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    《使徒的地下城》-第40页

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      冰川:攻击时1几率触发冰川,冰川具有冰冻判定和攻击判定,判定间隔05秒。

      海啸:攻击时1几率触发海啸,海啸为冰属性攻击,具有强制减速,吸附效果。

      大地:攻击时1几率触发地震,使用地面类,冲击类,震荡类攻击提升触发几率。

      爆燃:自身为中心生成爆燃光环,受到攻击时攻击者产生爆燃者印记,爆燃者印记叠加至十层产生火焰爆炸。

      光轮:攻击时1几率生成雷电光轮,光轮会自动发射落雷攻击,光轮持续15秒,落雷生成间隔1秒。

      激活条件:获得光之心脏,炎之内核,冰之结晶,守护印记,风之流动,并合成此称号。

      这个授权就是一个史诗级称号啊,不过从现在的设定和真实情况来看,这个称号真的很强,毕竟是特效流的鼻祖,经过提高逼格和强化后,应该是会变得更加强力的。

      最重要的就是这四个,像其余的基本上没什么重要的东西。心悦企鹅就没有在看了,直接一把都丢回心形里面去了。

      “嗯,你现在需要的是图鉴功能和地图功能,我来开启一下,可能和你以前见过的不同。”

      首先是地图,不像地下城特色那样直接标记出领主位置,毕竟现实里领主是会跑会散步的。所以地图就像是那种类似于鬼渣系列的那种自身附近一定区域的二维平面图,不过是能够放大出大面积地图和世界地图的。

      至于图鉴吗,看着面前突然出现的一道光幕就知道,改成全息模拟的那种即时效果了。

      “守护之骑士殿”

      守护骑士迈拉的住所,也是侍卫骑士的训练场。

      “侍卫骑士的训练场?那这里的侍卫骑士也许就很多了?”不过高乾感觉这个的含义不仅是如此。

      应该是类似风之骑士殿的风侍卫那样的精英侍卫骑士小队那样的东西吧。

      推开门,守护之骑士殿里光线充足,视野明亮,所以高乾他们一眼就看到一只手持战锤的骑士带领着一群非常常见而且没有特别变化的侍卫骑士在做训练。

      领头的战锤骑士的盔甲是青铜色的,上面除了代表锤王波罗丁大帝的印记外,就是一些红蓝相连的奇异纹路。

      “守护之迈拉”

      波罗丁大帝的五位守护骑士之一,有着守护之名的迈拉能够抵挡所有的攻击。

      具有物理伤害免疫和魔法伤害免疫两种能力,但无法同时使用。

      “物理免疫和魔法免疫,恐怕还会有反伤和攻击治疗,这个王之守护守护的难度在王的遗迹里排名可是第二的。”

      不过这个难度的确是下降了不少,守护之迈拉给人的压迫感还不如最开始的风之涡苏呢。

      不过说起来之前风之涡苏被异次元裂缝吞掉,倒是掉落了两件物品,一个是风之流动,是开启风之骑士殿的后门出口的钥匙,开门后被高乾要走了。

      另一个是一枚戒指:漩涡者之魂。这是远古本王的遗迹出产的魂者系列首饰,效果是移动时触发伪装效果并提升15移动速度30攻击施放速度。伪装效果持续60秒,内置冷却时间60秒。

      漩涡者戒指。适合所有职业的需求,谁都实用,不过目前看来,最需要装备属性为其提速的还是高乾的大叔圣职者了,一身的板甲不说,还扛着巨大的巨兵兵器。最后漩涡者之魂就被分配给了短腿的圣职者大叔了。

      “人类?欢迎,我已经等你们很久了。”吩咐这群侍卫骑士继续训练,守护之迈拉来到四人面前。

      本章完

      使徒的地下城

      使徒的地下城

      第83章 83.一些变化

      “我已经等你们很久了,人类。”

      现实不是游戏,像游戏里的那种让玩家勇者把大魔王的手下从外到里,从弱到强的依次刷个够,获得了足够的经验和装备,等级也和大魔王基本持平了再去打大魔王,现实里你作为勇者出门,说不定开场就遇到最终boss大魔王。

      而像打副本的时候,你在这里和一个精英小领主打生打死,声效震天,旁边只是隔了一堵不怎么厚实的墙壁,另一边的魔物却是在悠哉悠哉的喝茶。除非两边的魔物有仇,而且还是血海深仇。

      现实里你敢在地下城里搞得各种震耳欲聋的声效光影,那么等过一会,你就会收到一份地下城全家福。从此走上一骑当千,无双割草的道路,至于被割的是谁,那就不清楚了。

      守护之迈拉又不是个聋子,前面风之骑士殿离他的守护之骑士殿又不是太远,虽然他没有钥匙能够前往风之涡苏那里那里,但作为一殿之主,必要的措施还是要采取行动的。

      所以守护之迈拉就把所有的守护侍卫都提前召唤了过来。“虽然被诅咒变成了魔法生命,不死性虽然提升了,但各种武艺魔法的技艺却都因为这钢铁的身体无法使用。”也不知这究竟是好是坏。

      “不用多说,想要见到我们的王,必须通过我们这些守护骑士的考验。”守护之迈拉用他那低沉的声音的说道,“不过我还是很疑问你们前来此处的目的,这里和外界的联系早已被隔断,”

      “难道是我们的王终于要重见天日了吗,那可真是个好消息。”

      “这个恐怕很难。”转移现象是无法控制的,即便是德洛斯帝国能够人为的制造催动转移现象的产生,但被转移过来的是什么,他们也不知道,或许某个人是知道的。也许现在应该还不能称之为人。

      “其实我们并不是来见你们的王的。”

      嗯,高乾他们四个的确不是来见锤王波罗丁大帝的,不过这个远古诅咒的主体不明,或许还是需要见到波罗丁大帝才能确认如何解决这个问题。

      “不是觐见吾王?那就是来挑战的?或者是刺客?”听到面前的人类不是慕名而来觐见大帝的,守护之迈拉的语气一下就冷了下来,“既然对吾王不敬,那就永远沉睡在这大殿之下吧!”

      “这就是一言不合就要大打出手吗?”

      对于这种听不得王者坏话的手下,其实意外的觉得蛮不错的,如果不是找我们打就更好了。

      随着这座骑士大殿的墙壁上的红蓝色纹路被一一点亮,原本还有些昏暗的大厅渐渐明亮起来。

      大殿中的光线变亮后,高乾他们才看清楚守护之迈拉的样子。

      守护之迈拉的盔甲是青铜色的,是那种看起来就发红的色调偏红的暗黄色,青铜色的盔甲上有着红蓝两色的纹路装饰。

      “侍卫们,前进!”

      随着守护之迈拉一声令下,他身后的守护侍卫齐齐持盾向前,组成一道密不透风的盾墙,防御姿态所形成的蓝色弧形防护罩链接在一起形成一道深蓝色的光幕屏障。

      “又是防护罩?”奥索觉得这一幕真的是有些棘手,这种盔甲骑士型的魔法构装生命体的防御姿态和牛头怪里的牛头护卫的防御姿态的效果不同,其实际效果要更强一些,因为这些骑士的防御是不会受到背后攻击的影响的。而牛头护卫不是防御不了背后攻击,就是会被背后攻击直接破防。

      不过也仅仅是有些棘手罢了,无论是冰魔剑还是光魔剑的能力都能轻易的破除这种无法抵抗免疫异常状态的防御姿态,就算没有触发魔剑奥义的控制效果,奥索还有具有高抓取判定的穿云破空剑。想想连固定型的建筑类魔物都能抓的穿云破空剑,奥索自然不是太在意这种连霸体都没有的防御姿态。

      不过劫和雷虎都尝试着准备试探性攻击。

      而高乾此时却仍然在调试心悦系统再次启动后的一些改变。

      在这个“真实”的世界里,虽然玩家们仍然有技能树和物品栏,以及组队系统,但随着时间的流逝,很多系统都消失了,比如赛丽亚商城,邮箱,临时语音,以及那暂返蓝星奖励。

      随着“退出游戏”的选项的消失,或者说根本就没有这个功能,穿越并不是玩游戏。

      至于那些玩家如何在这个真实的阿拉德大陆上生活下去,以后会知道的。

      随着大量“内测”时附带的系统被取消,很多便利性功能也在改变,这些冒险家心目中最重要的视界功能虽然被保留了下来,但很多信息都被简化或隐藏了。

      不过高乾的视界能力在心悦系统20升级后,又发生了一些改变。

      原本分列视界左右两端占据了不少视野的红蓝条变成了白色半透明圆球形的百分比计数圈在左下角,不过有着金色红色的光影特效用作百分比显示特征。

      不过最大的改变还是其他单位的血条。根据不同目标和阵营区分,友军的红条变为了绿框绿条,这难道是在预兆着什么?

      最后是敌人的血条,以弯曲的弧形围绕在目标的头部位置,根据等阶不同还会有更多不同的效果。

      现在浮现在守护之迈拉的头顶原本是代表中立的白色名称(中立不显血条,类似于nc待遇)变成了敌对的红色菱形光标,同时迈拉的脑袋旁边浮现出三道弧形环状的血条,底部最长的为白框淡黄条,如果只有这一条为普通魔物,在这一条上方第二条为黄框深黄条,拥有第二条血条说明这个魔物是精英级或者变异强化型魔物。黄框黄条要比白框黄条要短上一节,通常上也代表了触发了状态触发条件,比如魔物狂化,愤怒,爆发等情况,而领主级魔物还会多出第三条更短一些红框红条的血条。至于效果嘛,看之前风之涡苏变身源灵风之涡苏的超级进化,不对,应该是究极进化就知道了。

      “骚年,这个波罗丁王国遗迹就是远古里的王的遗迹,这里的骑士都是领主哦。”心悦企鹅突然从视界的右边冒了出来。

      “我知道。”作为穿越加内测再穿越的人类,高乾觉得自己都可以自称超级蓝星人了。

      “不过你现在搞得这个视界界面风格,总让我想起某个被称为宇宙神番的东西。”实话说这个视界里既视感真的很强,各种头顶的菱形标记,还有那自带出场动画的弧形血条。

      “你是说?”心悦企鹅又拉出那颗作为背景板和大被靠椅的三原色心形。

      “宇宙神番,你是说骚(sao)?”

      sao,是刀剑神域的名称缩写,作为一个番剧化的全息潜行类游戏,也就是动画化的网游,里面自然有很多可以让人亲眼看到的网游里所谓的全息模拟网游的一些样子。虽然你不可能在游戏里担心上厕所之类的问题。不过你毕竟要吃饭和休息。

      不过现在的阿拉德世界里的冒险家是真的吃喝拉撒睡都要在这个世界真实的自己解决。

      除了更新版本的血条外,怪物属性也变得更丰富了一些,虽然不怎么详细。

      “王之守护守护之迈拉”

      精灵组合体

      能力:大地守护,掌御侍卫。

      特殊:守护英灵

      “骚年,守护骑士虽然很烦,但他的难度真的是最低的!”

      “不过我现在想要知道的是,你们的攻击真的有物理魔法之分吗?”

      “这个…”高乾确认是纯粹的魔法伤害,但其他三人,好像都是混合型的。

      本章完

      使徒的地下城

      使徒的地下城

      第84章 84.未能出场的守护英灵

      心悦企鹅的一句话让高乾感觉到了其中的巨【创建和谐家园】烦,如果守护骑士的大地守护真的是那种免疫反伤,那么这下的问题乐子就大了,和游戏里不同,现实里的职业者几乎没有纯粹倾向设定的,只要涉及到能量攻击,基本上都会扯上魔法伤害,而只要有物理碰撞产生,那物理伤害绝对不会消失。

      而且在现实规则下里有些攻击会具有独特的判定,比如血气,毒药,,乖离旧神等等。

      而那些因为内测而自认为自己的攻击模式是纯粹倾向的话,碰到守护之迈拉恐怕会感受到现实深深的恶意。

      在现实规则的影响下,几乎所有职业都是混合型伤害,虽然剑魂的直接攻击是纯物理,但是在武器奥义的现实化中的剑气却是魔法判定。狂战的血气是混合加特殊三判定,鬼神之力和波动之力同样是外放能量自带物理效果的混合伤害。就算是魔法师,档在那里翻看,不时的丢出一张烧掉。“在最高现实规则的规定里,这种堪称bug的能力被限制为准概念级。”

      “而现实世界中职业者觉醒后掌握概念后就能使用概念来纯粹化自己的攻击类型。”

      “觉醒?”高乾意外激活了信念光环,算是完成了半个觉醒,所以他的技能都能纯粹倾向魔法判定,而雷虎他们三个,恐怕还不行。

      即便是奥索不召唤魔剑,然而她的技能几乎都需要魔力催动。

      “不如我们先尝试攻击一下看看。”雷虎提议到。

      “好主意,不过还是先用小威力的远程技能试试。”

      “远程,还是小威力?”雷虎有些不好意思,他的技能因为某种风格的原因,都被他锻炼变异成了射程极短的近身连打或爆发技能。

      “说实话我觉得雷虎越来越像本土人了,而且司马月和燕云飞也失踪了,而那些后来进入“游戏”的冒险家我也总觉得…不怎么一样,有些不合常理。”

      在心悦企鹅的探测下,雷虎那怪异的技能树出现在高乾面前。

      “基础技能,我这里也有基础技能,都是后跳,受身蹲伏,挑击那些通用性的小技巧。”

      “念气纹身和念气感知,这两个是气功师分支职业的基础。”

      “蓄念炮,越蓄力射程越短,但威力加强极大,产生爆炸判定?这是什么鬼的大气波?有这样的吗。”

      总得来说雷虎的技能全部偏向近身爆炸,唯一一个勉强算是远程技能的狮子吼也是吼不了多远。

      “我来试探。”作为一名忍者,探测开路还是很擅长的。毕竟在定位上这就是忍者的本职工作,擅长开无双的忍者其实不是好忍者。

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      一把苦无和手里剑同时投掷,苦无以直线径直的飞射向站在侍卫盾墙后的守护之迈拉,而手里剑则是划着不规则莫名的弧线飘向守护之迈拉的背后。

      当,苦无虽然成功的穿透了挡在前方的侍卫盾墙,然后撞击在迈拉抬起的战锤上,发出一声脆响落到地上。

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