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    《军团召唤 》-第 253 页  护眼阅读

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      修改规则的建议还没来得及提给官方,就被玩家自行否定了。

      但还是有人质疑,如今的大乱斗,更像是一个注重策略而非个人实力的游戏,只要搞好“外交”,实力勉强过得去就能跟着队伍,以人多【创建和谐家园】少,蒙混过关,这样的人即便晋级,就有资格角逐最强召唤师么?

      最强召唤师比的应该是实力,而非是靠投机取巧和一点点运气!

      支持这种观点的玩家不在少数,特别一些自认实力不错却因被围攻而失败的玩家,更是不满。

      本以为官方也会装聋作哑,没想到天命官方很快给出了解释,解释很短,但却很有“力量”。

      “最强召唤师比的不单单是个人实力,还有智慧、勇气,但对召唤师而言,评价他是否最强的标准只有一个:是否能够活下去!活到最后的那一个,才是最强!”

      官方给出的解释很快传遍论坛,有人不解,有人恍然。

      “最强召唤师比的是生存能力?不会吧...这算个鸟的最强?难道苟到最后,一场战斗都不参加,也算最强?扯淡吧!”

      “我觉得很有道理啊,如果不看过程,只看结果,确实是活到最后的才能算最强,至于那些已经被灭掉的,无论是运气还是策略的原因,死了就是死了,说再多也无用!”

      “我很赞同官方的说法,就像两个武林高手过招,不看过程,只看结果,谁能站到最后,才是强者!”

      “这特么就是维结果论!我不服!!”

      “不服?你还能找孟轲理论不成?”

      接下来又是一阵互撕。

      方欢自然也在留意,因为拒绝了第一场比赛,他下一场不容有失,自信如他也需要先了解了解规则。

      “生存到最后才算是最强召唤师么?”

      方欢若有所思。

      第四百三十七章 排名出炉

      话说回来,从新手试炼开始,似乎就在考验玩家处于不同环境下的生存和发展能力。

      而且任务的最终目的,也是活到最后,军团召唤似乎从一个军团领地争霸式的策略游戏,变成了一个生存类游戏。

      包括他刚刚结束的悲苦界之行,同样是要求在坐标世界内生存一定时间,而非必须完成某些特定的目标。

      方欢对官方的解释比较认同,无论是谁,突然被扔到一个陌生的环境,陌生的世界,特别是一个充满危险的世界,如果只靠强大的战力,一味横冲直撞,死的只会更快,只有认清现状,明确自己的目标,并制定相应的策略,才是合格的召唤师,才能逐渐成为精英玩家,甚至是大神。

      就像战魂不灭的会长,战魂,他给人的第一印象就是莽汉一个,但他能成为一会之长,可不仅仅是强大的实力,还有他惊人的嗅觉和游戏经验,甚至因为年龄的原因,战魂的阅历也很丰富,对他而言,这就是一笔巨大的财富,游戏中,他也总能混的很开。

      “混的开”,看似简单,但很多人却混着混着,身边的人反而人越来越少,无论这些人是出于何等目的围绕在自己身边,但都是一种隐形财富,在关键时刻,这是可以救命的。

      所谓最强,确实不能只看实力,强大的实力,仅仅是成为最强的基石罢了,想要登临巅峰,还有很多路要走。

      就在众人议论纷纷的时候,系统发布公告,联赛第二阶段第一轮海选第一天的战斗已经全部结束,详细战绩和排行,玩家都能在联赛界面看到。

      很快,玩家纷纷在游戏中打开榜单,看了一眼,论坛又炸了。

      “什么鬼?海克斯跟通天大圣分列第一第二?这个排名按照什么排的?”

      “结束时间,还有杀敌数...嘶这两个变态每个人都灭掉了29个人!看样子是三十人的地图,他们把其他人全都灭了!通天大神只是时间稍微落后一点。”

      “有病把,明明三个人都能胜利,为什么全杀了?”

      “排名啊!你没看到,要先计算杀敌数,才计算时间么?要挣第一,肯定要比杀敌数啊!”

      一个人灭掉一个图的所有玩家?

      这也太难了吧!

      大家并非怀疑两人的实力,而是大乱斗模式下,没有人会等着他们一个一个杀过去,撇开他们俩,其他人也会彼此厮杀,三十人的地图必然很大,离得远的出生点,还没等你赶到,或许就被附近的邻居给灭了。

      “他们也太假了吧!你看第三名也才十二个击杀,时间还比他们久...”

      “嘶,看来海克斯真的有点东西啊...”

      如果这句话被米服甚至欧服的人听到,恐怕就会投来鄙夷的眼神,海克斯的强大是毋庸置疑的!

      倒是通天大圣...

      竟然也能比肩海克斯,还真是出人意料。

      因为这次榜单是全球范围内的高手齐聚一堂,而且是官方发布的排行,自然引起了超高的关注。

      让国外玩家欢欣鼓舞的是,海克斯终于名正言顺的成为了第一,之前抄的很热的御天下会长通天大圣也被压下,只是两者的杀人数一致,只是时间上有些许差距,很多已经准备好开喷的国外玩家,竟然也不好意思下嘴了...

      因为他们也不知道,海克斯的这个第一,在下一轮结束时,能否保得住...

      咬的太紧了两人!

      国服的玩家想法也差不多,虽然大圣暂时排在第二,但随时都可能追上来。

      “如果先比击杀数的话,我们这些排到10人场的岂不是很吃亏?这怎么跟三十人场的比击杀啊?不公平!!”

      有人又找到了新的槽点。

      “您就歇着吧就算让你进三十人场,你能保证杀十个以上?先保证你自己不被杀再说吧!”

      “就是,刚才那哥们儿,好像是上来就被围攻淘汰的那位,还说神级玩家遇到围攻也没办法?被大圣打脸了吧?呵呵。”

      “真滴强!一人挑翻29人!而且应该都是国外的玩家,不然国内不可能没有人ob。”

      “全是外国人?那岂不是说,大圣从头开始就被29个人围攻?这都能赢?太恐怖了吧?”

      “恐怖如斯!”

      论坛一片吹捧,这是从百余年前就有的氛围,赢了疯狂捧,输了疯狂喷,已经成了电竞的传统。

      “理智点分析,其实大圣并不是同时面对29个敌人围攻,你们想一想,十人的地图都已经很大了,两个最远的玩家想要接触,哪怕一起朝中间移动,相遇也要花上【创建和谐家园】个小时,三十人图,这个时间可能要翻上几倍,只要大圣能挡住周围的邻居围攻,并灭掉了他们,就能获得大量经验和资源点,等级也会占据优势,以他的强势战力,一个高等级的英雄轻松就能灭掉敌人一个低级军团!敌人的围攻不但没对他造成威胁,相反,很可能成为他的助力。”

      “额...这不就是俗称的送人头么?”

      这么一说,大家觉得非常有道理。

      一般来说被多人围攻的一方,在初期肯定是极其劣势的一方,可是一旦撑过去了,因为自己英雄少,却击杀了足够多的敌人而升级,高等级的英雄单位,很容易就能在战斗中期接管比赛,更别提通天大圣这种战力极其夸张的大神玩家,一旦给了他等级优势,那真是神挡杀神佛挡杀佛,所谓的人数优势,只会变成送人头送经验送资源的“三送温暖”,反而助力通天大圣的更快起飞。

      所以对于围攻的一方也是有风险的,要么一波压死,要么就是中期【创建和谐家园】,想要找回场子,只能靠游戏中后期大家的英雄等级跟上,军团规模逐渐扩大之后,再用更多人口的军团和等级相差不多的英雄,与被围攻的一方决一死战。

      一般能拖到这个时候,人数占优的一方差不多就稳了,一个人的军团人口,再多现在也不可能超过200,对方只需要四五个人,就是你数倍的兵力!!怎么打?

      “这么说,海克斯差不多也是这种情况了?”

      四百三十八章 高低配

      看到这里,方欢也有了思路。

      那就是...尽可能迅速的干掉邻居!

      只有尽快干掉邻居,才能获得更多经验,保持自身等级优势,只要英雄有了等级优势,在中前期,就是最大的优势!

      方欢也从他人的视频或直播中看出了些端倪。

      大乱斗模式下,每个人的前中后期都变的无比重要。

      像以前的个人赛,1v1模式下,玩家只要有任何一个强势点,都能混的如鱼得水。

      以方欢、十二为代表的召唤流,前中期能力极其强大,骚扰和抗骚扰能力尽皆一流,哪怕是跟他们同一水平的高玩,也很难扛过他们的前期攻势,这也导致,对于十二、方欢而言,游戏没有中后期。

      与他们相反的,就是一些信奉“大招流”和“大军团流”的玩家,大招流就是英雄6级后拥有翻盘能力的超强终结技能,依靠高等级的6级英雄,扭转局势,哪怕前期劣势,但只要给对方一个升到6级的机会,就会被瞬间翻盘,最具代表性的就是御晨的大招“惩戒天使”,一旦被御晨拖到6级,惩戒天使出现的时候,也是敌人打出gg的时刻。

      大军团流更容易理解,就是一些自认操作犀利、意识到位的高玩大咖,前期通过骚扰和反骚扰,以及速矿流的打发,前期苟且偷生,中后期突然爆兵爆科技,依靠军团人口的数量和质量取胜,这种玩家在招募副英雄时,往往也会选择辅助能力较强的英雄,但兵种一定要有一定强度,不然数量再多,面对强大的英雄时也只能是炮灰。

      相对前两种,大军团流要求最为苛刻,因为目前高强度的战斗兵种并不多,大多数都掌握在大公会手中,一些运气极好的欧皇,能有一两个兵种已是不易,而且可能还是不成系统的杂牌军,用杂牌军建立起来的大军团,需要研究的“科技”也就更多,消耗的资源也越多,强势期也越发靠后,很可能还未坚持到自己的强势期到来,就被敌人骚扰到【创建和谐家园】。

      方欢现在也饱受杂牌军的困扰,他手中的兵种有矮人,有元素使,还有魔造师这种奇奇怪怪的东西,很多人类专属科技,如坚盾防御等,只有人类步兵类、骑兵类兵种可以享受加成,矮人战士也只受到矮人一系的科技加成。

      兵种越杂乱,这种苦恼也就越多,如果是那些在各自种族主城内一路正常发展的玩家,一脉科技就能有数个兵种享受加成,科技提升性价比高的吓人,成型速度也快,这也是一种优势。

      方欢现在已经打算一条路走到黑,不准备回人族发展,他也需要认真考虑考虑以后的军团雏形了,而不是现在看到什么,就要什么。

      “战士类兵种,可以从雷霆要塞获得,就以矮人为主,不然手里的矮人兵营程式就浪费了,远程的话...”

      矮人中的远程单位主要以火【创建和谐家园】、迫击炮小队为主,但这两种兵种雷霆要塞无法获得,只有铁炉堡才有产出,还有刚刚叛乱的黑铁部落,他们中的熔岩法师是矮人中少见的法系远程,虽然射程短的有些尴尬,但在之前,至少让矮人玩家有个盼头,现在黑铁一叛乱,就出现了矮人族几乎无法系兵种可用的尴尬...

      远程继续走矮人一脉有些行不通,方欢的目光自然而然落在了阿拉雷部落的元素使身上!

      满福长老研究的元素傀儡,特别是元素使傀儡,就是他的目标。

      元素使傀儡谁用谁知道,在特定的环境下,几乎可以当半个法系英雄使用,一旦形成规模,那就是最恐怖的法师军团,是一切近战坦克的噩梦。

      除了军团的核心力量,方欢还要考虑军团的基础力量,也就是俗称的过渡兵种,过渡兵种最大的作用就是,花费少,人口少,还要有一定作战强度,保证玩家在坐标世界中战斗时,平稳度过前期的战斗,并在前期帮助玩家清理野怪点和资源点。

      矮人普通战士算是不错的过渡兵种,远程方面可以在元素傀儡中找一个比元素使傀儡低一个层次的兵种作为过渡兵种。

      “冰晶使女傀儡倒是不错的选择。”

      冰晶使女本身战力并不优秀,这是一个彻头彻尾的辅助兵种,但作为法系辅助,她本身也拥有不弱的魔法攻击能力,普攻附带冰冻减速,还拥有单体驱散技能,在中期勉强可以当做远程主力,再者,冰晶使女恐怖的辅助能力,只有在冰元素生物身上才能得到体现,等到元素使傀儡出场,那才是冰晶使女展现其恐怖辅助能力的高光时刻!

      简单的说,冰晶使女中期有用,后期不但不会疲软,反而会因为高级元素使的出现,连带着冰晶使女的价值,也随之飙升。

      最后,别忘了,冰晶使女还是空中单位...

      但...

      冰晶使女傀儡的兵营程式同样是个麻烦,单是元素使兵营程式的前置任务,如果不是佛伦达与艾斯尼尔的“星球大战”,估计方欢还在大冰原上为了冰元素结晶疲于奔命。

      这也是方欢不肯轻易让他人进入大冰原的原因,大冰原对他而言就是一座私人宝藏,怎会轻易让他人染指?

      第一天的比赛结束,各方参赛玩家也都在总结第一天的收获和发现,各大公会的分析部分肯定是最忙的,而普通玩家看热闹也看的津津有味,特别是官方这次竟然也高了一个排名榜单,让无法直接参与的吃瓜群众大声赞叹,这也让更多的人开始关注比赛。

      玩家们讨论的焦点还是在华服与米服的第一场较量,如果只看结果的话,似乎是华服占了便宜,因为榜单中的前一万名,足足有四分之一都来自国服,米服仅仅只有国服的一半不到,人数差距不小,但在前一百名的比拼中,两者势均力敌,各自占去了两成。

      但因为暂列第一的是米服的海克斯,国服玩家对百强名单并不愿意多谈。

      反曰:“榜单跟最后能否晋级又没有关系,排再高又有什么用?”

      这句话,在一定程度上是对的,因为在国服这边,就有人进入了榜单,第一次比赛却失败了...

      第四百三十九章 菲尔戈精灵之月

      余烬之火第一场被淘汰了...

      此时的他正坐在地上,眉头紧锁,枭毒仕接连喊了几句,才让他缓过神。

      枭毒仕无奈想到,小火的游戏天赋确实出众不假,但这小子心理素质严重不过关,或许是从小在自己的保护下过得太过安逸了吧...

      枭毒仕让手下的会员们先去练级,退了队伍走到余烬之火身边,拍了一巴掌,余烬之火猛然惊醒,抬眼看了过来。

      “嗯?啊,我忘了放技能了。”

      余烬之火他们刚才正在组队练级,这里的怪物算不上高级,但胜在数量多,刷新快,是极佳的练级地点,而余烬之火作为团队的主力输出,竟然在这时走神...

      “不用了。”

      枭毒仕拦了下来。

      “失败不可怕,失去信心才可怕之类的屁话我就不说了,不过,我想问你,你在比赛开始之前,难道就没有想过自己会失败吗?”

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