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蒙敖作为半神,技能加成显然更加恐怖,而且,他的技能数量十分惊人,方欢只能通过奇迹之瞳看到8个技能,更多的技能就像他观察奥尼尔一样,都是问号。
这也是奇迹之瞳的弊端,无论目标强大还是弱小,能看到的技能数量最多只有八个,这8个技能的详细信息都逃不过奇迹之瞳的窥视,但多出来的技能,只会显示数量,而无法查看具体信息。
“21个技能...”
这家伙的技能高达21个,比仅有五个技能的哈尔威斯不知道高了多少个档次,与他相比,哈尔威斯就相当于那些死去的英雄残留的英魂一样,技能少的可怜。
蒙敖技能多且强,仅从他看到的8个技能中,他已经发现了诸如大恶魔战士标志性的职业技能,如狂怒、狂暴嗜血、魔血永恒等强力技能。
这些技能都是玩家的顶级形态,即转职了大恶魔的玩家尽皆到顶级后才能拥有的技能。
其强大之处,不言而喻。
除了技能和属性,npc的战斗ai同样是实力的一部分,而且是非常关键的一部分。
这就像玩家中的大神玩家与普通玩家的区别,哪怕他们同样的等级、装备、技能,大神玩家也能轻松碾压普通玩家,这是天赋,也是操作和经验的碾压。
换到npc身上,操作技巧和游戏经验就成为了战斗ai!
半神的战斗ai,绝对碾压哈尔威斯!
蒙敖带领着28位大恶魔统领开始动了。
大恶魔统领的属性相当于小boss,血量比蒙敖还高出不少,但他们都是重甲和近战/穿刺双类型攻击,比不上英雄攻击和护甲的蒙敖。
但一群小boss同时出现的压力,方欢仍觉的呼吸凝滞。
这阵容,太强大了啊!
与他们相比,方欢这边除了自己,李徽和爱尔敏所能给他的帮助十分有限。
最后的大战终于开始。
方欢一马当先,直接冲向蒙敖。
隐身!空中突袭!
方欢屡试不爽的一招,这一次终于落空了!
“躲过去了?”
势在必得的一招,面对身躯庞大的大恶魔,完全没有失败的道理!
然而现实就是这么残酷,方欢花费了大量血量发动的攻击,被蒙敖简简单单的一个小技能就给化解了。
【豁免】
蒙敖头上弹出两个巨大的信息。
豁免,分为物理豁免和魔法豁免,物理豁免可以简单地理解为其他游戏中,类似“闪避”的属性和效果,但这个闪避更加op,能够闪避物理类技能。
这里的物理技能并不是简单的物理伤害,还包括了大部分非魔法的技能伤害,同样会被豁免,包括该技能所附带的技能效果,如眩晕、定身等,同样会被豁免。
豁免在一定程度上,比物理免疫更加实用。
魔法豁免同样如此,不同于魔法免疫只能针对魔法攻击和技能,魔法豁免还对许多明明是需要吟唱的魔法类技能,伤害类型却是【技能伤害】的魔法生效,也就是玩家俗称的魔法闪避。
物理豁免和魔法豁免大多都不会是常驻属性,而是技能或装备附带的效果,这种效果要么有持续时间限制,要么就有几率限制。
蒙敖的物理豁免就是持续时间内100%豁免,要么方欢有驱散技能将其驱散,要么就等它持续时间结束。
方欢偷袭失败,攻守瞬间反转。
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哗——
蒙敖右手虚抓,一柄赤黑色长剑从虚空中迅速成形。
那是一把十余米长的巨剑,蒙敖将其握在手中,攻击力猛增两万。
赤黑魔剑划破虚空,方欢想要躲避,突然感到一种发自内心的惊悸。
【你受到了魔剑影响,陷入了恐惧状态,持续0.5秒】
0.5秒!
看似很短,但对于双方而言,0.5秒就是至少5次以上的攻击,甚至更高!而这个控制效果,仅仅是魔剑的附带效果!
眼看方欢即将遭中,方欢背后的光之巨人长剑一挡,封死了魔剑的攻击,等到蒙敖攻击僵直过后,再次攻击时,方欢已经从恐惧中挣脱,绕过蒙敖转身攻向他身边的大恶魔统领!
“蒙敖战斗ai太高,跟他交手我不占任何优势,不如靠分裂伤害输出。”
恶魔统领的ai同样不低,但方欢三次攻击至少能命中一次,格挡一次,格挡在没有特定的技能情况下,并不能免去所有伤害,依旧会受到大约十分之一的伤害。
转头攻击恶魔统领,情况果然好转了许多,蒙敖完全交给了还未消失的泰坦之魂牵制。
“狂怒!”
狂怒:激发积累的怒气,暂时大幅度提升攻击力、移动速度、攻击速度,在狂怒期间生命值为0时,暂时不会死亡,直到狂怒结束。
这就是大恶魔战士的霸道之处,他们就是地狱军团在正面战场的中流砥柱,即便遇到不可战胜的强敌,他们也能依靠狂怒带来的免疫死亡效果,拖延敌人的进攻!
而这,仅仅是大恶魔战士的一个小技能而已,冷却时间并不算夸张,以蒙敖的半神等阶的技能,狂怒的空档期最多只有一分钟左右的时间。
因此倒也不必濒死时开启,只要战斗开始,狂怒就能为他带来恐怖的加成!
方欢可以看到,泰坦之魂的血量正在飞速下降着,但在它死亡之前,方欢也能解决这群恶魔统领!
第二百四十四章 首通
发生在基地外的战斗,哈蒂娜并没有插手,她还在全力恢复实力。
而爱尔敏的沙暴敌我不分,伤害有限,也不适合现在出手,李徽的技能都是一些“散招”,品质也不怎么样,只能在外围射几箭增加些输出,聊胜于无嘛。
但这并不代表,方欢就真的没有援手!
“弹幕支援!”
来自援军罗尔舰队的火力支援!
在方欢选择弹幕支援后,停留在远处港口中的舰队,魔力战船的舷窗同一时间打开,其内的魔法师们开始催动魔力巨炮。
包括普通的战船之上,也有矮人利用黑火药和符文制造的“火炮”被退出舷窗,后方的操炮手,正在点燃引信。
3秒后,轰天巨响从天外传来,方欢想都不想立刻后撤。
身形庞大的泰坦之魂更是早先一步就撤出了弹幕攻击的范围。
轰轰轰——
魔法的光芒掺杂着火光和硝烟笼罩了恶魔军团,从一万到数十万的伤害不停冒出,但在众多伤害数字中,豁免二字显得十分眨眼。
又是蒙敖!
等到炮火停歇,恶魔军团大多都仅剩半血,唯独蒙敖,依旧拥有三分之二的血量!
方欢再次呼叫弹幕支援,这次蒙敖竟然有了防备,提前让手下的众多恶魔统领分散开来,如此一来,弹幕造成的伤害十分有限。
“可惜,弹幕支援只能作为辅助手段了,想要通关,还得靠自己啊!”
没什么可说的,方欢硬扛着诸多恶魔的伤害,也要先拼死恶魔统领,这群家伙的攻击落在他身上伤害不高,却总有恐惧、定身、腐蚀减甲之类的负面状态,非常恶心。
大恶魔的减甲比起哈尔威斯弱了很多,方欢目前能保证98%的减伤,除了蒙敖以外,恶魔统领的伤害他还真不在乎。
一分钟后,恶魔统领尽数被解决。
剩下的蒙敖也解决了泰坦之魂。
方欢没有选择,硬着头皮跟蒙敖过了两招,被魔剑的恐惧效果折磨的痛不欲生。
魔剑的恐惧效果应该是像致命一击一样的被动效果,触发几率非常高,每次虽然只有短短的0.5秒,但在魔剑还未命中之前,就产生效果,非常罕见。
方欢也因此在初期陷入极大被动,哪怕有海皇之威的减少一半攻击力,蒙敖的伤害依旧将方欢的保命大招都打了出来。
还好方欢适应能力极强,以前也有过跟这种层次甚至更高层次的ai战斗过的经验,只要适应了恐惧效果,重新调整了节奏,后续就顺利的多了。
但这场战斗,方欢依旧没有胜利,蒙敖同样没有获胜。
因为,哈蒂娜苏醒了,并且恢复了全部的实力!
当哈蒂娜从高台上走下时,蒙敖已经想要逃离,但被方欢缠住,无法脱身,而后,方欢就见识到了何为半神!
同样是一个简单的冰雹术,99级的哈蒂娜用出来,一个技能去掉了蒙敖四百余万血量,当然,这是因为有方欢的减甲,她才能打出如此夸张的伤害。
与方欢战斗了近25分钟,蒙敖的血量被打去一截,又增能靠技能的豁免和回复手段迅速拉回血线,方欢的伤害虽然恐怖,但大多攻击都无法命中蒙敖,导致他别说击杀,连压血线都做不到。
打到哈蒂娜苏醒前,蒙敖还有一千万的血量...
这就是面对拥有高等战斗ai的敌人时,玩家最苦恼的地方,这个时候,属性和技能,仅仅是胜利的基础和前提,而非关键,反而是比较抽象的战斗技巧,直接决定了战斗的胜负与否!
蒙敖如今重伤在身,暂时跌落神位,但战斗ai还在,仅仅是属性和技能受到严重削弱,方欢能坚持到现在已是不易。
有过与高等ai交手经验的方欢,甚至认为蒙敖应该是被削弱过的。
半神,不该这么弱...
随着哈蒂娜出现,大局已定,一个冰雹术重创蒙敖,随后冰爆天星逼出蒙敖的保命技能,并飞快脱离战场。
然而哈蒂娜如今可是巅峰实力,传送技能不是盖的,蒙敖根本无处可逃,在所有保命手段耗尽之后,终于被哈蒂娜困在水系结界中生生玩死。
哈蒂娜获胜后,独自一人传送至恶魔驻地,将失去首领和高端战力的驻地直接推平,虽然驻地中的地狱魔塔对她造成了不少麻烦,但也无法阻止一位半神的碾压。
【已完成:保卫哈蒂娜】
【已获得:军团积分15000,人类联盟声望56000(入侵/复仇加成46000),经验1850万(入侵/复仇加成1550万),定点入侵卡*1】
【注意:作为第一支通关【保卫哈蒂娜】坐标世界的队伍,额外获得奖励:万能商店优惠券(三折),随机军团宝箱*1,人类联盟声望10000,军团积分10000,经验500万】
如此多的经验,终于让方欢的等级来到了33级!
这还没完,类似安蒙奇第一次转职后的系统公告再次出现!
【人类联盟队伍【快乐就完事儿了】首次通关普攻难度【保卫哈蒂娜】,获得额外奖励,恢复巅峰实力的哈蒂娜将随机进入地狱、亡灵以及兽人阵营玩家的坐标世界参战,请做好防范!】
【注意:哈蒂娜的入侵,只会出现在普通难度下的保卫塞文和保卫凯恩中,且,只有超过90波之后,才有极低几率出现,击杀哈蒂娜将获得大量阵营声望奖励】
干!
哇喔!
方欢大乐,竟然还有这种好处?
这一刻,比方欢还开心的是人类联盟的无数玩家,他们抱着看热闹的心态,在论坛疯狂挑衅其他三大阵营,再次引发一次喷子间的大混战。
战魂不灭等公会心中苦涩无比,还以为组队赛改版之后,玩家间的对抗性变弱,只有竞速,没想到还有一方阵营首先通关,还会牵连其他阵营通关的设定!
再加上入侵,对抗性丝毫不弱于之前!
下一次,为了首通,他们会更加不择手段!