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    《人生宛若梦幻》-第19页

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      但对于整个部族来说,这么多年过去了,整体实力除了个体实力的评价外,还受到人数、潜力、部族发展程度的影响,所以芒克人个体虽然在兽人中属于偏弱,只比波艾族和瑞特族等几个强一点,但是论起部族整体实力却已经是中等部族水平了,很大部份原因便在于他们与人族接触最多,单是工匠技艺,芒克人就是兽人中比较会冶炼和铸造的部族,只不过与传统的兽人工艺不同,他们大量融合了人族的匠艺。

      在精灵魔棋中,可以创造出来的生物都是制作者解析成功或是已经获得某个种族的详细资料的结果,解析度越高,或是得到的资料越详细,则模拟产生的生物便会越接近真实的生物,以此作为基础进行军势推演才能趋于准确。

      而要在魔棋中形成种族势力选择,却要形成相应的体系。

      就好比安特蚁人,光有蚁人工兵,或是光有黑蚁战士的资料,只会以野外生物巢穴的形式出现,或给予奕者帮助,或给予奕者麻烦,要以一方势力出现选择,必然至少还得有红蚁贵族,形成较完整的社会结构体系。

      人族重现精灵魔棋时,是把兽人整体视为一个体系的,因为其中弱小而数量庞大的波艾族、瑞特族、匹格人都是被强大部族奴役的对象,其单独的社会结构基本没有形成,像波艾族数量最多,却连部族都没有统一,在荒野,在强大部族聚居地到处分布着,像奴隶一样被驱使,甚至当某些部族缺少粮食时,会把他们直接作为食物充饥。

      克里思这套精灵魔棋却更加缺少部族的资料,他老师交给他的是一个半成品不说,而且里面关于部族资料是空白,这些年他只能根据自己所了解的进行完善。

      所以暂时只能形成人族与兽人两大种族的选择。

      伯恩哈德全力撤退,光是狼骑兵就能给予他重创,虽然狼骑兵的数量少于他手上骑兵的数量,但是前者的力量要强一些。

      所罗门注视着伯恩哈德的后退,发现他并不是败退,而是依靠骑兵的速度制造机会。

      狼骑兵紧紧追赶,虽然伯恩哈德的骑兵死伤不少,但是却成功的把沃尔夫和后面的兽人炮灰大部队拉开了距离。

      所罗门从视野地图中回到伯恩哈德的城市观看,果然后方源源不信的在出部队,包括二阶的重步兵和一阶超凡评价的弓骑兵。

      最初的生物系谱上,高等精灵只是给了人族一个零阶普通的评价,然后鉴于人族个体差异极大,有不堪一击的普通人,也有强大得让高等精灵也要重视的传奇人物,所以最后加上了变阶生物的额外评价。

      而当人族修订生物系谱时,便很自然的将自身社会发展所带来的分工不同进行了细化,并作为了相应参照,所以全副重铠的重步兵有二阶精锐的评价,弓骑兵则有一阶超凡的评价,普通的骑兵则有一阶强大的评价。

      了解到这里,所罗门其实有点疑惑,单从这样来看,人族是不太可能与其他部族的争斗下发展到现在这地步的,因为即使是全副重铠的重步兵也不过比普通的沃尔夫或黑蚁战士厉害一些,但一个全副武装的重步兵的成本却比普通步兵昂贵得多,骑兵和弓骑兵也是如此,在这精灵魔棋中倒无所谓,但在现实中光马匹就是一笔不菲的支出了。

      想了想,所罗门只能归结于人族的整体协作性较强,社会结构、文明发展强于其他种族,所以个体力量虽然不足,但整体实力并不弱,而这种潜力是精灵魔棋还无法体现出来的,再说还有继承自高等精灵却又自行发展出来的魔法文明,也没有看到精灵魔棋体现出来,这些都是超越生物表面的隐形素质。

      当沃尔夫的狼骑兵追上伯恩哈德的骑兵时,兽人其他两个部族的部队已经被抛下很长一段距离。

      两军决战,狼骑兵是二阶生物,而人类的骑兵在生物系谱中被自己修订为了一阶强大,差了两个小阶位,但是伯恩哈德利用策略所争取到的优势,却使得这时候数量反超狼骑兵。

      最开始是伯恩哈德的骑兵占据优势,但慢慢二阶生物的强悍显示出来了,伯恩哈德的军势竟然出现败象,像征人族骑兵的光点在视野地图上一个个的消失,而如果放大视野仔细观看,则可以看到一个个如玩偶般的人族骑兵被狼骑兵屠戳。

      不过伯恩哈德当然还有后着,这时候隐藏在一旁的教士出现,为负伤的骑兵治疗。

      同时从后方城市赶过来的援军终于抵达,形成更大的数量优势,特别是其中有少量的重步兵,这是可以结阵反制狼骑兵的部队,二阶精锐。

      在骑兵、弓骑兵、步兵、重步兵、教士的合围下,狼骑兵锐减,胜利的天秤再一次倾向伯恩哈德,而这时候克里思的大部队仍然还有一段不短的距离。

      所罗门心里轻叹了一声,克里思看来是要败了。

      但这时候意想不到的变数却又发生了,在两军交战的地方,忽然出现地穴,接着所罗门相当熟悉的安特蚁人出现,虽然只有蚁人步兵和黑蚁战士,但这支莫名其妙的生力军一视同仁的攻击克里思和伯恩哈德,而克里思由于大部份部队是处于被围困中,于是相当于伯恩哈德的部队承受了安特蚁人的大部份攻击。

      趁这个机会,剩余的狼骑兵突围,与后方的兽人大部队会合,再赶过来时,那个作为野外生物巢穴出现的安特蚁人部落已经被伯恩哈德消灭。

      伯恩哈德却摇了摇头,原本已经看到胜机的一战却因为野外生物的突然出现而搅了局。

      重新会合并且离伯恩哈德城市极近的兽人部队向伯恩哈德发起总攻,双方再次激战。

      这一次伯恩哈德虽然重创了克里思,全歼了狼骑兵,但自身也主力尽丧,而对方还有大量的波艾族、芒克人和匹格人步兵。

      “我输了。你运气真好。”伯恩哈德叹道。

      视野一黑后,精神从精灵魔棋的半位面中退了出来,所罗门重新看到了伯恩哈德和克里思。

      见所罗门带着疑惑,伯恩哈德又向所罗门解释了安特蚁人出现的原因。

      之前他已经告诉过所罗门,由于克里思没有蚁人中关于红蚁贵族和蚁后的详细资料,而且这套精灵魔棋由于并不完整,生物只能创造到三阶,因此精灵魔棋中没有安特蚁人这个种族供奕者选择,只有人族和兽族,安特蚁人是作为野外生物巢穴出现的。

      精灵魔棋的奕者在使用棋令时,实际都是在动用精神力连接魔棋空间,触动其中的法则,创造和发展。

      但是不同的人,精神力操控的水平不一样,当发出一个棋令时,所耗费的精神也不一样,并且精神操控较差的在发出棋令时,会有部份精神散逸。

      这种散逸,在棋外世界影响不大,会被位面法则同化吸收,但是在魔棋的半位面内却会造成元素大陆产生一些意想不到的自动变化,比如野外生物巢穴的产生。

      并且伯恩哈德很倒楣的是,安特蚁人巢穴所产生的时间和地点都对他最为不利,于是导致了由胜转败。

      所罗门这才明白,然后牢牢记在了心中。

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      第十二节 上课与下棋(四)

      这是一场速决战,看来是想展示给所罗门看的意味多一些,而非两人的真正对奕。

      通过这一场对战,以及对战中伯恩哈德的解释,所罗门大致明白了,这与即时战略游戏非常像,或者说是一个精英人士们才有资格接触到的游戏。

      按伯恩哈德的解释,如果是一个完整的精灵魔棋,是有其他种族势力可以选择的,甚至可以在里面自行创造种族势力,延生出国家的概念,比如把人族的法师和兽人凑在一起组成一个势力,然后由魔棋空间纪录并命名固化下来。

      这又与所罗门记忆中的即时战略游戏不一样了,因为精灵魔棋到底并不只是游戏,最初的作用却是用于战争推演,帮助高等精灵抵御了天界和炼狱的同时进攻。

      精灵魔棋也并不只是魔法师的专利,凡是具有足够精神力的人都可以对奕,所以强大的武者一样可以成为棋手,只是数量上比魔法师少多了。

      “你可以去试试,克里思在魔棋空间中制作了一些简单的关卡。”伯恩哈德道。

      所罗门再次连接进入精灵魔棋的半位面中,不过这次并没有进入对奕局,克里思给他启动的是练习局,就好比星际争霸中的单人战役。

      所罗门选择的人族,虚无时间过后,他感觉自己的视野扩大开来,出现在一片元素大陆上。

      这是最简单的练习局,克里思和伯恩哈德作为观众,同时指导,告诉所罗门最开始的练习局中是没有敌对种族势力的,只有野外生物巢穴,只要摧毁就算是过关了。

      所罗门以精神聚敛在那十二枚棋子中,首先开始了对每一枚棋令作用的了解。

      “棋令的作用是棋手首先应该掌握的,但是同一枚棋令在不同地形、不同时间、不同状况下使用所产生的效果都是不同的。”克里思提醒道。

      所罗门点点头,第一局,他就发出了十二手棋令后便宣告精神枯竭了,而由于对棋令作用的不熟悉,十二手棋令所产生的效果对他有利的只有不到三分之一,甚至有一些棋令产生了灾害,差点毁灭了他还在发展中的势力。

      十二手棋令后,他只能静静的看着自己在棋局的势力按他先前棋令效果自行发展。

      结果才开始出现牧马人,驯服野马时,以野外生物巢穴姿态登场的匹格人已经冲进了他的部落,把他的部落人民全变成了兽人的奴隶。

      第一局就这样输了。

      精神力稍稍恢复后,所罗门又开始了第二局,第三局。

      无一例外的都输了,不过对于棋令和精灵魔棋的了解也在慢慢增加中。

      而且所罗门惊喜的发现,当在精灵魔棋中精神力枯竭,再恢复后,精神力竟然有缓慢的增长,这种增长对于伯恩哈德和克里思来说或许是不够明显,但对于一个魔法学徒级别的所罗门来说却是相当惊喜。

      这让他想起了自己从赞齐那里得来的冥想术,黑暗中的呼吸。

      “老实说,你的精神力让我惊喜了一下,你只是一个魔法学徒,我原本以为你第一局连十二个棋令都不能发完,结果你竟然能发完,光凭这一点你的精神力就远远超过一般的魔法学徒了,达到魔法师的门槛,即‘法师’的最低水平了。赞齐教过你冥想术吗?在魔棋空间中,如果你的精神力枯竭了,可以用冥想术恢复,效果比你在外面强多了,所以如果你有一门好的冥想术,即使精神力还不强,但恢复极快同样可以保证你有充沛的精神力下完棋局。”伯恩哈德道。

      所罗门其实在来到自由之城之前已经把黑暗的呼吸初步掌握了,听到伯恩哈德的话,连忙开始冥想恢复。

      第四局所罗门前所未有的在匹格人找到自己之前造出了步兵,但仍然被匹格人摧毁了部落。

      第四局输了后,所罗门再次休息,并且用冥想术恢复精神和魔力。

      当精神再次充沛后,所罗门进入练习局,这次却没有去抓紧时间发展步兵,而是在创造出农人后,以代表守护与引导的金色棋子和代表幽暗与循环的灰色棋子先后落子,农人开始在部落外结合地形修起了城墙,但这城墙却并不是用来防卫的,而是修得弯来折去,活像迷宫,最后却导向一个与部落所在完全相反的出口。

      在浪费了两个棋令后,所罗门才开始继续发展。

      这一次他不慌不忙,由于浪费了两个棋令,在牧马人刚出来的时候,匹格人就出现了。

      但是匹格人却陷入了那一直持续在修建的城墙迷宫中,当匹格人从城墙迷宫中走出来时,发现离目标却相当远了,只得再一次重新过去,然后再次陷入了城墙迷宫之中。

      趁这个时间,所罗门继续发展,步兵创造完成,接着是弓兵。

      并且再次发出棋令在部落入口处修建城墙和防御的箭塔之类的。

      当部落的防御将要完成时,匹格人终于发怒了,开始用直接摧毁城墙的方式,不再迷惑于迷宫。

      由于城墙只是农人简易制造的,所以挡不住匹格人,匹格人在又浪费了一段时间后,以直线贯通的方式破坏迷宫,出现在了部落面前。

      不过这时候,所罗门的发展比第四局时强大多了,拥有不少的步兵,还有整整两个中队弓兵,并且开始生产骑兵了。

      双方在部落入口的城墙下激战,所罗门以步兵当盾牌堵死入口,弓手在箭塔上城墙上尽情的射击。

      匹格人大败后撤退,而在激战时,所罗门同时也在用冥想术恢复精神,虽然不太充沛,但勉强还是能发出棋令,加上才生产出的骑兵倾巢而出。

      骑兵在匹格人败退回巢穴前追击并缠战,拖至后面的部队赶来,联合消灭了残敌。

      然后巢穴中剩余的匹格人也被清剿,虽然最后所罗门所有的部队也只余下两三成,但却达成了摧毁巢穴的目的。

      “非常感谢克里思先生。不知道,我以后还有没有机会继续来学习精灵魔棋?”所罗门道。

      “当然可以。不过精灵魔棋是要耗费魔晶石才能维持的,你也不能白使用,自由之城里缺少法师,你虽然只是一个魔法学徒,但跑跑腿什么的还是可以的。所以,你每天除了教阿加莎学习语言外,还必须完成一些任务,比如去外城采购一些材料,或是委托外城的工匠铸坊铸造一些东西之类的。你可以得到的报酬有两种,一是每天可以有一定时间来学习精灵魔棋,二是我的图书馆可以对你免费开放,伯恩哈德本来希望我指导一下你,但我现在没有时间,你自己去图书馆找找,希望能帮助到你。”

      克里思说完了给了所罗门一个可以通行到他这片区域的魔符,里面有克里思的秘法印记。

      秘法印记是一个二阶法术,能构建并留下自己独有的精神印记,在迷宫、荒野或是陌生地带探索时极为有用,一般在成为正式魔法师之后才有足够的精神力构建,不过所罗门的精神力可能是由于吸收了原来欧文灵魂的原因,比同阶的魔法学徒强大得多,刚才在魔棋空间中,克里思和伯恩哈德也认为他已经不亚于正式魔法师了,所以只要有秘法印记的法术模型,他完全是可以构建成功的。

      至于取得法师的正式职阶称号,暂时还没有办法,那必须到各国的魔法师公会去。

      跻身正式魔法师职阶,是有种种好处,首先在所在国可以免除一半的税赋,还可以通过遍布人族的魔法师公会购买到魔法物品,或是悬赏求人制作炼金物品;还可以访问各国的魔法学院,付出报酬后使用类似于精灵魔棋这种东西;最重要的是凡是通过了魔法师公会认证的法师、中级法师、高级法师,各有一次去魔法师总公会接受智慧之石启迪的机会。

      智慧之石是古代精灵帝国远征地底世界,从深渊之门附近得到的神奇石头,原本应该称为深渊之石,但由于具有激发人潜力和在特定条件下改变人天赋的神奇功效,所以被高等精灵称为智慧之石。

      高等精灵慢慢摸索出了智慧之石改变生物潜力的作用,建立了一套较完整的体系,形成了各种职阶,而所谓法师、中级法师、高级法师的区别正是达到智慧之石激发生物潜力的不同程度门槛,但对于高级职阶之上的传奇职阶,深渊之石却是毫无用处。

      人族从精灵帝国手中得到了一部份智慧之石,其中最完整的几块可以长久使用,被各大公会把持着,声称是代所有人保管,只要任何人达到职阶要求,并且加入公会,就都享有权力去接受启迪。

      另外一些则下落不名,据猜测是在某些大国的王室手中秘而不宣,用来保障王室血脉力量的继承。

      还有一些智慧之石的碎片,由于不完整,通常只有一次使用机会,但即使是如此,智慧之石碎片只要一现世,也必然引来激烈的争夺。

      除了这些,再要想得到智慧之石的原型,就必须穿越诸多的地下种族控制区域,直至地下最深处的深渊之门前去寻找。

      所罗门离开后,克里思和伯恩哈德并肩站立,望着他离去的背影若有所思。

      “怎么样?”伯恩哈德打破沉默道。

      “是个不错的学生人选,可惜我现在真的没有时间,自由之城的地下魔法防御必须尽快完成,而且我还有自己的魔法研究,短时间内抽不出来精力去教导学生。”克里思叹了一口气道,“只能先这样了,给他提供一定的条件,看他自己能走到哪一步吧,同时也是对他的考验,魔法师的道路枯燥而孤寂,如果他连这点耐心都没有,即使成为我的学生,也难以走得太远。两三年后,我再考虑收他成为我的学生。”

      “可惜,他对我的召唤魔法似乎不太感兴趣,哈哈,不然我也用不着把他介绍给你了。不过反正自由之城也缺少学者法师,他虽然只是一个魔法学徒,但精神力上已经不亚于正式魔法师了,你开放图书馆给他,不出意料,他会达到法师的实力。”伯恩哈德道。

      第十三节 赚钱的办法(上)

      所罗门是带着兴奋离开内城的,克里思或许觉得精灵魔棋对于一个魔法学徒来说比较难掌握,但对于他来说却比较好理解。

      精灵魔棋有些像即时战略游戏,但对于法师和其他战斗职阶者来说更是一种极为有用的工具,甚至可以上升到国家和种族战争中的战略层面。

      对于法师和能力者来说,在魔棋空间中对奕是可以锻炼精神力的,甚至效果比单独冥想还要好,而在魔棋空间中冥想,那效果就更好了,所罗门已经深有体会,他在练习局中以冥想术黑暗的呼吸奕棋,精神力的增长远比他只用冥想术还增长得快;而在棋局中使用棋令,却是可以锻炼精神力的细微操控。

      魔力是精神力以冥想术转化而来,但精神力本身还牵涉到感知,甚至强大的能力者是可以直接以精神力攻击别人的,所以法师之外的能力者也同样可以借助精灵魔棋锻炼自己。

      而对于国家和种族的层面来说,精灵魔棋中创造的每一种生物,是既可以虚拟创造,也可以根据现实生物资料进行植入创造的,这使得精灵魔棋在战争中的推演作用变得极为有用。

      夜色已经昏暗,自由之城的夜市却延续着白天的热闹,人们用木棍和竹竿挑着灯火或荧光石,在夜色下散发着星星点点的光芒,当汇成一片时,便如星之海洋了。

      这种夜市也在自由之城的【创建和谐家园】那几天最多,平时就要少一些,经营时间是晚上,主要是经营种食品小吃,让本城的食品业可以赚来往商人的钱。

      因为地处边境,靠近荒野,有办法的人更会在集市之外,冒险去芒克人的部落交易新鲜的兽肉,甚至有蕴含魔力的魔兽之肉。

      而商人们在白天逛完集市后,晚上也会轻松一下,跑出来逛夜市,这就大半是享受了,少部份人则会继续做生意,看有没有诸如地龙肉排之类的可以供人增长力量的魔兽肉卖,如果有,则会购下,再由同行的魔法师设法以冰系魔法保鲜,运回诸国内陆再高价转售。

      但更多的是小吃,除了煮食外,就是油炸或油煎,只要不是以魔兽肉制成的,价格也不贵,大约只需要三到五个铜币。

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