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    网游之无商不尖-第29页  护眼阅读

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      “菩提内收,由后队开始,大家往后……撤!”云海做出了最无奈的决定。

      这是唯一的选择,不然等正道复活的侠岚帮援军护航赶到,正面几乎要全军溃退,没有再战之力。

      陆明队伍的奶妈一早就已经把无敌给了他,指挥发出撤退的命令后没有20秒,陆明已经倒在了一个雷法的雷掌之下。

      再次在后方集结,赶往战场,战线已经推进到离正道门口小道路口不到200米的地方。

      此时指挥只是简简单单说了几句,对面貌似也无心再战,双方各自拉开阵形常规打法对冲了几波。几个来回下来双方互有损伤,但都不是什么大战,战线也逐渐向拜月方压。毕竟复活点近,支援快。

      陆明的声望是拿到6000多,任务早就做完了,双方也大多数人都已经挂上了“当天死亡次数过多,本日内声望减半”和“5分钟内死亡次数过多,接下来5分钟内声望为0”的惩罚。

      再打无意。

      双方罢战。

      “(天下)中国区云梦城——云海潮升:我心服口服。”

      “(云梦)苍月:承让,我们的人先挂了灯你们的人不想打,我们复活点更近,复活支援之前我们还劣势,这一战,算平手吧。”

      陆明虽没办法完全看见整个战场,但是就从交火的那些人的眼神中也可以看出来,一开始魔教的散人绝大多数都是心灰意冷,没有信心,只有清风和狂狼的人保持有充足的战意。

      能带领一群哀兵对一群刚刚大胜、士气正旺的雄师打成这样,这一战,毋庸置疑,是苍月赢了。

      云海之败,错在两点:

      一是选择的交战地点离拜月阵地更近,这是云海托大;不过当时正道士气更高,若在正中对拜月方不利,任何一个有能力的指挥都会希望在尽量公平的情况下与对方一战;当然是不是这样想的就仁者见仁了;

      二是错估了双方火力对轰速度,没有第一时间重整后方,在后方援军聚集在一起后,前线已经无有战力。

      “(云梦)云海潮升:我云海什么时候需要用支援不够快这样的借口了?输了就是输了。”

      绝大多数指挥打了败仗都是说“没办法,装备差距太大了。”、“没办法,对面支援比我猛快”来当接口,而这两个很多时候都是万金油借口。

      “(天下)中国区临江城——一剑西来:哇,竟然能把臭屁、小气又死不认输的云海打得上天下,哪位大神帮我出的这口恶气哦……”

      “(天下)中国区尚月城——绕床弄青梅:明知故问,你专门来恶心云海大叔的吧。”

      “青梅妹妹,这么关心我啊,我一上喇叭就接,喜欢就直说嘛,我会给你机会的啦……”

      “【创建和谐家园】滚!”

      天下又开始了……

      有钱人的世界陆明不懂。

      神皇直接在区域里面打了个“承让”,加上一个握手的表情,便带人离开了。

      走的时候至尊的人齐刷刷得发了一堆的“握手”表情,场面还是非常和谐的。

      云海也关掉了阵营广播,不知道是不是下线了。

      对面清风和狂狼的人也在区域扣出握手,退出了战场。

      “哇,刚才好猛啊,这么多人打架,我还第一次见诶。”旁边几个人纷纷做出感叹。

      “是啊,打的时候身边几万人,吓得我技能都不知道怎么放……”

      “你是不知道怎么放,我都没动手就给杀回来了……”

      大部分散人玩家都意犹未尽,尽管双灯在手,但依然往外面走着在厮杀,只不过跟他们打的也只有一些对面的散人,最起码现在是不会再有大规模作战了。

      陆明领了经验,退出队伍便走了。

      “诶弓你走啊,那好吧我再组人……”奶妈妹子略带失望的说着,说着还发了个好友申请给他。

      你说你们任务都做完了,身上也挂了灯,再打有意思吗?

      再说1点这个声望翻倍奖励就没了,待会儿晚上还有40人的小战场打,你们至于这么积极吗?

      并且这还是战场,双方是为了声望和任务,不会真玩命,要是以后野外一言不合动手杀起来,仇人见面分外眼红,整个地图全踏码是人,一个个疯狗一样,复活爬起来就是干,不死不休。

      也就是前期现在这样大家装备等级差距不大,打架就看谁人多。

      等以后了像神皇那样的一个顶1千个、1万个都行,妖狼一个大一秒一片,你们那个时候就不会这么积极了。

      现在打什么打,好好练级弄装备到时候确保自己不会给有钱人一个技能擦到边就死吧。

      看看现在身上的疲劳和饥饿,都是37点,双回60的套餐是50金,没有回40的,只有30的套餐,要30金,这样就还有7点出门。

      既然如此,去市场待20分钟吧,回点熟练度顺便弄点皮。

      第五十四章 暴风咆哮

      一边制着身上留着的低级皮,一边看着市场行情。

      现在很多玩家都2转,大家也开始陆续打出任务卷轴了,技能书和生活图纸也会越出越多,当然,市场上最活跃的依然是装备。

      最贵的是暴击和攻速,其次格挡,再来闪避,破甲和穿魂倒是要的人少。

      续航装依然卖不出价格。

      陆明决定再看看,如果到礼拜天晚上续航装依然白菜价,自己肯定是要收的。

      至于技能书,随着大家等级的逐渐升高,升级速度变慢,肯定会涨价,但是同时也会跟这个城市的实力配比有关。如果大家打不起来,声望涨的慢,技能书也会贵,但如果大家声望都能刷满,帮派升级快,技能点换的多,一些普通的技能书走势就不好预测了。

      不能确切预测价格走势的东西,陆明不会沾,除非自己用。

      生活图纸都是硬通货,这个肯定要做。

      任务卷轴嘛……一些好的任务比如加属性和技能点什么的,那肯定是硬通货。但绝大多数卷轴都是入不敷出,大家去做完全是想看里面的背景故事,并且有些强迫症患者,只要做了第一环说什么都要打完接下来的。

      封测的时候最贵的一个任务卷轴是一个爱情悲剧为背景的任务,大家为了看剧情非常热衷于做下去,但是最后绝大多数人都卡在了第17环的限时任务,甚至还有不少人专门靠代刷这一环任务赚钱的。

      这样的卷轴,价格走势就太难预测了。

      现在金价波动如此剧烈,不能乱来。

      一边制着皮,一边看着各色的装备,并没有稳赚不赔的,也没有自己能带的。

      有倒是有一本冰系穿透1的“冰霜心法”,但是现在自己这么高的固定穿透,要了也没用,再说了,冰箭那伤害,简直感人。

      失望得制了20来分钟的皮,正欲走时,剑荡天下上线了。

      “你卖了吧,我基础暴击率这么低……”

      这……

      好吧。

      把炎魔胸甲发到市场公屏,不一会儿,就有两三个人开始了。

      都是2转的刺客和游侠,一个游侠开口150金,陆明都懒得回话。

      另一个游侠开出了400金,这个价钱就很不错了,是个老板。毕竟就算是陆明完全不点暴击还一件装备减了15个点纸面暴击率都有11点出头,纯暴击弓至少有40多的暴击率。这件装备能加4个点,那就离50差不多了。

      并且随着2转,大家基础属性提升,再加上游侠技能“射手心得”点满,再想提暴击率就会非常非常难,只能依赖心眼和射手极意这两个大招。一件加法折算的高等级暴击装往往都是天价。

      正欲回话,另外一个刺客连着发了四五个私聊,他说身上只有230金的钱,请陆明帮个忙。

      大哥,不是我不想帮,我现在是真缺钱。

      “你是附伤弓嘛,我拿装备跟你换……”

      “你怎么知道我是附伤弓?”

      “那个……我清风的,那天晚上打铁血令还一起呢。”

      额,陆明看看这个刺客,拜月的,“风过不留痕”,确实有个风字。

      “什么装备,发出来看看。”

      源数护腕:无职业要求,等级要求22,蓝色装备;防御+23,精神+4,魔法回复+3;法术吸血+2。

      “大哥,你哪个眼睛看见这是附伤弓装备了?”

      “诶?这不是写的法术吸血吗?附伤弓那个什么附魔还是什么的不是魔法伤害吗?”

      看来玩附伤的太少,大家都不知道附伤弓技能是啥。

      “物理判定魔法伤害,”陆明耐心得解释了一下,“不享受法术暴击,不享受法术吸血。除非写的是‘魔法伤害回复自身血量多少’或者法术后面加了个‘属性’或者‘类’。”

      “哦这样啊……”刺客心灰意冷得说着,“那就……诶等等,我还有一件,刚才不知道以为是法师装,你等等……”

      暴风咆哮披风:职业要求布衣、游侠,等级要求15,紫色装备;生命上限+500,魔法上限+500,精神+8;风属性伤害附带额外0。1秒吹飞;风属性伤害附带额外0。05秒击退及定身;

      “你看这个还行吧,虽然说等级有点低……但是我看你那天身上才一件白披风……这个是附伤弓装备了吧,好歹是件紫装……”

      陆明沉思了一下,问过去,“你咋不卖给法师?风法还是有不少人玩的,你们工会应该也有不少风法吧。”

      “我问过了,他们都说没什么大用,商人都懒得要,我又不可能往狂狼卖……那个我不是说扔垃圾给你啊,你别往心里去……这个加230金勉强能换你那个吧,商人给我开70呢,要不我再加点……”

      没什么大用……

      现在的人啊,都不知道这个游戏所有的技能就妄自对一件装备做出评价。

      这个属性,就是专门为附伤弓准备的!

      风法的阵风基础是1秒吹飞,满级2.8,对他们来说多这0.1有没有都一样。并且才半秒的击退根本不足以把一个人吹多远。

      但是对于附伤弓,满级风箭的吹飞时间,只有那么0.19秒,并且一定要点满才能1概率出击退。

      对于陆明来说,开风箭,本身自带0。11秒控,这件披风能加0.1秒,就是0.21;陆明的攻速现在是0.68秒一箭,等于就是接近30的时间能把对手控得死死的,直接让自己战斗力上升非常高的一个档次;

      就拿21级的豹子来说,就算时间内豹子啃掉陆明2500血,之前雷箭麻痹0.12秒风箭0.11,大概七分之一多一点的伤害减免,那就是能豁免300多,并不明显;

      但是现在,可以剪掉735点伤害,并且击退还可以延缓豹子冲过来的时间,算上采资源的时间的回复力,不吃药杀两只都行。

      当然这只限于怪,现在出得还少,等3转之后韧性装会非常多,并且魔免技能书也慢慢会到一个比较稳定平衡的价格,大家被控制的时间都会减少。

      所有人都觉得纯肉地法才是游戏第一大控,毕竟地裂分割战场,地破强制位移,51级点出大招天变地异甚至可以在这基础上附加改变系统天气效果。

      但是他们都不懂,不明白什么叫先手。

      第五十五章 原则

      历史上曾经有一个非常火的5v5的竞技类游戏,打到大后期无数物理系和辅助将身上所有装备卖掉,只留两个格子,一把跳刀,一把羊刀。

      就是为了抢绝对先手。

      你输出再高,控制再足,对面魔免一开打不过就跑,打得过就站撸,你想跑?没魔免你跑个看看。

      地法甚至比光法还久的的读条毫无疑问不可能跟所有技能瞬发的风法比先手,法师中风系也是修正最低伤害最弱的法术,大招神之叹息区区1。5的修正甚至还不如其他所有系的高级魔法。

      甚至有些工会强制要求自己花钱培养的风法前期所有技能点都留下,要求20级必须点出满级阵风,狂怒龙卷和神之叹息只点1级,其他全部加到减技能cd的仙家奥义和等同于闪现的瞬步。

      他们的做法就完全是风法先手给地法读条的时间。

      一个神级风法,完全可以凭借站位,把对手直接推到一些地形的边缘,甚至直接推到地裂的缝隙当中去让你卡在里面走不出来只能等地裂时间结束系统把你送出来。

      但是由于地法的读条时间实在是太长了,先手地裂根本别想放出来,这个bo很多工会最后都无奈放弃。转而训练更加简单的先手吹,后手封路,再风法拉后接推,这样就会给对手留下反应的时间。

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