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转过了巨大石柱之后,刘逸飞直接全力开启冲锋状态,再没有任何保留的以全飞奔出去,意图利用一个转角甩开身后的两支追击部队。
一旦地图上的野怪被引离了自己原先的巡逻路线后,它们便会拼命的追击眼前的目标,直到确定该目标彻底失去踪影,它们才会在原地徘徊一阵子,等等看对方是不是真的不会再出现了,之后才会转身回到原来的地方,继续先前的巡逻工作。[]英雄无敌之尸山骨海18
只要刘逸飞能成功将两队美杜莎祭坛守护者甩在这个大石柱的另一边,那么他就有足够的时间可以去那个“凹”字型的乱石堆中查看一下了。
整个三层矿洞中就属那里的地势最奇怪,而负责守卫那一块的生物部队也最强,如果这都只是巧合并没有什么实际意义的话,刘逸飞也只能叹服设计这里的程序员实在是太有才和闲得无聊了......
事情的前一半都非常顺利,一切尽如刘逸飞所计划一般,可是,变故就在刘逸飞从石柱的另一边冲出来的时候生了!
第二队美杜莎本身并没有现到刘逸飞的踪迹,她完全是因为自己同伴的“呼喊”才赶来帮忙的,因此起步度就慢了两拍,刘逸飞在逃跑的路上也很有意识的不断左右晃动,不断利用前方的那名美杜莎来阻挡后来者的行动路线,迫使后者不断停下调整路线后重新开始追击。
虽然一次看起来好像并不能占用两秒钟的样子,不过刘逸飞不断重复这种简单的操作就能逼得后者不断停下调整,次数一多以后就能明显看到第二队美杜莎追击的度不但没有提升,反而还被小小的拉开了一点差距。
前后一综合下来,慢起步的美杜莎竟然已经被甩开了几个身位!
等刘逸飞逃到石柱后向着另一个方向“冲锋”逃出来时,第一个美杜莎的确已经进入了石柱的一面,如此一来她的视线就会受到阻碍,看不到刘逸飞已经跑到了什么位置,只能继续傻乎乎的沿着刘逸飞的路线前进。
而落在后方的第二队美杜莎甚至还没有进入到石柱的另一面,视野依旧开口!
这就要了老命了~刘逸飞完全是转了一个9o度的直角跑了出来,这下算上石柱,刘逸飞和第二队美杜莎正好构成了一个三角形的三个!“两边之和大于第三边”这种硬性的数据理论系统还是能够处理的,因此第二队美杜莎看到刘逸飞从另一个方向冲出来后二话不说,直接切一道斜线冲过去追杀刘逸飞!
“kao!竟然跑这么慢!这个时候还没进入石柱的阴影面,居然被她看到了,晕死~”刘逸飞一看到小地图上那个表示第二队美杜莎的小红点切了条斜线向自己杀奔而来就知道坏事了,这回第二队怪物怕是甩不掉了!
回头再绕一圈肯定是不可能的,别的不说,单是等在另一边这会儿正呆纳闷“刘逸飞人怎么不见了”的那队美杜莎若看到刘逸飞就能直接把他切片处理了。
别的石柱不是没有,只不过要么距离都太远,等刘逸飞带着身后这一队去绕一圈回来后怕是第一队已经不再纳闷,回到原先的驻守岗位去了。
而近的两根石柱周围此刻都还有大量的其他低级邪眼、美杜莎部队守着巡逻,刘逸飞急切间根本不可能清光他们,而身后跟着的这个杀神肯定也不会让自己那么悠闲能有时间情杂兵。
略一思量,刘逸飞心下狠,gan脆就这么硬拼着浪费领主体力绕个圈强冲过去算了!
本来按照刘逸飞的想法,自己一路杀到现在,除了中间有一个小时回到了世界地图练了会级,又下线了一个小时让自己的领主体力好好恢复了一大部分外,之后就几乎一直再没停过!
毕竟从苏拉米斯中将的城市行进到这里就至少需要两个小时的时间!中间再一路从矿洞一层杀到现在的三层,刘逸飞为了走位、引怪等原因还开了几次冲锋,对于体力的消耗着实严重。
(这还是因为刘逸飞由于第一个成为一星军团长的关系得到了系统奖励的一匹4的疾风骨马,要不然需要的时间和领主体力还要多!像一般十来级的领主想直线行进到达这里的话至少会花空两次领主体力,中间就得傻呆呆等在原地两次体力回满的时间,一般领主根本就不会跑这么远的路出去探索,一般都是在系统城市周围探探就算了,做任务为主,这也是这处怪异矿洞到现在还没有被其他人现的原因之一)
可以的话,他还是希望能够尽量减少冲锋状态的使用时间,毕竟后面自己还要在这个矿洞里呆多久也没人说得上来,万一体力耗光了,岂不是要他一直傻呆呆在黑暗里站桩?
可是现在就真由不得刘逸飞情愿不情愿,如果再犹豫,自己只要被追过来的美杜莎缠住一会,等到第一队迷失的美杜莎拖困后,再次看到刘逸飞时就会出现仇恨满值的情况!这玩意儿一时半会根本消不下去,除非自己再别在这队美杜莎的视线内出现,否则哪怕自己没有踏入她的警戒范围这队美杜莎都会像疯了的母老虎一般直直向自己扑过来。
另外,按照刘逸飞内测时杀骨龙的那段经历看,出现仇恨满值的情况后,好像对方度在短时间内还有一点比例的提高,龙升集团的设定一向都很邪恶......
为了避开正向自己快冲来的第二队美杜莎,刘逸飞绕了一个不小的弧度然后便如离弦的利箭一般向着“凹”字型石碓飞奔而去!
“恭喜玩家,现地下洞穴隐秘入口,连通大陆未知等级探险任务——‘废弃矿洞的深层通道’升级,生成s级英雄探险任务——‘地底黑暗的源点’。[]英雄无敌之尸山骨海18
连通大陆个s级任务被触,任务难度下降15,任务奖励提高15。
鬼族npc中将苏拉米斯所辖‘前沿阵地’境内被触s级探险任务,该任务惊动了苏拉米斯中将,引起了他的极大兴趣,请玩家收到系统提示后回城后第一时间联系苏拉米斯中将。
望您再接再厉,祝您游戏愉快。”
耳边系统提示的信息内容可着实令人吃惊,不过刘逸飞心中早已有了一个模糊的感觉。
虽然红外线视觉看东西并不是非常清晰,颜色也非常单调,但是此刻“凹”字型石碓口的几队怪物已经一个不剩,刘逸飞离开一段距离也能将内部的情况看的一清二楚。
而给了他预感就是石碓的中间,颜色看上去跟周边的石碓明显不一样,怎么看怎么像一个是从地底开上来的地道入口......
只不过第一个s级任务被触还是让刘逸飞颇感意外的,像他这两天一直都有接的那个“野怪清剿”的任务,系统评定等级是e级的。
如果不是因为任务所处环境的大背景是在连通大陆上,所有的怪物实力都不低,数量还不少,而且野怪极具攻击性,刘逸飞估计这样的任务如果放在各族本土的话大概只能算作是f级的难度!
仅比那种跑跑腿、送送信的g级任务好上一筹,奖励也是单纯的经验、金币,兑换率还不高,得依kao大笔的数量累积才能看出效果。
好像昨天官方论坛领主版块里有人吹嘘也不过是贴出一张b级难度任务的接受截图,就这下面跟帖表示羡慕、嫉妒、口水的跟帖还一摞一摞的,刘逸飞此刻真是很有种想要拉开任务栏截图的冲动......
不过当然了,会gan这种事的人也就不会成为咱们的主角了不是?何况刘逸飞现在【创建和谐家园】后面的小尾巴还没甩gan净呢!
几乎没有任何犹豫的,刘逸飞一低头就猛地冲进了地底洞穴通道,这一刻,她听到了身后不约而同响起的两声异常刺耳的尖锐嘶啸,看来是两位“散步”归来的美杜莎小姐真的生气了......
能够调戏到一把npc,尤其对象还是美杜莎祭坛守护者这种比较高级外加美貌的npc,对于自进入游戏以来,就从没在各个出现在视线中的形形【创建和谐家园】的npc的打交道的过程中硬起过底气的刘逸飞来说实在是太爽了~爽的他都有点飘飘然了~~~
只不过下一刻,这种舒爽的感觉便瞬间溜了个清光!
刘逸飞就仿佛在下着鹅毛大雪的天气里拖光了衣服被丢在雪地中,外加还被人很恶劣的泼了盆冰水一样,瞬间从头顶心凉到了脚板心......
地下洞穴到不似上面的三层矿洞那样黑暗的伸手不见五指,此刻,各个角落、石柱底部、路边都生长着形形【创建和谐家园】的荧光植物,虽然出的光亮不甚强烈,而且是那种绿油油的冷色光,但是刘逸飞倒宁可自己面对的是一片不见五指的漆黑了。
因为,在他视线所及的地方,看到的是密密麻麻的地下城五阶牛头怪系生物四处游荡!
即便每个地图上表示出来的形象仅仅代表着一头“牛牛”,刘逸飞估计自己也足足看到了一支“大群”(1oo-249)或者“成批”(25o-499)的牛头人大军,更何况,他随便视线那么一晃,眼中牛头怪头顶跳出来的数据显示都没有低于“很多”(5o-99)的,而且还都是“大群”占的比例不低的情况......
“我kao了......这回别说升级血族子爵了,哥们我一把砸出来35o个血族伯爵估计问题都不大了......啊!幸好把五阶的黑暗法师和六阶的死亡武士都带来了!哈哈~这回达咯~~~”
刘逸飞暴走了......
 
第十九章
连通大陆上s级的探险任务有多难,刘逸飞现在总算是有了一个还算清晰的认识了,仅仅前面一层矿洞三层遇到的对手就足够让刘逸飞焦头烂额的,这进入了更深一层的“地下洞穴”后,刘逸飞却陡然有了一种“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉!
地狱到天堂的巨大反差,即便是最顶级的大恶魔在此恐怕也没刘逸飞这么快的适应能力了......
“kao啦~牛头怪!这一层的生物部队竟然统统都是牛头怪!我kao~~~我kao~~~这回谁还能档我!哈哈哈哈~~~”接受能力是够强大的,神经却也变得多少有点不正常了......
先前我们便说过,地下城五阶的牛头怪系生物是非常强大的地面战争生物,产量大,属性强,拥有非常可观的快突破能力,往往能利用意料之外的士气爆机会瞬间打破敌人辛辛苦苦布置多时的战斗布局,从整个局面上为己方打开突破口。
而且相对于鬼族的高级吸血鬼而言,牛头怪系生物更是具备先天天敌一般的属性压制效果,实非鬼族领主玩家们愿意对阵的对手。[]英雄无敌之尸山骨海19
不过以上的一切全都是基.于对战双方处于一个公平的环境下。
第一,刘逸飞先前遇到的牛头怪.可绝对不普通,那可都是五阶八级的牛头巨怪双刃利斧手!牛头怪中顶级的存在,还是主攻击、杀伤分支的强攻型战斗生物,再加上有一个12级的npc英雄领导,尽管对方没能为牛头怪提供任何领主魔法上的增援、帮助,但是至少这个npc的存在能够确确实实提高牛头怪至少两级的战斗ai,不会让它们犯一些非常低级的错误。
就比如刘逸飞当时,送上一队.上千的骷髅去吸引火力,可以,只要你不心疼,牛头怪没有不吃的道理!可你如果送上的只有一个或者几个小骷髅的话,那除非是野怪且没有高级形态领导的菜鸟牛头怪,否则都是遭到无视的下场......
第二,低等级的牛头怪虽然在给的经验上要比高.级的略少一些,但是眼下刘逸飞能看到的数量实在是太过于庞大了!快一点推过去的话,收入绝对不是先前遇到的那一队可比的。
第三,远程火力,刘逸飞的远程火力,牛头怪肯定不.可能把自己手里用来吃饭的家伙丢出来砸人,那样的话估计没了斧子的牛头怪也就和没了牙齿的老虎差不多,所以这里说的就是指的刘逸飞的部下。
需知当时开战的时候,刘逸飞手下不过全部的.五阶部队配上5oo个装备完善的骷髅射手,而此刻,刘逸飞虽然在之前的第三层矿洞中损失了不少精锐兵力,但是至少15oo个骷髅射手还是没问题的,套装也齐备。
以这样的阵势.对阵眼前的无数“牛牛”,刘逸飞只感觉仿佛已经看到大笔的领主经验、佣兵经验在向他热烈招手了~
而刘逸飞没看到的是,由于战斗强度一直非常高,而且低阶生物消灭中高阶生物更有额外的经验折扣可以拿,这会儿他手下的15oo个一阶四级的骷髅射手距离升级成五级的骷髅猎杀者的距离已经不远了,而那一队8o个五阶一级的黑暗法师,说老实话,他们升级成二级的堕落献祭者一样不需太多的时间。
无比兴奋之下,刘逸飞立马率领自己的全部部队将身旁距离最近的一队五阶一级的牛头怪拉进了战斗空间。这批牛头怪一共分为两队,每队各有119之数,从外部看起来竟也有两队的“大群”牛头怪,不过刘逸飞经过之前三层矿洞的艰苦战斗,对于系统的兵力排布还是大概了解的~
先,整体上而言,上方洞层内的生物肯定是要比下层多的,毕竟越往下的怪物越高阶越强力,如果还出现了数量爆炸的情况,那肯定就是不用打了,卷铺盖回家最方便。
其次,单层内而言,kao近入口位置的生物部队在数量上要较内里的部队多一些,但是一般对手都是一二级的低级存在,高级的对手就是该洞层内kao里的那些,不会很多,但是综合实力非常强大,反而是刘逸飞需要小心的。
正是由于对规则的快把握,刘逸飞刚看到这批一级的牛头怪竟然分成了两队“大群”,一下子便将它们打入了“纸老虎”的行列!按照系统的习惯,如果真有这么多“牛牛”的话,一早分成上限的五队了!毕竟这样一来对手用魔法限制的目标也少了,突破的几率更大,符合nbsp;(无英雄、无军官领导的野怪生物部队和最初级的玩家领主一样,最高只能分成五队)
战果也正如刘逸飞所预料的,集中全部远程火力瞄准一队牛头怪射击后,只消两轮刘逸飞便能把对手打成半残甚至重度残疾,下半辈子生活不能自理那种。
随后早已在一旁虎视眈眈许久的血族子爵们便扑上去一阵撕咬,直接结果了对方的性命。
而之前没有遭到远程打击的那队牛头怪日子也不见得就好过。
由于刘逸飞不需要直接将第一队遭到远程打击的目标闷死在半路上,所以他能够很快的回撤远程火力,转而瞄准第三轮差不多刚刚冲过了中线的那一队牛头怪,这个时候敌军要遭受的可就是丝毫不掺假的全杀伤远程洗礼了~牛头怪们的减员度简直快到不可思议,往往没能再跑出多远就会集体倒毙路旁。
当然了,对于一切可能生的突情况,刘逸飞也不是全无准备的。
面对牛头怪系的生物,最难预料的就是它们不知道什么时候会突然爆一次士气,然后就从濒死的边缘杀回来狠狠给予你临死一击,就算打不死你,撕下你一块肉总是它们乐于见到的局面。
对于这样的麻烦,说实话刘逸飞还真没什么好办法。[]英雄无敌之尸山骨海19
在单机版英雄无敌3中,牛头怪的士气特效便非常讨厌,即便带着鬼族的战略秘宝——“压抑精灵”也不可能说可以百分之百保证牛头怪们不爆士气,而此时的刘逸飞手头就更没什么可以限制人家的手段了。
刘逸飞的办法就是给自己装上“保险”,既然起因自己无力限制,那么他就只能追求一旦出了意外后造成的损失尽量少,控制到自己可承受的范围之内,这样自己也有余力能够不断刷怪下去。
一阶的骷髅射手和五阶的黑暗法师相比,那自然是黑暗法师要珍贵了无数倍!尤其是对于现在还没有哪怕一座陵墓的刘逸飞而言,手下这百来个五阶远程生物几乎就是绝版品,短期内绝对是只少不多的宝贝疙瘩~
是以刘逸飞将血族子爵调整到了黑暗法师旁边,远程火力优先攻击的对象也是黑暗法师对面的牛头怪,这样的话可以保证即便黑暗法师对面的牛头怪出了士气爆也没什么冲过来的机会,一上手就被打残了,再被血族子爵盯上,这种情况下五阶生物根本没有生还的可能。
而即使上面的牛头怪出了士气爆冲了过来,被它斩杀的也不过是一些骷髅射手,刘逸飞损失的纯粹是一些投产骷髅系射手套装的金币,其他损失倒着实没什么号心痛的。
不过就这么简单就给了对方摸到自己的机会刘逸飞那也会非常的不甘心!
所以他将一队数量不错的一阶一级骷髅调到了骷髅射手旁边,在开战后便让它们果断冲锋,挡在了对方前进的路上后,牛头怪们要么停下脚步来优先消灭这队敢于阻挡自己前进道路的小骷髅,要么就绕道缓一个小半圆再杀过来算了,只不过这样一来牛头怪们正好又要多耽误一轮行动机会,被全杀伤的骷髅射手和黑暗法师强击一回可也是非常happy的事情!
至于对手分成了更多小队的情况那就更好办了!
别忘了刘逸飞的中级战术每次战斗开始后都有布阵时间,敌人要是敢玩多兵一波流的打法,刘逸飞可不介意自己猥琐一点打乌龟反击流!
所有部队缩在地图左下角的角落里,将远程部队拱卫在中间后大可以利用四级血族子爵的度四处骚扰偷袭敌军,反正总量差不多也就是这么个层次,分组越多单组的牛头怪就越少,对于血族子爵而言反而更有利!
因此尽管对手实力绝对强大,相比于上一层的美杜莎、邪眼混合远程部队总战斗力提高了不少,但是刘逸飞在这一层混得反而要比上一层惬意的多!
不仅敢于继续如第二层矿洞一般一路扫过去,就是每回战斗的强度都要少不少,刘逸飞手里还压着救命的“加”和“迟缓”魔法,一旦有什么异动立刻就能作为调整补救,这里几乎可以说是成了他积聚实力的温床了!
战斗不多时,刘逸飞便接连迎来了好几队手下部队的升级,对于刘逸飞的实力提升起到了极大的帮助作用,也使得他在地下洞穴中刷五阶的牛头怪的过程中避免了不少的战斗减员。
先是刘逸飞麾下那已经减员到只剩最后13oo个的一阶四级骷髅射手,在一场战斗过后,刘逸飞耳边骤然响起的系统提示明确的告诉他,这13oo名部下同时升级成了一阶五级的骷髅猎杀者!
刘逸飞由于自身拥有的领主特技和领主技能相得益彰,所以向来能够招魂出的骷髅的数量都非常大!再加上这小子从大型战役任务中捞取了数不清的骷髅回家,他的领地内简直就快被骷髅们的小骨架堆满!几乎每座城堡中都积攒着不下3oo个一阶一级的骷髅。
勃兰特这一个多月的努力也是有目共睹的,虽然开始时他的工作真的比较清闲,但是随着刘逸飞将内政建设处理的越仅仅有条,整个领地的展犹如坐上了火箭一般飞前进,这也使得勃兰特的工作量越来越大,每天都要刷n多的野怪。
他的招魂效果和刘逸飞自然是没得比啦~
不过将一个一级骷髅练成四级的骷髅射手怎么看都要更复杂一些,因此一个多月下来,勃兰特除了练出了数千骷髅射手供刘逸飞带上战场挥霍,为领地争取更大的展优势外,就是给领地的骷髅积压数量再填上了重重的一笔!
不过骷髅猎杀者的升级工作量明显要更大一筹!且由于数量一直没有囤积起来,猎杀者们除了初期刘逸飞要用来抢度被当做主力使用外,后期开拓领地、攻城夺关的时候更多的则是被刘逸飞当成了吸引炮塔火力的靶子。
也因此,骷髅猎杀者们的训练度远远跟不上消耗度,若非刘逸飞早早就完成了领地开拓,安排好了“防火墙”领主,使得自己的领地能够在一个相对非常安全稳定的环境下休养生息,那么在“混战时期”他必将会面对中坚力量雄厚、尖兵先锋去人的尴尬境地,抢不到度优势,他就是实力再强也总会有损失,长期以往下去,壮汉便排骨,【创建和谐家园】变书生也不是什么不可能的事情。
正是出于想缓解一下骷髅猎杀者的消耗压力,给鬼族本土领地一点时间聚集一批骷髅猎杀者以备不时之需的考虑,刘逸飞这回一开始才会选了骷髅射手过来,倒没想到无心cha柳柳成荫,自己竟然一下子就多出了13oo个骷髅猎杀者。
1点最高杀伤,1点度属性的增加还是很有效果的,尤其是在基础过千的前提下,刘逸飞现在面对这些“可爱的牛牛”的时候感觉更有底气了![]英雄无敌之尸山骨海19
只不过一天一下子练出13oo个骷髅猎杀者的度实在过于恐怖了!
目前进入连通大陆的领主玩家占了绝大多数,大部分人还是处于支出大于收入的阶段,需要不断的消耗自己的金币向系统城市购买兵力或者从自己的领地调兵过来。
族内展还需不断攻陷关卡和防备他人的偷袭,消耗可谓是比各族本土上的战斗还要大,如刘逸飞这般已经能够明显盈利的委实不多,更何况,刘逸飞赚到的还远不止这点呢......
骷髅射手升级后4分钟,随军一同出征(其实是招魂免费得到的,刘逸飞在后备兵力栏里塞满了,又舍不得丢,gan脆就放进出击兵力栏里,反正也分不了多少佣兵经验)的1ooo多一级骷髅竟然也一同齐齐升级成了二级的强壮骷髅,且佣兵经验的积累度依旧飞快!
骷髅射手升级后11分钟,陪伴刘逸飞征战许久的8o名五阶一级的黑暗法师也齐齐升级成了二级的堕落献祭者,5点hp的加值还是非常不错的升级奖励!
再次花去将近一个半小时,刘逸飞才勉强快要清光这一层地下洞穴中的所有牛头怪部队了,而这还是建立在刘逸飞强大的部队实力、快的推进度上,若是换一个人来的话,即便他的军力能够不断得到补充恐怕没个两个半小时也拿不下整个洞穴,当然了,还要他能耐得住黑暗、寂寞和进行重复操作的枯燥才行......
“呼~总算是搞定了,这一洞层的油水可真足啊!要是天天都能有机会来这么扫荡一次,那岂不是很快就能聚集出355个顶级的四阶吸血鬼和一大票子的五级骷髅猎杀者了?哇哈哈哈哈~~~系统应该不会在我头顶砸这么大一块馅饼吧?还是趁现在有机会多吃一点的好~免得到时候过了这个村没这个店了才想起来后悔!哇哈哈哈哈~~~”
消灭掉三队挡路的五阶八级(顶级)的牛头人先祖魂侍后,刘逸飞再一次看到了眼熟的通往更深层的地底通道。
这一回就没什么好犹豫的了,刘逸飞就是用脚趾甲想都能想到下面会遇到什么东东,那个东西虽然强大,但是对于自己而言倒不算什么太大的麻烦,本质上说其实和牛头怪并没有太大的区别,且还少了士气爆这种极度讨厌的不确定生物特效,倒让自己能够更好的把握战局。