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鱼不智给了他们两条路,降或者死。
历史上的黄巾军,多是被官府和地方豪强盘剥的农民,因为无法生活下去才揭竿而起,游戏中也遵循同样的背景设定。这也使得,招降黄巾军难度相对不是太高,被俘虏的黄巾军通常不会拒绝接受招降。
这些被俘的黄巾主力部队,招降难度稍稍大一些,但逐鹿领名声在外,领地优厚的福利体系极具诱惑力。逐鹿领的官吏刚表明意愿,被俘黄巾军应声而降,竟没有一个表示要考虑一下,一个个迫不及待,欢喜不已。
一千四百多名黄巾主力部队,在马袁义手下接受过严格训练,就这样解甲归田显然有些浪费。逐鹿军直接从投降黄巾军中择其精壮,补入部队,考虑到白毦选材太过艰难,挑兵时,白毦获得第一优先权。
由这一天开始,白毦优先选兵,成为逐鹿军的传统。
磐石营上下,没有人对此怀有异议,白毦初战的表现配得起这份荣誉。
陈到从这些黄巾降兵中挑出21人,白毦上升到89人,人数不降反增!
尽管如此,白毦规则仍未上百,让鱼不智甚是遗憾。
今晚一战,白毦充分证明了实力和价值。
若非白毦关键时刻一夫当关,挡住黄巾的强攻,倘若被马袁义攻入镇内并控制领主办公室,情况将不堪设想。象白毦这么强悍的部队,自然要大力支持。鱼不智不满意白毦现在的规模,可现在也只能期盼流民中发现好苗子。可正常情况下,流民涌入过于缓慢,要从中找出能够加入白毦的新兵更难。
内部潜力已挖尽,鱼不智想到求助外力。
逐鹿领人口有限,游戏中的领地可不止一个。
全国共有三万多个领地,垫江境内就有11个,事实上,由于弹弓小坏蛋仍在县府挑逗玩家,说明垫江仍有隐藏领地名额。有如此多的玩家领地,都是白毦潜在来源地,虽说别的领主没有义务支持逐鹿领选兵,未必会卖鱼不智面子,但逐鹿领经济实力雄厚,技能人才储备至少在巴郡傲视群雄,或直接用钱买,或用技能人才换,大家各取所需,总会有人动心吧?
黄巾爆发,三国乱世来临,领地比以往任何时候需要更强大的武力。
只有保证领地能够存续,才有展望将来的资格。
想到就做,起言立行,是鱼不智一贯作风。
鱼不智派人找来逐鹿军主帅徐庶、白毦首领陈到,和主管内务的易风,把自己的想法和盘托出,得到一致赞同。几个人合计了一下,换取其他领地白毦苗子的交流办法随即出台。
领地间人才交流办法大致内容:
1、为促进领地发展,合理调配人才资源,各领地在平等自愿的基础上,友好协商人才交流,各取所需。
2、逐鹿领希望从其他领地引进适合的储备兵员,逐鹿领派遣武将到相应领地选兵,一旦选到适合兵员,逐鹿领可给予该领地资金、物资或技能人才补偿。
3、每名合格兵员暂定价值500金,也可折算成等值物资(包括白竹弩),或交换一名初级技能人才。鉴于逐鹿领薪酬福利偏高,领地人才流动意向严重不足,领地需要尊重乡民个人意愿,原则上不采取直接送人才的方式,交易领地可选派乡民到逐鹿领接受培训,完成培训后遣返原籍。
4、该办法需经过试行,试行无问题再扩大交流对象。试行期间,人才交流对应领地陷毕方领和果冻领。(未完待续。)
第174章 大炮一响,黄金万两
白毦定价500金,在鱼不智看来完全不能体现白毦兵真实价值。在看看来,毕竟是三国时期鼎鼎大名的特殊兵种,千金求购都可能委屈了白毦。
好在徐庶说服了爱才心切的鱼不智。
“合格的白毦新兵,固然对我们逐鹿领非常重要,可对那些领地而言,却都只是一些普通乡民或战士,500金求购一名普通乡民,足以显示我们对人才的重视,也能够让对方满意。我们尚不清楚从其他领地能选出多少合格的白毦,若定价过高,一则可能影响领地财政,二则有可能让某些交领主以为奇货可居,从而漫天要价,反而让事情变得复杂。”
鱼不智接受了徐庶的说法。
昔日充国领主从牛城管山寨招流民,补偿军团的价格是每位流民20金。虽说有友情价成分,但逐鹿领开出每人500金的价格,已经是大手笔。
他只有一个要求:注意保密。
对外宣称,逐鹿领想组建主战部队即可,绝不可提及陈到和白毦之名。
逐鹿领接连遭遇强敌进犯,令鱼不智大感头痛。他至今不知道牛城管对他恨意从何而来,前番牛城管率山贼来犯,被鱼不智理解为“树大招风”,牛城管觊觎逐鹿领财富而来。紧接着黄巾来犯,领头的居然是本该在洛阳被车裂的马袁义,虽说逐鹿领成功击退黄巾,但马袁义成功脱身,以他在黄巾军中的地位,以及统率这支黄巾表现出的能力,始终是一个巨大隐患。
从张忠交代情况看,马袁义打逐鹿领,是怀疑逐鹿领与白虎魁塔有关,而这偏偏就是事实,除非马袁义放弃任务,否则迟早还会找逐鹿领麻烦。
潜在危机让鱼不智不敢大意。
人才交流对象是领主玩家,可玩家最是难测,前脚与逐鹿领交流人才,说不定后脚就把鱼不智给卖了。这便是鱼不智重视保密的原因,手上能多留些底牌,让敌人摸不透虚实,关键时刻或许就能救命。
有玩家见到白毦战斗也无妨,领地上下闭口不言,随他们猜便是。
人才交流只在果冻领和毕方领试行,就是看中逐鹿领和天下关系良好,有几分荣辱与共的意味。与天下军团下属两个领地合作,相对更安全一些,并且两家以前就有过技能人才交流,合作起来算是驾轻就熟。
毕方领和果冻领,还安置有一些逐鹿领乡民,正好让陈到挑一挑。
现在是历史战役期间,天下绝大部分成员在黄巾阵营,无法直接联系。
好在天下财务官雪音在中立阵营。
鱼不智找到雪音,道出希望天下开放领地,让自己能够派人过去选兵。雪音联系咆哮等人后,立刻作出肯定回应。在天下军团看来,这样的人才交流对他们有百利而无一弊,普通npc能卖出高价,甚至换到诸如白竹弩这样的稀缺资源,何乐而不为?
雪音做事极有分寸,感觉到鱼不智似乎不愿多谈想组建的“主战部队”细节,他不多问半句。只是告诉鱼不智:要挑人随时可以过去,挑中多少,直接领走,回头折算成白竹弩或技能人才便是。
天下的反应,全在鱼不智意料之中。
天下近期发展顺利,不仅在垫江霸主地图无人撼动,在益州也是排在前几名的强大军团。这种强团,看中的是军团势力发展,直接卖人换资金,不应该是天下的选项。
陈到向来雷厉风行,完成对黄巾降兵的选拔后,径直去两个天下领地。毕方领和果冻领,他一共挑中15名新兵编入白毦,大约三分之一是逐鹿安置在两个领地的编外乡民。
毕方领和果冻领选材率,远远低于逐鹿领水准,低得让天下军团抓狂。天下那边非常希望鱼不智能多挑些人走,那样的话,他们也能拿到更多额外白竹弩,只可惜毕方领和果冻领乡民素质明显低了一些,拥有“天下第一镇”、“虎狼之威”和“沐仁浴义”称号的逐鹿领,在这方面有天然优势。
白毦人数达到104人,终于破百!
领地军队上限只有500人,白毦扩编,磐石营编制就得减少,为给白毦留下增补空间,磐石营编制被限定在380人。在逐鹿领升到更高规模前,磐石营不会有更高编制。
说完白毦增补问题,继续回到战后盘点。
战争带来的不仅仅是破坏,还有利益,至少胜利者是这样。
黄巾穷困潦倒,粮草仅够数日,资金也匮乏,但兵甲多少还是有一些,否则也不敢自称造反派。马袁义所部战败,数百人退走,战死黄巾兵甲多有折损状况出现,仍有约三百套可用。张忠所部情况要好得多,被下药暗算后,张忠所部黄巾只能束手就擒,兵甲基本完好无损。总计约一千八百套兵甲,是一笔不小的财富。
最大的收获,则是被俘黄巾集体投诚。
要知道,这些黄巾接受过马袁义训练,达到主力部队水准。他们投诚,领地不仅增加了人口,还多了一千多潜在优质兵员。
鱼不智泪流满面,这一仗打下来居然大赚。
当真是大炮一响,黄金万两。
第二天中午,追击败退黄巾的白虎义从回到领地。
益州多山,夷人走惯了山路,在山道上健步如飞。败军本就惶恐不安,听到身后有人追赶,更是被吓得如惊弓之鸟,只顾着拼命逃跑,夷人猎手在后面愉快地射移动靶。还有那种实在跑不动了,决定拼个鱼死网破的,等他们领教到賨人的厉害时,一切都已经晚了。
据阿朵说,白虎义从一路上杀了五十多名黄巾,只可惜没抓到马袁义。
没抓到马袁义,却带回了一名黑汉。
那名黑汉,正是熊栋。
白虎义从追击黄巾,恰好熊栋撞见。
黑氏商队被牛城管杀得只剩熊栋一人,熊栋痛恨黄巾,见状拔斧相助。
熊栋在逐鹿领也算是颇有名气的人物,“黑面双斧山贼”浑号深入人心。误会澄清后,逐鹿乡民闲聊时仍常提及熊栋,都知道有这么一号人物。
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得知熊栋想投逐鹿领,杀黄巾为商队报仇,阿朵就带着他一起回来。
鱼不智欣然接受熊栋,将他安排到磐石营,逐鹿领又多一名转职武将。
(困了,今天就两更。)(未完待续。)
第175章 黄巾依然强势
东汉朝廷解除【创建和谐家园】,选择贤才,发精兵镇压各地叛乱。
然而东汉朝廷积腐已久,朝廷这些行动并未很快取得效果,黄巾起义仍进行得如火如荼,各地黄巾不仅未有败退迹象,反而越战越勇屡挫官军。
北中郎将卢植率北军五校负责北方战线,与张角带领的黄巾主力周旋;趁卢植牵制住了冀州黄巾,朱儁和皇甫嵩各领一军,率五校、三河骑士及刚刚招募到的精兵勇士共四万余人,讨伐颍川黄巾主力。同时,朱儁还上表招募孙坚为佐军司马,孙坚带乡里少年及募得各商旅和淮水、泗水精兵,共千多人出发与朱儁军会合。
江东猛虎孙坚就此走上历史舞台,开始其波澜壮阔的征战生涯。
朱儁和皇甫嵩握重兵讨颍川黄巾,进展却并不顺利。
朱儁与颍川黄巾将领波才交战,被波才击败,朱儁不得不撤退,被波才穷追不舍。皇甫嵩见势不妙,不得不率军与朱儁一同进驻长社县城防守,波才随即率大军围城。被东汉朝廷寄予厚望的讨伐黄巾主力,就这样被围在小小的长社城中,首战失利,又被围城,士气十分低落。
冀州黄巾、颍川与朝廷讨伐部队大打出手,三大主力之一的汝南黄巾,自然也不会闲着。东汉朝廷暂时分不出兵力对付他们,汝南黄巾掌握主动,庚子日,黄巾将领张曼成攻杀南阳郡守褚贡,声援张角!随后不久,汝南黄巾又在邵陵打败太守赵谦,广阳黄巾杀死幽州刺史郭勋和太守刘卫。
各地黄巾军连战连捷,屡有建树,士气如虹。
黄巾军不断高歌猛进,反衬出朝廷官军的失意与落魄,洛阳为之震动。
npc势力基本按着剧本在各自轨道上推进,玩家间的对决也欲演欲烈。
神州大地,到处都是玩家势力活跃的身影,每时每刻都有战斗在发生。
随着大量自由玩家失去仅有的基础功勋,杀之无益,各玩家势力间的战斗,越来越集中地围绕着参战领地进行。自由玩家等级还比较低,单独由玩家军团组织发起对敌对领地的攻击,基本以失败收场,军团玩家多次吃亏后,变得越来越有经验,他们多会拉着本阵营领主一同出征。
领主部队对抗领主部队,自由玩家则作为偏师或战场辅助者形象出现,获胜后,前者可以得到大量人口和人才,后者则获得功勋,大家各取所需<div class="contads r">。
敌对阵营领主出兵,通常又会引发本阵营自由玩家积极回应,有领主部队地方就有功勋,貌似这是游戏中的常识。对一个玩家领地发起的攻击,往往引发该地区两大阵营玩家大火拼。
围魏救赵、围点打援、声东击西、里应外合……
中国古老的兵法被玩家们运用的出神入化。
玩家选择阵营具有不确定性,有些县城加入东汉阵营的势力更多一些,譬如垫江,所有参战领地都在东汉阵营;有些县城则是黄巾阵营更加强大,譬如孤城万仞所在的充国县,万仞领联合其他黄巾领主,第一时间消灭充国县唯一的东汉领地后,剩下两个中立领地感受到强烈危机,在战役报名截止时间之前,一个倒入黄巾阵营,另一个则放弃战役保持中立,故充国县已无东汉领主。
战役进行到现阶段,一些县城的玩家阵营已经分出高下。
黄巾的强势仍在延续,东汉阵营占上风的地方,因当地黄巾势力存在,还不敢过分高调,联合同阵营玩家刷黄巾涨功勋不提。而黄巾阵营占上风的地方,他们需要继续征战刷阵营功勋,黄巾玩家自忖进攻朝廷据点风险与收益不成正比,也不知道战役结束后是否有麻烦,纷纷将目光投向临县。
最近两天,玩家势力组团跨县征战的范例,变得越来越多!
疯狂的领地攻防战,变得越来越激烈。
当阵营间的战斗向集团化发展时,单个领地或相对弱一些的玩家团队,领地被攻破的风险日益升高,没有多少领地能在数个领地围攻下全身而退。一旦在小型会战中失败,战败领地下场通常非常惨淡。
每天都有领地被神州除名。
随着一批批领主部队被消灭,一个个领地覆灭,阵营功勋在持续增长。
磐石营第一轮出击后,部队回到领地补充兵力,并进行必要的修整。正当逐鹿军准备再次出击时,张忠带着大批黄巾主力在逐鹿镇外安营扎寨,生生将计划中的第二轮出击迫停。算上前面补兵和休整的时间,逐鹿领连续多日无功勋进帐,被功勋榜上靠前的那些玩家势力甩得老远。
不过,击败张忠和马袁义一战,逐鹿领收获颇丰。
对东汉阵营而言,并非只有杀死黄巾阵营才有功勋入帐,招降效果也是一样(招降仅限于npc,无法通过招降敌对玩家刷功勋)。张忠所部1500名黄巾将士,连攻入营地时被杀的在内,为逐鹿领贡献了大量功勋。马袁义的1500黄巾,连同最早被派出裹挟百姓的两百人在内,最终成功退走的不到500人,同样让逐鹿领赚得盆满钵满。
一夜之间,逐鹿领功勋值暴涨3600多积分!
加上磐石营外出扫荡和援救紫风领的收获,逐鹿领累积功勋到6000点。
这样的增涨速度,无疑很惊人。
可由于先前落后太多,再加上为让部队能相对熟练使用军团技,减少战斗时的损失,逐鹿领按兵不动的时间稍稍多了一些。虽说有接连击退张忠和马袁义所部的爆发,但仍未追上排名靠前的那些玩家势力。
总功勋排名榜,逐鹿领首次进入前百强,暂时排在91位。
不难看出,功勋榜竞争多么激烈。
鱼不智对此只能慨然长叹,不是他不努力,而是别的玩家势力太疯狂。但是,随着马袁义所部被击退,逐鹿领警报暂时解除,鱼不智相信还有奋起直追的机会。