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就像现在这样,于斌在找到墓穴入口之后,进去没多久就在墓穴甬道里碰到了两个骷髅战士,这两个家伙显然不喜欢被人打扰,颅骨内的灵魂之火猛的一胀,挥舞着手里的骨刀就冲了上来。
甬道并不狭小,可以看出这座墓穴的主人至少不用为金币发愁,三米高,足够五人并排而行的甬道虽然没有使用大理石作墙面,但能够挖掘出如此规模的墓穴甬道,已经是一个不小的工程了,而于斌也要感谢如此设计墓穴的那位贵族,至少这里的空间足够于斌进行闪避。
两个骷髅战士并不强大,这从他们身上的装备就可以看得出来,像这种没有足够智慧的亡灵不可能和人类一样专门扮猪吃虎,实力越强大,他们就会攻击越多的同类,吞噬他们的灵魂之火来进一步壮大自己,同时,在吞噬过程中所获得的装备也会被他们作为自己的助力来帮助他们成长,因此,眼前这两个连武器都还是骨刀的骷髅战士,就算再厉害也有限!
事实也的确如此,虽然血量和防御要比普通的骷髅怪物厉害一些,差不多能够得着精英模板的门槛了,但他们的敌人是于斌,呆板的攻击方式甚至让于斌都不用伤血就轻松将他们料理了,失去了死亡力量支持的灵魂之火最终渐渐熄灭,两个骷髅战士也化为了一地的枯骨。
装备自然是没有的,这里毕竟不是什么脑残的网络游戏,杀一只鸡也能爆出一地的装备来,除了获得一些经验之外,连那两把骨刀都变成了碎片!
当然,经验还是不错的,比外面那些普通的骷髅怪物要多不少,毕竟一分钱一分货嘛!
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第一卷:再临(重制版) 第十八章:安比斯墓穴(1)
宽阔的甬道内,每隔十多米就会有副本内的怪物在来回游荡,最常见的是骷髅战士和骷髅弓箭手,前者的身上几乎没有任何的装备,而后者显然要混得更好一些,除了一把短弓之外,有时候还会带着一顶破破烂烂的皮帽。
这么一路清理下去,难度倒是并不高,这些复生的骷髅怪物血量不超过一千,他们呆板而迟缓的攻击根本威胁不到于斌,而经验却非常不错。
想想也是,这种地方如果会产生出什么强大亡灵怪物的话,恐怕早就被安格非要塞里的驻军给剿灭了,迪亚大平原怎么说都算是迪亚帝国的核心区域,其地位差不多相当于现实中的华盛.顿特区,从来没听说过哪个【创建和谐家园】分子敢在白宫的眼皮子底下大展手脚的。
墓穴甬道的尽头是一个小型的墓室,这里一般作为墓穴主人的家属安葬的所在地,两旁还会有用来安置陪葬品的耳室,这种墓穴布局很常见,也是盗墓贼最喜欢的目标,只要找准了中央的墓室,就可以准确的推算出陪葬品的位置。
此时的墓室内一共有七个怪物,五个骷髅战士和两个骷髅弓箭手,两旁的耳室里还各有一个骷髅兵,相比于那些只能用骨刀砍人的骷髅战士,这两个骷髅兵的装备显然要更高一个档次,除了身上有一件半胸甲之外,手里的武器也换成了生锈的砍刀。
这些只能算白色普通级的装备,于斌是看不上的,他们既不能增加额外的属性,也无法提供足够的攻防加成,普通玩家或许还愿意用他们来装点一下门面,但于斌这种高端玩家却完全可以无视,一次有效的闪避更有用。
首先要击杀的是骷髅兵,骷髅弓箭手在墓穴这种地方几乎没有什么威胁力,他们射出的箭矢没办法产生足够的穿透力,不过三米高的墓穴也不足以让这些弓箭手使用抛射的手法,只要注意遮挡他们的射界,于斌就可以基本无视他们。
远比这些怪物更为敏捷的速度让于斌先一步将左侧耳室的骷髅兵堵在了里面,将之压在墙角一顿暴揍,于斌用一记顺势劈作为收尾,增加一点熟练度的同时也将这个骷髅兵还原成了骨骼状态,然后抄起其中一根还算完好的大腿骨,将背后的一个骷髅战士抡翻在地,单手持剑,双腿一蹬,短距离的一个冲锋,准确的将另一个骷髅兵从一群骷髅战士中撞了出去。
看也不看被冲锋带得东倒西歪的骷髅战士,于斌故技重施,将第二个骷髅兵压到墙角处理掉,然后站在墓室入口处慢慢的和围拢上来的骷髅战士们周旋,至于那两个从头到尾打酱油的骷髅弓箭手,一直没有足够的射界让他们只能不断的保持拉弓——停止——再拉弓的循环,眼睁睁看着骷髅战士一个个的倒下,等到有了射界之后,于斌又靠着亡灵护盾提供的保护迅速的冲锋到他们身边,被近身的骷髅弓箭手甚至还没有骷髅战士有威胁,不过几分钟的时间就步上了同样的结局。
搜刮了一遍墓室,于斌除了找到几枚铜币之外再也没有更多的收获,很显然,这些骷髅并不热衷于收集财富,也可能是有盗墓贼先一步搜刮过了这座墓穴。并不是只有玩家才会做这种事情,某些NPC也会对这些副本下手,他们或是为了其中埋藏的宝物,或是为了锻炼自己。
但这只是安比斯墓穴表面上的伪装,即使是现实中的人类自己,很早之前也经常会设置一些假墓来迷惑盗墓贼,以保护自己真正的安眠之地,更何况是恩塔格瑞大陆上的贵族,这里的墓主人既然有资本营造出如此规模的墓穴,显然不可能将自己的尸体如此简单的安置在这间墓室中。
想要进入安比斯墓穴真正所在的方法很简单,于斌应该庆幸前世的副本攻略中详细的将这一切都写得清清楚楚。只要砸穿墓室底部的墙壁,就可以进入真正的安比斯墓穴,那是由七个真假墓室组成,密布着陷阱的贵族墓穴。而从眼前几乎完好无损的壁画上可以看出来,这面墙壁背后的真正墓穴还没有被人发现过。
这意味着里面的财富仍然保持着完整的状态,但同时也说明那里的怪物要更加强大。
于斌倒是不太担心,还是那句话,这种小副本几乎不可能出现规格外的存在,否则的话,这里早就被亡灵的军队推平了,哪儿还轮得到于斌来捡漏。
用两把生锈的砍刀一点一点的挖开墙壁上的泥土,年久失修的墓穴只是靠着建造时的粘着剂维持着完整,在死亡力量的侵蚀下,这些曾经坚不可摧的壁垒早就成了千疮百孔的筛子,于斌没费多少力气就打开了一个足够他进入真正墓穴的通道。
将从安格非要塞买来的火把点燃扔了进去,火焰晃动之下,墓穴里的光暗交错,像一头阴影巨兽一般张牙舞爪的欢迎着于斌的到来。虽然亡灵可以通过灵魂视觉在黑暗中找到目标,但那种感觉就是在一片漆黑的情况下看到周围一簇簇代表着灵魂的光团,对于没有灵魂与生命的目标是无法感知到的,更何况于斌作为一个人类,显然更习惯于普通的视觉。
小心翼翼的踏上安比斯墓穴的地面,于斌一边用手中的生锈砍刀不断触碰着地面,一边贴着墙壁摸索前进,能够被那些贵族用来守卫自己墓穴的陷阱一般都不会简单的因为时间原因而报废,而于斌也不是盗贼,没有什么用来探测陷阱的技能,这种情况下,就只能靠脸来探路了。
好在运气似乎是站在他这一边,并没有让于斌碰上什么足以致命的陷阱,除了不小心触发了几个魔法陷阱,被几团毒气薰了一脸之外,于斌还是安然无恙的找到了真正的墓室。
在火把的照耀下,一个手持大刀的骷髅静静的站在墓室中央的华丽棺椁前,原本封闭的棺椁已经被打开,显然这位曾经躺在里面的墓主人已经在死亡力量的影响下成为了这个副本的最终boss。
你问为什么于斌会知道这个骷髅boss是安比斯墓穴的主人?
好吧,旁边那些失去灵魂之火的尸骸告诉了于斌这一切,显然这些死在这里的倒霉蛋都是想要从这里捞一笔的盗墓贼,而他们的结局也显而易见,否则的话,此时就不会有什么骷髅boss守在这里,而这座墓穴也早就被搜刮一空了。
察觉到了于斌的气息,手持大刀,穿着一些从盗墓贼身上剥下来的简陋盔甲的骷髅boss立刻冲了上来,手中的武器一个简单的直劈,带着破空声砍向了于斌的脑袋。
侧身,于斌用黑翼之刃尝试格挡对方的攻击,但从武器上传过来的巨大力量让他立刻意识到眼前这个骷髅boss的力量至少是自己的好几倍,这种绝对碾压的属性差距让格挡的成功率极低,于斌立刻将格挡改为招架,同时将对方的攻击尽量带偏。
一击不中,骷髅boss在收刀的时候,于斌迅速的将手中的火把投向墓室一侧照明用的油槽,油槽中储存的油液因为质量问题已经趋近干枯,只能勉强燃起微弱的火焰。
如此一来,终于能够解放出另一只手的于斌直接一个翻滚受身,将自己的位置转到了骷髅boss的侧背。
在那份被第一个找到这座墓穴副本的玩家披露出来的攻略中,这个骷髅boss的弱点在于缓慢的速度,其中尤以转身速度最为明显,如果是一个人来攻略这个副本的话,想要对付这个boss就必须抓住这个弱点,尽量从背后进行攻击,在boss完成转身之前完成输出,避免和他正面硬碰硬。
于斌原本觉得以自己的实力,不需要靠这种取巧的方式也能消灭这个boss,但刚才那次对抗让于斌知道,正面对抗拥有明显力量优势的敌人会对他造成极大的压力,任何一次失误都可能会产生糟糕的后果,甚至带来死亡,而这显然是于斌想要极力避免的。
明白这一点之后,于斌自然是选择按照攻略的方式来,打得怂一点无所谓,反正也没人看见,但死一次的损失可就大了。
被抓住了弱点的骷髅boss显然无法对于斌造成什么威胁了,除了中途用一个旋风斩让于斌吃了一次亏之外,几乎全程就是被于斌牵着鼻子走,最终在哀嚎中失去了灵魂之火,重新成为了一具尸体。
获得大笔经验的于斌一边享受着升级的【创建和谐家园】,一边开始搜刮这座墓穴宝库。
从骷髅boss所守护的华丽棺椁中,于斌找到了一枚由黑铁铸造成的菱形吊坠和一张羊皮卷轴,棺椁的夹层中还有两颗蓝色的升阶宝石,至于其他的宝物,很可能在漫长的时间中,因为死亡力量的侵蚀而彻底损毁了。
墓室四周有一些上锁的铁箱子,被于斌用暴力破解之后,里面大多是一些银币和华丽的衣物,前者还有点价值,换算成金币总共也有将近五十金,但后者则彻底的变成了一堆腐朽的垃圾。
其中一个箱子底部还有一个小匣子,花了点力气砸开锁之后,里面是一对护肩,绿色的光芒说明这是一件优秀级的装备。
护肩的名字叫做“安比斯的怨念”,是锁甲护肩,内衬则是用整块的黑铁锻打而成的铁片,铁片的内侧画着一条绿色的蛇。
【安比斯的怨念】【肩甲】:坚固度5,可激活蛇形魔纹,给武器增加10点怨灵伤害,持续5次攻击或10秒,该伤害无视防御,,冷却时间3分钟。
即使是按照于斌的眼光,这件装备也算是相当不错的绿色优秀级装备了,尤其是这件肩甲提供的是攻击增幅,这对于前期普遍伤害不足的玩家来说可以算是相当重要的帮助。同时,被归属到锁甲而不是板甲,意味着这件装备对于玩家的负重不会有太大的影响,适用的职业范围也更广,除了某些只能穿戴布甲装备的法师之外,几乎所有职业都能适用它。
二话不说,于斌立刻将这件装备穿了起来,然后将骷髅boss身上还能使用的装备也剥了下来,总共是一顶头盔,一对护腕和一对护胫,虽然都是白板装备,但也聊胜于无,好歹也能增加一些防御。
羊皮卷轴则是一份装备图纸,在恩塔格瑞大陆,玩家既可以通过支付金币向特定的NPC学习生活技能,也可以通过装备图纸来自己领悟,由于每个人学习生活技能的数量并没有限制,理论上玩家甚至可以掌握所有的生活技能。
但这实际上是不可能的,因为在恩塔格瑞世界中,生活技能的种类非常复杂而多样,除了常见的裁缝、锻造等等之外,像农业种植、建筑设计、医学救治等等也属于生活技能,而就算是锻造,也会根据玩家所掌握的学术而分化出不同的种类。
如果想要锻造一把武器,玩家至少也要掌握武器类的学术,锻造的装备越高级越强大,对于学术的要求就越高,更何况,每一种生活技能在前期都属于亏钱的买卖,低级的武器锻造出来没人买,因为有需求的玩家可以通过从商店购买或者刷副本和野怪获得,而高级武器的锻造难度会极大的上升,对于玩家来说光是满足锻造条件就很困难了。因此,前世绝大部分玩家都会选择一个简单的生活技能作为赚钱的手段,用来支持另一个自己最需要的生活技能。
比如于斌前世的主生活技能是裁缝,而且是裁缝中的分支灵能裁缝,擅长于为缝制的装备增加一些辅助性效果,这个分支是大部分守序阵营的裁缝们选择的分支方向,和魔纹裁缝、源力裁缝并称为裁缝的三大分支。
而为了支持裁缝技能的提升,购买新的裁缝图纸,于斌还学习了制药作为副技能,制作出来的药品除了自己用之外,也可以出售,对于玩家来说,各种药剂是不可或缺的,通过这种方式,于斌才有足够的金币支持自己不断提升裁缝的等级。
现在这份装备图纸就属于锻造技能的物品,于斌可以通过研究这份图纸来学习如何锻造图纸上所记录的装备,这是关于一顶头盔的图纸,名字叫做怨念头盔,绿色优秀级装备。
另一个菱形吊坠则大出于斌的意料,这竟然是一颗极为罕见的灵能宝石!
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第一卷:再临(重制版) 第十九章:安比斯墓穴(2)
在恩塔格瑞世界,魔法泛指所有能够被利用的,存在于世界上的能量,其包含的范围几乎囊括了方方面面,无论是光明还是黑暗,生命还是自然,火焰还是海洋,狂风还是大地,都可以被称为魔法能量。
随着各个种族对不同能量的研究与运用,笼统的魔法能量也被渐渐划分为三大类,分别是灵能,魔能和源能。
灵能是指那些代表各种状态的魔法能量,包括光明、黑暗、生命、死亡四大类及相应的衍生次级能量。
魔能是指那些拥有明确属性的魔法能量,火焰,狂风,大地,海洋四大类及相应的次级能量就属于魔能,同时使用魔能的魔法也被称为塑能系魔法。
源能则是指那些描述世界规律的魔法能量,最主要的就是灵魂,空间和时间这三种,源能魔法的效果非常强大,但能够掌握的魔法师却极为稀少。
而某些道具也能够通过一些特殊的方式利用这三类魔法能量,于斌得到的这枚灵能宝石就是比较低级的一种,他的作用是通过吸收周围的灵能来滋养携带者,被作为陪葬品显然是用来保存墓主人的尸体完好,不至于因为时间的原因而立刻腐烂发臭。这也是古代的贵族们保存贵重尸体时经常使用的手段。
只不过现在这枚灵能宝石早就成为了死亡的载体,别说用来保存尸体,恐怕将他放到一具刚刚死亡的尸体胸口,就能立刻表演大变活人,生生转化出一个亡灵来!
这东西对于玩家来说作用很广,最简单的就是当做额外的经验储存器,在需要的时候通过吸收其中保存的能量来提升自己的实力。玩家所谓的升级,在NPC们看来其实就是吸收能量逐渐强化自己的过程,亡灵通过吸收死亡力量来滋养灵魂之火,从而提升实力,至于吸收的是哪里的死亡力量,这并没有什么区别。
但这只是这种稀有道具的简单运用,灵能宝石更重要的地方在于那些NPC也可以通过这种方式提升自己,而玩家招募的士兵同样属于NPC。这种提升并不是像升阶宝石一样提升士兵的资质,而是直接提升士兵的等阶。
同样是一个骷髅,为什么有的是骷髅武士,有的却是骷髅兵?前者能够进化成骷髅骑士,甚至君王守卫这种顶级兵种,而后者却只能进化为骷髅勇士这种炮灰废物,这其中的差别在哪里?
答案就是灵魂之火的强度!这就像人一样,大家同样都是刚出生的婴儿,有人体弱多病,有人身强体壮,这就是身体素质的差别!而随着婴儿不断长大,接受教育,有的能够融会贯通,举一反三,有的却脑筋不开窍,朽木不可雕,这就是资质的差别!最终的结果就是出现各种各样的人。
霍金的身体素质够差的吧?但是人家确是世界上最聪明的人!
小学毕业就去搬砖的身体素质好吧?但你能说他是成功人士吗?
领地招募的士兵也一样!资质决定了士兵能够进化到什么形态,灵魂之火的强度决定了他处于什么等阶!而灵能宝石却可以提升士兵的灵魂之火强度,让低阶高资质的士兵能够有机会成为高阶士兵,这就是其最重要的作用!
由此可见这枚灵能宝石的价值是何其巨大了!这可以说是整个安比斯墓穴中最重要的宝藏,没有之一!
确保没有遗漏什么战利品之后,于斌就原路返回,退出了墓穴,这个副本的怪物已经被清理干净了,下一次刷新就得等到一天之后,而且也不会像这一次一样还有这么多经验和宝藏提供,但这并不是说这个副本就没有价值了,副本作为特殊区域,最重要的原因就是副本里的能量要比野外更多,这才能够不断的催生出新的怪物来,而这些催生出来的新怪物也会因为同样的原因获得比野外怪物更为强大的实力,自然也能够提供更多的经验,因此总的来说,消耗同样的时间,刷副本肯定是要比刷野外怪物获得的好处更多。
将安比斯墓穴刷完一遍之后,于斌的等级也整整提升了五级,毕竟是单刷,而且还是十级的单刷,能够一口气升五级是很正常的事情。如果换了普通玩家的话,这个等级是根本不可能来刷副本的,他们能够保证在野外不死,找一些低级的怪物欺负一下就很不错了!
出了副本之后,于斌也没有回安格非要塞,他现在的等级还是太低,想要去下一个计划中的地方,至少要等到将等级提升到30级,而光靠一天一次的安比斯墓穴,所需的时间实在太长了。因此,他直接以这片乱石滩为中心,刷起了那些野怪。
在亡灵大地上什么怪物最多?答案是显而易见的,当然是亡灵怪物最多啦!骷髅,僵尸,食尸鬼,幽灵,各种骸骨野兽和胡乱拼凑出来的残骸亡灵,种类多种多样,数量有多有少。这些亡灵都是没有智慧,只知道按照本能行动的存在,就连最“博爱”的亡灵NPC也不可能将他们视为同族,只有当其中某一个亡灵经过不断吞噬和漫长的时间,终于获得了足够的智慧来拥有自我意识,他才真正算是一个亡灵。绝大部分的亡灵其实都是这么来的。
而现在,这片区域的亡灵怪物可算是倒了血霉了。为了尽快升级,于斌是来者不拒,看到什么怪物就杀什么怪物,杀完一块地方就换一块,单个的亡灵怪物提供的经验虽然比不上副本怪,但数量多,算下来升级速度也不算慢,只不过需要经常寻找那些合适的目标,为了安全起见,于斌绝不会对数量超过五个的野怪群动手,这里毕竟不是副本里,野外的怪物数量多,同时也很容易一个不小心就引到另一群怪,很多玩家就是死在这种原因之下的。
让于斌不高兴的是,亡灵怪实在是太穷了!金币就不说了,于斌压根就没指望过这些亡灵怪会爆出哪怕一枚铜币,但连装备都不爆也实在是太过分了,而且就算偶尔爆出来一件也都是白板装备,于斌一点兴趣都没有,塞背包都嫌占空间。
不过这也是亡灵的特点,不像人类,基本只要是人形怪多多少少都能爆点钱出来,搜个尸就能剥下来几件装备,运气好还能找到戒指项链啥的。
所以说亡灵玩家数量少不是没道理的,人物长得难看环境差,NPC态度又不好,升级难度高而且生活困难,敢在亡灵混而且还能一直混下去的都可以算得上高手了,
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第一卷:再临(重制版) 第二十章:断腿的僵尸奥尔(1)
连续几天,于斌的生活开始变得极有规律。为了尽快提升自己的身体素质,于斌坚持每天六点就起床,按照前世所习得的一些方法锻炼两个小时,简单的吃一份由小米粥和蔬菜为主的清淡早餐,然后出门上课。
在完成转院手续之后,于斌将课程全部安排在上午,托现在流行的学分制度的福,学院的老师们也不会去强求他,反正只要于斌能满足最低的学分数就行,这让他能自由的安排自己的时间。
中午在食堂简单的吃一顿足够填饱肚子的午餐之后,于斌会回到自己的小屋进入游戏继续练级,把握着时间一直到下午四点左右,离开游戏继续锻炼,直到六点左右的晚餐时间。
晚餐是于斌自己动手做的一份营养晚餐,能够为身体提供大量的蛋白质和充足的热量,简单的休息和沐浴之后,于斌就会再次进入游戏为自己的未来奋斗。
前世的经历让于斌有充足的耐心和恒心来打造自己的计划,充足的阅历和经验让他将手中的这份计划书不断的进行完善和补充,利用闲暇时间在记录本上写下任何自己能够回忆起来的点点滴滴,并且坚定不移的按照计划推进。之所以使用最原始的纸笔而不是电子设备来记录这些信息,是因为于斌比任何人都清楚,随着游戏对现实的干涉越来越明显,电子设备会迅速的失去效果,最终成为一堆废铜烂铁,否则的话,前世的人类掌握着大量的枪械,怎么可能会在世界更替之后挣扎求存!
而在游戏中,于斌的等级也在不断提升。每天雷打不动的刷一次安比斯墓穴遗迹成了他的必修课,这个副本除了能够提供不错的经验值之外,偶尔还能够让于斌收获一件装备(骷髅Boss友情提供),虽然绿色优秀级装备只有第一次挑战副本时获得的那件【安比斯的怨念】肩甲,但白色装备还是让于斌从头到尾完成了全副武装的目标。
随着一个骷髅倒在他的剑下,一道升级的微弱白光迅速笼罩于斌的身体,终于迈入30级的于斌长长的舒了口气。
亡灵大地的环境让这里的野怪穷的要命,但正所谓有利也有弊,充斥着死亡力量的土地让这里不用担心缺少提供经验的目标,几乎每分每秒都有新的亡灵生物诞生在这片土地上,遵循着本能到处游荡,如果换了其他种族的领地,于斌就不得不为了寻找新的猎物而到处游走,所耗费的时间和精力也会成倍的增加。
当然,这种便利也让玩家时刻的感受着亡灵的特色,很少有人能够面不改色的看着眼前灰败的土壤中突然伸出一只由白骨组成的爪子,这种比丧尸类恐怖片还要可怕数倍的情景很容易让玩家产生绝望感,能够在这种环境中坚持下来的玩家数量极为稀少。
成功将等级提升到30级之后,于斌立刻回到了安格非要塞,这段时间,他除了以这座要塞城市为据点杀怪练级之外,也在闲暇时抓住一切机会提升自己的生活技能。
作为一个战士,于斌自然是将锻造作为自己的主要生活技能,锻造除了能够制造各种甲具和武器之外,同样也能用来维修和保养装备,这对于主要以锁甲和板甲类装备为主的战士来说,既能够为自己提供各种合适的装备,也能够节省一部分维修费用。
初级锻造技能并不区分锻造的种类,只有当生活技能等级提升到高级之后(初级,中级,高级),才会进行功能的细分,以锻造类技能为例,到高级时会细分为甲具锻造和武器锻造两大分类,每个分类下又再次细分为锁甲锻造和板甲锻造等分支。
高级生活技能再往上就是专家级和【创建和谐家园】级,如果说高级生活技能还是按照图纸或配方进行物品制作的话,那么专家级和【创建和谐家园】级就开始涉及创造性的领域了,只有掌握了各种原材料的特性,熟练的运用各种手段,脱离固定的图纸和配方创造出独属于自己的作品,玩家才可以真正的成为某一种生活技能上的专家,而当创造出的作品足够强大,并且被其他【创建和谐家园】认可之后,才能被承认为【创建和谐家园】级的作品,玩家的生活技能等级也就能迈入【创建和谐家园】级的高度。
除了学习锻造之外,于斌还学习了剥皮作为第二个生活技能。理论上来说,剥皮和制皮属于同一个生活技能,一般是盗贼类职业才会选择,但于斌并不是为了给自己制作皮甲,因此只学习了剥皮,至于理由么,一方面是因为他接下来要去的地方会有很多用来剥皮的原料,另一方面也是因为剥皮相比于裁缝和草药来说,算是前期一个不错的赚钱手段。
提升到30级为于斌提供了8个自由属性点,全部被于斌加在了力量上,因为接下去他要面对的敌人需要足够的力量才能对付。新获得的4个学术点则被于斌砸在了【单手剑掌握】(2级)和【锁甲】(1级)这两个学术上,前者是【短柄武器】学术的进阶学术(需基础学术3级),能够让于斌在使用单手短剑,单手细剑和单手阔剑等武器时不受惩罚(根据角色力量和敏捷属性,造成攻击速度或武器伤害等方面的降低),而后者和【板甲】学术一样属于基础学术,让于斌能够同时装备锁甲和板甲类装备。
经过【亡灵精研】加成之后,5级的【单手剑掌握】除了彻底免除惩罚效果之外,还能够让于斌获得额外的攻击效果(小概率增加额外的流血伤害,细剑则是增加穿刺成功率,阔剑是增加断肢或骨折概率),4级的【锁甲】则可以免除装备对角色的负面影响,搭配上【板甲】学术则能够让于斌提前实现全身防护。
这也是前世担任坦克类职业的玩家最常见的学术搭配,板甲装备虽然防御效果好,但重量较大,而且在关节部分活动不便,在实际的战斗中会造成动作僵硬,反应迟缓等问题,因此经验丰富的战士往往会在主要部位(头,胸,腿等)穿戴板甲装备,而在次要部位(颈,腰,手腕,膝等)使用锁甲装备,来保证足够的灵活性。
而若是人类玩家,则还会学习1级【皮甲】或【布甲】学术,以便在板甲内再穿戴一层皮甲或布甲,一方面避免坚硬的盔甲直接与皮肤接触,另一方面也可以用来吸收一部分冲击力或碾压伤害,可谓一举两得!当然,这一切的前提是这些装备的总重量不会超过玩家的负重上限!
准备好了之后,于斌将新买的剥皮小刀塞进背包,走进传送阵。他下一个要去的地方是位于大型亡灵城市夏格拉克提附近的一片沼泽。
亡灵城市夏格拉克提位于迪亚平原的边界,属于迪亚帝国第二大行省腊基特行省,整个城市建造在一处巨坑之中,据说这里曾经是迪亚帝国著名的宝石产地,城市中心的巨坑就是挖掘宝石留下的矿坑,经过长时间的开采,这里的宝石含量已经大大减少,原本繁荣的城市也逐渐没落,最终被另一座亡灵城市摩尔棱斯科取代了行省首府的地位。
夏格拉克提与其说是一座城市,倒不如说是一片密布在矿坑内壁上的岩石洞穴,当初的矿工们为了挖掘宝石所留下的坑道连通着这些洞穴,将一个个独立的岩洞组成一个整体,四通八达的坑道既是亡灵们便捷的通道,同样也是入侵者的噩梦,生活在这里的玩家们经常会在坑道中迷路,最终的结果要么是遇到坑道中游荡的怪物而丧命,要么就是因为找不到出路而【创建和谐家园】,类似的新闻在前世经常出现在亡灵族的相关论坛中,可以说是从另一个侧面印证了亡灵玩家是多么苦逼。
传送阵所在的是一处被挖空的洞窟,足有两个足球场大小的面积,数十条通道以此为起点连接着其他壁室或者洞穴,顶壁上镶嵌着用来提供照明的发光晶石,让整个洞窟不至于陷入彻底的黑暗。