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    幻世之刺客传说-第64页  护眼阅读

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      NO.3 魂歌的第一次 BY 魂歌

      魂歌此人:这个孩子嘛,容我依老卖老次,是个好孩子!从始至今的虔诚支持自不用赘言,追到现在并书写评论感言已经足以证明;不惜以身代入为幻世“捐躯”;尤甚的是,这孩子虽言明不善文字,仍把自己的“第一次”奉献了出来!如此精神不是区区好孩子足以概括的啊!

      ※※※※※※※※正※文※※※※※※正※文※※※※※※※※※※

      说实话,写书评这是我的第一次!哈哈,第一次就这样献给了暗舞大人。

      看的书也有不少了,能让我有深刻印象的也就那么几本,〈天魔神谭〉、〈异侠〉、〈纸神〉等这都是比较早的了,只有天魔完本了,别的都还在继续连载中。网游类我自己是不爱看那些太YY类的书,开篇神器,神宠!让人看的很冒汗!看了一章完全没有看下一章的yu望!也许我只是想看一些小人物渐渐成长的那些故事吧。幻世刚好,没有过多的YY,没有如云般的美女,只有一个通过不懈努力成长为妖级别的小人物!

      刺客这个职业是吸引我看这本书的一个原因,本身就很喜欢刺客,弓手这两个职业。喜欢他们灵动的身姿,很有神秘感!(一切皆为本人幻想中的产物)

      被吸引看下去的另一个原因应该就是故事的情节了。没有过多的YY,故事的展开一切都是那么自然,没有一丝的突兀感。从平淡中演化出的奇迹也只是主角努力而来的必然结果。机会是自己争取的,没有一点一滴是上天恩赐的!主角的成长也是一步一步的提升。

      每一个人物都有自己鲜明的个性,连反派都没有人不喜欢,每一个人的存在都使得书的特色更加鲜明。

      夜宵这只猫也是一个吸引我的存在了,我一直在想,它肯定不光是一只猫那么简单,出场就很拉风。虽然现在有点加菲的感觉!

      期待暗舞的爆发,期待主角的爆发,期待与主角作对的人物爆发。期待夜宵的爆发,还有那个总是喊着哎呀呀的黑暗牧师,应该没记错的哦?!

      写到这里已经耗费了我数以亿计的脑细胞了,至此再说一句,关于幻世这本书,用现在比较流行的一句话:很好很强大!

      低调也难?第一百八十九章 公会战争的爆发

      当然,有失必有得,除了公会组队的属性加成之外,每次

      PK掉敌对公会的玩家,就能获得玩家损失经验的10%作为

      奖励,也就是说,如果在一对一情况下,每次PK掉一个和自

      己平级的对手,就能够获得本级1%的经验值,如果被对手P

      K掉则会损失本级10%的经验值,事实上这种初级公会战争

      制度和传统意义上的攻城战不同,因为这个时候并没有公会占

      用具体的城市或者有了自己的领地,所以以谋略为主无死亡惩

      罚的用领地争夺来区分公会战争胜负的方式还无法开展,而这

      种最原始的初级公会战争方式实际上却无疑是用铁腕手段让公

      会重组最好方法……

      优胜劣汰,适者生存……

      在这样的战争模式下,就算是练级也会变得危机四伏,弓

      箭手必须不断地轮番在冷却时间里使用鹰眼术来进行侦查,不

      然就可能几队隐形的敌对公会刺客瞬间一锅端了,在这种有些

      残酷的战争模式下,就会有玩家因为不堪敌对公会的骚扰而退

      出公会,随着公会人数的减少,弱小的公会就等于在无形中解

      散了!沙子和石头终究是没有可比性的……

      每一个比较大的公会里都会出现所谓的精英团队,对于那

      些精英团队成员而言,猎杀敌对公会的玩家比起练级有着更高

      的效率和【创建和谐家园】,事实上,大多数玩家玩游戏的主要目的都是在

      游戏里提升自我价值的同时和其他玩家比拼装备和实力,这种

      攀比心理是无处不在的,而这种攀比的最终方法和手段就是战

      斗!通过打压其他玩家体现自己的价值!

      当然实际上10%的经验对于那些喜欢冒险和战斗的玩家

      来说也并不算多,一级的经验可以死上整整10次,比起之前

      普通状态下恶意PK的惩罚来说少了很多!而一级也不过才只

      有3点属性点而已,虽然练一级需要不短的时间,但是战斗却

      是玩家内心里的至高渴望,换句话说,很多玩家把等级练起来

      也就是为了和其他玩家战斗的,经验和等级就像是积累的财富

      ,如果有财富不去用,那么再多的钱也不过就是废纸!

      这种战斗方式的最高获益者当然是系统和游戏公司,对于

      他们来说,每一个玩家在公会战里死亡,那么全体玩家里损失

      了这个死亡玩家本级9%的经验,这种制度无疑是增加了游戏

      的生命力,每一个玩家在公会战里死亡,就以为着他们之前练

      级所用的时间被荒废了一点,宏观上来说,最后他们还是需要

      补回这些时间的……

      这场公会战争的起因是浮竹城的一个叫做安岳联盟的中型

      公会霸占了一个原来属于第二批玩家组成的名为自然之怒的公

      会练级点,并且在自然之怒的玩家到来之时还恶语相向,正如

      同他们的名字一样,自然之怒里大多都是精灵玩家,刺客,弓

      箭手,法师的数量也最多的,自然之怒的会长怒天听了安岳联

      盟会长的话之后,表面上选择暂时隐忍,实际上却暗暗派出了

      几个高级陷阱刺客潜伏进入对方的阵营,然后安置了大量弓箭

      手和法师待命,趁对方刷出随机Boss的时候一举突袭了对

      方的队伍,几乎让没有准备的安岳联盟的练级玩家全军覆没!

      安岳联盟虽然只是一个玩家不多实力也不算强的中型公会

      ,但是他却和浮竹城第一公会青竹之殇有着类似附属的关系,

      青竹之殇的会长影竹本来就一直对自然之怒的发展虎视眈眈,

      但又苦于没有机会,这时自然是不会放过这个名正言顺的机会

      来打压对手,所以也是果断地打着要为兄弟公会复仇的旗号先

      是与安岳联盟结盟之后就对自然之怒宣战了!

      战争的爆发有时候不需要理由,或许只是简单地看不顺眼

      而已,浮竹城的战斗就像是一根导火索,一瞬间就让战火蔓延

      到了整个华夏幻世区……

      或许是人类公会主动挑起战争,或许是新种族的玩家挑起

      的战争,但是只要有战争发生,有血性的男人都不会选择妥协

      ,所以,战争不可避免地发生了……

      第一批玩家和第二批玩家之间的矛盾本就不可避免,第一

      批玩家中很多人都认为第二批玩家是爆发户,无论是游戏经验

      和游戏技术都不是能与第一批玩家可比的,而第二批的玩家则

      认为第一批玩家根本没有什么了不起的,不过就是早进游戏几

      天,自己又有种族天赋,对方第一批的玩家根本就不在话下…

      …

      很早之前他们就想用自己拳头向对方证明这一点,当然也

      有一部分玩家已经用恶意PK的方式证明过了,然而对于大部

      分普通玩家来说,系统关于PK的规则对于他们还是有一定约

      束能力的,但是现在,公会战争的爆发也让他们解除了这个束

      缚,谁高谁低,孰强孰弱,也正好可以证一个高低!

      人总是一直想要证明自己的价值,无论是什么人,一旦被

      贬得一文不值了,总是会想要反抗的,如果是在现实社会里,

      可能会三思而后行,不过既然是在游戏里,那些狗屁的条条框

      框就变得一文不值,拳头大就是硬道理……

      又是三天!三天的时间里,玩家们都发现游戏变得不一样

      了,怎么说呢,之前的幻世总觉得有些平淡,但是现在,它变

      得【创建和谐家园】了!四处都是猎人和猎物,猎人用【创建和谐家园】捕杀猎物的时候

      却不知道另外一只【创建和谐家园】也正指着自己的脑袋……

      战争实际上是一种对于力量的整合手段,对于一些弱小的

      公会来说,他们只有两种选择,一是解散公会让玩家全部恢复

      成为自由身份,要不然就是依附在一些大型公会之下接受庇护

      ,要知道为了经验值杀红了眼的敌对势力玩家可不会管你是不

      是小公会,事实上,小公会更是那些大公会玩家的猎取目标,

      因为目标少了,反抗也少了,简单来说,如果是100玩家对

      上1个,这一个玩家绝对不可能杀掉100个玩家里的任何一

      个,也就是只能送上1%的经验,但是反之,100玩家如果

      对上100玩家,就算是只付出10个人的代价全灭对方,那

      么对于这100个来说,他们损失和获得的经验是基本一致的

      ,除了心里有优越感之外并没有什么其他收获可言,当然另外

      一方的损失则严重得多……

      战争毫无疑问是残酷的,但是他对于玩家们来说也未尝不

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