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    《军团召唤》-第6页

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      “建造哨塔。”

      方欢一声令下,五个农民身边各自立起一座建筑轮廓。

      哨塔,人族的基础单位,1级城镇大厅就能建造,建造速度极快,只需要十分钟,但作用十分有限,仅能提供视野,本身又十分脆弱,几乎是一碰就倒的那种。

      但哨塔还有另一个功能。

      升级成为箭塔、炮塔以及魔法塔之类的防御性建筑。

      箭塔人族基础建筑单位

      生命值:600

      攻击:2125 种类:穿刺、目标:对地对空、范围:350 、攻击速度:非常快

      护甲:5 种类:重甲

      技能:无

      箭塔是2本即2级主城建筑,需要主城升级到2级,并且建造水晶研究室,才能由哨塔升级成为箭塔。

      哨塔以极快的速度成型,但升级箭塔却需要不短地时间,比农场还要更久,几乎与兵营相差不多。

      方欢也没有浪费时间,抓紧刷野,等级越高,宝物越好,之后的战斗也有把握。

      现在211的野怪已经不是他的主刷对象,他已经开始找322的野怪下手,只要其中没有远程怪,野怪极其简单的AI很难伤到方欢,连续几个小时的刷野练级,方欢一直保持着满状态,只有体力下降的比较厉害。

      322的野怪组合,一般由一个3级的狗头人战士和两个2级的狗头人监工组成,难度对比211只是耐揍了点,没有本质变化,而经验却多了一大截,还掉落了一件装备和宝物。

      生锈的战锤

      部位:武器

      单手攻击:23

      双手攻击:34

      单手攻速:慢

      双手攻速:一般

      重量:4

      需求:无

      耐久:4260

      出售价格:35金

      将战锤装备到第一个装备栏,之前使用的铁棍扔到后便装备栏,两把武器无法叠加,只有装备在靠前位置的武器才会生效,另一个没有任何加成。

      嗯,铁棍虽然破,也能卖不少钱呢。

      宝物又是一个攻击之爪,属性比上一个稍好,加了4点攻击力。

      另一边,箭塔缓慢成型,方欢看了看经验,3级85,就像之前说的,在攻略雇佣兵营地的战斗中,个人的战斗力并不重要,主要还是依靠箭塔,能升级自然好,升不了也无所谓。

      方欢小跑着赶到营地前,五根箭塔恰好完成。

      “共生。”

      方欢第一次使用了天赋技能,两道金黄色的锁链从体内飞出,将他与两根箭塔绑定在一起,锁链很快隐去不见,只是在他们周围,都有两团金色的符文旋转。

      方欢加好BUFF,小心翼翼靠近,距离怪物所在的地方还有两百码,就看到高级狗头巫师带领着其他的怪物纷纷转过头,猛冲而来。

      “好高的感知!”

      方欢眼见不妙,回头就跑,就在这时,等级最高的岩石傀儡突然一顿,一颗脑袋大的石头朝着他就砸了过来。

      “糟糕!技能!”

      方欢刚刚反应过来,身体还未做出反应,石头就已经砸了下来。

      32

      方欢吸了一口凉气,他现在一共才295点血而已,血条一下就被削去一截,随之而来的还有长达三秒的眩晕!

      三秒的时间,已经让高级巫师进入了施法范围,两个巫师手中法杖亮起,接连两颗魔法弹飞来,刚刚从眩晕中苏醒过来的方欢,眼看着两颗魔法球落在身上,根本没有躲避的机会。

      14

      12

      方欢拥有30的魔法抗性以及共生的40减伤非线性叠加,仍旧受到了将近三十点伤害。

      还好箭塔的射程极远,方欢回身跑了不久,就听到利箭划破空气的尖啸响起,一根根羽箭从头顶飞过,精准的刺入最前方的岩石傀儡身上。

      方欢很想操控箭塔攻击岩石傀儡身后的法师单位,但岩石傀儡比箭塔还要高大的身影正好挡住了箭塔的视线,大部分攻击都被岩石傀儡拦下。

      穿刺攻击的箭塔落在重甲防御的傀儡身上,只能造成50的伤害,本来攻击就不算高的箭塔,伤害更加可怜。

      一大片个位数的伤害从傀儡身上冒了出来,好在箭塔的攻速非常快,岩石傀儡的血量以肉眼可见的速度下降着。

      岩石傀儡似乎也感受到了箭塔的威胁,放弃继续追杀方欢,迈着巨大的步伐杀向了箭塔阵,而他身后的法师怪因为没有受到攻击,仍旧追着方欢不放。

      方欢松了口气,箭塔的护甲类型是重甲,面对岩石傀儡他也不慌,可若是法师怪也跑了过去,嘿嘿,魔法对重甲可是200伤害增加100额外伤害,一波魔法弹下去,一根箭塔的血量直接就没了一半!

      原本方欢打算先秒掉威胁最大的法师怪,可是岩石傀儡巨大的身形让他计划落空,方欢干脆放弃了原计划,倒不如由他拖住法师怪,等先解决了岩石傀儡,剩下的法师怪只能沦为箭塔的活靶子。

      岩石傀儡血条看似很长,箭塔的攻击落在它身上也跟挠痒痒似得,但架不住箭塔数量多,射速快啊!

      一根箭塔的攻击频率几乎达到了2秒一发,一次伤害只有7,8点,五根箭塔一波下去也要带走傀儡40左右的血量,岩石傀儡一共也就不足1200的血量,带走他也只需要30波攻击。

      “一分钟解决了他!”

      “砰”

      方欢正在心中美滋滋的计算着,突然从农民的视角中看到岩石傀儡大腿一抬,暗道不妙,立刻解除了共生。

      接着一阵山摇地动,方欢骇然的发现,已经跑到箭塔附近的岩石傀儡,这一脚落下,五根箭塔的血量直接下去三分之一!几个负责维修箭塔的农民也被震得七荤八素,血量少了将近一半,头顶上还出现了一个减少50移速和攻速的debuff。

      方欢无语,高级怪就是高级怪,不但有单体控制技能,还有能对建筑物造成巨额伤害范围技能。

      方欢一阵懊恼,早知道就把箭塔造的分散点了,这下可好,差点被岩石傀儡一下端了,还好方欢在岩石傀儡抬脚时,及时判断出它要放大招,撤销了共生,不然这一脚下去,方欢可要同时承担被他链接的两根箭塔的伤害...

      一根箭塔承受了将近200的伤害,40的伤害分担也有80点,两根...

      方欢膀胱都紧了...

      “维修维修!”

      岩石傀儡放过技能,抡着拳头死命的锤眼前的一根箭塔,方欢拉来两个农民一同维修,箭塔的血量不但没有减少,反而以极快的速度回升。

      有惊无险。

      岩石傀儡对地面单位的攻击类型是近战,对重甲防御的箭塔伤害没有额外加成,打在箭塔身上并不算疼,反倒是岩石傀儡的血量,就这么一瞬间,血量已经少了一半。

      方欢这边拖着八只法师怪并不轻松,两只高级巫师的移动速度还要超过他,根本拉不开距离,一旦进入他们的射程,赏你两颗魔法弹没商量,而且魔法弹带有必中属性,躲也躲不开,更牲口的是,魔法弹一旦飞出,即便方欢脱离了巫师的攻击范围,魔法弹仍旧会准确的命中,魔法攻击就是这么霸道。

      方欢就这么会儿,身上已经挨了好几下,没有了共生的减伤,血量几乎下去了一半。

      另一边,方欢心分多用,透过箭塔和农民的视角,观察着岩石傀儡的血量。

      “再集火一波!”

      方欢咬着牙接下两颗魔法弹,心中暗自发狠,“NND,解决了岩石傀儡,首先就要射爆两只高级巫师!”

      “轰”

      随着最后一波箭雨落下,岩石傀儡身形一滞,莹光般的魔法能量从体内溢出,巨大的岩石身影轰然倒塌,随后化作尘埃。

      方欢心中一松。

      五根箭塔没有任何停歇,立刻调转枪口,一波箭雨无情的落在一只高级巫师身上,穿刺伤害对轻甲单位高达150的伤害,直接带走了高级巫师近半生命!

      新人必看

      关于本书的设定,废猫有话要讲!

      第二章提到的,新人试炼中,玩家等级最高不会超过10级,这个确实没错,至少前期的军团玩法,最高等级就是10,但不保证以后不会变。

      另外,新人试炼中的等级仅仅指的是军团玩法中的等级!并非是游戏的全部!军团只是游戏的一部分,等到后面会提到,真正的游戏是何种模样。

      最后,本书沿用了魔兽争霸的某些设定,比如基地建筑、玩法、资源设定、英雄设定等,这些是废猫查了许多资料,分析得出来的结论,那就是war3虽然早已没落,玩家也没有多少了,从现在来看,游戏除了操作复杂,玩法相对简单,就连资源设定也只有金、木和人口三项,简单的过分了!但正是这种经典极简设定,才让废猫觉的,是最适合拿来写策略类小说!

      简单,就算没有接触过这类游戏的书友,也更容易接受,你设定再多的东西,诸如石料、宝石等等之类的东西,无非是想让书的内容更加丰富和精彩,可同时也会带来很多麻烦,更多的设定和内容,意味着新书友需要大量时间去看这些无关紧要的东西。

      不可否认,游戏小说的设定,最基础的就是游戏设定,废猫当然觉的这些东西重要,事关书的设定和逻辑,当然重要,可对读者而言,这东西重要么?读者想要的更畅快更轻松更愉快地阅读体验,而非这些乱七八糟的设定,所以废猫,去除了一些乱七八糟的设定,就连WAR3的木资源也被舍弃,而换成了水晶,原因后文会讲,这么做为的就是免去新人读者去看、去记乱七八糟设定的麻烦。

      关于英雄为什么只有三项属性,同样是出自这样的心理,在废猫眼里,力、敏、智真的足够了,这些在后文中,都会以相对合理的方式呈献给大家。

      最后的最后,其实各位细细回想下,咱们以前所拜读过的游戏小说中,少则七八条,多则十来条的属性值,除了主角需要的几条关键属性,其它的属性有出场的价值么?就算有,你会一条条仔细看么?它们的存在价值,除了凑字数,还有什么?

      暂时说到这儿,最后潜水求收藏求推荐!哦,顺便求安利一下...如果朋友也对策略游戏感兴趣的话。。拜谢了。

      呃,最后弱弱的说一声:war3的游戏设定虽然简单,玩法、战术却一点也不简单!军团召唤更是如此!

      第五章 兵种属性

      法师怪拥有强大输出能力的同时,身板往往也极为脆弱,大多数都是轻甲甚至无甲单位的它们,遇到穿刺伤害,挨上一两下就要了亲命了,更何况是射速极快、射程又极远的箭塔?

      从岩石傀儡倒下,仅仅几个呼吸的时间,先是两个5级的高级巫师倒下,紧接着两只4级怪随之惨叫倒地,剩下的四个2级怪不足为虑,方欢干脆也不跑了,抡着铁锤就冲了上去。

      一顿暴揍之后,只留下满地狼藉,一片狗尸,一阵金光闪过,方欢也来到了4级,大量的野怪和一直6级的高级野怪提供的经验十分可观,同时还掉落了一件装备以及闪烁着光芒的宝物。

      岩石甲

      部位:上衣

      护甲:3

      特性:装备后,护甲类型转为重甲。

      重量:6

      需求:无

      耐久:135150

      出售价格:65金

      力量腰带:宝物,力量6,生命值150,生命恢复速度增加25。出售价格:120金

      岩石甲是一件与岩石傀儡肤色一样的上身铠甲,模样粗糙简陋,明显不是什么高级货,不过可以更改护甲类型的装备,还算不错。

      “6级的怪物给的东西也这么小气?”

      捡起岩石甲,顺手装备上,方欢突然感到身体一沉,提示声适时响起。

      “力量不足全身装备重量的2倍,全属性10,移动速度和攻击速度降低10,体力和法力消耗速度10。”

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