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以施法者为中心,在一定区域内降下似类闪电的雨。不会致人死地,轻微的话会让目标感觉麻痹,严重一点能导致某种程度的精神混乱。只要能看到施法者,就不太可能躲开这个魔法。
风魔咆裂弹
Bomb Di Wind (bomu di wind)
使用这个魔法,先是急剧增加一定区域内的风压,再一下子释放出来,引起大风。这种风能吹走前方的一切事物,就算是大雾也会被吹散。虽然不会造成什么直接伤害,但是威力是绝对强劲的。
风牙斩
Bram Fang (buramu fangu)
制造出风箭切断目标。然而,这支风箭的威力很弱,要是击中生物的话,只能在皮肤上留下很浅的痕迹。由于这个魔法不需要任何特定的姿势,当被绑起来或是行动受到束缚的时候可以用来帮助自己解困。
暴风弹
Bram Gush (buramu gasu)
这个魔法将风压缩成箭,射向目标,并在接触之后产生爆炸(是否爆炸由施法者决定),将目标卷为碎片。这是一个极端厉害的咒语,甚至可以在砖墙上开出一个洞来。
振动弹
Dam Brass (damu burasu)
这个魔法射出红色的光球,接触到目标就自爆。爆炸将高速振动传递到目标内,摧毁它。这个魔法就好像一个小型集中的地震一样。因为魔法的破坏力不会播及到周围,所以用来在天花板或是墙上开洞也很方便。
魔风斩
Diem Claw (dimu kuru)
将魔风加以调整,使施法者周围出现垂直的气流。除了让斗篷像在故事里那样飞扬外,没什么别的用处。
魔风
Diem Wind (dimu wind)
这个魔法压缩一下空气之后,在施法者前方形成一股短暂的劲风。如果目标是活的东西,这个魔法最多只能暂时阻碍目标前进。不过作为一个防御性魔法,它可以用来抵御投掷性的武器。因为施咒时间短,这个魔法非常有用。如果要从不想伤害到的目标面前逃脱,也可以使用这个魔法。
雷击破
Digu Volt (digu woruto)
这是从伸出的掌心射出一阵电光的致命魔法,是雷击的强化版。要是直接命中可能会导致死亡。有一定的机率会起火。
暴裂风
Dimilar Wind (dimira wind)
通过射出高压的空气团来制造出一股强风的魔法。强度足以钻入地下的风直接对目标造成伤害。由于在这个魔法效力范围之内的人都会被吹上天,所以使用时要小心谨慎。
浮游
Levitation (rebitishen)
通过对风的操控,施法者能浮到空中。使用这个魔法可以用意志操控方便地上升下降,是个很好控制的魔法。在其使用过程中,还可以同时使用简单的魔法。
雷击
Mono Volt (mono woruto)
也有说法认为这是地系精灵魔法
这是一个基本的雷系咒语。直接命中会使目标暂时性感觉麻痹,魔法的效果取决于施法者的技术。这个魔法经常附在有棱的武器上来具现化。
翔封界
Raywing (rei wingu)
通过在身周制造风之结界来获得飞翔的能力。施法者可以携带其他人,不过飞行的速度、风之结界的直径以及最大载重量取决于施法者的能力,负载越重速度越慢。和浮游术不同,这个魔法很难控制,需要高度的集中力,所以在使用时不能再同时使用其它魔法。只要集中思想就能够一直飞下去,要停下来的话,只要简单地分散集中力就可以了。风之结界同时可以起到防御结界的作用,能保护施法者不受普通魔法的伤害(强力的咒语除外)。
雷花灭击吼
Raza Klouva (raza kurova)
闪烁的光粒像暴风雪一样袭向目标。这个魔法能够同时对目标的身体和神精造成伤害。除非是娴熟的杂耍特技者,不然要避开这个魔法几乎是不可能的。
奔雷弹
Scatter-Bleed (sukattaa buriddo)
这个魔法驱使几打能量球摇晃着向目标挤过去。由于能量来源是自然界的电力,所以带来的伤害微乎其微。
轰风弹
Wind Brid (windo burido)
制造并射出冲击波式的风,简单地说就是炎之矢的风系版本。和炎之矢不同的是,它很难被看到所以不易避开,但是伤害也相对较小。另一个缺点在于,这个魔法缺乏视觉效果,一点都不华丽。
封气结界咒 Windy Shield (windi shirudo)
在施法者周围形成一个风的隔离带,防御一切攻击。这是最受欢迎的防御魔法。几个魔导士可以把各自的风之结界组合在一起,提高结界的防御能力,而且可以抵挡所有的攻击性魔法。唯一的缺点是使用这个魔法需要很高的集中力,所以在维持这个结界的时候不能使用其它的魔法。
土系精灵魔法
地精道
Bephis Bring (befisu buringu)
通过召唤地之精灵的力量,在地下钻出一个地道。方向可以是水平的,也可以是垂直的。可以用来挖陷井。但是这个魔法只对土地才有效,对木板或是金属是没有用的。
地击崩斩
Blade Haut (buredo hato)
这个魔法可以增加剑的威力。挥剑的时候,形成一股冲击波沿地面袭向目标。就算目标想要躲开,冲击波也会跟踪追击。剑术好的魔法战士应该掌握这个魔法。
四灵交混地水覆
Bogardic Elm (bogadiku eimu)
注:结合了地系与水系两种魔法
同时召唤地之精灵与水之精灵,施法者能将大地转变为泥泽。在泥泽地上很难移动。当魔导士与战士对战时,这个魔法就用得着了。这是娜卡的原创魔法,不过莉娜并不知道。
炸弹阵
Dill Brand (diru burando)
以施法者为中心在一个圆圈的区域范围内炸飞一切,包括:土地、石头和其他任何东西。由于这个魔法并不致命(除非掉下来的时候摔死),可以用来把目标炸晕,抓起来。炸得四散飞扬的尘土、泥石还可以用来避人耳目,让对方视线受阻。周围的同伴和自己雇佣的人可能也会被炸飞,不过不会炸死人的。所以就某程度而言,使用这个魔法不必考虑太多,不过用起来小心一点当然也没什么坏处。
地静灵咒
Dug Break (dagu bureiku)
可以影响地系精灵魔法以及由地系精灵魔法形成的石头人之类的东西。在一定区域内隔绝地之精灵的力量,将其转化为自然状态,使地系的精灵魔法失效,石头人变回石头块。
地击冲雷
Dug Haut (dagu hato)
这是一个威力很强且非常有效的魔法,使许多巨大的石尖从地面上冲天而起。使用过程是:将魔力聚集在掌心,然后将这只手拍向大地,使得地下岩层产生移动。由于这个魔法同时会引发小型地震,所以地面上的任何目标都很难闪避。
地雷破
Dug Wave (dagu weiv)
使目标脚下的大地发生爆炸,对目标产生冲击性伤害。和暴术法有些类似,不过即使没有【创建和谐家园】在外的土地也能使用这个魔法,只是相对地施咒时间较长。
暴术法
Gray Bomb (gurei bomub)
使目标脚下的大地爆炸,对目标产生冲击波式的作害。只能在土地【创建和谐家园】在外的地方使用,不过对人类而言,这个魔法很容易控制火候,能够决定是否要杀死目标。
爆裂阵
Mega Brand (mega burando)
效果和炸弹阵没什么不同,只是范围更广,可以攻击更多的目标。激起的尘土量也更大,使得混淆对方视线的效果也提高了。范围一扩大,同伴们也更容易受牵连,但是在战斗中稍有犹豫就会丧失战机。
灵咒法
Mega Vraimer (mega wureima)
注:结合了地系与精神系魔法
这是娜卡做出的另一个魔法加工,在石灵咒中混入精神系精灵魔法创造出带一点智慧的类人型石头人。但是这个石头人拥有自己的意志,并且渴望摆脱施法者的控制。
砾波动破
Vigarthagaia (vigasugaia)
施法者把手放在地上,放出一阵波动,能够在一定范围内引起类似地震的效果,足以摧毁一幢建筑物或是封住洞穴的入口。这个魔法不会直接伤害到目标,但引起的效果足以致命。
石灵咒
Vu Raywa (vu reiwa)
娜卡的原创魔法,这个咒语借用地之精灵的力量创造出龙型的石头雕像,以极低的精神力控制这个雕像,把他们变成石头人。这个魔法并不完全,龙的形状常常很不协调,且石头人易暴走。
灵咒法
Vu Vraimer (vu wureima)
以当地的石墙和岩石创造出石头人。石头人遵从施法者的命令——不过只能理解简单的命令。
火系精灵魔法
火炎球
Fire ball (faiya ball)
施法者的双手之间出现一个火球,可以扔出去。只要接触到东西就会爆炸燃烧。因为破坏范围较广,因此在封闭的地方或是森林里使用时一定要慎重。这是最受欢迎的攻击魔法。莉娜在使用时经常会加以变化,例如:让火球在双手以外的地方出现,或是只有在叫“破”的时候才爆炸。能否使用这个魔法是衡量一个魔导士是否出师的标准之一。
炎烈壁
Balus Wall (barusu woll)
这个魔法能抵御火焰攻击(火系精灵魔法、龙喷出的火、还有普通的火),将正面袭来的火焰导向左右两边。
炎热鞭
Bamu Rod (Bamo Rod)
从手中伸出一条火焰鞭子攻击对手。一开始的效果和炎之矢差不多,不过由于施法者能控制鞭子的移动所以更容易打中目标。用这个魔法可以做到普通魔法不可能实现的攻击路线,例如:水平挥出鞭子切断目标。另一个比炎之矢强的地方在于,这个魔法持续时间多变,施法者可以用鞭子持续攻击。
暴爆咒
Blast Bomb (burasuto bomu)
这是火系精灵魔法中最强的咒语,只有传说中的魔导士Rei Magnus能够使用。使用时,创造出许多拳头大小的光球,这一点和烈火阵很相似,但是每一个光球的威力都相当于一个烈火球。莉娜只有通过恶魔之血才能使用这个魔法。