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其实这也很正常,毕竟这游戏和蜜蜂队的战术训练系统完全是一母同胞,彼此经常互相借鉴。
其次,就是更加强大的硬件性能允许玩家可以制定更加疯狂的比赛规则。比如像龙珠cs那样把比赛场地变成3d空间,又或者把上场人数拉到最大,来一局百人混战。
之前限于系统性能,早期的足球游戏要么做成玩家轮流操作球员实时比赛模式,比如ea的fifa、实况足球;要么做成策略经营模式,让玩家扮演运营球队指挥比赛的足球经理,比如fm、cm,总之始终都是一个人,就算联机比赛也是1vs1。
在这方面足球网游就要好很多,他们大多让玩家一人控制一名球员,多人组队进行比赛。不过,即使针对网络环境缩减了人数规模、简化规则,变成五人足球,并且加入更多娱乐元素,但是最终成绩都很是一般。
主要是默契度的养成实在太难了,现在毕竟不是十年前魔兽玩家天天打卡参加工会活动的时代了,想要求一个配合默契、在线时间一致的好基友难度无疑升高了许多。
这也是为什么所有足球网游里面,只有《蜜蜂五人足球ol》一家在低调赚钱的原因,玩家在组队比赛时可以带着自己精心培养的ai队员一起上场,有ai队员充当粘合剂,队伍的配合要强于普通的五路人阵容。
现在这场比赛也是如此,要是放60个陌生球员上场,比赛肯定一片混乱,根本出不来什么有效的配合,自然也就没有任何看点。
虽然面对层层人墙,ai们也不怎么能进球,但是各种各样的断球和传球也还是值得一看的,就算实在看不下去,还可以去看同时举行的其他比赛,当然都是改了规则的疯狂版。
标准足球场面积是7140平方米,60名队员站在场上,人均面积超过百平米。这样大的面积拿来当房子自然足够,放在足球场上就太小了。
中场跑起来不超过两秒就要碰到厚实人墙,只能尽量选择长传以越过密密匝匝人体森林。然而禁区那里的人均面积更小,后卫随随便便就是一个超厚人墙,破人墙除了找犯规造点造任意球以外,也就只剩下挑射过人墙一条路了,毕竟能够打飞对手的猛虎射门毕竟只是漫画技能。
这样一来,飞机门柱横梁也就特别容易出现了,也是让不少玩家暗暗吐槽把射门做的那么真做什么?
比赛开始到现在,18分钟了全场只产生一粒进球。而且那个球还是红方在开场时暗施冷箭,直接手动配合中场远射破门拿到的。等到双方吸取教训调整后防站位,这样的好事就再也没有发生过。大多数时候足球都只在中场来回转移,各种有意无意地犯规层出不穷,形式一片混乱。
这还只是60人的情况,100人的话情况场面还会更加混乱,毕竟每个ai角色的行为逻辑都是在尽量模拟真实球员,人越多自然越发混乱无序起来。
实际上新版增加这类多人规则内容,要的就不是平衡好看。等到20分钟全场比赛结束后,规则就被改成了人多球也多的模式,增加了5颗足球进场,比赛一下子变得激烈起来,至少进球一下子多了起来,毕竟模拟真人的球员自然会出现视野和注意力的问题,最怕左右开弓多路突破了。
用频繁爆发的进球安慰了一下选手以及观战观众以后,这疯狂的60人比赛就告一段落,接替它登上现场大屏幕的则是一场看起来中规中矩的11vs11比赛,不过进球规则却被改成了“地面球禁止”,飞机反而更多了。
好吧,肯定是主办方故意的,他们就是想让赛琳多来几句打飞机呀,可以想象等下网络上就会有一堆表情包甚至鬼畜视频出炉。
现在是联赛间隔期,各大联赛大多停摆,除了偶尔的国家队比赛以外再没有什么重要比赛,正是想尽办法圈粉的好时机。按照计划,这样的线下比赛将是巡回举办,在西欧几个主要国家都走一遭,好好推销一下他们的新游戏。至于国内玩家,暂时就只能给他们看表情包了。
这也跟pt波x2015的最大亮点ai卡有关,后者擅长百人以下规模的“混战”,能够让每一名npc都能拥有自己的独'立判断和行为逻辑,可以有效地增强了游戏的感染力和沉浸感,但是却离不开玩家以及开发商的支持。
ai卡其实是一套硬件加网络服务的复合系统,硬件的板卡依靠多核并行设计为cpu减负,有效降低多角色场景的卡顿现象。
而在网络层面,蜜蜂还为它准备了一套专家系统,通过更新升级知识库的办法不断提高系统的“游戏智商”,从而有效增强各种角色行为的合理性与真实性,使其更加聪明可信。
知识库的来源有三方面,开发商预设、玩家交流下载,以及玩家自定义。作为最了解优先规则的一群人,来自开发商的无疑相当重要,只是虽然在蜜蜂的推广下,pt平台上大部分游戏都添加了ai卡支持,能够调用后者来提升游戏效率,但是厂商对于编制升级知识库的积极性却不是很大。老游戏懒得动手,新游戏害怕影响游戏寿命,自然需要蜜蜂来自己带头了。
所以,作为第一方年度大作的《疯狂足球2》实际还承担着推广演示ai卡知识库的作用。毕竟类似体育、竞速、策略这些有明确规则的游戏类型,也是ai卡最擅长的领域。
因为它们目标明确、变量更少,知识库的编制调整自然更加容易。反倒是角色扮演游戏,特别是沙盒rpg,它们庞大的世界观和堪称海量的角色数量简直是专家之敌,蜂游的年度大作《哥布林》本来都已经完成了大部分开发工作,却被打磨ai硬生生拖了半年时间,差一点儿都要拖到明年去了。
好在蜜蜂在跳票上还是比较有节操的,总算是赶上了暑期档,虽然稍微有点晚。
第594章 脸好运气就好
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除了这些,蜜蜂游戏作为第一方,为自家pt平台准备的游戏还有很多,不过现在是“疯2”的线下活动时间,却是轮不到它们出来亮相。
特别需要说明的是,现在的上市公司蜜蜂游戏经过一系列资本运作后,只剩下运营旗下游戏港澳台繁体版本的业务,变成了事实上的港岛分公司。
无论是整个集团支柱的网游开发运营,还是蓬勃发展当中的pt游戏机业务,如今都与其没有直接联系了。
这也是它的股价一直上不去的重要原因营收利润太少,又没人敢进来乱炒,市值自然不太容易飙起来。
至于这么做的原因,一方面是公司没有融资需求自然不原因把现金奶牛置于上市公司之下白给外人送钱,另一方面也是怕麻烦的心态在作怪。
按照规定,游戏类出版物上市上线前需要进行内容审查,国内企业的产品只需要备案即可,而外国游戏却需要仔细检查,港澳虽已回归十几年,但是在政策层面并没有什么改变。
虽说当年魔兽世界变成“盒子世界”的遭遇,背后其实有着焚化半熟两部门争权、九村玻渣网猪三公司夺利的大背景,但是这种内外有别的差异还是会产生明显的时间成本。国内游戏只需要主动参照同类,自行避开某些雷区题材,淡化血腥程度,基本上就不会有问题直接可以备案上市,而进口游戏就得老实上交游戏客户端以及台词文本并排队等待,自然需要更多时间。
所以后面蜜蜂推出pt游戏机业务时,就重新创建了一家子公司来专门负责,网游开发团队也逐步从上市公司体系当中剥离了出来。
号称“放飞梦想”的蜜蜂游戏,如今已经变成了整个游戏事业群共用的品牌形象,和几年前完全不是一回事了。
好在这些公司虽然分布在不同地区不同行业领域,但是三观理念却是一致的,都是“蜜蜂专业头脑打洞”的忠实执行者,因此搅在一起也没有多少隔膜违和感。
这崇尚脑洞的企业文化着实帮助良多,蜂游走出国门后能够轻易收获第一批外国玩家就是得益于此,让国际化进程省了不少力气开了个好头。其实除了大猫小猫三两只的单机游戏,在国外成绩最好的其实是蜜蜂的手游。
在这个崇尚个性与创意、流行又能一天席卷全球的时代,每隔一段时间就会有一款新手机游戏迅速走红,下载疯长全球流行名利双收。这里面有不少是蜜蜂出品的,他们强大的开发能力以及鼓励脑洞的风气,非常适合开发手游,尤其是各种休闲向轻度手游。
其实手游的竞争也很激烈,开发快成本低导致兴起几年时间里就攒下了数以万计的庞大规模,让新游戏露头成功的难度越来越大。
所以大公司往往喜欢直接收购明星产品的开发商,像是ea收购《pvz(植物大战僵尸)》开发商popcap、微软收购《迷necraft(我的世界)》开发商摸jang,还有zynga收购开发了《draething(我画你猜)》omgpop都是典型的例子。
不过z社比较倒霉,他们的收购失败了,omgpop已经坟头草三尺高了。
手游开发快成本低,导致竞争越来越激烈,就算侥幸成功了,大部分也是“其兴也勃焉,其亡也忽焉”,逃不过迅速走红、山寨四起、随处可见、归于平淡、被人遗忘的死亡五步。
当初charlesforman在游戏走红后一个月就把omg公司作价1点8亿卖给zynga,一开始还有人说他卖便宜了,但是现在却都在同情z社买亏了。
后者曾经占据脸书社交游戏最大份额并借机上市,股票市值一度达到77亿美元。但是移动互联网兴起后社交游戏迅速退热,大约是急着挽回衰退,z社不停进行着关关关、买买买的简单操作,陆续关闭日中分公司以及美国多家工作室以节省成本,同时又疯狂收购类似ds这样的热门手游,希图转型手游公司。
但是他们的努力显然失败了,之所以还没有立即倒闭,全赖当初股价炒的高使得公司拥有充足现金储备,还能折腾好几年。
在这方面蜜蜂的做法却是恰恰相反,他们只会批发【创建和谐家园】各种新游戏,却从来不去收购已经走红的游戏,因为手游过气速度实在太快了。
买的多了,总会有瞎猫碰上死耗子的那一天,因此有一些走红并不奇怪。当然,买过来以后的持续更新迭代以及推广也是重要原因,真正像《flappy逼rd》那样个人开发、全无推广、偶然爆红的情况现在是越来越少见了。
所以,为了推广《疯狂足球2》,蜜蜂这次准备的宣传资源直接是去年的好几倍,就连马竞这位大老板也被叫来站台了。
台上的乐队结束表演鞠躬下台,当地电视台请来的主持人走上台来,宣布下一环节的冠军挑战正式开始。
比赛双方是今天经历多轮“鏖战”后胜出的蓝火队,以及作为特邀嘉宾的球场新星们。
“这些球员大家可能都不认识,”一边的解说台上,阳光帅哥齐彭依旧在尽职解释着:“其实他们都是当地的一些很有人气和实力的年轻球员。因为还在低级联赛效力的关系,只盯着意甲看的话可能很难看见他们的,当然两三年后应该就能看到了。”
“如果大家感兴趣的话,可以多多留意一下蜜蜂体育频道bsc。虽然现在是间歇期,也有一些诸如热身赛、赛季回顾之类的节目可以看的啊,”赛琳接上话题,趁机打了一波广告。
这个所谓的体育频道和他们工作的天鹅直播都是今年新成立的,前身同为2tc的相应栏目,彼此之间也有一定的互补性,所以经常有互相介绍推荐的情况。
因为在中乙联赛直播上赚到了便宜,2tc干脆拿着“便宜、好看”的标准,搜罗了一堆非主流比赛的转播授权。高人气比赛比如nba、五大联赛的网络转播权早就被人买走了,就算没卖掉的也是各种贵,倒是各国名气不显的次级联赛以及花滑锦标赛、体操世锦赛、游泳世锦赛这些国际比赛被他们搜罗了不少。
以青年球员和实力派为主的次级联赛,在激烈程度或者说槽点密度上其实比顶级联赛还要高,而后面这些比赛虽然更加冷门,但是可以卖脸【创建和谐家园】材,上线以后依然取得了不错的观看数据。
这部分业务被分离出来成立专门的蜜蜂体育频道,就是为了更方便拿到集团的投资,以便继续收集更多的比赛转播权。
实际上这个比赛环节更像是体育频道的植入广告,这从今天到场的年轻球员,基本上都在国内拥有个人贴8就能看出来。
当然,按照蜜蜂游戏的官方说法,这些人是作为《疯狂足球》忠实玩家而被他们特邀而来的,等下他们将用自己的年轻活力以及熟练技术挑战玩家冠军队蓝星。
因为是还没有出名的年轻球星,台下玩家中认识他们的其实没几个人,毕竟一般球迷又不是球探,没事不会去主动了解其他球队甚至其他联赛青年球员的,顶多会跟风关注一下自己支持球队的青年新星。
还好大家很给面子,就算台上球员稍显陌生,依然送上了热烈的掌声,没有让场面变得尴尬。
“其实我觉得请年轻球员还好啦,大牌明星们现在应该忙着享受阳光海滩和浪花,就算想找他们也找不到啊。”
“嗯,而且他们应该也没时间玩游戏吧?”
随口反问一句,齐彭就把话题转到了比赛上面:“好了,双方已经完成了规则沟通。比赛即将开始,让我们把镜头转到赛场上面。”
看到载入界面背景图,赛琳轻笑道:“哈哈,这应该是说曹操曹操就到吧?我刚刚说道阳光沙滩,他们就选择了海滩作为比赛场景。”
“我看看,选择沙滩场地的是新星队,可能他们是想要让大家体验一下沙滩渡假的感觉吧?”
“这沙滩的确很漂亮呢。”
比赛场地也是“疯2”得到大力加强的地方,前代那些简单的平面贴图场景,在本作中被升级成了精致带有环境互动的立体场景。场边观众、场外汽车、直升机、飞鸟、摩托艇等环境装饰物制作的更加精细生动,还有高射炮打鸟打飞机、足球刘氓入场果奔等彩蛋。
为了方便双方调整,今天的线下比赛使用的是“二条”规则,双方分别挑选一条足球规则将其替换掉,只能从预设的精选规则库当中选取,不允许新编规则。同时新建球员也是禁止的,只能使用精选球员库里面的选手组成队伍。
这其实是对玩家更有利的规则,这两个精选库他们平时经常接触非常熟悉,他们直接利用主场先选先改的权利,将标准草皮替换为沙滩赛场,比技术论战术不如你们,那么咱们就看运气吧!
这个选择的确让新星队手忙脚乱了一下子,不知道他们是破罐子破摔呢,还是对自己的脸有信心,居然一不做二不休地进一步禁掉了地面射门。
这一下倒是把擂主蓝火队打了个措手不及,他们显然早就计划好要玩沙滩足球了,准备的球员都是个子低地盘稳的类型,规则一改就不好用了,连忙手忙脚乱地重新搭配阵容。
正规沙滩足球考虑到沙子阻力过大耗费体力,特意将赛场缩小到1/7,比赛时间也缩水到3节每节12分钟,双方各自只上5个人并且不限制换人。但这场发生在虚拟世界的沙滩足球比赛除了时间是两节各10分钟以外,其他规则都保持标准不变,因此就出现了很多大家以往都没见到的场景。
沙滩足球虽然人少,但是场地面积也小,基本上双方全程都在短兵相接,没有边路传中、长传冲吊的土壤。但是偏偏比赛禁掉了地面射门,导致大家只能够长传冲吊砸砸砸了。
所以,一片狼藉满是沙坑的球场上,两拨人围在球门前争相比谁跳得高的场景一遍又一遍地出现,不过因为脚下沙子绵软无力还容易打滑,导致大家的立定跳高成绩都很糟糕。
至于助跑争顶,在制造了几个人形沙坑以后,双方都不这么玩了。
两边都很默契地没有放任ai自主行动,而是握着手柄大呼小叫,也是为现场和直播间的万千观众风险了不少表情包的说。
好在守门员出击和扑救同样变得效率低下,再加上球在坑洼沙地上非常容易变向导致运气球乌龙球,所以时不时还能产生一些进球,引来台下一阵阵的掌声和笑声。
最终却是球星队技高一筹,一球小胜对手。当然,考虑到他们三个进球里有两个运气球,也可以说是这些欧洲小帅哥们的颜值发挥作用,脸好运气就好妥妥的。
当然,蓝火队的玩家们就算输了这一场也没有多大关系,他们依然是今天线下比赛的冠军队物,得到了马竞亲自颁发的奖品和奖杯。
不过马竞先颁发的却是奖品,那是一只装在纸盒子里的玩具小人,却是蜜蜂最新推出的可编程足球机器人,可以用盒子里配套的小球表演颠球,也可以来一场机器人之间的桌面球赛。
在用流利的意大利语介绍了用途后,马竞才在众人了然和惊喜中揭开了一边小推车上的盖子,露出了奖杯的真面目。
说是奖杯,其实是一个做成大耳朵杯形状的大号冰淇淋甜筒,所以马竞才特地先颁发的奖品,然后才是奖杯。在把奖杯交到玩家队长手上以后,他就以比肩博尔特的速度闪开了。
事实证明,他的担心没有白费,一大桶的鲜奶冰淇淋基本上全被他们互相砸脸上了。当然,也有可能是某人的逃窜行为提醒了他们,可是谁说的清呢?
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第595章 世界遗产
“完了完了,没有啦!”张许瑶郁闷地摊开手,把自己白净的双手展示给对面的小朋友。同时也为自己的失策而暗暗后悔;早知道就躲着点那四个小家伙了。
这帮子小强盗们把她带过来的鹿粮全给抢光了,那些大鹿小鹿也是的,太没有节操了,居然就这么轻易地就被他们勾走了,反而对她这位大美女视而不见、爱搭不理。
站起身来,拍掉长裙下摆上粘着的草屑,张许瑶抬头朝天上望去,很快一艘颜色鲜亮的氦气飞艇进入她的视野,调皮地吐吐小舌头:“嘻,还真是工作休闲两不误呢!”
“这样不好么?”旁边传来另一个温柔的女声。
“啊啊啊,姐姐原来你没睡着啊?你怎么不管管你家的小家伙们,小小年纪就知道抢我的饼干了,长大了还了得?”
“我是没看见,但我好像听见了,那些饼干都是某个‘漂亮姐姐’给我儿子的?”
被人当场戳破,张老师也不由得小脸一红,连忙换了个话题说道:“嗯,我也来享受一下,女总裁级别的晒太阳是个什么感觉。”
说着快走几步来到对方身边,同样找了一张躺椅闭眼躺下,把身体直挺挺地晾晒在山区夏末的阳光之下。
这里是位于意大利东北部的著名滑雪圣地多洛米蒂,不过眼下还在夏天却是不适合滑雪。
虽然抬眼望去依然可以看到不少白色积雪,然而那只是覆盖山尖的积雪,光能看不能用。毕竟滑雪不只是有雪就行,它还需要合适地形和天气,对雪层的厚度和结构也是有要求的,不然的话全世界辣么多有雪的地方,著名的滑雪场却只在少数几个山脉当中?
好在作为意大利“仅有”的四个自然遗产之一,身为阿尔卑斯山脉一部分的多洛米蒂山脉在夏季有着别样的风景,置身其中宛如明信片和风光片当中,完全不会感到无聊。看看风景晒晒太阳,享受异国风情的美食和娱乐活动,用店家准备好的鹿粮招待这些半驯化的梅花鹿,都是很有意思的事情。它们和亚洲的亲戚没有什么区别,同样的优雅漂亮,同样的待人亲切,前提是你手里有它们爱吃的鹿饼干。
当然,最出名的夏季休闲活动还是蹬着山地车驴行山区,每年夏天都会有大量德法意甚至其他国家驴友来这里享受骑行。可惜那样的活动却是不太适合她们,安保不同意,偏偏现在就连自己最爱的喂鹿都弄不成了,也是让张许瑶郁闷不已,心中暗暗决定下次去奈良喂鹿,绝对不能跟马家四小走一起。
意大利国土虽狭,只有30万平方公里,却因为复杂的历史源流而拥有了多达47处(其中3个跨国共有)世界文化遗产,全世界最多。阿尔卑斯山下、米兰所在的伦巴第大区、南方西西里岛以及中部佛罗伦萨所在的加里波第大区包揽了前三甲。
而就在这个月,宛如长筒靴尖的小小西西里岛又新增了一个处世界文化遗产:位于巴勒莫省的【创建和谐家园】-诺曼风格宗教建筑群。
西元12世纪,【创建和谐家园】人征服这里后,按照传统将教堂改建成清-真寺,后来又被诺曼人夺回重新变成教堂,几经改建导致这里有不少融合多种建筑风格的古建筑,如今这里是“西方文化、【创建和谐家园】文化、拜占庭文化融合的典型代表”世界遗产委员会。
地中海的温柔平静,极大地降低了点出“海运”科技树的难度,借助海洋运兵运粮,古罗马人实现了洲际远征的伟业。但同样的,风平浪静的海洋也让地中海沿岸长期处于不设防状态,很容易遭受外敌入侵。