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    《超级U盘 》-第 119 页  护眼阅读

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      当时他只是隐隐觉得奇怪,现在站到跟前看到“她们”身上繁复精致的古装长裙,他才明白自己刚才的疑惑原来是“穿这么厚你们不热么?”但显然这个问题现在应该已经失去意义了,既然她们都是机器人自然是不怕热的。

      “请给我一杯冰芒果,谢谢!”马竞对那名身穿浅绿色长裙的机器人说道,接着他转身对二刘说道:“你们也来一杯吧,可乐汽水茶饮果汁都有的。”

      一人捧着一杯冷饮,三人却没有走进去的打算,纷纷斜倚着吧台眼睛随意地在展厅里面乱扫,同时嘴上聊着天。

      话题自然围绕身后这些“小安”们展开。

      “她们的确没有完成,主要还是减重没有完成,个个浑身是铁体重超过一百公斤,实在是太沉了。而且即使这样电池续航也不行,充一次电只能活动一小时然后就要充电。想要像科幻电影里面那样买一台家用机器人回去给你擦桌子扫地做饭倒垃圾还不太现实。”

      “那她们能干嘛?”

      听到刘书盟的问话,刘海洋忽然哈哈笑了起来:“小安系列最核心的功能可不就是能干嘛?”

      “能干只是最基本的,最主要的还是语音聊天排解寂寞,心灵鸡汤逗趣笑话联网下载,早安加油、回家问候这些也都可以有。”

      “你们就不怕这会让那些宅男更宅更孤僻了么?”刘海洋忽然问到。

      “不会比现在还要糟糕了,至少经常说说话,哪怕是和机器人说话,总好过一个人连个说话的人都没有吧?”

      “去里面看看吧,感觉还是跟小魅区别挺大的。”

      三个人用临时员工卡刷开吧台里面的电子门锁走了进去,马竞指着最近的穿着白色裙装神似刘版小龙女的小安说道:“其实她们裙子底下都藏着电线,这样才能保证持续续航,不过这样一来她们就不能移动了,只能这样站着。”

      “你们把插头接在哪儿?是不是像天使心那样接在……”刘书盟放下果汁杯,一边说着一边就要弯腰伸手去掀身边小安的裙子,真人的裙子咱不好意思掀怕被骂色狼,机器人应该就没问题了吧?

      “不要!”马竞连忙制止,不过晚了。

      “啊!什么情况?漏电了!”刘书盟只觉得抓着裙子的双手一麻,手指抖动几下不由自主放开了裙边,站直身体看向马竞:“你们产品也太偷工减料了吧?居然漏电了!还好我命大,不然……”

      不然什么还没说出来,刘海洋拉了拉他t恤的袖子,另一只手指了指机器人小安胸前别着的一个圆形胸牌,白底红圈杯盖大小,上面的图案是眼冒红心的灰太狼头像,头顶还有一道曲折的红色闪电图案,,这自然是“色狼闪开小心电击”的意思。

      “看来这个警告标志还是不够显眼,嗯,等下改成标牌放在吧台上面吧。”马竞如是说道。

      第255章 showbot

      从人声鼎沸的一号馆出来耳边顿时一静,周瑞站在广场上看着背着包包说说笑笑的玩家们,打翻的五味瓶却是把诸般滋味洒心头,完全不知道该怎么评说。

      就在他身后不远,一墙之隔的地方,就是自己当初的老东家九村的展台,而在九村对面则是抢走了“网瘾毒瘤”,导致自己被九村抛弃的罪魁祸首网猪。

      似乎是因为参展商们公认为一号馆才是一流大企业该待的地方,一号馆里面除了“驴死不倒架”的九村以及“夺妻之恨”的网猪以外,还有桥哥的sd、柱哥的征兔、小马哥的企鹅、非主流久油、以及pw时空以及曾经的老牌软件公司霸王软件。

      说起来一号馆里面这“八大巨头”互相之间也是充满了新仇旧怨,差不多面对面的两家公司之间都有些恩怨。像是征兔公司引以为发家的征兔ol,就是sd旗下一款国战网游的开发团队跳槽投奔史老板,然后在其辅导定制下重新打造出来的。而在征兔火了之后sd虽然也把“征兔团队”留下的半成品网游推向了市场,结果却反响寥寥。

      当年企鹅家山寨sd代理的泡泡糖推出了操作、画风都极度神似的企鹅糖之后一度还被sd联合开发商告上了法庭,不过却是可耻的败诉了,法庭表示方向键移动人物空格键放泡泡炸人的玩法不受保护。似乎是受到了这个判决的鼓励,企鹅家的山寨之魂彻底觉醒,从此走上了一条“你有我也有、扣扣一键登录更自由”的山寨之路,推出了不少热门游戏的山寨版,其中就有对面久油的看家游戏跳舞团的模仿版。

      不过对久油来说,企鹅家的x5只是众多跟风跳舞游戏当中的一员,完全可以说虱子多了不痒,但是另外一家姓“九”的家伙抢走了他们跳舞团第二代的代理权,甚至还要进一步谋夺他们手上跳舞团代理权的仇怨可就要大多了。

      当然这些就是旧怨了,过去几个月间,网游圈最引人瞩目的就是网猪从九村手里抢走魔兽代理权这场网瘾战争了。

      每每说到这件事,周瑞就不由得苦笑连连,整件事当中自己和同事们只是随波逐流身不由己的炮灰而已,可笑自己当时还不自知,跟着咋呼差点被坑惨了!

      当初魔兽代理权被抢,网猪表示可以在接手玩家数据之外,还可以接手九村的服务器以及运营团队,甚至直接把魔兽的运营中心就开在了九村隔壁,摆出一种换工作不换工作环境的姿态。不过网猪的“阴谋企图”没有得逞,九村表示“我家小霸王服务器性能强大价值高昂,半价不卖”,同样地也没有任何转让他们这些魔兽项目组员工的打算。

      然而等网猪从全国各地找来了新人开始培训了,曾经信誓旦旦的表示“不裁员不降薪”、打出“九x与您荣辱与共”对抗隔壁楼外挂着的“”横幅的九村立即变了脸,大批客服gm得到了待岗一个月的通知,随后更是被陆续协议解约。九村等于是用额外两个月工资来恶心网猪,让对手失去了全盘接手完整魔兽运营团队、从而快速开服立即赚钱的机会。

      还好周瑞的运气还算不错,虽qq糖然没有能够加入网猪投奔传说中的日强哥门下,却也有幸加入了另外一家同样是传说级的蜜蜂网络旗下,总之比以前在九村混的好就是了。刚才他离开了蜜蜂集团参展的三号馆跑到一号馆来,说是看望旧同事其实未尝没有富贵还乡跨马游街的炫耀意思。

      蜜蜂游戏沪海分部是今年新成立的。随着两年多的运营《大明ol》变得越来越臃肿,越来越大的高清场景地图以及大量新增玩法使得游戏客户端总体积赫然突破了50gb大关,即使有着智能客户端技术玩家可以根据需要定制客户端,但是玩家们对于过于庞大的客户端还是怨念很大,再加上该游戏虽然号称全国同服但实际上能够完全有效互动的也只是大区服务器的五万人而已,这个全国第一的人数被大量玩法分流之后实际上和那些5000在线的游戏没有了明显的区别。因此为了增强玩家的游戏体验,从今年年初开始,蜜蜂陆续拆分旗下游戏,把原本内嵌于《大明ol》的多种玩法拆分出来单独运营,各个差异较大的玩法像是封神战场与三界竞速就分别独立出来变成了专门的对战游戏和休闲竞速游戏,获得独立的客户端与专门的运营团队,也能使得玩家与运营团队都能够专心致志注意力集中在一款游戏上面。而为了配合这次“分家”行动,蜜蜂也首次“进军北上广”,在这三个超一线大都市建立了专门的运营中心,主要负责线上线下的客户服务。

      当时刚刚被九村解约的资深客服周瑞,在几家招聘网站上辗转求职时“恰好”看到了蜜蜂游戏的招聘启事,他对这家“高冷怪”的公司蛮有兴趣的,也就顺手投了一份简历,结果其资深魔兽gm的从业经历帮他获得了蜜蜂游戏沪海玩家中心的工作。而入职之后他所接到的第一项大任务就是参与蜜蜂集团的cj展览活动。负责集团在沪海的各种线下展览展示活动,也是沪海分部的一项固定职责。

      不得不说,蜜蜂不愧其江湖人称“高冷怪”的外号,行事总是喜欢标新立异。“高冷怪”是“高端、冷淡、怪异”的简称,三个形容词是外界,尤其是it圈同行以及相关媒体对于蜜蜂的看法。这家公司总能拿出一些看起来很唬人的高端技术,但是对于产品的宣传推广以及各种关系的打造方面却非常的冷淡,似乎只是满足于有钱赚就好。过去三年间不知有多少职业经理人以及运营策划人投书蜜蜂自荐,表示要是任命自己作为coo甚至ceo,自己保证能够让蜜蜂一年翻番两年上市三年十强云云,不过这些自荐信最终都只是得到了客气地格式化婉拒信。而没有这些经验丰富、执行力超强的人加入,蜜蜂自己兜兜转转磕磕绊绊地发展速度依然惊人,不得不说是一个讽刺。

      发了会儿呆,周瑞还是抬脚走向了蜜蜂集团所在的三号馆。

      不同于“巨头云集”、“第一梯队”的一号馆,三号馆里面就是各种中小公司了,里面还安排了cosplay嘉年华比赛场地和游戏比赛场地。而蜜蜂选择三号馆就是看中了这里空间宽广,可能要到比较大的展台,至于偏远问题完全不需要担心,此刻不断像那里涌去的人流说明了一切。

      独占一个超大展台的蜜蜂集团,虽然以集团形式出展,但是实际参展依然是以蜜蜂游戏和蜜蜂电子两家子公司为主,前者展示旗下游戏后者展览各种消费电子产品。

      得益于之前的“分拆”行动,使得大屏幕两边呈现的logo墙不需要像去年一样满屏都是大明两个字,而是多了诸如华山论剑、七海霸主、我的桃花岛等等琳琅满目花样繁多的图标。而在这全场最大的led大屏幕中间,此刻正在实时直播展台之上十名玩家之间的一场混战。当然不是拳拳到肉抓脸揪发的肉搏,而是各自戴上第二代梦行者,站在全向跑步机里面进行虚拟对战。

      vr体感操作模式对玩家身体素质提出了更高要求的同时,也让游戏变得更加精彩了,传统的键鼠操作模式玩家角色的行动被几十条甚至几条指令限制死了,玩家说能做的只是挑选这些指令为其安排先后持续而已,选择的单调催生了“脸滚键盘”,“战斗时”玩家只需要对着键盘上的145数字键按顺序按下去,并且循环重复直到目标敌人死亡为止。这种单调的操作模式也催生出了按键精灵软件以及外挂等操作模拟软件的滥用。不过大多数玩家左手键盘右手鼠标的操作模式决定了键盘上不适合安排太多的快捷键,像九村新游王者世界那样同时控制多个游戏角色满键盘都是快捷键的游戏,妥妥是邪道歧途。

      而使用体感控制的话,自然是没有了145不够按也记不住的缺憾,你的拳就是角色的拳,指哪打哪儿再也不是幻想,所以呈现在大屏幕上的十人混战画面比其他游戏里面的战斗画面精彩多了,甚至专业的动作武侠影视剧也比之不及。

      得益于长期翻新二三流古装剧和抗日剧的经验积累,马竞手下佳境影视团队积累了大量的武打与枪战动作设计经验,确切说是动作美化经验。因为是完全的后期制作,他们完全不需要担心动作演员做不了、也不用担心风险控制,更不用担心后期成本,只需要开动脑洞设计好看更好看地动作特效画面,然后形成分镜头剧本交给马竞,过段时间就能看到吓死人的疯狂打斗画面了。

      这种【创建和谐家园】好看的疯狂动作设计风格也被引入到了蜜蜂游戏,但是在键鼠模式时因为操作复杂实际只能使用“ai智能选择动作”的方法,只有站在全向跑步机里面使用体感操作模式才能真正实现拳拳到肉腿腿生风的打斗。

      展台上十名玩家各自在全向跑步机的小圈子里面小步进退闪转腾挪汗,挥汗如雨,而在大屏幕上面他们控制的游戏角色也是大汗淋漓,打得火星四溅碎石血花飞射。

      动作片出于安全考虑以及安排摄影机的关系,很少会拍摄连贯的打斗画面,实际拍摄时大多都是做分解动作的摆拍,依靠后期凌厉简短的剪辑给观众造成紧张【创建和谐家园】的视觉体验。但要是仔细观察地话,就会发现屏幕上一打一群的英雄主角,怎么好像每一时刻都只在和一个喽啰交手,其他人都拿着武器绕着转圈,稍有拾起搬砖拍丫的。

      这些问题在游戏当中自然不存在,虚拟的演员可不会有拍戏受伤的问题,随便发挥想象力怎么折腾都没问题。但受到物理引擎以及操作方式的限制,大多数游戏里面的打斗依然给人很假的感觉,游戏角色之间的战斗从来都是各打各的面无表情,大大减少了玩家的代入感和【创建和谐家园】感。

      而在这里,偶然走到展览尽头最后一个展位的玩家游客们会发现,这里大屏幕上呈现的群战打斗画面十分的惨烈【创建和谐家园】:一名青衣男子刚刚挥剑逼退对面的对手,却不小心脱离了队友保护范围,瞬时从前左右三面被人围攻身中三剑,胸前背后插着三把钢剑的他顾不得后悔,嘴角带着血用力夹紧三把剑身体一转让三人武器一时拔不出来,然后猛地前冲半步把自己的宝剑刺进了对面那人的胸膛,两人滚做一团却是同归于尽了。

      周瑞抬头看了看屏幕上的战斗画面,轻轻摇着头,“草莓牛奶什么的也太违和了!”

      出于河蟹考虑,简体中文版游戏里面的血液材质资源被替换成了粉红色类似草莓牛奶果汁的质感,人物受伤从口鼻七窍以及伤口里面喷出来的血液色呈浅粉,不会在溅射到墙壁树木地面后沾粘其上,反而会变成一粒粒圆滚滚果冻状颗粒,在地上轻轻弹跳着。同样地游戏当中的爆头断肢画面也会被进行“卡通暴力”的河蟹处理,脱落的断肢与头颅会立即变成灰白色的石膏模型,掉在地上会立即摔得粉碎,即使是断指耳朵鼻子也一样。

      这是不得不采取的妥协措施,毕竟“暴力游戏”的代名词魔兽现在就因为内容的血腥暴力正在被版暑大神水产着呢。虽然蜜蜂游戏是纯正内资企业,在文化产品审核审批方面比外资进口的魔兽要宽松不少,但也不能自己找死,该做的河蟹还是要做的。

      当然玩家自己私下了提取港台繁体中文的资源文件替换那就没办法了,毕竟客户端就在玩家电脑上面随时可能被修改,对全体美术资源进行审核校验太过费时费力,行业里面都没有这个惯例的。

      刚不可久,台上激烈的战斗几分钟就结束了,主持人走出来与台下观众继续互动,号召感兴趣地玩家去左边吧台那里排队报名,攒满十个人就会开始下一轮路人pk赛。

      “请大家排队时注意一下秩序,不要和我们的接待机器人多说与蜜蜂旗下产品无关的话题,更不能伸手乱摸,她们身上可是有防狼静电的!”主持人忽然转身指向右侧说道。

      “哈哈!”台下观众被他引导着看向自己左边方向,就看到有个穿着红色t恤的男生突然抖了一下,无疑这家伙是被防狼系统给电到了。

      真正加入蜜蜂以后,从内部观察周瑞才惊讶地发现,原来蜜蜂集团比外界传闻的还要“高冷怪”。像是此刻引得玩家跃跃欲试时不时就想要伸手摸一摸,确定是不是真人假装的接待机器人,其实早在鹭岛总部“蜂园”早就用上了,从前台接待再到后勤小店全部都交由这些接待机器人来管理,而且公司内部还鼓励员工同机器人交朋友、刷好感,跟前台关系好了上班可以提前预约打卡不会迟到,和后勤关系好了点饮料糕点会给你送过来,如此种种好处多多。

      因为曾经去总部参观培训时这些神奇的机器人给他留下了深刻印象的关系,当沪海玩家中心人手还没招齐却接下了承办集团cj参展的任务,周瑞就在内部的献策会上面指着墙角的会议记录机器人说道:“既然时间晚了,沪海这边资质好的showgirl和模特都已经被别的公司定走了,我们为什么不用她们来打造我们的show波t呢?”

      所谓的show波t展示机器人,其实就是把公司里面那些依靠类似赛格威平衡车的平行双轮运动系统换成人类腿脚,毕竟这样才能够穿上cosplay衣服扮演游戏角色。而在接到沪海方面的要求之后,蜜蜂电子爽快表示完全没有问题,很快就做好送来了。

      这些show波t拥有非常接近人类的外形与动作系统,在智能语音系统的加持下一般人还真很难辨别出是否真人。当然只要多看一会儿也就能很轻易地发现异常确认其不是真人了,毕竟真人怎么可能一动不动站在一个地方好几个小时?国旗班什么的总是特例的。

      蜜蜂的show波t昨天一亮相就震惊网络,网络上铺天盖地“发图求鉴定”的贴子和讨论,线下场馆这里也是吸引了不少游客围观合影搭讪,无论是搜狸家海选出来的粉红军团,还是企鹅家的蓝钻军团在这些机器人面前都黯然失色。开展两天来她们前面可谓是游人如织合影不断,直到今天展览进入最后一天的尾声了才稍微空闲了一些。

      一炮打响的不止蜜蜂和show波t,还有周瑞这个负责人,周瑞心里万分感谢蜜蜂内部“谁提出谁负责”的任性规则。等这次cj结束之后他就不再是普通的客服组长,他将会被调到集团智能机器人部门,负责智能机器人的推广工作。升职在即,周瑞才会展览即将结束时,趁着中午休息跑到一号馆老东家那里去“看望”老同事。

      第256章 飞跃恐怖谷

      在四十年前,日本机器人专家森昌弘提出了一个至今仍有许多争议的理论:恐怖谷理论。这个理论认为当机器人变得和人类相似时,人类对机器人的“好感度”会随着后者的“拟人度”先缓慢上升,在90%拟人度以上却突然出现好感度极速下降到厌恶,然后又随着拟人度的进一步提升又急速上升,他把这个好感度曲线上的“深v”称之为恐怖谷。

      当然,要想实现最后好感度急速上升,变得和真人得到的好感度一样,需要这个机器人极为传神的确做到真假难辨才可以。而这无疑是很困难的,因此对于机器人以及类人虚拟形象,产生了一种名叫“恐怖谷陷阱”的现象:机器人或者虚拟形象和人类只有八成像能够获得人们的好感,但当技术进步使其变得九成像时反而会遭受强烈反感。

      虽然还有不少专家学者质疑这个理论,然而现实当中一些事实却证实着这种现象确实存在。

      而对于恐怖谷现象的解释这产生了多种多样的解释。简单来说就是机器人越像人好感越强,但同时其不像人的部分也会被放大就像是光洁白绸上的一点墨迹一样,惹人厌烦。而这一切似乎是源自人类在进化过程中形成的思维习惯,根植于人类社会当中,并不以地理、人种、文化分隔而改变。做为社会动物,人类进化出了发达的认脸能力,能够仅仅凭借目标图像上的一些眉眼五官的要素成功识别一个人,而不需要像其他大多数动物一样通过气味来分辨。人类的这种“脑补”能力有时候太过好用,也会顺便于把一些形似人脸、人形这两种图案动作人脸和人形。比如说早期原始人的壁画、古代象形文字,以及如今网络时代的(^_^)、orz、ogc之类表情符号,都能被轻很易接受并脑补理解为对应的“画面”信息。在这个过程中,规则对称、更像人类的外形会让人们的脑补活动更加舒适,自然也就对其产生了好感与亲切感。

      但是当实体或者虚拟的虚构形象变得和人类本身非常相似之后,其自身携带的丰富大量信息会抑制脑补活动,而同时其本身又“不是真人”,不能很好地回应人们的心里期待,给人迥异常人呈现病态的感觉,从而因此引起人们的心里不适。

      这些很像人又不像人的形象,容易让人们联想到诸如尸体、僵尸等不好的东西。就像是僵尸、蜡像之所以成为西方恐怖片的常见元素,化妆简便表演容易固然是一个原因,这些形象本身蕴含的“恐怖气息”也是很重要的原因。而且这些根植于人类心理基础的恐怖形象也比什么鬼魂、妖魔、魔鬼之类基于文化的恐怖形象更加有普世性和国际范儿。

      当然了,人毕竟不是纯粹的感情生物,恐怖谷现象更多时候只是影响第一印象,心智正常的成年人能够自行调节避免其对自身造成影响,就像是蜡像虽然是恐怖片常客,但蜡像馆在西方却是现代雕塑艺术的代表,不少名流以被邀请制作蜡像为荣,民众也喜欢参观蜡像馆与里面的蜡像名人合影留念。

      不过即使这样,虚构形象的设计者们还是会有意的控制自己创造形象的外观,以免一不小心栽跟头。无论是电脑游戏、玩具模型,还是cgi(三维动画)电影,面对恐怖谷的阻隔时,要么精简人物形象细节使其具有卡通、q、萌、机械等其他风格,强调与真人的不同;要么加大投入力度使其形象变得“和真人没有什么异同”,从而飞跃恐怖谷获得用户的好感。

      不过第二条路显然并不好走,大量增加细节意味着巨大的投入,而“拟人度”只能无限接近却永远无法达到,因此始终有掉进恐怖谷陷阱里面的危险,投资人当然要犹豫了。这就是为什么“写实风格”的虚拟形象这么少的原因了,同样嘴巴一张一合、面无表情地说话,如果出现在擎天柱、瓦力这些机器人形象身上,甚至三头身、七头身卡通人物身上都不会让人觉得难受,他们连鼻孔都不一定有,没人在乎其说话时表情肌的动作是不是“符合常理”,但要是出现在非常像人类的机器人或者cg虚拟人物脸上,人们就会下意识地提高对其表情的期待感,如果不能实现惟妙惟肖的表情变换就会产生挫败感与失望感。

      好在现在有动作表情捕捉技术,在2004年的电影《极地特快》这部全球第一部动作捕捉电影当中,主演汤姆汉克斯一人分饰五角,借助动作表情捕捉技术,通过脸上密密麻麻上百个红外感光点,他的每一丝表情的细微变化都能被红外摄影机捕捉到,并被转化成cg模型动画,最终变成主人公小男孩、列车长、男孩父亲、流浪汉和圣诞老人这样五个年龄、体型、性格气质以及习惯动作截然不同的五个人。

      不过这部高成本cgi影片当年的票房表现一般,据说就是因为人物形象还是达不到完全的以假乱真,却又比一般的卡通风格多了些真实,结果不小心掉进了恐怖谷陷阱里面,导致了主要观影群体儿童青少年的反感,这对这部改编自著名儿童故事的全年龄阖家欢电影无疑是致命的。

      然而这个“挫折”却并没有打消好莱坞进一步应用技术手段,使用可以随便折腾不需要买保险的“虚拟演员”的目标。就在今年圣诞档,另一位大导演、同样也是技术狂人的詹姆斯卡梅隆将携带其打磨四年耗资五亿美元的鸿篇巨制《阿凡达》登陆地球。

      根据之前的预告片来看,影片当中由动作表情捕捉生成的虚拟演员na‘vi人都是蓝皮猫脸有深色面纹,加上高大的身材,妥妥的都是各种大猫人。可能“卡神”刻意这么做的目的就是为了避开恐怖谷陷阱,用蓝皮猫脸强调其非人性质。当然也有可能是为了致敬经典动画形象、和jerry鼠相爱相杀了整整70年还没有到头的tom猫,当然也有可能是“卡神”被人送了一盒《蓝猫淘气三千问》,不过除了卡梅隆本人,具体情况无人知晓。

      本来在提出show波t计划并且获得批准之后,周瑞心里也是惴惴不安、担心不已,既担心最终出炉的show波t长得和商店里面**的服装模特一样没有多少真实感,又害怕技术达不到要求掉进恐怖谷陷阱,人见人厌论为本届cj现场最大笑柄。

      但没等他纠结多久,在他的建议被批准之后没过几天时间,总部那边就把第一台样机送到了沪海。

      开箱启动样机之前,周瑞明显能够感觉到烦躁气愤郁闷恐怖担心等等情绪在自己心里面乱窜个不停,让他心乱如麻。算上运输的时间,他明白对面其实并没有投入多少时间进行研发和准备,很可能蜜蜂电子那边根本不重视他提出的这个建议,直接把蜂园里面的机器人拆掉平衡轮换上类似双腿就给他送过来了。

      不过当他最终打开了那个超大的塑料箱子,看到里面的情景时,周瑞第一时间就被箱子里面躺着的那个“女人”给惊到了!

      不是惊吓,而是惊讶和随后而来的惊喜。

      以前看小说和电视剧时,周瑞就对《天龙八部》里面一个玉像就把无崖子和段誉都迷的神魂颠倒如痴如醉的情节感到嗤之以鼻,两个人一个是一派掌门一个是王府世子都不是什么没见过世面的孤陋寡闻之辈,怎么可能会被一座雕像就给迷住了呢?可是现实妥妥地抽了他一巴掌,世界上真的有像是皮格马利翁巧手雕刻的雕像老婆伽拉忒亚一样完美的造物,而这样神奇的存在当时就静静躺在自己面前的大箱子里面。

      当时看到箱子里面躺着的那个长发女孩,看到对方身上穿着比基尼带着恬静的微笑闭眼睛沉睡,“她”的胸口还在微微地上下起伏,如果仔细倾听地话还能听见对方鼻孔里面轻微的鼻息声。即使明知道自己签收的是总部配送过来的show波t,周瑞还是产生了有人在跟自己恶作剧专门找了个女孩躺在大箱子里面送过来恶搞自己的想法。

      他立即站起来抬头四处寻找隐蔽【创建和谐家园】的摄像机,自然是一无所获,因为根本没有什么恶作剧。不过他异常的举动还是吸引到了其他路过同事的注意力,他们走过来看到周瑞身边箱子里面静静躺着的女孩时,也是纷纷打趣说“周瑞你小子胆子不少啊!居然敢拐卖人口?老大你女朋友真会玩啊!今天你生日?”

      不过在周瑞带头伸手众人跟随,先后摸了箱中女孩的手腕、脖颈和左胸,确定对方完全没有任何没有心跳以后,大家才真的确定“她”并不是真人,顿时各种“【创建和谐家园】碉堡了”之类的粗话就纷纷脱口而出了。

      事后周瑞回想起来,才明白从箱子的外包装开始,show波t就在被刻意强调其“人”的一面,加强与人类的相似度,为最终努力飞跃恐怖谷积蓄力量。而他们毫无疑问地被影响到了,成功的形成了先入为主的印象,进而把“她”当成了真人。

      用来装载的大箱子长一米七宽一米高80厘米,去掉箱子外面的包装防震材料以后,里面的塑料箱体颜色纯白点缀着星星点点的小巧卡通图案,通过金属铰链与箱体相连的盖子上面则覆盖满有一指宽粉白两色条纹交织而成的格子图案,整个箱子可爱精致,非常的少女风。因此当周瑞伸手开启箱子上的锁扣时,完全没有想起这是装机器人、人偶的包装箱,而当他掀开箱盖看到躺在箱子里面绒垫上面,胸口还在微微起伏的女孩时,顿时就想起了睡美人的传说。

      睡美人只需要王子的一个深情的吻就可以醒来,周瑞的show波t却不需要他献吻,只需要按照他工作手机上收到的消息的指示,下载“我的小安”程序,然后搜索配对输入激活码就可以激活她了。

      所谓的show波t其实就是蜜蜂电子正在帮港岛大宝剑开发的“机器女朋友”小安。

      不过即使周瑞成功地让箱子里面的女孩睁开了眼睛,却没办法让她自己站起来走出箱子,甚至坐起来都不可以。

      “小安”睁着一双大眼睛滴溜溜看着周瑞,用悦耳的女声说道:“不好意思,我的双手力气太小不能支撑身体坐起,你能帮我一下么?”

      虽然她体内明显有着电池和电机,他们眼中看到的胸口起伏、听到的呼吸声、开合的眼睑、嘴唇都是由相应的电机驱动所形成的,但限于胸腔、颅腔的体积,其体内的所有电机功率都非常有限。眨眼呼吸抬手转腰都没有问题,甚至还能举起500克以下的杯子,但也仅止于此了,所以周瑞只好在周围同事们打趣地哄笑声中蹲下来伸手插到她的后背下面,试图把她抱起来坐直。

      然后他意外地失败了,还差点闪了老腰。

      这倒不是对方的关节锁死不能弯折,作为小魅的改进升级版,小安改进了小魅最为人诟病的摆个姿势要先把她拆了的毛病,全身主要关节都升级成了第二代电控自锁关节。玩家再也不需要费力费时地取下各个准肢体了,只需要遥控命令小安放松关节就可以手动帮她摆姿势,然后再遥控命令记忆这个姿势就可以让她自动锁定关节,比前代产品方便省心了不少。至于带有驱动电机的上半身就更加简单了,只需要在配套应用上遥控就可以了。而且玩家还可以通过调整小安3d虚拟形象的姿势为其编辑预设姿势,然后语音命令她摆出来。

      当然这个锁定关节并不是完全锁死关节,关节依然保留15度左右的旋转能力。同时借助传感器实时收集运动状态,小安在锁定关节时还会自动优化姿势,通过自动解锁、锁定关节调整姿势以稳定身形。

      所以周瑞伸手去扶时她已经解锁了腰椎上的关节,周瑞动作失败的原因在于他错误地估计了小安的体重,用力过小了。

      虽然小安的身材看起来很是苗条:身高160厘米,三围85、59、87十足标准性感美女一枚,但她的“体重”可就不是标准的53千克了,而是接近100千克!

      因为使用了大量金属材料制造的电机、骨骼、关节、导线、传感器、电池,以及其他人造肌肉人造皮肤材料的关系,小安的身体平均密度大约是人类的两倍,而这还是大量使用铝合金骨骼关节的结果。如果想要投入实用,就必须使用工程塑料和碳纤维材料等更加轻质的高强度材料来代替现在的铝合金骨骼,以减轻体重。

      第二次周瑞没有自己一个人上手,喊了一名同事两个人合作把小安扶起来,然后架着她出了箱子,扶着她站稳。

      “谢谢!”小安点头道谢的同时脸颊上还有淡淡的红晕,周瑞不由得暗暗腹诽蜜蜂电子那帮人真变态,连脸红都要模拟?

      虽然心里腹诽,他还是习惯性地回了一句“不客气!”

      顺势同小安说了几句话,周瑞发现她的说话语调语气内容以及表情动作看起来都跟真人无二,尤其对自己这个异性缘一般般单身好几年的家伙来说,如果没有人刻意提醒的话,真的很难看出她竟然是机器人。

      然后小安抬头对周瑞说道:“我有些饿了,你能帮我接上充电线么?”

      “充电线?”

      “对的,就在我的箱床里面。”

      “是这个吗?这个怎么用?接在哪里?”拿着同事递过来的充电线,周瑞有些愣神,充电线有些类似笔记本电脑的电源适配器,一边是连接市电的插头,中间是长条状电源适配器,另一头则是一个类似断奶期小孩嘴上咬的安抚奶嘴一样是一个圆盘上面接有一个水滴形结构。

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