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    《超级U盘 》-第 180 页  护眼阅读

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      要不是当时他还是未成年,并且还在培训学习过程中,并没有真正开始下手偷东西,否则他也得被认定从犯跟着进去吃牢饭了。本来他是要被送回原籍,然后指定村委会或者某个亲戚当他的监护人,不过他却最终留在了鹭岛。

      倒不是说他打算继续三叔未竟的事业,实际上因为三叔言传身教、以身试法,使得苟茂亲眼看到了法律的威慑力,吓得他从派所回来后,就把自己所有网盘里面多年收藏的动作片种子全部给删掉了三叔给他配的电脑同样被没收了,就给他留了一部手机。

      因为牵扯到“无人机大盗”,苟茂这个网瘾辍学少年也被媒体顺带着提了几句,然后蜜蜂游戏旗下的uxl用户体验实验室就找到了他,给了他一份工作。不过同样因为他的未成年身份,他先是当了一年传说中的临时工,直到前不久满了18岁以后才得以转正,然后作为正式工的福利,他就被外派到了沪海,来打探敌情来了。

      倒不是蜜蜂游戏有意违反法律或者打擦边球,实在是法律在这方面的规定实在是没有操作性,用苟茂还有他的未成年同事们的话说,“太井了!”

      法律规定处于义务教育年龄段即未满16岁的少年儿童禁止工作,必须上学去,而对于16、17岁的花季雨季少年少女们,劳动法将他们称为“未成年工”,非常体贴地规定用人单位禁止给他们安排矿山井下、高温有毒危险以及重体力劳动,并且规定必须定期体检,建立健康检查表和登记表,由劳动局核发《未成年工登记证》,并且持证上岗。

      只是规定是一回事儿,执行却又是另一回事了,一方面办理这些证件很是麻烦,实际上除了那些未成年还在上学就已经开始工作并算工龄的大能,应该很少有人愿意去跑这个最多只能用两年的登记证。

      再说蜜蜂虽然特立独行,以颠覆为乐,但还是不愿意因为“专门雇佣失学少年作为游戏试玩员”这样的新闻而上头条。

      虽然为了收集到准确的第一手用户数据,他们并不排斥招收未成年工,但“网瘾少年”这个群体的名声实在是有些微妙,所以蜜蜂并不招收未成年员工,他们是由类似“群头”一样的人管理的,至于对方有没有为手下未成年工向劳动部门报备登记就不是蜜蜂关心的事情了。

      总的来说,游戏试玩员这个工作还是蛮不错的,至少他们的“工头”就不会干出扣押身份证不准走这样的事情,要是觉得没意思了随时可以结工资走人。然后苟茂就这样做了整整一年“自由职业者”,过上了“白天黑夜打游戏打到吐”的生活,结果却是形成了条件反射,看到游戏画面就会引发呕吐反应。

      好在他的呕吐反应还不算太重,其实并不会真的吐出来,不像某些同样当试玩员的家伙,居然真的玩吐了甚至玩晕了。其实他们都明白,那是他们身体平衡协调太敏感把虚拟画面当了真导致的3d眩晕症,跟游戏其实没多大关系,不过大家还是喜欢把这算到玩吐了上面。

      网上那些“玩游戏玩吐了”的照片和视频很多就是他们拍的,只能说当时太年轻随手就发网上了,结果却被大触们拿去做成了鬼畜素材,唯一的好消息就是那个呕吐的倒霉家伙不是自己。

      一边想着,苟茂的身体也在跟着队伍缓缓超前移动,终于轮到了他。他麻利地掏出手机开启录像模式放在桌子上,一边的showgirl和蓝t恤工作人员看了也没说什么,到了这种公开试玩的环节,游戏的完成度已经很高了,不再需要严格保密了,而且对于试玩者偶尔掏出手机、dv进行录像的行为他们已经见怪不怪了,毕竟这年头有一个很火的职业叫做游戏解说。

      实际上官方同样也会在这个阶段邀请游戏媒体或者一些民间著名解说,对试玩自家游戏并且发布试玩体验报告已经实拍视频以作宣传。

      所以苟茂刺探敌情的工作进行的很顺利,之后他并没有急着去排队试玩下一款游戏,而是离开展馆到了外面找了个人少的地方把刚才录制的视频重新看了一遍,并且记录了一些心得要点,其实在展馆里面也是能够见缝插针找到可以歇脚的地方的,不过不到户外阳光强烈的地方来,不就对不起咱手上这只神船手机了么?

      休息了一会儿,苟茂重新出发再次进入了身后的展馆。

      说是来打探敌情,其实不过是上司跟他开玩笑的说法,通过公开渠道获取竞争对手信息实在是有些慢和二了,真正算是打探敌情的应该是装成普通玩家参与各家游戏的早期封测,并且全程跟踪,那些活儿他们早就干过了。而且不止蜜蜂游戏这么干,其他厂商也都在同样干着,所以才会出现仿品比正品还要先亮相公测的事情,不过那种赶工急就的游戏可玩性什么的就不要指望了。

      他只是习惯了带着研究观察的目的去玩游戏,习惯了玩游戏时视频记录,并且在事后写总结笔记罢了。

      虽然早就已经知道,并且还亲自试玩过了,但当苟茂看到蜜蜂游戏试玩体验区摆在桌子上的一个个蜜蜂热水器,他还是忍不住为当初提出这个设想的家伙的脑洞点个赞。

      作为营业收入坐三望二的著名网游公司,重新整合后的蜜蜂游戏今年第一次把展位开到了一线厂商齐聚的一号馆,然后他们就凭借着蜜蜂热水器这个有些逗比的设计,成功地在美女如云、连墙成林的一号馆杀出重围,并且成功抢到了头条。

      其实“主板煎鸡蛋、显卡炸薯条”什么的早已经被玩烂了,甚至都上了以后知后觉著称的国内电视,不过蜜蜂这次却是第一次把电脑烹饪技术带到了全面应用的地步。

      他们在现场提供试玩的50台电脑都配备了独特的水冷散热器,其上有两个独特的圆形窟窿,里面有编织成网兜状的细管,窟窿里面可以倒上水,会被流过细管的热水分别加热30和50摄氏度,前者可以放奶茶咖啡豆浆绿茶什么的进去保暖,后者可以放鸡蛋进去煮,也能够煮熟,不过因为水温上不去想要煮熟需要的时间会有些长。

      其实在旁人看来,蜜蜂游戏这是搬起石头砸了自己脚,他们所谓的“电脑烹饪技术”,其实就只是把把平常放在地上的水冷散热器给搬到了桌子上,然后再给里面加入了温控开关,使其可以通过指定温度罢了。

      他们实在想不通什么人会逗比到想要用50度的水温来煮鸡蛋。而且最搞笑的是,这功能明显是室温越低越有用,冬天有个能够给饮料保温的地方的确是挺不错的,不过这东西毕竟是散热系统,到时候很可能达不到50度的煮蛋温度。

      当然现在却是七月底天气最热的时候,而且还是人多机多气温奇高的游戏展现场,虽然有空调在卖力工作,但并不用发愁散热器温度会不够高。

      不过问题恰恰也在这里,单看那些玩家站着不动都在不停用各种赠品小扇子扇来扇去,一脸要被热坏了的表情,谁会犯二到坐到一个最高温度达到50摄氏度的散热器跟前玩游戏?就为了吃到一只电脑煮的鸡蛋么?

      换成是奢侈品茶叶蛋还差不多!

      只是现实却让他们失望了,煮蛋区的水里面根本没有泡着鸡蛋,鸭蛋鹅蛋鹌鹑蛋也是木有的,每个散热器上面都分别插了两支细细的玻璃棒,就是那种中学物理实验最常见的那种煤油温度计,而此时上面的温度读数都只有30来度,只比室温稍微高了一点点。

      所以蜜蜂的“电脑烹饪技术”其实是失败了的,毕竟这个温度可煮不熟鸡蛋,而在白天室外气温时常突破37摄氏度的情况下,给饮料保温这个功能也是没有意义的。

      然而蜜蜂却用这次失败的表演,给予他们的蜜蜂游戏电脑一个成功的首秀,帮其树立了高性能低发热的第一印象。

      所谓的“蜜蜂游戏电脑”,其实是蜜蜂使用新一代314六核处理器和cw3000桌面级gpu打造的自主游戏主机。不过因为国内禁止生产销售游戏主机的政策,才以主打游戏功能的个人计算机这个不伦不类的身份亮相。

      虽然年初时候就有小道消息说上面打算解禁游戏机了,而且去年也有一家有脸想背景的新公司公开发售了两款“家庭运动机”,其实就是主打体感控制的游戏主机。虽然后者因为游戏缺乏售价太高最终黄掉了,但脸想投资游戏机的行为已经证实了传言非虚。

      而对于蜜蜂来说,他们当初在推出自家pc产品时也曾经效法“电脑学习机”的故智,刻意强调其游戏功能,不过因为搭载自主系统的原因,蜜蜂pc并没有吸引来多少第三方游戏。

      出师不利没有达到预期并没有打击到蜜蜂,他们又卷土重来了。现在摆在这里的蜜蜂pc,其实是从内到外重新打造的产品,处理器换成了自家第三代bar架构,并且搭配优化版的蜜蜂os,可以玩蜜蜂平台上绝大多数手机游戏,这一点上其实和那些所谓的“安卓游戏主机”非常相似,不过蜜蜂可没有拿一颗高性能手机处理器来敷衍用户,提供的性能完全是pc级的,比那些安卓主机强太多了。

      当然它们依然是威力加强版手机系统,摆脱电池束缚后功耗固然激增十几倍,但还是比pc和主流游戏机低多了。

      第391章 马氏打磨

      “这家伙有一个特别狂霸炫酷迪奥炸天的名字,呶,看见了没?行星剧场theplatheatre,不过我更喜欢叫他球场……”轮到苟茂自己时他却不忙着玩自己的,而是不停指点着两边其他人怎么玩游戏,后来更是“义务”担当了新人辅导员,跑去给其他初次接触pt电脑的玩家介绍操作和玩法。

      虽然蜜蜂游戏在这里配备了六名showgirl和四名攻城狮的讲解帮助团队,但是架不住电脑和玩家更多,还是有些忙不过来的,所以看到有玩家主动帮他们分担工作,而且似乎干的不赖,貌似没有什么坏影响,所以也就默认了这家伙的存在。本来苟茂都打算掏证件说“天下工蜂是一家”来认认亲的,看到没人上来询问他身份,这个步骤自然也是免了。

      不过作为一名普通员工,而且还是才正式入职没多久的新人,无论从职业生涯还是社会生涯上讲,苟茂其实还处在所谓萌新阶段,也就是蠢萌新人的层次,所以他实际上接触pt的时间并不比这些讲解员多多少,在简单指点了一下操作方法以及有什么游戏好玩之后,他立刻发现自己词穷了,没办法只好乱扯一些八卦来凑数。

      只是作为萌新,他其实也没了解到多少内幕,他所讲的东西稍微资深一些的蜜蜂粉丝也都是清楚的,这也是那边工作人员不过来撵他走人的原因,在这个粉丝时代,养粉拉关系可是每个员工应尽的义务呢。

      作为一台游戏电脑而非游戏主机,这些pt电脑的操控方式自然是键鼠为主,手柄方向盘体感等为辅。登场游戏虽然很多,但绝大多数都是体量小巧的手机游戏,剩下的少数大型游戏也基本上是蜜蜂自家网游和单机产品的移植版。

      蜜蜂推出这台游戏电脑的目的非常明确,并不是要和x波还有ps4这些主流游戏机争夺用户,毕竟人家发展了好几年,积累的千万游戏以及数以亿计海量用户并不是初出茅庐的pt能够夺走的,后者真正的对手其实是智能电视还有ouya安卓游戏盒,以及部分家用pc。

      同使用遥控器以及无线键鼠的安卓电视还有使用自带手柄的众筹明星ouya相比,使用键鼠操作的pt反而拥有更好的操作体验,因为蜜蜂脑洞大开的硬件设计师们拿出了一款带有触摸板的鼠标。其实给鼠标上添加触摸功能并不是什么新鲜事了,两年前苹果就发布了一款名叫magic摸e的蓝牙无线鼠标,这款外观优雅科幻的鼠标有着更加平整光滑的外形,直接拿掉了鼠标背部最常见的左右键和滚轮,并用一整块支持多点触摸的触摸板代替了它们,轻点左边就是左击,点右边就是右击,还可以缩放拖拉,用法比传统的鼠标丰富多了只要能够习惯后者不在隆起的背部以及消失的击键手感。

      pt的配套鼠标外形上倒是没有后者那么激进,左右键滚轮依然得到了保留,不过设计师们却给了它一大一小两块触摸板,一个是在鼠标背部紧挨左右键的地方,为此还特意缩小左右键,以便用户可以随时弯曲手指在触摸板上面左右滑动。而在鼠标接近长方形的底部,四块防滑垫之间还有另外一块更大的触摸板,当用户把鼠标倒过来时,其光学定位引擎就会自动关闭,完全可以把它当成手机屏幕一样操作,而且还内置重力感应传感器能够识别横竖屏,使用各种“摇一摇”功能时也不用摇屏幕了,只要摇鼠标就好了。

      苟茂就对pt鼠标最大程度同时保留鼠标和手机操作手感的的设计赞不绝口,唯一的不便也就是鼠标尺寸不能做得太大,让用惯了四吋以上大屏手机的人用来有些不习惯,而且它还不带显示屏,同样需要习惯盲搓。

      好在这块触摸屏支持悬浮感应,能够检测并显示靠近屏幕的手指轮廓,有了这个功能,盲搓也就变成了明搓,使用效果很是不错。这块“屏”并不是一般常见的电容屏或是已然过时的电阻屏,而是超声波触摸屏,手指或者别的什么异物靠近触摸屏时就会干扰其发出的超声波并被传感器检测到,通过换算就可以知道手指的位置了。

      其实这块超声屏本来是给蜜蜂手机准备的,这种技术的好处是支持悬空触摸,同时能够检测到不同的屏幕按压力度,甚至还可以给予用户手指一定的反馈,赋予触摸各种或光滑或粗糙的“实感”,并且透光率最佳,能够提供许多非常科幻和便捷的操作体验,比如指纹识别、悬空操作、心跳检测、模拟实感、力度反馈等等,不过这样一来就对超声波的功率有更大要求,暂时不适合放在续航捉鸡的手机上面,而且超声屏虽然可以无视手套与手指上的水渍,但当污渍落在屏幕上就会干扰信号需要注意时时清洁,所以蜜蜂虽然在这方面投入了不少资源,但是成果最终并没有实际使用到蜜蜂手机上面。

      不过这个研究技术倒也没有长久明珠蒙尘,最终还是被pt团队看中,用在了他们的触摸鼠标上面。虽然力度反馈、悬空触摸功能因为u【创建和谐家园】接口功率的关系被砍掉了,但依然留下了悬浮检测功能,当手指靠近屏幕几毫米时就可以被识别出来并在屏幕上显示模拟的手指轮廓,从而极大地方便用户盲搓。

      而且鼠标不像手机需要经常装进口袋里面,通常使用时超声屏都是正面朝下,也不容易沾到灰尘污渍。

      其实这款鼠标最应该拿到三号馆那边去,给那些手游厂商还有手游爱好者看看。虽然手游通常是在手机或者平板上面玩,但依然还有一部分玩家更喜欢在pc上借助安卓模拟器来玩手游,这款鼠标简直是为他们量身定做的。

      而现在,置身一号馆蜜蜂展台体验区的几十名玩家却是很快就从超声鼠标带来的震撼中清醒过来,不约而同地把目光记住到今天提供试玩的《仙剑世界ol》上面。

      毕竟pt上其他游戏都不是新游戏了,想玩的话回去用手机用电脑也都能玩,完全不必急于这一时。而这款游戏虽然也明确说了有windows版,但是还在封测当中,激活码不好拿,能够在现场体验一下还是很好的。

      不得不说蜜蜂大宇强强联合成立东方仙境的合作简直称得上天作之合,蜜蜂的技术和资金,后者的人设和剧情被完美地融合在这部游戏里面,虽然主打穿越与致敬的这部游戏并没有推出新的主角人物和剧情,只是把之前五代产品的人物和剧情放在了一个世界里面,但在重新梳理了时间轴并且填充了大量配角人物和支线剧情之后,表现完全对得起名字里“世界”这两个字。

      “大家都知道自《魔兽世界》之后,各种粗制滥造的国产xx世界已经把这两个字给用烂了、玩坏了,以至于某种程度上来说名字里面带上“世界”反而是掉面子差档次的事情,就像各种“xx王”、“xx爵”一样。不过同样也是如此,这两个字可以拉低用户的期望值,当他以为又是一个换皮模仿的国产山寨,进入之后却发现居然是一款少见的精品制作,立即就会感受到开发团队的“诚意”,并且因为自己的误解而产生些许愧疚,进而有很大几率路转粉,然后自然是会变成蜜蜂的义务宣传员,各种安利推荐、各种拉亲朋入伙自不必多说。”

      “呦呵,看来咱们马老板还有这么深的心机啊,我怎么没看出来呢?”放下手机,汤佳怡微笑着看向旁边的马竞。

      “不过是那些媒体记者的习惯病罢了,什么事情都想要深刻解读一下,其实这个名字就是一个临时代号,我随口说的。”

      虽然pt电脑是马竞力推甚至力排众议弄出来的项目,他理应去为其站台鼓吹,但这次马竞却翘班没去,反而呆在家里陪老婆。

      关心家庭照顾孕妇自然是一个原因,但其实只是次要原因,主要原因还是pt的定位所谓有些模糊嗳昧,这货虽然顶着电脑的名头,也能够安装大量应用,可以上网、看视频、写文档、处理图片视频等等,但依然不能遮挡其是游戏电脑的事实。官方虽然有意放开游戏机生产销售,但毕竟还没有正式解禁,过分大张旗鼓总是不好的,美帝良心脸想全球第一pc厂商那么大的来头都要用马甲公司和马甲名字来卖游戏机,马竞他们自然也不好当面打脸跟上面对着干。

      所以他们给pt制定的宣传推广策略是,多线下、多体验,大量参加各种游戏展,并在蜜蜂自家连锁网吧以及手机加油站提供试玩,以积累初期口碑和用户,然后才是正式上市。

      当然了,马竞没有去现场还有一个原因,他做了亏心事有些心虚,毕竟他的脸皮还没有上交陈进院长那么厚实。

      当初为了让汉芯一号在新闻发布会上顺利展示其暂时不具备的指纹识别、mp3播放等复杂功能,陈进安排人将一块144针脚的第三方芯片用砂纸抹掉标识换上“汉芯一号”的名字,顺利通过了国家验收。

      而为了确保第一批pt电脑能够顺利立起“低功耗强性能”的第一印象,马竞同样在它们身上使用了传说中的芯片打磨技术,不过他的动手能力可比陈教授强多了,才不会逗比到找一帮民工来做这个,他都是自己弄得,毕竟已经轻车熟路了。

      要是能够拿到一片pt电脑的cw3000gpu,将其切片显微分析,就会发现这款gpu被人动了手脚,里面额外封装了一块特殊的芯片。那自然是马竞“手工”打造的碳管版本的cw显示芯片,也正是因为有了它们,3000系列芯片的性能才能突飞猛进,直接从手机级别跃进到了桌面级。虽然依然敌不过女和amd的高端旗舰,却已经达到中端独显的程度了,而且功耗却没有增加太多。

      其实马竞完全可以用碳管芯片打造一只“全碳电脑”(当然玻璃屏幕、金属导线、塑料电路板什么的还是不能少的),功耗还可以降的更低,完全不需要水冷,直接像手机一样裸着芯片依靠空气散热都没问题。

      不过他自然是明白什么叫做过犹不及的道理,pt电脑又不是用来骗经费的汉芯,最终还是要上市销售的,给它们加料只是为了更好地展示效果,就像是方便面包装袋上那些大块的牛肉和鸡块,就像大众柴油车的超低排放一样,都只是宣传效果,认真你就输了。

      当然人家方便面厂会在勾人食欲的牛肉块下面用小字标上“图文仅供参考,详情参见标签”来免责,马竞让用于展示的pt电脑提前达到最佳状态,目的也只是用来给予公司上下还有消费者信心,从而为这个项目赢来更多的时间。最终零售版本的pt还是得使用原装正版的芯片的,毕竟他可没有那么多的皮用来生产碳管芯片。

      而且有皮肤危机在那里顶着,他也不会大众那样装着装着结果自己也信了。

      在今年5月美国西弗吉尼亚大学的一个研究团队发文质疑大众柴油车的排放数据与宣传值差异巨大,而大众却坚定地认为自己的排放是妥妥的,绝不承认。

      只是这样只是捂着耳朵喊“我听不见!我听不见!你说什么我听不见!”罢了,毕竟他们卖了那么多的神车出去,任何有心人都可以搞一辆车然后重复论文里面提到的测试方法,真相很容易发现的。虽然马竞是奔驰粉,从来没买过一辆大众牌汽车,自然也没做过这个实验,但他相信那个大学团队不是在哗众取宠,毕竟谁真谁假太容易拆穿了。

      而这也是马竞为什么一再推迟pt电脑上市时间的原因,展示试玩的机器始终在己方控制之下,就算有人突破重重安保,也可以依靠藏在机箱里面的自毁装置保住这个秘密,可要是正式发售了,自然不能再用这么极端的保密手段了。

      第392章 由来

      其实不只是被邀请体验测试的记者下意识地过分解读了《仙剑世界》的命名,他们以及更多人同样过分解读了pt这个名字。

      最开始的时候,pt游戏电脑并没有pt这个名字,作为桌面版蜜蜂bar架构系统,它原本叫做“新平台”,或者确切说是pc新平台,只是叫着叫着大家的懒病就开始影响到这个新生的系统,慢慢地就变成了“pt”。

      等到要推出来见人的时候,忽然有人说叫pt是不是显得太“普通”了一点点?

      众人皆以为然,于是就顺着pt这个缩写,联系上下文,哦不,是联系这款电脑的特点,给出了theplatheatre行星剧场这样显得颇为文艺、带了点儿小清新味道的名字。

      这倒不是现在流行小清新文艺范儿的原因,而是和这台游戏电脑或者说半成品游戏主机那独特的“芯”有关。不但cpu和gpu是全新的、操作系统是专门定制的,蜜蜂还专门联合多个部门为其打造了专属的游戏引擎,也就是第四代的虚拟地球引擎vee4。

      pt上的3d游戏和软件,都必须通过vee4来运行,事实上承担了类似directx11、opengl这些硬件接口程序的作用,这样做自然是为了简化游戏开发环节,即使因此导致功能不全面也认了,毕竟先要解决有无的问题,再来谈其它。

      从这点来说,pt其实是专业地不能再专业的游戏机了,更何况它还是“传统”精简指令集架构,更是满满地游戏机范儿,不过这么一个家伙却要顶着电脑的名头出来招摇,也实在是醉到了一大片。

      话说,所谓的电子游戏机原本就是用途特定、只能运行特定软件的一类计算机,有着成本较低便于大规模量产,同时又有不错的画面和音效表现偏重娱乐功能等显著特征。

      而精简架构处理器,天然地又有着结构简单成本低、专门设计后在特定领域性能良好的优点,因此深受广大游戏机厂商喜爱。从索尼sce的ps家族1代,任天堂wii、wiiu,这两大主机平台都是精简指令集的天下,只有“后起之秀”的微软在初代x波x上面搭载了是x86的奔腾三处理器,毕竟最初微软搞主机游戏就是因为索尼拒绝了windows,而行业第二的任天堂也拒绝了微软的收购意向,只好自己下场动手了。

      而到了第二代的x波x360,微软却是学乖了,放弃了好基友intel的奔腾,转而使用ibm的powerpc处理器。

      有意思的是,这一代三大主机都使用的是powerpc,不过三家公司都进行了一定程度的定制,其中索尼ps3的“定制”最深入,索尼子公司索尼电脑娱乐联合东芝与ibm合作开发了一主八协、主频超过3ghz的神物cell处理器,而微软则是定制了三核版命名为xenon,只有最抠门的老任直接使用单核的powerpc750,主频最高1点1ghz。

      一代又一代精简架构处理器可谓是撑起了游戏机行业的半边天,不过到了新一代主机,形式又发生了一些变化。

      任天堂前年公布去年末才开始发售的新一代主机wiiu倒是还继续使用powerpc750,不过却是更新了制程并且变成了三核设计,但因为控制功耗的原因性能还不如远房亲戚微软xenon,同时老任从【创建和谐家园】大减价的amd那里买来了08年发布的中端gpurv770,使得wiiu继续保持三大主机性能倒数第一的位置,不过老任就是这么自信,毕竟是第一个上市的次世代主机,而且还有wii时代良好的用户体验,他们还推出了买主机送平板活动(新版手柄带有一块触摸显示器,更像个平板)。

      而索尼和微软在今年相继发布的新一代游戏主机ps4和x波xone却都是都放弃了powerpc,同时选择了著名农企amd的8核apu作为处理器。

      而amd毫无疑问是复杂指令集x86架构阵营的,这个选择使得ps4和x波都不能支持前代游戏,这对玩家、软件厂商、主机厂商来说都是不小的代价。而之所以要这么干,两家公司自然是有着自己的原因。

      微软作为x86操作系统龙头,天然是亲近后者的,正好趁机实现了win8系统横跨pc、游戏主机、手机、平板的全球一统梦想,尽管win8的业绩最终没有达到这个预期,但这个单一系统全平台覆盖战略却是要继续走下去的。

      而索尼却是因为受够了cell处理器,后者虽然性能高到可以拿来组装超算,但对于游戏开发商来说却是一个高难副本,一主多协的硬件架构加剧了游戏优化难度,导致早期平台游戏不足,让索尼亏了不少钱主机厂商通常都是亏本卖硬件,依靠代为发行游戏提成赚钱,任天堂就非常喜欢嘲笑前者低下的软硬件销售比。

      再加上索尼总公司因为电视和pc业务亏损不得不卖楼救急的关系,自然不能再豪气地选择定制硬件,干脆选择amd的一揽子套装,也就是情理之中了。而且游戏开发机其实都是高性能pc,选择x86架构能够大大方便游戏开发、降低开发成本。

      随着时代发展,个人计算机越来越强调影音娱乐功能,游戏大作早就成了推动硬件升级的主力推手,使得它们变得越来越像游戏机,而同时游戏主机也不再只是满足于游戏功能,它们【创建和谐家园】上了网线能够上网看视频,除了不会标配键盘鼠标以外,主机变得越来越像一台家用电脑,多人模式、网络模式也基本上成了主流单机大作的标配,这也是为什么国外没有如大陆这么繁荣的网游市场的缘故人家的游戏机其实也能玩网游,还是免费的(想要购买客户端)。

      所谓融合处理器apu,其实有些类似手机处理器的soc系统芯片多合一方式,把cpu、gpu都集成在同一颗芯片里面,这样二者之间的数据通信距离将大大缩短,可以使用更贵也更快的通讯总线,从而大大提升系统整体的性能与效率并且降低功耗和成本。

      芯片soc化这股风从手机等便携设备吹起,越演越烈,现在唯二的pc处理器巨amd和intel也相继推出了apu与核显cpu,把显卡做进了cpu里面。让一众第三方独显厂商以及gpu巨头女idia略感庆幸的是,无论是apu还是核显酷睿,暂时都只是放翻了两家各自的集成显卡,对于中高端独显的影响并不大,毕竟pc单机大作一个赛一个都是性能怪兽,甚至碰到优化不足的游戏,四路泰坦照样跪给你看。

      其实这就是pc的开放性导致的坏处了,各家厂商不断推出性能更加强大的硬件,在软件一定的情况下自然碾压性能不如自己的对手,但等到这种配置变成主流,懒惰的软件开发商就会把它们当做标配,昔日的流畅至尊又会发现自己hold不住最新的游戏和软件了。

      同样的问题也在安卓手机、平板上发生着,当主流手机都是512mb内存时,1gb内存的自然更加流畅,可等到主流变成1gb,就需要2gb才能流畅了。与之相比,iphone祖传的512mb(4、4s)反而能够坚持更长时间。

      从这点上来说,iphone其实就是变相的游戏机,一年一款的发售节奏限制了硬件规格,逼迫软件商努力优化产品以达成最佳效果,而安卓阵营对于软件商的约束就要低下地多了。

      这也是为什么微软和索尼sce都已经走到了x86阵营,前面使用pc配件甚至操作系统(x波的定制版win8)、并且可以使用联网验证来防盗版,却还要保住主机这张皮的原因,除了限制盗版的因素以外,最主要的原因还是压住软件商,避免他们把pc平台“负优化”的恶劣风气带过来。

      不过这样的压制,需要有一个强势的平台发行商才能够做到,毕竟优化是需要成本的,同时选择了apu的索尼和微软等于是站在了同一阵营,非常接近的硬件配置使得双方平台上的游戏可以比较方便地互相移植,而性能最差又固守powerpc平台的任天堂,他们这半年来在第三方游戏方面的遭遇已经能够说明一切了。

      所以马竞非常不看好ouya之类安卓游戏主机,因为就连安卓他爹的谷歌都不能统一硬件规格和系统版本,就更别提只有几千万筹款的ouya了。安卓平台上的确是有着越来越多的游戏,重度化的“大作”也的确是越来越多,但它们对于硬件的要求也是不断增加的,也就是说安卓大作移植到安卓主机同样是有移植成本的,需要花费时间和资源来做优化降低游戏的资源需求,可要是厂商有心优化,为什么不直接放出优化版,非要拿半成品出来恶心人呢?

      其实马竞用高性能的“手机”处理器来做游戏主机这件事,给人感觉是在走任天堂的老路、错路,同样是精简架构主机、同样是“小众”平台,同样靠着第一方自家游戏撑场面,好吧,暂时来看,把pt和wiiu放在一起说,是马竞给自己脸上贴金了。

      不过蜜蜂和任天堂的情况又是不一样的,因为蜜蜂是开挂的啊!

      其实即便马竞用x86或者arm,甚至已然被抛弃的powerpc,依然不可能打造出能够确保流行确保成功的游戏主机,毕竟新系统的销量和市场潜力都还是未知数,风险太大。虽然无数人都喜欢那14亿的人口基数说事儿,但要是人多就是一切,也就没有八旗入关、八国联军那些陈年旧事了。

      这样一来,还不如使用自家bar架构和蜜蜂系统得了,至少系统的控制权是100%握在蜜蜂和马竞手里,而且还有几十万移动应用和几万款手机游戏可以作为基本盘,何乐不为呢?

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    北京时间:2026/06/29 01:19:55