温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!
事实上,亡灵族内商业行为并不繁荣的原因除了亡灵们对于商品的需求并不高之外,还在于他们的某些恶习,强大的亡灵生物往往喜欢通过掠夺而不是商业行为来获取自己需要的物资,而这种行为显然无法让那些商人们心甘情愿的在亡灵族贩卖自己的商品,谁知道会被哪个高阶亡灵看上而导致血本无归。
尤其是对于于斌这种新生亡灵来说,贸然与亡灵交易往往会落得鸡飞蛋打,如果光是从亡灵商人手中买东西还好一些,像现在这样拿腐化鳄鱼领主的皮来贩卖就是非常不明智的选择了。
不过于斌相信杜兰德会作出正确的选择的,之所以如此判断,一方面是因为对方身为专家级制皮【创建和谐家园】,恐怕不会因为这点小小的利益而翻脸不认人,另一方面,于斌也是通过这张高品质的原皮向杜兰德传达了一个信息,那就是他,或者他背后站着某个能够猎取如此品质原皮的强大存在!
杜兰德显然也是考虑到了这一点,才愿意和颜悦色的招待于斌!
“一共三张皮。”于斌将另外两张皮从空间袋中拿了出来,“此外还有一些牙齿,利爪和软筋,请杜兰德【创建和谐家园】制作合适的皮甲装备。”
看着于斌从空间袋中将所说的原材料一样样取出来,杜兰德的眼睛也一点点的明亮起来,他能看出来这些材料都来自同一个强大的生物,很显然,这些材料是一次成功狩猎的结果。
“好吧。”杜兰德估算了一下三张原皮的大小,“一条腰带,一双护腕,再加上一对护膝如何?”
“成交!费用怎么算?可以的话我希望用那些原皮代替金币!”
“虽然我不想收这些废物,不过看在你给我带来了如此优质原皮的份上,我可以接受你的要求!不过光这些还不够,你需要额外支付400金币,或者提供同样价值的物品!”
“800金币!除了那三件完成品之外,我还想从您这儿买几颗吸血鬼的獠牙!”
杜兰德眯起了双眼:“哦!有意思!这东西可不便宜!”
吸血鬼的獠牙是他们最重要的武器之一,同时也代表着吸血鬼的身份,失去獠牙的吸血鬼往往会受到同类的嘲笑,甚至被家族所驱逐,因此想要获得吸血鬼的獠牙,就只有杀掉对方这一个方法。
“1000金币!”
“成交!我这儿正好有4枚,小家伙,你运气不错!”
一个多小时之后,于斌离开了血腥之牙。事实上,杜兰德的血腥之牙并不是安格非要塞中仅有的皮甲店,他也不是唯一一个专家级的制皮【创建和谐家园】,但于斌之所以选择这里,最重要的原因是只有杜兰德手里才有可能买得到吸血鬼的獠牙。
三件皮甲装备对于于斌来说并不重要,因为他并没有学习【皮甲】学术,这些皮甲装备于他而言并不能发挥全部效果,但单纯找杜兰德买吸血鬼的獠牙则显得非常突兀,考虑到杜兰德贪小便宜的本性,很可能会提出一个离谱的价格,为了金币考虑,于斌不得不将主要目标掩藏在次要目标的伪装中。
找了一个人迹较少的角落,于斌取下身上的项链,将买来的4枚獠牙镶嵌到项链的吊扣中,随着4枚獠牙与项链结成一体,整条项链的属性也发生了变化。由于从杜兰德手中买来的獠牙品质并不高,因此每颗獠牙只增加了1点敏捷和1点体质,整条项链现在能够给于斌提供7点敏捷和体质的加成,对于现在的于斌来说已经算是非常不错的装备了。
至于三件皮甲装备,因为是由专家级制皮【创建和谐家园】制作,因此品质都达到了蓝色精致级,但可惜的是并没有出现什么附加属性,腰带提供了两个插槽和三个挂扣,能够让于斌在装备两件短柄武器和3个吊挂物的情况下不会影响行动,护腕和护膝则提供了一些寒冷抗性加成。
这也是恩塔格瑞世界中的特色,并不是品质越高的装备就性能越好,由于并不存在什么严格的装备限制(例如某个部位必须使用某种装备),因此玩家往往会按照自己的战斗需求和负重等因素选择合适的装备。
完成了装备更新之后,于斌立刻前往职业区进行转职,否则他没办法继续升级,除非放弃这一次转职的机会。
战士的转职方向并不多,大致可以分为两条路线,分别是徒步作战的武士和骑乘作战的骑士,前者的转职选择有骷髅武士,亡灵武士和黑武士,后者则是骷髅骑士和亡魂骑兵。
为了成为死亡骑士,于斌只能选择骑士路线,而相比于骷髅骑士,亡魂骑兵更偏向于诅咒类,擅长使用各种弱化状态的法术来削减敌人的战斗力来进行作战,对于于斌来说并没有太大的吸引力,因此理所当然的选择了骷髅骑士这个职业。
相比于战士,骷髅骑士为于斌提供了额外2点力量和3点体质的属性加成,除此之外,还让他自动拥有了【骑术】学术,并自动学会了【驯服坐骑】这个技能。
【骑术】和【武器掌握】一样,都属于开启相应基础学术的前置学术,拥有【骑术】之后,玩家才可以进行骑乘操作并和坐骑一起作战,没有这个学术的玩家则在骑乘坐骑时无法享受相应的坐骑加成,在作战时甚至还会有一定的惩罚。
学术方面,由于获得了3个学术点(升级获得2个,学术专精卷轴1个),于斌将【单手剑掌握】提升到了3级,只要再投入4个学术点,这个进阶学术即可到达满级(天赋有3个学术等级加成),到时候即可开启【单手剑专精】这个专精学术。
技能方面则较为让于斌头疼,40级能够学习的技能已经很多,尤其是于斌的学术在天赋加成下等级都很高,因此就连很多中阶技能都已经满足学习要求了,这就让于斌不得不好好的取舍一番。
低阶技能虽然效果较为单一,但使用方便,耗费的法力值较少,是玩家前期最主要的战斗手段,而中高阶技能则消耗大,使用条件苛刻,相应的,无论是威力还是效果都要远远超过低阶技能,如何取舍完全要看玩家自己。
于斌首先将【冲锋】技能的骑乘版本【冲撞】加入了自己的技能列表,这是在骑乘坐骑的情况下可以发动的技能,和冲锋相比,冲撞可以将目标直接撞倒甚至撞飞,是骑士玩家必定会学习的技能之一。
接着是【践踏】,这也是骑乘坐骑时能使用的技能,冲撞之后立刻接一个践踏是骑士职业对付步兵的最佳选择,经常会作为玩家的起手技能组合来使用。
最后是【旋风斩】,事实上,考虑到这个技能的效果,在使用类似战斧或双手剑之类的重型武器时才能将旋风斩的伤害最大化,而于斌之所以选择这个技能是因为旋风斩的后续技能有着多种多样的变化,与其未来重新学习,不如从现在就开始练习。
毕竟在前世,于斌的主要职业并不是战士,而是翼族的天行者,如何像一个标准的战士一样进行战斗是于斌这一世不得不重新掌握的技巧。
学习了技能之后,于斌直接从安格非要塞城墙附近的马厩处购买了一匹骷髅马,理论上于斌可以自己去野外用【驯服坐骑】技能将任何可以骑乘的怪物驯服作为自己的坐骑,并没有必要花费整整100金币购买这匹堪称最垃圾的骷髅马,但是考虑到这中间花费的精力和时间,于斌最终还是选择了破财。
因为他接下去就必须为了一个非常特殊的技能而努力了!在这种情况下,尽快完成战斗力的整备才是最重要的。
------------
第一卷:再临(重制版) 第二十六章:马尔坦·金棺
在恩塔格瑞世界中,玩家并不能通过简单的点击或者观察来了解敌人的信息(于斌对于是否存在点击这种操作都有很大的疑问),就像现实中一样,人类没办法通过目视就确定一条狗的生命值有多少,一只蟑螂又能给自己带来多少伤害。因此,很多玩家在刚进入这个魔幻世界时,经常会因为错误的选择了敌人而导致丧命,在他们付出大量的代价之后,才慢慢掌握如何判断敌人的强弱。
如何来衡量一个目标的强弱?他有多少生命值?他能对玩家造成多少伤害?如果这些都需要玩家靠自己的身体去探索的话,那么于斌敢肯定,超过99%的人都会选择生活职业,躲在城市里安全的过日子。
所幸这是一个存在魔法的世界,魔法力量的存在就意味着一切的可能!
侦查技能,或者用恩塔格瑞世界原住民的话说是某些感知类技能,就成了玩家必不可少的倚仗!
例如盗贼的【侦测陷阱】,法师的【魔力探测】,战士的【敌意感知】等等,不同的职业都拥有不同的感知类技能,这些技能有些能够探测周围是否有敌人,有些可以探测魔力的波动,并以此推测敌人的强弱。
相比于这些,还有一些感知类技能更为强大,就像玩家可以通过数据化来了解自己拥有多少力量多少生命值,通过这些特殊的感知类技能,玩家也可以将敌人的相关数据了解得一清二楚,并以此拟定战斗计划,提高战斗成功率,保证自己及队友的安全。
其中最著名的就是【全知之眼】。作为特殊职业“先知”的专属技能,【全知之眼】不但能将目标的属性和技能看得一清二楚,甚至能够发现弱点或预测目标下一步的行动。
当然,如此强大的技能不是玩家能轻易入手的,事实上前世绝大部分玩家甚至都没办法掌握一个真正有效的感知类技能,他们只能依靠各种类似【侦查】或【看破】等低级技能来了解敌人并制定相应的作战计划,这也是为什么前世的玩家喜欢抱团的原因之一,独行侠往往意味着极度的危险以及艰辛!
从进入恩塔格瑞世界开始,于斌也同样为此而苦恼着。普通的感知类技能并不少见,但那对于于斌来说毫无意义,即使依靠自己丰富的经验,于斌也能大致的判断敌人的强弱。他所需要的是能确实了解敌人属性的感知类技能,否则在战斗中会出现大量的不确定性,从而导致极大的风险。
就像之前在腐魂沼泽击杀僵尸奥尔一样,若于斌当时拥有足够强大的感知类技能,就可以轻松的了解奥尔的实力,并以此制定合适的作战计划,而不必为了保证自己的安全提心吊胆的做好应对各种情况的准备,那既不高效,也不经济!
经过几天的日思夜想,于斌从自己的记忆中搜索到了几个合适的目标,但考虑实际情况之后,他最终选择了【灵魂触摸】。
这是一个为亡灵量身打造的感知类技能,众所周知,亡灵在点燃灵魂之火后,就拥有了通过灵魂力量观察世界的能力,其最直接的表现形式就是亡灵所特有的【灵魂视觉】。
在【灵魂视觉】的状态下,亡灵所观察到的物体只有两种,那就是有灵魂的和没有灵魂的,如石块,钢铁,河水,火焰这种没有灵魂的物质,在灵魂视觉的状态下以纯黑色表示,意味着他们毫无灵魂的波动,而树木和动物等拥有灵魂的存在则以灵魂之火的蓝色勾勒出形体特征,灵魂力量越强大,其在灵魂视觉中所看到的颜色越明亮,甚至有传闻某些强大的天使在灵魂视觉中看来就是一整个纯白色的人形。
因此,拥有灵魂视觉的亡灵是最不用担心黑夜的种族,因为在亡灵的眼中,只要灵魂还在燃烧,世间的一切就无所遁形。
而灵魂触摸则是对亡灵独有的灵魂之火的一种高级运用,通过发散出自己的灵魂力量,像触手一样直接感知目标的灵魂,从而了解对方的一切,这就是灵魂触摸的强大能力。
根据双方灵魂力量的差距,甚至可以通过这种方式感知到对方的思想,因为灵魂是最纯粹,也是最难以伪装的东西。而亡灵则是公认的,灵魂学上的专家!
当然,这个技能如此强大,自然不是普通玩家能够轻易学习的,只有很少一部分强大的亡灵才有能力教授这个特殊技能,而向他们学习的代价无一不是昂贵到了极点!
所幸于斌记忆中的某个片段给了他灵感,前世的玩家们孜孜不倦的摸索最终成为了于斌无可替代的宝藏。
花费了一些金币,于斌通过传送阵来到了费尔塔帝国的边境城市,名为伯萨的地方。
和古老的迪亚帝国不同,费尔塔帝国在亡灵三大帝国中算是最年轻的一个,其成立的时间还不足三千年,这在人类中或许称得上历史悠久,但与立国数万年的迪亚相比,仍然显得非常稚嫩。
而对于亡灵来说,时间在一定程度上就等同于实力,漫长的时间能够早就出强大的亡灵,按照这个标准来看的话,费尔塔帝国在军事实力上也属于垫底的位置。
根据亡灵的历史记载,这个新兴亡灵帝国的诞生起源于距今三千余年前的一场阵营战争。当时的人类在第一纪元末期精灵大帝国崩溃后获得独立开始,历经整个第二纪元的前中期,逐渐开始取代日益衰落的精灵,成为了守序阵营的支柱。为了宣示自己的实力,并进一步巩固整个人类在守序阵营中的地位,当时强横一时的三个人类帝国说服了精灵,向恶魔发起了战争。
猝不及防的恶魔迅速的溃败,这些崇尚暴力的生物不但面临守序阵营的进攻,自己内部也发生了严重的分裂,这导致人类和精灵的联军一路高奏凯歌,很快就扫平了恶魔大半的领土。
或许是胜利【创建和谐家园】了精灵的欲望,在恶魔们眼看就要放弃领土,返回地狱的时候,精灵裹挟着一部分人类军队向冷眼旁观的亡灵发起了进攻,试图将这些亵渎生命的存在彻底扫除。
阵营战争瞬间扩大,几乎整个恩塔格瑞大陆都被战火笼罩。
这场阵营战争的结果想必不用再赘述了,从迪亚帝国仍然完好无损的存在这一点上就能知道,高傲自大的精灵们在这场阵营战争中收获的到底是成功的喜悦还是失败的悔恨。
费尔塔帝国正是在这场阵营战争末期建立的新兴亡灵帝国,和古老的迪亚相比,费尔塔多的领土只有不到五分之二,整个国土分为费尔曼,塔伦,辛比斯和拉罗多斯四个行省,其中费尔曼和塔伦是费尔塔帝国的立国之基,两个行省由于地处迪亚帝国边境,无论是土壤还是环境造就已经亡灵化,十分适合亡灵的生存,而辛比斯与拉罗多斯则是费尔塔帝国建国后历经上千年不断扩张所夺取的领土,费尔塔帝国至今仍在消化这两个行省,以期将之彻底亡灵化。
于斌所在的伯萨城就是辛比斯行省所属的几座城市之一,由于靠近边境,而且亡灵化的程度也不高,在这座城市里仍然能看到不少其他混乱阵营的种族。这也使得这里看上去更繁荣,城门处进进出出的人流意味着这座城市的商业活动非常繁荣。
在位于城市西侧的市场区,于斌找到了自己的目标。
那是一个尸巫,穿着一套华丽的外袍,戴着一顶精美的头冠,手里握着一根镶满各种宝石,珠光宝气的大型骨杖,腰上挎着一本精美的典籍,两只白骨手掌上,戴满了宝石镶嵌而成的戒指。
他就是于斌要找的人,名为马尔坦•金棺的尸巫,一个在前世被玩家称为“移动的谎言”的财迷!
这个尸巫的来历并不普通,马尔坦原本拥有诺门的姓氏,是人类十二个国家中位列中游的维吉尔王国的一名小贵族,依靠家族的余荫,马尔坦•诺门在四十岁时就担任了王都的税务官。
可惜的是,马尔坦是一个不折不扣的财迷,在成为税务官之后,他不但肆无忌惮的索贿受贿,更是把脑筋打到了十年一次的“光辉圣典”头上。
信仰光明的人类每十年就会举办一次“光辉圣典”,以此来赞颂光明之神的伟大和仁慈,并祈求诸神的加护。当时正值维吉尔王国主办这场“光辉圣典”,王国上下都将之视为百年一遇的荣耀,并为这次庆典准备了昂贵的财物。而正是这些财物让马尔坦打起了坏主意。
在经过一系列暗箱操作之后,对财富的追求已经达到病态的马尔坦把大部分庆典用的昂贵道具用低价的赝品掉包,私吞下来的财物则进了他自己的口袋。
最终的结果是,大量的赝品被其他人类国家的来宾发现,导致维吉尔王国声望大跌,整个“光辉圣典”也草草落幕,成了维吉尔王国一个抹不去的污点。
时候的调查将一切线索指向了担任税务官的马尔坦,察觉到危险的马尔坦连夜带着大部分财物逃离维吉尔王国,并最终投入了死亡的怀抱,自愿转化为了一个尸巫,并放弃了自己的姓氏,改名为马尔坦•金棺。
但即使如此,成为不死者的马尔坦仍然改不掉他贪财的秉性,由于实力低微,这个亡灵财迷只能到处行骗,高价贩卖看上去光彩夺目,实际上却毫无价值的道具和首饰。尤其是在玩家大量进入游戏之后,马尔坦的行骗目标自然而然的对准了那些急于提升实力的玩家,这也是为什么他会被玩家称为“移动的谎言”的原因。
尽管马尔坦•金棺是如此的不堪,尤其是他明明身为一个尸巫,实力却连三阶都不到,简直可以称为尸巫中的耻辱,但有一点却是于斌不得不佩服他的,那就是如何保护自己。
要知道,在亡灵族行骗可不是那么简单的事情。和人类或者精灵不同,亡灵几乎不会被甜言蜜语打动,能影响他们的只有灵魂之火的强弱。在这种环境下,马尔坦凭借着不到三阶的实力,却仍然能够混得风生水起,安然无恙,显然有他独特的本领。
他最大的倚仗就是其创造的,能够伪装灵魂强弱的特殊能力,但仅仅伪装仍不足以保证自己的安全,因为很多亡灵也拥有减弱灵魂波动从而隐藏实力的能力,为了确保自己的小命,或者说是为了辨别哪个亡灵比较好骗,马尔坦还创造了一种特殊技能,可以利用灵魂力量隐蔽的靠近目标的灵魂之火,并借此了解对方的信息。
于斌将之称为【灵魂触摸(伪)】!
相比于真正的灵魂触摸,马尔坦的这个特殊技能显然要打好几个折扣,例如无法感知实力过高的存在,例如会受到对方的误导,导致得到错误的信息,但无论如何,这也是最接近灵魂触摸的同类技能,从原理上来说,两者并无二致,区别只在于具体的灵魂力量运用技巧。
事实上,前世就有玩家通过这种方法最终学会了灵魂触摸,可见这个技能的价值!
于斌的目标正是这个【灵魂触摸(伪)】。
想要让马尔坦教授自己这个最大的保命倚仗,普通的方法显然是不可能的。这个财迷只会对两种东西感兴趣,一个是大量的财富,另一个则是力量。
恐怕没有人比马尔坦更迫切的渴求力量了,因为他深刻的知道,拥有了强大的力量,才能更好的敛财,才能保护他的庞大财产,才能向维吉尔王国复仇!
而现在的于斌,根本不可能拿出来足以打动马尔坦的庞大财富,不过,他有更好的交易品。而且于斌相信,马尔坦对于这个交易品绝不会放弃,哪怕为此而付出自己所倚仗的技能!
------------
第一卷:再临(重制版) 第二十七章:大巫术师的传承(1)
在腐魂沼泽的冒险中,腐化鳄鱼领主大公无私的将一切都贡献给了于斌,其中就包括了藏在湖底老巢中的收藏品,这些收藏品中包括了一些精英腐化鳄鱼卵,几颗升阶宝石和元素结晶碎片,还有一些乱七八糟的道具,其中最为于斌所看重的就是一张用龙皮制作而成的藏宝图。
也不知道是哪个蠢货把自己的小命送到了腐化鳄鱼领主的嘴巴里,反正这张标识着“大巫术师格里曼的沉眠之所”的藏宝图就这样成为了于斌的收藏品。
对于大巫术师格里曼这个名字,于斌并不陌生。事实上,这个特立独行的巫妖在前世也是一个非常有名的人物。其出名的原因既不是自己强大的实力,也不是做出过什么惨无人道的事情,而是他那遍布于整个恩塔格瑞大陆,真假难分的陵墓。
“格里曼的死亡迷宫!”
前世的玩家们是如此称呼这位大巫术师所遗留下的宝藏的。不知道有多少人在冒险中获得过这位强大巫妖的藏宝图,就和于斌手中的这一份一样,每一份藏宝图都指向一个真假难辨的陵墓,尽管这些陵墓危险万分,但每个人都认为自己手中的那份藏宝图就是开启格里曼传承的真正钥匙,这使得玩家们几乎是前赴后继的探索着这些危险的地下墓穴,并为此付出生命的代价。
这场疯狂的探索之旅一直持续了近两年,直到一个幸运儿在大横断山脉深处找到了大巫术师格里曼真正的墓穴,并成功的获得了这位传说级巫妖的一部分传承,这场寻宝的闹剧才告一段落,尽管如此,仍有一些玩家不相信这一切,并坚定不移的继续寻找着格里曼的宝藏,余波甚至持续了超过七年才渐渐平息。
于斌仔细比对过藏宝图上的线索和一部分大横断山脉的地图之后,惊奇的发现自己获得的这份藏宝图极有可能指向大巫术师格里曼真正的陵墓,更巧合的是,陵墓的所在地似乎离纳克萨玛斯并不远,直线距离差不多在两百公里之内。
如此的巧合让于斌一时间有些心动,但他最终还是选择了将这份藏宝图用来交换马尔坦的技能,这也是他有把握打动马尔坦的原因。
至于为什么不将格里曼的传承纳为己有,原因有很多,但最重要的是,于斌并没有突破陵墓中的重重机关,成功获得传承的信心。
于斌深吸一口气,走到马尔坦面前。
财迷尸巫斜睨了眼前这个低微的亡灵一眼,戴满了贵重首饰的干枯手掌像驱赶苍蝇一样挥了挥:“走开走开!尊贵的马尔坦大人没有时间和你这种卑微的存在交谈!”
“我还以为你是尸巫中最有眼光的,没想到也是如此肤浅!”于斌耻笑的摇了摇头,掏出藏宝图快速的挥了一挥,转身就准备离开。
“站住!”不愧是马尔坦,哪怕只是那么一瞬,这个财迷就看出了于斌手中藏宝图的不凡,“你手里的难道是龙皮吗?告诉我!”
“你想闹得人尽皆知吗?蠢货!”
“跟我来。”对财宝的渴望让马尔坦暂时无视了于斌的无礼,带着于斌走到市场的角落,“把你手里的东西给我,否则……”
“否则什么?马尔坦•诺门,什么时候你的脑子和那些僵尸一样了!”于斌不屑的说道,说实话,他还真不怕眼前这个尸巫,这个守财奴几乎只会用迷惑类和伪装类的法术,实际的战斗力几乎不值一提。