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    《最后一个死亡骑士》-第38页

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      足足三个小时,前前后后马尔坦一共用了近十个不同的雕塑,有的是召唤恶魔,有的是召唤巨大的爬虫,甚至还有召唤亡灵生物的。于斌不禁为大巫术师格里曼感到悲哀,不知道当这位已经永恒长眠的巫妖知道自己那些精心布置下的陷阱和机关,消耗在了一群召唤生物上的时候,会是怎样的表情。

      不得不说,从某些方面来讲,大巫术师格里曼败给了马尔坦的金币!

      ------------

      第一卷:再临(重制版) 第二十九章:大巫术师的传承(3)

      陵墓的入口看上去就像普通的山间洞穴,但当于斌走进去的时候才发现,整个入口都被幻术包覆,内部的通道却是标准的拱顶甬道。

      高度近五米的甬道是的光线照不到的地方陷入一片漆黑,在火把的照耀下,可以看到甬道两壁残留着不少魔法陷阱启动后的痕迹,火焰的灼烧和毒液的腐蚀让洞壁出现了些微的坑洼,不过这丝毫不影响其坚固。

      沿着甬道前进约数百米后就是一道石质大门,微微开启的大门背后是一道盘旋向下的阶梯,看样子大巫术师格里曼是把整个山腹都挖空作为陵墓所在。

      漫长的盘旋阶梯很容易让人产生空间和时间的错乱感,于斌感觉自己已经向下前进了几十分钟,但是在马尔坦的感知中却只有短短十分钟左右的时间,一模一样的石壁和阶梯显然误导了于斌的感知。

      阶梯的尽头是一处空旷的大厅,大厅内散步着碎裂的骨骼和碎石块,从形状来看应该是负责守卫这里的亡灵士兵和石像鬼,大厅底部是三道毫无二致的石门。

      马尔坦毫不犹豫的选择了中间的那一扇,于斌也默不作声的跟在他的身后,在走过又一段漫长的甬道之后,出现在于斌面前的是一扇近十米高,通体用黑曜石打造而成的封墓石,在于斌的记忆中,这是第二纪元之前较为常见的墓穴机关之一,当陵墓主人决定彻底封闭墓穴时,坚固的封墓石会彻底封死前往主墓室的道路。这种封墓石在现实中也被称为断龙石。

      光洁的封墓石表面刻着几排用古代精灵语书写而成的大字。

      “这里是伟大的大巫术士格里曼沉眠之所,任何打扰这份宁静的无知者,都将面对冰霜与大地的愤怒!”

      绝大多数巫妖主要以修炼死亡巫术为主,同时在冰霜和灵魂系法术上也有很高的造诣,而对于火焰,大地和狂风等塑能系法术并不擅长,而格里曼之所以被称为传说中的巫妖,并且获得了大巫术师的称号,最重要的原因就是这个活跃于第二纪元初期的巫妖不但精通死亡和灵魂系法术,还非常擅长大地和冰霜这两种塑能系法术,其独创的“大地封冻”曾经造成过数十万人类军队直接被冰封而死的惨剧。与此同时,格里曼也是亡灵族巫术协会的创始人之一,很多亡灵法师因此踏上了使用塑能系法术的道路,大大丰富了亡灵的法术体系,打破了以死亡巫术为主的魔法体系结构。

      而最令人不解的是,大巫术师格里曼在第二纪元中期开始就耗费了大量的精力和代价,在整个恩塔格瑞大陆各处布置了无数陵墓,并在陵墓完工之后陷入了永恒的长眠,这对于一个巫妖来说,简直是不可思议的。要知道,只要命匣还在,巫妖就能够永恒不死,这种可怕的亡灵生物也一度被视为最接近于神灵的存在。

      这也是为什么直到现在也有无数人孜孜不倦的寻找着这位大巫术师的沉眠之地,他们寄望于揭开格里曼沉眠的秘密,以此获得大巫术师的传承。

      “哦!这是何等伟大的力量!实在是太美妙了,太强大了!”马尔坦仿佛入迷一般扑到那块巨大的黑曜石前,干枯的手掌抚摸着封墓石光洁的表面,“没有错,绝对不会有错,这就是大巫术师格里曼真正的沉眠之所!”

      “那真是太好了!那么,你是不是该兑现契约了?”于斌环抱双手,冷冷的看着马尔坦在那里发疯一样上蹿下跳,“我已经按照契约的内容带着你找到了格里曼的沉眠之所,所以你必须付出所有财产的三分之一作为我的酬劳!”

      马尔坦回过头,从眼眶中发出的蓝色光芒无疑说明这个尸巫的灵魂之火燃烧得有多么剧烈:“你说的没错,但是按照契约内容,只有在我成功获得格里曼的传承之后,你的任务才算彻底完成,我才会把报酬给你!”

      于斌耸了耸肩:“好吧!那么从这里开始,我想我就不必再陪着你继续前进了!你也不想在接受传承的时候有个外人在场吧,马尔坦!”

      “明智的决定!”马尔坦早有此意,根据召唤物的探索现实,这道封墓石之后还有整整两道同样厚度的封墓石,如此严密的保护措施无疑证明了这里就是格里曼的真正陵墓,一想到在自己接受传承时身边有这么一个敌友不明的存在,马尔坦就觉得浑身不舒服。如果不是收到契约的约束,早在半路上他就想办法把这个卑微的爬虫给解决了。

      于斌走到靠墙的角落做了下来:“那么我就在这里等吧!”

      看到于斌似乎真的没有继续深入的意思,马尔坦总算是稍稍放心了,他再度召唤出几个身强体壮的恶魔,驱使着他们破坏封墓石,黑曜石是一种拥有法术抗性的高等石材,如此巨大的黑曜石,甚至足以阻断一定距离内的空间传送,因此马尔坦只能选择最笨的办法来继续前进。

      将近半个小时之后,厚达近两米的黑曜石终于在强腐蚀性溶液和暴力破坏下打开了一个入口,马尔坦在走进去的同时,微微偏头看了于斌一眼,双眼中闪烁着冰冷的光芒。

      “等我获得了格里曼的传承之后,你的灵魂就将成为我的第一个玩具!”马尔坦暗暗说道,一脚踏入了打开的洞口。

      在那个契约中,马尔坦早就已经埋下了伏笔,他故意在契约中以马尔坦•金棺的名字称呼自己,而不是马尔坦•诺门,这就意味着契约的一切效力都将作用在马尔坦•金棺的身上,而这个名字只是用来指代身为尸巫的马尔坦,而非是仍然身为人类时的马尔坦。

      这就意味着即使马尔坦成功获得了传承,他也只需要付出身为尸巫马尔坦•金棺时所积累的财产的三分之一,相比于她的所有珍藏,在成为亡灵后所积累的财富只占很小一部分,即使损失三分之一也不心疼。

      更何况,以马尔坦这种守财奴的性格,怎么可能乖乖的把财产送给于斌呢!哪怕那只是他所有财产中微不足道的一部分。马尔坦早已做好了打算,一旦获得传承之后,他就拥有了足够的力量来制造命匣,到时候即使违约,死亡意志的惩罚也指挥降临到身为尸巫的马尔坦身上,命匣中以马尔坦•诺门为名的灵魂仍然可以安然复生,从而彻底摆脱契约的约束,到时候就可以轻松的将那个小爬虫捏在手心随意处置了。

      他会让那个小家伙明白,和伟大的马尔坦大人谈交易,可不是那么简单的事情!

      用同样的手段穿越三道封墓石之后,出现在马尔坦面前的就是一片无比空旷的地面,召唤出来的恶魔高举手中的火把,火光照亮了一部分空间,让马尔坦深深感觉到了传说级存在的无上伟力。

      大巫术师格里曼竟然将整个山体内部挖空,用水银将之变成了一片深埋于山腹内的湖泊,在这片巨大的水银湖泊中央,一座高耸的黑曜石大殿伫立在那里,粗大的石柱支撑着高耸的尖锥形石顶,整个大殿由一大一小两部分组成,形似一个压扁的T字。

      在宽阔的水银湖面上,不时可以看到一个个火焰人形沉浮不定,那是从火元素空间召唤出来的元素生物,对于亡灵来说,火焰是仅次于光明力量与生命力量的威胁,而火元素身上的热力也用来加热整个水银湖,保证其不会凝固。

      对于任何生命种族来说,水银都是一种危险的物质,它是自然界中少数几种矿物质毒素,由于其特殊型,甚至都无法使用解毒药剂来解除水银造成的毒害,除此之外,水银导热性差,导电性好,对于防御火焰和雷属性法术攻击有着非常明显的优势。

      因此,自然界中水银的产量并不多,提炼水银的代价非常大,能够用如此巨量的水银作为陵墓的防御措施,可见大巫术师格里曼生前的权势和力量。

      再度耗费了不少珍稀道具和魔法卷轴之后,马尔坦终于踏上了大殿的地面,漆黑的大殿随着来访者的踏入自动燃起魔法火炬,高度超过三十米的大殿内部被布置的富丽堂皇,宝石和黄金只能用来装饰地面,雕刻在四壁的巨大壁画完全已纯粹的元素结晶打造而成,一尊高耸的雕像站在大殿深处,栩栩如生的描绘着格里曼的形象。

      就在马尔坦微微失神的时候,从大殿天顶上飘下两个幽蓝色的灵魂体,在马尔坦的感知中,从这两个灵魂体上发散出来的灵魂波动足以媲美那些英雄级的存在。

      “入侵者?”

      “入侵者!”

      两个灵魂体一问一答,显然是格里曼留下的守卫。

      “请等等!我并不是入侵者!鄙人名为马尔坦•金棺,一直在寻找格里曼大人沉眠的原因,期待有一天那位伟大的存在能够再次领导亡灵的复兴!现在,我终于找到了大人的沉眠之所,请容许我拜见格里曼大人!”马尔坦一边说,一边蹲下身作出屈服状,同时没有握持法杖的左手悄悄探入法袍中。

      “既然如此,就即刻献上祭品!”

      “祭品就是汝的灵魂!”

      两个灵魂体瞬间变脸,呼啸着扑向马尔坦。

      在马尔坦步入封墓石的那一刻,于斌原本紧闭的双眼微微张开了一条缝,他能感觉到马尔坦身上那股志得意满的味道,似乎一切都已经纳入他的掌心一般。这让于斌的嘴角扯出一个微不可觉的冷笑。

      马尔坦设置在契约中的陷阱从一开始就被于斌看出来了,但他并没有阻止,更没有修改契约的意思,因为这份契约也正是他所期待的。无论是以马尔坦•诺门还是以马尔坦•金棺的名义,对于斌来说并没有什么差别,他从一开始的目的就在马尔坦那个灵魂触摸的技能上。

      至于契约中的三分之一财产,于斌自然有其他的处理办法。

      前世获得格里曼传承的玩家虽然没有详细的披露这座陵墓的陷阱和机关,但仍然透露了很多有用的信息,其中最重要的就是,在陵墓最深处的主墓室中,格里曼留下了两个灵魂分身,任何试图夺取格里曼传承的家伙都会遭到他们的攻击,一旦失败,他的灵魂就将成为复活格里曼的柴薪。

      于斌不清楚前世那个玩家最后是如何获得格里曼的传承的,但和死亡后仍能复生的玩家相比,马尔坦这种恩塔格瑞世界原住民显然要脆弱的多,一旦在战斗中败北,马尔坦就会因为灵魂之火被吞噬而死亡,契约自然也就完成了,因为无论是马尔坦•诺门还是马尔坦•金棺,都已经不存在于这个世界上,契约自然也就不复存在。如此一来,于斌就相当于用一张暂时无法使用的藏宝图,获得了灵魂触摸(伪)这个技能之外,还借助马尔坦的财力排除了陵墓的机关陷阱。

      当然,于斌也考虑到了马尔坦运气爆棚,成功获得了传承的可能性。对于这个结果,于斌也没有任何的负担,马尔坦的成功也同样意味着契约的成立,于斌在契约中的责任和义务已经全部完成,整个契约的压力都会转移到马尔坦的身上,到时候马尔坦要么想办法骗过死亡意志从而抹消契约,要么就只能乖乖的把三分之一财产送给于斌,无论哪一个选择,对于斌来说都没有任何的损失。

      他在原地继续等待了数个小时,直到从陵墓伸出传来一阵阵明显的震颤,那几乎能够动摇整个山体的冲击力立刻让于斌意识到发生了什么,毫无疑问,马尔坦已经找到了主墓室。

      “祝你好运,马尔坦阁下!希望我们能再次见面!”于斌一骨碌从地上站起来,转身就朝陵墓出口跑去,他可没有留在这里为胜利者献上祝福的习惯,马尔坦无论是输是赢,接下去的事态发展都不是他能干涉的。

      穿过甬道,爬上楼梯,走出大门,天空已经出现了一缕朝霞的微光,从脚下的山体传来的震颤感慢慢减弱,最后恢复平静。

      “也不知道那家伙怎么样了!希望下次来给他收尸的时候,那些装备不会损毁的太严重!”于斌一边想象着马尔坦在陵墓内的惨状,一边朝纳克萨玛斯的方向前进,托马尔坦的福,现在于斌身上还有一些用来备用的高级药剂,这些足够让于斌穿越这近百公里的路程,安全到达纳克萨玛斯。

      谁都没有想到,于斌从此之后会和这个家伙牵扯纠缠的如此之深,如果于斌能够预料到将来发生的一切,不知道会不会选择放弃这个计划。

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      第一卷:再临(重制版) 第三十章:回到领地

      七个小时之后,于斌终于疲惫不堪的回到了纳克萨玛斯。

      严格来讲,亡灵是没有“疲惫不堪”这种说法的,因为他们不需要进食,也不需要饮水,只要灵魂之火不灭,就能够一直保持活动,从这一方面来讲,亡灵可以说是非常有优势的种族。

      但相应的,亡灵每时每刻都在消耗灵魂力量,越剧烈的运动就意味着灵魂力量的越快消耗,因此,于斌的疲惫不堪纯粹只是因为灵魂力量的减少而导致的后果。

      出现这种结果的原因是他必须毫不停歇的穿越这上百公里的危险山路,玩家在恩塔格瑞世界中的存在全部依赖于灵魂,因此,当玩家因为魂能不足而不得不离开恩塔格瑞世界(俗称的下线)休息时,角色就会因为失去灵魂而导致无法行动,若是有同伴在身边还可以照顾一二,像于斌这样的独行侠自然就必须对自己的每一分魂能精打细算,何时上线,何时下线,并且确保在下线时自己的角色不会因为周围环境的危险而导致死亡。

      毕竟谁都不愿意一上线就看到自己变成尸体,不得不从墓地复活这种事情发生。

      而安格里斯山脉显然不是能够让于斌安心下线的地方,为了在魂能耗尽之前赶到纳克萨玛斯,于斌可以说是拼了老命的在赶路,这也是为什么他会疲惫不堪的原因。

      下线休息了整整半天,于斌才有精力上线查看自己这片领地的状况。

      或许是因为这片土地被转化为亡灵大地没多少时间,并没有什么强大的野外生物试图进攻这座残破的村落,只有铁栅栏附近寥寥可数的几只麋鹿和山猫的尸体显示着这里并不是绝对安全。

      尸巫多吉尔仍然没有觉醒任何的学术,呆呆的站在作为市政厅的破旧教堂内守护着领地核心,这让于斌有些失望。除此之外,唯一值得高兴的就是纳克萨玛斯终于诞生了属于自己的亡灵。

      两个骷髅和一个僵尸!或许是死亡力量充足的原因,三个新生亡灵的等级都不错,品质也令于斌较为满意,两个骷髅一个是绿色资质,一个是蓝色资质,而僵尸则是普通的白色资质,但却天生拥有挖掘能力,将来可以成为一个矿工,这或许是因为领地特性的原因。

      满怀着对未来的希望,于斌将领地中所有人手召集起来,开始了“大建”。

      首先是一座小型的传送阵,这是当前最重要的东西,于斌可不愿意将来每一次都得通过魔法之神的魔网节点传送到附近,然后穿越危险重重的山谷密林回到自己的领地,这座传送阵能够链接到迪亚帝国的传送网络,依托整个迪亚帝国铺设的传送线路,于斌能够自由的来往于迪亚和纳克萨玛斯。

      唯一的缺点或许就是耗费巨大,传送阵和魔网节点不同,其能量来源完全来自两端的能量供应,因此每一次传送都需要消耗大量的死亡结晶作为传送阵的消耗(从其他地方传送回纳克萨玛斯则需要付出额外的金币)。

      这种小型传送阵的建设图纸在任何一座亡灵城市都能买到,由于这种小型传送阵能够按照使用者的要求设置传送权限,前世甚至很多玩家团体都会在自己的驻地设置一个,以便人员进出。

      建造传送阵的材料除了木材和石料可以就地取材之外,其他诸如魔力结晶和固化魔力线等材料都需要从其他城市采购,这部分就让于斌足足用掉了近七千金币,要不是从腐化鳄鱼领主的老巢捞了一笔,于斌恐怕还没办法筹集这笔资金。

      传送阵之后就是用来提供亡灵休息场所的民居,这种建筑完全可以按照玩家自己的标准建造,因此不需要从其他城市购买图纸,于斌建造的是前世玩家们最常用的标准房,类似于华夏农村造的土质大棚,每个房间差不多十平米左右,因为亡灵不需要食物和饮水,自然也就不需要厨房和卫生间,这让于斌省了很多麻烦。

      事实上一个完整的领地应该从基础工程开始建设,包括了排水,排污,垃圾处理,功能区规划等等,但亡灵在这方面的要求很低,排水排污完全可以无视,垃圾也少到了极点,功能区则可以等以后再进行区分。

      最让于斌头疼的就是功能性建筑了,领地的功能性建筑一般分为军事,生活和特殊三大类,其中军事类功能建筑就囊括了募兵建筑,军营,校场,器械制造,防御设施以及魔法研究等,生活类建筑则主要有仓库,商铺,堆场,饮水,农场等,特殊类建筑则指那些能够为领地,军队或平民带来各种帮助的建筑,例如亡灵的招魂塔和暗黑天幕就属于特殊建筑。

      功能性建筑需要消耗领地核心的能量来进行运作,距离领地核心越远,则能量利用率越低,若无法从领地核心处获得最低限度的能量供应,则建筑的功能就无法使用,导致浪费建筑材料和时间,因此如何规划功能性建筑的位置也是考验一个领主的重要因素。

      在这方面,于斌的优势在于纳克萨玛斯的领地核心较为强力,这意味着功能性建筑的建造自由度相应的更大。

      于斌手中只有一份从安格非要塞买来的功能性建筑图纸【骷髅墓地】,这是亡灵最低阶兵种骷髅的募兵建筑,建设完成之后,只要往骷髅墓地内投入尸体,就可以转化出相应的骷髅作为士兵,通过这种方式转化出来的骷髅都是最低等级的基础形态,领主需要花费大量的时间带领这些士兵进行战斗,通过吸收足够的灵魂力量(经验)来提升等级,并使用军功来让他们进化到更高的形态。

      除此之外,领主也可以直接征募领地内的平民作为士兵,这也是领主获得高素质士兵的主要方式,优秀的平民相较于募兵建筑转化出来的士兵有着极大的优势,因此一旦被征募,就意味着可以直接作为高等级高形态兵种使用。

      骷髅墓地也有不同的规格,最低级的就是于斌手中的这种,从图纸来看就是简单一个敞口式的墓穴,四周用几根石柱作为简单的围栏,底部再按照特殊的形状建造出一些用来汇聚死亡力量的中空结构,这种骷髅墓穴只能转化出最低品质(白色)的骷髅。

      最高规格的骷髅墓地完全可以建造得像宫殿一般,内部用各种强大的道具和特殊的魔法结构来引导和提纯死亡力量,从而极大的提高高品质骷髅的转化成功率,但这也就意味着极大的投入和能量消耗,对于身为炮灰兵种的骷髅来说,恐怕没有人会这么去做。

      纳克萨玛斯的城市特性【英灵加护】之所以被于斌视为神技,原因就在这里。即使是这种最低级的骷髅墓地,在【英灵加护】的加成下,也可以保证每一次转化出来的骷髅都是蓝色资质,这就使得纳克萨玛斯的士兵天生就比其他领地出产的士兵优秀,这一点对于经常以数量取胜的亡灵来说非常重要。

      骷髅墓穴的建造并不困难,但传送阵则需要至少二十个小时以上的时间,这是因为传送阵需要时间接入整个传送网络,并将固化魔力线上的魔力调整到合适的程度,以保证传送阵不会轻易的从传送网络中脱离,如果于斌手下有正规的亡灵法师或尸巫,那么这个时间可以大大缩短,这些魔法使用者可以通过自身的魔力主导魔力线的调整,从而大大降低所消耗的时间甚至消耗。

      在等待的时间中,于斌一边让多吉尔带着骷髅们继续建造住房,一边指挥几个骷髅将残留下的人类士兵尸体投入骷髅墓地,转化出来的骷髅则用来护送一些骷髅平民前往附近的森林伐木,虽然因为缺少工具,伐木的效率并不高,但至少不用让这些家伙无所事事的整天晒太阳。

      除了住房之外,于斌还在市政厅背后建造了一个简易的库房,所谓的简易就是所谓“临时使用”的意思,用几块拆卸下来的硬木板围起来的小木箱被于斌用来存放一些暂时用不到的东西,例如放在空间袋内的备用装备等。

      通过骷髅墓地转化出来的骷髅很快就达到了二十个,领地核心的能量也几乎被消耗大半,考虑到需要存留一部分能量用来支持传送阵的运作,于斌停止了骷髅的转化,并考虑如何把这些脆弱的炮灰变成百战精兵。

      士兵的经验提升和玩家并没有什么区别,同样可以通过猎杀怪物进行升级,所不同的是,当士兵处于被指挥的状态下时,所获得的经验值将被视为整个部队的经验值,部队的指挥官可以将这些经验值自由分配给任何一个想要升级的士兵。因此在前世,帮领主练兵也是很多玩家获取经验值的方式,他们会和领主签订契约,规定将练兵过程中所获得的一部分经验值作为报酬支付给玩家,从而解放领主的时间,避免机械而枯燥的重复练兵。

      而为了满足士兵升级的需要,玩家们也会寻找某些特别的副本进行探索,这些副本往往因为规模庞大,怪物众多而不适合玩家进行挑战(数量少则打不过,数量多则每个人的收获少),因此就成了领主们练兵的最好场所,玩家通过带领士兵挑战这类副本,不但能够收获大量的经验值,同样也能锻炼自己的指挥能力和军事水平,其中的佼佼者甚至可以成为领主手下的重要将领,从而获得重点培养。

      除了经验值之外,军功也是困扰领主的一大难题,在恩塔格瑞世界中,玩家只有消灭敌对阵营的目标才能获得一定额度的军功,而军功既可以用来提升玩家自己的军衔和爵位,也可以用来进化士兵的形态,从而提升士兵的实力,可以说是一种非常重要的资源。这也导致两大阵营之间经常会出现小规模的局部战争,而各地的领主为了提升军队实力,也会积极参与其中。这种对军功的饥渴往往会无限制扩大,最终引发更为严重的后果,例如阵营战争。

      玩家也是如此,无论是对普通玩家还是高级玩家来说,军衔和爵位都是非常有吸引力的目标,前者可以让他们拥有更多的军队,后者则能让他们享受到人上人的地位,因此敌对阵营的玩家之间也经常会爆发大规模战争,这种行为进一步导致了危险性的上升,使得大量的玩家不得不放弃战斗能力而专注于生活职业。

      现在的于斌也面临着同样的问题,小规模的部队或许还可以在安格里斯山脉内找那些野兽获取经验值,但是当部队规模扩大之后,这种行为将非常危险,很可能会引起某些强大生物的注意力,导致纳克萨玛斯面对极大的危险。

      唯一的优势或许在于纳克萨玛斯所处的位置,只要往东南方向前进一千多公里,就可以进入中立地区,相比于已经被大中型种族占据的领土,中立地区才是恩塔格瑞大陆上最常见的区域,几乎占整个大陆六成以上的面积。各个种族为了扩大自己的影响,或是从这些中立地区获取自己需要的资源,经常会在附近建立据点,保护自己的利益,于斌只要能跨越这段距离,就可以不受干扰的四处出击,依托中立地区大力发展自己的军事力量。

      不过,当前对于于斌来说最重要的仍然是练级!

      从于斌进入恩塔格瑞世界开始已经近十天了,也不知道是否有其他玩家也进入了这个魔幻世界,根据前世的记忆,当进入恩塔格瑞世界的玩家达到一百人时,这个“游戏”就会迎来第一次更新,第二批戒指也会降临。

      到时候,随着恩塔格瑞世界的信息在现实中不断扩散,越来越多的玩家会进入这个世界争夺资源,同时,各个国家的政府机构、大型商业组织,古老家族和【创建和谐家园】等都会开始大力收集戒指,于斌必须在那之前获得足够的实力,才能继续保持自己的优势。

      更何况,随着第二批戒指的降临,于斌还有一个必须要完成的任务。

      他想找到前世那个为了自己而死的女孩儿!

      ------------

      第一卷:再临(重制版) 第三十一章:狄萨马的悲鸣(1)

      于斌是一个孤儿,但并不是从出生时就被遗弃的孤儿。他本属于一个较为富裕的家庭,家境在华夏处于中上,可惜的是,在他两岁时,父母不幸遭遇车祸而丧生,遗留下于斌这个独子。

      见钱眼开的亲戚们在将于家的财产争夺殆尽之后,一脚把于斌这个累赘踢到了孤儿院。于斌就是在那里度过了自己的整个童年,唯一能让他感受到亲情的温暖的人,是在孤儿院与他一起长大的妹妹丫丫。

      在于斌进入孤儿院的第二年,院方正好接受了一批被遗弃的婴儿,由于人手并不充裕,孤儿院让一部分年长的孩子负责照顾这些婴儿,已经开始懂事的于斌就负责照顾丫丫,失去了父母的于斌将其视为自己的妹妹,细心照料,直到他十二岁离开孤儿院,依靠国家发放的微薄补助度日。丫丫也在不久后被一户来自华夏北方的人家所收养,两人从此天各一方。

      在前世,当世界更替之后,人类不得不为了生存而开始逃难,期望找到一个安全的地方重建家园。在逃难的路上,于斌幸运的和取名为沈天怡的妹妹重逢,当时的沈天怡不知为何成为了一群混混的首领,正是依靠她的保护,几乎一无所长的于斌才能安全的到达第一个定居点。

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