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界王愣了一下,惊讶,“那个自称干掉了余烬大神的精灵?”
我去!
界王都有些佩服自己的运气了,自从他进入军团召唤,每次总能跟各路大神“偶遇”,这位精灵之月界王也是昨天才听说,但其战绩已经十分傲人,第一次比赛便连斩8人,其中一人还有国服赫赫有名的大神余烬之火。
没想到自己第二场,就跟这样的家伙成了邻居!
而且双方之间因为国别的关系,几乎不可能结盟。
那么,接下来只能死拼了!
界王精神前所未有的集中,直接将所有外出的部队切换到意识操控,而这种变化也让很多本来笨重无比的民兵和步兵,变的灵活起来,路上的荆棘和树藤也无法阻碍他们半分,前进速度大幅度增加。
“没有视野了。”
失去了前方民兵提供的视野,界王也失去了对精灵之月基地的监视。
而在茂密的森林中,非常方便精灵的伏击。
“对方很可能会爆女猎,但没有【猎手大厅】,战争古树无法召唤女猎手,等我赶到时,对方最多有三到四个弓箭手。”
精灵弓箭手很脆弱,即便是被职业强化过的弓箭手也异常脆弱,哪怕对方的弓箭手部队是进阶版,界王的步兵同样不虚。
他的步兵,同样也不是基础兵种...
界王看了一眼身后,两个手臂上镶嵌着金色手盾的步兵,一手金盾,一手三尺长的三棱锥形兵器,嘴角一扬,这也是他目前最大的收获...
那是安罗萨成的特产兵种,也是目前已知的前期最佳步兵之一。
牙刺步兵团!u
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第四百四十六章 进攻压力
牙刺步兵军团,是战士之城【安罗萨】的特产兵种之一,是一种攻击性极强的前期兵种,他们拥有战士的魁梧身躯的同时,又有盗贼迅捷的步伐和刁钻的攻击方式。
是一种重甲防御,却有极快移速和攻速的敏捷型兵种,自然也会受到界王敏捷属性的加成!
有牙刺在,只要对方的女猎不要强化的过分,他都不怕...
呃...
前提是对方的英雄等级不能先到达3级,否则...
有多远跑多远吧。
还好两人相距不算太远,十多分钟的路程转眼即过,等界王顺着密林小径来到精灵基地门前时,对方果然已经将基地的所有入口封堵完成,但还有两个月亮井处于正在建造状态。
“糟了!”
英雄不见了!
看守者并没有在基地中。
甚至在基地中也没有任何战斗兵种!
“战争古树也不见了...”
界王控制的里维奇张着嘴巴,这家伙竟然将自己唯一的一棵战争古树拉出基地去练级了!!
精灵族的古树类建筑可以移动,这也是暗夜精灵的一大特色,但古树类建筑在研究完成相应的科技之前,古树移速巨慢无比,犹如龟爬。
就算是去基地旁边的野怪点,数百米的距离都能走上几分钟甚至十几分钟。
所以大部分暗夜玩家都会选择在野怪点旁边另起战争古树,这样站起来就能打,能节省不少时间。
精灵之月开局也是这样的打算,但被界王撞大运直接破坏了节奏之后,他不得已只能将自己基地中的战争古树带了出去,否则仅靠看守者一个英雄和两个初级兵,刷野效率极低,血量损失也很严重。
在明知道界王可能会冲过来的前提下,精灵之月只能拼一把,只要能将看守者的等级升到3级,不,只需要2级,看守者仗着技能和属性的克制,就能追着人族砍。
无论界王首发什么英雄,高等级的看守者都无所畏惧。
这也是界王急于进攻的原因,看守者给他的压力太大了,暗夜唯一的前期弱势,因为看守者的存在荡然无存,拥有看守者的一方,唯一的弱势期,或许就是对方1级的时候了...
不在附近!
界王的民兵开始分散寻找对方的身影,里维奇召唤出的两只水元素也开始攻击还未完成建造的月亮井。
在建建筑的护甲类型都是无甲,穿刺攻击类型的水元素对无甲类单位造成双倍伤害,两只水元素的齐射,需要至少三个小精灵一直维修才能勉强保证月亮井不被摧毁。
界王的里维奇没有在此停留,他也需要寻找看守者的位置。
绝对不能让对方舒舒服服的练级。
十分钟过去了,依然没有发现看守者的踪迹,界王心中越来越觉得不妙。
又十五分钟过去了,还是没有对方的踪影。
界王开始有些急躁,“既然你不出现,我就逼你出来!”
界王干脆扭头回了精灵之月的基地,配合水元素与牙刺步兵疯狂攻击月亮井,虽然月亮井被后方维修的小精灵保住了,但维修也需要金币维持,算是变相的消耗对方的资源。
就在这时,界王听到一声基地遇敌的警报,急忙切换视角看过去,竟然是消失已久的看守者出现在自己家里!
而且对方的等级赫然是2级!
界王心中一凉,看到对方只剩下一半的血量,立刻知道对方消失的时候,都做了什么!
“他竟然拼着损失血量,也要强行练级!”
能这么快达到2级并出现在界王的家中,意味着对方很可能用战争古树刷了至少两个5阶野怪守卫的资源点,5阶的野怪,也只有暗夜精灵配合战争古树才能强行拿下,虽然损失一定不小,但已经比其他种族好太多了。
至少界王的人族,想都不用想,过去就是被团灭,除非他拉着全部农民一起冲上去,或是在一旁修建箭塔帮助练级才有可能。
但暗夜的战争古树打完野怪还能移动,又能原地坐下召唤兵种,防御塔能做什么?总不能指望敌人会冲没有任何争夺价值的防御塔吧?
看守者作为目前已知的白银级英雄,技能中自带闪烁,这是一种无视障碍地形的位移技能,可以看做短途的瞬间传送。
光芒闪灭间,看守者已经越过界王外围的建筑,直接出现在采集金矿的农民身边,手中长满倒刺的古怪月刃每次抬起,都能带走农民近一半的血量,甚至技能都不用,界王的农民转眼就倒下了几个。
看守者被称为农民和低阶兵种的噩梦,不是没有道理的!
界王目光一闪,“回去已经晚了,只能拼一波!”
如今大家英雄等级还很低,建筑的加强型护甲的减伤明显,所以对建筑单位威胁有限,不像中后期英雄可以直接秒掉主堡。
界王之前也只能老老实实的拆月亮井。
对方的月亮井显然是经过改良的,血量比默认的高出至少两倍,从血条就能看出来。(未完成建造的建筑也有血条,但血条大部分都是空的,会根据建造进度慢慢长满,被攻击时,血量虽然会降低,但并不会影响建造进度,建造完成后,血量也会固定在完成时的血量,不会是满值。)
初始的血量越高,建造时每秒增加的血量越多。(建造速度不变的情况下,血条上涨的百分比维持不变,更高的生命上限也就意味着每秒增加更多的血量)
如果是初始的月亮井,早就被水元素配合牙刺步兵点爆了,四个小精灵也修不上来。
界王也乐得跟他耗着,攻击对方在建建筑非常划算,甚至比直接击杀小精灵都划算,小精灵一个才多少金币?
从开始到现在,对方在这个月亮井上维修消耗的金币至少是小精灵的数倍!
精灵之月也很清楚这一点,但他又不得不跟对方耗下去,因为口子一旦被打开,基地内部所有的小精灵都将暴露在对方的射程之下,到时候就是双方互相屠农的节奏。
但在对方出现在界王家中屠农后,界王的策略立刻发生了变化,他耗不起了...8)
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第四百四十七章 吃出来的通道
自己家的农民正在一个个死去,就算没死的,界王也将他们变成了民兵,舍弃基地逃了出来。
为什么不围攻看守者?
看守者的暗影突袭,可以对三个目标同时施展淬毒之刃,只有两百多血的民兵直接就是秒杀!
围上去只会死得更快!
界王的英雄都不敢上去硬接,这也是界王有家也不敢回的原因。
但不回去也不代表就能解决问题,等到精灵之月解决掉界王家中的农民,就会回城找界王英雄的麻烦。
而在这段时间,界王能做到多少事,就决定了这场比赛的生死!
界王的牙刺,本来呆滞无神的目光中,骤然变的灵动,意识降临!
一共四个牙刺步兵,放弃攻击月亮井,奋力一跃跳入月亮井中,径直游向对岸。
月亮井并不大,仅仅是一个十米左右的方形池子,池水虽深,却阻挡不了意识降临状态下的兵种单位。
这也是很多习惯使用意识操控的玩家,为什么苦练泳技和“翻墙”技巧的原因,面对封堵建筑阵型,意识操控是最佳的应对方式!
直接废掉对方苦心营造的建筑阵型。
牙刺血量足足有一千多点,攻击也在五十左右,脆弱的小精灵面对牙刺,转眼间就损失数个。
一直在后方维修月亮井的小精灵,也被水元素点爆。
精灵之月反应极快,见到月亮井无法阻拦对方的步兵,立刻将在建的月亮井全部取消,节约资源。
如此一来,精灵基地彻底对界王开放,界王肆无忌惮带领着民兵和水元素准备大肆屠杀。
但除了采矿的小精灵,其余所有在外的小精灵一扭头,钻入了密林。
“也是意识操控?”
界王皱眉,密林也是一种地形障碍,除了他来时的密林小路,密林的其他地方界面操控下兵种单位都是无法通过的,只有意识操控,才能无视密林的阻碍,让兵种随意穿行其中。
比意识操控?
界王丝毫不虚,让牙刺冲过去追杀小精灵。牙齿作为敏捷型步兵,速度极快,小精灵可怜的移速根本不是牙刺的对手,最多再过片刻,就会被追上屠杀一空。
但让界王奇怪的是,小精灵逃跑的方向竟然也有一条密林小路,而且这种小路不像是天然形成的。
这条路甚至比界王来时的还要宽敞许多,之前被对方的生命之树挡住了视线,没发现这里竟然藏着这样一条通道。
“等等,这里不会是对方利用战争古树一路【吃】过去的吧?”
界王脸色一变,暗夜的古树建筑可谓一大核心,它们在战斗中受到攻击时,可以让小精灵维修的同时,还能自己拔出一棵树木吞食,借此恢复生命值。
也就是大家俗称的吃树。
战争古树作为古树类建筑,同样有吃树的能力,这个能力是没有冷却时间的,也就意味着,只要他愿意,就能将这一片树木都吃个干净!
在林子中开辟一条秘密通道也不是问题!!
消失在基地中的战争古树,可能就躲在通道的尽头!
界王没有丝毫欣喜,对方的小精灵既然敢将他带到这里,说明对方已经做好了准备!
果然,等他来到通道的尽头,发现这里已经不止一棵战争古树,在这片人为开辟的空地中,还有一座巨大的树屋,树屋的门前是一个骑着黑豹的女猎手雕塑!!
这是猎手大厅!