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    《重走未来路作者:万木春》-第48页

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        不过,有总比没有强。

        魏东生也愿意融入863计划,进而带动华国信息领域的全面崛起。

        运作项目之前,首先证明自己的实力。寒武纪万亿次成绩,不可能智宇说达到了,别人就必须相信。寒武纪2004a想去超级计算机top500,需要相关人员检验;寒武纪2004a及寒武纪2004项目想融入863计划,需要更严格的检验。譬如,曙光计划的最新成果,虽然已经被top500预,其还须通过科技部的鉴定验收等程序。

        接下来日子里,魏东生放弃不切实际的低调思维,由得肖磊和郑立新运作。

        期间,其它业务方向,陆续传来喜讯。

      第099章 舞林萌主

        2004年5月27日,春秋和腾讯的合资公司春腾游戏重写版本的游戏大厅正式推出。由于先前声誉的拖累,前一周的数据并不突出,新增用户非常有限。然而,透过表象看本质,新版本棋牌游戏的效果非常明显,新增用户的留存率远远高于旧版。旧版用户也一片赞扬之声,纷纷夸新版好用了许多,不但界面流畅爽利,掉线也成为稀有现象。

        春腾公司立足于技术,秉持魏东生的“快速迭代”产品经理思维,寻找与qq用户的合拍点。腾讯方面非常兴奋,说服高盛亚洲临时删改股东招募计划书,把春腾游戏公司当成看涨腾讯的核心卖点之一。

        腾讯预定在2004年6月16日赴香江上市。

        这是一件非常重要的大事。春秋是腾讯的第三大股东,理该帮忙奔波。魏东生无意竭力养大腾讯,以忙碌超级计算机项目为籍口,拒绝亲自出面。不过,该尽的义务,魏东生也没有躲,除了派遣雷家飞、陆斌奇等人扶持腾讯上市,其它方面也予以积极配合。

        2003年底,春秋网络敲定《魔兽世界》代理权之后,旋即准备新的网络游戏项目。春秋网络和春秋软件惯例先确定玩家需求再运营游戏,排除计时付费和免费增值领域内耗之后,把增长点寄望于休闲玩家和女性玩家。魏东生彼时注意力转向超级计算机,不愿浪费时间亲自研发新游戏,询问春秋软件辖管的游戏开发团队有无好的想法,遗憾得到非常失望的结果。

        魏东生为了节省时间,决定再引进一款游戏代理运营。

        环视美欧及日韩游戏市场,魏东生相中一款名曰《o2jam》的休闲音乐游戏。《o2jam》由韩国o2media开发,刚于2003年6月公测,运营数据马马虎虎。然而,这时代的网络游戏代理费用,和其在韩国的运营数据向来不成正比例关系。前面已经说过,韩国大火的《天堂》,到了华国扑街;韩国扑街的《传奇》,到了华国火爆到占有70%市场。有《传奇》珠玉在前,哪怕在韩国的运营差到快要倒闭,厂商也敢喊出不可思议的高价。

        适逢春秋网络天价签约《魔兽世界》闹的沸沸扬扬,o2media公司遂把春秋网络当成凯子,说《o2jam》等值《魔兽世界》,狮子大开口要价8.3亿签约代理费。春秋网络与o2media磋商数轮,o2media公司把签约代理费降到6亿,然后咬死6亿再也不松口。

        与此同时,魏东生以程序员技术底蕴鄙弃《02jam》的程序架构,以产品经理经验底蕴看低《o2jam》的玩法机制,并不愿意简单机械代理。谈判时,春秋网络奉魏东生命令提出【创建和谐家园】《o2jam》源代码要求,未来准许春秋软件或许春秋网络自由修改乃至重写《o2jam》的源程序。o2media公司傲慢拒绝,说源代码是无论如何也不会给的,6亿人民币签约代理费更少一分都不行。

        春秋网络谈判小组遇挫韩国,沮丧请示魏东生。

        魏东生简单批示两字:“回国。”

        魏东生耗费8.3亿人民币签约《魔兽世界》,除了《魔兽世界》本身具有极强的盈利期望之外,更因为它是送春秋网络赴美上市的一把钥匙。而《o2jam》呢,再有盈利希望,也只是一款游戏。

        《02jam》不值6亿人民币赌注。

        代理运营《o2jam》的谈判,就此破裂。

        o2media公司瞧见煮熟的鸭子飞了,最初愤愤不平联系华国其它游戏运营商兜售,意料之中迎来各家游戏运营商的无语白眼:我们【创建和谐家园】到何种程度,才会拿出6亿人民币签约代理这款游戏。

        现无法高价出售《o2jam》,腆着脸回来联系春秋网络:“我们愿意降价到5亿元人民币。”

        春秋网络请示魏东生的意见,魏东生随手批示:“让他们滚犊子。”

        春秋网络赴韩谈判失败之后,魏东生当时就熄灭了和o2media合作的念头,特意抽出十余日业余时间【创建和谐家园】策划,立项了一款以前世《劲舞团》为模版的免费增值式休闲音乐舞蹈游戏。

        计算机智能生命橙藻,诞生之后不断优化自己的程序,执行力越来越强。在橙藻的辅助下,魏东生短短一月时间就搞定了新游戏的核心主程序,命名为《舞林萌主》。《舞林萌主》丢给春秋软件进一步雕琢,于2004年3月中旬迅速启动内测。

        一言不和,引进代理变成自主研发。

        《o2jam》代理事件,彻底消除了春秋网络天价签约《魔兽世界》带来的人傻钱多印象。华国游戏运营商、韩国游戏界以及外界更多公司,重新认识了春秋网络的脾气,醒悟天价签约《魔兽世界》原来是无法【创建和谐家园】的特殊事件,春秋网络并非真的人傻钱多。亦是因此,魏东生而后收购foxmail、购买腾讯股权,都没有遇到狮子大开口式不合理要价。

        《武林盟主》内测到2004年5月,春秋网络调查发现,这款游戏或许并不适合由春秋网络运营。

        为何这样说呢?

        这些月,疯狂圈钱的《十国春秋》被所有游戏运营商羡慕嫉妒恨,春秋网络一度取代了盛大网络,成为社会舆论严厉批判对象。为了遏制同行倾轧,为了挽回社会信誉,魏东生指挥春秋网络强力反击,祭出了“网络游戏防沉迷系统”大杀器,呼吁国家对未成年在线游戏时间予以限制。

        魏东生统计《十国春秋》的用户群体,十八岁以下的玩家,数量固然很多,其付费充值的贡献却不足5%。也就是说,《十国春秋》所圈的钱,绝大多数来源于成年人玩家,魏东生如果祭出“网络游戏防沉迷系统”,对自己的伤害远远小于其它游戏运营商的损失。因此,每有游戏运营商或其合作伙伴抨击《十国春秋》煽动玩家仇恨方式【创建和谐家园】消费等等,魏东生就会大义秉然高举“网络游戏防沉迷系统”旗帜回击。

        《舞林萌主》内测期间,综合各种调查研究,春秋网络发现《舞林萌主》的用户群体倾向于青少年玩家,未成年玩家比例远远高于《十国春秋》。考虑到社会舆论大环境对网络游戏的歧视,考虑到《舞林萌主》的不确定性,倘若有人刻意以春秋手法篡改事实,由《舞林萌主》少数未成年玩家的不良事件过渡到春秋网络,再借用春秋网络过渡到《十国春秋》,极有可能把春秋网络和《十国春秋》的社会舆论声望推到万劫不复深渊。

        鉴于《舞林萌主》注定无法带来远超《十国春秋》的收益,春秋网络决定放弃《舞林萌主》的运营,移交给春腾游戏运营。qq用户群体非常年轻化,与《舞林萌主》目标用户的重合度极高,应该比春秋网络更适合运营这款游戏。

        2004年5月中旬,春秋软件与春腾游戏签署合同,以0版权税金和35%比例销售分成的条件,转让《舞林萌主》的华国内陆运营权。腾讯方面却产生了误会,并不相信春秋网络的真心实意解释,暗中怀疑春秋软件和春秋网络看低《舞林萌主》的经济收益。不过,考虑代理合同是0版权税金,春腾游戏最多付出试运营的成本,腾讯方面也就允许了春秋网络这种“转嫁风险”措施。

        2004年5月13日,盛大成功登陆纳斯达克,公开招股募集1.5亿美元。而后,盛大的股价沉浮中上扬,市值如今已经涨到十余亿美元。渐渐滑落为华国第二游戏运营商的盛大尚能市值十余亿美元,圈钱架势更狂暴的春秋网络,其潜力肯定只会强而不会弱。腾讯于是特别看重与春秋网络合资的春腾游戏,向市场投放利好信号,为赴香江上市保驾护航。为了避免春腾游戏利好消息被《舞林萌主》的运营数据拖累,腾讯不敢实际运营检验《舞林萌主》的市场接受度,希望春秋方面推迟公测时间。

        春秋软件、春腾游戏等予以积极配合,将《舞林萌主》公测时间由6月1日推迟到6月23日。

        然而,腾讯的上市之路注定充满了坎坷。

        就在腾讯上市的前一天,6月15日,信息产业部发布《关于开展移动短信服务自查自纠活动的通知》,揭开了整顿无线增值市场的序幕。移动增值业务是腾讯的核心利润所在,腾讯2003年度总营收7.35亿,其中移动增值业务提供了4.67亿营收,依赖率高达63.5%。移动增值业务受挫,腾讯等同断了两条腿,这则通知瞬间为腾讯的上市之路蒙上阴影。

        春腾游戏运营游戏大厅棋牌游戏的利好消息,也被这则通知全部驱散殆尽,资本市场集体看衰腾讯的未来。

        2004年6月16日,腾讯正式挂牌上市。

        开市之初,腾讯股价还算不错,缓慢冲到4.85港元高峰。可惜,午间休息之后,形势突然大变,腾讯股价遭到大规模抛盘打压,换手率高达103%。也即是说,绝大多数股民购买腾讯股票,是来蹭上市红利的短线投机,心底其实并不看好腾讯的潜力。

      第100章 亿万富翁魏东生

        腾讯挂牌上市首日,股价最终以4.35港元收盘。

        腾讯的表现,肯定不能说好。

        尽管如此,上市毕竟是上市,腾讯的股东从此可以精确估值自己的财富总量。

        以4.35港元收盘价计算,腾讯的当日市值为73.08亿港元,折合77.53亿元人民币。77.53亿元人民币,低于魏东生有权的100亿估值,高于魏东生无权的50亿估值,侧面证明魏东生昔日的估值并非信口开河。

        春秋总共持有腾讯的15%股权,这15%股权带来的账面财富,约等于11.62亿元人民币。从与idg谈判以600万美元购买idg持有的5.4%腾讯股权,到与腾讯对赌协议以5000万元底价购买9.6%股权,不到半年时间里,这一笔投资快速升值十余倍。

        如果15%股权在股市顺利变现,春秋公司立刻获得十余亿毛利润。

        这种盈利速度,绝不弱于《十国春秋》的疯狂圈钱。

        在香江股市遇冷的腾讯,尚能制造一幕资本奇迹,春秋网络呢?这就是魏东生签约《魔兽世界》寻求赴美上市的动机所在。春秋网络若能顺利上市,魏东生的财富总量肯定瞬间迎来更夸张的膨胀。

        其实,不必等待春秋网络赴美上市,魏东生已经成为舆论聚焦。

        以4.35港元收盘价计算,马化腾持有的13.43%股权,约等于10.4亿元人民币。2003年度福布斯华国富豪排行榜,马化腾以1亿美元资产列位第99名。10.4亿元人民币对比1亿美元,马化腾的净资产有了明显增加。

        春秋持有的15%股权,其中春秋网络持股3%,春秋软件持股3%,魏东生通过东生控股亲自持股9%。腾讯股权分布上,最大股东mih之后,魏东生仅次于马化腾。

        9%股权约等于6.97亿元人民币,魏东生瞬间晋身亿万富翁行列。

        腾讯招股说明书里须详细介绍各主要股东,mih及持股较多的马化腾、魏东生、张志东都被醒目标红,无法低调隐瞒自己的持股比例。当然,主要原因是魏东生懒得再低调,否则通过若干非上市公司层层持股,谁晓得9%股权背后站的是魏东生呢?

        站在社会舆论视角,审视魏东生的成功。

        考虑《十国春秋》的疯狂圈钱,考虑春秋网络于2004年第一季度晋位华国第一游戏运营商,考虑传闻魏东生持有春秋软件和春秋网络的股权,魏东生的净资产绝对百分之百越过了1亿美元门槛。

        1亿美元是2003年度福布斯华国富豪排行榜的下限。

        魏东生非常有希望荣登2004年度福布斯华国富豪排行榜。

        回顾2003年度福布斯华国富豪排行榜,年龄最小者为网易掌门人丁磊和腾讯掌门人马化腾,皆是32岁。而此时此刻,魏东生仅15岁零177天。魏东生以不足16周岁之龄,攒下了最少6.97亿人民币的净资产,不仅大幅度刷新福布斯华国富豪排行榜记录,更严重挑战十三亿华国人民的认知。

        话说,福布斯华国富豪排行榜出现80后并不新鲜。2003年初,李海仓遇刺身亡,其子22岁的李兆会,回国继承海鑫钢铁集团,来年肯定会出现在2004年度福布斯华国富豪排行榜。可是,继承得到亿万家财并不新鲜,顶级富翁们只要想操作,完全可以令刚出生的婴儿持有百亿美元资产。

        魏东生这样的白手起家者,才真正世间罕见。

        不足16周岁之龄白手起家,短短一年时间豪取最少6.97亿净资产。

        这种成功,绚灿地让人无法相信。

        实打实的6.97亿,比时代周刊的2004年度全球一百名最具影响力人物榜单更具冲击力。毕竟影响力无法量化比较,资产则能清晰告诉大家,魏东生究竟厉害到了什么程度。

        其实,魏东生的财富集中在春秋系列公司和智宇系列公司。然而,春秋系列公司和智宇系列公司无一家上市,股权分配在公众眼里是一团迷雾,社会舆论不知道魏东生究竟在春秋系列公司持有多少股权,也不知道这些股权能估值多少。这些模糊的推论很难服众,远远不如的腾讯的9%股权更能说服人。

        凡此种种,腾讯挂牌上市之后,第三大股东魏东生反而成为舆论焦点。

        次日睡醒起床,魏东生的肖像照片齐刷刷出现在各大报刊首页。

        去年和之前的炒作,魏东生一方面尽量避免露面,一方面以未成年藉口约束合作媒体,无论网络媒体还是报刊杂志都很少发布魏东生的正面照片。可惜,媒体也是追求利润的,当泄密成本高于保密成本时,媒体集体无视了魏东生的隐私利益,将先前积攒的照片陆续公开发布。某家报刊,甚至动用资源,狗仔队态度挖掘到了魏东生的详细资料并予以追踪报导,其中包含魏东生的籍贯、学籍等重要信息。

        就这样,魏东生在短短数日时间之内被动成为公众人物。

        名望是名望,利润是利润;记录是记录,才能是才能。魏东生的少年扬名,并没有带给腾讯利好消息【创建和谐家园】,反而令股民觉得魏东生年龄小、不可信,愈加看衰腾讯的讯股价由港元下滑到4.2港元,跌幅3.44%。

        股价是市值的基础,腾讯的股价滑落到4.2港元,市值随之从73.08亿港元缩水到70.56亿港元。魏东生的9%股权估值,也由6.97亿元人民币减少到6.73亿,短短两日时间,2400万元资产蒸发到无影无踪。

        媒体才不管魏东生赔钱或不赔钱,无论升值2400万元还是蒸发2400万元,全部都是吸引眼球的话题。河东省地处内陆,对香江新闻的敏感度较差,瞧见同行炒作起魏东生籍贯在河东省盘阳市,才紧急制作专题,追踪报导魏东生这位从盘阳市走出的天才少年。

        镜头转到吴平县一高。

        前面说过,吴平一高的学生普遍经济困难,来自县城之家的学生也仅配备了廉价的功能机式手机。吴平一高又是半军事化封闭管理,每日早自习晚自习挤榨了所有课余时间,学生们仿佛囚禁在一所学习改造的大监狱。高中学生,十五六七岁年龄,性格活泼跳跃,下意识厌倦日复一日的枯燥。学生较贫困,买不起笔记本电脑等通讯工具,遂改为购买廉价的报纸追踪娱乐体育新闻。

        这日,趁着上午

      第二节 课和第三节课之间的三十分钟休息时间,名曰乔一辉的0201班学生轮值前往小卖部购买零食饮料和报纸。步入6月份以来,盘阳市的气温渐趋炎热,乔一辉走到小卖部,先抢了一瓶凉雪碧,猛灌一口赶走心头闷热。缓步走到报纸摊前,瞧见首页的彩页印刷照片,乔一辉猛地一惊,口中的饮料差点儿喷出来。呛咳着把饮料咽下,乔一辉拎起报纸凑到眼前:“我去,真是魏东生。”

        店主讶然望向乔一辉:“呀,你认识他啊?”

        乔一辉不意店主和他说话,茫然望向店主:“你在问我?”

        店主:“你认识魏东生?”

        乔一辉自豪回答店主:“魏东生是我们0201班的,我当然认识。”

        店主走近乔一辉,好奇追问:“魏东生真赚了六七亿?”

        乔一辉懵然不懂:“什么六七亿?”

        店主指着报纸说:“报纸上说,魏东生投资qq,赚了六七亿呢。”

        乔一辉更懵:“魏东生赚了六七亿?”

        乔一辉刚才震惊感慨说“真是魏东生”,是惊骇魏东生的照片竟然刊登在《新河报》。

        九十年代时,《河东日报》拆分部分栏目组建了《新河东报》。因为“新河东”易产生歧义,常常令新读者误会为“新河”之“东报”,《新河东报》旋即改名为《新河报》。《新河报》日发行量一百余万份,是河东省最著名的综合性日报。乔一辉实在想不懂,魏东生区区一名高中学生,何德何能荣得新河报头条新闻?

        乔一辉低头翻阅正文,旋即明白了原因。

        然而,乔一辉已经震惊到无话可说。

        种子神器,乔一辉不懂。乔一辉家在县城郊区,家里没有电脑更没有扯宽带网线,于互联网的了解全部来源于网吧印象。乔一辉对工具概念懵懵懂懂,无法判断它的价值和意义。

        春秋网络运营的《十国春秋》,乔一辉有些概念。乔一辉不玩网络游戏,每次去网吧上网放松,却都能瞧见《十国春秋》的鲜亮画面,间或听到《十国春秋》玩家互相吹牛说自家会长又充值了多少万元。乔一辉震惊有人竟然舍得成千成万花钱玩游戏,遂把《十国春秋》牢牢记在心中。

        另外,魏东生去年炒作时曾经主动坦白姓名,《十国春秋》玩家因此都晓得魏东生是《十国春秋》的制作者。每逢游戏遇挫郁闷,用五毛钱一条的喇叭,世界刷屏滚骂魏东生,已经成为《十国春秋》的特色文化。魏东生三字,比魏东生想象的还要知名。

      第101章 涟漪

        乔一辉记住了《十国春秋》,记住了魏东生。

        乔一辉万万没有想到,《十国春秋》制作者魏东生和同班同学魏东生竟然是同一人。

        前者是华国网络游戏市场占有率第一的《十国春秋》,后者积年累月垄断年级第一名的优秀学生,这也能杂合在一起?

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        《新河报》名曰追踪报导,其实资料并不齐全。媒体理清了种子神器和春秋系列公司,晓得春秋收购了foxmail,晓得春秋入股了腾讯,也跟踪到了祝为公司在石敢村魏家庄开办分工厂,却不知道春秋系列公司和智宇系列公司之间的联系。首先,非上市公司之间的互相持股和资金来往本就难以监测;其次,两家公司的业务方向泾渭分明,前者专注于互联网产品研发,后者专注于超级计算机和芯片设计。媒体即使探到蛛丝马迹,也予以冷处理,免得影响了舆论焦点。

        然而,就公众而言,这些资料已经够了。

        吴平一高里,乔一辉等绝大多数学生,对互联网的理解止于网络游戏和上网聊天印象。

        《十国春秋》和qq完美填补了学生们的简单世界。

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