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    《开局一个大天使 》-第 178 页  护眼阅读

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      双方英雄等级越高,士兵打出伤害的增减幅度也就越小。

      用普通英雄来说明:一个30级英雄统帅的士兵可以对一个10级英雄统帅的士兵打出翻倍的伤害;一个50级英雄统帅的士兵对一个30级英雄统帅的士兵就打不出翻倍的伤害,连30的增幅都达不到。

      因此半人马队长五次攻击都杀不掉一个骷髅兵的情况,就不是英雄统帅所加成的攻防造成的,是骷髅兵的血量有了大幅度的提高。

      第209章 小胜利

      <content>

      需要更多攻击才能被杀死的骷髅兵,极大延误了半人马大队冲击的速度。而速度降下来的半人马们无法凿穿骷髅兵大队的军阵,他们冲了一半就不得不停止,硕大的马身让半人马们反而陷入了骷髅兵的围攻。

      更多的半人马士兵则因为收缩的锥形阵无法展开,对被围住的友军进行解救。

      支援来的骷髅兵正在逼近,如果不迅速的做出战术的调整,这出城的两个大队的半人马将会被亡灵包围吃掉。

      “让飞马骑士掩护那些没有被缠住的半人马士兵撤退,这次我们要面对的敌人比我们想象的更加强大。”

      克里斯托同样看出这些骷髅兵有着比普通骷髅兵更多的血量,出城的半人马军队已经不可能完成他的战术目的。这个时候把这支半人马军队及时撤下来才是最重要的,对于守城来说,每一个士兵都有重要的价值。

      然而就在克里斯托刚刚下达撤退命令的时候,他看到从亡灵军队的后队射出了一片片的魔法光束。

      然后各种范围魔法的涌泉,把战场以及战场的周边全部包裹了进去。

      半人马们个个身中数个状态魔法,虚弱无力、行动迟缓。

      而那些被范围魔法笼罩的骷髅兵们,则完全是另一种状态,他们奔跑起来,速度竟然不亚于正常状态下的半人马们。

      支援而来的骷髅兵快速的在战场上移动,而半人马们则如深陷泥潭一般跑不起来。

      那些骑乘在飞马身上的随军魔法师英雄立即使用高级驱魔【创建和谐家园】,为半人马军队接触身上的状态魔法。

      一个个减益魔法被消除,当高级迟缓【创建和谐家园】也被驱除后,半人马们总算是又能跑起来。

      可是还没有等他们抬起马蹄,又一波高级状态魔法从亡灵军队的后阵中射出。

      一溜减益魔法再次被施加在半人马士兵的身上,这些士兵又变的迈不动腿。

      此时的精灵随军魔法师们真有种吐血的冲动,但是这么多半人马不能不救。他们继续用驱魔【创建和谐家园】为半人马队伍驱除减益魔法,希望这些半人马们能在骷髅兵包围过来之前跑出敌军的施法范围。

      就这样半人马们跑跑走走,最终还是被侧翼冲上来的骷髅兵堵住了撤回遗忘城的退路。

      越来越多的骷髅兵赶了过来,两个半人马大队在魔幻法师不停的施加迟缓【创建和谐家园】的控制下,被骷髅兵团团围住。

      原本用来接应半人马部队的飞马骑士只能撤退,被围住的半人马军队已经不可能逃出来,同时这些空中军队也非常畏惧这些可以施展众多高级状态魔法的施法兵种。

      如果飞马骑士被连续的施加上状态魔法,很可能会遭受到重大的损失。

      两个大队半人马被消灭已经让精灵守军损失惨重,如果飞马骑士部队再遭到重创,仗也就不用打了。

      飞马骑士撤回,骷髅兵对半人马军队展开了围剿。

      半人马那宽大的马身让他们让容易面临骷髅兵的围攻,四下骨剑飞舞,一个个半人马发出哀鸣到了下去。

      很快,两个大队2000个半人马就被消灭干净。

      克里斯托想打一次反击来提升士兵的士气,结果却是一场惨败。亡灵军队里面有减弱士气的宝物,有增加骷髅兵血量的宝物。同时兵力雄厚,这样的情况对守军极为不利。

      减弱士气的宝物肯定有距离限制,我需要更多的军队用来替换城内的守军,让这些士气下降太厉害的士兵可以到后方恢复士气。

      而且敌军的实力这么强,我也需要更多的军队参与防守。

      “命令遗忘山区内的所有军队向遗忘城的后方集结,所有守军谨守不出,让我们所有的弩炮瞄准亡灵的那支施法部队,只要他们进入射程立即攻击把他们消灭。”

      在克里斯托的命令下,那些散布在遗忘山丘的精灵部队开始向遗忘城移动。

      这一切都被紧盯着山路的大亮看看的清清楚楚。

      那些原本守在物资中转点的精灵走出了防御设施完好的营地,沿着山路想着遗忘城方向进发。

      通过库卡的汇报,大亮也知道遗忘城战场上,他的黑火领军队打了一场小型的歼灭战。正是这场战斗让守军感受到了压力,开始调集后方的军队参与遗忘城的防守。

      大亮骑乘着冰霜巨龙阿斯特罗飞入高空,沿着精灵军队最密集的山路逆向寻找。

      遗忘山丘的面积虽然大,但对于龙的速度和飞行的高度来说,还算在可侦察的范围内。而且死亡国度内的植被极为稀少,没有遮障物,精灵行进的军队很容易就能被发现。

      阿斯特罗在库卡给出的范围内不断的盘旋,死亡国度天空中的迷雾让他可以大胆的压低高度,也不用担心被下方行进的精灵发现。

      一支又一支的精灵军队被大亮标注在自己的地图上,根据这些精灵军队的密集度、数量和方向,大亮一步步的缩小自己的侦查范围。

      然后他就发现了一个靠着山壁的洞穴。

      一些高大的枯木在光秃秃的山区里非常的显眼,在仔细看洞口外面的土地上生长着一簇簇绿色的青草。

      大亮的命运庄园里面也有草坪,需要魔法师不停的用自然属性的魔力滋养才能让它们生长。

      这里长有青草,说明有自然魔力从这个山洞里面溢出。

      而这里自然的魔力应该来自于魔幻之境,位面传送阵肯定就在这个洞穴里面,传送阵另一边的环境正在影响着传送阵的这一边。

      而那些枯树应该就是负责守卫洞穴的枯木战士。

      枯木战士和枯木卫士是精灵族的9级兵和10级兵。防高、血高加上树根缠绕的兵种特技,让很多高级士兵都不愿意直接攻击枯木战士,是最好用的防守兵种之一。

      大亮数了一下,这里一共有23个枯木战士,不把他们消灭不用想着能冲进山洞。

      而且虽然知道精灵的位面传送门就在这里山洞里面,可是还不知道山洞的内部到底有多大?位面传送阵的具【创建和谐家园】置又在那里?山洞里面是否还有其他的精灵守军,规模又是多少?

      看来需要哥亲自进去侦查一下了。

      </content>

      本书来自

      第210章 位面传送门的另一面

      冰霜巨龙的体型实在太大,大亮在空中从阿斯特罗身上换乘一匹银飞马,然后降落到山洞附近一座山包的后面。

      全程没有被精灵的士兵发现,即便被发现他们也不可能把银飞马同亡灵的军队联系在一起,只能认为是己方的一位银飞马骑士。

      把银飞马收回到兵牌之中,大亮借助地形的隐藏快速的接近洞口,等无法在藏身的时候,直接使用“隐身”然后保持低速向着洞口走去。

      由于遗忘城需要支援,从山洞中不断的有精灵队伍走出来,因此守卫洞口的枯木战士没有把洞口封死,而站在两边留出中间一条便于通行的道路。

      这也为大亮提供了很大的方便。

      他小心的躲开从身边走过去的精灵士兵,然后趁着一个空档钻入山洞之中。

      这座山洞的洞口看起来比较小,但大亮却没有想到里面竟然如此的庞大。

      完全就是一个小型的地底世界。

      而且里面也完全看不出这里是死亡之境的样子。

      一条小溪在蜿蜒流淌,满目间全部都是一片绿意盎然。

      青色的草地,茂密的树林,还有那一座座建在树枝上的小屋。

      入侵过来的精灵竟然逐步把这里改造成了适宜精灵生存的环境,看着树头那一串串累累的树果,精灵打算把这里变成一座粮食供应地,以减少粮食通过位面空间运输而消耗的能源。

      同时这种精灵军队也做好了长期在这里的打算。

      只要他们能够改造出更多的绿地,生产更多的食物,他们就可以向这里派来更多更强的军队,独角兽还有龙。

      似乎有点小看精灵占领遗忘山丘的决心了。

      这座于外界隔绝的山区,一旦被精灵改造成适合精灵生存的环境,就可以成为梦幻之境进攻死亡国度的桥头堡。在这种险峻的地形中,亡灵擅长的骷髅海战术无法使用,只要精灵能守住遗忘城,亡灵想要进入遗忘山丘只能投入小股部队从一些小路进山。

      而小股部队的比拼,亡灵绝对不是精灵族的对手。

      一旦精灵经营好遗忘山丘并牢牢的占据这里,他们就可以随时威胁到死亡国度的重要城市叹息城。

      大亮没想到遗忘山丘对梦幻之境竟然有如此重要的战略地位,这也意味着如果他的军队消灭了这里的精灵守军,很可能会遭遇到梦幻之境的疯狂反扑。

      没想到这里还是一个烫手的山芋。

      至于打下遗忘山丘完成任务后就放弃这里,大亮刚刚也考虑了一下。

      如果这只是一个单独的任务还好办,就怕这是一个连续性的领地任务。你前脚一走,精灵重新占领这里,再打就没这么容易了。

      不过不管以后的任务怎样,先找到位面传送阵把这里的精灵军队吃掉再说。

      即便遗忘城正在召唤援军,但这个洞穴里面依然保持着一定规模的守军,而且都是晋级兵种,数量不算多,都非常强大。尤其精灵射手晋级出来的6级大精灵射手,二连射技巧让他们的攻击能力翻倍,是非常棘手的远程兵种。

      山洞内茂密的植被给大亮很多可以利用的藏身环境,他结合“隐身”和“妮可的跳跃”一点点的深入山洞的内部。

      然后在山洞的最里层找到了这个位面传送阵。

      这是一座不可被破坏不可被控制的永久性位面传送阵,它立在一处山壁上,直径大约有十米,阵面上晃动着红色的波纹。

      在传送阵的前方有一处小型的防御营寨,有500个大精灵射手在里面驻守,加上整个洞部散布的精灵族士兵,和不知数量的精灵英雄,想要攻陷这里并不是一件容易的事情。

      至少在四处都有精灵的环境下,大亮不可能不被发现的布设死灵之门,让自己安排在硫磺矿洞内的军队冲进来。

      如果在山洞外面布设死灵之门。

      攻打枯木战士把守的洞口需要时间,攻打精灵把守的位面传送阵也需要时间。

      而位面传送阵的另一边有没有精灵的军队?

      如果对面有精灵军队源源不断的冲进来,那么就变成了一场消耗战,而大亮也一直避免消耗战的发生,他现在还打不起消耗战。

      只有从位面传送门过去,看在那边有没有机会布设死灵之门。

      大亮悄然无息的进入大精灵射手们把守的营地,然后从位面传送门的一角爬了出去。

      更加浓郁的自然气息扑鼻而来。

      晴朗的天空上亮洁阳光挥洒而下,入目之间是一片望不到尽头的大森林,不时有一所山丘突缀着这美丽的世界。

      大亮发现自己处在一座山丘的山腰部,背后是一座悬崖,前方是平缓的山脊,一条青石铺就的道路一直向山下森林中延伸,在大约十五公里的位置上可以看到一座精灵的城市。

      看样子是一座八级城市。

      然后大亮在这座山丘的顶端发现了一群飞马骑士,他们应该就是负责监视这座位面传送阵的哨兵。

      大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。

      这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。

      而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。

      精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。

      最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。

      结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。

      第211章 布设死灵之门

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