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众多的支线任务都是空间苦心挑选出来,是原本世界历史剧情中非常重要的关系节点,是联系各个历史细节的枢纽。同时,不同等级的任务和完成的奖励,也能让不同实力、性格、行事作风的轮回者,有更好的选择和发展路线。
但是,徐默同时也注意到,一些支线任务是大众性,可以让所有参与的轮回者一起完成,比如提升阵营声望,营救狼人加西亚,情报传递等等。
还有一些支线任务则具有唯一性,比如杀死狼族首领卢西安,杀死尼尔娜,告发比利等等。这些具有唯一性的支线任务,收益往往就非常丰厚,可以让某个轮回者独享任务背后的潜在利益。
徐默完成的这个支线任务六,不但有空间的奖励,而且很明显他也取得了血族阵营的信任,不仅有着取得血族血统的可能,还有进一步接触到被囚禁的加西亚、索尼娅、尼尔娜这些重要主线人物的机会。
要知道这个世界是一个真实的世界,连超弦空间都只能通过轮回者对历史事件的参与,潜移默化地改变剧情,而不能直接去控制历史剧情人物。空间给出的任务奖励只是奖励的最直接部分,最大的潜在利益反而是轮回者与各个重要剧情人物之间的关系和互动。
榨干了比利的剩余价值,徐默随即回到了自己的小房间,厨房的胖大婶哈娜也没有再来喊他去干活,似乎是已经从某些渠道得知,这个人类仆从很快就会成为坦尼斯男爵的血裔近侍,而不会再回到厨房。
熄掉油灯,徐默静静地躺在床上,思考和总结着自己一天的行动,推想着明天跟随坦尼斯围剿驱魔人营地会出现的一些意外状况。
不过始终因为手头的资料太少,而无法判断明天一战的胜负,如果是吸血鬼取胜,那么他只要保证自己远远避开战斗,战后就能够得到一些收益。但是,如果是人类取胜的话,他就必须为自己的安全上几个保险,在纷乱的思绪中,徐默终于安静睡去……
“坦尼斯主人,今天只有您一位贵族带队剿灭锡兰山隐藏的驱魔人营地吗?”徐默恭谨地向骑着一匹纯黑色骏马的坦尼斯询问道。
“不,还有他们,他们两个虽然不是伟大的血族贵族,但是他们确实维克多亲王的直系血裔后代,实力很强,加上一个中队的血裔士兵,足够把那个该死的驱魔人营地从锡兰山上抹去。”坦尼斯回身指了指,骑马跟在他身后的两个身穿全套板甲的铁皮罐头说道。
“等会战斗的时候,你离我近一点!”坦尼斯注视着徐默的目光一闪,现在忠诚的人类仆从越来越难找了,这也意味着血裔变少了。眼前的这个人类仆从虽然实力低微,但是却对血族非常的忠诚,也许在讨伐驱魔人营地回来以后,就可以考虑让他摆脱人类卑微的身份,成为高贵血族的一员了。
坦尼斯突然间表现出来的关怀让徐默吃了一惊,不过他迅速反应了过来,痛哭流涕地再次宣誓耽耽地表明了自己对血族的忠诚,终于让坦尼斯满意的挥手示意讨伐队伍的开拔。
在坦尼斯男爵示意队伍出发的时候,徐默的灵魂印记也相应传来了提示:
“轮回者228号正式触发区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱魔人营地(青铜级):圣西塞城堡的血族统治者将对锡兰山隐藏的驱魔人营地进行围剿,造成镜像世界——暗黑中世纪的区域历史剧情变更,世界探索度增加0.05%—0.2%,具体探索度增加视该次围剿的最后效果决定。”
“说明:此隐藏支线剧情属于区域性大型即时支线剧情,轮回者可以以团队形式参与该项任务,具体任务奖励,以任务结束后,轮回者个人对本次任务贡献度为标准进行奖励。”
“提示:轮回者228号作为该次隐藏支线剧情的引发者,目前贡献度为15%。”
收到灵魂印记的提示后,徐默目光一闪,青铜级?即时剧情?团队形式?贡献度标准?白石—黑铁—青铜,看来青铜级还不是最高等级的隐藏支线剧情,但已经是如此大型的一个世界任务了,而且居然还有即时剧情这样的任务类型。
团队形式,在血族这边的轮回者毫无疑问只有我一人,在驱魔人营地那边肯定还有其他轮回者,他们将成为一个临时团队?15%的贡献度属于引发任务的轮回者,那么杀死血族首领或者驱魔人营地首领,对于这个任务的贡献度又有多少的比例?
……
来了,你果然没让我失望!锡兰山半山腰一棵高大的血榕树分叉上坐着一个目光锐利,一边耳朵带有一个半月型小挂坠的人类。看到山下整整一个中队的吸血鬼之后,他的脸上浮现了一丝微笑,随即跳下榕树,消失在山间小道中。
俨然就是那个在圣西塞城堡和徐默一样,打算向血族统治者告发比利,被徐默捷足先登,最后黯然离去的轮回者。
徐默在血族队伍中不时向身旁的坦尼斯,解释地图上的古方言标注,一边观察着山道四周的情况。不过很快,他就脸色大变,因为他看到了无数的巨石,从山道两侧的山壁上被人推落了下来,而这里跟驱魔人营地还有一段不短的距离,徐默脑海里立即闪过一个念头:大意了!
进入这个世界以后,所有轮回者就被他在圣西塞城堡门口给涮了一遍,起步领先所有人的他,也失去了对其他轮回者的关注,只将注意力放在了实力强大的本世界土著身上。
或者说,徐默的心里对其他的轮回者从根本上就有一种不屑,这其实也是所有高智商人类共同的毛病,发自潜意识最深处,对于其他同类的藐视和优越感。
虽然落石众多,但是对于行动敏捷的血裔士兵来说,杀伤效果并不是很好,除了几个倒霉蛋受伤之外,其他人迅速避开了高速掉落的巨石。
不过,徐默还是心里一紧,其他轮回者可能不了解血族的实力,但是作为时常和吸血鬼交手的驱魔人不可能不了解,所以这些巨石的作用并非是为了杀伤吸血鬼,而是为了打乱血族队伍的阵型。
驱魔人达到了目的,在巨石纷纷滚落进血族的队伍之后,整个队伍便被分割成了一个个小战团,同山道上方高举火把,杀来的人类队伍碰撞在了一起。
驱魔人是人类当中的精英,实力相当的强大,虽然比不上正牌的血族贵族,但是比一般的血裔士兵还要强大。但是他们的数量却太少了,连同还在学习的三个非正式驱魔人,整个营地一共也才八个驱魔人。
跟整整一个中队50个血裔士兵,包括他们的首领坦尼斯和两个维克多直系血裔相比,实力根本不在一个档次上,但是血族的讨伐队伍却陷入了苦战。
正如同,计划周密、习惯了谋定而后动,一击必杀的徐默一样,让他们如此狼狈原因,也正是他们潜意识当中所忽视、所不屑的那个根源。
第七章 意外
平日里,被他们奴役和当成食物的普通人类,就是这一切的根源。驱魔人营地之所以放在锡兰山,不仅因为这里地形隐蔽,作为监视圣西塞城堡的前哨,不易被圣西塞城堡的血族发现,还因为锡兰山周围有数个人类聚集地。
并非所有的人类都甘心被血族当成食物和奴役,逃离血族城堡的他们,为了躲避原野中众多强大魔兽的猎食,只好往锡兰山这类海拔高,地形复杂,易守难攻的山区聚集。
当这种人类聚集地一旦形成了规模,就会自然而然得到驱魔人公会,新英格兰教廷的重视和帮助。只需要派遣几个经验丰富的驱魔人或者教廷骑士,就能够给予他们极大的勇气和希望,去反抗当地的血族统治者,从而像滚雪球一样的壮大人类阵营的力量。
事先得到血族即将进攻驱魔人营地的消息以后,营地中的驱魔人就马上组织起了人类聚集地当中的青壮年,按照平时的训练,发给他们简单的自制武器,以五人小队为一组对抗单个的血裔士兵。这也是为什么驱魔人要先用巨石打乱血族队伍阵型的原因。
于是乎,当血族发现,原本如同羔羊一般温顺的人类奴隶拿起钉耙、鱼叉、竹枪将自己淹没的时候,无论是生存年代久远、血统纯正的血族贵族,还是一辈子生活在血族城堡,由人类转变而来的血裔士兵,内心都是无比的惊讶和震撼。甚至于某些实力强大,但是内心软弱的年轻血裔士兵还直接崩溃掉,缩在一旁索索发抖。
战场当中包括坦尼斯男爵在内的三个最强大血族则被八个驱魔人围攻,无暇组织起血裔士兵的反击。正在这场战斗逐渐偏离原本轨迹,连徐默都静悄悄想要溜走的时候,却发生了一件不可思议的事情。
原本最初乘血族不备,八个驱魔人把三个高级血族,给围死在了一个山壁和巨石组成的凹陷当中,在这个战斗小圈子当中只有八个驱魔人和三个高级血族。受到过驱魔人千叮万嘱的普通人类绝对不会去参合这样的战斗。因为一旦让这三个实力强大,迅捷如风的高级血族脱离驱魔人的包围圈,那就不可能再把他们围死。
而血族拥有很多神秘而又强大的法术,一旦被他们在整个战场当中把现在对人类而言,整然有序的战斗场面给搅乱,组织起本来个体实力就比人类强大的血裔士兵,那么这场战斗人类必败无疑。
就在包括坦尼斯在内的三个高级血族浑身浴血,左支右绌、狼狈不堪地抵挡八个驱魔人连绵不断攻击的时候,人类这个最有把握的战斗小圈子却出现了问题。
六个衣衫褴褛,但是身体强壮的人类奴隶出现在了这个小包围圈里面,口中喊着“驱魔人大人,我们来帮你”的阴险口号,但是却用身体将八个驱魔人的攻击挡在了自己的身后,让八个驱魔人暴跳如雷,却无可奈何地中断了对三个高级血族连绵不断的围攻。
本来在坦尼斯男爵身边,战斗开始以后便不断后退,远离这个战斗小圈子的徐默在看见这个情况之后,脑子里面就只有一个,经常出现在华国游戏网络上的词语:抢怪!
徐默的脑子被巨大的惊喜冲击得几乎眩晕过去,在心中狂喊到:你们这群【创建和谐家园】啊,没见识不是你们的错,没见识还出来现就是你们的不幸。
纯正血统血族贵族的实力跟那些血裔士兵,根本就是两个世界的不同生物一样,刚开始没见识过的时候,徐默就差点把自己的小命给玩掉,他掉过的坑,现在终于轮到这群敌对轮回者掉了。
狂喊一声“坦尼斯主人,小心啊!”徐默几乎是把平生吃奶的力气都用上了,向三个血族的包围圈狂扑过去。驱魔人的攻击,他的确是连一下都不敢挨,中上一下,身上就算穿着霸王龙皮甲,戴着迅猛龙指虎,最好的结果就算不是秒杀,也是重伤状态。
不过现在轮回者还属于中看不中用的银样蜡枪头,这样的攻击打在他身上,搞不好都不破防,这个时候不在坦尼斯面前表现自己的忠诚,大捞印象分,就不是徐默的风格了。
坦尼斯男爵在这个时候,其实已经做好了最坏的打算,就算是两个维克多亲王的血裔,必要时也不得不放弃掉了。
因为只有纯正血统的吸血鬼在耗费大量精血的情况下,才能够变身成为暗夜里的精灵——吸血蝙蝠,在黑夜的掩护下,脱离战场。坦尼斯想不通本来一场计划中十拿九稳,对驱魔人营地的夜袭,对人类抵抗者的屠杀,怎么会变成现在这样。
对面那八个驱魔人,论起单对单的实力,无论哪个都不可能是他们三人的对手,但是这些卑鄙的人类却拥有一套默契的联手战术,让他到现在连一个低阶法术都没能发出来,而且现在又来了六个驱魔人的同伴。伟大的该隐,难道自己今天真得会陨落在这片狗不拉屎的鬼地方吗。
就在坦尼斯男爵绝望的时刻,他却看见自己预定的未来近侍,那个名为科尔的人类奴隶,飞身扑入他们的战团,用身体挡住了新来的六个驱魔人同伴的攻击。六把样式不同的武器闪电般砍在了科尔的身上,发出“噗噗”的连续响声。
在这个忠心的人类奴隶一声凄惨、高亢的惨叫声中,他居然还返身搂住敌人的武器,就像温柔地抱住自己的情人一样,向那六个敌人扑了过去,把他们中的两个人逼得往后退去,顿时严密无缝的包围圈中出现了一个细小的破绽。
坦尼斯男爵和另外两个高级血族大喜之下,立即向包围圈的破口闪去,不过坦尼斯在闪出破口的时候,大腿一紧,被一个半躺在地的人给抱住了,正是浑身鲜血淋漓,伤口无数的徐默。
“坦尼斯主人!”徐默用一种幽怨的眼神注视着坦尼斯,那神情大有怨妇被情郎抛弃了的愤懑。
坦尼斯男爵也没想到,这个表面不起眼的人类奴隶居然这么能挨刀,他自诩就算是自己被六个驱魔人这样给狂砍乱剁,多半现在也变成一只死蝙蝠了。
他根本就没想到那六个根本就不是什么驱魔人,而是六个抢怪的银样蜡枪头——轮回者。略一沉吟,坦尼斯就做出了选择,一把抓住徐默的领口,带着这个“忠诚”的仆人冲出了包围圈。
不过,很快坦尼斯男爵就发现自己的决定没有错,因为当他在一块战场中少有的空地丢下徐默的时候,这个名为科尔的仆人又给了他一个“惊喜”。
“坦尼斯主人,请您利用自己的法术和速度,把那些该死的叛乱者手中的火把都给打掉熄灭吧!”喘息着的徐默给坦尼斯出了一个无比恶毒的主意。
坦尼斯听完这话,眼睛就是一亮,一般情况下,血族屠杀起人类,基本上凭借强大的实力就已经无坚不摧,很大程度上忽视了天时这个战斗因素。
血族本来就是黑夜中的王者,他们在今天傍晚才从圣西塞城堡出发进攻驱魔人营地,到现在已经差不多是夜里。只要围着血裔士兵的人类小队没有了照明用的火把,那么所谓的配合协作也就无从谈起,战斗的节奏基本就会被全部都拥有夜视能力的血族控制。
尽管轮回者的实力在双方的阵营中,都微不足道,而且很大程度上也受到了身份背景的影响,甚至很多方面只能对一些极为细小的事件细节进行干涉。但是正如古希腊科学家阿基米德所言,给我一个支点,我就能够翘起地球。他们在这场战斗中的表现充分地说明了,轮回者到底是怎么样的一种存在。
在坦尼斯男爵两个大型法术“黑暗术”和“雨雾术”被成功发出之后,人类的队伍就逐渐陷入了混乱。在黑暗中,坦尼斯男爵更是联合另外两个实力强大的高级血裔,连续击杀了大部分驱魔人,然后人类的队伍崩溃了,四散奔逃,从勇敢的战士重新蜕变成惊慌的羔羊。
重新整顿了队伍之后,士气高昂的血族在坦尼斯男爵的带领下,迅速向地图上的驱魔人营地赶去,连外表看起来,血肉模糊的徐默也被一个高级血裔亲自背到背上,跟上了队伍。
这时候,没有哪个血裔会继续鄙夷救了他们一命的徐默,就算是坦尼斯男爵也不再开口闭口称呼徐默为“卑贱的奴隶”,而是十分认真且肯定地把他当成了未来血族的一份子。
这个时候,徐默才闭上眼睛查看起刚才在灵魂印记中响成了一片的战斗信息和提示……
第八章 覆灭
“警告:灵魂印记监测到你受到其他轮回者攻击,具体空间法则测算中……”
“测算完成:本世界属于和平场景,你和其他轮回者正处于隐藏支线任务,该任务属于大型即时剧情,将增加空间对本世界的探索度,战斗信息判定具有优先性。”
“警告:你和其他轮回者为敌对方,暂无战斗削弱,攻击力为原始攻击的max。你的感知等级超过其中五人,弱于其中一人,你将得到五个轮回者详细的战斗信息,另一个轮回者基本的战斗信息。”
“轮回者天赋能力判定计算中……”
“基础属性和基础能力攻击防御判定计算中……”
“轮回者自带装备属性能力判定计算中……”
“你的防御为体力/2=12点,天赋能力提升基础防御15%,部分攻击受到迅猛龙指虎自带被动技能‘坚硬’削弱,部分攻击受到霸王龙皮甲自带被动技能‘厚皮’削弱,自身承受的伤害如下:
“敌人的普通攻击对你伤害为1点、0点、1点……”
“敌人的天赋技能攻击对你伤害为3点、5点、2点……附带元素伤害为7点、10点、3点……”
“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”
“你的迅猛龙指虎耐久下降1点,你的霸王龙皮甲耐久下降1点,……”
“……”
“连续攻击已中断,你目前剩余62点生命值,无功能性缺失伤害,已脱离战斗状态,生命值自动恢复中……”
“你的白石级剧情装备,霸王龙皮甲目前耐久为9/15,你的黑铁级剧情装备,迅猛龙指虎目前耐久为5/12,你的装备需要修复,可在回归超弦空间后,花费一定信用点修复。”
“提示:空间判定你在本次锡兰山遭遇战中,表现上佳,区域隐藏支线剧情——讨伐锡兰山驱魔人营地(青铜级),贡献度增加17%,目前总贡献度32%,任务奖励将在支线剧情全部结束后发放。”
“提示:人类阵营声望降低2000,仇恨固化,已无法加入人类阵营。血族阵营声望增加500,目前血族阵营声望已达到1000,声望状态中立→友善。是否立即加入血族阵营,同时完成支线任务一,或者将加入阵营选择再次延续24小时!”
提示:完成主线任务和支线任务一之后,未处于战斗状态下,轮回者可选择立即回归空间,或者继续逗留本世界,你在本镜像世界逗留时间还剩余4天零18小时53分整!”
在看到战斗信息中的那条“敌人的攻击对你伤害为13点,额外产生暴击伤害85点,总伤害为98点,此次攻击,判定优先度大于感知等级,无法得到更多战斗信息。”徐默终于色变,在脑海中不停地搜索和回忆,但是始终无法想起这次伤害,到底是围攻他的六个轮回者中的哪一个,对他造成的攻击伤害。
徐默的迅猛龙指虎不可能在六个对手的连续攻击中,反弹掉所有伤害,但是光他的霸王龙皮甲就把上半身,受到判定在20攻击力以下的伤害全部挡了个精光,相当于20点的防御值。而这个轮回者的攻击竟然打出了总伤害为98点的攻击,说明他的这个技能不是无视防御,就是攻击力极高,一般的轮回者几乎会被他秒杀。
一般情况下,在紧张的战斗中,徐默除了能感觉到HP条和MP条的多少之外,他是没有时间去看人物状态中的战斗信息的,不然的话,在当时他肯定能注意到,这个打出如此伤害的轮回者。
徐默心中短暂的惊讶过后,脑海中的记忆立刻如同高速播放的录影机,闪现过几个3D的画面:
“某个进入本世界的轮回者或者某个驱魔人在城堡暗处观察着自己告发比利,并由此推断血族讨伐锡兰山的后续事件!”
“某个轮回者或者驱魔人在血族讨伐队伍出门后,尾随队伍,并提前通知锡兰山驱魔人营地!”
“某个轮回者或者驱魔人具有预言能力,告知驱魔人营地,血族的进攻!”
“某个实力强大轮回者压服了其他轮回者,并在驱魔人营地取得部分领导权!”
“某个轮回者的天赋能力或者技能击打在了徐默的背后,将力量全部泄入他的身体中,快意地注视着徐默痛苦挣扎的表情。”
“……”
无论哪个或者几个推断是正确的,由驱魔人引导发生的概率都不会太大,因为这于实力或者智慧无关,驱魔人是本世界的土著,必定受到本世界原本历史剧情和人物性格的影响,只有不受历史巨大惯性影响的轮回者才是最大变数。
也就是说,一个或者几个真正实力强大并且智慧极高的轮回者出现了,他或者他们将成为本世界,甚至于今后,我最大的竞争者?对手?同伴?
这种想法一出现,徐默马上感觉到膀胱一紧,从自己内心最深的某处,冒出了一股难以抑制的兴奋,甚至可以说是一种变态的【创建和谐家园】。背负着徐默的高级血裔,感受到背上的这个人类仆从,身体扭动了几下,然后平静了下来,但是另外一种恶寒的感觉却从背后升起,让感官敏锐的他打了一个寒战,加快了前进的步伐。
很快,他们就来到了地图所标明的驱魔人营地,营地当中一片漆黑,不过这难不倒拥有夜视能力的血族,伸手不见五指的黑夜,他们反而比白天看得更加的清楚,只有到达目的后,被丢下的徐默,吃足了苦头,时不时就会被地上的杂物给绊倒在地。
血族队伍迅速地在整个营地中搜索,不过这个营地虽然还保持着完整,装备物质也都堆放的井井有条,但是却没有一个人类存在了。其实想想也很简单,本来驱魔人们以为在准备妥当的情况下,应该能够消灭他们这群血族小队伍,最不济也要圣西塞城堡血族大部队出动,才会放弃这个营地。
但是计划不如变化,驱魔人们实在是没想到,带来血族进攻消息的轮回者最后反而帮了倒忙,把大部分驱魔人和人类抵抗力量,都葬送在了锡兰山的山道上。失败者知道血族会连夜进攻营地,他们也已经没有抵抗的力量,所以根本就没回营地,直接逃往了纽曼顿要塞的方向。
血族在搜寻营地结束之后,将营地所有的储备物质和看得上眼的武器装备集中在一起,准备带回圣西塞城堡,然后就在营地放了一把大火,把这个位于锡兰山地区的人类抵抗据点,烧成了一个巨大的篝火堆。
在火光的照映中,徐默笑得十分灿烂,因为他在一个驱魔人帐篷中,同样也得到了自己想要的东西,在他的个人储物空间多了三把银光闪耀,表面刻画了无数神秘花纹的圆锥状物品。
这倒不是血族没注意到这三样东西,而是血族根本就不会要这种东西,所以只好便宜了徐默。徐默得到这东西也是冒了巨大的风险,甚至于放进了个人储物空间以后,还冷汗直冒,就怕被到处都是的血裔士兵发现。