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    《超级U盘 》-第 163 页  护眼阅读

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      同样做软件,蜜蜂是不是盈利最高的,也不是使用人数最多的,但却是软件数量最多的,而且特喵的还都是免费软件,很是砸了不少个人开发者和小公司的饭碗,除非跟着蜜蜂混不然妥妥被人家以本伤人碾压了,但是最可气最让人着恼是,还是他们居然靠着广撒网多捞鱼赚到了钱,同样是卖vip为毛差距这么大捏?

      同样做游戏,别人用开源引擎深度修改一下就可以说是自主研发,觉得很自豪很值得自夸一下了,但是蜜蜂不但有更加强大的自研引擎,还特喵的连服务器超算都自己搞了,而且还有自己的操作系统和编程语言。你这么猛,为什么去跟浪潮、ibm、hp竞争超算订单啊?那可都是千万美刀计算的大单子啊,开张吃三年不敢说,吃三月还是轻轻松松啊,多少人看着那些金灿灿的标价早就眼红心热恨不能插足其中,可人家马老板就是看不上,至今为止没有对外出售过一台蜜蜂超算,就连配置信息和测评数据也没有,只给用户留下了性能渊深似海的直观感受。

      而现在更是要了亲命了,别人还只能摆一些不能动的机甲模型来营造气氛呢,蜜蜂却直接拖了十几部真正的机甲来到会场,如此浪费,由不得李珲会对在专访稿件里面疯狂吐槽蜜蜂不求上进恨不得把他们轰到外太空去。

      一切都是因为专访开始前,李珲得以进到一副机甲里面体验了十几分钟,然后他就被惊呆了。

      之前机甲板凳事件其实在网友当中并没有引起多大反响,李珲也没有过多留意它们,前后反差太大,所以【创建和谐家园】也就更加巨大了。

      虽然说绝大多数男人面对武器汽车飞机这些拥有力量与速度的机械时会有+15的好感度修正,自从几百万年以前人科人属人种生物发展出了雄狩猎雌采集的社会模式,这样的思维模式和行为习惯已经写入到了他们的dna序列里面,可以说是刻到了骨子里面去了。

      然而,很不幸,如果说男人们对机械造物有15点好感度的话,对于年轻漂亮美女的好感度加值更是可能达到30点以上,而在喜欢关注游戏新闻的网友当中这个价值可能还得再翻倍一次。毕竟拆奶罩可是号称妹子展来着,隔着屏幕又没有周边可以拿,宅男们也就剩下右键另存为的乐趣了,谁还有心情关注被美女们压在身下的机甲啊?而且就算是关注到了他们,估计也是恨不以身相代的家伙为多。

      就像是大家去看车展,单反啊手机啊什么的都是对着美艳的车模们咔咔咔拍个不停,有谁在乎她们身后作为背景的汽车?也是因为大家来看展都是目的明确来看妹子的,才会逼的一些游戏公司干脆把自家游戏logo什么的贴到sg事业线人鱼线上面来蹭关注度和曝光率。

      所以很显然的,从宣传角度讲,这次蜜蜂是走了一招臭棋,就算是真有玩家对黑蜂机甲感兴趣,其注意力也有很大可能被美女们吸引走了,而事实也是如此,蜜蜂那条新闻快讯下面讨论区里面最火热的话题赫然全部是围绕着sg们展开的。

      诸如“死不要脸每图必p,我去现场看过了他们家的妹子其实很一般的!”以及“别家sg还要动刀子,给蜜蜂家干活就是好啊,官方修图全程美容呢!”之类带着一些冷嘲热讽的评论被盖楼回复顶的老高。

      当然也有很多视觉动物的网友表示没关系,哪怕真人是凤姐呢反正自己又看不见,即使有人专门把自己拍摄的sg真容照上传到相册然后贴地址出来表示自己没有说谎,看的人也是少少的,更可气的还对层主的器材和摄影技术修图技术大加嘲讽。

      至于黑蜂机甲,就跟穿着它们默默坐在地上的sho波y们一样,完全无人关注。就算注意到了也只是感叹一句:蜜蜂这身机甲真丑啊!一点儿不像钢铁侠战衣那样贴身精致,也太傻大黑粗了些!

      一些机甲爱好者通过网络搜集,整理出了黑蜂机甲的正面背面侧面三视图发了出来,大家发现这些目测身高一米九,肩宽超过阿诺州长的机甲上面却只有一个“小小”的脑袋,看起来比刘天王扮演过的“大只佬”还要奇葩,再加上脑袋上面球形外凸仿佛金鱼眼一样一点儿也不酷的两只圆眼摄像头,以及手腕处巨大的两个球形关节,使得这种机甲浑身上下充满了量产炮灰特有的笨重廉价感觉。也许某些喜欢蒸汽朋克那种独特粗糙感觉的网友会喜欢?

      不过这些吐槽黑蜂外形的人却不知道,这身机甲的傻大黑粗却正是因为它本身是真正的机甲,可以穿戴可以提供动力辅助和内置显示系统的机甲,而不是钢铁侠战衣那样的虚构模型。电动机电池控制系统都是放在那些宽厚的肢体和躯干里面的,要是像钢铁侠战衣那样来个“贴身剪裁”,又能放得下多少设备?

      之所以脑袋小脖子细,跟身材不成比例,也完全是因为独特的穿戴方式决定的,当然不能像钢铁侠mark5战衣那样平时变成手提箱需要时就能一键换装,这种黑科技蜜蜂却是没有的,进出机甲时还是需要一番步骤的。

      就如李珲所见,这种机甲可以从侧面分开,分成前后两片,前面半片薄一点,后面半片厚一点像个人形凹槽,并且前后两片都只有脖子以下的部分,头部却是可以分离取下来的。

      进入机甲时需要操作者先穿戴上一个带有肩部的黑色头套,然后躺进后半片,然后再戴上硬质头盔一样的头部。所以机甲的脖子部分实际只有那层看起来很唬人的黑色头套,不过因为头套和头盔以及机甲躯干之间都有锁扣连接,才没有给人一种穿帮看到演员脖子的感觉,但是它的尺寸毕竟在那里放着,不可能做的太厚,那样操作者就不能灵活转动脖子了。

      李珲先是自己戴上独特的头套和手套,然后在蜜蜂互娱工作人员给他肩膀和腰间挂安全带时开口询问头套和手套的作用,那人倒也没有隐瞒,解释说道头套里面有耳麦可以进行内部通话,当然最主要作用还是防撞以及连接头盔。

      说是头套,但是李珲刚刚戴在头上的头罩并不完全是绵软高弹的,其内部有不少竖直方向的硬质结构,起到类似人类脖子上那几根肌肉和颈椎的支撑作用,所以虽然头上戴着一个颇大的头盔,他倒是不怎么觉得笨重,不过低头后仰这样的动作自然也就不太方便做了,大角度转头也有些麻烦。

      戴好一双遍布传感器,可以读取自己手指动作的黑色手套,李珲在工作人员的提示下朝后靠向一台靠在架子上的机甲,确切说是后半片机甲,躺进那个人形凹槽里面以后,其他人就会上来帮他把手套连接线以及安全带挂钩连接在机甲内侧挂点上,然后工作人员再合力把前面半片机甲外壳扣过来,最后再戴上带有显示器的头盔并且对接上各个接口并且锁定,就完成了穿戴。

      虽然还有些小麻烦,但是和李珲之前设想的相比还是简单了许多,之前他以为所谓的黑蜂机甲,只是制作的更加用心更加复杂的机甲模型,就像是曾小贤那身变形金刚衣服一样,需要一件一件胳膊腿的穿在身上,哪像现在这样简单多了。

      而且对接完成之后他眼前的屏幕就立即亮了起来,让刚刚因为戴上头盔而眼前一黑的李珲重见光明,一开始他还以为头盔面罩上面是使用了可以改变透明度的玻璃,不过等他下意识伸手来摸“脸上”那对有神的大眼时才发现了问题。

      李珲又试了几次,发现自己抬起手臂时一开始是最费力的感觉就像手臂时套了好几层羽绒服一样,接着那种笨重束缚感迅速消失,直到自己放慢动作时那种笨重感又会回来。

      等到工作人员解释了,他才明白为什么他们之前专门提到那帮s机甲战士的sho波y还需要专门进行半个月的封闭培训了。机甲的关节都有助力或动力系统,系统通过传感器读取他的动作后会自动识别并预测他的行为目的,并且及时启动相应电动机提供动力辅助,不过这样一来不可避免存在一定延迟,所以抬臂迈腿时就会先感到身体非常笨重,然后助力起效笨重感消失,直到动作即将到位系统降低助力功率,沉重感重新回来。

      再加上钻进机甲以后自己的双手其实是在机甲手腕那个球形关节位置,机甲的手指实际是完全电动的机械手,受到他的传感器手套控制,这样等于手臂凭空增加了一只手掌和半个手腕长度,同样的腿脚下面也多了一截,这些也都需要一段时间培训熟悉。这样一来的确对操作者提出了更高的要求,难怪蜜蜂没有对普通玩家开放体验活动,恐怕是害怕弄巧成拙呢。

      好在要是坦然承认自己“还不会跑”,抬手前语音命令“我要向上抬手50度”,迈步走路前说“我要行走20步,先迈左腿”,这样让系统提前准备好,那种滞涩感就会大大减少,至少记者先生已经可以坐在特制的大板凳上用机甲的双手打字了。

      当然打字速度什么的就别想了,需要语音命令“按a键1次”、“按c键1次”,有这功夫还不如直接语音输入算了。不过有个叫沈莫的小伙子给他表演了一把凭空输入,反而比他在笔记本上面输入快得多,一来是系统有专门针对“凭空输入”模式优化动作识别模式,二来也是别人熟能生巧的结果。

      等到李珲意犹未尽地从凉爽的机甲里面出来,并且在采访开始就提及黑蜂机甲时,以首席架构师身份接受采访的马竞却径直说道:“其实总体来说,黑蜂1号其实是失败了的。”

      看到李珲吃惊的神情,马竞摇摇手说道:“至少按照互娱公司原本设计它时设定的目的用途来说,黑蜂的确是达不到要求的。”

      原本按照互娱公司的设计,黑蜂系列其实是作为梦行者移动版的第二者而存在的,其核心要点是实现第二代ar模式,可以把现实画面:场景、物体,甚至人群都当做素材,在玩家“眼前”随意组合变换蹂‘躏。这样就不用像前者那样只能在固定的游戏场玩耍,能够大大增加潜在购买人群。

      不过可惜,最终的成品效果并没有达到原本预计的目的,虽然沈莫觉得ar模式下打碎现实的画面很好很强大,但这只是他一个没怎么玩过精品fps游戏的普通玩家的感受,同样的画面到了那些高玩眼中,就只能得到高延迟、低画质、人物行为呆板机械的垃圾级评价了。更别提机甲助力系统的动作延迟还要更高,身体笨重缓慢,外观更是傻大黑粗毫无颜值的种种缺点了。

      “当然研发成本我们还是收回来了,虽然我们邀请体验的高玩看不上它,但是那些腿脚手臂受伤失去功能的残疾用户还是很需要的。不过我们并没有进军医疗器械和特种设备行业的想法,所以直接把相关技术打包卖掉了。”

      听到马竞又挥挥手放弃了一个大有前途的项目,李珲只能强忍着翻白眼大喊“你们不嫌浪费么?”的冲动,把刚刚修改过的采访大纲撕掉,换上之前的原版,抬头问道:“那么马总,能谈谈你们的无限世界计划么?”

      第354章 鲸吞

      其实蜜蜂的无限世界计划(iwp)早在年初时候就已经露出端倪了,不过最先曝光这个消息的,却是一些国产二三流网游的运营商。:.xin。

      最早是2月初有一家公司发布运营公告,表示公司接受了蜜蜂集团战略注资,自家武侠网游《至尊ol》将基于蜜蜂行星引擎进行重制,并且要求所以玩家投票决定帐号去留。

      给出的投票选项大致三条:一、现有服务器保持不变,二、将玩家帐号数据迁移到重置新版,三、官方折价回购玩家帐号。

      说是投票决定运营模式,其实是给这些游戏老玩家丢出一个三选一的选择,选择第一条看起来外甥打灯笼照旧(舅),但是依然要绑定蜜蜂通行证,而且等到将来迁移与删除的帐号移除后,如果服务器剩余活跃人数过少时会自动执行合服数据互通操作,再考虑到官方必然会缩减旧版开发力度,甚至像tbc时期被卡批文的魔兽一样几个月都不更新,到时候新玩家进不来老玩家afk(远离键盘,代指中断不玩游戏了),到时可能会合服合到只剩下一个服务器,最终还是会被无情关掉。

      至于第三条,其实就是温柔版的“爱玩玩不玩滚”。有玩家去看了给出来的帐号回购页面,发现官方虽然号称会仔细评估帐号价值,但实际上只是把帐号上的付费道具按照购买日期进行折价,元宝金币之类按照最优惠销售价格进行回收,至于帐号其他资产角色等级技能等级虽然也都有相应的估价项目,但是依然黑的要死,也就是那些长期afk的玩家倒是可以借机收回一点点成本。

      其实官方把第一条和第三条的细则做的这么苛刻,目的自然是要尽可能诱导或者逼迫玩家选择第二条,申请帐号迁移去重置新版。

      而蜜蜂选择注资甚至收购这些二三流游戏公司的原因,自然就是看上了他们的用户、题材和团队。这些公司大多数都是所谓“研运一体、自主研发、独‘立运营”,开发商就是运营商。限于团队规模和自研的周期,他们旗下游戏数目也比较少,活跃用户群体更是不能跟热门游戏相比,一般虽然只有几万甚至几千人,但这些人却是相应游戏题材的忠实玩家,对于蜜蜂的无限计划iwp很有价值,于是不惜豪掷千万把他们收归旗下。

      因此蜜蜂所谓的“战略投资”,其实是鲸吞大批中小游戏,借机扩大用户群体和游戏题材,为将来的iwp打下基础,所以这个投票活动也被玩家戏称为“鲸吞公投”。

      被蜜蜂收购吞噬的游戏题材玩法多种多样,题材覆盖武侠、神话、魔幻、历史、反恐、童话、音乐等主流内容,玩法包括即时、动作、回合、fps(第一人称射击)、slg(策略模拟),画面风格也是2d3d2。5d都有,甚至还有不少手机游戏。除了与蜜蜂自家游戏重合度太高的西游类、航海类游戏没有收购以外,似乎任何一款游戏都有可能落进蜜蜂的小嘴吧里面。

      虽然蜜蜂实际自己有一套评估机制,会从技术、设定、玩家、团队、价格等多个角度评估每一个游戏的收购可能,但是外在表现却是他们似乎生冷不忌,只要不是背后有大公司大金主依靠的公司,他们都会递投资意向,结果在他们的带领下,网游圈经历了一个史上最混乱的半年,收购并购联合层出不穷。

      有的创业团队和投资人发现网游圈也好混,正好趁机卖了脱身;有的人却是宁为鸡头,婉拒蜜蜂的战略合作请求反而加班加点加快了游戏开发进度;其他一些早就对网游业务虎视眈眈的传统行业大鳄也都纷纷跳进来争抢中小公司资源;企鹅sd黄易pw等业内前几的公司出于护食考虑也都拿出真金白银来圈占同盟。

      而这时候引动了这一轮战火硝烟的蜜蜂,却逐渐停止了在国内收购的步伐,开始盘点战果,一方面把目光转向国外,在韩国和欧洲继续物色小型团队,一方面发布消息着手安抚那些“收购来”的玩家们。

      蜜蜂在4月发布了一份《蜜蜂无限世界概念视频》的宣传片,大致介绍了他们的iwp无限世界计划,他们并不是推出一个基于无限世界概念的全新游戏,而是在“无限流”概念下整合现有网游资源,每一款单独的游戏都被视为有着自己独特规则的位面,然后在此基础上加入了所谓的“主神空间”,玩家角色加入不同的主神空间以后可以穿梭不同游戏,实现“关公战秦琼”、“飞剑削导弹”、“徒手拆高达”、“加特林屠戮哥布林”的梦想。

      毫无疑问蜜蜂抛出来的无限流玩法概念是非常吸引人的,在传统跨服pk的基础上更是再进一步,演变进化变成了跨游戏pk,大有一个客户端玩尽所有游戏、会尽天下英豪的架势,再加上现在“无限流”小说正火热,一大堆无限xx、进化xx的小说很是有力的普及了无限、主神、契约者、抹杀任务的概念,此时蜜蜂推出iwp可谓正当其时。

      当然了,这个视频发出去以后也是引来了玩家和业内同行的强烈质疑,大家都知道跨服玩法已经很难了,跨游戏联动玩法的难度就更大了,要不是马竞和蜜蜂声名在外,可能都会有人说马竞是“吃了金坷垃梦想正发芽”呢!

      不过马竞既然敢抛出这样的项目,自然是有实现的方法,他的依靠就是新版行星引擎,以及不断扩容的国内宽带。

      行星引擎plaengine其实就是以前蜜蜂用在3d游戏和教育软件上的虚拟地球引擎vee,这款引擎在超大场景、大规模生物ai,大规模负载、画面音效和物理模拟等方面有独到建树,并且依靠不断更新完善始终霸占着真实向游戏引擎技术帝的宝座。要不是蜜蜂一直把持着不对商业机构开放授权,早就没有虚幻3、ce3什么事了,至少它的全中文的开发工具能够大大加速华语区开发商的工作进度的说。

      而今这款引擎也是顺应时代潮流加入了改名俱乐部,同支持云游戏模块和世界规则协调机制,并且改进了移动游戏支持,从而为大一统的iwp提供了强力支持。

      “云端”概念是这几年很火的一个概念,云存储、云播放、云笔记、云计算、云服务器等等,不同厂商对云的表述各不相同,唯一相同的就是“云”都是依托于互联网的,无网不成云。

      之前有厂商已经提出了“云游戏”概念,玩家在服务器上挑选游戏并运行,使用自己电脑上的键盘鼠标手柄控制游戏角色,但游戏客户端却运行在云端服务器上面,由后者将实时画面压缩之后传输给玩家客户端,使用类似视频播放器的方式还原为游戏画面。其优点就是玩家计算机不需要强大而昂贵的硬件,也不需要下载几gb甚至几十gb的客户端,当然也不需要购买正版,只需要找云游戏厂商临时租赁即可,而这种做法的缺点自然是占用大量带宽,而且延迟较高影响画面表现,同时对云端服务器有较高要求。

      实际上蜜蜂旗下空间站网吧使用的无主机模式就跟这种“云游戏”非常相似,不过他们是基于局域网的,而且不但可以云游戏还可以云应用。正是有网吧的实际经验,所以蜜蜂非常清楚这种云游戏模式并不可取,从而提出了自己的“云游戏”概念。

      它包含两层意思:一个是玩家方面只需要一个pe的基础客户端,其他游戏的特色内容都可以随用随下,另一个则是网游不直接搭建物理的服务器组,而是建立在有虚拟主机上面。

      前一个设想有些类似“微端”的概念,不少网游都已经推出了他们的微端,玩家直接下载微端安装就可以玩游戏,后续地图特效音效资源可以慢慢下载,大幅缩短了等待下载客户端的时间,只不过蜜蜂pe基础客户端因为包含大量必备美术和音效资源的关系,依然有4gb以上的庞大体积,并不能算是微端。

      后一个概念也不是蜜蜂首创的,虚拟主机技术早就存在了,不过以往只是用于建设(网页服务)、ftp(文件服务)之类的网站,直到近几年云计算概念兴起,才出现了支持更多功能虚拟主机服务。

      这也是为什么蜜蜂吃下去的那些网游全部都要使用行星引擎重制的原因,并不是钱多了烧的,而是他们必须换引擎,这样才能借着重制的机会重新在蜜蜂云上面架设游戏服务器,从而为将来的跨游戏玩法奠定基础。

      当然统一的游戏引擎只是让这些游戏有了一致的底层架构,想要实现跨游戏登录、交互、战斗,还需要做很多工作,所以蜜蜂还成立了一个iwp工作组,包含旗下各个游戏工作室的代表,通过这个机构沟通联系不同游戏,设定统一的基础规则。

      而在iwp生效之前,蜜蜂元老游戏《大明ol》抢先推出了它的新版书中世界玩法,这实际上就是一个小的无限世界,它的良好运行和火热表现,给了管理层、股东还有玩家们巨大的信心,也让收购风暴刚刚稍有降温的网游圈再次动荡了起来。

      似乎是为了避免打扰到同行友商们的cj盛会,蜜蜂并没有在本次活动当中提及iwp计划,只是拿出了新网游《蛮星ol》,主打魔幻风和卖萌兽耳娘,不过他们还是通过“机甲vs兽人”的展台主题暗示了iwp的存在。

      而略坑的是,蜜蜂互娱的“机甲”游戏其实是一个模拟养成游戏,虽然也有机甲、星际战舰的元素,但是想要玩到那部分绝对得等到大后期才可以,因为他们带来的新游戏是一款名叫《生命(being)》的进化题材模拟养成游戏。有些类似著名游戏《46亿年物语》和《孢子》,这款游戏从35亿年前蓝藻诞生于地球时开始,玩家一开始只能控制一只小小的细胞,然后想办法寻找营养、繁殖扩大、突变进化,最终发展出类似人类这样统治地球的强势种族。

      不过在这个游戏里面“人类”并不是进化的终点进而唯一答案,“猪人”、“海豚人”、“猿人”,甚至“鸟人”、“恐龙人”都有可能出现,所以猪头骑士、鱼人守卫、兽人突击兵什么的都是有可能出现的,只要计划良好再加上一些好运气,毕竟35亿年里面地球可是经历了板块漂移造山运动、小行星撞击、冰河期、太阳风暴等等各种灾难。

      那些在试玩区体验游戏的玩家们就郁闷地发现自己的小小蝌蚪一不留神就会死于天灾,虽说有官方故意调高试玩版天灾几率的原因,可也表明了这游戏的确是易学难精,随机事件多多。

      只是可惜,这游戏的逼格有些过高,而且还是一款非常非常杀时间的单机游戏,除了少数死忠玩家,大部分观众都对它不是非常感兴趣,偶然看到试玩画面也只是感叹一句“这画面不错”就没有然后了。

      好在对于这种情况马竞他们早有预料,实际上这款游戏的定位就是国际路线,游戏试玩版就已经搭载了中英日德四国语言,未来还将根据需要搭载更多语言文件,反正遣词死板生硬、发音有明显合成痕迹的“蜜蜂腔”已经成了蜜蜂的一个形象标签甚至萌点,自然要坚持下去了。

      反倒是那些被蜜蜂收入囊中的国内网游集体统一循环播放的iwp概念视频,勾起了不少玩家的好奇心。

      这些游戏以往就算参展也都是弄一个几平米的小摊位,虽然收获的媒体采访和观众流量都少得可怜,但是为了寻求合作还不得不来刷脸刷存在。而因为蜜蜂找他们谈收购时有不少团队都已经报名了,收购谈妥后自然就要修改展览主题,他们名下所有游戏暂时都停止了宣传和更新,质量过于糟糕没有发展前途的陆续关闭,其他质量较好的则需要统一更换pe引擎,后期还将要加入iwp无限计划,所以原来设计好的宣传海报宣传视频都不能用了,最后干脆全部用概念海报和iwp概念视频“充数”,想不到歪打正着倒也取得了不小的声势。

      当然这主要还是蜜蜂用了五年时间牢牢地树立了“蜜蜂掌握黑科技”的形象,让大家相信蜜蜂无限计划一定能够成功实现,不然的话妥妥地用鼻音轻哼一声“垃圾厂商,又踏马吹牛了!”

      第355章 雷雨

      淅淅沥沥的雨声越来越大,隐隐还有轰隆隆的闷雷声,接着传来雨点打在玻璃上的噼啪声,沈莫眨眨眼,把视线从电脑屏幕上移开,扭头看向阳台方向,这才意识到自己刚才听见的风声雷声雨声并不是游戏里面的音效,而是真的下雨了。x——

      从桌上拿起手机看了眼时间,沈莫自言自语道:“说两小时内有雷雨天气,还真就有了。”

      看了看手机上的时间,还差两分钟就到整点了,于是沈莫他就拿着手机走向了阳台,阳台上的衣服早就被他收了进来,阳台门也都关上了,所以对这场被成功预报的夏末雷雨,他的反应是相当淡定的。

      随着他拧开门把手,拉开阳台门,一股强劲的气流立刻就打着旋儿卷了进来,几粒灰尘甚至绕过他戴着的眼睛钻进了他的眼中,沈莫连忙眯起眼睛,依靠长长的睫毛来阻挡它们。

      回身关好阳台门,沈莫伸手试了下,虽然时刻有雨滴被大风吹着偏离了垂直向下的原定轨道,偏航撞击到窗户和阳台门上面,但斜着进来的雨水只是打湿了他脚上的拖鞋,给他小腿上溅了不少水滴和泥沙,上半身倒没怎么淋雨,虽然脸上依然能够感觉到有一些细小的水滴被风吹到脸上。

      “这样应该没问题吧?就拍一会儿就回去了,”这么想着,看到“全民观天”应用界面上出现了“我要观天”按钮,连忙按了下去,软件立即启动了照相模式,并且提示他举起手几让主摄像头对着天空。

      于是沈莫就他举着手机,让背面摄像头对着外面的天空缓缓摆动手臂,就听见手机隔几秒就传来一声咔的模拟快门声,如是摆动了三圈之后,他终于听见了悦耳的提示音:“叮咚!拍照完毕,正在处理请稍候,全民观天已检测到wifi连接,即将通过wifi传输图片数据。”

      收回手,沈莫低头看了看,背壳上有几点水滴,随手擦掉感觉应该影响不大,正准备转身开门回去宿舍里面,他的余光突然看到了一个颇为熟悉的人影!

      在楼下的水泥路面上有个人正在大步奔跑,那人穿着军训发的迷彩裤绿背心,头上顶着一个白色硬纸板,离的远了看不清上面画着什么,但是看这身造型沈莫有6分把握,楼下那家伙应该是他们宿舍老大郑之江。

      “老大!”把手机装进裤袋里面,沈莫手扶栏杆弯腰对楼下喊道,然而下面零星几个在雨中奔跑的家伙却都没有反应。

      没办法,沈莫只好祭大招了:“政之局!”

      果然不出所料,听到自己喊外号,楼下那个头上顶着白色纸板的家伙不跑了,几步窜到了路边自行车棚下面,抬头喊道:“小莫!快快!帮忙把我的伞扔下来!”

      他们的东7号宿舍楼呈“ㄈ”字形,每层楼有内外两排宿舍,沈莫他们宿舍在最北面那一横的四楼,朝北的阳台终年没有直射阳光,固然让他们刚刚开始的大学生活少了不少暑热,可是这种布局也使得他们平常进出宿舍时需要多走上百米,绕过自己宿舍所在的楼体,从大楼内侧两个夹角“腋下”的舍门进出。因此别看郑之江距离宿舍水平距离只有20多米,但实际距离却还有半里路,所以他干脆停步驻足等待沈莫给他丢伞。

      虽然身上大部分都已经淋湿了,但是毕竟头上有废物利用的安培狗罩着,还有头顶发型还没湿透,自然要好好保护,不是么?

      沈莫也没有让他久等,很快就把他的雨伞找出来绑在绳子上吊了下去。

      这根20米长的优质尼龙绳是上一届毕业学长留给他们的“遗产”,用途可多了,吊外卖、吊钥匙、吊课本,大大方便了他们这些高楼住户。

      看到老大取走雨伞立即撑开,沈莫麻利的收回绳子盘好,然后提着绳子回了宿舍,把绳子拿进卫生间藏好,这才回到自己作为掏出手机查看刚才观天任务的完成情况。

      看到手机屏幕上“感谢支持!由于您是附近第134名观天者,您获得了12积分。”的提示,他也不禁摇头,“这帮人速度真快!”

      虽然大家差不多都是同时开始的观天任务,但是似乎因为他的西瓜手机不给力的原因,他的名次从来都在50名开外,今天貌似因为天太黑拍照有些慢,结果更是掉到了一百米以外。唯一的好消息就是名次越靠后积分跳水的现象越缓慢,第一名可以拿到50分,一百名剩下15分,然后每10个名次减一分,所以“损失”到还不算太大。

      “全民观天”是蜜蜂今年新推出的新概念天气预报软件,最大的亮点是提供逐小时的精确预报,而且比中‘央气象台的官方数据要精确不少,就像这次雷雨天气,官方预报只说是未来0到6小时内可能发生雷雨天气,但蜜蜂就可以精确到两小时以内。

      据说这是因为他们突破性地引入了什么“上视云图分析技术”的高科技,其实在沈莫看来这纯粹是在忽悠人,虽然他假假也是一个蜂蜜。

      所谓的“上视云图”,其实就是服务器收集他们这些观天者上传的天空图片,然后使用类似拼接卫星图片的技术把它们拼接成一张从地面拍摄的大尺寸云图,因为是网友从地面上仰拍的,为了跟卫星从太空俯拍的云图相区别,就起了个“上视云图”的名字。

      这种自下而上由网友上传的模式,严重受到智能手机用户分布情况影响,只能得到城市、热门景点和繁忙公路上空的图片,其他荒郊野外自然是没戏的,所以最终这张“云图”必然是散碎残破不完整的,人口越密集的地方图片越完整。

      而且通过智能手机摄像头倒是可以分辨出多云少云阴雨雷电这些大的天气情况,但是手机温度传感器只能用来监测cpu温度防止过热,不能检测实时气温,手机一般也没有湿度和气压传感器,因此他们从用户手上收集到的数据根本不能跟气象站的专业数据相比。

      所以沈莫一直认为,“全民观天”的高精度天气预报其实是“人肉预报”,数据来源就是他们这些“观天者”们及时有效地报告所在地的实时天气。而他们上传的天空图片,似乎更像是用来进行交叉对照,从而避免有人作弊抢第一用的。

      不过无论如何,这个软件预报天气的精度再一次得到了验证,而且沈莫他自己还将继续当一名定时抬头拍天的“观天者”,毕竟观天积分可是有大用的,财大气粗的蜜蜂提供了包含全系列蜜蜂产品的兑换列表,兑换价格也很感人。沈莫现在的一万多积分已经足以兑换价值999的小西瓜手机了,不过这手机他已经有两个了,他准备继续囤分,等着兑换年底发布的新版手机。

      “夸啦!吱!哐!”宿舍门被粗暴推开撞在墙上,门口出现了郑之江郑局座的声音。

      把伞撑开晾在阳台上,郑之江就开始麻利地脱鞋脱裤子,然后穿着四角裤打开衣柜找了一套衣服出来放在椅子上,然后拿着换洗【创建和谐家园】和毛巾去了厕所。

      本科宿舍四人一间,四张下桌上铺的组合床,有一个厕所和一个洗手台,厕所里面倒是有淋浴不过只有冷水,就算郑局座再怎么年轻火气旺也不敢这时候洗冷水澡,所以只是带了毛巾进去擦了擦身上的水迹,顺便换掉了【创建和谐家园】。

      看到老大风风火火地从厕所出来,沈莫也不管屏幕上正在努力进食的小鱼儿了,转过身来问道:“老大,你们今天游‘行怎么样?感觉爽不?”

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