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    《神的游戏之我是星球的远大意志》-第32页

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      迈席卡人现在遭受这么多苦难,都是迈拉米人造成的,所以我们要推翻迈拉米人,但是现在还不能推翻,为什么呢?因为神说,还没有到应许之时。

      等到了应许之时的时候,所有的迈席卡人就要团结在一起,砸烂迈拉米人的狗头。

      那么新的问题就产生了,应许之时是什么时候呢?

      应许之时的第一个征兆,是从北方的海上,来了一群善良的陌生人,那一群陌生人一定会帮助可怜的迈席卡人的。

      不过这个时候,还不是应许之时到来的时候。

      而迈席卡人不用因为这个而悲伤,因为真正导致应许之时的,是在丛林的南边。

      在穿越了茂密丛林和山脉的南边,那里有一个自由的迈席卡人部落,在那一个部落,没有种姓,没有压迫,是所有迈席卡人最美好的地方。

      而当那个原始部落进攻迈拉米、解放迈席卡人的时候,就是应许之时降临的时刻。

      在那一个时刻,那群来自北方海洋后方友善的来客,一定也会帮助迈席卡人打败邪恶的迈拉米人,让所有迈席卡人过上美好的日子。

      emmmm,故事写得还不错。

      看完这个东西,冷弈觉的这个所谓的迈席卡教,根本就不算是一个宗教,只是一群受尽了磨难的可怜鬼,为了让自己活下去而相信的一个故事而已。

      不过这个故事,不过看完这个故事之后,冷弈觉得和中国历史上发生的一些事情,非常相像,举个例子就是“石人一只眼,挑动黄河天下反,”又或者是“楚虽三户,亡秦必楚。”

      至于编写这个故事的家伙,以及这个家伙的目的,冷弈又不是傻子,都不需要去特地打开人物界面,来看内心活动,仅仅是看一下故事中提到的三方人物,就知道这个故事写来究竟是干什么的。

      无非就是波旁海神那一伙人,为了让波旁入住迈拉米,而搞鼓的阴谋啊。

      从故事中,冷弈都已经可以看出波旁海神将来的谋划了。

      首先,是让波旁人通过探索大海,发现迈拉米,然后先和他们贸易,给自己站稳脚跟。

      在之后,等所有的迈席卡人都相信了迈席卡教的语言之后,就可以让南方的那个迈席卡部落冲进来了,让野蛮毁灭迈拉米的文明。

      而冲进来的迈席卡部落,并不是孤立无援的,所有处于最低种姓、并且相信迈席卡教寓言的迈席卡人,都会提携壶浆以待王师,在内部用生命掀起一场场的大暴乱,为处于劣势的迈席卡部落入侵创造机会。

      而在这个时候,波旁人的生意不就来了吗?不管是成为墙头草两边发财,还是亲自下场圈地占地,总之操作手段非常多。

      这就是所谓的应许之时,不是迈席卡苦难结束的应许之时,而是波旁神灵为波旁入住迈拉米,准备的应许之时。

      哈哈,有意思的谋划。

      这就是神灵的优势了,当神灵有了想要干的事之后,他们就可以利用漫长的寿命,花上几十上百年为自己的目标,进行谋划。

      如果冷弈没记错的话,这个谋划从三百年前就开始了,不得不说,海神还真是沉得住气,是个人物。

      并且,当应许之时真的发生的时候,冷弈相信自己一定能获得比女武神的复仇剧本时候,更多的能量,因为上一个剧本,可是自己亲自投入了好多能量才触发的,而这一次事件,全是手下人在自己搞事情。

      “记下标记,当应许之时每一个阶段发生的时候,系统都会通知我,即使我再睡觉,也会唤醒我。”

      标记完之后,冷弈高兴的双手合十,为又有一场好戏要上演而庆祝。

      第四十五章:大历600年(四)

      在观赏完各种颓废的迈拉米之后,冷弈没有先去对岸的波旁,而是继续北上,准备将腾龙大陆另外两个新建立的国家观看完之后,再去波旁。

      国名:印哥纳(大历432年——大历600年/168年)

      统治时代:远古时代

      国家类型:神权城邦政体

      宗教:原始风暴信仰

      族群:印哥纳人

      看到风暴信仰,在看到神权这两个字,三百年前看波旁的资料,在这一刻又回想起来,冷弈依稀记得,波旁的多神教里面,就有一个风暴之神。

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      之所以出现这一种情况,果然真相只有一个,那就是印哥纳是和风暴之神搅在一起了,而风暴之神也没安好心,明显是想让印哥纳成为迈拉米第二。

      不过,印哥纳的诞生不像迈拉米一样天生残疾,困在一个被丛林封闭的半岛里。印哥纳是从平原兴起的,周围也有大片平坦的土地,以及层出不穷的野蛮人,所以想像迈拉米那样忽悠,效果是不太大的。

      然而,在看了风暴之神的入主行动以后,冷弈直皱眉头,心中升起了对风暴之神的一阵厌恶。

      风暴之神,她是在印哥纳立国五十多年之后,以神灵之力直接强行改变了印哥纳的族群状态。

      那是在大历499年,风暴之神直接降临到已经立国五十多年的印哥纳,然后降临下神灵的化身,谁挡她就杀谁,硬生生的让整个印哥纳都高呼风暴之神的名号。

      不同于狩猎之神,法克尤即使没有狩猎之神,也是可以变成国家的,只不过狩猎之神让法克尤变成国家的速度更快了一些。

      风暴之神却是将一个正在自己探索的国家,给强行掐断了。在风暴之神降临前,印哥纳是由一群寡头统治的,或是原始信仰的祭司,或是大将军,或是酋长,总之谁能成为统治者,就看谁的能力强。

      然而在风暴之神降临以后,这个国家变成了神权城邦政体,祭司一家独大。

      在改变印哥纳之后,风暴之神倒是有吸收光明神的教训,对印哥纳的神话体系,搬造了波旁的神话体系,根源至上,祖神最高,但是风暴之神是唯一可以影响下界的。

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      看到印哥纳这个被扭曲国家的悲剧,再想起两百年前双神对决的时候,光明神和雅典娜,给瑞英造成了多大的破坏,冷弈突然感到一些迷茫。

      冷弈以身外化身的形式,降临到印哥纳的土地上,装成一个赶路的祭司贵族,然后在驿站里喝水。

      坐在坚硬的椅子上,感受着夏季傍晚,暑气散去以后,大地上吹来的凉风,一时让冷弈很舒服。

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      自己最初设计神界,到底是为了什么?

      冷弈没有动用记忆库,而是仅仅凭着自己脑海的记忆,对当初的情况进行回想。

      当初,似乎是要回答佛科多的话语,然后随口胡扯的,胡扯之后觉得有意思,就顺手设计了神界。

      当时真的是随性而起,没看到一直到现在,深渊还扔在那里,只有一堆触手撸啊撸,没有被自己设计完吗?

      设计神界的目的,在当初,只是为了方便自己处理下界人类的信仰吧?哦,对了,其实自己还想到一半就觉得麻烦,然后把这件事放在一边,美其名曰我在这里是为了我的快乐,不是为了烧脑去想这些东西。

      可是,仅仅被创造出来不到六百年,过于强大的神灵,或多或少就对人类,产生了各种影响。

      因为在进入世界的时候,冷弈选择的是低灵力的世界,而神灵的存在,可没有受到低灵力的太多影响。

      如果是高灵力的话,至少最顶尖的那批人类,还有弑神的可能,可是在这个世界,即使是神界的一个神仆,身为不朽史诗的神仆,都可以下来把所有超凡传奇虐的不要不要的。

      就比如雅典娜的复仇,当光明神出场的时候,有多少人因为那炙热的光明,而皮肤被多处晒坏?

      擦,看起来“祖神的陨落”这一个剧本,需要提前上演了,比计划规定的提前。

      几番权衡之后,冷弈终于下了决断。不但要提前上演“祖神陨落”,还要让“祖神陨落”加载一个dlc,dlc的名字就叫······

      “绝地天通,分人神野,”神界的归神界,人间的归人间,不能再让风暴女神对印哥纳的悲剧,再一次出现了!

      不过,这一次他们设计的“应许之时”剧本,冷弈非常看好,觉得相当不错,因此冷弈决定在等一段时间,等“应许之时”开始以后,在发动剧本,把自己蛋疼时设计的神界,给处理掉。

      虽说可以直接抹杀,但是,落子无悔啊,冷弈不想靠这种作弊的方法,来解决自己这一次的麻烦。

      至于“祖神陨落”要以什么为引子,冷弈也有了想法,既然祖神是根源之下第一神,那么能让祖神陨落的,就只有冥河西侧的触手主人,深渊意志了。

      在心中为未来的剧本设定好初始内容之后,冷弈就准备起身离开。

      可是这时候,冷弈看到在旁边的一个妇女,正在小心翼翼的对自己念叨着什么话语,好像是在祈祷着什么。冷弈打了一个响指,就能听到这个妇女内心的声音了。

      听完妇女内心的声音,弄明白她这么做的原因之后,冷弈只能哑然失笑。

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      呵,你们这么崇信的风暴之神,她只不过把你们当做迈拉米的替补品,将来也是要成为苏拉西崛起的踏脚石啊。

      在摇头叹息了对方蒙昧的虔诚以后,冷弈就闪身飞离了印哥纳,准备去腾龙大陆最后一个国家,哥尼格塔。

      国名:哥尼格塔(大历489年——大历600年/111年)

      统治时代:远古时代

      国家类型:君主城邦政体

      宗教:原始山脉信仰

      族群:哥尼格塔人

      嗯,果然在这种人口较少,生产力低下的时代,只有领土较小的时候,才会诞生权力较大的城邦统治者啊。

      其实,部落领袖的权力大小,就是个曲线。

      早期部落时代,部落首领是各个部落成员推选的,权力比较低。

      然后随着生产力的提高,脱产者的出现,部落成员所谓的推选,就变成了虚有其名,让部落领袖事实上世袭,权力自然就开始上升。

      在建立城邦之后,有些前部落领袖靠着威望,就可以保持着较高的统治力,权力可以说是达到了最顶峰。

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      哥尼格塔浏览完以后,冷弈就要去自己曾经花了最多心血,在自己之后,其他神灵也继续花了很多心血的文明,波旁。

      唉,波旁,希望你不要像迈拉米那样颓废,不然这样子岂不是对不起迈拉米的牺牲?嗯,还有印哥纳的牺牲。

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      国名:波旁(大历132年——大历600年/468年)

      统治时代:古典时代—早期

      国家类型:商业寡头城邦政体

      宗教:波旁海洋多神信仰

      族群:波旁人91%,波恩人9%

      幸运的是,让冷弈最为看好的波旁,没有辜负冷弈的期望,比起三百年没长进的迈拉米,波旁这三百年来的领土数量,可以用暴增来形容。

      在当年大洪水所造成的几个优良港湾,被波旁人全部【创建和谐家园】占据之后,波旁人驾驶着他们的船只,或是往南,或是往北拓展。

      到如今,波旁往北已经占据了波旁岛的最北方,往南则是逐渐逼近迈拉米所在的半岛,就到目前来说,波旁最南边的大城邦布斯里,离迈拉米的艾萨克斯,已经是指日可待的距离了。

      总之,过了三百年,波旁人已经基本控制了波旁岛的东部沿岸。

      而在这三百年中,波旁人所过的生活比隔壁的迈拉米好多,至少冷弈是这么感觉的。

      想要出人头地?那就出海吧,只要找到一片资源丰富的地带,那么你就可以咸鱼大翻身,穷小子也有春天。

      总之,比起老气横秋的迈拉米,波旁人更有活力和希望一些。

      并且,虽然波旁现在依旧是一群商业寡头统治,但是统治者后面可是站着海神。

      下面的人不管怎么阴谋,只要不直接脱离波旁,挑起内战,波旁海神一向管的很宽松,任凭手下自由的发挥。

      而波旁的宗教观也确定了下来,不再是靠着波旁海神那几个神灵自己瞎编,波旁人也参与了完善波旁多神教的进程中来。

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