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    《亏成首富从游戏开始》-第2页

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    温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!

      【3投机倒把、倒卖物资、扰乱市场秩序。】

      【……(点击展开剩余的97条违规行为)】

      【亏损类:】

      【1做慈善,或将公司财产转赠他人。】

      【2以远高于市场价的标准采购、雇佣员工、租用办公地点、购买办公用品。】

      【3消极怠工,效率过于低下,长时间内未能创造任何价值。】

      【……(点击展开剩余的97条违规行为)】

      【补充条款:宿主不可向任何人、以任何方式透露或暗示系统本身或该挑战的存在。】

      【系统对违规行为的定义拥有最终解释权。】

      【下一步:随机生成盈亏转化比例】

      “规则还真严谨。”

      裴谦查看多达200条的违规行为,之前脑海中出现的几个方案被一一否决。

      炒房、购买数字货币等,均被系统禁止。

      正常的投资、理财行为可以,但以一般的年化收益率来说,恐怕很难满足裴谦的需要。

      多达200条的违规细则,不仅限制了裴谦能够进行的“盈余”活动,也限制了他能够进行的“亏损”活动。

      总之,禁止一切歪门邪道。

      裴谦继续点击光幕,进入下一步。

      【正在随机生成盈亏转化比例】

      【盈余转化比例为100:1,亏损转化比例为1:1】

      “咦,等一下,这个比例……”

      裴谦仔细一看,发现这好像有点bug。

      亏损转换比例,有点高啊?

      把系统资金全都赔光,就可以等额转化为个人财产了!

      亏了钱也相当于是血赚啊!

      “随机生成了这么好的转换比例?我简直是个欧皇啊!”

      “可惜就是盈余转化比例有点低,不过没关系,亏钱比赚钱容易多了!”

      裴谦感觉自己运气大爆发!

      【最后一步:请为您的公司命名(点击此处输入)】

      裴谦考虑了一下,用意念在输入框中输入:腾达网络技术有限公司。

      寓意是“飞黄腾达”。

      也就是希望腾达这个公司能够飞快地黄!

      【“腾达网络技术有限公司”注册完成。】

      最后一步也完成了之后,光幕上的文字信息消失了,回到了面板的最初始状态。

      【财富转换系统】

      【宿主:裴谦】

      【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】

      【下次结算时间:14天后】

      【备注:结算前一周,如有尚未发布的产品,则结算日期向后顺延,顺延时间由系统决定。】

      【系统资金:50000】

      【个人财产:443】

      裴谦查看了一下这条备注的含义。

      结算的前一周,裴谦手上不能有尚未发布的产品。

      这很合理。

      如果没有这条规则,裴谦就可以卡在结算前一天把公司财产全都投入生产,让系统资金变成0,相当于钻了空子。

      有了这条规则之后,裴谦就必须在结算前一周就把手中的所有产品上架获得盈利,不管是赚还是赔,这个步骤不能跳过。

      “少了一种钻空子的办法,不过也没什么关系。”

      “所以,接下来要做的,就是让系统资金的50000变成0,然后让个人资产的443变成50443。”

      “不就是在规则内亏钱吗?我觉得这并不难。”裴谦自信满满。

      正常开一家公司,正常创造价值、开发产品。

      而后,裴谦作为公司老板,只要让这个方向稍微跑偏那么一点点,走到错误的道路上去。

      不就成了吗?

      创业成功的公司少之又少,创业失败的公司可是一抓一大把。哪个难度更低,是明摆着的事情!看小说,就来! 速度飞快哦,亲!

      ===第2章 世界大变样!===

      “那么,接下来的问题是选择哪个领域。”

      仔细思考后,裴谦决定先搞清楚这个世界的大环境。

      打开自己的笔记本电脑,打开千度搜索引擎,开始翻看近期的新闻,尤其是科技新闻。

      “有一些变化,但并不算很大。”裴谦心里有数了。

      ……

      这个世界,与裴谦前世的那个世界相比,变化不大,只是科技发展速度要更快一些。

      通讯技术和信息技术发展很快,电脑芯片、显卡等数码硬件配置,也在突飞猛进。

      许多裴谦印象中2015年甚至更晚才出现的技术,在这里已经有了萌芽。

      例如,智能机大潮本该是在12年左右,但在这个世界中08年就普及得差不多了,现在在手机上已经有一些高品质游戏出现。

      此外,这个世界的版权保护意识明显更强,各领域盗版资源被全面封杀、严厉打击,盗版入刑门槛降低。

      至于其他的方面,倒是没有太大的变化。

      风口主要还是出现在互联网、科技、游戏、文化等产业,跟前世差不多。

      裴谦可以选择投身任何行业,系统对此并无限制。

      但,开公司的同时,为了能创造价值、不被系统判定违规,裴谦也得招聘一些相关的专业人士。

      对于不了解的行业,裴谦很难把控方向,万一招来的这些专业人士很给力,把事情给做成了怎么办?

      所以,裴谦思前想后,决定首选游戏行业。

      裴谦虽然没有从事过游戏行业,但玩了这么多游戏,耳濡目染之下,对这个行业还是有那么一些理解的。

      相比于其他行业,裴谦自认为对游戏行业的把控能力更强一些。

      稍微改动一些玩法,就有可能造成一款游戏的暴死,这是一个巨大优势!

      更何况,游戏行业烧钱很快。

      实体行业赔了还能变卖固定资产,赔得不够彻底;而游戏行业赔了那就是纯赔,一堆代码一文不值。

      裴谦有十年后的记忆,只要刻意地避开那些有可能赚钱的游戏,不就成了吗?

      第一步,做游戏!

      第二步,赔钱,把系统资金全都转化为个人财产!

      第三步,可劲花!

      嗯,就是这么完美。

      裴谦感觉,自己简直就是个天才!

      ……

      确定了方向之后,裴谦搜索商务局的官方网站,下载了个人公司管理端,并通过身份证号和初始密码成功登录。

      在他的名下已经有了一家公司,也就是“腾达网络技术有限公司”,公司账户有5万块的资金。

      这应该是系统的黑科技帮他注册的。

      在创业环境上,简单难度的平行世界,情况跟裴谦前世有很大区别。

      这个世界中,为鼓励全民创业,个人创办公司的门槛很低,公司的绝大部分流程都变得智能化,可以在网络上、客户端上完成。

      这一点,甚至比原本世界的十年后还要先进,对个人创业者非常友好。

      类似这种变化还有一些。

      比如,受益于通讯技术和云技术的飞速发展,许多行业的人脉资源都被集成起来,让网上办公的效率大大提升。

      以游戏行业为例,有统一的官方机构“娱乐软件分级机构”,英文简称是esro,该机构会负责各类游戏的监管、审核工作。

      同时,esro也推出了官方的资源站,供创业者们使用。

      esro的官方资源站,可以看成是整个国内游戏市场的游戏资源大【创建和谐家园】,在这里,可以花钱买到一些通用的美术资源、程序模板、设计稿,也可以花钱找到一些专业人士,对自己的游戏进行“定制”。

      这些美术资源、程序模板等,都是其他业内公司或个人自愿分享的,付费使用。

      当然,这都是一些较为低端、常见的资源。

      在资源站也可以联系到一些业内大牛,比如顶尖的画师,直接与他们沟通、洽谈业务。

      此外,esro也推出了官方的游戏编辑器,整合了市面上较为常见的游戏编辑器,并对使用方法进行了简化,只要进行一段时间的学习,大部分人即使没有编程功底,也可以掌握。

      这些变化,都是在技术快速突破的两三年内发生的,也就是大致在07到09年左右。

      也正是因为有esro这样一个强有力的官方组织对游戏行业大力扶持,才能发生这样的变化。

      当然,其他的行业,比如电影、动漫等文化产业,也都有类似的改变,只不过裴谦暂时不需要去了解。

      ……

      “我看看这个资源站客户端和编辑器的配置要求……”

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