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头上是一大片蓝天,清爽的风吹抚。
后头还有穷追不舍的人类。哥布达今天也在人类追逐下四处跑跳。
「站住!你个王八蛋,就知道逃!」
「马的混帐,又把田弄乱!今天一定要宰烂你!」
几名气到眼红、人高马大的壮汉朝哥布达逼近。
哥布达一直跑跑跑,用尽全力奔跑。
被抓一定会死得很难看。他没被抓过,这只是想像,但被人类抓走的同伴从没回来过,肯定是被人类凌虐致死。
若他没把田弄乱还好商量,可是,对哥布达他们这些哥布林来说,「田」这个概念不在理解范围内。他们认为,那里是长一大堆蔬菜水果的地方。
那里是人类的领土,一旦被发现将难逃遭人追杀的命运,种种经验教会哥布达这点,却无法战胜食欲。啃著手里的甜瓜,他手脚飞快地逃进兽道。
哥布林体型娇小,所以能够逃进那狭隘的通道。身躯庞大的人类无法进入,就只能在外面痛骂哥布达。
(要先确保逃生通路,这是基本常识!)
还好来之前有规划逃生路线,哥布达松了一口气。
今天上演的逃亡戏码以哥布达胜利告终。
回到村庄后一看,包括长老在内,村里有名望的人纷纷聚集,似乎在讨论什么。
狗头人族的商人也来了,正在跟他们谈话。
「这些我们没办法收购,太贵了……」
「你们不收,难得到手的魔法武具就会白白浪费掉。能不能通融一下?」
「假如这些再小一点,我们还能拿来用……」
「没错,说得对。东西这么大,老夫也用不了。」
哥布达正要经过,那些对话就窜进耳里。
听起来,大家想将魔法武具卖给狗头人族商人。
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再说,如果是魔法武具,乱玩乱碰可能会导致它们失去原有的价值。哥布林没办法拿来用,狗头人商人不肯收购,就只能暴殄天物。
「对了!如果你们愿意去矮人王国,就可以把这些东西卖给他们。报酬可以转换成商品,矮人还能帮忙配送他们制造的金工品等等。从这里去矮人王国有一段距离……但沿著河流走应该不会迷路。」
长老们不晓得该怎么办才好,这时狗头人商人灵光一闪地提议。
此话一出,长老们立刻就鼓噪起来。
「你说矮人王国!那里不是很远吗!我只听人说过,远在异国呢。」
「要去那种地方得花多少时间啊?」
「重点是,我们该派谁去?年轻人都是很珍贵的劳动力,大家抽不出空啊!」
大伙儿你一言我一语、争来吵去,无法达成共识。
(应该跟我没关系吧!)
对那阵骚动漠不关心,哥布达快快乐乐地行经现场。
不过——
「等等。」
长老叫住他。
「你看起来很闲。能不能帮个忙?」
哥布达心里有种不祥的预感。
「对对对就是你,看看这把刀,不觉得作工很棒吗?如果你愿意帮忙,我们就送你这个!」
长老刻意拿刀在哥布达眼前晃过,他立刻被那道光芒夺去心魂。
「有事尽管吩咐!我什么忙都帮!」
刚才的不祥预感完全被拋到脑后,哥布达一不小心就答应了。可是,那也没办法。因为这把刀散发魔性的银色光芒。看得哥布达瞬间失去理智,被长老骗去,答应他们的请求。
(啊!)
当他惊觉时,一切都太迟了。
「是吗!你愿意去矮人王国跑腿啊。」
「咦!我吗?」
「你愿意帮忙吧?」
长老们笑容满面地围住哥布达。看到那些皮笑肉不笑的脸,哥布达只能点头应允。
据说哥布林的寿命比人类还短,不到五分之一。
往前追溯回古老的时代,祖先似乎是妖精,但变成魔物后宣告劣化,两者的联系彻底断绝。寿命较长的顶多活二十年,一般都十年就死了。三岁就有生殖能力,视为成人,长到五岁等同独当一面的大人。
他们是脆弱的物种,所以繁殖力旺盛。不过,在大自然法则下,最后只有少数的哥布林存活。
生下来的小孩只有半数长大成人,能迎接五岁生日的更不到成人半数,这对魔物哥布林来说是常识。
哥布林生命短暂,没有学习语言的习惯。他们会说话,但充其量只能跟族人沟通。所以他们也没有继承前人智慧、累积财富的习性。
正因为哥布林的生活模式是这样,他们才会卖掉对自己来说派不上用场的魔法武具,换成日常生活用品或好用的防具。
基本上,他们是低智商魔物,完全没发现这趟旅程超危险外加成功率低。整趟旅程来回要花上好几个月,对哥布林而言,用「赌上性命的大冒险」来形容也不为过……
在场众人都不认为去矮人王国是什么重责大任。
就连那些号称长老的长者也不例外,「因为任务有点麻烦所以丢给小孩子办」——对他们而言仅只如此。他们并没有恶意,只是因为哥布林笨得可怜,连算数都不大会,事情才演变成这样。
就这样,毫无踌躇地,哥布达的矮人王国行就此定案。
*
大家太过分了!哥布达发牢骚中。
怪不得他会发牢骚。因为哥布达现在还是身材矮小的孩子,大人们却逼他抱堆积如山的货物出远门。听狗头人商人说,用一般速度走也要两个月,现在又抱这么多货物,根本连走都走不好。
但抱怨也没用。
所以哥布达就想出一个办法。那就是装在箱子里拉著走。
但想也知道,他拉不动箱子。
哥布达烦恼极了,这时他想到曾在人类居住区看过马拉箱子的画面。
(对喔,那个箱子有加圆圆的东西……)
哥布达想到的东西是马车,圆圆的东西就是车轮。
他不知道那是轮子,决定依样画葫芦,寻找能代替车轮的东西。
找著找著,他发现圆形盾牌。
(这个好像不错用!)
接下来就快了。他拿刀削笔直的棍棒,替棍棒整形。再对装满货物的箱子开洞,将棒子【创建和谐家园】去。
棍棒变成车轴,两侧加装圆形盾牌,用藤蔓绑起来固定。然后在箱子上加装手把,拖车就完成了。
之后拿破布塞缝隙,固定搬运品,防止它们掉落。哥布达还从村里拿些多余的被毯,想说晚上可以当棉被盖。
长老替他准备水跟食物,这让哥布达很开心,顺便将它们一起塞进拖车里。
准备工作完成。哥布达离开村庄,就此启程。
*
(肚子好饿……)
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还以为那些食物一辈子都吃下完,没想到第五天就空了。水还剩一些,但量已经不多了。
再加上拖车还会卡到树根,害哥布达多费精力。他消耗的体力比徒步前进更多,旅途一点也不顺利。条件很恶劣,再加上哥布达整整两天都没吃东西,一直在走路。怪不得筋疲力竭。
他摇摇晃晃地拉著拖车,努力向前进,但……
(我不行了——)
哥布达朝路边的大树一靠,无力地瘫坐下去。不过,似乎是狗屎运上身,瘫坐的哥布达碰巧看到蘑菇。仔细观察应该会发现它的颜色看起来有毒,但哥布达饿昏头了,看东西模模糊糊。
(这不是蘑菇吗!吃了可以再战三年!)
他饥渴地咬住蘑菇。吃之前并未多想,直接把颜色鲜艳的蘑菇生吃了。这一刻,哥布达的幸运指数可说是破表了。
事实上,这种蘑菇一煮就有毒,是危险的食材。经过烹煮或烧烤等加热手续,菇肉里的汁液会变成毒素。哥布达不清楚这些,用了唯一安全的方式生吃蘑菇。
他吃得饱饱饱,士气跟著高涨。还用皮水袋装树洞里积的水,情绪更加高昂。
(其实也没那么惨嘛。随随便便就找到食物啦!)
那天他不打算继续赶路,决定先休息一下。
拖车差不多要坏了,正好拿生长在附近的藤蔓重绑,有破洞或缝隙的地方就用黏稠树汁修补。还拿树皮来贴,把缝隙塞住。
拖车补好后,他在那里睡一晚,去除身体疲劳。
隔天一早。
哥布达一觉醒来意外地神清气爽,开始神采飞扬地探索周边区域。
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当然还发现昨天吃的蘑菇,不过……
「颜色这么鲜艳的蘑菇还是第一次见到!连我都不敢吃……」
哥布达小声说著,完全没发现那是昨天吃的蘑菇,直接无视它们。
他发现一根颜色朴素的蘑菇,开心地将它收入怀里。放眼望去,剩下的都是那些鲜艳分子,所以昨天吃的肯定是这些朴素蘑菇,哥布达自顾自地总结。
(在这么多毒蘑菇中,我居然选到能吃的蘑菇,昨天真是太幸运了!)
他完全没发现自己搞错,还在那自得其乐。
之后哥布达采到自己满意为止,正午前再次踏上旅途。
拚命赶路只会把粮食吃光,哥布达发现这件事,后来就稍微减低速度,一面找能吃的东西,一面前进。