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“嘎吱”门打开时的噪音,在平常不觉得有多响,可是在这种情况下,显得格外吵噪。
西蒙左手轻轻推开便利店的玻璃门,随后迅速冲入店内,双手持枪扫视着右方。
而肯特也是跟随西蒙的步伐,进入便利店后,和西蒙齐肩扫视着店内左方。
“安全。”(x2)俩人齐声道。
确认便利店内暂时无危险以后,西蒙便把枪挂在胸前说:“记得多拿一些巧克力、罐头类的食品。
水能拿多少就拿多少,救出劳拉后咱们就直接开往波力斯卡,少说也得有个3天的路程,在这里直接补给齐全最好。”
肯特也是将ak-12挂在胸前,点了点头应声道:“嗯,知道了。”
随后俩人便开始拿食物饮水就往外走,这时就表现出皮卡的好处了,直接将物资放进后兜,几乎是能把整个便利店的食物装下。
二人来来【创建和谐家园】得有十几次,这期间不远处的丧尸也在缓步向他们这里移动。
毕竟丧尸对声音可是很敏感的,两人的动静足够吸引整个服务区内的丧尸了。
好在这些丧尸的移动速度也就比乌龟快点,要是《丧尸世界大战》和《我是传奇》里的品种,肯特可能直接‘缴械投降’了。
当肯特搬出最后一箱水时,西蒙已经半蹲在皮卡的左前方,用枪点射离得较近的丧尸。
“噗!噗!”的闷声,从scar-l的枪口发出,由于没有火花,西蒙也不用担心会引爆整个加油站。
几乎是枪响一声,一个丧尸就会应声而倒,弹无虚发应该指的就是西蒙了。
不过
“西蒙!小心背后!”
至于肯特为何会不管不顾地大声吼叫,是因为一只丧尸以极快的速度向西蒙背后冲去。
“【创建和谐家园】!”西蒙怒骂一声,连忙转头将枪口对准那只丧尸。
不过此时的丧尸已经是近在咫尺,直接扑在西蒙的身上。
肯特直接扔掉手中的食物,连忙拿起挂在胸前的枪,向皮卡跑去。
当肯特赶到皮卡旁时,只见西蒙的右手,正奋力抵着丧尸的下颚,防止咬到自己,而左手正尝试掏出腰间的匕首,不过由于位置的关系,迟迟无法抽出匕首。
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在这紧要关头之际,肯特双手持枪并深呼吸,三点一线,瞄准好那个丧尸的头部,右手食指毫不犹豫地拉动了扳机。
只听“噗!”的一个闷声,那只威胁西蒙生命的丧尸应声而到。
子弹从丧尸的左额射入,随后丧尸脑部的右侧直接爆开,抛洒出红的、白的脑组织溅落在地。
第十二章 挑战任务
【检测宿主击杀了两名武装人员,提升射击点数5点。
由于宿主累积杀敌超过1人,解放探查功能,等级为1。
检测到宿主的团队击杀了79个丧尸,颁布挑战任务:
击杀500个丧尸,奖励100点数。】
这时,熟悉的声音,再次在肯特的耳边响起。
不过肯特可没工夫问系统这挑战任务是什么,还有这探查功能可以干嘛,此时的他依旧双手持枪,一一点射离得靠近的丧尸。
但肯特的枪法与西蒙差得太远了,丧尸距离他们也就十到二十米,在电影、电视剧中,普通人拿个枪武装起来就可以随便爆丧尸的头,那纯属扯淡呢。
肯特几乎是四五枪才能爆头击杀一个丧尸,与西蒙一枪一个的准确度相差太多,不过好在丧尸移动速度较慢,也能让他进行精确瞄准。
打了十多发子弹,肯特慢慢地向西蒙走去,在走近西蒙身边后半蹲下来,大声道:“喂!西蒙!你怎么样了?!”
这时只听西蒙抱怨道:“【创建和谐家园】!这死东西应该是刚刚被咬的,要不然不会跑这么快!”
抱怨完,西蒙就是一个滚身爬了起来,不管枪上的弹匣是否还有子弹,立马更换一个新的弹匣并大声道:“开车!我掩护!”
“了解!”
肯特也不恋战,直接打开驾驶门坐进皮卡内,连忙转动钥匙发动了引擎,见车已启动,降下车窗吼道:“上车!”
“了解!”
西蒙也是大吼一声,右手拇指轻轻拨动快慢机为全自动后,迅速起身,向已经慢慢成尸群的丧尸进行连续扫射。
“噗!噗噗噗噗!”带着消音器的scar-l,发出持续的闷声,最前排的丧尸如同筛子似的倒下。
“咔!”子弹打空后,西蒙一个转身,打开皮卡的后门,直接一跃就跳了进去。
“走!”关上门后,西蒙使劲地拍了拍肯特,更换一个新的弹匣,并把消音器卸下以后就钻出车顶,解决挡在车前的丧尸。
肯特也是用力踩下油门,引擎的轰鸣声,配合scar-l的枪声响彻整个服务区。
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不久后;
肯特和西蒙的皮卡早已远离了服务区,高速上虽然车辆的残骸渐多,但并不影响肯特的驾驶,他只是不会倒车入库而已,上路的话早就没问题了。
而在天窗的西蒙,在环视一圈确认没有危险后,才钻进车内坐回副驾驶位上。
“喂,你没被咬吧,啊?没被咬吧?!被抓了吗?”
肯特左手握着方向盘,双眼注视着前方,不过右手却来回摸索着西蒙的身子,试图确认西蒙到底受伤没。
“没有。”西蒙淡淡道,并把肯特的手拨开,有些嫌弃地说:“别乱摸,我直的。”
听见西蒙说没被咬或受伤,肯特也是放心了,不过听见西蒙那句嘲讽,他也是回怼道:“哟呵?你还会开冷玩笑呢?”
“算了,不跟你掰扯了。”肯特换了一个新弹匣后,又赞赏道:“刚刚那一枪,很不错,幸亏你没有犹豫,要不然我可能就死了。”
肯特也不自夸,而是正声道:“刚刚只是运气好罢了,后来打了十几发子弹,不也就杀了俩仨丧尸。”
“主要是你能做到毫不犹豫,很多老兵都做不到这点啊。”
西蒙边说边将scar-l放到一旁,从身上抽出或空或仅剩几发子弹的弹匣,又从武装带里拿出散装子弹,将子弹安装进弹匣内。
把scar-l整备完后,西蒙抬起头,看向一旁的肯特说:“把你的ak-12和弹匣都给我,我重新装弹。”
“嗯。”肯特应了一声,左手握着方向盘,腾出右手一并将ak-12和身上的弹匣交给了西蒙。
用余光瞥了一眼忙碌的西蒙,肯特也有时间研究研究这新增的技能点数,以及探查功能和挑战任务了。
‘系统,这挑战任务和探查功能是怎回事?还有为何在帮西蒙击杀那个丧尸后才提醒我?’
【回宿主,之前在你射杀两名武装人员时本系统曾提醒过一次,之后在你和西蒙·莱利(幽灵)冲出萨西斯小镇时,本系统也提醒过一次,是宿主没有注意到。】
‘哦这样啊’
听系统这么一说,肯特也是隐约想起那时候耳边有提醒声,不过那两次都是情况紧急,他可能没留意。
‘嗯,我知道了,那看看我现在的个人主页,然后你再给我介绍介绍这探查系统和挑战任务吧。’
肯特·布鲁斯。
射击:40
反应:70
格斗:45
运气:95
特技:无
【探查功能:
其作用是以宿主为中心,半径为5米,整体范围10米内,可探查人类的技能点数以及特技。
发动持续时间为10分钟,冷却时间2个小时。
现宿主的探查功能为等级1。】
【挑战任务:
其主要有由主进行触发,如宿主在第一次击杀丧尸后,本系便统颁布了击杀500个丧尸的任务。
本系统也会根据宿主接受的赏金令,继而颁布更有难度的挑战任务,奖励未知,不过失败不会有任何惩罚措施。】
‘原来如此’
肯特恍然大悟道,在他看来这两项都非常有用,这探查功能可以分析他人的能力,那么他可以掌握他人的详细资料。
所谓不知彼而知己,一胜一负。不知彼,不知己,每战必贻。
而肯特现在有了自己一方的详细资料,而且还有敌方的,那么就是知己知彼,百战不贻了。
而且肯特认为,这探查系统还有一个隐藏功能,那就是人体雷达,他可以随时打开检测10米范围内,是否有高等级的人物,甚至是还可以在作战时,可以发现墙后是不是有埋伏。
当然了,现在范围还太小了,只有10米,还有这冷却时间是在太长,看来还需要升级啊。
至于这个挑战任务,系统会给予主线和支线外的奖励,那么s+级的抽奖卡也可能会是奖励之一。
正当肯特看着眼前的点数与任务时,他的耳边又再次收到提醒声:
【检测到宿主成功拯救团队成员西蒙·莱利(幽灵),由于宿主沉着应对,本系统将奖励5点技能点数,宿主好好利用。】
第十三章 凤凰市
【检测到宿主成功拯救团队成员西蒙·莱利(幽灵),由于沉着应对,本系统将奖励5点技能点数,宿主好好利用。】
‘技能点数?’
肯特被突如其来的提醒弄懵了片刻,于是连忙问:‘这又是怎么回事?为什么给我技能点数?’
【本系统存在诸多隐藏任务,刚刚宿主成功营救队员于危难时刻,完成‘第一次营救队员’的隐藏任务。
望宿主多多拼搏,获得更多隐藏任务奖励,不要再胆小怕事。】
‘嗯,原来如此’不过当肯特听到后面一句话时,眉毛微皱,内心不爽道:
‘你这系统应该没感情吧?啊?什么叫我胆小怕事?我这是保命要紧,命都没了还要这些点数干嘛?’
不过肯特话音落了许久,那系统也不没理会他的这番吐槽,可能是系统无法理解,也可能是纯属不想搭理肯特罢了。
肯特也不再发牢骚,而是打开了自己的个人面板,发现每个数字后面都有一个加号。
肯特·布鲁斯。
射击:40+
反应:70+
格斗:45+