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那张骸骨座椅看上去恐怖吓人,由骨翅组成的座面凹凸不平,于斌还以为会很不舒服,但坐上去之后却丝毫感觉不到任何的不适,座椅的大小也随着于斌的身体缓缓改变,两侧升起粗壮的骨骼作为扶手,倒是别有一番威严感。
与此同时,领地的相关信息也出现在于斌的面前。
首先就是领地的基本信息。
【纳克萨玛斯(亡灵)】:破败的村庄,拥有领地特性【英灵之地】和【特殊土壤】。
【英灵之地】:这片领地埋葬着大量的英雄,数量庞大的英雄尸骸通过长年累月的潜移默化,已经令这片土地产生了特殊的变化,所有在这片领地诞生的亡灵单位(包括但不限于亡灵平民、士兵、构装物及战争机器)都将得到英灵的祝福,产生优质平民的概率小幅度提升,士兵基础资质获得提高(绿色优秀级)。
【特殊土壤】:这片土地曾经蕴含着庞大的光明力量,尽管经过了腐化,仍有微量的光明力量残留在这里,并且与死亡力量产生了特殊的反应。所有从这片领地诞生的军事单位(包括但不限于亡灵士兵、构装物、战争机器和英雄)都将得到10%的基础属性加值和光明抗性。
每一个领地并没有明确的领地范围,也就是说,玩家只要有能力,就算是把一整个行省都划为自己的领地也是可以的,但领地核心能够生效的范围却是固定的,普通的领地核心只能覆盖半径五百米的区域,超过这个范围就无法享受领地核心的效果,这就意味着领地范围越大,需要防守的区域也就越大,难度也就越高,那些无法受到领地核心保护的建筑物也就越容易摧毁,而所有的募兵建筑更是需要在领地核心的支持下才能正常运作。
这也是为什么普通领地核心只能支持领地发展到城镇的原因之一,越高级的建筑物就需要越高级的领地核心来支持!
而扩张领地范围的方法也很简单,那就是强化领地核心或者在原有核心生效的范围之外再使用一个核心,通过将两片领地连成一片的方式来扩张领地。
于斌的纳克萨玛斯由于是使用了强化型领地核心建立的,因此覆盖范围增加到了半径一公里,差不多就是整个英雄墓园的面积了。
而两个领地特性也是非常优秀,【英灵之地】让纳克萨玛斯能够有更大的概率诞生高资质的平民,资质越高的平民就能够掌握更多的生活技能,成为裁缝,铁匠,炼金师等等职业匠人,为领地的进一步发展提供支持,而士兵基础资质的提高则意味着他们能够进化为更高级的形态,基础的战斗力也更强大,这对于领地的军事实力也是一大提升。
【特殊土壤】则进一步的放大了这个优势,除了让领地的军事单位拥有更为强大的实力之外,不能忽视的一点是,在纳克萨玛斯制作出来的战争机器也将拥有更为强大的属性,这无论对于于斌自己使用还是用来卖钱都是一大帮助,足以对那些普通领地出产的同类产品造成压倒性的效果。
而除了这些基本信息之外,在最下面还有一条额外的信息。
【特殊任务:探索地下陵园】:这片土地下面埋葬着大量的人类英雄,虽然受到了死亡力量的腐化,但他们还没有放弃抵抗,你必须进入庞大的地下墓穴,让这些负隅顽抗之徒感受死亡意志的伟大,成功完成这一目标之后,这片领地才能真正获得这些英雄的承认,你才能享受到这片土地真正强大的力量!
这是强制接取的任务!只要于斌还是纳克萨玛斯的领主,这个任务就固定在他的身上,无法放弃也无法转移!
好吧,于斌差点忘记这件事情了!事实上,英雄墓园作为人类十大圣地之一,怎么可能如此轻易的就陷落于亡灵的手中,而光靠一个强化过的领地核心,也根本不可能彻底的腐化整个英雄墓园。
实际上,到现在为止,只有英雄墓园的地表部分因为受到死亡力量的改造而成为了死亡之土,但位于深处的地下陵园则并没有受到太大的影响,这里收藏着所有被埋葬在英雄墓园的人类英雄的尸骸,并且受到特殊的保护,庞大的,仿佛如迷宫一般的地下陵园和五花八门的强大陷阱仍然守卫着这些尸骸。要想彻底完成对英雄墓园的腐化,就必须攻破整个地下陵园,将所有的尸骸用死亡力量进行洗礼。
在前世,这个地下陵园作为一个特殊的副本区域而存在,玩家们可以从当地领主的手中接取攻略副本的任务,一个一个的打倒那些仍保持清醒的英灵,从而完成对整个地下墓穴的腐化,但由于这些英灵生前就是英雄级的存在,因此攻略的难度极大,至少在整个恩塔格瑞大陆与现实融合之前,于斌都没有听到这个副本被彻底攻略的消息。
而现在,这个副本就成为了于斌的难题,不过好在这个地下陵园和整个讨伐任务并不关联,腐化地下陵园也没有时间限制,于斌大可以缓缓图之,等待自己拥有足够的实力之后再来考虑攻略地下陵园的事情。但相应的,他也必须承受同等的压力!埋葬在地下陵园内的人类英灵很可能因为地表上的死亡力量入侵而苏醒,对纳克萨玛斯造成破坏。
在确保不会遗漏任何信息之后,于斌毫不犹豫的将之前奖励给他的那份领地特性卷轴给用掉了,他并没有为领地增加新的特性,毕竟那就相当于赌博一样,谁知道新的特性是不是适合纳克萨玛斯,而是选择了将【英灵之地】这个特性进行强化。
经过强化后的【英灵之地】变成了【英灵加护】,带来的效果获得了明显的提升,高资质平民诞生的概率比之前更高,而士兵的资质也变成了蓝色精致级。
当然,这并不是于斌认为最理想的状态,士兵的资质在白色普通级,绿色优秀级和蓝色精致级的时候并没有太大的变化,低阶士兵在这些资质之间的差距或许还会比较明显,但到了中高阶兵种,蓝色精致级和白色普通级之间并没有实质性的优劣之分,除了基础属性更高,能够进化到较高的形态之外,就没有更多的变化了。
而只有当士兵的资质超过了蓝色精致级,到达红色稀有级甚至紫色传奇级之后,才会出现非常明显的提高,这些高资质的士兵除了基础属性更为强大之外,还会拥有额外的专属技能或者特殊效果,同时,也只有这些高资质的士兵才能进化为隐藏形态,而每一个兵种的隐藏形态都要远远强于普通的进化形态,甚至可以这么说,隐藏形态的战斗力基本等同于高一阶的兵种!
不过于斌也并不是没有办法做到这一点,领地特性卷轴这种东西虽然珍贵,但于斌还是知道可以从哪些地方来获得,前世那么多年的游戏经验,通过网络和论坛而获知的各种副本攻略,于斌能确定可以搞到领地特性卷轴的副本就至少有五个。
而且,至少在恩塔格瑞世界全面开放,人类不需要戒指就能够进入这个世界之前,能够获得领地的玩家都是极少极少的,如此一来,在前期于斌对于领地的需求并不算太强烈,因此对于领地特性的提升并不是很急迫。
但是领地的建设却是越早越好,相比于前世那些著名的玩家领主,于斌既没有足够的财力支持,也没有大量的手下来帮忙,不像那些大公会,动动手指就可以动用数千万的金币和无数玩家来一起建设领地,于斌只能依靠自己的能力一点一点的发展纳克萨玛斯,如此一来,就必须尽早获得领地,靠时间来对抗那些有大公会支持的玩家领主的发展速度,否则的话,就只会重演前世的那一幕,成为被呼来唤去的独行狼,而这种生活绝对不是于斌想要的。
领地的基础信息了解清楚之后,接下去的重点就是建设领地了。
恩塔格瑞世界里的领地建设并没有什么严格的规定,不会像那些廉价的网络游戏一样,给你一个建造列表,里面罗列着所有能够建造的建筑物,在这里,玩家既可以按照自己的想法建造房屋,也可以按照已有的建筑图纸进行建设,前者可以随心所欲,但缺点是几乎没有什么作用,而后者则能够提供各种的功能,缺点则是耗费较大,且图纸的获取难度比较高。
一般来说,类似于民房,哨塔,城墙和商店等简单的建筑,玩家可以不需要依靠图纸,自由发挥,只要能够让建造出来的东西满足要求即可,而像募兵建筑,魔法工房等功能性建筑,玩家几乎不可能脱离图纸进行建设,当然,如果玩家拥有建筑类的生活技能,并掌握了这些功能性建筑的图纸原理,那么在这些“建筑师”的指挥下,也是可以建造出这些功能性建筑的。
除了建筑师之外,还有炼金师,裁缝师,锻造师等,这些玩家将更多的精力投入到了相应的生活技能上,相对的就无法拥有多少战斗能力(高级的生活技能也需要相应的学术支持,而这些学术很少会对战斗能力产生影响),这些玩家被称为生活类玩家,他们往往会被大公会雇佣,在安全的环境下为公会服务或者生产各种物资。
而对于于斌来说,现在整个恩塔格瑞大陆上就只有他这么一个玩家,想要建设领地也没有任何的办法,只好老老实实的等待纳克萨玛斯自己诞生平民。
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第一卷:再临(重制版) 第十四章:领地建设
虽然说是等待纳克萨玛斯自己产生平民,但并不是说于斌什么事情都不用干,就这么傻乎乎的坐着就可以的。
作为一个拥有完整规则的世界,恩塔格瑞大陆上不可能出现凭空诞生人口这种事情,就算是新生亡灵,那也是需要尸骸作为基础的,否则的话那就真成了大变活人了。
绝大部分生命种族的人口增长都遵循着最基本的生育规则,即使是玩家自己建立的领地,想要增加平民的数量,要么吸收【创建和谐家园】,要么发动战争进行人口掠夺来增加领地人口数量,同时,这些平民也会自动组成家庭,按照生育规则诞生新生儿。
而亡灵则比较特殊,作为从生理上已经死去的种族,亡灵不需要进食,也不需要饮水,只要有足够的灵魂力量来支持灵魂之火不熄灭,亡灵就可以数千年数万年的存在下去。因此,对于亡灵来说也就没有所谓的【创建和谐家园】存在,因为他们对于生活物资的要求远远要低于那些生命种族。
亡灵人口的增加只能通过一种方式,那就是经由死亡力量所影响而获得灵魂之火的尸骸,这些“天然”诞生的亡灵往往会拥有较高的智慧,此外,有些亡灵法师也会偶尔使用法术来从战场的尸骸中召唤亡灵,这些被召唤出来的亡灵也因此而获得了灵魂力量,从而诞生出灵魂之火,只不过通过这种方式所诞生的亡灵很少能够拥有足够的自我意识,他们必须通过漫长的时间来汲取死亡力量,从而壮大自己的灵魂之火,直到产生明确的自我认知。
除此之外还有一个种族也比较特殊,那就是恶魔。作为生命种族的一员,恶魔从生理上并没有男女之分,因此也就几乎没有生育这种方式(某些特殊种类的恶魔不包含在内),每一个恶魔最初都是一只从熔岩池中诞生的恶魔幼体,每一个恶魔幼体在诞生之后会自动的吞噬周围的同类,直到获得足够的力量来突破界限,这些获得进化机会的恶魔幼体未来将会成为何种恶魔,完全在于他们突破界限的时候触发了体内何种血脉。
玩家的出现也必须遵守这些规则,就像于斌一样,他的身份就是一个战死在战场上的士兵受到死亡力量的影响之后所诞生的亡灵,而如果他当初选择的是人类或者精灵的话,那么于斌就会有另一种合适的身份,可能是某个被遗弃在野外的孤儿,也可能是某一棵世界树所诞生的新生精灵。
这些不同的身份来历也就成了每一个玩家自身所拥有的基础模板,因此很可能会出现某个玩家因为运气好,获得了一个优秀的基础模板而在前期拥有较大的优势这种事情。事实上这种天生的“富二代”在前世并不少见!
言归正传!即使是新生的亡灵,也不是平白无故就能有的,如果于斌真的什么也不做,那么很可能过上几个星期,甚至几个月,纳克萨玛斯才会出现第一个平民,这还是因为领地核心较为强大,能够提供的死亡力量较为充沛,若是按照普通情况,自然诞生一个亡灵往往需要数年甚至数十年的时间,否则的话,整个恩塔格瑞大陆早就被无数的亡灵给淹没了。
当然,如果于斌是一个亡灵法师的话,也可以通过一些法术来召唤亡灵,但可惜的是,现在的于斌还是一个干干净净的“新生儿”,连职业都没有,更别说什么技能了!
但这些并不能阻碍于斌,他既然选择了亡灵族,并且为了尽早获得领地而费尽心血的完成了橙色史诗级讨伐任务,怎么可能会被这个问题所困扰。
说白了,想要产生新的亡灵,需要的就只有两个条件,一是尸骸,二是足够的死亡力量!
尸骸的话,整个英雄墓园里多的是,之前被于斌当做经验宝宝杀掉的人类士兵至少也有几百个,这些都是尸骸,而且还是新鲜出炉,保质保量!
至于死亡力量嘛,还不简单么?于斌看了一眼头顶上的领地核心,这不就是现成的死亡力量来源么?
现在的纳克萨玛斯一穷二白,什么都没有,领地核心自然不用消耗什么力量来支持领地内的建筑,反正这玩意儿闲着也是闲着,用来催生几个平民也算是它为领地做贡献了,至于因此而损耗掉的死亡力量,完全可以通过领地核心的自动恢复来进行补充。在安格里斯山脉这种荒郊野外,于斌既不用害怕别的领主来攻击他,也不用担心有什么野外的怪物来劫掠,这里离着最近的亡灵边境,直线距离少说也有好几千公里,至于野外的怪物?一个神圣狮鹫就能在这里作威作福,可想而知这片区域周围会有什么等级的怪物了!
首先被于斌用来转化的就是那个神官,能够成为镇守英雄墓园的大boss,这个神官即使没有太高的智慧,至少也应该和那只狮鹫一样拥有精英模板,可惜的是,作为一个畜生,神圣狮鹫的尸体没办法转化出人型的亡灵单位,顶多就是变成骸骨狮鹫这种特殊亡灵兵种,对于现在的纳克萨玛斯来说完全没什么实际用途。
在于斌的控制下,从骸骨长椅顶部的领地核心中涌出一道灰色的雾气,顺着骷髅雕像的身体蜿蜒而下,一点一点的没入被于斌拖过来的神官尸体中,在死亡力量的影响下,穿着神官袍的尸体逐渐产生了变化,失去血液的皮肤渐渐变成灰色,肌肉逐渐干枯,内里的骨骼关节明显的露了出来,仅仅只被外面那层皮肤包裹着,看上去就好像是一具干尸一样。
过了有好几分钟,从领地核心涌出的灰色雾气才终于消失,原本还有个人样的神官尸体已经变成了一具刚制作完成的木乃伊,身上的神官袍也变得破破烂烂,看上去像乞丐身上披着的破麻袋一样。
有蓝色的光芒从尸体的眼眶中逐渐出现,最终充满了整个头颅,直到凝聚成一团,这意味着这具尸体终于点燃了灵魂之火,成功的被转化为了一个亡灵!
“向您问好,我的主人,多吉尔听候您的命令!”新生的亡灵神官缓缓的从地上站起来,朝于斌低头致敬,哦,现在不能称他为神官了,他的身份是一个尸巫!尸巫多吉尔!
虽然从五阶的神官变成了四阶的尸巫,不过这个结果还是出乎了于斌的意料,他原本以为最多只能转化出来一个三阶的幽灵呢。当然,坏消息还是有的,由于刚转化为亡灵的原因,尸巫多吉尔并没有受到过任何的训练,自然也就没有掌握任何的学术和技能,至于其原本身为神官时掌握的那些知识,早就已经因为死亡力量的冲刷而遗忘得一干二净了。
也就是说,多吉尔就是个白板尸巫,不但没有任何的法术技能,甚至连战斗能力都没有,于斌想要让他变成一个真正的尸巫,要么让多吉尔去某个亡灵城市学习亡灵的知识,要么等这家伙什么时候开窍,自己掌握死亡力量的运用方式,前者毫无意义,于斌有这个时间和金钱还不如去买一个尸巫回来呢,不考虑智慧水平的话,从那些亡灵领主手中买一个尸巫并不是不可能的,而后者,呵呵,于斌只想说,指望这些没脑子的亡灵自己领悟,那真不知道是几千年之后的事情了!
而就是为了这么一个毫无作用的家伙,领地核心内的死亡力量就已经耗去了五分之一!深感失策的于斌只能苦中作乐,庆幸自己之前没有头脑发热的连同那只神圣狮鹫一起转化,要是花了如此巨大的代价弄出来两个废物,那于斌真不知道接下去还能不能好好玩耍了!
好在亡羊补牢,为时未晚!这一次于斌选择了转化那四个禁卫,这次的转化时间就短多了,转化的消耗也在于斌的承受范围之内,四个禁卫被转化为了四个僵尸战士,等阶仍然和生前一样同为一阶,实力则略有降低,僵尸的移动速度远远比不上禁卫,除了血量较多之外可以说是一无是处!
有了这两次尝试之后,于斌也就明白了其中的奥妙,用领地核心进行转化,所得到的亡灵单位在实力上是肯定比不上生前的,越高级的单位,转化后实力的降低也就越大,同时消耗的死亡力量也越多!
最终于斌选择了一些枪兵和弩手的尸体作为转化的材料,由于实力实在是低微,这些尸体经过转化后甚至都无法保持原有的等阶,枪兵转化成了骷髅兵,而弩手则转化成了骷髅弓箭手!
在将领地核心里的死亡力量消耗一空之后,于斌获得了第一批手下,一共是十二个骷髅兵,六个骷髅弓箭手,四个僵尸战士,还有一个白板尸巫,加上之前存活下来的两个骷髅猎杀者,嗯,光是从人头上数倒是有点规模了,但战斗力真可以说是惨不忍睹!
更要紧的是,由于被转化的都是人类士兵,转化出来的自然也是亡灵士兵,还不算是平民,对于领地的建设根本毫无用处,而且因为是用领地核心转化出来的,甚至都不被系统承认为纳克萨玛斯自然诞生的亡灵单位,当然也就享受不到领地特性的加持。
叹了一口气,于斌无奈的将十二个骷髅兵退役,也就是取消他们士兵的身份,如此一来,这些骷髅兵就会成为无主的平民,自动归属于纳克萨玛斯。再加上尸巫多吉尔,于斌好歹能拉起一些人手来进行建设了。
首先要造的是用来住人的民居,别以为亡灵真的不需要休息,长时间的劳作或者作战之后,亡灵的灵魂之火会虚弱,身体内的死亡力量会降低,置之不理的话,最终会因为灵魂之火消散而彻底死亡,要避免这个结果的方法也很简单,定期让亡灵们休息就可以,甚至都不需要像人类那样为他们提供食物和饮水,好养活得很!
但休息也不能说是让他们随地找个角落趴下装死,那不叫休息,那叫污染环境!有个能遮风避雨的房子对于这些亡灵平民来说至少算是一种福利,智慧越高的亡灵对于这方面的要求也就越高。
而原本大教堂周围的那些单间住宅在腐化的过程中已经倒塌了,这些建筑显然不像大教堂那么坚固,否则的话,于斌哪儿还需要自己建设民居,直接拿来用就是了!
当然,严格来说,亡灵用来提供休息住宿的设施有专门的建设图纸,囊括了各种档次各种功能,最低级也是最常见的就是墓穴,一个坑躺一个人,除了能休息之外没有任何的额外帮助,好一点的是通灵塔,不但能休息,同样也具有汇集死亡力量的作用,在通灵塔内休息的亡灵会加快灵魂之火恢复的速度,甚至有可能进一步壮大灵魂之火,从而觉醒更高的智慧,而最高级的就是各种宫殿了,面积大小不一而足,共同点就是功能强大,非常强大!
于斌现在白手起家,除了一票最低级的木材石料之外,连一份建筑图纸都没有,自然没能力搞什么通灵塔,而挖墓穴则实在是太过跌份,别的不说,下一场雨就足够把里面躺着的平民给搞个半死,这里可不是亡灵领地,安格里斯山脉并没有受到亡灵族那常年不散的阴云笼罩,降雨是很正常的事情,而且这些自然降下的雨水中蕴含着微小的自然力量,可以用来滋养大地,对于亡灵来说,这些自然力量则是实打实的毒药,淋上一场虽不至于彻底死亡,但消耗额外的死亡力量却是肯定的。
让尸巫多吉尔带着十二个化身为建筑工人的骷髅开始热火朝天的干起来,于斌自己则带着其他士兵离开了英雄墓园,一边探索周围的地形地貌,一边通过猎杀野外生物来升级。他并没有留下任何一个士兵保卫纳克萨玛斯,英雄墓园周围那一圈的铁栅栏并没有受到任何的损伤,有这个现成的防护措施在,于斌也乐得物尽其用!
至于回到亡灵族,于斌只能等自己升上十级能够就职了再说!这种人迹罕至的山脉深处,既没有驿站也没有传送阵,靠他自己的两条腿,先不说能不能安全的穿越小半个安格里斯山脉,光是所需要花费的时间,就足够于斌否决这个想法的了!
这也是于斌必须得面对的一个问题,纳克萨玛斯建立在这种地方,好处自然是不会受到威胁,周围除了野怪之外,连个能说句完整话的都没有,自然更不可能有人来攻城!而坏处则是出入不便,于斌总不可能每一次都花上漫长的时间穿越整个山脉跑过来建设领地吧!要知道,安格里斯山脉只是大横断山脉的一部分,而整个大横断山脉几乎有现实中的青藏高原那么广阔,是恩塔格瑞大陆上面积最大,也是最蛮荒的区域,至今为止也没有什么人能够彻底的探索这片层峦叠嶂,密布各种上古传奇怪物的蛮荒大地!
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第一卷:再临(重制版) 第十五章:暗流
接下去的几天,于斌就在安格里斯山脉过着他的小日子,一边带着一群小弟一点一点的探索着领地周围的情况,一边督促着用领地核心转化而来的骷髅和僵尸们建起越来越多的民居。
随着越来越多的尸体被转化,于斌手下的军队也越来越壮大,那些人类的弩手,劲弩手只能被转化为骷髅弓箭手,只有强弩手能够被转化为骷髅猎杀者,戟兵也是如此,只能转化为骷髅兵,而大戟士却可以不掉阶,转化为了僵尸。
经过几天的探索,于斌也大致的掌握了领地周围的情况,作为大横断山脉的一部分,安格里斯山脉的物产还是很丰富的,周围生长着大量的阔叶林,能够提供充足的木材资源,其中甚至不乏稀有树种,这些也就意味着高等级的木材。而作为山脉,石料自然也是不缺,唯一的问题是于斌不会探矿,也没有开采设备,只能望而兴叹。
更有意思的是,他甚至在数公里外的一个山坳里找到了一座湖泊,湖泊的水源来自周围几座高山的融雪,在于斌亲自查看过之后,可以确定湖底有一些宝石沉积于此,这说明周围的某座高山上有【创建和谐家园】的宝石矿脉,而这种宝石矿脉一般伴随着多种伴生矿藏,例如水银砂和水晶矿。
至于铜铁等矿脉,则需要专业的探矿人才才能找到,但于斌相信,从未被开发过的安格里斯山脉不会缺少这些东西,这就是一片处女地,只需要少许的投入,就可以获得极大的利益。
当然,好消息往往和坏消息做邻居!未被开发过就意味着这里的野怪也同样没有被清理过,而很多强大的怪物往往也同样喜欢占据风水宝地作为自己的巢穴,于斌想要开发这些宝藏,就必须先清理掉这些怪物,这可不是一件容易的事情。
作为一个遵循着最简单的自然规律,拥有完整生物链的独立世界,几乎各种等级的怪物都可以在这里找到,小到连经验都提供不了的野兔松鼠,大到可以独霸一方的飞龙巨兽,甚至连英雄级的野怪于斌都远远的碰到过一次,当时吓得他转身就跑,并将那片区域周围打上了极度危险的标记。
纳克萨玛斯的建设也在有条不紊的推进着,虽然没有图纸,建造不了功能性的建筑,但在于斌的规划之下,好歹是把简单的道路和围墙给弄好了,之前奖励的石料也因此而消耗一空,木材倒是还有一些,这段时间,被转化出来的一部分平民被于斌派往最近的森林进行伐木,虽然因为缺少器材导致效率低下,但好歹能够提供一部分资源用来建设民居,总比让这些平民无事可干好一些!
眼看着自己的等级越来越高,马上就要到十级了,于斌也不得不开始考虑之后的问题。
回到亡灵族并不是什么难题,玩家相比于NPC的一大优势就是可以承受一定程度的死亡,实在不行,于斌找一群野怪【创建和谐家园】就是了,到时候自然是在离这里最近的亡灵边境城市复活,而当初奖励给于斌的金币足足有五千之多,足够于斌用来坐传送阵到达亡灵境内任何一座城市了。
让于斌头疼的是,当他回到亡灵族之后,纳克萨玛斯这块领地该怎么办?至今为止,纳克萨玛斯都没有自然诞生过一个亡灵平民,更别说有足够智慧,能够代替于斌管理这片领地的了!当然,时间不够长也是还未诞生平民的重要原因,但于斌不可能一直把时间浪费下去,按照前世的经验,现在已经有一些幸运儿获得了戒指,并成功的通过戒指进入了恩塔格瑞大陆,继续把自己的时间浪费在这里,很显然不利于于斌之后的计划。
思来想去,唯有让这些平民和士兵在领地内休息,彻底停止任何的伐木和探索行为,免得招引来什么怪物,万一因此使得整个领地被攻破,那于斌真是要哭死了。
好在亡灵好养活,不需要食物也不需要饮水,要换了是人类的领地,没准等于斌下次回来,整个领地里的平民早就全部饿死了!这也是于斌选择亡灵的一个原因吧,从前世的经验来说,精灵的领地适合土豪,人类的领地适合富二代,恶魔的领地适合小资产阶级,而亡灵的领地则是穷人的首选,当然,某些特殊种族的领地只有那种不把钱当钱看的神壕才能玩得起!
当最后一点经验槽被填满,等级提升到十级之后,于斌将所有平民和士兵安顿好,通过领地核心简单的下达了几个指令,太复杂的指令,领地核心无法处理,这毕竟只是一个能源发生器,不是英特尔处理芯片!
然后嘛,就是将该带的东西放进空间袋,这个看上去像个香囊的小布袋正是用来装载死亡结晶的那个袋子,普通的布袋无法长久保存死亡结晶中的死亡力量,只有拥有独立空间的空间装备才能维持死亡结晶的力量不消散。这个小空间袋仅仅只是最低级的空间装备,能够提供不到一立方米的独立空间用来存放物品。
确信没有遗落下什么,于斌找了一个看上去刚被他吵醒的四阶岩熊,主动迎上去,被这头正发着起床气的黑瞎子一巴掌拍回去等复活了!
嗯,身上没有任何的装备,还省了修装备的钱!于斌为自己的机智点了一个赞!
与此同时,在迪亚尔王城东北方的利特行省,一片由稀疏的黑暗植物和遍地嶙峋的怪石组成的荒地,位于数千米高空的浓厚阴云,一座小型城市若隐若现的悬浮在其中。
这是一座小型空中要塞,在恩塔格瑞大陆上,以人类和精灵为主的守序阵营与以亡灵和恶魔为主的混乱阵营一直以来都处于敌对状态,双方的战争从阵营成立开始一直断断续续的持续到了现在,历经了恩塔格瑞大陆整整两个纪元,为了各自的信仰和利益,两个阵营无时无刻不在进行着对抗,或明或暗的军事行动和阴谋诡计层出不穷,多则百年,少则数个月,就会爆发一次阵营战争,区别只在于规模大小而已。
日复一日的战争催生了大量的新技术,为了赢得胜利,将敌人彻底消灭,无论是信仰光明和自然的守序阵营,还是信仰黑暗和死亡的混乱阵营,都在一刻不停的研究各种致命的武器,或者是一个新的魔法,或者是一种新的战争器械,总之,无论是高喊着光明与自由的人类,还是嘶嚎着毁灭与独裁的恶魔,都在用自己手中的东西将更多的生命送进死亡的深渊!
空中要塞的诞生也源于此,这种技术最早出自精灵之手,这些对魔法有特殊天份的长耳朵在数千年前为了彻底占据天空,【创建和谐家园】整个种族最优秀的学者和工匠,制造出了恩塔格瑞大陆上第一座空中要塞,并依靠这件战略级武器在战争中占据了极大的优势。但两大阵营之间的均势早就从两个纪元之前就已经确定,单纯的一件武器还无法动摇这一切。
靠着大量的骨龙和石像鬼,发挥了数量优势的亡灵最终彻底摧毁了精灵的空中要塞,这种战略级武器的原理和制造方法也因此被亡灵所掌握,并最终扩散出去,经过数千年的发展,这种武器的威力越来越大,种类也越来越多。
而眼前这座小型空中要塞显然并不是为了战争而建造的,整个要塞没有厚重的城墙和密布的箭塔,也没有开启强大的战略级魔法护盾,要塞内的建筑也不多,和那些满是募兵建筑和训练场的战争要塞相比,这座小型空中要塞更像是一座小型的城镇。
此时这座空中要塞正静静的悬停在这片阴云之中,俯瞰着下面的荒地,庞大的骨龙和小型的石像鬼组成一个个空中编队,按照一定的路线围绕着要塞进行巡逻。要塞的城墙上每隔十米就站着一个大尸巫,这些大尸巫是普通尸巫的高级进化形态,擅长使用各种死亡系的法术,最令人忌惮的就是他们的死亡疑云,这种充满了死亡和暗影能量的法术能够笼罩很大的一片区域,对里面的敌人造成大量的杀伤,是亡灵们用来防守的最爱。
要塞的中心是一座足有五层的高塔,塔顶由一枚巨大的纯黑色水晶提供能量,这枚特殊型要塞核心不但为整个要塞提供支持,同样也让这座高塔充满了死亡力量,这种仿佛沐浴在死亡之中的环境是任何一个想要提升自己实力的亡灵梦寐以求的东西。
而现在,整个高塔却只有最高层被使用着,要塞核心正下方的房间内,五个强大的亡灵此时正围坐在一张黑曜石圆桌边,讨论着什么。如果仔细看的话,你会发现这张黑曜石圆桌的八条桌脚都是由一具完整的天使尸骸构成的!
这座要塞属于亡灵议会,也只有足以和三大亡灵帝国的皇室相抗衡的亡灵议会,才有这个资本用天使的尸骸来做家具!
和主要信仰光明的人类与信仰自然的精灵不同,大部分的亡灵并没有明确的信仰,死亡力量虽然让他们得以复生,但或许是摆脱了肉体的束缚,通过灵魂之火重新观察这个世界的亡灵们反而不像生前那样拥有坚定的信仰目标,有些亡灵信仰死神,认为死亡才是万物的终结,而有些亡灵信仰灵魂,认为唯有灵魂才是自由的象征,同样也有很多亡灵什么都不信,他们只相信自己的力量,认为世间万物都是力量的表现形式,所谓的神也只是拥有更为强大力量的存在而已。
也因此,整个亡灵族虽然分属于三大亡灵帝国,但同样也按照信仰的不同被区分为数个势力。其中三大帝国中最老牌的迪亚帝国和新生的费尔塔帝国因为一脉相承,他们的皇室是坚定的死神信徒,而一直与迪亚帝国分庭抗礼的萨•安洛特帝国皇室则崇信灵魂和暗影的力量,因此,迪亚和费尔塔帝国到处都有死神的神殿和祭司,而萨•安洛特帝国则是追求灵魂和暗影力量的亡灵法师们的首选定居地。