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    《最后一个死亡骑士》-第28页

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      于斌果断的从花坛中冲了出来,借着突然袭击的机会,一拳砸向一个枪兵的脑袋。

      能够被安排在英雄墓园担任守卫的士兵,自然不是那些刚从农夫转职而来的家伙,他们的反应非常迅速。三个枪兵毫不犹豫的举枪前刺,封住了于斌继续前进的道路,而弩兵则迅速的退后几步,平举手中的弩.弓准备发射弩箭。

      于斌直接开启了【亡灵护盾】,一道惨绿色的球形屏障立刻出现,作为天赋技能,这道亡灵护盾能够为于斌抵抗最多28点的伤害,直到屏障破碎为止,于斌都不会受到任何的伤害。

      三条长枪扎在了护盾上,让亡灵护盾出现了明显的裂痕,然后在近距离射击的弩箭下被击破,化为碎片消失在了空气中。由此可见,这些人类士兵的攻击力并不是非常强大,至少三个枪兵的攻击不足以打碎亡灵护盾。

      而于斌的拳头打在枪兵的脑袋上,却可以让受到攻击的枪兵产生明显的损伤,踉跄后退的步伐和力度明显减小的反击无不证明于斌的攻击对于他们来说并不是可以忽视的。

      可惜的是,在恩塔格瑞世界中,玩家需要拥有特殊的侦查技能才可以获知目标的具体数据,否则的话,甚至连对方的名字都看不到,而现在的于斌显然没有这种技能,因此只能依靠实际的战斗效果来估算这些人类士兵的相关数据。

      相比于枪兵,弩兵的伤害要更高一些,近距离射出的弩箭会对于斌造成将近10点的伤害并造成流血效果,好在于斌是亡灵,流血效果自然是无效的。但是于斌也不敢再继续缠斗,转身就跑,虽然仗着自己的属性和技术可以把这支墓园守卫给消灭在这里,但一方面于斌不清楚继续战斗下去是否会引来其他的墓园守卫,同时这也是为了试探这些人类士兵的智能水平。

      果不其然,在追击了于斌一段距离之后,眼看着于斌跑出了弩兵的攻击范围,这支损失了一个枪兵的墓园守备队立刻减缓了移动速度,从追击转为警戒,而等到于斌靠花坛和墓碑的掩护脱离他们的视线之后,这些守卫毫不犹豫的就回到了原来的巡逻路线上继续履行自己的职责去了。

      躲在远处的于斌一看,立刻明白这些墓园守卫的智慧并不高,如此一来,他就有很大的把握将这些呆板的NPC玩弄于股掌之间了。

      但他并不急于立刻付之于行动,而是花了将近一个小时,将整个英雄墓园简单的探索了一番。这里的面积几乎和一座小型城镇差不多,被一圈四米高的铁栅栏保护起来,外围是大片的花坛、雕塑和点缀其中的墓碑,越往墓园中心靠近,陈列的墓穴就越精美,显然这些墓穴的主人比外围的同类拥有更高的身份和地位。

      墓园最中心是一座长方形的大教堂,占地将近一个足球场,两侧分别是马厩和祈祷室,外围则零星分布着几栋独立住宅,显然是提供这里的墓园守卫休息之用。

      比较糟糕的是,以大教堂为中心的大片区域除了一些低矮的花圃和用来休息的石凳之外,就是青绿色的草地,没有任何用来遮蔽的东西,这使得于斌根本没办法偷偷摸到大教堂里面去看看。

      至于整个英雄墓园的守卫力量,外围由之前遇到过的巡逻队负责,配置也一模一样,都是三个枪兵加上一个弩兵,靠近内圈的区域则稍有加强,数量不但增加到六人,配置也变成了四个戟兵和两个劲弩手,而最核心的大教堂区域,则由一名禁卫带着五名大戟士和三个强弩手组成的四支守备队把守着四个方向。

      于斌觉得,大教堂内肯定还有更强力的守卫。到现在为止,这些人类士兵都是一阶和二阶的兵种,于斌很难相信这么一个重要的墓园,会没有一些高阶兵种坐镇,哪怕再是因为他的等阶极低的原因,如此疏忽大意也很难说得过去。

      不过好在于斌的属性很不错,单从战斗力上来说,已经可以和三阶兵种相提并论,如果算上于斌身为玩家的技术,短时间内抗衡四阶兵种也并不是做不到。

      沿着安全的路线回到之前的地方,于斌带着自己的6个小弟又一次摸了进去,找到那支被于斌试探过的巡逻队后,将他们引诱到一个安全的位置,于斌立刻使用【腐化之颅】,一马当先的冲了上去。

      如果此时有其他人在,无疑会认为这是一场闹剧,在充满光明力量的墓园里,一块仿佛狗皮膏药一样的铅灰【创建和谐家园】域点缀其中,一个赤手空拳,身上只有一件破烂布衣的玩家正上蹿下跳的和两个幸运E的枪兵打成一团,在数米之外,则是6个只剩骨头的啦啦队在摇旗呐喊,其中两个还不时的用手中破烂的短弓射出一支歪歪扭扭的骨箭。而另一侧,身为小领导的弩手正试图用弩箭教训那个不速之客,同时怒斥两个手下不务正业,竟然和一个小白脸在光天化日之下调情。

      花了将近3分钟,于斌才搞定这支残缺的巡逻队,枪兵的血量在30点左右,弩兵则差不多有50点,即使于斌的属性高技术好,想要安全的消灭掉这支巡逻队也不是一件容易的事。

      而光是这些外围的巡逻队,就足足有数十个!考虑到并不是一天二十四小时都能用来进入游戏的,如果每一个巡逻队都要花这么长时间的话,时间就成了于斌最大的问题!

      所幸一个巡逻小队给的经验不错,一个枪兵是20经验和2点军功,一个弩手则是30经验和4点军功,这么算下来,一支小队就是90点战役经验和10点军功,只需要十五支小队就可以把骷髅进化到骷髅猎杀者。

      3个小时之后,于斌一共击杀了18支巡逻队,之所以效率不高,完全在于于斌为了不至于被两支巡逻小队夹击,很多时间都花在了寻找合适的目标上。

      将获得的180点军功中的140点用来进化两个骷髅,好歹是让于斌拥有了四个骷髅弓箭手。离任务完成期限,还有44小时35分钟的时间。

      接下去的一整个上午,于斌并没有继续消灭英雄墓园的巡逻队,而是选择了退出游戏,去学校办理了一些手续。他原本属于计算机学院,虽然学院领导并不认为于斌在这个时候转系是一个明智的决定,但拗不过于斌的坚持,由于于斌从小就因为车祸而成了孤儿,在于斌自己提出申请的前提下,学院也没有什么理由来阻止,最终还是同意了于斌的转系要求。

      可惜的是,于斌所在的大学只能算是一所三流学校,既没有军事指挥方面的专业,也没有类似医学这种专业学科,最终于斌只能选择机械系,至少可以通过书籍学习一些材料和机械方面的知识,对于游戏中的一些生活类职业也有一定的帮助。

      办完了转系,然后和机械学院的领导见个面,确定了于斌新的班级之后,掐准了时间的于斌争分夺秒的回了家,草草的吃了点午饭,就再次进入游戏。

      经过数个小时的休息,于斌之前损耗的魂能也差不多补充满了,于是他继续带着六个炮灰开始清理英雄墓园的守卫。

      清理完外围的巡逻队之后,接着就是内层的守备队,相比于由枪兵和弩兵组成的巡逻队,由戟兵和劲弩手组成的守备队更难以消灭,这不但是因为每个守备队的人数更多(六人),同时也是因为相比于枪兵和弩兵,戟兵和劲弩手已经开始有了一些技能。

      戟兵的技能是【同仇敌忾】,身边每增加一个同伴就会增加一点伤害,最多能增加十点,而随着戟兵进化为大戟士,这个技能的上限也会随之增加到二十点,这让戟兵在成规模的情况下,甚至拥有了和更高阶兵种相抗衡的能力。

      而劲弩手的技能则是【穿刺攻击】,他们所射出的弩箭有一定几率穿透目标,对另一个敌人造成三分之一的伤害,进化为强弩手之后,不但穿透几率大为上升,伤害也会增加到三分之二。

      好在骷髅天生拥有【穿刺抵抗】的能力,反而误打误撞的抵消掉了劲弩手带来的威胁。但戟兵还是不好对付,尤其是数量增加到了四个,这让于斌的闪避空间更加狭小,根本没有足够的条件在战斗时减少自己所受到的伤害。

      如果只有于斌一个人,在这种情况下也只能采取打了就跑的战术,抓住机会消灭一个之后就立刻撤退,等生命值恢复完毕后再发起进攻,但如此一来,所消耗的时间就要大为增加。所幸之前的那些巡逻队为于斌提供了很大的帮助,不但让他将六个炮灰骷髅进化成了四个骷髅猎杀者和两个骷髅勇士,而且提供的经验也让这些士兵的等级达到了二十多级的程度,总算是脱离了一碰就死的炮灰角色。

      骷髅猎杀者现在每一次攻击能够造成10点左右的伤害,有了于斌在前面当肉盾,他们只需要两次齐射就能消灭一个戟兵,而两个骷髅勇士虽然伤害要低一些,但高达50点的生命值让他们在关键时刻也能够为于斌挡上几下,大大增加了于斌的击杀速度。

      尽管如此,于斌还是花了足足五个小时,才艰难的将所有的守备队消灭干净,同时将骷髅们的等级提高到了四十级左右。

      现在,摆在于斌面前的就只剩下墓园中心的大教堂了。

      大教堂所在的中心区域由四支部队把守着四个方向,每支队伍由一个禁卫作为小队长,统帅着五个大戟士和三个强弩手。

      和大戟士同属于人类一阶兵种最终形态的禁卫虽然没有【同仇敌忾】这个技能,但其所拥有的【尽忠职守】技能可以让他用手中的盾牌为强弩兵抵挡一部分伤害,这个兵种经常被用来为人类的远程部队提供保护,在禁卫还存活的情况下,任何对强弩兵造成的攻击都会被削减一半,可以说是恶心至极。

      本来三个强弩兵的伤害就很高,二阶弓箭手及相应的进化形态一直以来都是人类的主力输出兵种,更何况是仅次于连弩兵形态的强弩兵,而拥有了禁卫的保护之后,于斌想要尽快消灭这三个强弩兵就成了几乎不可能的幻想,一个不好,反而还会陷入大戟士和强弩兵的夹击。

      面对这种局面,于斌也只好绞尽脑汁的用各种手段来达到胜利的目的!

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      第一卷:再临(重制版) 第十章:艰难的讨伐任务(3)

      首先,于斌将四个骷髅猎杀者两两一组,互相之间拉开二十米的距离,沿着大教堂外的草地边缘站好。靠着花坛和墓碑的掩护,小心翼翼的避免进入那些人类士兵的视线。

      在恩塔格瑞世界中,感知范围大部分情况下就是视野所及的区域,在正对着怪物时,非常容易引起他们的注意,并促使怪物采取警戒的态势,直到你进入他们的攻击范围,某些好战的怪物甚至还会主动冲上来攻击你。

      而相应的,当你靠着遮蔽物的帮助,没有被怪物发现,或者靠着潜行技能等方式偷偷的摸到怪物背后,则不会触发怪物的警戒,除了某些怪物会因为其他方式在近距离感知到你的存在之外(例如灵魂波动或者嗅觉),大部分怪物都会毫无察觉的继续干自己的事情,这种情况下,玩家的攻击就会成为偷袭,不但攻击造成的伤害会明显增加,命中要害的情况下还很有可能造成直接击杀。

      两组骷髅猎杀者离被于斌选为目标的守卫并没有多远,大教堂周围的草地虽然宽阔,但顶多只能提供三十米左右的距离,再加上人类士兵所站的位置正好在草地中央,因此骷髅猎杀者和他们的距离也差不多在二十米左右,正好是强弩手的攻击范围边缘。

      一般来说,弩的攻击距离要比弓箭短,但伤害高。当然,并不是说强弩手就无法攻击二十米之外的目标,只要他们把射击角度抬高,攻击距离一样会随之增加,但弩箭射的越远,造成的伤害就越小,二十米正是强弩手的弩箭能够造成全额杀伤的范围,再远就会因为弩箭在飞行过程中受到空气阻力和风的影响,极大的失去穿透力,伤害自然也就大大减小,命中率也会降低。这是因为相比于弓箭,弩箭的长度更短,重心更靠前,而且没有弓箭【创建和谐家园】后面的箭羽来保持飞行中的稳定,更容易受到外力的影响。

      安排好骷髅猎杀者之后,于斌自己则带着两个骷髅勇士埋伏在一个花坛背后,相比于骷髅猎杀者,这里更靠近那些士兵,同时也差不多在两组骷髅猎杀者的中间。

      接着,在于斌的控制下,其中一组骷髅猎杀者从藏身处走出来,朝远处的守卫射了一箭,进入视野再加上主动攻击,两个骷髅猎杀者瞬间吸引了这支守卫队的仇恨,五个大戟士二话不说就平举手中的战戟,排成一列横队,大踏步的朝暴露身形的骷髅猎杀者冲去。

      这正是人类最常用的“戟阵”,由于戟兵和大戟士的【同仇敌忾】技能,人类往往会将他们排列成密集的方阵,用来冲击敌人的阵型或对抗骑兵的冲击,而因为这些兵种属于一阶,不但数量多且容易训练,换句话说就是成本低,自然极为受欢迎。

      虽然现在只有五个大戟士,但组成一列横阵的他们仍然不是于斌能够抗衡的,每个大戟士足足四点伤害的提升可不是说说而已,五把长达两米多的战戟挥动起来,于斌甚至都无法靠近,他可不认为自己这还不到200点的血量能在那可怕的戟阵中坚持多少时间。

      而被禁卫保护的三个强弩兵则并没有上前,由于骷髅猎杀者正好处于他们的攻击范围之内,这些远程兵种自然是第一时间举起手中的弩箭给了敌人一波箭雨,但在于斌的亲自控制下,完成射击的骷髅猎杀者毫不犹豫的躲回了墓碑后面,三支弩箭自然无功而返,徒劳的插在了地上。

      与此同时,另一边的骷髅猎杀者也从藏身的雕像后面走了出来,一样拉弓射箭,朝站在原地不动的强弩兵发动了攻击。

      于是这些人类士兵就难办了,两边都有敌人,而且两边的敌人都一样,那到底是攻击哪边呢?

      很快,这些士兵就做出了决定,同时也正是于斌所期望的决定。

      五个大戟士继续朝他们之前的目标冲去,而禁卫则保护着强弩兵朝重新藏到雕像背后的骷髅猎杀者追去,如此一来,原本阵型严谨,远近结合的守卫就这样被分成了两部分,而且互相之间的距离越拉越大。

      于斌一边控制着骷髅猎杀者后退,一边继续让他们分散,在拥有遮蔽物的情况下,即使是强弩手也没办法确保准确命中这些敌人,更何况于斌控制他们后退的路线都有着各种阻挡物,这让追击的人类士兵不得不花费额外的时间来绕过这些花坛和雕像,无形中减缓了他们的移动速度。

      而这些人类士兵也如于斌所预料的那样,随着骷髅猎杀者的进一步分散而继续分兵,这就是智慧程度不高带来的弊端,如果这些士兵由玩家或者某个高级NPC所控制的话,于斌这种小手段是无论如何都不会奏效的。

      等到强弩手和大戟士之间的距离拉开到了十多米,且中间还有各种花坛雕像阻碍的时候,于斌终于出手了!带着两个骷髅勇士,于斌的目标正是那个脱离了禁卫保护而落单的强弩手!

      远程兵种杀伤力巨大,其原因在于敌人想要靠近他们之前,就不得不承受数轮的远程攻击,而这些攻击所造成的伤害甚至会超过敌人的生命值上限,从而形成击杀。若是远程兵种被近身,那么这种杀伤力还能剩下多少就是个大大的疑问了。

      强弩手也是如此,这些精锐的弓箭手在进化过程中拥有了强大的军.用弩来作为武器,但并没有获得更多的近身战斗能力,他们用来防身的武器和最低级的弓箭手一样,只有一把匕首!

      即使于斌是赤手空拳,但对付一个无法使用弩.弓的强弩手还是绰绰有余的,更何况还有两个骷髅勇士帮忙,在两把白骨战刀和于斌的拳头下,强弩手手中的匕首是那么的无力,只坚持了不到五秒钟就失去了生命,无助的倒在了地上。而此时,想要来救援的禁卫甚至才刚刚跑出几步路,离于斌至少还有五米的距离。

      接下来的事情就很简单了,如果禁卫独自冲过来,那么于斌就会选择自己缠住他,两个骷髅勇士立刻调转火力,配合两个骷髅猎杀者集火强弩手,失去了禁卫保护的强弩手并不是无法对抗的,更何况在骷髅勇士近身的情况下,强弩手可怕的远程伤害自然也就不复存在,从生命收割机变成了待宰的弱鸡。

      而若是禁卫选择回头继续保护强弩手,那么于斌会让骷髅猎杀者继续带着他们转圈子,强弩手分兵,那之前的一幕又会重演,不分兵,则没有被追击的骷髅猎杀者就可以悠闲的对他们发动攻击,即使伤害再低,那也是白赚的伤害,最终还是能够击杀他们。

      这些守卫最好的选择就是立刻退回大教堂附近,和大戟士们汇合,依靠大教堂附近一马平川的地形,逼迫于斌不得不选择正面作战。

      但于斌不觉得这些只能按照命令死板战斗的家伙会有这个本事!

      结果也正如于斌所料,在眼看落单的强弩手被击杀之后,禁卫选择了回身继续保护那两个强弩手,而在死板的应对之下,没多久就又是一个强弩手为了追击于斌而不得不落单,于是他就成了第二个牺牲品。

      料理完三个强弩手和禁卫之后,仍然在另一边与骷髅猎杀者捉迷藏的大戟士就成了新的目标,失去了强弩手提供的远程威慑力之后,移动速度本来就不算快的大戟士自然就成了骷髅猎杀者的箭下亡魂。

      如法炮制,另外三支守卫队被于斌用同样的办法轻松消灭,整个过程中,于斌除了需要耗费大量的精神不断控制骷髅猎杀者兜圈子之外,最大的问题就是要时刻注意大教堂方向的情况,消灭这些士兵并不是问题,于斌所担心的是,在消灭他们的过程中,大教堂会派出增援力量。

      但幸运的是,直到最后一个大戟士颓然的倒在骷髅猎杀者的弓箭下,那看上去雄伟非凡的大教堂也没有任何的异动,别说援军,连一个光明祝福(用来恢复生命值的光明系法术)都没有出现。这虽然让于斌能一帆风顺的解决掉这些士兵,但同时也让于斌失去了一窥大教堂实力的机会。

      简单的修整之后,于斌小心翼翼的探查了两边的马厩和祈祷室,包括分布在周围的那几栋住宅,确保这些建筑里面没有任何的敌人之后,才带着骷髅们站到了大教堂紧闭的木质大门前。

      于斌深深的吸了一口气,伸出手缓缓的推开大门,厚重的木质大门随着他的推动缓缓打开,露出里面富丽堂皇的装饰。

      宽敞而空旷的大厅,足有二十多米高的穹顶,穹顶的顶部是一块通透的圆形水晶,由于此时时间已经到了晚上,只有皎洁的月光透过水晶,均匀的洒在整个大厅内,可想而知,当太阳高悬的时候,这里会是怎样一副圣洁的景象。

      大厅四周是一幅幅雕刻在石墙上的壁画,描绘着一个个人类英雄的英勇事迹,大厅里整齐排列着祈祷用的长椅,尽头是一个半米高的三级台阶,台阶上是圣像和圣台。

      此时,一个身穿金色圣袍的祭司正半跪在圣像面前,低声祈祷着,随着大门被大开的声音,他缓缓站起,转身看向推门而入的于斌。

      看着那个祭司怀中抱着的圣典,于斌的脸色瞬间就垮了下来,该死的,他怎么都没有想到,大教堂里竟然会有一个神官!

      作为人类的五阶兵种,牧师系兵种以其独特的能力和较高的智慧水平,和六阶兵种骑士一起,被称为人类的两大支柱,作为信仰光明的虔诚信徒,这些宗教人士会沿着见习牧师,牧师,僧侣和祭司的道路不断进化,最后按照他们所追求的信仰而走上三条不同的道路。

      第一条是成为大祭司,然后进化为神官,最后成为主祭,这条进化路线偏重于辅助,擅长各种治疗类神术和光明系法术,是人类最优秀的辅助单位。

      第二条则是选择成为修士,然后是苦修士,最后进化为狂热者,这些狂信徒决心用力量净化这世界上一切的不洁之物,他们最喜欢的就是用各种伤害类神术消灭光明的敌人,可以说是远程类法术单位。

      而第三条最特殊,沿着僧兵,审判者,裁决者这条进化路线前进,最终可以成为使用钉锤进行作战的近战单位,他们会用各种神术强化自己的身体,然后用手里的钉锤把敌人的脑瓜子砸碎!

      于斌现在面对的就是仅次于主祭的神官,作为偏重于辅助的进化路线,神官虽然没有什么战斗能力,但他们擅长的各种神术和光明系法术对于亡灵有着极大的克制能力。更关键的是,既然大教堂内的是一个担任辅助的神官,那么必定有另一个担任主攻的角色存在,否则的话,这个讨伐任务也太简单了,于斌可不认为一个神官被近身之后还有时间吟唱法术!

      果不其然,随着神官朝于斌遥遥一指,一声清脆的啼鸣从穹顶上传来,让于斌瞬间变色!

      这声音对于于斌来说实在是太熟悉了,因为前世的他就是死在这声音的主人手里!

      哗啦一声,穹顶正中的水晶被打碎成无数的细小碎片,纷纷扬扬的洒落,仿佛下了一场水晶雨,一个身影舒展着双翅,带着呼啸的狂风从穹顶处冲了下来,四条粗大健壮的鹰爪牢牢的抓住地面,甚至在大理石铺就的地面上留下了几道深深的抓痕。

      全身雪白,胸口则是一片金黄色的鬃毛,两只伸展的翅膀上,根根鸟羽如铸铁一般分明,上面的纤毛清晰可见。鹰头狮身,正是人类所驯养的猛禽,翱翔于天空中的捕食者,狮鹫!

      而且眼前的这只是比巨枭更加罕见的神圣狮鹫,作为从小就开始受到光明力量培养的精英品种,神圣狮鹫不但拥有更大的体型,更强的战斗力,而且更容易服从命令,他们从小就习惯了光明力量的身体对于神官的各种辅助类法术具有更好的适应能力。

      面对着一个四阶的神圣狮鹫和一个五阶的神官,于斌的手中却只有四个骷髅猎杀者和两个骷髅勇士,而他们的等阶,是零!

      这场最终决战,于斌能赢吗?

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      第一卷:再临(重制版) 第十一章:艰难的讨伐任务(4)

      按照常理来说,面对由神圣狮鹫和神官组成的敌人,才刚刚进入游戏的于斌根本没办法与之抗衡,即使加上他那六个骷髅跟班,其中最主要的原因就是等阶上的差距实在太大。

      在恩塔格瑞世界,等阶是一个非常非常重要的属性,人物有等阶,士兵有等阶,怪物有等阶,甚至某些装备和物品也有等阶,可以说,等阶影响着恩塔格瑞大陆上的方方面面。

      而在战斗方面,等阶的影响就更为重要了,高等阶的单位除了拥有更高的属性,更多的技能和更好的特性之外,最重要的是拥有更优秀的智慧,或者也可以认为高等阶的单位在灵魂强度上更高,而更强大的灵魂则为这些高等阶单位带来更高的自我认知和智能水平。由此所产生的各种连带效应自然而然的就体现在各个方面。

      当然,这种情况并不是绝对的,也有一些高等阶单位并不拥有强大的智慧,最常见的就是各种构装体和机械,这些毫无心智的玩意儿即使能与英雄级战力相媲美,也往往因为没有与实力相匹配的智慧而只能遵照机械的命令行动。不过,在制造这些强大的构装体和机械生物的同时,制造者往往会为其配备足够强大的控制中枢或者直接注入某个强大灵魂,因此也不能一概而论!

      于斌现在所面对的情况就是如此。身为0阶的他从属性上是无法和4阶的神圣狮鹫与5阶的神官相媲美的,这是等阶所带来的天然差距,而这种差距除了造成攻击防御以及生命值上的不同之外,还意味着对各种异常状态的抵抗力。

      唯一值得庆幸的是,身为纯辅助兵种的神官并没有任何的物理伤害能力,这些虔诚的光明信徒在获得使用大量神术和光明系法术的同时,也因为孱弱的身体素质而无法使用任何的近战兵器,神典就是他们唯一的武器。

      恐怕没有人认为靠着一本书就能抗衡一把战刀,即使那只是一把握在最低阶的骷髅勇士手中的战刀!

      而神圣狮鹫作为一只野兽,即使实力强大,也不可能拥有和于斌一样的智慧,这是物种之间的天然差距,不是等阶能够完全抹平的。当然,即使如此,于斌获胜的希望仍然非常渺茫!

      但是轻易放弃从来不是于斌的习惯,无论是前世还是今生!

      更何况,重生之后最重要的机遇就在触手可及的地方,别说是一只狮鹫,就算挡在面前的是一个天使,于斌也会用自己的拳头告诉他,花儿为什么会这样红!

      没有退缩,没有犹豫,在狮鹫落地的同时,于斌就已经冲了上去,同时指挥着两个骷髅勇士扑向圣台前的神官。他很清楚,这场决战最关键的一点,就是限制住神官的行动,否则的话,包括于斌在内,一切都会成为神圣狮鹫爪下的猎物。

      四个骷髅猎杀者也在于斌的指挥下朝大厅的四个角上跑去,分散站位的同时确保能够攻击到神官所在的位置,这不但是为了不被一锅端,同时也是为了增加狮鹫攻击时消耗的时间。

      作为狮鹫中的异种,深受光明力量影响的神圣狮鹫仰头嘶鸣,那对足足超过五米长的翅膀猛地扇动,将上半身高高抬起,两只前爪朝着于斌的脑袋重重的抓了下去,这是狮鹫最常用的攻击方式,没有多少猎物能够在如此猛烈的攻击下安然无恙,他那巨大的体型意味着极大的重量和极强的力量,哪怕是一头以皮厚骨硬著称的山地熊,被这么来上一下的话也是凶多吉少!

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