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    三国领主时代-第126页  护眼阅读

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    温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!

      初级养蚕场:养蚕得茧,蚕茧是织坊必不可少的生产原料。需要职业:蚕农;建造资金:2ooo金。

      初级织坊:将蚕茧加工,织出华丽的丝绸。需要职业:织工;建造资金:25oo金。

      初级染布坊:对布匹进行染色,满足领地乡民对不同颜色布匹的偏好。需要职业:染匠;建造资金:2ooo金。

      初级磨坊:对粮食进行加工,增加领地食物种类,提升食物品质。建造资金:12oo金。

      监狱:关押俘虏或罪犯的场所,关押在监狱中的npc或玩家,无法凭借自身力量逃脱。需要职业:官吏;建造资金:1oooo金。

      义舍:无偿提供食宿的邸舍,收容无家可归的流民,每间义舍可收容2ooo流民,义舍中的流民会持续消耗领地物资;领地自行决定是否继续接收流民,一旦中断物资供给,义舍中的流民会自行离开;义舍可重复修建。建造资金:5ooo金。

      随机升级建筑物:

      中级箭塔:由初级箭塔升级而来,中级箭塔为驻守士兵提供更好地保护。建造资金:4ooo金。

      中级学堂:由初级学堂升级而来,向领地少年传授知识,升级后学堂可同时为更多学生授课,并且能开设更多科目。需要职业:中级秀才;建造资金:5ooo金。

      以上,就是三级乡镇的基本信息。

      与前一个升级周期相比,资源指数无变化,经济指数和居民满意度略有下滑。这是意料之中的事情,前面一段时间领地接连遭遇攻击,几次都被强敌攻入镇内,造成建筑物、居民和军队重大损失,经济指数和居民满意度下滑是必然的。尽管如此,这两项指数仍保持极高水准,足以让众多领地汗颜。

      本次升级,八个新增建筑物有六个属于生产类,分别是:猪人小屋、桑园、初级养蚕场、初级织坊、初级染布坊和初级磨坊。这么多生产类建筑物集中出现,是此前历次升级都没有的情况。

      鱼不智明白其中缘由。

      三级乡镇,是领地迈入城市级前的最后一站。

      城市级是一个全新阶段,城市级将开放更多功能,领地实力相较乡镇级有较大提升。前世有这样的说法:进入城市级的领地,才能真正感受到领主的强大。

      三国争雄游戏化、军事等领地基本面,都要达到相应实力。对绝大多数领地而言,军事实力增长主要取决于部队上限,文化影响力提升是一个循序渐进过程,唯独是领地经济实力能够立竿见影。三级乡镇阶段出现多个生产类建筑,可以视作在冲击城市前的突击强化。

      猎人小屋,逐鹿领猎人众多,有两个附属领地专职狩猎,能够加快猎物处理度和减少损耗的猎人小屋,无疑是领地急需的建筑。猎人小屋需猎人主持,这显然难不倒逐鹿领,领地很快修建起多个猎人小屋。

      桑园、初级养蚕场和初级织坊,则为领地提供了一个完整产业链,桑园支持初级养蚕场运营,蚕茧为织坊提供生产原料,最终产出丝绸。华美的丝绸价值不匪,纺织业有望成为一个新的经济点。只不过,逐鹿领目前缺乏必要的蚕农和织工,纺织产业只能存在于计划中,暂时无法落地。

      初级染布坊的出现,则是对布匹进行加工,相对单调的布匹经染色后,能满足乡民们对不同颜色服饰的喜好,且染过色的布匹附加价值更高。但染布坊与纺织业面临相同的问题,没有染匠,只能暂时搁置。

      初级磨坊能提升领地食物种类和品质,富庶的逐鹿乡民购买力很强,需要更多更好更精细的食物,初级磨坊的出现,显然能让对食物越来越挑剔的逐鹿人拍手称快。初级磨坊没有技能人才要求,很快动工。

      继续码补更,应该会很晚,勿等。

      第221章 义舍

      新增行政类建筑物只有一个:监狱。

      在此之前,各县城的监狱让涉事玩家谈虎色变。

      被关进监狱,必须熬过“刑期”才能重获自由,而刑期是以玩家在线时间进行统计,想通过离线方式熬过刑期是不可能的。虽说蹲监狱时也能逛逛论坛,玩玩小游戏,但自由被剥夺、无法以惯用的方式在游戏中与外界联系,恐怕没有多少玩家喜欢。

      不过,游戏中玩家进监狱的机会不多,通常是新手阶段偶尔犯事进去,甚至有些无聊的家伙纯粹是为了游戏体验,故意找机会往监狱里跑。

      监狱主要面向npc。

      俘虏、罪犯,都是监狱的潜在客户。

      “关押在监狱中的npc或玩家,无法凭借自身力量逃脱”,这是监狱最牛逼的地方,有系统说明做后盾,任你有绝世武功,还是智计百出的越狱高手,被关进监狱里都只能束手无策。如果没有同伙搭救,即便看守不负责任地睡大觉,都只能在监狱里乖乖呆着。

      监狱的出现,也让看守俘虏变得容易。

      最起码,逐鹿领不用派专人软禁张忠。

      监狱需要官吏主持,领地这段时间陆续有转职一些官吏,鱼不智选定了一位名叫王权的转职官吏负责监狱。

      王权不苟言笑,做事重规则近乎死板,是管理监狱的上佳人选。

      逐鹿领监狱建成后,张忠告别小院里的日子,成为监狱首位长住客户。这位太平道阵法家拒绝投降,逐鹿领找到道士修起了道观,张忠对逐鹿领的重要性呈断崖式下降,鱼不智懒得继续耗费精力,索性让他在监狱里冷静冷静,先弄清楚自己的处境,大家再谈其它。

      新增公共类建筑物义舍,让鱼不智眼前一亮。

      义舍能收容流民,流民会持续消耗领地物资,或许对大多数领主而言,这样吃力不讨好的建筑物没有任何意义,逐鹿领则不然。

      逐鹿领长期因人口太多困扰,不得不向领地外租借附属领地,以安置领地容纳不下的乡民。对外租借附属领地只是权宜之计,游戏初期还可以利用一些领地缺乏足够的高级人才,可随着时间的推移,别的领地终究会发展,可供出租的附属领地名额会逐渐缩减,鱼不智仍然得面对人口问题。

      流民如果得不到妥善安置,会逐渐流向周边区域。

      义舍不能一劳永逸地解决问题,但至少可以为逐鹿领赢得一些时间。

      耗费一些物资,用义舍提供免费食宿留住流民,待领地或附属领地等级发生变化,再对流民进行妥善安置,不失为一个办法。以逐鹿领的实力,承担义舍耗费的物资应该没有任何压力。

      可升级建筑物,是箭塔和学堂。

      中级箭塔,射程比初级箭塔远20步。

      进攻方步兵冲锋突破20步距离,合格的弓箭手至少可以实施两轮远程打击。两轮先手带来的优势,在势均力敌的战斗中很可能改变战斗的结果,中级箭塔的效果和实用价值,任何一位领主都无法忽视。

      难能可贵的是,升级箭塔没有技能人才要求。

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      领地建筑物列表中出现的箭塔,修建时就完成了定点,建成无法移动。

      然而领地会发展,随着领地规模不断扩大,原先修建箭塔的位置会相对内移,到最后,原先位置关键位置的箭塔不再位于战略要点,要么拆除,要么沦为领地装饰物。无论从领地整体规划角度,抑或是有效利用有限空间,最终很大机率是拆除。

      再算一算中级箭塔的成本。

      中级箭塔由初级箭塔升级而来,初级箭塔造价2000金,升级费用4000金,一个中级箭塔的成本为6000金。即便逐鹿领堪称雄厚的经济实力,鱼不智也不会升级所有箭塔,只是先象征性地升级了一个箭塔,其他箭塔能否得到升级机会,还得看领地将来承受多大外部压力。

      中级学堂则要单纯得多,只有好处,没有弊端。

      逐鹿领实行义务教育,随着领地人口不断增加,需要进入学堂的少年也越来越多,领地陆续又建了两所学堂,才勉强满足领地适龄少年的需求。升级后的学堂能够接纳更多学生,更重要的是,能开设更多科目。

      升级学堂需要中级秀才,领地学堂的主持者杨群是高级秀才,投入5000金直接升级即可。最近一段时间,逐鹿领通过组织远征军,获得巨额回报,领地资金极其充裕,能用钱解决的问题变得无比简单,学堂很快完成升级。

      在此之前,逐鹿学堂已经开设了六艺中的“书”、“数”二艺。

      中级学堂能增设两个科目,鱼不智早有计较,选择了“礼”和“乐”。

      在鱼不智看来,六艺之中,以“书”、“数”最为实用,逐鹿领最早开设的就是这两艺。剩下的四艺,“射”、“御”可归入军事技能,射箭技术倒还没有过时,可现在谁还驾驭马车打仗?

      再则,鱼不智始终认为,打仗应该是职业军人或佣兵的工作。

      逐鹿军有能力应对外部威胁,遇到部队难以应付的情况,领地也有财力雇佣佣兵,或者发动方方面面的关系抵御外侮。不需要学堂中的学子拿起武器,走进残酷的战场。

      看完新增建筑物列表和可升级建筑物列表扫了一圈,十个建筑物,倒有七个能够立即着手修建或升级。无法动工的建筑物,只有初级养蚕场、初级织坊和初级染布坊,分别需要找到蚕农、织工和染匠。

      鱼不智对技能人才缺口并不是很担心。

      随着领地不断发展,需要越来越多的技能人才,但游戏中不可能出现无解的任务,这一定律,同样适用于领地升级。

      技能人才的出现,往往跟随领地发展的脚步。

      很多时候,只有当领地发展到一定规模,需要的技能人才才会出现,或在流民中刷新,或在酒馆中偶遇,或触发某个任务……

      【清剿巴郡黄巾】任务还没有完成。

      鱼不智有理由相信,黄巾大本营中很可能有逐鹿领需要的技能人才。

      上面三种人才,以前没有在大本营中出现,不代表现在也没有。

      将领地建设委托给易风,鱼不智带着推荐信,奔向下一个县城。

      (补欠2/9)(未完待续。)

      第222章 演习(二合一)

      玩家势力大打出手,朝廷与黄巾主力的对决,同样进行得如火如荼。

      主战场上,最惨烈莫过于南阳黄巾。

      朱儁与荆州刺史徐璆及秦颉共一万八千兵围攻赵弘,但久攻不下,京师有奏议徵朱儁回师,幸而张温上表说情,灵帝才没有同意。但朱儁仍急攻赵弘,赵弘被杀,由韩忠代替。朱儁又因兵少不敌,便扩大防围、建筑阵垒,堆砌土山观望城内。朱儁军用声东击西之计,鸣鼓攻打西南,黄巾军被引开,朱儁则亲率五千精兵掩杀东北,偷袭敌人后方,攻入城池,韩忠唯有退保内城。

      黄巾军士气低迷,请求投降。

      徐璆和秦颉都认为可以受降,但是朱儁认为如果就这样接受黄巾的话,会给百姓有利为贼,无利乞降的错误观念,故拒绝接受,并继续率部强攻。可是黄巾军没有退路,只有全力死战,以致朝廷军队数战不能下,朱儁撤围网开一面,韩忠果然出战,被朱儁大破,斩杀黄巾万余人。

      韩忠投降后被秦颉所杀,黄巾军推举孙夏为主帅,率领大家继续战斗。但孙夏仍然无法挽回颓势,被迫率部向西鄂精山转移,却再次被朱儁击败,包括孙夏在内的万余人被斩杀,南阳黄巾无力与朝廷军队对抗,就地解散。朱儁平定了宛城,随即率部返回洛阳。

      三大主力之一的南阳黄巾彻底失败。

      另一方面,皇甫嵩抵达东郡,仓亭一战大破黄巾,擒获卜已,斩杀七千余人,东郡黄巾同样难逃失败的命运。

      颍川、南阳、东郡纷纷失败,仅剩下巨鹿黄巾仍在与朝廷军队作战。

      北方战场,取代卢植的董卓却没有那么好运。

      与巨鹿黄巾几番交手均无功而返。董卓便要求刚刚平定了东郡黄巾的皇甫嵩继续北上,合力征讨巨鹿黄巾。而这个时候,黄巾军领袖张角重病,虽然巨鹿黄巾顽强抵抗,可在其他战场的黄巾军已经全部战败,朝廷正向冀州调遣重兵,巨鹿黄巾的失败,只是时间的问题。

      所有玩家都知道,黄巾战役已经进入尾声。

      为了在战役结束前在功勋榜上占据更好排名,玩家势力开始最后冲刺。骤然间,玩家间的对决变得更加激烈,许多此前一直精打细算的玩家也变得奔放起来,雇佣佣兵的势力越来越多,仿佛一夜之间,大家都成了土豪。

      激烈的竞争环境下,功勋榜上的数字和排名不断变化。

      在这最后时刻,所有人都在力。

      当然也有人例外。

      并州,河西郡。

      金坷垃站在一座矮山顶,忧心忡忡地望着山下一片密林。

      他现在的位置什么都看不见,但金坷垃知道,密林里有那员善射武将,以及一百江南领士兵。金坷垃身后不远,还有两百将士在默默休整。这些将士出前被告知,稍晚会有一支约两百人的黄巾阵营部队从山下经过,江南军这次的任务,就是伏击这支黄巾部队,力求全歼敌人。

      类似任务江南军已经执行过多次,将士们不大紧张。

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      江南领最能打的武将带着百名将士藏在林中,不过他们不负责打头阵,等敌军接近这座矮山,山顶上的两百人居高临下用箭矢和石头先起进攻。按照领主的说法,敌军遇袭后不敢向山上仰攻,必定全军后退,那时山顶上的部队顺势追击,林中那一百将士截断敌军后路,可兵不血刃全歼敌军

      这个作战计划不明觉厉,江南军将士信心满满。

      然而,他们的领主此时心中却是无比纠结。

      “喂,这样做真的没问题吗”

      金坷垃对身边的一名军师玩家道。

      “这个问题你已经问过17次。”

      军师玩家手中拿着一片大叶子,这片大叶是他不久前特意从路边摘下,权当是鹅毛扇,不紧不慢地上下摇动。这位仁兄大概是想学孔明,奈何行头太过草率,看起来实在有些不伦不类。

      金坷垃道:“我有点后悔了。那边的黄巾部队一个不小心,真把我的爱将弄死了咋办就算性命无忧,弄残废了也不行啊,他是射手,断根手指都可能影响箭术不行,要不你跟那边说一下,行动取消,钱我照付。”

      “你的爱将他与你约定的期限明天结束,什么时候成了你的爱将”军师玩家嗤之以鼻,继续摇着叶扇,“你可想好了,小金子,要取消行动可以,明天这人就跟你说goodbye,到时候你可别怪哥们没帮你。你给哥们说清楚,这人你到底想不想要”

      金坷垃欲哭无泪,一个劲点头:“想要,我好想要”

      “那不就得了”

      军师一拍大腿,道:“行动成功,你能够继续留住他,甚至直接收服他;行动失败,最坏结果无外乎他按约定离开,你没有额外损失;至于会不会伤到他这个只能提醒那边尽量小心了,就算他受点伤甚至不能射箭了,他还是历史武将,军团技照样能用,仍然是助你纵横并州的王牌打手”

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