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    三国领主时代-第85页  护眼阅读

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    温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!

      三大阵营:东汉、黄巾和中立。

      选择东汉阵营,可以攻击黄巾军或加入黄巾阵营的玩家。众所周知,黄巾起义一定以失败告终,东汉王朝会取得最终胜利,东汉阵营的NPC们,有很多是三国时期人杰,若能在黄巾战役中与这些历史人物搭上线,对自身发展有百利无一害。无论战役收益还是对历史人物的长线投资,东汉阵营对玩家极具吸引力。

      从收益角度看,加入黄巾阵营可能获得的回报,似乎要逊色许多。

      其实不然。

      玩家参加游戏中的历史战役,与正义无关,收益是第一位的。两大阵营分别对阵营内的玩家按贡献度排名,大家都不看好黄巾,加入者少,阵营内竞争反而没有东汉阵营激烈。即便黄巾最终失败,选择黄巾阵营的玩家,战役收获也可能比东汉阵营玩家更多。

      战役结束后,朝廷将大赦所有黄巾阵营玩家,无须担忧被秋后算帐。

      中立阵营,不参与东汉阵营和黄巾阵营的斗争,也不用担心领地被两大阵营攻击。安全性毋庸置疑,但选择中立阵营,也相当于放弃战役奖励。

      每一场历史战役,都可以视为一场系统为玩家准备的狂欢派对。

      投身其中,积极参与,无论处于哪一个阵营,都能从中获得不少好处。哪怕实力稍有不足,很多玩家也会选择拼一把,而不是消极放弃。

      东汉和黄巾阵营的玩家,可通过杀敌、阵营任务等形式获取战役功勋。

      既然是战役,获取功勋值最快的办法还是杀敌。

      以加入东汉阵营为例,杀死1名普通黄巾军得阵营功勋1点,杀死黄巾伍长得阵营功勋2点,什长4点……击杀敌对阵营NPC官阶越高,得到的阵营功勋越多。

      不仅击杀敌对阵营NPC有奖励,杀敌对阵营玩家也有功勋可拿。

      每杀1名敌对阵营玩家,可获得功勋值1点。

      不过,为了避免有人利用规则漏洞,与敌对阵营玩家配合刷阵营功勋,阵营玩家只有第一次被敌对阵营击杀时,才有功勋贡献。玩家在战役中牺牲,可复活再来,仍然可以正常做任务或作战,获取阵营功勋不受影响。

      选择阵营有两次机会,系统维护结束后24小时内,玩家都可选择阵营。

      战役开始阶段,默认所有玩家为中立阵营。

      若一时间难以作出决断,72小时后还有第二次阵营选择机会,第二次机会仍然错过,将不再有参加战役的可能。要特别注意的是,阵营选择没有更改余地,投子无悔,一旦加入东汉阵营或黄巾阵营里,将无法中途更换阵营,也无法回归中立。

      两大阵营根据玩家获取的阵营功勋值多寡,对玩家进行内部排名。

      获得功勋值越多,排名越高,功勋值可在阵营商店兑换各种奖励,累积获取的功勋总值,将决定玩家在阵营中的最终排名。战役结束后,两大阵营玩家都可以根据最终排名,领取一份丰厚奖励。

      因此,即便只是为了多挣些功勋,玩家大多也会在第一时间确定阵营。

      时间就是功勋!

      功勋就是奖励!

      鱼智一边认真翻看战役规则,一边努力回忆前世关于黄巾战役的信息,选择什么阵营,心中已有决断。

      两个小时的系统维护时间,很快走到尽头。

      鱼智戴上头盔,再次进入游戏。

      (晚上还有)(未完待续。)

      第143章 黄巾起义爆发(谢盟更)

      (为本书盟主sylvanas98同学,加更第一章)

      进入游戏,首先欣赏到一段cg动画,配有浑厚的画外音。

      动画内容,交代了黄巾起义爆发概况。

      汉末政局不稳,外戚和宦官专权内斗,对西羌战争持续数十年,花费巨大,徭役兵役繁重。加之土地兼并现象严重,民不聊生。冀州巨鹿人张角得仙人传授《太平要术》,以书中医术救助百姓,以法术摄服人心,得到很多人拥护,张角就此建立太平道,以宗教形式传道笼络人心,在贫苦农民中建立起威望,信众多达数十万。

      张角将青、徐、幽、冀、荆、扬、兖、豫八州的信众分为三十六方,大方万余人,小方六七千人;每方设一渠帅,由他统一指挥,为大规模的起义做好了准备,意图推翻汉朝,并建立由黄巾军统治的的新天下。

      太平道经长时间准备,预定3月5日兴兵反汉,起义军的口号是“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”。苍天指东汉,黄天指太平道,所谓“岁在甲子”,是因为184年正好是甲子年。敢喊出这样的口号,太平道没有掩饰要取代腐朽东汉王朝的立场和决心。

      按照“五德终始说”的推测,汉为火德,五行之中,火生土,张角要代汉,故太平道信徒都头绑黄巾为记。张角还派人在朝廷机关门上写“甲子”为记,并让大渠帅****义到荆州、扬州召集数万人到邺城准备起事。并数次到洛阳勾结宦官封胥、徐奉,想要里应外合。

      可是,起义前一个月,张角门徒唐周告密。东汉王朝随即大肆捕杀太平道信徒,株连千余人,并且通知冀州追捕张角,张角被迫提前发动起义。张角自称“天公将军”,其弟张宝、张梁分别为“地公将军”和“人公将军”,在冀州起事。起义军烧官府,杀吏士,四处劫掠,一月之内,全国七州二十八郡均发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守,吏士逃亡,震动洛阳。

      “一场席卷全国的农民革命战争,就此拉开帷幕……”

      画外音渐渐远去,介绍黄巾起义的cg动画结束。

      鱼不智再次取得对游戏角色的控制权。

      系统维护后,游戏中多出许多黄巾军,且黄巾军的数量在不断增加。这一场农民起义,虽说走漏了风声,但张角果断提前发动,同样让东汉朝廷非常难受,各地郡县对起义爆发缺乏准备,客观上助长了义军声势。

      历史上也是这样,起义爆发初期,黄巾占尽上风,东汉王朝非常被动。

      太平道主要在北方八州传播,起义爆发时,黄巾主力基本上尽在北方。

      游戏中却并非如此。

      黄巾起义是三国时代一场影响深远的历史战役,也是开服以来第一场历史战役,如果完全按照史实,原样呈现,相当于将八州之外的众多玩家,排除在这场战役之外,剥夺了他们参加战役的权利。

      那么做的话,并州、司隶、益州、凉州和交州的玩家,必然无法接受。

      为了游戏和谐,和奥丁公司的玻璃免受无妄之灾,黄巾必须为祸全国!

      这也使得,系统维护结束后,偌大神州,处处是黄巾。

      当然,出于对历史事件的尊重,非热点地区的黄巾军,规模相对较小。绝不至于象北方主战场上那样,动辄出现上万规模黄巾将士。但是,如果就此低估非热点地区黄巾军的破坏力,想必离倒大霉将为时不远。

      黄巾军是50级的部队,等级与领主部队同。

      现阶段自由玩家等级没上去,战力尚未成形,对黄巾威胁不大。

      就实力层面分析,领主部队倒是能与黄巾军对抗。

      可玩家领地很多没到乡镇级,从村庄级领地受系统保护来看,村庄级领主相当于没出新手村的菜鸟。而那些一级乡镇领主,情况也好不到哪去,最多拥有200人部队,一旦碰到以千人规模出动的黄巾军,不够塞牙缝……

      领地内,上线玩家越来越多。

      很多玩家第一时间就选定了阵营,随即被系统传送到各个阵营【创建和谐家园】点,就此开始战役征程。没马上做决定的玩家,也在急切地商量阵营归属问题。

      咆哮光环和吃饭兄走过来,告诉鱼不智,天下军团决定加黄巾阵营。

      军团玩家可独立作出选择,也可由军团长统一拉到某个阵营。

      若个人意愿与军团集体决定相悖,优先尊重个人意愿,可以留在军团,但战役期间军团功能会被冻结,无法使用军团频道、军团仓库等集体设施。战役结束计算奖励,加入另一阵营的军团玩家,所获功勋不计入军团帐户,无法在最重要的战役功勋排名上为军团提供帮助。

      除非分歧无法调和,军团多会以集体形式参战。

      天下选择加入黄巾阵营,鱼不智一点都不觉得意外。

      选择黄巾阵营的始终是小众,竞争没那么激烈,比较容易获得高回报。如果是领主玩家,需要考虑领地在战役中的生存状况,就怕一不小心玩脱,落得个神州除名的凄凉下场,玩家军团却没有这些顾忌,加入黄巾阵营,可供选择攻击目标极多,只管尽情战斗,不用担心有什么严重后果。

      吃饭兄好奇地问道:“你打算报哪个阵营?”

      鱼不智用调侃的口吻道:“早看你们不顺眼,你们报黄巾,我就报东汉。各位,我们即将成为彼此的敌人,你们迟早有一死,与其便宜别人倒不如便宜我。要不咱们约个地方,让我的部队把你们军团挨个杀一遍……”

      “靠!”

      咆哮和吃饭很不文明地竖中指。

      鱼不智权当没看见,继续道:“你们投黄巾,前期会很爽,后面怎么办?今时不同往日,天下军团现在有了毕方领和果冻领,怎么保证领地安全?”

      咆哮笑道:“毕之和果冻小布丁不会参加战役,保持中立。”

      鱼不智点头,两位军团领主要做些牺牲,这确实是保住领地的好办法。虽说这样一来,毕方领和果冻领无法获得战役奖励,但这两个领地有军团背景,个人拿不到的,军团可以补回来,不象纯粹的领主玩家,有时不得不为了任务奖励选择冒险。

      吃饭最重要正容道:“你到底报哪边?”

      鱼不智也不再开玩笑,认真道:“东汉。”

      “猜到是这样了。”

      吃饭兄眨巴着眼睛,道:“让你的部队拿走功勋倒也行,我有一个条件。”

      “条件?”

      “强烈要求死在徐庶手下……”(未完待续。)

      第144章 阵营

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      同意军团选择,立即被传送到最近的阵营【创建和谐家园】点。如果拒绝军团选择,则仍然保持中立身份,可继续在各个阵营地界滞留,在第二次阵营选择截止时间到来之前,这些玩家仍能以个人身份加入阵营。

      大批天下成员纷纷被系统强制传送离开。

      鱼不智看见个熟悉的身影。

      鱼不智皱眉:“你怎么还在这里?”

      雪音淡定道:“对打架没兴趣,我还是专心做生意好了,保持中立。”

      “象你这样的非战斗人员,历史战役中确实没有多少挥余地。不过,天下军团整体加入黄巾,你留在中立阵营,军团功能被冻结,如何联络?”

      雪音用奇怪的眼神望着鱼不智,半晌道:“我记得你有用过聊天室。”

      说罢,天下财务官慢悠悠地向客栈方向走去,那里有他的长期包间。

      鱼不智也不以为意,雪音性格就是这样,有点高冷。

      打开玩家手册,在亮起的战役界面中找到阵营选项,加入了东汉阵营。

      “叮咚。逐鹿领加入东汉阵营,从此成为黄巾阵营共同的敌人。你可对黄巾阵营动攻击,你的领地也有被攻击的风险,请努力提升实力。”

      领主玩家选定阵营,与自由玩家不同。

      领地是领主玩家安身立命之本,战役无需被传送到遍布各地的【创建和谐家园】点。

      选择加入东汉阵营,鱼不智是经过慎重考虑后作出的决定。

      先,益州不是黄巾重灾区,没有黄巾主力部队,同北方州郡相比,益州黄巾势力相对孱弱,益州领主加东汉阵营,保住领地更容易些。

      其次,作为名领主,鱼不智必须考虑领地长远展。

      倘若在战役站队黄巾阵营,战役结束后会迎来大赦,不会被朝廷清算。官网上有相关规则条例,促使些原本举棋不定的玩家势力投入黄巾怀抱。鱼不智却知道,实际情形没那么简单。

      大赦确实有,朝廷也确实不会秋后算帐,但并非完全没有影响。

      加入黄巾,终究会留下信用污点,从而影响到朝廷势力对玩家的评价。朝廷势力对玩家的评价是隐性的,对绝大部分玩家而言无关痛痒,可旦玩家有能力与朝廷势力建立更紧密联系,评价的影响力,就会在很多层面体现。领地实力越强,越需要注重在np世界是否有良好评价。

      逐鹿领是“天下第镇”,与垫江线(国家政策,地名会被河蟹,以后尽量用谐音字替代)府关系良好,李县尉也不止次讲过,巴郡郡守府对逐鹿领颇为欣赏。好不容易走到这步,鱼不智哪里会轻易改弦易辙,为场战役少些竞争对手,断送县府郡守府对逐鹿领的好感。

      阵营选定,逐鹿军可以出击,赚取阵营功勋值。

      鱼不智没有轻举妄动。

      起义爆之初,黄巾军气势如虹,朝廷势力被起义军压制得动弹不得,州郡都能陷落。个小小的级乡镇,这个时候跳出来正面挑战黄巾阵营,跟找死没太大区别。

      黄巾阵营强势主攻,东汉阵营疲于招架,战役初期是大势所趋。

      玩家整体实力偏弱,难以撼动战役大势。

      前世有很多自恃强大鲁莽出击,导致兵败人亡的惨痛教训。

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