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    人生宛若梦幻-第93页  护眼阅读

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      但这不代表其结果就绝对是最优胜的,就好比一个长弓手,他箭箭都能射中十环,但只能射两百米,而别人拿把狙击枪从五百米远射他,那他只有输。

      就是克劳萨的确每轮棋令叠加强过所罗门一点,这使得他不论是发展还是作战时的指向性强得多,换句话说应该是效率要高一点才对。

      但是如果再考虑其他因素,这未必绝对了。

      打个比喻,就好比A和B跑不同的两条路,A跑得快一些,但是他选择的这条路要长一点,B跑得慢一点,但是他选择的这条路要短一些。

      落在棋局中,比如以自身部落所在位置建设城市,城市的布局、规划不同,在某种程度上就会对发展有极其细微的影响。

      这种影响平时还看不出来,也就是在今天,所罗门对战克劳萨时,连这一点都利用到了极致,否则光是在发展上他就会落后于对方。

      这一点上并不是克劳萨本身不如所罗门,而是在于所罗门是个穿越者。

      克劳萨虽然出身大贵族,本身也经过专门的教育,对于组织、效率这种东西,相较普通人人来说,他是优胜不少了。

      不过,这个世界虽然魔法文明发达,在很多纯技术上的发展程度甚至可能超过了所罗门穿越前的世界,比如跨位面传送,穿越前的地球还没真人飞出太阳系呢,最多用飞行器去探测。但是在另一些方面,却又远远落后,比如组织,比如提高效率的方法研究。

      作战时亦是如此,克劳萨能利用多出的棋令产生更多的指向性攻击,而所罗门则用较少的棋令叠加出浪费最少,效果最好的组合。

      不过即使是如此,本来应该说克劳萨仍能占到些微上风的,毕竟每轮稳定叠加一个棋令。

      所以迫不得已的时候,所罗门同样会叠加四个棋令,如果失败,只好把失败的那个棋令加入下一次叠加中,只不过这样也就更耗费心神。

      当同样叠加四个棋令时,就会变成那一轮所罗门的棋令所产生的效果占优,这样一来就把前面稍稍落下的补了回来。

      就是这样,所罗门方能始终和克劳萨拼个不分高下。

      第六十三节 真正的对手(中)

      这一战会打成这样,可以说任何人都没想到,包括对战的两人在内。

      在对战前,所罗门没想到对手这么强,而对战前,克劳萨也是怀着必胜的信心来的,他是观战过王启年与西兹玛之战的,对于所罗门在里面的表现,如果是在一个月前,他还没晋升中级法师,可能胜率只有七成,但当他晋升后,是有绝对把握的,谁知道竟然会战成这样。

      时间不断的流逝,这一局所用的时间长得惊人。

      随着两人的激烈对战,双方对战的生物都开始出现了六阶生物,并且所用的英雄都成为了高阶。

      这时候,差异再一次体现出来了,在英雄的使用上克劳萨再一次占据上风。

      这是因为,一来所罗门英雄建模时本来就没有纪录所有的资料,当然克劳萨也不可能老实到把所有底牌都透露给学院,但克劳萨出身大贵族,来魔法学院前和之后,都是有家族可以依靠的,不说别的,在现有位阶内所应该掌握的法术,所兼修的法系都比王启年多。

      这使得两人的英雄都晋升高阶后,克劳萨在自己的部落中修建魔法图书馆后,所能使用的法术远多过王启年的英雄。

      所谓压死骆驼的最后一根稻草大抵如此了,之前克劳萨的优势都被所罗门尽量抵消了,但两人的棋战中,只要产生一点优势,对棋局的走向便会有细微的影响,而大胜两人这种级别的指挥下正是靠无数小胜积累下来的。

      英雄的优势,使得所罗门被迫改变战术,从正面战变成了游击战。

      不过这一招对于克劳萨来非常难奏效,他同样稳定得惊人,想靠战术上抵消他的优势,先前王启年已经是极致了。

      但王启年也没办法,因为在英雄也被对方占优的情况下,每一次大规模正面对战克劳萨就会出现些微的优势了,当多轮战役后,这种差别就可能影响到某一次的战果,令得所罗门处于被压制。

      只有在小股游击战中这种优势才会消失,克劳萨的英雄是不可能随每一支小部队出战的。

      而克劳萨的应对方案就是直攻所罗门的根据地,反正你不敢和我正面打,我就直接摧平你的根据地。

      然后让人瞠目的一幕发生了,当克劳萨轻而易举的攻下所罗门的根据地时,他后方的城市同样被夷平了。

      这种战术立即让观战者顿时分成了两派,一派指责所罗门耍赖,另一派则认为精灵魔棋的宗旨就是尽量模拟实际战争,既然实际中都有可能发生,为什么不准许所罗门用这种手段呢?

      但是,即使是指责所罗门耍赖的人也必须承认只有像他们两人对战这种情形才能用这种战术,因为正常情况下,对战的双方实力和指挥不可能像两人这样差异到如此之小,通常到直接攻击根据地时,已经是有一方有明显的优势,即使大部队进攻,后方的防御也是无惧于对手反攻的。又或者即使是被反攻,也可以保证自己夷平对方根据地轻松,而对方来攻击自己的根据地,得手也会死伤惨重。

      何况通常棋战情形达到直接进攻根据地的地步,一般已经是最后的战役,居于劣势的也不会耍赖,往往是大部队迎上,两方轰轰烈烈的战最后一役。

      不过即使是用上了这种手段,吃亏大一点的还是所罗门,因为有着自身英雄的差异,克劳萨夷平所罗门的根据地时,损耗的生物相对要少一点。

      接下来是双方继续各自重新建立根据地,接着生产,侦察。

      克劳萨再次进攻,然后是双方的根据地再次互毁。

      如此三次后,克劳萨都有些生气了,虽然是魔法师,但他也受过骑士教育,重视荣誉,像所罗门这样,一两次也就算了,连续多次避而不决战,却互相摧毁根据地。

      虽然这样互相摧毁中,每次所罗门都会死得多一些,优势已经稳定的在克劳萨这边了,但是需要这样多少次呢?的确是有些耍无赖了。

      “我认为你可以认输了,这种方式耗下去,你会被视为无赖的。”克劳萨用次级心灵连线向王启年道。

      所罗门没有回答,仍然【创建和谐家园】的用着这种战术。

      当双方已经互相攻击对方根据地十余次后,在军力上,克劳萨已经占到了明显的优势,但这时候克劳萨却发现一个严重的问题,魔棋空间在这一局中虚拟大陆上的资源已经用光了。

      这虽然是一个十六人的棋局,魔棋空间虚拟大陆所产生的资源也非常的丰富,足够支持十六人对战所需,而实际此局是两人在对战,其他十四人相当于凑数开局而已。

      但是从头到尾,所罗门和克劳萨的棋战就非常的激烈,寻常一两次会战就能确定优势的情形根本就不能在两人的身上套用,大会战级别的战役在两人棋战过程中频频发生,次数之多足以让人瞠目。

      而两人又都恐怖到坚持了下来,都没有在棋局中露出明显的破绽,使得一次次的战役都消耗了巨量的生物部队。

      直至克劳萨的英雄成功晋升高阶,并且建设了可以满足高阶英雄需要的魔法图书馆才确立会战时的优势。

      但所罗门却又选择了互相摧毁基地,每一个基地的建设同样是要花费巨量的资源的,互相摧毁的同时也是在消耗。

      于是战局才会演变到现在这样,让观战者都一时哑口无言,难以形容。

      所罗门这三个字的实力已经是无庸置疑了,昂利败在他手下也并不冤,毕竟之前他就曾经战胜过与昂利同级别的。

      但能和克劳萨战成这样,却是所有人都意想不到的,而且在克劳萨凭借英雄的优势已经将局势导向对自己有利的方向时,仍然被他用尽管有些【创建和谐家园】但却有效的手段破局。

      资源的用光,就代表了没有继续产生生物部队的可能,虚拟大陆上还可以利用的资源只有还残存的中立生物部落,但要降伏这些中立生物,首先就可能要有损耗,最后能不能成功,还得看人品。

      所以基本上可以说两人现在只能凭手上现有的生物分出高下了。

      从两人现有的生物部队来说,的确是克劳萨稍占优势。

      但看过前面对战的人也猜想得到,会用互相摧毁的方式来保存实力,把战局演变成这样的所罗门是肯定不会采取大部队决战的方式,多半会选择游击战。

      游击战,所罗门的部队会分成多支小分队,而克劳萨的英雄不可能同时跟随每支小部队。

      如果置之不理,那这棋局成了什么呢?

      和局?

      这恐怕让所罗门之外的所有人都难以接受,但如果克劳萨不甘心,那就等于选择了所罗门决定的后续战争方式,要把自己的部队也分成多支进行追击。

      这只会继续成为一场消耗战。

      克劳萨的棋令优势在于每轮多叠加一个棋令,如果把棋令视作“抢占”资源,那就意味着相同时间内,克劳萨在利用虚拟大陆资源的程度上是超过了所罗门的,换句话说,他在棋局中产生的生物也是多过所罗门,而所罗门能支持到现在地步,也相当于是用了较少一点的资源成功的抵抗了克劳萨的进攻,前期可以说是所罗门不得不以克劳萨主导的正面决战方式应战,因为那时候如果他就采取游击战,他将没有根据地持续产生生物,而克劳萨的部队就会迅速增加,最后以海量将他压倒并辗死。

      可以说如果这不是小阿卡那区,而是换成大阿那卡区的棋战空间,克劳萨已经成功的凭借自身英雄的优势掌控了战局的关键,然后就是凭借这一点将胜势扩大,直至不可逆转,到那时输的必定是所罗门。

      但现在不一样,这不是大阿卡那区的棋战空间,只是小阿那卡区的权杖级房间,事先没有人想到在十六人对战的虚拟大陆上也能把战势演变到这种程度。

      而且不论所罗门是用了如何【创建和谐家园】的战术坚持了下来,包括互相摧毁根据地。

      总之现在资源已经被耗尽了,新的生物产生是需要资源的。

      只能凭借手上还有的部队,而且必须分成多支追击,这后面的战局就又充满了变数了,而且不可预测。

      对克劳萨来说,最佳的结果当然是克劳萨每支追击的部队都吃掉王启年的部队。

      但游击战的变数太多,而且所罗门也早就显示出了其不逊于克劳萨的战术和指挥能力,完全有可能在游击战中舍小博大,牺牲一部份部队,换取歼灭克劳萨的另一部份部队。

      等量对换,似乎看起来克劳萨并不吃亏。

      但如果考虑到当双方的生物部队都下降到一定数量后,所罗门再采取完全避战,克劳萨也就没有了足够的部队对他进行围杀了,只能像跟屁虫一样一直在后追击。

      如果这就是所罗门最后决定的战略,尽管【创建和谐家园】,却的确造成了一个和局的可能,而且非常可能实现。

      当观战者反过来时,又爆发了更大的争吵,多数人仍是支持克劳萨,认为所罗门太【创建和谐家园】了。

      但【创建和谐家园】归【创建和谐家园】,现在观战的人里没有人敢置疑所罗门在小阿卡那区的实力了,哪怕现在认为所罗门实际是败者的人,也无法否认一点,如果克劳萨仍然高居第一,那所罗门这三个字现在就肯定是第二,并且据说今天之后克劳萨就不会再在小阿卡那区,那今后的第一人就肯定是所罗门。

      没有人去提到昂利,他理所当然的被忽视了,连踏脚石的作用都不算明显,人们已经下意识的认为他本来就该是失败者,尽管今天这震惊校园的棋战原本最初是因为昂利他们引起的。

      “可以算和局吗?”所罗门在次级心灵连线中向克劳萨道。

      “不!”

      克劳萨竟然拒绝了所罗门,所罗门一阵愕然,没想到已经被他成功的拖成残局,而且后续战势不得不按他安排的方式持续,克劳萨仍然坚持要以战胜所罗门为目的,对方的顽强也真是让人吃惊。

      所罗门感觉一阵头疼,克劳萨不肯和局,就会进入残兵追击,到那地步,如果仍然要分出个胜负,就是比拼谁的精神力了。

      这个精神力的比拼不是强度,而是精神力的上【创建和谐家园】,因为棋令是要消耗精神力的。

      当双方都精神力耗尽,连棋令都无法发出时,生物就会自发行为,到时候的胜负就只有天知道了,换句话说,又要赌人品了,比如在追击过程中,如果克劳萨的残兵不小心引起了某个中立生物部落的攻击,那所罗门就肯定会成为最后的胜利者了。

      克劳萨不肯和局,是因为他一直相信,坚持不一定能胜利,但胜利必定来自于坚持。

      即使是要最后赌人品,那他也相信,以自己的血脉之高贵,没道理人品会输给所罗门。

      第六十三节 真正的对手(下)

      进入残兵追击模式到双方精神力耗尽得多少时间?

      所罗门心想,我可没这闲功夫和你一直磨下去,他退出了棋局。

      所罗门的突然放弃,让观战者也感觉一阵莫名其妙。

      克劳萨也是一片茫然,他本来还准备在残兵追击中和所罗门再进行最后的比拼,谁知道所罗门就这样退出了。

      他想在精神之海心灵连线所罗门,却又发觉对方再未有回应。

      西兹玛迫不及待的向克劳萨询问,克劳萨据实相告,这让克劳萨的支持者们认为是所罗门终于“良心发现”而认输,不再把【创建和谐家园】的战术坚持到底了。

      精神之海中立刻又争吵了起来,一些人认为克劳萨已经取得了胜利,这些人基本上是学院的非贵族魔法师。

      而另一些人认为所罗门没输,双方资源已经耗尽,克劳萨剩下的生物未必能胜利。这些人多是贵族出身的魔法师,不论他们平时是不是真的崇敬克劳萨,但在这个时间却统一了阵营站在了克劳萨这边。

      只有昂利那个小团伙中的人则是一片哑然,整个事件中他们是最大的输家,先是做了所罗门的垫脚石,又被克劳萨来示好,都无法拒绝。

      甚至在现在这个时间,众人都忘记了他们,有意无意间忽视了他们,忘记了这件事本来是因为他们而引起的。

      忽然,一个新的名字出现在精灵魔棋的空间,并且直接进入了权杖五中,紧接着这个名字不声不响的向克劳萨发起了挑战。

      克劳萨本来还沉浸在对前面战局的思索中,接收到这个重新开局挑战时,也是意外得不得了。

      而其他观战者看到这个新的挑战者时也是非常的震惊,因为这个挑战者的名字是伊斯特*兰德*金,之前昙花一现,只选择残暴的炼狱阵营加上炼狱英雄对战的“暴君”先生。

      自从那几日横扫棋战空间,引起权杖级棋者,像克劳萨对他都产生兴趣后,这名字就再未有出现,有许多人也像克劳萨一样猜测,这应该是某位强力棋者选择塔罗牌问题而获得的英雄,但由于这种英雄在选择之初是什么级数,以后不管什么棋局,哪怕是以后进入大阿卡那区,英雄出场时的初始等级都只会是最初的,加上学院的棋者本身是法师,所以这种偶然产生的英雄是不可能持续使用的,否则就是在浪费时间。

      而现在,就在克劳萨大战所罗门后,这个神秘至极的暴君竟然再次出现了,而且直接挑战克劳萨。

      精神之海中再掀狂波,不过爆炸性的消息变成了暴君挑战克劳萨。

      前来观战的人数有增无减,人人都想看克劳萨如何替他们报仇,完虐那可恶的暴君。

      新的棋局启始。

      暴君当然就是所罗门,他也是有好胜心的,对于输给克劳萨,他还是多少有点不服气的,不过将之前的棋局拖进残兵状态来比拼人品,这随机性太大了,而且时间将会长得可怕。

      所罗门正是在克劳萨坚持不肯认和的时候,忽然想起了自己的炼狱英雄,这个棋战英雄创造出来后也是被存入了学院徽章纪录的,在使用时可以以这个英雄出战。

      所以他放弃一局,决定用暴君再挑战克劳萨一次。

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