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    C语言教程-第42页

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      printf("input a number: ");

      scanf("%d",&a);

      b=a>>5;

      b=b&15;

      printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);

      }

      请再看一例!

      main(){

      char a='a',b='b';

      int p,c,d;

      p=a;

      p=(p<<8)|b;

      d=p&0xff;

      c=(p&0xff00)>>8;

      printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);

      }

      位域

      有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

      struct 位域结构名

      { 位域列表 };

      其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

      例如:

      struct bs

      {

      int a:8;

      int b:2;

      int c:6;

      };

      位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

      struct bs

      {

      int a:8;

      int b:2;

      int c:6;

      }data;

      说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

      1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

      struct bs

      {

      unsigned a:4

      unsigned :0 /*空域*/

      unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

      unsigned c:4

      }

      在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

      2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

      3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

      struct k

      {

      int a:1

      int :2 /*该2位不能使用*/

      int b:3

      int c:2

      };

      从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

      二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。

      main(){

      struct bs

      {

      unsigned a:1;

      unsigned b:3;

      unsigned c:4;

      } bit,*pbit;

      bit.a=1;

      bit.b=7;

      bit.c=15;

      printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

      pbit=&bit;

      pbit->a=0;

      pbit->b&=3;

      pbit->c|=1;

      printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

      }

      上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。

      程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

      类型定义符typedef

      C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。 类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下: int aa,b; 其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,

      为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b;它等效于: int a,b; 用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:

      typedef char NAME[20]; 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。

      然后可用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效于: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]

      又如:

      typedef struct stu{ char name[20];

      int age;

      char sex;

      } STU;

      定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量: STU body1,body2;

      typedef定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以

      便于区别。在有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。

      本章小结

      1. 枚举是一种基本数据类型。枚举变量的取值是有限的,枚举元素是常量,不是变量。

      2. 枚举变量通常由赋值语句赋值,而不由动态输入赋值。枚举元素虽可由系统或用户定义一个顺序值,但枚举元素和整数并不相同,它们属于不同的类型。因此,也不能用printf语句来输出元素值(可输出顺序值)。

      3. 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如&=,|=,^=,>>=,<<=等。

      4. 利用位运算可以完成汇编语言的某些功能,如置位,位清零,移位等。还可进行数据的压缩存储和并行运算。

      5. 位域在本质上也是结构类型,不过它的成员按二进制位分配内存。其定义、说明及使用的方式都与结构相同。

      6. 位域提供了一种手段,使得可在高级语言中实现数据的压缩,节省了存储空间,同时也提高了程序的效率。

      7. 类型定义typedef 向用户提供了一种自定义类型说明符的手段,照顾了用户编程使用词汇的习惯,又增加了程序的可读性。

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        .:.:第九章: 预处理:.:.

      第九章:预处理

      预处理

      概述

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