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易秋装配好火箭弹,然后把发射筒慢慢对准那些披着僧袍的怪物。
因为处于隐身状态,易秋有充裕的时间瞄准。
对于这些感知不怎么高的怪物而言,只要易秋不过于靠近,它们是无法察觉处于隐身状态的易秋的。
等怪物感知的高起来之后,想隐身远处偷袭的难度就很高了。
一边微微调整着自己的姿势,易秋摸了摸光头突然有种自己在弩车背刺的既视感。
只不过弩车变成了rpg,就是不知道有背刺加成没有
微微眯了眯眼,易秋扣下了扳机!
“嗖!”
灼热的火焰从发射筒喷射而出!
雾气下显得幽暗的环境一瞬间变得明亮起来!
在尾焰的强力助推下,火箭弹以肉眼难以捕捉的速度击向了那些穿着僧袍的怪物!
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耀眼的火光中,剧烈的爆炸声随之响起!
飞溅的破片宛如锋利的屠刀,摧毁着每一个试图阻挡它们的事物!
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡进入狂暴状态狂暴状态:1层。”
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深狂暴状态:2层。”
“你击杀了恶魂僧侣的血肉傀儡,恶魂僧侣所控制的剩余血肉傀儡狂暴状态加深狂暴状态:3层。”
“你击杀了恶魂僧侣的附体单位,恶魂僧侣受到了大量伤害。”
“恶魂僧侣进入魂体模式,恶魂僧侣失去了血肉傀儡的控制权。”
易秋的视开始不断刷新出提示信息,易秋快速扫了一眼,当发现boss没有死亡之后,他果断地开启了八门遁甲:
八门遁甲,生门开!
因为是在原地静止不动,现在已经能够在激烈运动状态下秒开休门的易秋直接开启了生门!
微微的绿光从易秋的皮肤溢出,暴起的青筋让易秋看起来略显狰狞。
但是在易秋开完八门遁甲后,boss仍未现身,只剩下在火箭弹的剧烈轰击下已经成为一地残破尸体的血肉傀儡。
易秋警惕地看着四周,然后快速地将视刷新的信息看了一下。
那些穿着僧袍的家伙大部分是恶魂僧侣召唤的血肉傀儡,其中一个是恶魂僧侣的附体单位。
每击杀一个血肉傀儡,剩下的血肉傀儡会叠加一层狂暴状态。
虽然不知道这种狂暴状态对于血肉傀儡的具体效果如何,但是从直觉反馈的危险信号来看,足够对易秋产生危险了。
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画面看起来不太美观,热武器所造成的血腥效果是出类拔萃的,远远超过人类的生理极限。
心如止水的作用下,易秋一脸警惕地绕过地上狼藉的可疑碎片,渐渐靠近血肉傀儡最集中的地方。
哪怕血肉傀儡的身体活性相比正常人来说要差的多,但是在爆炸的充分散发下,空气里弥漫着一股说不出的怪味。
腥臭中伴随着某种东西烂掉了的味道再加上血肉傀儡在制造中被混杂进去的某种精神毒素的味道,易秋的视不时会刷新一条感知检定。
在这种可怕的气味下,呕吐都是最轻微的状况。
易秋的眼神微微一凝,虽然他的视野中并没有出现任何怪物,但是他隐约能够感受到附近有隐身单位存在。
这是v3盲斗的效果,作为通用技能,盲斗虽然只能提升到v3,但仍然是每个想要苟得住的肉搏职业必须要具备的技能。
在职业生涯的前中期,被隐身单位摸到背后来一次背刺的话,绝不是一件多么令人轻松的事情。
传奇之前,大部分肉搏职业的生命还没那么坚韧。
被命中的部位足够致命的话,一个锋利的匕首就足够造成很大的麻烦了。
而且战斗环境并不一定发生了光明的地方,有时候地穴、山洞等阴暗的地方才是玩家们某个阶段战斗的主要场所。
又或者在遭受到敌人的致盲法术后,没有盲斗的话就意外着冗长的空档期。
对于肉搏职业的老手们而言,法系职业的控制类法术要比伤害类法术棘手得多。
不过因为盲斗本身的倾向就是强化昏暗环境中玩家的战斗力,而侦测隐身只是一个附带的效果,所以显得比较粗糙。
易秋只能够模糊地感知到附近有隐身单位存在,但是具体在哪个地方易秋并不知道。
boss的隐身比易秋的要高端不少,是基于其魂体状态的种族天赋体现。
所以哪怕以易秋的感知,在靠近之后一时都无法察觉。
易秋绷紧神经在原地等了一会儿,boss仍未现身。
显然它那经过难度提升有所进步的智力似乎意识到易秋无法找到它,所以它安逸地隐身回复着状态。
易秋摸了摸光头,然后深吸了一口气:
“大小自如!”
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然后易秋伸出粗长的手臂,握紧拳头对着四周空气里可疑的地方扫动了起来。
第一百六十章 石拳禅师(两更!)
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lv3盲斗对于隐身单位的感知范围大概在10米作用,对于大体型的易秋而言并不是一块多么庞大的场地。
魂体的移动速度不算太快,而且移动过程中自身负能量和空气中正能量产生的剧烈反应会致使它们的行踪变得可以被观测,所以易秋倒是不担心恶魂僧侣逃跑。
更何况作为一个冒险级别的boss,恶魂僧侣是有其活动区域的,它不能离开距离出生点太过遥远的地方。
“碰!”
运气不错,易秋只是以他自身为圆心逐步扫动推进了不到3米第三只手就在淡淡的白光中命中了恶魂僧侣。
斗气击的力量使得易秋对于处于魂体状态的恶魂僧侣造成了全额的伤害,虽然只是随意地一次扫击,但是对于已经受到重创的恶魂僧侣而言犹如雪上加霜一般。
易秋的攻击让恶魂僧侣从隐身状态退了出来,易秋这才看清楚这个boss的形象:
和它控制的血肉傀儡一样穿着一身僧袍,光滑的头顶上还有清晰的受戒标记。
从外表上来看和人类没有什么区别,比较接近物质界的白种人,但眸子不知是遭受邪恶力量污染还是天生的,通体暗红犹如积淀的血水。
比较令人瞩目的是,它的额头上有种一个奇异的刺青,有宛如章鱼的肢足和令人不寒而栗的单眼。
从扭曲的形态来看似乎是某种邪恶的生物,但无法确定是否就是邪念之庙最后的boss:远古阴魂的造型。
…………
…………
“嗖!”
怀着对于种花家宜将剩勇追穷寇的光荣传承,易秋直接冲向恶魂僧侣!
“砰!”
“砰!”
“砰!”
“砰!”
疾风连击!
易秋的四只手臂宛如虚影一般击向恶魂僧侣!
极快的攻击速度下,只剩下空气被刺穿的声音!
因为是魂体状态,恶魂僧侣在易秋的狂暴打击下虽然愈加虚弱,但是它没有进入僵直状态。
就在这时,恶魂僧侣从僧袍中猛然伸出散发着幽幽红光的双手一把抓住了易秋!
“检测到人物遭受吸血鬼之触(特殊模板玩家未记录),正在进行体质检定……”
“检定成功,你免疫了法术附带的麻痹效果,但你仍然要承受来自法术的生命吮吸伤害。”
易秋的视网膜上瞬间刷新了几条提示信息,易秋感觉到恶魂僧侣的双手正在不断吸取着他的生命力,他猛然发力向后一跃摆脱了恶魂僧侣。
作为死灵系的三环法术,吸血鬼之触可谓臭名昭著了。
犹如艾泽拉斯的邪能一般,它能够使得施法者持续吸取受术者的生命力。
不过因为要通过触摸施法,并且需要持续性的作用,其应用场合有其局限性。
一般来说,都是配合各类控制系法术使用。
因为其低环的性价比,也有一些特别的教派和怪物,发展出了各类具有特殊效果的吸血鬼之触,可以附带诸如:虚弱、麻痹、眩晕、冰冻等各类负面效果。
…………
…………
因为易秋摆脱得太快,恶魂僧侣这一记吸血鬼之触根本没有取到多少效果
易秋瞥了一眼战斗简报,恶魂僧侣所剩的血量不多了:
恶魂僧侣:
属性:未知
状态:频临死亡的(它与死亡似乎只缺一记头锤的距离)
易秋手上的竹子纹身微微一亮,他的体质获得了一定的豁免加值。
没有再迟疑,易秋迎身而上一套疾风连击再次打了过去!
“砰!”
“砰!”
“砰!”
“砰!”
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当易秋的拳头散着着斗气击的淡淡白光击中恶魂僧侣之后,恶魂僧侣发出宛如玻璃破碎的声音。