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从内心深处,把这支当做的二队22来打的.
充其量就是...一支队伍,打队伍,自然是不需要用出全力.
顾修带了红色九个9攻击力,黄色九个9护甲,九个9蓝色成长冷却,三个3大精华攻速.
天赋18,基天赋带的是战争热忱.
召唤师技能闪现,传送.
青钢影这个英雄还是挺吃攻速的,虽然技能中有额外攻速加成,但是本身的攻速也是不可............忽略,所以大精华带了攻速.
至于战争热忱不需要多说,就跟10版本的青钢影带征服者一样.
游戏正式开始,装备买下【创建和谐家园】药剂.
虽然出门多兰剑加一红肯定好一点,但是他可以肯定锐雯一定是买【创建和谐家园】药剂的.
所以如果他不买【创建和谐家园】药剂的话,打锐雯会相当的吃力.
两边的下路都是半斤八两的货色,前期打架都很弱.
相比之下,轮子妈还稍微强一点.
轮子妈和老鼠这两个英雄可以说是非常的巧,都是英雄联盟里面射程最短的.
在没有大招的情况下,都是五百码.
当然实际应用中可不能把这两个英雄当做五百码射程来用.
轮子妈有一个技轮子和技能弹射.
而老鼠开大加350程,可以让他一射程最远的之一.
只是前期老鼠没有大招的时候,还是轮子妈的稍.
老鼠这个英雄的后期能力非常强.
如果去查的大后率的话.
老鼠的位置排在第四位.
前面三位分别是沙皇,小法师还有卡萨丁.
可以说,老鼠才是真正的大后期最强.
到了后期,射程要远比灵活性重要.
加上老鼠本身就是输出非常爆炸的英雄.
轮子妈虽然也是后期英雄,但是和老鼠一比就啥也算不上了.
这一把的时间并不站在这边,大后期有布隆保护下的老鼠是非常恐怖的.
随意这一把最好能在前中期就解决战斗.
往后拖,老鼠这个英雄就没有办法阻挡了.
这一把肯定是不会换线的,因为下路的第一条是火龙.
换线,更不会换线,谁都想要争夺一下火龙的机会.
顾修确定了不会换线后,就自己一个人先行走到上路的三角草丛里面去了.
这个草丛是一个非常阴险的草丛,可以搞偷袭.
他针对了一下的一个弱点,那就是他现在还是一个打比赛场次不多的新人,上单.
甚至在春季赛直上法王情况下,跟队打训练赛的机会都不多.
一般的职业选手老上单,想要在这个三角草里面阴到他们还是有那么一点困难的.
但是对于..这职业赛场上场次不对的新鸟来说,顾修觉得还是很有机会可以阴到他的.
顾修的这个胆子还是比较大的,因为在敌人的野区,万一对面打野红开.
很可能自己一级就要面对一个锐雯和一级两级带红的酒桶了.
不过幸好酒桶没有来,而且锐雯果然如他所料那样,朝着三角草丛的位置过来了.
“年轻人啊,太年轻了.
就让我这个老前辈来教教你,上单得稳健一点.”
顾修嘴上虽然这样说,但是心中却暗喜,等到靠近草丛的时候,顾修先是平一脚,然后立刻.
用技重置普攻再踢出第二脚.
脸色一变,有想到三角草丛里还埋伏了个人.
马上用二段拉开离.
顾修本来想等着能的真实伤害转好再踢出去.
但是眼看自己和锐雯的距离要被用拉开了.
马上利用技能的速,再按下踢出第三脚,接着心满意足地往线上走了.
正所谓高手出招,一看就知道有没有….
其实也擅长钢影这样的英雄,一眼就能看出来顾修的青钢影的熟练度怎么样.
让他惊讶的是,从这一级的操作来看,顾修的青钢影熟练度并不算低.
完全不像是没有玩过青钢影的那种人.
因为顾修的第三个正好是青钢影射程的最远距离出手,踢到了跳在半空中的锐雯.
这说明顾修对于..青钢影的射程掌握地非常的到位.
相比于远程英雄,近战英雄也还是有射程的.
只是这个射程非常的短,17,之类的.
这个英雄对于..一些人来说,感觉好像没有什么意义,毕竟太短了.
很多妹子都看不起短的东西,.
但是对于..高手来说,这个射程是非常重要的.
因为正是因为近战英雄没有办法远程,所以才有了一个经典的操作,叫做拉扯.
远程英雄之间的拉扯,那都是小儿科了.
近战英雄之间的拉扯,才是真正【创建和谐家园】级的.
因为远程英雄拉扯失败一次或许并不致命.
但是近战英雄之间的拉扯,每一次都宛如,在刀尖上跳舞一般.
失误一次,就有可能被滚雪球.
可以说是惊心动魄.
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166.拉扯与单杀 【4/5,跪求订阅】
拉扯这个东西,说起来玄乎,实际上操作起来很简单.
说白了,就是...靠着自己某些因素占据优势,上去面一下,然后在对手没有你之前,迅速走位拉出对手的攻击范围.
这样你就可以多面一下,多赚一下平血量.
这个就是...所谓的拉扯.
或许你听到这里就一点失望.
原来这就是拉扯,我一看就会了啊,这么简单的东西.
可越是简单的东西,就越难精通.
攻速,移速,各种各样的因素,都有可能造成每一次拉扯的结果不同.
每一次出手的时候,你都要考虑你自己的移速是不是比对面快,对面的攻速情况下,是不是平已经转好了对面的是不是有控制,能让你出来.
很多近战英雄之间有明显的克制关系.
但是越看高分局的比赛,就会发现,克制关系其实并不是绝对的.
只是两个实力相同的玩家,很可能选有克制关系英雄,在都不犯失误的情况下,英雄打英雄会较容易压制不过这个世界上,从来没有一个人不会犯任何的失误.
所以世界上不存在绝对的克制.
再加上有拉扯这种东西存在,只要利用的好,线上先打几波消耗.
近战英雄之间,再怎么样克制,都能够通过操作弥补回来.
顾修开局这一波蹲草丛特别的精髓,三脚下去,一级这个锐雯基本上就没有资格和顾修拼了.
大家都是【创建和谐家园】药剂出门,谁怕谁啊.
所以顾修补刀的时候,锐雯只能找机会兵,然后迅速用拉出去,不然顾修继续踢到.
顾修先一步升到了两级.
很谨慎,他对线能力是很强的.
对于..升级的警觉性还是有的.
所以在顾修升到两级的时候,他就已经开始往后撤了,走位远离了墙边.
他现在没有两级,如果顾修过来的话,他没有办法用技能打断.
万一被中了,那是真的血亏.
技命中加攻速可以打出一套的连招.
即使锐雯有位移,也至少可以打出四下平因为每一下平都以重置普攻,不等:真实伤害出来,连踢四脚他也扛不住啊.
但是没有想到顾修并没有学技能,而是等锐雯把用完之后,上前用自己的技能刮中锐雯.
然后顾修按下技.
技战术横扫的侧边缘打中人的时候,会有减速的效果,而青钢影的技能又有加速效果.
一个减速,一个加速,顾修很快追到锐雯的面前,先一脚.
然后立刻.
后撤,拉开距离.