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D·大五行规则:金木水火土基础元素属性规则。
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小五行规则:从属于大五行规则之下衍生的小规则,例如-----风雷光暗炎冰岩沙雾云雨等等。
【22】
④特殊规则:非至高规则、高级规则、普通规则之外的所有规则。
【35】
规则碎片:含有完整规则力量的碎片。
【24】
规则母树:主树(已消亡)——曾经长在轮回位面边缘的,由领悟了万千规则的树体天之灵进化而来的划时代特殊规则之树,据说是由时间之灵献祭封印,吞噬了混沌规则、轮回规则长成的特殊宝物,它自身长出的规则之种,能给生灵带来特殊的效果作用,运用得当,能让生灵超脱轮回,成为混沌中的任务者。
后因为主树的贪婪和恶意,被轮回之灵、混沌之灵以献祭两大规则的绝对掌控权为代价,借助无垢之魂培育的道种击溃,其种子失去了主树的压制,分分各自成长,一度泛滥成灾。
后因为发现规则母树是制作无限接近灵魂级别可成长随身空间核心材料、规则之种是制作混沌通信器的核心材料而得到遏制,目前皆为超稀缺商品。
母树正式长成成熟的标志:开始发散规则之种。
【25】
规则之种:从成熟规则母树中诞生的,蕴含着神秘规则之力的种子,以万千生灵的气运为食物,根据种子特性又分为低级无灵种和高级灵种。
【25】【27】【25】
规则之种种类及生长方式:
①低级无灵种子:为规则母树衍生出来的数量最多的种子,受规则母树控制,以寄生为主,会定时给规则母树回送能量,也是规则母树成熟后最大的能量来源。
a·寄生在生灵魂体中,赋予生灵特殊机遇,以获取养分成长,常见现象为穿越(宿世记忆)、重生(命运窥视)、特殊天赋能力,此行为属于强行交易,生灵从种子中获得能力是需要支付魂力代价的,如果生灵没有好好的利用能力,在死后清算代价时,会因为无法支付代价魂飞魄散,丧失轮回机会。
b·寄生在物品中引诱生灵进行不对等的灵魂交易。
c·成为魔种(此现象多数发生在生灵拥有一定的特殊能力的高级位面中,生灵灵魂之力强大,能利用自身强大的魂魄之力抹掉规则之种与母树之间的关联,将规则之种化为己用)
②高级灵种:脱离母树控制的特殊变异种子数量非常稀少自带意识。
a·成为系统,契约生灵,从零开始不断获得更多气运自我成长。
b·成为位面之灵,控制位面,发展位面获益。
c·成为规则树(规则母树未成熟状态),此为最困难的成长方式,只能靠藏在位面之中偷偷吞噬位面气运为生。
d·夺舍寄生(通常是规则之种走到末路后的【创建和谐家园】式行为一旦夺舍成为普通生灵则表示规则之种放弃自身特异,自降身份,成为夺舍寄生生灵)
e·投入轮回(同d,不过投入轮回只能在规则之种刚刚诞生,尚未通过掠夺获得任何能量之前,否则会被轮回规则直接灭杀,故此选择几乎没有高级灵种选择)
Ps·此种状态的高级灵种,只要能量足够,献祭顶级高级规则的碎片,abc三种状态可以随意转换。
【29】
任务者:凭借自身能力或外力摆脱轮回规则限制,超脱位面的生灵。
远古时期,任务者多为能掌控规则之力的生灵,又称规则之灵。
规则母树出现后,大量任务者通过规则母树的种子,获得了冲破位面限制的捷径,这个称呼才被淡化,统称任务者。
超大型位面通常都有自己专属的,在特殊情况维护小位面正常运行的任务者,如轮回位面中,轮回系统管理下的地府机构,就是管理亿万位面中诞生的任务者的最高机构。
【30】
任务者种类:
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a·通过功德信仰积攒(多为位面救世英雄)超过一定阈值导致灵魂质变从而超脱位面的生灵。
b·通过对天地规则能量的领悟,强大自身灵魂,超脱位面设置的限制的生灵(此为单纯天才,俗称学神,无作恶因果)
c·因为特殊奇遇获得超脱位面机遇的人,如得到混沌规则的祝福、吞噬附身的规则之种(此为单纯的机遇,俗称欧皇,无违规契约)
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a·被非法系统(多为规则之种)契约绑定,进行违规位面获益的任务者。
b·入魔或被魔种引导,灭世幸存,从而超脱位面成魔的疯子。
c·通过特殊手段,掠夺侵蚀残害正规任务者灵魂以及宝物财产的魔猎者。
【31】
任务者正规途径获取的任务等级划分。
S级任务:玄幻科技魔幻科技异能科技等有着森严高等规则位面救世任务。
A级任务:玄幻科技魔幻科技异能科技等有着森严高等规则位面困难任务。
B级任务:仙侠、武侠、低魔、纯高级科技位面困难任务。
C级任务:仙侠、武侠、低魔、纯高级科技位面低级任务;纯物理、低科技位面高级任务。
D级任务:纯物理、低科技位面普通、高级任务。
E级任务:纯物理、低科技位面低级任务。
【32】
任务者等级分类。
S级任务者:领悟了高级规则或以上规则;成功完成十个S级任务的任务者。
A级任务者:领悟了高级规则、或两种以上规则或完成十个A级任务的任务者。
B级任务者:领悟了任意规则,并完成了十个B级任务的任务者。
C级任务者:完成了十个C级任务的任务者。
【33】
规则之灵:由单一的规则能量凝结到极致,而诞生的生灵,天生就拥有掌控规则之力的能力,多数诞生在混沌,少数诞生在大型、高等位面之中。
规则之灵一旦诞生,不死不灭,即使自我消散也会重新凝结成新的规则意识体。(被天敌魔啃这种意外不算在内)
根据自身代表的规则的不同,实力会有所差别,但是可以通过领悟其他规则进化。
分为幼儿期、少儿期、少年期、成年期,未成年的规则之灵,无法完全掌控规则之力。
因为需要大量功德、信仰、气运修炼提升实力,这些灵也会像任务者一般往往会到位面之中历练。
灵的灵魂属性非常强大,可以不依靠系统自主和位面沟通做任务,是任务者中最厉害的一群。
位面中常见的规则之灵有金木水火土风雷光暗这些掌控这位面必不可少元素规则的强大规则之灵。
也有云雨电雾沙这些相对弱一级,可以通过领悟更高级规则之力进化的规则之灵。
更有甜、闲、苦、辣、酸、厨、花、喜、怒、哀、乐、织这些因为生灵的意愿念想凝结出来的特殊规则之灵。
最强大的规则之灵(目前已知的)有——
时间之灵((已放弃对规则之力的掌控彻底消散)
墟之灵。
混沌之灵(已放弃对规则之力的掌控进入轮回)
轮回之灵(已放弃对规则之力的掌控进入轮回)
因为他们代表着混沌的至高规则,所以这些规则之灵是唯一的,不可替代,一旦消逝或放弃规则之力,则不可再生。
【35】
魔:一种以吞噬规则之力、生灵生命力、负面情绪生存的生灵。与规则之灵一样,都是诞生在混沌和位面之中。
【35】
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①伪魔(没有理智):通常诞生于位面之中,因为生灵杀戮过重、强大的执念欲望怨念、或是危险的灵魂试炼等等情况形成的,一种自带负能量的堕落生物形态,以生物产生的负面情绪为食,喜好血腥杀戮,通常生成于大规模的生命灭绝之时。没有实体、没有理智,只会不断地吞噬生命。
②初级魔(有理智):位面中伪魔的升级版,是一种以能激起生灵欲望,迷惑生灵献祭获取生灵灵魂之力与气运的恶魂生灵,能力是诱惑生灵堕落,并将这些生灵的灵魂制成伪魔傀儡,供其驱使,是位面中非常难以彻底根除的存在。
初级魔想要快速地摆脱位面的控制,只需要吞噬规则之灵的魂魄,消化规则之灵的规则之力、传承即可。
不然,只能和伪魔一样,等待位面自然消亡,没有限制回归混沌为止。
伪魔回归混沌后,很大几率受位面之外混沌的影响,变成混沌魔,只有少数幸运的能在位面消亡的瞬间,靠本能吞噬位面破碎的规则碎片成为灵魔。
③混沌魔:自然诞生在混沌之中,位面之外的一种相当于伪魔的存在,无理智,会受灵魔、天魔的驱使行动,平时会在混沌之中闲逛,最喜欢成群结队地攻击防御力低下、有漏洞、或者处于末期的位面,从位面生灵中获得他们需要的能量。
④灵魔:伪魔/混沌魔的升级版,通过吞噬规则之灵,获得规则之力,能自由行动于混沌的,有理智的魔,属性和混沌魔一般,不过实力比混沌魔厉害。
⑤天魔:进化的灵魔,一种是通过吞噬高等级规则之灵进化的次等天魔,另外一种则是自我领悟了规则之力的魔,鉴于这种违背自身天然吞噬本性十分难得,所以这种天魔非常稀缺,一旦出现都是非常可怕的存在。
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三大正规系统:特指任务者在混沌中使用最多、范围最广的系统,正规任务者可以同时使用,并没有特别限制。
①轮回系统:混沌中已知的最大规模的大型位面轮回位面的管理系统,这个依靠靠着轮回规则聚拢了上亿独立位面的超大组织,中心政治位面是轮回位面(地府),轮回之灵是最高负责人,系统由传说中的光脑之灵管控,掌握着庞大轮回位面的运转。
②混沌系统:混沌之中的大型位面们,为了与轮回位面竞争联合混沌之灵弄出来的,一个整合了混沌知名大位面资源,为了吸引散落在混沌中各种任务生灵的系统,由混沌之灵的拥护灵们负责运转,总部在轮回位面的地府商业中心九层商业大楼九楼的轮回办事处。
③跨位面交流系统:“由轮回系统、混沌系统联合缔造的第三方自由系统,开始只用于两大系统之间位面、生灵之间的破壁交易交流,后来成为了深受中小型位面欢迎的交易交流系统。
只是这个系统缔造出来后,逐渐脱离轮回、混沌系统的管理,只保留了最核心的交易规则的,逐渐成为各大位面、任务者利用规则漏洞私下交易的场所,使用的时候必须谨慎。
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特殊重要角色:世界背景·背景板·重要角色,本快穿故事系列主角配角,本文故事没出场,但仍然有背景板大范围影响,总结介绍一下,没有阅读之前故事,并不影响阅读。
系列故事。
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本着良心活下去[综])
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作精娇美人[快穿]
时间之灵(已故):掌控时间规则的灵。时间规则的核心:时间只能前进,不能倒退。