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    《重整末世》-第22页

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      王冠撇了撇嘴,二话没说,接连发起了攻击。

      随着烈焰侏儒的靠近,在王冠旁边的卢安也做好准备,提起法杖开始吟唱。

      寒冰的力量,在他的法杖顶端形成一个小小的漩涡,随时可以凝聚出手。

      可卢安没想到的是,烈焰侏儒也是拥有远程攻击手段的。它干瘪的手掌上火光一闪,抢在卢安的冰箭术出手前,朝他们三人各自抛出了一道燃烧着烈焰的魔砂,飞行速度还相当不慢

      方锦对这一幕见多了,知道烈焰魔砂是直线攻击。速度虽然快,伤害范围却很窄。只要反应够快,立刻横向移动,就能轻易躲开。

      不过,卢安和王冠的反应速度就没那么快了。

      因为是头次跟烈焰侏儒打交道,等两人意识到需要横移时,魔砂已经呼啸飞到面前,狠狠砸到他们胸前。在等级系数的影响下,这一击起码获得了15的伤害加成,爆出了近百点的灼烧伤害。

      “【创建和谐家园】”

      胸口皮肤一片焦黑的王冠,没料到烈焰魔砂的伤害这么高,忍不住爆了一句粗口。

      卢安也结结实实挨了这一击,不过在被击中前的一瞬间,他下意识的把冰箭术脱手打出。散发着寒气的冰箭不孚众望,击中了烈焰侏儒,一报还一报。

      被这道法术击中,侏儒人的小短腿不可避免的放慢了一些。

      考虑到烈焰魔砂的威胁不足以致命,有心锻炼队友的方锦没有提前提醒。此刻趁侏儒人被冰箭术命中,挥剑主动迎了上去。

      隔着十步距离,一道无形剑气率先打出,运气不错的触发了流血效果。

      不等烈焰侏儒犹豫着要先攻击哪一个敌人,他就紧接着上前打出重斩。170的伤害,彻底拉实了仇恨。

      之后的事就简单了。

      方锦只需要稍微跟怪物对抗几个回合,这只烈焰侏儒就在自己的骸骨利刃,以及箭矢、火焰爆弹的围攻下,陷入了濒死边缘。

      它的烈焰魔砂伤害虽然高,但本身终究只是普通怪物,就这一招,别无其他技能

      最终,被王冠一道灼热之箭抢到了最后的击杀权。

      两人贡献的伤害虽然比方锦少许多,但他们等级也低,越级击杀有一定加成,因此分到的经验还算不错。

      至于掉落这个就只能呵呵了。

      不是末世开场的头两天,杀一只普通怪也想掉东西

      除非撞大运,否则就是白日做梦

      击杀烈焰侏儒,算是方锦和两名同伴并肩的第一战。

      虽说期间大家的表现只能说一般,但初步磨合之后,接下来的战斗中配合明显熟稔起来,猎杀魔兽的效率也大幅增加。除却一度遇到大群魔兽连续涌入,不得不有惊无险的暂时逃离外,其他时间三人一直是高歌猛进。

      没办法,在有周期准备的情况下,重生者的优势就是这么大

      v2升v3的经验需求不算太多,当天色再度黑下来之时,王冠和卢安一先一后,几乎同时完成了晋级,实力上了一个台阶。

      3级法师,新添了风刃和气盾两【创建和谐家园】术,一攻一守。除此外,还有一个法力耗光时,用法杖当武器刺击敌人的技能:龙牙。

      不过这个技能法师一般都不主加,某个法师若真到了需要用龙牙拼命的时候,基本上他离死也不远了。

      3级的弓手,同样有三大新技能:聚能射击、加速术、瞬踢。

      聚能射击,顾名思义,短暂蓄力后打出更惊人的伤害。

      加速术不用多说,可以让弓手短暂增加基础移速,从而跟敌人拉开距离,或者遭遇危险时逃走。

      瞬踢则是一个体术技能,一般是跟回旋踢搭配,可以组成一套连招,有效对抗近身之敌。

      如果白天对抗牛头巨兽的时候,王冠能有这些技能,想必会轻松不少。就算最终还是打不过,也能周旋更久时间。

      两大队友几乎同时升级,掌握新技能,让小队有了更多跟魔兽对抗的资本。

      斟酌之后,考虑到明天出发前往卢安在南平的老家,在车上可以稍事休息,方锦决定当晚连夜战斗

      无论如何,也要升到v5

      虽然这里是荒郊野外,四下一片漆黑,但两辆揽胜的前大灯打开,光亮足以让他们看清周围的情况。虽说比起白天肯定要更加危险,但现阶段,方锦认为一个4级战士加两名3级队友,足以对付绝大多数突【创建和谐家园】况。

      毕竟,附近就这么一个空间裂缝,也不太可能突然冒出一群居心叵测的职业者。

      在方锦的坚持下,三人在附近一直守到了深夜。

      借助一天多下来累积的经验,再加上昨晚两大5级精英的“馈赠”,让方锦终于在新一天的凌晨到来时分,率先突破到了v5。

      璀璨的金色光华,承载着方锦的激动和决心,在苍茫夜色中一闪而逝。

      v5

      对任何职业来说,这都是一个重要的质变级别,也是灰铁级职业者的分水岭。

      3级以下,是不折不扣的菜鸟。3级到5级,稍微脱离了一点稚嫩。但5级以上,职业者才真正拥有一定的实力,并顺势掌握更强的新技能。

      从这个级别开始,就可以为v7开启青铜晋级任务着手做准备了。

      具体到方锦的战士职业,技能树上直接点亮了三大新技能。

      分别是冲锋、二连斩和硬化皮肤

      冲锋

      战士职业基础技能,v5可掌握。

      在一定距离内,无视地形向敌人发起冲锋,并造成短暂的眩晕。冲锋速度为基础移速的150,且冲锋期间不会受到大多数减速效果的影响。

      消耗法力20点,冷却时间30秒。

      当前技能等级13,下次升级需要v8。

      二连斩

      战士职业基础技能,v5可掌握。

      在一道攻击结束后,立即以极限攻速向敌人砍出第二道斩击。若施法者的力量属性高于敌人,还能对目标造成一定的僵直。

      消耗法力20点,冷却时间8秒。

      当前技能等级13,下次升级需要v7。

      硬化皮肤

      被动技能,v5可掌握。

      学习后,可以同时增加10点物理防御和10点魔法防御,并稍微降低流血、中毒等效果的触发几率。

      当前技能等级15,下次升级需要v7。:

      第三十五章 技能强化

      冲锋,是战士前中期唯一的位移技能,也是最重要的切入手段,更附带有短暂眩晕效果。

      除了防护分支的战士可以考虑不点满外,进阶其他分支的战士基本上是要必满的。

      这是一个到末世第六年都超级实用的技能。

      二连斩,地位跟重斩有点像,算是一个有些鸡肋的输出技能吧。可以选择加满,毕竟附带的僵直效果还是不错的;也可以不加或者只学一级,流派很多。

      硬化皮肤就很好理解了,一个单纯的被动减伤技能。前期效果超好,越往后期越垃圾。

      防护分支的战士必满,其他战士可以随意。

      不过之前说过,在晋级青铜级、开启职业分支之前,每个职业者都有一次免费重置技能点的机会,所以前期肯定是有技能就学。

      接连投入三个技能点后,方锦将冲锋、二连斩、硬化皮肤全部点亮。

      在魔力作用下,他身体表面的皮肤很快变得柔韧结实起来。即便拿小刀在上面用力划,都只能留下一道浅浅白印。

      有它的加持,方锦的物理防御暴涨到了36点,魔法防御也随之增加到35点。

      刚成为职业者的v1菜鸟,没有一把系统出品的武器,甚至无法对他破防即便是动用技能,算上等级系数的减伤,实际伤害估计也是个位数

      可以说,5级后的方锦已经远远将其他职业者甩在身后,拥有了以一当十的实力。

      然而不要忘了,除了技能树上的三大新技能外,方锦还有一个更强大的技能。

      从两大5级精英那里渔翁得利的折光

      先前只有v4,没法立刻学习,将它放在背包里的方锦只能干看着眼馋。现在,终于到了让它在此世重现威名的时刻了。

      轻抚这本银色的技能书,想起了重生前往事的方锦神色有些复杂,半响后才选择了学习。

      下一刻,无数道魔力符文化作流光,涌入他的身体中。

      虽然只是一个技能,但折光灌输的信息流之庞大,俨然抵得上冲锋和二连斩两大技能的总和,甚至犹有过之

      这从另一个方面,证明了折光的强大。

      折光

      自由技能,v5可掌握。

      消耗30点法力,在身体周围形成三层折光护盾。每层折光都可以挡掉敌人接下来的一次攻击,并在破碎时将吸收伤害的20反馈给最近的敌人。

      折光护盾最多持续10秒,冷却时间30秒,期间没有受到攻击则自动消失。

      当前技能等级13,下次升级需要v10。

      本职业的其他基础技能,对方锦来说都是熟悉得不能再熟悉,用过千遍万遍的。唯独这本折光,是不折不扣的全新技能。

      闭目在脑海中揣摩了近半分钟,他才在卢光和王冠的注视下重新睁开眼睛。

      双手微微一抬,结了一个手印。下一刻,近乎透明的光线泛着奇异的涟漪,迅速在方锦周围实体化,牢牢护住周身。那涟漪凝结的结界护盾,看似脆弱到一阵强风就能吹破,却连黄金级强者的大招都能完美抵挡。

      这就是折光

      前世那位强者,就是凭着它越战越勇,最终跨入黄金阶的大门

      然而,5级后的实力提升还没彻底结束。

      一口气多了四个新技能之余,方锦看了看仅剩的3个技能点,索性将它们全部点出,用于强化先前掌握的低级技能。

      首先是3级重斩。

      在原来v2的基础上提升为:消耗24点法力,对敌人造成190的单体物理伤害,冷却时间仍旧8秒。

      然后是2级基础近战:继续增加一定的命中、闪避,并提升出手速度和伤害。

      虽说它的加成有点虚,侧重于经验和感悟,不实际体现在属性上,但效果却是实实在在的。

      最后,一个幸福二选一的抉择出现在方锦面前。

      他只剩下了最后1个技能点,却还剩下招架、刀魂两个技能可以升级。

      身为地球位面第一个就职的职业者,他是有特殊成就奖励的,额外多2个技能点。这样都不够用,其他职业者的情况可想而知。

      对他们中的大多数人来说,在5级这个分水岭,将首次感受到技能点匮乏的纠结。而在这之后,他们痛苦的时候只会更多:需要升级的技能数量越来越多,技能点却永远只有每次升级的2个

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