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无数人都能用。
程序员开发的时候也觉得这个太容易被破解了,提议不如把软件做成与主板MAC码绑定。
别说是换一个电脑装,换一个主板装都不行。
安夏问了一下开发成本,便摇摇头。
盗版商那里也是高手云集,这边费劲半天搞出来,那边分分钟就破了。
没意思,没必要。
最终安夏想到了一个办法,把《放眼世界》的最大卖点给处理了。
正版的《放眼世界》安装盘有四张,里面包含了所有的图。
盗版商哪能受得了这个,他们的安装盘只有一张,为了节省空间,图什么的直接没了。
辛辛苦苦对话半天,好不容易要出图了……黑屏,没了。
除了这个,还有程序设计时,在代码上兜了几个圈。
导致很多盗版商在盗版的时候出现了BUG,游戏不仅没有图,甚至不能存盘。
明天开机,您就从头开始再打一遍吧。
很多并不是很关心英语学习的人买来盗版盘之后,气得抓心挠肝。
当「盗版的《放眼世界》没有图」这件事成为共识之后。
安夏才推出了108元的「典藏版」,也就是真正的全图鉴。
买了简化版的客人可以凭当时购买的发//票,到购买的店里,不需要加钱就能兑换典藏版。
典藏版的买家不服气,问凭什么可以这样。
安夏早就为营业员准备好了话术:“哦,因为他们买的时候,还是程序内测,那是专门给他们的福利。”
这福利可太大了。
很多人追问下一次推出新软件的时候,会不会也有内测福利。
典藏版的销量很好,但是精益求精的程序员得知此事后,还是有点垂头丧气:“可是,我们还是没有彻底打赢盗版。”
“真的就没有别的办法了吗?”
打赢盗版这事,还真不好说。
全程联网可以解决盗版下载的问题,不过就连全程联网都还有私设的服务器。
只要有需求就有市场,魔道之间的斗法是不会结束的。
安夏对此看得很开。
她安慰程序员:“不要想着能把他们打死,能领先他们一步就行了。”
“反正他们又不是真来学英语的。现在正版用户能看到完整的图鉴,盗版用户看不到,他们用这个软件的全部乐趣都没了,只要能把正版和盗版的体验完全分开,就算是伟大胜利。”
学习软件只是安夏的一个尝试,她现在主要精力还是放在基于网络可以做的事情。
局域网它虽然小,不过对于现在来说,已经是一个不错的测试环境了。
初代网友最爱干的事就是上网聊天。
碧海银沙聊天室,早期网上冲浪者唯一爱干的事。
“你是GG还是美眉呀?”这种古早的梗,就来自于聊天室。
除了随便瞎聊的聊天室之外,还有MUD,那是最早的联网游戏。
当初开发的人的目的也很崇高——为了学习编程和计算机语言。
角色口渴了需要喝水,还得先来一串代码:get water frm bag(把水从包里拿出来);
drink water(喝水)。
可以说非常严谨了。
安夏觉得《放眼世界》可以努力一下,做成MUD版。
其实就相当于多了一个竞技场。
每个人跟NPC互动的主线任务是单独的,竞技场就是PVP,比赛的方式是比单词量。
谁抢先回答出单词的正确意思,就会提示——“你捅了对方一刀,造成XX点的伤害。”
这套机制也能套用股票交易软件上的一部分逻辑,都是需要抢先,如果同时,计算机将如何判定。
首个《放眼世界》MUD版被程序员们热情地推介给了自己的母校。
他们所在的大学已经拥有了局域网,都在干着过于严肃认真的业务。
学校领导此时对新生事物也有好感,觉得局域网刚出来没多久,自家学生都已经搞出基于局域网的软件了,可以放在学校的计算机上,给他们的后辈们展示展示师兄师姐的能力。
MUD版放上去没几天,整个系最盼望的事就是上计算机实践课了。
上节课在竞技场被杀,下节课得找回场子。
此时正是83版射雕英雄传在大陆各个电视台广泛播出的时候。
计算机系的学生们也不能免俗的热爱看武侠,他们觉得现在的这个以学英语为目的的软件还不够有趣。
既然都是打打杀杀,为什么不干脆做个武侠版的?
他们中有不少人尝试想自己做一个。但是一个人做,哪有整个团队做来得快乐。
编了半天,才写出来那么一点点代码,架构还比《放眼世界》简单。
于是,他们转而求在紫金研发团队的师兄师姐,做一个武侠的MUD。
安夏得知此事后点点头:“行啊,他们想要什么样的?自己写一个,我们看看是不是可行,能用的话,就做一个呗。”
“可是,武侠的话,我们主打学习什么?”一个程序员问道。
总不能是在线练习《九阴真经》吧?
安夏笑道:“嗐,学啥啊,就是为了开心呗,做人,要紧的是开心,不要总是想要学到些什么。”
“啊?”程序员不太适应。
大家从小干任何事情都被要求有意义,《我的一天》一定得扶个老奶奶过马路,或是其他特别积极向上的事情。
《我的老师》必须病倒在讲台上,冒雨家访之类的。
春游秋游回来必然有一篇小作文等着。
看电影也必须回来写观后感。
单纯的玩,仿佛成为了一种羞耻的行为。
“那……在这个游戏里干什么?”程序员小心试探着。
安夏问:“你们看《射雕英雄传》的时候,都想干什么?”
“杀了杨康。”
“杀了段天德。”
“娶黄蓉。”
“我喜欢穆念慈。”
安夏又问:“那你们对什么剧情记性深刻吗?”
“郭靖背九阴真经,赢了欧阳克。”
“郭靖一箭双雕。”
“黄蓉做菜。”
安夏笑着说:“那不就行了吗?把你们想干的事都放进去。”
第一版纯玩的武侠MUD出现了,被起名为《大侠》。虽然很简陋,有各种各样的不完美,但是已经可以满足在游戏里装逼的痛快了。
对于《大侠》防盗版的问题,安夏放弃了。
MUD本身开发比较容易,只要稍微给点时间,仿者一定会如云。
现在她决定培养一批核心用户,只要有人在,看广告赚钱也好,卖点卡赚钱也好,卖道具赚钱也好,那都不是事。
最主要的用户当然还是在大学。
尽管上机课的主要任务是完成老师交待的任务。
但是总有人耐不住寂寞,要干点别的。
本来这个程序只是本校内部才能玩。
直到某三个离得非常近的学校,一合计,把局域网的范围稍稍扩了那么一扩,三校在同一个网里。
《大侠》MUD就好玩起来了。
校与校之间的关系,不会因为离得近而关系变得好,清华与北大常年互相吐槽。
河海的校园里时常会发现南大的椅子,是当年武斗的时候从人家校园里抢来的,几十年后都没还。
现在有了合法的网上PK,热血沸腾的年轻人按捺不住冲天的劲。
同时,也出现了早期的网恋。
不同学校的男女,在MUD上,居然就这么谈起了恋爱。
本来谈就谈吧,青春有点山盟海誓,死去活来的事也挺正常,就连学校里都没什么人知道。
然而,有一个失恋的妹子,文笔不错,她写了一篇自己如何在MUD里与一个男孩子结缘的故事,发表在一家挺大的文学类杂志上。
在文章里说那个男孩子是MUD里的巫师,也就是掌握着玩家数值大权的人,他一直很正直,公平地对待每一个人。
而她是一个初入游戏的小白花,什么都不懂,是这个男孩子带着她玩。
最后,她始终打不过一个过来挑衅的人,那个男孩子利用职权为她调了数值。
事情被发现后,两人皆被千夫所指,她与男孩子双双选择账号【创建和谐家园】。
然后她想要再找到这个男孩子,却听说这个男孩子已经毕业去了远方的城市,没有留下任何联系方式,也许此生不会再见。
必须得说,文笔特别优美,把霸总呵护小白花的场面写得特感人。
那段【创建和谐家园】,都有一种「你要是治不好她,我就杀了你全家」的那种感觉。
最后还有「殉情」,生死不复见的BE美学。