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    《骑马与萝莉》-第3页

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    温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!

      这个念头再次转过,武器上的面板消失,取而代之的是叶子现在身体的3d模型。

      叶子

      力量:4(力量决定你对别人造成的伤害以及你抵抗伤害的能力。部分有力量需求的装备需要力量达到需求才可正常使用。每点增加5点基础血量,以下技能等级不得超过力量属性的三分之一:铁骨,强击,强弓,强掷。)

      敏捷:5(敏捷决定你的速度以及身体灵活性,少数有敏捷需求的装备需要敏捷达到需求才可正常使用。每点提高1的移动速度,以下技能等级不得超过敏捷属性的三分之一:武器掌握、盾防、跑动、掠夺、骑术。)

      智力:9(智力决定你的灵魂强度,少数有智力需求的装备需要智力达到需求才可正常使用,绝大多数魔法只有智力达到需求时才可释放。每点增加5点基础魔法值,每点智力额外增加一个技能点。以下技能等级不得超过智力属性的三分之一:教练、后勤、侦查、医疗、魔法亲和、魔法抵抗、炼金术、工程学。)

      魅力:27(魅力决定你带给别人的第一印象,以及你的话语在别人眼中的可信度。高魅力生物拥有更高的幸运加值,且会得到中立友善单位的帮助。每点提高部队上限2。以下技能等级不得超过魅力属性的三分之一:统御、交易、俘虏管理。)

      “这就是属性面板啊,和我想象的差不多……或者说,就是以我想象为蓝本补全的吧,是吧,系统之类的奇怪家伙?”

      叶子没有因为千呼万唤始出来的面板感到惊奇,从刚才的一系列事件里,叶子就明白了这个不知该称之为“系统”还是什么其他存在的东西的尿性,在条件没有达到前,是绝对不会泄露任何信息的。

      而现在自己已经能够看到属性面板,是不是意味着试炼完成,条件达到了呢?

      等了一会儿,视野里出现简短的信息:请耐心等待试炼结束。

      叶子抓了抓脸,想起了那位去往村子的山贼a先生,有些困扰:难道村子里连一个山贼都抵挡不住?

      还没想好是去村子打探情况还是悄悄溜走,高冷的提示君再次现身:试炼完成,开始结算:

      完成度:优秀

      奖励:主角模板,存在凭证,特性:冷静思考,卑劣的多面手,陷阱达人,属性点4

      更新中,更新完成。

      一行行文字以令人眼花缭乱的速度滑下,随后一道光束笼罩了叶子,并在三秒后消失。

      叶子一边看着刷屏的提示,一边点头:“还算符合预期啦,这是什么?”

      随即从脖子上取下一个吊坠,这是刚刚那阵白光中,突然出现在她身上的东西。

      存在的凭证:你的过去无人知晓,你的未来迷雾重重。珍惜它吧,握住它你才能真切感受到现在。

      (注:遗失后会带来无法预测的后果。)

      功用:

      1Ê¥½àµÄÂÜÀòÉíÌå²»ÈÝçèÎÛ£º

      身体数据化,任何伤害都无法在你的身体上留下痕迹,免疫致死攻击,免疫精神控制类魔法,免疫间接毒属性伤害及异常状态,在血量耗完前不会疲惫。

      痛觉削弱(条件不足,无法开启)

      全知视角(条件不足,无法开启)

      (备注:不会留下痕迹的不仅仅是伤害哦~想要解锁更多玩法吗?撒,少女哟,努力升级吧!)

      2神圣而残酷的杀戮于此绽放:

      以公平的法则制造战场,按照双方战术的高低选定人数以及战场支援频率。战斗中战死者的灵魂将被收集,战败未死者也要付出一定数目的灵魂力量。

      战场补给(条件不足,无法开启)

      鼓舞士气(条件不足,无法开启)

      (备注:萝莉万岁!【创建和谐家园】赛高!为了叶子大人的荣耀——冲锋!!!)

      3绝对忠诚的卫士为你服务:

      宣誓服从你的人将成为你的部下,部下属性技能装备将对你可见。在部下士气高于60时,绝对无人叛变,此后士气每低一点将增加1的叛变几率。(成为部下时间越长的越不易叛变)

      部队扎营(当前工程学:1,医疗:0,部队人数:1,扎营所需时间1分钟,生命恢复速度+1/分钟)

      大地图瞬移:(条件不足,无法开启)

      (备注:您的卫士遵从召唤而来,这位可爱的萝莉,你一定是我的aster吧!一定是吧!绝对是吧!)

      4áÝáåõØõéµÄËÀÁéÔڴ˰²Ãߣº

      魂器,为使用者存储灵魂力量以供魂技消耗。魂技:你可以通过支付灵魂力量的方式,来使用所有技能(包括且不限于所有等级的个人技能,战场技能,英雄技能,特殊技能等。)

      (备注:顺带一提,物品栏也是在这里开启的哟~据说夹带灵魂的食物会更加美味哦~)

      5更多功能,敬请期待~

      (本外挂所有解释权归作者所有,未经作者允许,禁止私自【创建和谐家园】扩散传播。由于使用者的原因导致被封号的,作者不承担任何责任(很小一行字:还要偷偷地说句:活该!)。最后善意地提醒一下:开挂有风险,入坑需谨慎。)

      第五章 这个事情,搞了

      大略浏览了奖励,主角模板为自己提供了100生命和100魔法的初始值,在各种通用技能效果判定上也有加成。

      “特性”这种东西原版游戏没有,系统描述里说是可以提供被动的能力加成。

      比如奖励的三个特性里,“冷静思考”让叶子在危急时刻可以保持理智;“卑劣的多面手”可以忽视装备栏限制随意取用物品,但荣誉获取减半;“陷阱达人”则加了一点工程学一点炼金术,对陷阱方面有加成。

      自由属性点就很好理解了,不过这个任务奖励似乎很丰富啊,是新手福利吗?

      叶子以游戏玩家的身份揣摩着,而系统又弹出新的提示。

      ——结算完成,已初始化系统界面,请确认或修改。

      弹出这样简洁的提示,看来刚才的奇怪说明只是源自“外挂制作者”的恶趣味罢了。

      暂时没有去管系统界面,叶子首先端详起手里的吊坠。

      吊坠的材质像是透明的水晶,却比普通水晶多出了一分玉石般的润泽,像是有生命般。

      泪滴状的样式十分精致,用银色的丝线系着,整体素净雅观,倒是很衬黑裙萝莉的气质。

      浏览完那充斥着“外挂制作者”恶意的说明后,叶子一边把玩着吊坠,一边思考着。

      这个精致的吊坠,功能很好理解,不过是个大号的空间装备外加灵魂容器罢了,具体功能可以在使用中慢慢研究。

      值得深思的是它的名字——“存在的凭证”?

      “握紧它才能感受到现在?丢掉它会怎样?”

      刚冒出这样念头的叶子,看到了这样的提示。

      ——会产生不可测的后果,将失去一切凭证带来的便利(包括主角模板等),仅保留初始属性及特性。此外,锚点将丢失,回归任务永远无法开启。

      叶子额头冒出冷汗,一边将吊坠重新戴上,一边干笑道:“哈哈哈哈,开玩笑的,开玩笑的,系统不要那么认真啊……不过我真的还能回去吗?”

      ——开启回归任务并成功完成,可回归原世界。

      叶子眼睛闪起了明亮的光:“那我的xxx呢?”

      ——请使用者自行摸索。

      我摸索个鬼啊?没了!没了!已经没了【创建和谐家园】!

      “不过这说明真的有通关要素,甚至找回原来的身体也不是不可能。决定了,目标:回归任务和寻回身体!笨蛋才会在能拿黑面包敲死人的世界呆一辈子呢!”

      定下了异界之旅的目标,黑发的娇小少女大眼睛里燃起了火苗,士气瞬间窜到了99的满值。

      然后叶子开始查看初始化的面板。

      面板上简洁分成几部分,清楚标注着:个人、部队、领地、系统。

      之前已经体验过意识操作的感觉,叶子很快就上手了系统,熟练地操作起来。

      领地是灰色的不可操作状态,部队里只有可怜的一个人,士气是99的满值。

      “个人”项里分为“属性”、“技能”、“特性”、“状态”、“任务”五大类,属性已经看过,叶子点开了技能,想看看自己有什么技能可以使用,最好是能保命的。

      变成萝莉后,叶子一直非常缺乏安全感呢——虽然这家伙打死也不承认是平时萝莉本看多了的缘故。

      可一看到自己的技能,叶子就炸毛了:“虽然我很感谢你给了我一个9级技能,可9级的后勤有个毛用啊?!”

      没错,叶子技能栏里,通用技能中清一色的0,只有后勤后的9特别醒目。

      顺带一提,技能在面板中有许多分类,通用技能被叶子看出是原游戏中技能的魔改版本。

      由于游戏原版没有魔法,故而叶子对新出现的炼金术、魔法亲和、魔法抗性三个技能还是不怎么惊讶的。

      但所有战斗类型、逃跑类型的技能都是0,唯有后勤达到了不科学的9点,实在让人蛋疼……不对,咪疼……又错了……牙疼!

      牙疼!!

      强打起精神,叶子仔细查看这个不科学的9级技能:

      后勤:9(满级10)

      个人≈ap;团队技能

      管理部队后勤补给的能力。

      个人:每点增加物品栏空位6格,并延长一倍的食物【创建和谐家园】时间。

      团队:战斗中所有远程单位弹药将在【60/(后勤点数+1)】分钟内得到补给。

      战斗结束后结算(包含战利品获取时间、弹药回收时间、重整队伍时间以及俘虏整理时间等)将在【部队人数/后勤点数+1】秒内完成。

      而通用技能达到五级似乎还会带来额外的特性。

      后勤5特性:

      个人:

      你是一只聪明能干的萝莉:学习生活技能熟练度减半,花费减半(从系统商城购买时)

      团队:

      精打细算:你总是能以意想不到的方式利用所有可利用的资源。(得到特性“卑劣的多面手”加成)

      “总感觉有什么奇怪的东西混进去了啊!那个个人特性绝对是凑数的吧!”

      叶子从特性名称上感受到了满满的恶意,狠狠吐槽道。

      总之,这是个部队不可或缺,但于个人战斗力无半点用处的技能,好在9点的初始智力提供了9点可分配的技能点,不过叶子没有立刻分配,翻到了魂技。

      发现了新大陆。

      侦测:查看目标的大致资料,每次发动需支付1灵魂点。

      这是个可用技能!

      哪来的?

      在任务日志找到了答案。

      挫败山贼的袭扰(已完成):你成功击败了意图偷走村子食物的山贼,村民们十分感激你,请向帕卡大婶说明你的战果并领取实物奖励。

      任务奖励:魂技侦测(已支付),200灵魂点

      看向面板上的灵魂点,果然发现了200的余额。

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