雄是什么的,除了那些能够摇摆位英雄之外,基本上你就能够明白和了解你打的位置对位是什么英雄了。

      这一局游戏的话其实没有多大的问题了,射手起不起来在我看来已经无所谓了,基本上我现在是处于一个乱杀的阶段,不管你是前排还是后排,不管你出了金身还是水银饰带还是复活甲,都完全都没有什么问题了,根本不需要考虑做好事业直接单抓,一打二没有什么问题,一打三反杀一个能跑,如果四个人过来的话我的队友可能就会把大龙给拿掉了,现在我秒对面的奥巴马简直就好像玩似的,甚至说根本不需要动用多少的技能。

      这一局游戏玩完之后我玩影流之主玩得也有点腻了,现在我就想换一下英雄玩了,能和影流之主比爆发的英雄并不是特别的多,刀锋之影算一个,然后妖姬的话更应该算一个,我觉得比瞬间爆发的话没有英雄能够比得上妖姬,妖姬在一点五秒钟之内打出来的伤害绝对比任何的英雄都要高,一个六神装的妖姬你的射手不能够离他在一千码左右的距离,基本上只要你没有闪现治疗的情况下,离着妖姬大约一千码的距离你会被秒杀掉,顺风局的妖姬简直就是无解的存在。

      他永远盯着你的c位,你的cv在高地上收兵都不是特别的安全,有句话说的特别好,妖姬当你看到它的时候你已经死了,你闪现跑掉她的q技能和她大招【创建和谐家园】的q技能也能够跟上你,相当的恐怖,不过妖姬的爆发确实是高,但是还是有致命的缺点,他特别的怕推线,如果是你想打他的话,没有任何的想法,直接选择一个无脑推线的英雄就好了,其实我倒是有一个打妖姬特别舒服的中单,那就是冰鸟,大多数人认为冰鸟打妖姬基本上会被吊打。

      但是这样说吧,一个水平差不多的中单妖姬和一个水平差不多的中单冰鸟的话,基本上都是冰鸟属于一个完胜的,其实原因倒不是很复杂,第一个原因就是冰鸟是有两条命,他不怕和你消耗,只要你把她杀死之前还能够回到防御塔之后他能够以一个很多的血量和蓝量站出来在继续和你打架,其实我觉得最主要的是这个冰鸟的推线确实特别的舒服,他那个弹道其实感觉特别的好,妖姬有一个很不好的地方就是他推线特别慢,基础攻击力特别的低,一般我们玩妖姬的时候都会点一个天赋是雷霆,一个会玩的妖姬在线上的时候三级就能够单杀,刚开始升到二级的时候q再接上一个普通攻击夜触发雷霆,这一套伤害大多数的中单都能够把他打到一半的血量一下,真的是一点儿都不夸张。

      于是乎等到这个10来秒的cd好了之后。三级直接你的脸上q技能接e技能,然后加上点燃,因为是贴你脸上使用的e技能,所以说即使你闪现之后也没有办法逃脱他e技能的范围,其实最不济只要跟上闪就可以了,只要能够完成这样的一个剧情之后,然后中单基本上就算是一个处于崩溃的阶段。

      你来线上你连兵都不敢补,我不需要用技能消耗到你,我只需要用技能拉近和你的距离,然后q技能加e技能,e技能触发q技能的被动接上一个普通攻击再次触发雷霆你这时候血量又回来了一半以下,当你的血量来到一半以下的时候,这个时候你就不敢往前走了,其实当他没有技能的时候是我们最好往前消耗他的机会,但是往往这个时候我们都不会特别的敢上去,血量上被压制了所以说我们的心态就有可能会处于一个崩溃的边缘,我曾经刚开始玩的时候被妖姬打崩过心态很多很多次,所以说我才下定决心要好好的玩一下这个英雄到底变态之处在哪里,果然知道了,不过刚开始玩的时候也是会出现【创建和谐家园】的情况,以前就被冰鸟打崩过,因为他在线上死赖着,你也没有办法自然但是他的补兵往往比你多,一旦他的补兵比你多的时候,你上去消耗他反手一个大招在你起手的地方,然后一个必中的e技能一下子就能够打你的半血,如果运气不好被他的q技能命中的话,你基本上血量就要见底了,再接上两三下普通攻击又没有什么了。

      而且一般边角选择出的装备都是一些撑血量的装备,什么冰杖拉什么死光啦还有什么面具了,反正他的血量能够达到3000但你的血量还是到达2000,然后他还会出一些魔抗的装备,但如果不是打妖姬人家可能不会出魔抗的装备了,还有一样就是这个冰鸟的冰墙,当你用传统的妖姬消耗的方法去消耗这个冰鸟的时候,也就是上学qre,这个时候等你回去,一个冰墙卡在你后面让你生死不得,这个冰墙能够让他q技能的命中率大大的提高,如果旁边有一个打野的话你真是叫天天不应叫地地不灵必须叫闪现。

      所以我认为打妖姬的英雄冰鸟算一个,但是毫无疑问的事情就是冰鸟打妖姬前期也是抗压的局面,前三级基本上也是需要抗压的,而且如果打野来的话你有两条命可能都不够用的,所以说冰鸟前期不需要着急,安稳补一下小兵就可以了,然后等级越高它消耗你的能力其实就会越低,然后你补刀压制他并且疯狂的推兵线,他就没有办法有种被你死死的牵制在中路,如果被你死死地牵制在中路没有办法支援他就没有办法拿人头,妖姬是需要一个人头然后让装备快速的起来的,快速的起来就会导致对面各路都会出现一个风声鹤唳的情况,只要中路的妖姬消失了,上路和下路甚至是野区都感觉到菊花一凉,说不定从哪个草丛蹦出来一个妖姬当你见到他然后你就死了。

      我也被秒过,所以说我有那种感受,是一个被秒人视角的感受,就是妖姬从一个草丛里面突然的出来,然后等它消失的时候你的屏幕也变成了黑白色,那个时候我好像是使用了一个寒冰,然后就是河道有一个小草丛我就过去了,那个小草丛,等到我还没有到那个草丛的时候,然后就突然蹦出来一个妖姬,那个妖姬应该算是一个比较会玩的,他在空中的时候她的q技能和r技能那就是同时飞出来了,那个手速在那个时间段也是相当的快了,反正我现在也能够达到吧,但那个时候的英雄联盟是一两年前的英雄联盟,所以说应该也算是一个高端玩家,也就是那个时候我就产生了一个阴影,他们都打到高地上了,准备推高地的防御塔,我们肯定不让推啊,于是乎我正在高地上面疯狂的清理一下兵线,但是这个时候我们高地下面也没有任何的视野,我正在专心致志的清兵线的时候,突然我的血条瞬间降低!我一瞬间就反应过来什么事情,那个时候的反应我觉得性还是相当的迅速的,一瞬间把自己的df二连都给按出来了,那个时候的反应就躲过了一个e技能,瞬间妖姬打完自己所有的技能之后就回去了,我躲过了他的e技能,但是我现在还挂着一个点燃呢,治疗的效果并没有给我一个起死回生的感觉,反而是我摇摇欲坠的血量让我感觉随时都会死掉,果然最后的一刻这个点燃的伤害把我给烧死了,真的是气得想把键盘都给砸了,那个时候的我心态还是真的挺好的,但是已经被打崩到这种地步的时候其实已经没有什么太好的办法,有时觉得妖姬除非就是辅助时时刻刻在你身边能够给他一个虚弱,但是妖界的大招多少秒?满级之后也就是不到20秒的样子,再加上一些减cd的装备,十秒钟一个大招,虚弱却是很长很长的时间,他有大量的时间能够给你耗。

      从那开始我就专心致志的准备玩妖姬了,现在完了也得有200多场的样子,不能够说特别的好,但是打过太多太多的英雄了,对很多的英雄都能够知道怎么打,所以说经验也是相当的足,但是我最近发现一个新出来的英雄打妖姬特别的好打,这个英雄就是亚索,我还是说过,妖姬这个英雄最怕什么呢,无脑推线,一旦无脑推线的时候,这个妖姬补塔刀是很难补的,倒不是说他用技能也很难补到,只是妖姬很不习惯把技能用在小兵的身上,因为前期的蓝耗也是很高的,所以说每个想玩妖姬的英雄都喜欢把这个蓝量使用在对方的英雄身上,但是人家肯定也是不会愿意出现这种情况的,所以说打妖姬你就把兵线往防御塔里面推可以了,亚索就是这样的一个英雄,推兵线的能力就不需要多说了,简直浑身就是推兵线的技能,最关键的就是他那个风墙还能挡一下q技能,一旦没有q技能的妖姬的话,那个伤害肯定是大打折扣的。

      因为我最近也玩亚索,用亚索打一下妖姬试了一下,而且还是排位上遇见的妖姬,如果说前期光是打架的话是一个五五开的状况,因为其实亚索虽然说风墙的cd很长,但是有一样,他可能会躲掉妖姬的技能,也就是说可能会让这个q技能的被动打不出来伤害,当然也仅限有可能,有时候还是靠运气,不过我大部分时候都不是把兵线给清理完毕,然后如果他想上来消耗,而我却没有风墙的时候,我就看着她技能起手然后使用自己的e技能尽量躲开,不过说一句实话,以我玩妖姬的经验来说,妖姬的技能有效面积看似很小,实则比我们想象的要大得多,因为他那个技能的面积并不是让他身体的面积来计算,而是一个固定的面积,但是很多人因为这个妖姬娇小的身体会让人误以为他的距离的面积没有自己想象的那么大,所以说这是一个很错误的想法,也就是说亚索的e技能都不一定能够躲开,可能在你位移的过程中妖姬的技能就已经过来了,因为那个妖姬的其实挺快的一个过程。

      不过很多人认为妖姬的第一段是打断不了的,但是这又是一个误区,妖姬的第一段在很快的范围之内会让人感觉到这是一个瞬间的位移技能,其实不然,这是一个有形的位移技能,就是说会出现一个身影的位移技能,这样的位移技能都是可以被打断,只是要求你的手速必须要快,像亚索的吹风,风女的q技能,还有锤石的e技能都是可以做到打断妖姬的,忘了说了还有牛头的,并且打断之后还会让妖姬出现没有伤害的情况,不过第二段确实是一个无形的位移技能,应该是没有技能能够打断的。

      亚索在前期的时候打妖姬说一句实话还是不好打,但是等到三级以上的时候无脑推兵线,或者是玩的好的亚索的话直接上去消耗,都是可以的,但是一个实力对等的情况之下,我的建议还是亚索就是清兵线清完兵线就往后走,如果能够制造压力的话就直接往下走,而且还故意让那个妖姬看到,妖姬看到之后就会往下打信号,打完信号之后对面的双人组肯定会有压力,往后怎么也得稍微撤离一下,然后这个时候亚索再次回到现场,就这样反反复复的情况下,如果真的来一波下路的进攻的话很可能会收到奇效。

      我的建议就是亚索如果没有信心能够打过这个妖姬的话还是推兵线,光这个小兵的消耗就能够让这个妖姬痛不欲生,如果有信心的话配合打野来一波,必须要一下子就搞死这个妖姬,要不然他会跑得很远。

      如果是妖姬打亚索,被亚索无脑推线的话,那我只有一个建议,只能够呼叫打野来帮忙,或者是三级就把这个亚索给打掉,除此之外没有别的什么太好的办法,因为你消耗亚索,但是对面的亚索附近全都是对面的小兵,这个时候光小兵的伤害你都受不了,妖姬脆皮的程度其实和琴女还有星妈是差不多的,血量成长值也不是特别的高,很低很低。

      所以说玩妖姬的话必须有一个强势的打野,最好还是一个双排的打野,如果是这样的话就很好打了,打野经常过来帮助一下,如果打出来优势的话即使对面的打野反蹲你也不需要怕。因为瞬间就能够把这个亚索给秒掉你还需要怕什么呢?

      但是如果妖姬被亚索无脑推线的话真的很伤很伤,他就是不和你打架就是把这个兵线快速的用自己的技能给清理掉,然后你想上来消耗直接一个风墙就过来了,你没有办法消耗他更多的血量的时候,一个技能不配合q技能其实并没有多大的伤害,这样的结果就是你会一个劲儿的在补防御塔下面的小兵,而且有时候你还需要用技能去补,没有出那个卢登的回声的时候,你一个技能都不一定能够把一波兵的后排兵给清理掉,真的是相当的难受,而且作为一个妖姬你还没有办法出女神之泪,因为出女神之泪就意味着你要发育,你发育肯定是发育不过对面的人呢,妖姬本来就是打优势局的,拼发育这个不是一个很好的解决办法,最关键最关键的问题就是你还没有办法支援拿人头,一旦你强行去别的路支援你的队友的话,那么你就面临着你的中路防御塔被消耗很多很多血量的危险,而且甚至可能说直接破掉,一旦破掉了之后你的对线期就已经消失了,对线期过早的消失对妖姬来说是一件很痛苦很痛苦的事情,因为第二个防御塔是很重要的,你把兵线推出去之后再支援,这个达到的效果其实并不是特别的好,他说如果你要强行继续支援的话,还是会面临一个老问题,这个时候你第二个防御塔都不一定能够守住,所以说对线期过早的消失让妖姬没有办法继续取得线上优势这是一件对妖姬最痛苦最痛苦的事情,基本上就宣布的这个中单的【创建和谐家园】了,本来就不是一个以打团见长的英雄的话,却要被逼的强行去进行小规模大规模作战,结果是怎么样那自然是很清楚。

      一个妖姬的最完美的剧本是这个样子的,中路能够把对方的人压回去或者是打死,然后取得了人头上的优势装备上的优势,这个时候还能够支援过去,基本上妖姬只要来到别的路没有被对方发现的话,要不是召唤师技能要不是命,你从其中选的一个吧,然后再配合打野的情况把中路第一个防御塔给拿掉,这就是一个最完美最完美的剧本了,当然是个防御塔不能够在14分钟以前拿掉,还是那一句话不能够过早的结束对线期,让这个妖姬继续能够在线上取得优势,因为这个防御塔的存在把对方的英雄绑定在这个中路防御塔上,一旦这个中路防御塔不过早的掉,也就是说对方还是会来线上继续发育,只要来你就会被你消耗只要被你消耗,可能就会被杀死,或者是被打回家,如果他的补刀数和你相同而且人头你比他多得多的话,肯定你就是赚了,毕竟妖姬确实不是特别的擅长补刀,其实我玩妖姬我的补刀数也一定是比对方少的,如果对面是一个发育型的中单的话,即使我杀了他很多的人头。

      当对方的人头已经不值钱的时候,这个时候就可以配合打野让打野把这个防御塔赶紧清理掉,完全就没有什么太大的后顾之忧了,当这个防御塔掉的时候对方就是不敢把兵线带到河道以外,他不敢把这个兵线带出去,这个时候他的视野就不敢过多的往外放,这样的话你就可以很好的支援到边路,甚至说直接绕后然后越塔,妖姬越塔其实是一个很强的英雄。如果对面防御塔下面是一个血量很低的人的话,基本上都吸引不到防御塔的仇恨值就能够把它给秒掉,当然前提就是防御塔下面有小兵,如果没有小兵的话你无论如何也会吸引到防御塔的仇恨者,这个我是深有体会的。

      莫翔也被这个英雄给打哭过,他就问我一个射手的话,怎么才能够防止一个优势局的妖姬给偷掉呢?我就呵呵一笑然后对他说:“没有任何的办。法等死就可以了。”当然这样说话是有点极端了,但是对于他来说这下确实是最好的一个办法,等死就可以了,一个职业选手面对一个发育好的妖姬也没有很好的办法,更何况你这个瓜娃子呢,其实也是,我们面对优势局妖姬的时候也没有什么太好办,因为人家处于一个优势局肯定是视野都能够做到我们家门口了,那我们没有视野的话总要走出去被人家发现基本上见面秒天秒地秒空气,再加上自己的队友又不是认识,双排还好一些,如果都是不认识的人的话人家也不一定能够全方位的保护到你,毕竟交流并不是那么的顺畅。

      这一局我就选择了一个妖姬,选择的原因自然是不用说了,就是想在妹子面前秀一下,彻底打压一下莫翔,虽然说我有女朋友了,但是男人嘛,我相信男人都很懂男人的,只要遇见这样的女生多多少少都想表现一下自己,即使出门在外的时候那个女孩身边就有一个男生,而且那个男生是她男朋友,但是我们还是想表现一下,男人的本质我实在是太了解。

      但是这一句好像有点逆风啊,确实感觉不太好打,什么叫偷鸡不成蚀把米,一句话完完全全就是在莫翔的身上体现了,他想去骚扰人家的打野,反而是我们这边的打野被人家给骚扰了,耽误了发育时间很长很长,现在让我们的打野又出现一点小【创建和谐家园】的情况,酒桶前期的等级是很重要的,三级是一个分水岭,六级又是一个分水岭,到达三级和到达六级的时间点是很重要的,如果你比人家慢很多的话即使你到达了,作用可能并不是那么大。

      如果是一个上单酒桶的话,三级就有能够秒杀人的能力了,可见酒桶对于这个等级的要求是多么的重要,但是这个酒桶的等级已经被拉开了,反而是让对面的盲僧发育的很好,虽然说作为一个妖姬并不是特别的怕盲僧的,但是说一句实话,如果他来的时间里是一个属于我cd的时间点的话,我肯定还是会被逼出来一些技能的。

      但是当那个打野快要崩掉的时候我就知道了我的重担,我必须把我前面的这个辛德拉给打崩掉,我想了一下对面盲僧的路线,这个时候我就赶紧的准备行动了,就像往常一样我带的是雷霆,虽然说这个不是特别的适合妖姬,带这个天赋最适合的英雄是影流之主,但是这个天赋打线上的强势真的是特别特别的适合,没有比他再适合的天赋了。

      妖姬这个英雄抢二级是有点难的,但一个后手二级还是比较容易的,大不了我漏几个兵也能够让我安稳的到达二级也行啊,最后是有惊无险的到达二级,不过当这个盲僧出来的时候我就知道了,这个盲僧挺会玩儿的,二级的时候竟然更gank我一步,逼出来我一个,他就是插眼然后往我身上q,这个q技能我没有百分之百躲掉的概率所以说我赶紧的往后走,因为这个时候我是处于中间河道的,是没有办法把这个盲僧给带到防御塔里面的,我被他如果消耗一套的话是很伤很伤的,加上他有红buff,打上一套之后我觉得我怎么也会掉到半血,所以我选择了稳一下,因为刚才的时候是我想打这个辛德拉时候,所以走位稍微的靠前压了一下,但是这个盲僧大大的缓解了一下这个辛德拉压力,这个辛德拉又能够撑住好长好长的时间,然后他把兵线给推进去了,等他到达三级的时候我还真不一定能够到他,忘了说了,辛德拉的e技能也是能够打断我的,所以说等他到三级的时候我突然觉得优势不一定能够打出来。

      然后我就和辛德拉处于一个对等发育的情况,这样肯定是不行的,我也只能够到六级看一看了,到六级之后可能如果能够等到两个大招差不多就能够把这个辛德拉给秒掉,但是我就怕对面的中单不会给我那么长时间了。

      当我到达五级的时候下路又传来了噩耗,其实当那个盲僧去下路抓人的时候我就把视角切换到了下路,刚看了这个盲僧的操作之后我就知道了这个盲僧绝对是一个高手!

      这个盲僧打出来了一个我都没有办法打出来的操作,确实是一个玩的很长时间的盲僧,就是那个q技能惩戒,作为盲僧的几个帅技能之一的操作,这个操作无疑是比r闪还要帅气的,他用这一个操作把对面的伊泽瑞尔杀死了之后简直就是让我的心态有一点点的不稳当,下路的对线有点小劣势了,不对准确的说是处于一个崩溃的边缘了,人家寒冰发育起来可比你这个伊泽瑞尔要好得多,更何况你这个伊泽瑞尔还没有发育起来,唯一值得庆幸的就是这个妹子是有位移技能的,很可能在团战的时候不会死,但是好像我们这边没有能够打输出的了,我是作为一个刺客使用,上单是一个石头人,肯定是出护甲装的,即使大招到了五个人伤害也是有限的,然后我们的打野是一个酒桶肯定后期也是需要做护甲魔抗装的,然后就是一个机器人了,所以说很可能会面临这样的一种情况,机器人拉过来一个前排我们也秒不掉,即使秒掉了我们需要交大量的技能,这样的话对面反攻的号角直接会吹响,所以说只要拉不过来对面的c位其实一切都是免谈的。

      突然感觉到头特别特别的痛啊,最关键的是这个辛德拉还不想和我打架,然后几乎一直就是推线,如果他感觉到我想要消耗它的时候,直接就往后退,一点机会都不给我,他就像刚开始玩英雄联盟的我一样,那几个兵也没有关系我就往后退站到防御塔下面。

      当我升到六级的时候这个时候酒桶标记了一下这个辛德拉,我看了一下这个酒桶的位置,在对面的f4那里,也许这是一个机会这是一个能够让我起来的机会!

      我看准了这个在防御塔下面的辛德拉,算了一下我和他的距离,大约是1400码的距离,这个时候一个一个闪现能够来到他的面前,但是必须要求我的技能全部命中,如果命不中的话酒桶不一定能够秒掉他,这个人头给谁都是无所谓的,只要能够杀死他我就很开心了。

      我先往后拉了一下,然后再假装往前走补那个快要残血的后排兵,辛德拉并没有丝毫的怀疑,必须用他的q技能补一下小兵,但是这个时候他没有想到酒桶已经来到了他的身边,酒桶是四级的一个酒桶,这个时候就看出来他的等级有多么多么的低了,比盲僧差一个等级,比线上的英雄差两个等级,但是这个时候酒桶依旧不低,已经蓄力完毕,e技能直接撞出去了甚至都不用闪现就已经把这个辛德拉给控制住了,这个时候我一瞬间把我的所有的技能全都赶了出去,闪现,然后技能瞬间来到辛德拉的身边,辛德拉前面是没有任何的小兵能够挡住我的e技能的,q技能r技能然后e技能在毫不犹豫的加上点燃,这个辛德拉也已经六级了,我最怕最怕的事情就是这个酒桶被它给换掉了,如果他一套技能打在酒桶的身上也不一定不能够换掉,而且他还有点燃。

      但是正如我所想的一样,酒桶的伤害加上我的伤害完全就是把这个辛德拉给直接灌死了,这个点燃其实都多余了,但是我还是怕他万一没有死掉闪现跑开,这样的话我点燃至少也能够有一线希望,但是我还是小看了酒桶的爆发,感觉光酒桶的一套技能都已经打了他13的血量,本来他的状态也不是特别的好大约有五分之四的样子。

      第六百六十七章 妹子辛德拉

      虽然说现在不至于那么惊讶了,但是也绝对不会习以为常,更何况那个被秀的角色是我们,有一个很好的成语能够形容这个盲僧,这个成语就是扮猪吃老虎,如果说这个盲僧不是在玩自己的小号,我直接回去死掉了。

      就是刚开始的时候我也能感觉到盲僧有魔性的,他对我的吸引力肯定是很大的,但是很遗憾我的手速不够用,操作基本上是一个小学生操作,也只会一些最简单的操作,比如说qq,然后ee,最常用的作用就是给自己或者是给队友加一个护盾,如果我想瞬间摸眼的话基本上不是特别可能,就是成功了也是特别特别的短,我估计还不如自己走得快,而且插眼的时候自己还有一个明显的停顿,我不知道为什么会产生这样的结果,反正我的操作真的真的很水,我也是特别地喜欢这个英雄,但是一直没有机会能够过多的练习,我玩这个英雄赢的时候基本上是队友处于一个超级优势局,然后基本上q上去对方半血就没有了,然后用自己的大招作为一个爆发性的技能,你要说摸眼回旋踢这种操作对我来说不是特别的可能,除非是绕后然后一脚给踢回来,至于说r闪这种操作,基本上就是在我的想象之中,刚开始的时候甚至都不明白它的原理,不过现在我也明白它的原理也不敢特别的使用,因为我怕浪费一个闪现,所以说我最常用的就是上线然后闪现到对方后面,这个时候在使用自己的大招完美bo。

      至于说这一局盲僧这样的操作基本上我想象都不敢想象我能够有这样的操作,真是太炫了,我就纳闷到底是谁发明的这样的操作,真心感觉不可思议啊,那个盲僧的q技能的飞行速度我觉得怎么也得一千码每秒吧,甚至说更多,虽然说成绩也是一个瞬间的作用,但是你忘了q技能之后你难道不要花费一点的时间按一下f或者释放一下d吗?如果没人打扰我的情况下开一个自定义应该能够做到这个操作,但是那还是无人干扰的情况下,并且那个q技能还不一定能够命中,真正能够应用到游戏当中的话,我估计我不练个几个月是没有办法了。

      当然了我吹了那么长的时间,这个肯定是有运气的成分,它的成功率可能没有想象的那么高,但是正好让我们给遇到了,并且把我们的妹子也给斩杀了,其实这个人头的钱倒是真的没什么,最主要的感觉是心态快要崩溃了,如果我们再遇到盲僧的话肯定是掉头就走,不用想了对面的盲僧肯定是一个全攻击装,一个全攻击装是优势局的盲僧有多么恐怖就不需要多加说明了,有了盲僧还是出幽梦的,也就是说那就是一个破甲装,你个q技能打到身上都有三四百的血量,第二段踢过来接上一集能接上一个普通攻击基本上没有一个脆皮没有多大的问题,事实上盲僧出攻击装也是可以,但是仅限于一个条件之下,就是优势很明显,这样的话只要可以无限的做到河对面的c位换命,那么对面的c位就会崩掉,然后团战还能够打赢,一个打野的命和一个射手或者是法师的命谁更加贵重这个就不言而喻了,但是往往情况之下就是又是觉得盲僧更加难死,那个吸血的速度确实是超出我们的想象的,他的第二段如果在全攻击装着吸血下甚至堪比半个饮血剑,这个时候是不出任何的吸血装的情况下。

      如果我们有阴影的话心态完全以后就会不行,也就是说我们完全就是没有信心能够打赢对面,或者是没有信心能够打赢盲僧,自己都没有信心那肯定就是打不赢了,我们需要把场子给找回来,但看起来这个盲僧肯定是钻石起步,甚至说更高,你要说他是个最强王者我都信。

      唯一的好消息就是中路辛德拉被妖姬给杀掉了,经济好像是找回来一些,辛德拉的损失比较大,兵线就在他的前面,全部送进了防御塔,待会儿如果妖姬能够帮我们抓一下这个寒冰的话,也为他在下路不能够打开局面,但是我祈求的一件事情就是这个盲僧不要来了,这个盲僧实在是太牛了,刚才抓我们的时候闪现还没有交,就逼出了我们所有的召唤师技能还有两条命。

      然后我就对起扬说:“大哥你是不是考虑来一下下路啊,我和妹在这边快要受不了了。”感觉我们两个人这边清兵线都清理不过来了,寒冰清兵线的能力自然不用多说了,甚至说比女警还要快,这一点我也是知道的,在职业比赛中可以用寒冰来应对女警的速推流,女警为什么能够速推,做到快速推进防御塔,就是他拥有快速清兵线的能力,无论是他的爆头还是q技能都能够做到一波兵线快速的清理掉,所以说能够和他比一下清理兵线的,那也只能够是寒冰了,寒冰的一个侧面的技能就能够把所有的小兵都变成残血,其实他的耗蓝也并不是特别严重,cd也不是特别的长,如果是在职业比赛中女警被寒冰给针对到,那我基本上这个女警的速推流就打不起来了,就必须拖到最后去打架了,女警为什么要使用速推流这个我经过那些解说的讲解我也能够整理一下。

      首先女警在前中期小规模团战的能力并不是特别的强,但他手特别的长能够做到压制对面和切快速清理兵线的这方面的事情,然后就能够点到对面的防御塔,如果防御塔清理掉了是拥有奖赏金钱的,所以说这边就有一个经济的领先,然后和上路换线,让上单下路搜一下刚过来的小兵,把那个兵线控制住就可以了然后安稳发育,因为这个第一个防御塔掉了,之后兵线是要涌到第二个防御塔的,对面的人势必会把这个兵线给反推回来,然后这个时候兵线过来上单的话就可以慢慢的控制住这个兵线然后安稳发育了。

      对面的选择是什么呢?对面也只有一个选择继续换线,要是知道被对面牵着鼻子走,但是这个结果还是要实行起来的,然后让自己的上单去一个没有防御塔的下路,自己再继续去上路应对这个双人组,这是一件必须的事情,因为让上单去独自面对女警和辅助的话,那势必会导致这个防御塔掉的更加快,甚至说有可能出现单杀上单的情况,就算这个时候打野来了也不一定能够杀死对面,但是如果这个时候双人组也来到上路配合打野的话可能还有一丝丝机会,也能够阻拦一下对面推塔的节奏,但是在职业比赛上决斗不是说断就能够断掉的,这个时候肯定所有人都会围绕着女警来打,只要中断消失打野的位置不明确女警肯定会第一时间收到信息,这个时候所以人都会提供给女警最准确的信息,然后变成在该支援的时候做到最快地支援,如果四个人都在上路会出现什么情况,女警还是会推塔,还是能够凭借着手长的优势继续做一个防御塔的推进,这个时候又有了一个经济的领先。

      然后当这个经济的领先来到1000到2000的时候,女警领先对面的射手半个大件儿,这样的话即使一个前中期疲软的女警,万一真正打架的时候也能够做到和对面五五开,更何况他的输出环境实在是太好了,无论是手长的优势还是他有位移,还是他有夹子都能够为他创造天然的输出环境,速推流能够保证女警提前进入一个能够团战的事情,毫不夸张的说这个时间点能够提前十分钟。

      这个应该是打女警打推流最明白的解释,利用防御塔的经济领先来让自己所有的经济都处于一个领先的状态,上路完了之后自然是中路了,这个兵线的艺术一定要做好,玩兵线必须做到把兵线往前推然后再往团战的地方赶,但是有时候是不能够及时的来团战的,因为不可能你想什么时候开团就什么时候开团,也许对面会首先开团,所以这就要求带兵线的那个人必须是有能够快速到达战场的本领的,要不有传送,要不有超远距离的位移大招。

      但是我也知道打女警速推流是有很多很多的风险的,反正我是在职业比赛上看过太多的女警想打速推没有打成,然后出去团战的时候被压榨的一塌糊涂,原因有如下几点,线上被单杀了,导致防御塔推进延迟,甚至说被反推,这个在职业比赛上出现的应该还是比较少的,不太容易会出现,第二点就是很常见的了,推线过深被打野抓到,这个时候对面选择了一个特别特别强势的打野,然后就是因为你的打野没有来得及过来,导致对面打野有一个完美绕后的机会,然后就被抓了,送出了命之后还让自己的防御塔掉了很多很多的血量,这样也是和第一个结果一样,被反推了,但是对方一旦有了经济优势的时候,你还真不一定能够把这个兵线给推过去,也就是说你真不一定能够把对方的防御塔先拿掉。

      这个时候有女警的一方只能够做一件事情,那就是只能够等到30或40分钟以后再打团了,因为这个时候的女警真正打团战时没有任何的战斗力,比起来那些传统意义上的前期的射手来说,肯定是要被人需要按在地上摩擦的,除非真的是在职业比赛中对方打得特别的烂,导致女警收了几个人头,再次有了像速推流那样的经济领先,不过职业比赛不常见路人局很常见,这就是为什么路人区不让我们发育的情况下女警在中期团战的时候还能够有一战之力,就是在路人局当中交流不顺畅无法真正做到统一,有的想上去就有点不想杀女警导致团战混乱。

      我觉得如果在职业比赛当中遇见了一个速推流没有打成的女警会怎么样,根本不用管他,所有人就照着前排打就可以了,你打前排我也打前排,当我前排的承受能力比你强的时候也就是这一场团战赢了,我根本不需要交大量的技能图到你的女警面前来杀你的女警,首先这个做法能不能够成功不说,其次就是没有这样做的必要,当我们有一个更好的取胜的方法的时候,我们肯定不会选择那个比较难的,因为确实就是一个发育不好的女警他的自保能力也是很强的,尤其是在发生小龙团这样的事情的时候,几个夹子往必经的路口一放,基本上就是封死了这条路,我完全不需要费很大的力气过去找你,还面临的一个被反杀的境地。

      女警追人然后打先手的能力并不是特别的强,他强了点就是打一个阵地战和反手,到了后期的时候一枪一两千滴血真的不是盖的,尤其是当攻速起来的时候,他的射程比你高,也就是说当你接近它的时候你可能需要面对的2到3下的普通攻击,一个前排还好,如果你是一个射手的话基本上三枪你就没有了,这就是为什么女警打到后期仍然可以打的缘故。

      所以说当一些职业比赛的时候真的要表明要用女警速推流的时候,正好对面的战队没有选择射手,这个时候很多的战队都会选择一手寒冰,其实不要觉得寒冰因为是一个没有位移的ad c缘故可能上比赛的场次就不多,其实这个上的比赛还是不少的,而且只要队友保护给力,输出也绝对是很给力的,最主要的是他应对女警的速推流很有心得,无论是说你打架也好你清理兵线也好,女警还真的不一定能够打过他,这就是我们没有办法小瞧寒冰的地方,寒冰还有一个别的射手没有的功能,侦查打野的动向,这个技能简直就是太强大了,路人局的话可能没有那么强大,因为我们都很可能会忘记使用这个技能,但是真正到了职业比赛的时候,如果一个队伍能够准确地知道对面打野的位置,那我相信这对他们来说是一件很开心的事情,甚至说可以用排除法直接就排除一下对面的打野到底在哪里,首先我们用寒冰的一技能打一个buff的位置,这个buff已经没有了,然后路过的野怪也没有看见那个打野,基本上就可以知道这个打野在哪里了,排除法做一下也能够很容易的知道。

      寒冰还有一个逆天的功能,就是超远距离开团,可以作为一个开团的先手,这是别的射手不具备的,像维鲁斯这样的英雄也能够开团,但是相对于寒冰来说它太长的限制就是比较大了,他的大招的距离大约在一千码到一千五百码左右,也就是说他需要离对方的前排很近很近,对于这样的事情我只想说,难保不会反首先开到,但是维鲁斯的反手大招还是挺给力的,先手的话很可能还需要依赖闪现。

      这是寒冰另一个比较给力的地方,其实说那么多都是空的,我现在最想说的事情就是我们现在快要受不了了,视野做不出去,不知道盲僧在哪里,甚至我也不能够确定他是不是在我们后面的野区,还有就是我们的防御塔的血量已经被消耗的很惨很惨了,我们在防御塔下都能够被这个寒冰给消耗的,幸亏这个射手没有那么多高的爆发,感觉我们这个血量如果换一个德莱文的话直接越塔强杀了。

      最主要最主要的事情,就是因为对方拥有推线权所以说对面的小兵是很多的,也就是说我的钩子命中率很低,但是对面的机器人就不一样了,我们活动的范围本来就小,加上小兵也很少,所以说我们两个人在防御塔下提心吊胆的,感觉伊泽瑞尔还好很多,我基本上就是不敢往前站,如果有兵线还敢凑合着用自己的圣物之盾补一下小兵,给这个射手稍微的回一下血量,如果没有小兵的情况下,我简直就像一个没有穿衣服的人一样,所有东西完完全全就是暴露在他们的面前,我现在都被打了一个被动的护盾都出来了,可想而知我现在有多么的惨了。

      起扬回应了我:“这一次回家我就直接去下路,我不从河道走,你们把后面的视野做开一点。”

      刚说完这句话的时候,中路又传来了一个好消息,这是这个辛德拉挂了,正好正好又挂了,中路打开局面的话,下路也会好打很多很多,然后我看着中路的妖姬把这个兵线又推进去了,然后迅速回城,我把最后一瓶药水喝了下去,一定要坚持起扬的妖姬来到我们面前,抗战八年就等今天的胜利了,老子在他们的面前憋屈死了。

      上路石头人竟然也能够稳住没有出现被单杀的情况,这让我多多少少有点儿吃惊,石头人对上蛮王的话基本上就是能够活下来就行了,因为他单杀蛮王是不太现实的,但是蛮王单杀他感觉特别特别的容易,因为侍候人的话实在是没有什么太好的爆发,打别的近战型上单也凑合,但是打蛮王的话,除了主e当蛮王上来的时候给一个e技能然后再给一个q技能加速逃跑之外,我并没有想到什么太好的办法能够反制蛮王,在我遇到大多数这样的对象之中石头人都会被打得生活不能自理,当然没有打野的帮助情况下。

      不过要接刚走到第二个防御塔的时候就大骂道:“这个该死的盲僧真是咸吃萝卜淡操心!把老子的兵线给推进去了!本来刚才是一个优势兵线的。”我看了一下中路这个盲僧兵线的能力怎么那么快啊,感觉没有多长时间就把那个兵线给清进去了,这样的话确实是有点伤啊,如果再把防御塔消耗一下血量的话,妖姬再一次来下路不拿人头感觉回去基本上是一个巨亏的状态。

      这个时候起扬开始疯狂的在我旁边打字,然后让酒桶守一下兵线,然后就来到了下路,这个时候对面两个人都是有大招的,伊泽瑞尔的大招基本上在这个时间里没有多大用处,我相信伤害不会超过300的的,还没有什么控制,基本上可以默认他就是用其他的三个技能打伤害了,但可以先释放出来打出了一波伤害再说吧。

      这个时候我们的伊泽瑞尔开启自己的大招装作要清理兵线的样子,这是起扬交给她的,的就是先把视野给清理出去,不过这个妹子的伤害还真的真的太低了,一个女神之泪确实没啥太高的伤害,当这个大招从小兵穿过之后最后来到了寒冰的面前,目测这个伤害也就是在200,少的可怜。

      然后这个时候我就开了加速上去了!我不为别的就能够逼一下这个寒冰的大招也是好的,因为他现在的蓝量并不是特别的多,如果是放一个大招的话基本上就没有办法再释放过多的了,这个寒冰看我上来了之后并没有慌张,胆子是相当的大,然后一个命中了我和伊泽瑞尔,我先不着急出钩子,这个时候我的闪现还有虚弱已经好了,所以说必须打出了一波有效的团战。

      起扬就在后面,必须给她一个安稳的输出环境,后面的视野我倒是做的差不多了,但是河道那边的视野确实不是特别的清楚,唯一值得庆幸的事情就是酒桶和盲僧在中路对线,也就是说能来的也就是辛德拉一个人了,起扬的闪现和点燃都已经好了,我必须逼出来寒冰的一些东西,要不然的话可能起扬做不到秒杀,我离这个寒冰很近的程度依旧没有使用自己的钩子,但是这个寒冰明显有一点慌张,然后继续给了我一个击飞,站到寒冰的前面让寒冰能够输出我,我这个时候的血量还有一半,然后被打的已经很不健康了,我突然一个闪现大招,沉默了寒冰,我再加上e技能击飞,然后我们的妹子也很勇猛的上去了,e技能q技能技能加普通攻击倒是全部命中了,这是说那个伤害我确实是不敢恭维,寒冰的血量现在来到了一半,我觉得有秒杀的机会的时候,这寒冰就已经倒了,只见他一半的血量瞬间消失,然后我都没有看清起扬怎么释放的技能就已经没有了,反正起扬现在就站到机器人的面前,然后给了机器人一个链子,这个机器人直接闪现跑,然后他就跑出来妖姬链子的范围。

      我藏了半天的q技能终于能够释放了,因为它本来就是处于一个减速的情况,然后我这个q技能就很容易的命中了,不过没有办法接上其他的技能了,因为我所有的技能都已经释放完毕了,我只能够给这个机器人一个虚弱了,但是让我没有意想到的事情,就是机器人一个大招把我给秒掉了,这个就有点尴尬了,把他拉过来之后我反而死了。

      不过我感觉这已经很值得了,寒冰什么技能都没有交就死掉了,事实上我感觉如果他真交了什么召唤师技能或者是大招的话我们真不一定能够杀掉他,拉过来之后我倒在地上,临死前给了他一个虚弱,能够让我的队友继续输出机器人,其实也就是25秒,时间并不是特别的长,刚才机器人的加速已经用过了,所以说他现在离妖姬很近很近,我们的妹子也在尽力的输出着,从她输出的那个凶狠的程度上来看,这个妹子确实也对他们有比较大的仇恨值。

      这个机器人最后还是死了,因为这个时候的妖姬装备挺好的,减cd装备还可以,身上还有一个蓝爸爸,现在身上是30的减cd,然后还是一个主,所以说他现在的的cd也就是十秒不到,q技能更加的短了五六秒左右,还是撑到了这个机器人回到防御塔下面,现在说这个妖姬的e技能已经好了,最后还有贴心的让这个妹子收到了人头,不过我觉得要是这个伊泽瑞尔打了个机器人的话,就是这个机器人站着让他打,什么也得我感觉一分钟左右的时间才能够真正的把这个机器人给杀死,从刚才输出那个乏力的程度上就可以看出来,本来就没有什么攻击力,还出了一个女神之泪,也就是说他现在的工地里除了那个多兰剑上的,就是她的成长攻击力还有天赋符文里面的了,简直是太悲惨了,刚刚一百露头,再加上人家机器人的护甲,估计还能够打个六七十滴血,可以了可以了已经相当的不错。

      妹子收了一个人头之后,做了一下三相的小件,这样的话能够提供一些伤害了,但是那个挥之不去的问题依然存在,就是我们线上依旧很难打,出现了这样的一个尴尬的情况,就是就是我拉过来对面的人,我们也没有能够有爆发性的输出把对方给秒掉。

      当我说赚了赚了的时候,起扬直接大骂道:“赚个屁赚了,你都不知道我损失了多少东西你就说赚了,你看看我防御塔的血量现在都不到一半了,这个该死的盲僧,你看着我非得找他一次!”我在心里摇了摇头,你找他之后你们两个人谁摩擦谁还不一定呢,万一你被人家一套给秒了那可尴尬了。

      这个时候的盲僧我绝对是相信拥有秒掉妖姬的能力的,那个盲僧现在的伤害真的不是盖的,提亚马特已经做出来了,看来正如我所说的一样,真的是奔着幽灵之梦准备出了,我还是离这个盲僧远一点吧,免得他杀妖姬的时候溅了我一身血。

      最后我们的防御塔还是被爆掉了,但是我已经心满意足了,我和妹子坚持的时间已经够长了,都坚持到了18分钟左右了,这个时候第一个防御塔掉了就是完全可以接受的了,不过两条小龙都被对方给拿去了,对方盲僧掌控小龙的能力还真的不错,而且这个酒桶被这个盲僧在野区按在地上打,如果不是妖姬时常过去帮忙的话,基本上是个酒桶你已经被单杀好多好多次了。

      不过当这个辛德拉第三次死亡的时候,我觉得这个辛德拉已经【创建和谐家园】了,中期打团战的时候他可能根本帮不上什么太多的忙了。

      中路的防御塔还是撑了很长的时间,到现在还是没有爆炸,我觉得最主要的原因就是这个辛德拉不敢上前了,这个时候的伤害我简直就是不敢直视,刚才我轻轻的往中路瞄了一眼,发现这个辛德拉在满血的情况下被妖姬这两个技能打到直接23的血量就没有了,我的乖乖实在是太恐怖了吧,基本上也就是再过十秒钟左右的时间只要这个辛德拉敢上前来,就只能是一个死。

      其实说这个辛德拉死3次已经是不幸中的万幸了,因为盲僧时常过去帮助他一下,导致这个妖姬不敢使用自己的大招,我感觉这个药就像使用自己的大招坐后手跑路,我感觉这个盲僧基本上就是常驻在中路了,时不时的就露一个头,就是想保护一下他们辛德拉的发育,但是就是这样的情况之下,这个新的拉被杀了三次,补刀落下了一半还要多,被妖姬怎样不好补刀的英雄落了一半多的补刀,确实是【创建和谐家园】了,也不是什么一个近乎【创建和谐家园】的情况,那就是一个【创建和谐家园】的情况,给我们下路比我们野区【创建和谐家园】的情况要多得多得多。

      不得不说起扬欺负一下这样低分段的召唤师还是比较有自己的心得,杀了一个辛德拉完全找不到北了,还是主要是装备太好了,18分钟做了一个什么装备呢,法穿鞋鬼书,卢登的回声一个小件,只要打出来他那个雷霆的天赋,基本上我感觉他只要过来就能够秒掉这个寒冰。

      这里倒不是说这个盲僧比这个妖姬打得不好,主要是两者的作用不是特别的一样,一个到后期可能比较疲软的英雄对上一个到后期秒杀到极致的英雄那肯定是后者比较强大一些,这个没有什么太大的疑问,作用性就是这个样子的。

      但是感觉这一局起扬明显特别的认真,两个大眼珠子一直在盯着屏幕,基本上出门就是把两个真眼先买上,然后野区必经的路口插上,观察一下这个盲僧的动向,这样的情况对面的中路一塔还快要被爆掉了,但是妖姬并没有出多大的力主要是兵线的原因,这个辛德拉吃到的兵线就会很少,所有的兵线都用来推进防御塔的话其实推进的也是挺快的,毕竟都18分钟了嘛。

      但是当盲僧出现在上路的时候,然后这个辛德拉在防御塔下收兵,我看的起扬正好已经在野区了,也就是那个f4的位置,这个时候的起扬是带了扫描的,确定那个f4没有视野之后,等到没有对面的兵线了,直接从f4跳出来qre技能全部接上,这个辛德拉还没有反应过来的时候它的屏幕估计已经是黑白的了。

      伤害实在是太高太高了,正如我原先所说的那样,这个防御塔都没有反应过来,尤其我感觉这个还有一个好像类似bug的事情,因为妖姬在使用e技能的时候瞬间再回到原来的位置,但是那个e技能依然是从刚才道的位置上出发的,也就是说那个伤害依旧能够打出来,依旧能够把q技能的被动给打出来,这个我怎么感觉有点不合理呀。

      起扬应该是把伤害计算的很准确,或者是说他应该是知道这一套技能能够秒掉辛德拉,所以说就是没有使用自己的点燃,但是我估计这个辛德拉的心态已经崩掉了,我最开心的事情就是他们中野互喷,这样我们的机会就大多了。

      不过让我意想不到的事情出现了,就是盲僧发送了一个全部的消息,这是我们也能够看到的一个消息,这个消息是什么呢呢,这个盲僧是这样说的:我们中路是和我开黑一个妹子你们这样对待他不好吧。

      刚说到这里的时候我就明白了,怪不得这个盲僧常住在中路,除了刚开始的时候来了一波下路基本上都是在中上徘徊,原来中路是一个妹子啊,还是和他一个开黑的妹子,我真为这个妹子鸣不平,你都被单杀成这个样子了,这个盲僧竟然还不过来帮你,看来他对你不是一个真爱啊,要不然和我一起开黑吧,我打野保证全部都在中路帮助你。

      话虽这样说,但让起扬一直没有理他们,我也不知道他为什么没有打字和他们进行回应,不过我们剩下的人倒是回应的挺频繁的,首先是这个酒桶献殷勤,说什么哎呀原来是个妹子啊,早知道刚开始的时候不去中路抓你了,要不然咱们两个人开黑吧,我打野一定把中路的你保护的好好的。

      看看,看看,看看,这是多么的不要脸,把我想说的话给先说了出来!就不能让我先说嘛!是欺负我打字不够快嘛!真是太不要脸了我实在是看不下去了!如果我的adc不是一个妹子的话,我早就和你们争论一下这个事情了!说到这里我突然想到了为什么起扬不和自己的队友争了一下这个妹子,因为我们队有一个妹子啊!他们不知道我们两个人知道啊,如果起扬保持一个这样高冷的状态的话,很可能会获得妹子巨大的好感,突然感觉到起扬的心机好深啊,他的套路怎么会那么多!

      然后我也装作一个很高冷的样子并没有对这件事情做出任何的评价!待会的话我为了表示一下自己的忠心,要使劲的多钩一下这个新的啦!人啊就是不能够太贪心,也许盲僧和他是一个情侣关系呢,这样的话我们其实没有多大的机会的,还不如好好的珍惜一下眼前的东西,似乎这个更加有机会。

      这个起扬明显把这个高冷的人设贯彻到底,不但没有回应盲僧说的话,还再次把这个新的拿给消耗回家了,因为没有发现盲僧的位置,所以说起扬的妖姬还是留了一个大招,就是防止这个盲僧过来好能够用自己的位移跑,其实最不济的情况也就是逼出来起扬一个闪现。

      所有的问题都迎刃而解,为什么这个辛德拉被压了那么多的刀,只是一个妹子玩的而已,并不能够体现起扬真正的实力,其实不但是妹子我也比较烦补刀,感觉这个太费心思了,所以说以后我要多练习一下打野,这个就不存在被对面的小兵给收掉的情况,当然了可能会存在被对面的打野给收掉的情况,这才是一个比较尴尬的情况。

      我和妹子就在第二个防御塔前面清理一下小兵,如果过了河道我们直接去中路帮助一下,因为这个盲僧感觉会还是在中路,但是对面中路第一个防御塔也没有了,就在刚才塔下强杀这个辛德拉的时候兵线已经把这个防御塔给推掉了。

      中路没有防御塔的话这个辛德拉也是像我们一样就在第二个防御塔前面清理一下小兵,这个辛德拉简直就是不敢出去了,只要过了河道我感觉这个辛德拉走位都有点瑟瑟发抖的意思,盲僧基本上是场守护在她的身边,只要这次这个妖姬敢上去消耗,基本上一个讨论然后一个q技能q到这个妖姬起手的位置上,就是用来随机末将,这就是为什么起扬不敢使用自己大招的样子,如果起扬使用自己大招,基本上就可以做到秒杀这个辛德拉了,但是如果自己也死了那可能就不是特别的值了,毕竟自己是一个大人头。

      第六百六十八章 三相走起!

      668

      虽然说只拿了一个人头但是对面双招全交,下一次的时候还能够继续消耗,现在我也绝对不怕德莱文的消耗了,甚至说我敢qa qa和他对打,原因自然不用多说,我这边是有一个加血的辅助他那边却没有,但是其实这样的情况下还是有被他反打回来的可能性的,毕竟锤石如果钩中琴女的话秒掉这个琴女可能还挺容易的,所以我就安排我的琳音姐千万不要往前走。

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