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    《光头武僧在都市》-第10页

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      忍着剧痛,易秋运转气涌向了大脑中的第二个门休门!

      “八门遁甲休门,开!”

      休门的最低要求是体质13,感知13,易秋两者都没有达标,但他还是强制开启了。

      难以想象的刺痛让易秋几乎晕过去,而他的血量也在飞速下降着!但与此同时,17点的力量和敏捷以及体力的高速恢复让易秋有了种冰火两重天的感觉。

      没有时间迟疑!易秋每一秒都可能直接爆体而亡!

      17点的力量,带来17倍于普通人的爆发力!

      在幽暗的洞穴里,易秋带着巨大的音噪像一辆高速运转的火车径直冲向了施虐狗头人!

      一个狗头人喽啰试图阻挡,然后被巨大动能直接撞飞到洞穴墙壁上在“碰”的一声巨响后变成了一堆混杂着衣服的杂碎!

      易秋全身发红,这是毛细血管受不了高压直接炸裂了,但这种痛苦完全比不上易秋体内刺痛的万分之一!

      “轰!”

      第十八章副本卡牌

      综性计算并不是普通的叠加,在综每一点属性的增加是增加原属性的0.5倍。17点的力量比10点力量不是多7点,而是10点力量的1.5的七次方倍,即17倍。

      等到了20,就是普通人属性10点属性的57倍,如果是20点的力量的话,在这个时候爆发速度已经能超过声速了。

      在多元宇宙中20点属性被人类称为超凡属性,意思是在这个属性方面你和普通人相比已经是另外一种生物了,

      易秋现在的视野中只剩下施虐狗头人,无论任何东西也无法将他阻挡!

      “因颇泊”而此时施虐狗头人的吟唱也即将完毕,破旧的法杖在再次散发出微微的红光!

      不过它终究没有将火球发射出去,因为易秋已经带着令人恐惧的风压冲到了它的面前!

      “碰!”强力构成的狂暴劲力先撕开了施虐狗头人脆弱的表皮,在一片鲜血淋漓后易秋的拳头正式砸在了施虐狗头人的脸上!

      像西瓜破裂的声音,坚硬的头骨还试图执行它的使命,但脆弱的关节已经断裂,强大动能造成的高压让施虐狗头人的脑子直接炸开了!

      白的、红的、带着头骨糊满了洞穴墙壁,而失去控制的火球术也开始变得不稳定。

      易秋以飞快地速度捡起施虐狗头人掉落的绿色宝箱,然后下一刻火球便炸开了!

      “轰!”灼热而短暂的高温尽情地伤害着范围内的一切生物!

      狗头人喽啰们在这发火球术的作用下死伤殆尽!易秋的生命值也变成象征即将晕眩的红色!

      还没等易秋停下八门遁甲,他终于承受不住体内的刺痛短暂地陷入了眩晕,然后失控的气在体内狂暴地乱窜着!

      “碰!”易秋的表皮全部炸开!鲜血全部涌出!易秋在恢复后再次失去了意识

      “你击杀了施虐狗头人精英难度,你获得了50点综值。”

      副本通关要求达成,正在统计数据。

      “你在此次副本中的评价为:一次濒临死亡的冒险旅程。”

      “你获得了基于你感知的额外5000点综经验和1000枚综。”

      “你获得了3000点通用经验和500枚综的基础奖励。”

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      “本次副本你共获得奖励为:

      8000点通用经验和1500点综。”

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      卡牌等级:普通

      副本等级:2

      卡牌产出:矿石、经验、灾币

      卡牌副本现有资源:15只狗头人喽啰挑战等级:1,1只穿山甲挑战等级:1,1只施虐狗头人挑战等级:2、金矿含量:稀少

      指令:

      1、献祭:将卡牌副本中所以被你选定的生物献祭,从而获得基于它们挑战等级的经验目前最多550点。

      2、挖掘:命令狗头人为你开采金矿,目前产出效率为:25快矿石随机品质和种类每日

      3、重置:刷新副本内的所有资源,使用过后1个自然日之后才能再次使用。

      4、进贡:命令狗头人向你进贡,为你提供基于狗头人等级的综目前最多100枚每日、随机宝箱宝箱等级:白色绿色每日

      ps:当一个小型副本的最强生物通常位于副本最终难度里被击杀时,综取副本本源形成一张副本卡牌,副本卡牌连接着综副本本源生成的精神位面里面,你可以通过卡牌发出指令控制副本内生物如果该副本存在生物为你工作,你可以将击杀怪物时随机获得的生物卡牌等投放进副本卡牌连接的位面中,但通过这种方式形成的生物或者物品为一次性,死亡或者破坏后消失,不会随着副本卡牌的每日刷新而重置。

      ps:每个人可以持有任意张副本卡牌,但生效的副本卡牌初始数量为一张,对于多余的卡牌可以选择与持有的卡牌融合,也可以选择在物品兑换里面回收或者在多元宇宙交易中心出售。副本卡牌的最大生效数提升道具可以在多元宇宙中心的任务大厅中获得相关信息,进入任务大厅需要人物等级到达5级。

      易秋出了副本便把自己摔在沙发上一动也不想动,虽然最后通关了,但他也因为强制开启八门遁甲的休门太久直接爆体而亡了,现在他处于24小时的灵魂虚弱状态。

      死亡的感觉从来不会很美妙,而灵魂虚弱的状态更是让易秋虚弱无比,尤其是刚死亡传出副本的那一段时间,简直是仿佛身体被掏空。

      对于死亡,易秋已经不怎么恐惧了,但是灵魂虚弱那如跗骨之蛆的虚弱感,实在是让易秋很难受。

      易秋呆呆地望着天花板,他感觉自己需要看一天小姐姐缓解一下。

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      C市地处南方,空气湿润,所以到了冬天,寒风往往穿透性极强,有点魔法伤害的感觉。

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      此时已经是中午,前几日下的大雪还未融尽,公园里显得有些清冷。

      不过毕竟是在S大的校区,大学生们从来不会畏惧寒冬的,唔,也许【创建和谐家园】什么的自带寒冰抗性。

      易秋瘫在公园的长椅上,一切又仿佛回到了半个月前第一次得到武僧能力的时候。

      不过那时候是因为棕牙野猪的阴影,这次却是因为骤然从一个能够短时间和高铁赛跑的超人变成了手无缚鸡之力的弱渣,这种生理到心理的难受感实在痛苦。

      作为一个师范类学校,S大的女生比例是很高的,而且质量都很不错,在看了一会小姐姐后,易秋感觉自己被治愈了。

      果然专家说每天多看美女会长寿是正确的,易秋表示很赞同。

      稍微收拾了下心情,易秋用意识点开个人面板,这次通关精英贫瘠金矿得到的海量经验,已经足够他升到4级了!

      “提升武僧等级需要3000经验,是否提升?”

      “是!”

      第十九章 心如止水

      “你的武僧等级提升到了3级。”

      “基于你的体质,你的生命值得到了提升。”

      “你获得了一次职业洗礼。”

      “你学会了心如止水。”

      “你学会了快速移动。”

      v1心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。

      效果:面对惑控系法术和效果时,人物有10几率几率与技能等级以及法术、效果等级有关免疫这些法术或者效果。

      ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”综手册

      v1快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得3米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。

      源源不断的暖流让易秋的灵魂虚弱状态稍微缓解了一些,职业洗礼并不会造成属性上的增加,而是一种更隐性的增幅。

      突然易秋感到似乎地球的吸引力变得轻了一些,他感觉到全身轻盈,好像不怎么用力,就能滑出很远的感觉

      还没等易秋起身宣泄这种想跑两步的冲动,一种平静而祥和的气息让易秋心开始变得平静,灵魂虚弱带来的烦躁感一扫而光,烦躁、焦虑这些负面情绪被一扫而光,与之同时消失的,还有对小姐姐们的迷恋

      易秋:???

      看着不断走过去的小姐姐,易秋发现自己内心毫无波动,甚至还有点想吃猪排

      “不幸啊!”易秋摸着光头长叹一声,现在他的人生只剩下美食这个唯一的乐趣了。

      冬日的午后,阳光温柔地洒在公园的这个角落,一个光头表示很忧伤。

      如果你的世界没有了小姐姐,那么你只需要用更多的好吃来填补。

      易秋回到家,有些沮丧地吃起了温了许久的多汁猪排,然后他就满血复活了!

      心如止水这个技能远比它描述的要强大,人永远是感性的生物,那么自然就因为各种原因从而产生好的或不好的情绪,尤其是生活在浮躁都市的现代人。

      基于自己的际遇,易秋比寻常人多了一些淡然,但他也是人,只要是人就离不开喜怒哀乐,逃不掉生老病死,躲不掉五阴炽盛,会爱别离,会怨憎会,也会求不得。

      而心如止水能够让他远离这些负面情绪的干扰,就如技能名称描述而言,心如止水,但又不同于个人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通过修行冥想【创建和谐家园】大脑产生的类似异能的特殊效果,因此它不会让易秋不喜不乐如石佛,而是将那些负面的、消极的情绪阻挡在心灵之外。

      吃完多汁猪排,易秋再次调出综,精英贫瘠金矿的通关给了他巨量的经验,在扣除了之前升级了3000点综,他现在还剩下6590点综,而升到4级需要6000点综,也就是说他还能再升一级!

      “提升武僧等级需要6000点综,是否提升?”

      “是!”

      “你的武僧等级提升到了4级。”

      “基于你的体质,你的生命值得到了提升。”

      “你获得了一次职业洗礼。”

      “你学会了斗气击。”

      “你学会了轻身坠。”

      “你获得了一点自由属性点!”

      姓名:易秋

      职业:武僧v4该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。

      生命值:70生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10人物将虚弱无力,当生命值低于5人物将休克,当生命值低于0人物将死亡。

      气:75 7 5 气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。

      力量:12力量决定人物的肌肉和身体强壮度。

      敏捷:10敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。

      体质:13体质决定人物的生命值和抗打击能力。

      智力:10智力决定了人物学习和推理的能力。

      魅力:9魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。

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