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    《全能游戏设计师》-第7页

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        “实话说,如果给我6MB的资源,让我做一款能够在盈利能力上超越《FlappyBird》的游戏,我只能说,我是做不到的。”

        “我点评完了,主持人。”

        邱恒阳关闭话筒,示意主持人可以继续下一环节了。

        观众们都有点说不出话来了,这吹得也太过分了吧?

        给他6MB资源都做不到这种程度?那岂不是说这个作者的水平已经比B级游戏设计师还要高了?商业吹捧也要按照基本法吧?

        不过,邱恒阳说的有理有据,而且分析得很透彻,许多观众顺着邱恒阳的思路想了一下,确实,《FlappyBird》这款游戏看似简单,实际上细节很多!

        显然,这个7号设计师从一开始就规划好了这款游戏的方方面面,适度的自虐+联网炫耀+广告位盈利,这确实是一款完成度非常高的游戏,而且确实能赚钱!

        俗话说,内行看门道,邱恒阳这一点评,大部分观众也都觉得《FlappyBird》这款游戏非常的不简单。

        陈陌拧开矿泉水瓶喝了一口,不由得多看了邱恒阳两眼。

        其实,邱恒阳关于广告位盈利的一些数据基本上是自己脑补的,显然,他没有深入研究过这方面的数据,这也说明了这个时代的设计师对这方面根本不重视。

        按照前世的数据而言,《FlappyBird》下载量超过5000万,作者阮哈东每天都可以通过内置广告入账5万美元,也就是将近30万块钱。

        而按照当时的Banner广告标准,每千次展示广告的收入仅仅0.15美元左右,大概相当于一块钱。也就是说,前世《FlappyBird》每天都会展示三亿多次的广告。

        如果按照每千次1块钱来计算的话,陈陌制作的《FlappyBird》展示的12万次广告,大致相当于120块钱而已。

        即使是换成更贵一些的插屏广告,提升十倍,也才1200块钱,邱恒阳显然是高估了。

        不过,邱恒阳有一点说对了,就是这款游戏最大的优势在于爆炸式的扩散速度,尤其是陈陌为它增加了联网和排名功能之后,它的扩散速度将会进一步的提升,这才是它保证盈利能力的根本。

        不过,陈陌肯定是不会去纠正邱恒阳的说法的,他现在偷着乐都来不及。

        陈陌心里很清楚,有邱恒阳这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。

        而且,邱恒阳仅仅是试玩了一个小时,就能分析出这么多东西,甚至连大致的收入都算出来了,这在陈陌看来也是非常妖孽级别的表现了,如果和另外另个评委比较,显然邱恒阳的水平能把史华哲和林海都按在地上摩擦。

        这个世界还是有天才的,不全是史华哲这种混吃等死的庸才。

        史华哲的脸色不太好看,邱恒阳这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么?

        这两个评委,一个把《FlappyBird》贬得一文不值,另一个把它捧上天,显然两个人里头只有一个人是正确的,而现在大部分观众显然是站在邱恒阳这边的。

      第10章 压倒性的第一!

        史华哲没说话,虽然邱恒阳是他的后辈,但两个人同为B级设计师,而且邱恒阳依旧活跃在研发一线,真的撕起来两个人脸上都不好看,更何况史华哲也觉得自己根本撕不过邱恒阳。

        所以他也只能暂时忍气吞声,不说话了。

        主持人也感觉到三位评委的气氛有点古怪,赶忙说道:“好的,感谢三位评委精彩的点评。其实我觉得,让所有人都喜欢的游戏是不存在的,有人喜欢有人不喜欢,这很正常,没有明确的对错之分,最终的决定权还是在我们的观众手上。那么接下来,请各位观众进行第二轮的推荐。”

        主持人打了个圆场,史华哲的脸色总算是好看了一点。

        接下来的环节,观众们可以再进行一轮推荐,不过很显然,这次的焦点全都集中在《FlappyBird》和《猎人岛》这两款游戏上了。

        其他游戏已经不可能超过《FlappyBird》,关键就看《猎人岛》能在这最后一轮拿到多少推荐了。

        观众们也在犹豫。

        “你投给哪个?”

        “我觉得史老师说的有道理,《FlappyBird》这款游戏是不是太简单了?真的配得上这个冠军吗?”

        “那你投《猎人岛》?”

        “唉,不好说啊。虽然觉得《猎人岛》制作更用心,但是它真的没有《FlappyBird》那么好玩。”

        “那你还犹豫什么呢?邱恒阳说得也有道理啊,我反正是投给《FlappyBird》。”

        “那我也投给《FlappyBird》。”

        “投吧投吧,不能让我一个人受虐。”

        很快,新一轮的数据出来了。

        《FlappyBird》推荐数1037!

        《猎人岛》推荐数537!

        《猎人岛》要超过《FlappyBird》128个推荐才有机会争夺一下第一名,显然是没希望了。

        而且,《FlappyBird》在第二轮中又是收获了将近500个推荐,基本上是碾压了!

        主持人说道:“好的,最终结果已经出炉,那么按照规则,《FlappyBird》已经以游戏时长和推荐数的双第一证明了观众对它的喜爱,不过接下来,还要看一下三位评委的意见,如果三位评委一致认为它不能获得第一名,那么很可惜,我们就必须取消它的资格。”

        “三位评委,你们的意见呢?”

        主持人看向三位评委。

        史华哲和林海都没说话。

        想要否决这款游戏,必须是三个评委一致反对才行,而邱恒阳的态度已经很明确了,就算史华哲和林海都反对也不好使,所以他们也就很识趣地不说话了。

        邱恒阳拿过话筒:“我认可这款游戏,我认为它能获得本次游戏设计大赛的第一名实至名归。”

        主持人点头道:“好的!那么我们本次游戏设计大赛的第一名已经产生,那就是7号设计师的作品《FlappyBird》!”

        “接下来,请7号设计师上台领奖,你将获得主办方提供的30万研发资金、D级游戏设计师资格以及个人专属的体验店,恭喜!”

        陈陌从座位上站起身来,向台上走去。

        观众和选手们都在看着,想看看研发出这款变态游戏的作者到底是个什么样的家伙。

        可能在座的观众有一半人都想揪着陈陌的头发问:“你是不是有反社会人格!为什么开发出这么自虐的游戏!为什么!”

        当然,也只是想想而已。

        出乎众人意料的是,陈陌的反应很平淡,没有任何狂喜的表情,好像他早就预料到这一幕的发生。

        上台领奖对他而言,好像只是走个过场而已。

        “恭喜。”

        主持人和陈陌握手,然后把比赛的奖杯交到陈陌手上。

        “一会下台会有工作人员联系您,把奖金转账到您的账户上。还有体验店,具体的交接也请您和工作人员详谈。”

        陈陌点点头。

        主持人大声说道:“那么,让我们再次将热烈的掌声,送给7号设计师,陈陌!”

        观众们掌声雷动,周围的记者们的闪光灯也闪个不停,陈陌拿着奖杯,很配合地摆出一个礼仪性质的微笑。

        结果就在这时,一个声音响起。

        “咳,主持人,我想再说两句,可以吗?”

        主持人一愣,转头一看,说话的是史华哲。

        这是啥意思?

        主持人犹豫了一下,按照流程来说,其实整个比赛已经结束了,点评都点评了,还有什么可说的?

        不过既然史华哲已经提出来了,也没道理不让他说话,所以主持人点了点头:“当然可以,您说。”

        现场的掌声渐渐停了,观众们也有些纳闷史华哲要说什么。

        史华哲清了清嗓,对陈陌说道:“首先恭喜你获得第一名。”

        陈陌点头:“谢谢。”

        史华哲继续说道:“作为一个过来人,我想和你分享一些过来人的经验,你想听吗?”

        陈陌微笑着点头:“您请说。”

        史华哲说道:“我觉得,年轻人你的想法确实很独特,做游戏的思路也与众不同,这点很厉害。但是,做游戏可不只是有想法就够的。甚至太有想法,有时候会坑了你。”

        “做游戏,还是要踏踏实实,脚踏实地,靠着钻空子做游戏,能火一时,不能火一世。”

        “就拿你这款游戏来说,我还是那个观点,你其实没能带给观众任何感动或者快乐,反而是靠着激发他们的负面情绪才让他们玩下去的,这是让我很不齿的。”

        “希望你能够尽快从歧路上扭回来,千万不要因为这次的获奖而越来越跑偏,那只会害了你,明白吗?”

        史华哲这话一出口,现场的氛围有点不大对了。

        虽然说得都是冠冕堂皇的场面话,但隐含的意思是很明确的,就是说你陈陌做这款游戏能火靠的是钻空子、耍心机,靠的是运气,再做一款类似的游戏必死无疑。

        显然,史华哲还是没咽下这口气,他又不能当面怼邱恒阳,又不能就这么承认自己错了,所以才要敲打一下陈陌。

        怼邱恒阳是有风险的,万一邱恒阳脾气上来了两个人撕起来,史华哲不见得能占到什么便宜。但是,怼陈陌可是没风险的,一个刚入门的设计师,这种时候最多也就是唯唯诺诺地点头说:“谢谢老师的指点”,就算有意见也只能憋着。

        邱恒阳怎么会不明白史华哲的这点小心思,只不过史华哲毕竟不是针对自己,这时候他也不好出面,只能是看陈陌吃个哑巴亏了。

      第11章 游戏设计师最重要的品质

        主持人也注意到了史华哲这话里有刺,生怕闹出事来,赶忙说道:“好的,谢谢史老师的建议,我相信陈陌选手一定会铭记老前辈的教诲,那么接下来……”

        主持人的话还没说完,陈陌的话筒已经到了嘴边:“我不同意你的看法。”

        主持人惊了,史华哲愣了!

        邱恒阳和林海也是一脸的意外。

        怎么个意思,选手这是要跟评委刚正面了?

        主持人有点慌,但是他也不可能不让陈陌说话,到现在也只能硬着头皮听听陈陌会说什么了。

        “注意措辞,这是直播。”主持人没拿话筒,只是低声在陈陌耳边提醒了一句。

        陈陌没理会主持人,拿着话筒说道:“各位观众,你们在玩《FlappyBird》的过程中,获得历史最高分的时候,开心吗?开心的,举个手。”

        场内观众愣了一下,然后一多半都举起了手。

        “在排行榜的名次上升的时候,开心吗?开心的,举个手。”

        又是一多半举起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。

        “和朋友一起玩,比朋友分高的时候,开心吗?开心的,举个手。”

        这次举手的人数更多了,大半观众都举起了手。

        “失败之后,你们是选择放弃还是选择再努力一次?选择放弃的,举个手。”

        基本没有人举手。

        “你们又尝试了很多次,觉得这种尝试是无意义的,举个手。”

        几个观众举起了手,但看了看周围,又放下了。

        陈陌继续说道:“显然,观众们认为我的游戏带给了他们快乐。”

        “游戏的作用是调动玩家的情绪,有时候负面情绪会蒙蔽大家的双眼,但是请大家想想,如果一款游戏带给你的只有负面情绪,你会玩下去吗?”

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