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    Moba:我是攻略大师-第163页

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      251.好快的闪现!【2/5,跪求订阅】

      对线开始.

      在前期的开局的几分钟里面,双方并没有爆发什么人头战况,蓝红双方的选手都是在各自三条线上平稳发育对线,双方的打野在打完后也没有着急,而是继续在野区里面刷野发育.

      这种现象也很正常,职业比赛里面,机会并不是那么多,往往只是转瞬即逝.

      而在大概四分钟的时候,香锅的酒桶游走到了上路.

      准备配合慎来抓一波对面的杰斯.

      而对面老队长的扎克也同样及时赶到.

      上路双方军团发生了一波22的火拼.

      先是严君泽的慎起手,控住杰斯,然后酒桶一个技能撞过来,接上控制.

      不过扎克的支援速度也很快,一个技能跳到了香锅和严君泽的脸上,最后杰斯闪现逃生,而严君泽的慎因为皮糙肉厚,没有被打死.

      反而是扎克先一步跑路了.

      双方上单各自丢了闪现,没有爆发人头.

      “这关键的一局比赛,双方还是都打得很稳啊.”

      解说席上,米勒挑了挑眉毛,评价道.

      “当然的嘛,因为是最后一局了,肯定不能给对手太多的机会.”

      娃娃跟着说.

      中路这边,辛德拉进攻很积极,但是顾修的发条却没有什么太强的进攻性.

      前期发条打辛德拉基本上没有什么好的进攻机会.

      发条线上的压制力,大部分靠的是手长,而不是输出,爆发高.

      遇到比自己手更长的黑暗女王辛德拉,那基本上就没有什么优势了.

      而下路,一边韦鲁斯塔姆,一边大嘴露露,就更没有什么好说的.

      除了........有一点小摩擦之外,也没有真正要打的意思,仅仅局限于双方在互相试探.

      开局整整六分钟,场上的人头仍然是00.

      这么稳健的打发,让观众又一点昏昏欲睡了.

      有一种说法,叫做决赛无名局.

      这是足球界的一种说法,意思就是...大部分关键的决赛,其实都没有什么观赏性,看得比较无聊.

      因为决赛大家都想要求稳击败对手.

      尤其是这种1的赛,那更是为了求稳,谁都不愿意出这个先手.

      台下的观众已经看得有一点无聊了:这打来打去,就是...不死人,太没观赏性了啊.

      因为台下的观众大部分都是宝岛人,他们赛区昨天已经被淘汰掉了.

      所以今天就是单纯来看比赛的,当然也有一些抱着其他的目的,来给加油的.

      现场,,的观众发着牢骚,但是在休息室里面,看比赛的选手和教练们却凝气屏息.

      他们非常的紧张,因为他们很清楚,现在这种慢吞吞的游戏的局面,并不会持续多久.

      他们一直在等待着两边队伍打局的时刻.

      分别是和打得最凶的两支队伍,有一支打会比更加凶残.

      少他们的游戏风格,和如今传统的那种…慢悠悠的韩式运营是不同的.

      两个队伍,都是比打架的.

      因此不论是还的教练和选手,都相信,这两支队伍比赛的血腥程度,应该不会那么低才对.

      在游戏的时间慢慢推进之中,两边的等级也逐步上升,辛德拉已经来到了六级.

      顾修的脑海中一直有一个警报声,在辛德拉到达六级的时候,这个警报声拉响,到了极点.

      他的对线很出色,六分钟出头的时候,他的补刀和辛德拉的补刀,几乎是一模一样的.

      这对于一个线上劣势的英雄来说,就是...一个优势了.

      顾修的眼前,有一个炮车,按照平时的习惯,顾修肯定会去吃这个炮车.

      头可断,血可流,炮车是生命,绝对不能丢!但是就在辛德拉到六级的那一瞬间,顾修的脑海中,警报声就彻底拉起,他警觉到了极点,敏锐地意识到周围的情况很困难有一点不太对劲.

      现场,,的解说,和观众,都能够看得到.

      扎克悄悄地来到了蓝色方空荡荡的6周围,开着扫描,确认了周围没有眼.

      然后蹲坐在地,拉长了自己的手.

      他要跳了.

      只要被扎克跳到,辛德拉必然闪现接二连,然后接大.

      “阿修很危险啊,他好像完全没有觉察到,扎克要跳了,这一波可能要出一血了!”

      解说席上,米勒的声音顿时高升叫起来.

      “漂亮的袭击,这个位置抓的实在是太好了,这一波有机会!!!”

      然而电光火石之间,就在辛德拉往前走,准备闪现顾修的同时.

      发条在顾修的操作下,近乎是已经在扎克的身体之下时,就光速地交出了自己的召唤师技能.

      “闪现!”

      一蓬金芒闪过,扎克的这一深蹲被顾修以极限的反应速度给躲掉了.

      “好快的闪现!”

      娃娃看到这一幕,起身大喊!他被顾修那几乎扎克贴脸前一瞬间的闪现给惊讶道了.

      因为顾修是在自家防御塔前,所以过来的扎克落地后,正在被防御塔攻击.

      顾修的手指轻轻一按,一道能量波出现在了扎克的脚下.

      刚刚落地的老队长还没有反应过来,就被顾修的大招拉了回去.

      远在大陆电脑前看直播的观众,看到了这一幕,都忍不住大叫道:“我靠,修文王这是要反杀啊!”

      没错顾修要反杀.

      但是他一个人是没有办法击杀掉一个有闪现有被动的扎克的.

      就算能够把扎克的被动给打出来.

      也没有办法当着对面辛德拉的面吧扎克给击杀掉.

      但是这可是职业比赛......职业比赛队友的支援速度,是很快的.

      顾修用大招把扎克拉回来之后,还想借着自己有被动的关系,不肯交闪现,想要直接走出来.

      但是这个想法就太贪了.

      打比赛这个时候就应该老老实实交闪现了.

      不交的话,会发生什么意外都说不准.

      香锅野区赶来,穿过河道,来到中路左侧的河道口草丛后,突然间一个壮硕的肚皮就朝着线上的扎克撞过来.

      而在半途之中,香锅手指轻轻一拨,一道金芒闪过.

      酒桶一肚子就把扎克又往回一顶.

      扎克好不容易出了防御塔,而现在,防御塔的伤害,又开始输出扎克了.

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      252.局势不妙 【3/5,跪求自订】

      香锅几乎是想都没有想,就用了闪.

      老队长毕竟是老队长,人还是有点老了.

      反应没有年轻人那么快.

      酒桶的闪,就算职业选手来躲,大部分职业选手都很难躲得掉.

      因为闪现的速度实在是太快了,如果不做一点预判的话,靠纯粹的反应,不可能有人可以躲得掉.

      甚至可以这么说,顾修在超频4计算力的情况下,都没有办法靠纯反应躲过酒桶的闪.

      也只能靠预判来猜测会不会交闪,然后躲,因为闪现的速度是无限大.

      没有前摇和后摇,一按键就能释放出来.

      香锅的闪晕眩了队长的扎克,本来就已经被防御塔打了两下,原以为可以跑出去.

      但是酒桶的突然出现,却让老队长的计划彻底泡汤.

      顾修追着扎克点,香锅也是喝了酒,醉酒狂暴输出扎克.

      扎克现在并不肉,在两个人的集火之下,被打出了被动分裂细胞.

      看到两个人,辛德拉也无可奈何,只能作罢,把老队长给卖了.

      “系统悦耳的女播音员提示声响起,顾修拿到了这一个人头.

      台下观众席上一片惊呼哗然.

      惊叹于顾修发条的操作,也惊叹于酒桶快速的支援.

      本以为是发条必死的剧本,结果一瞬间,剧情反转,反而是扎克被他们两个人反杀.

      “这就是修文王的实力吗”

      “十九岁的年轻人反应速度就是...快!”

      “对面老队长和军估计都看傻了!”

      网友纷纷评价道.

      “阿修这一波的操作只能说完美,这直接把对面中野双人组给秀了.”

      米勒说道.

      “这一波香锅的支援也很及时啊!如果不是香锅的话,发条也是杀不死扎克的.”

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