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黄兴凯不客气地提醒着林小凡:“别忘了XLD是打什么的队伍,春季赛你被线杀的还不够吗?稳着点,别给新人拖后腿。”
提起这事儿林小凡就脸气得通红:“还说呢,当初要不是蒋延,我至于……”
眼看着又是新一波下路大战即将开启。
在旁围观的李善泽适时叫停:“可以了小凡,听教练继续说。”
林小凡憋了一肚子火瞬间被熄灭。
黄兴凯无奈摇了摇头,叹了口气后扭头看向言景,说:“言景你第一次打训练赛,恐怕不太清楚。XLD是主打下路的队伍,下路ADC后期carry能力很强,这支队伍也相当会打四保一。”
言景点了点头:“知道了。”
黄兴凯接着说:“阵容问题我就不说了,其他人就按照我们昨天晚上安排好的拿就行。至于言景……”
黄兴凯顿了顿,看向言景,问道:“今天第一把,你拿猪妹打野,行吗?”
“猪妹?瑟庄妮?”
“对。”
见言景没什么表情。
黄兴凯赶紧补充道:“不是看不起你水平的意思,只是训练赛,我们更想看看你在游戏里带节奏,以及后期团战的能力。”
说到这里,就不得不提起英雄联盟这个游戏里打野位置上的三种游戏风格区别。
与中路的法刺、【创建和谐家园】师、支援型中单相似,在野区英雄中,也同样有着野核、节奏,工具人,这样约定俗成的风格类型。
野核很好理解。
以打野为核心,打野位吃最多的经济,打最高的伤害。
带动全场从而赢得比赛胜利。
言景就是相当厉害的野核玩家。
这一类英雄的代表:豹女、千珏,男枪,通通都是言景的拿手好戏,也是他在韩服排位里上分的主要工具。
而节奏型打野英雄,以盲僧、赵信,人马为主要代表。
这一类英雄往往不需要太多的经济,也不需要打太多的伤害,但他们需要在游戏的前中期,带动整场的游戏节奏,控制游戏公立资源,从而帮助队友快速发育,获得比赛胜利。
工具人打野就更惨淡一些。
在野区的对抗中,他们往往处于弱势地位,代表英雄,经典“弱势打野”——猪妹,扎克,狗熊等等。
工具人意味着他在这场游戏里的作用就是把球传递给队友,自己负责的就是开团、控制、抗伤害,对敌方的伤害主要由队友承担,所以这一类打野也多以坦克英雄为主,自己没什么伤害。
但这不意味着工具人打野不需要节奏,事实上作为工具人,失去了自己对抗的强度后,前期节奏更显得尤为重要。
只是后期,工具人的团战功能性更为显著。
拿猪妹瑟庄妮这个英雄来说,这英雄后面有用的就是一个大招控制开团,再加上靠着自己很肉的身板在前面顶着伤害让身后的C位输出。
黄兴凯之所以让言景选择猪妹的原因也很简单。
身为教练,他见过太多tiad在排位里拿野核乱杀的局,但有时在职业赛场上,一个人乱杀并不能改变什么。
因此他就想看看言景在拿到这种弱势打野的前提下,怎样规划打野路线,怎样带动节奏,让队友建立优势。
可惜黄兴凯如意算盘打得响亮。
却没想过言景压根不配合。
对于黄兴凯瑟庄妮的选项,言景没有反对,却淡淡反问了一句:
“如果你只想要一个会开团抗伤害的打野,韩服王者八/九百分这样的人多得是,为什么要浪费这么多钱选我呢?”
第21章 齐天大圣
王者八/九百分多得是……
花那么多钱找我……
言景这句话里的槽点实在是太多了, 以至于黄兴凯一时卡了壳。
不知道该怎么回答言景这个犀利的反问。
但抛开对言景爱豆身份的偏见,这话若是以tiad的立场说出,其实说的没错。
工具人打野对打野选手的要求并不算高, 只要能稍微控好资源, 帮助线上队友发育,等后期打团就行了。
至于什么操作,carry。
也不是没有。
只是相较于豹女男枪那样把队伍的胜负绝对抗在肩膀上的野核来说, 能够满足工具人操作要求的选手太多了,韩服遍地都是
所以为什么选择言景呢?
建立在言景的确是tiad的前提下。
黄兴凯当初心心念念想把他拐来BTW给King当替补的理由很简单:
够秀。
够凶。
够C。
哪怕King已经相当完美了, 可这种顶尖野王, 怎么会有教练不想把他收入帐中呢?放给别人就更不行了。
所以黄兴凯想要他。
可现在正如言景所说,黄兴凯终于等来了他, 却安排他去打猪妹这种英雄,着实是有些大材小用。
黄兴凯嘴巴动了动, 被言景点醒后即刻便有些后悔。
但他没有第一时间让步。
毕竟,身为主教练必须有自己的权威,有时候哪怕是错了当下也只能硬着头皮试错,更何况这还是言景第一次来试训。
现在就顺着言景。
作为主教练他必须考虑以后是否再也无法指挥言景。
但言景的性格也在这短短的一段时间里彰显无疑,黄兴凯近乎百分百可以确定,这是一位相当自我,完全不受旁人影响的选手。
这样的选手当然有很多优点。
坚定, 自信,强大。
可与之伴随而来的缺点却也着实不少。
英雄联盟毕竟是五个人的游戏, 若是某一位置上的选手完全不与队友交流沟通,那么迟早有一天, 这支队伍会遇到难以逾越的瓶颈。
怎么办?
黄兴凯当了教练这么多年, 还是第一次遇到这种情况。
他现在有些骑虎难下了。
这也并非他所擅长的领域, 黄兴凯是教练,不是什么精通用人之术的高层管理,故而黄兴凯只能再度将难题抛给李善泽。虽说李善泽一直只是担任队长的职责,但作为这支BTW的灵魂,在队伍每一次的重大抉择中,他总是可以做出一锤定音的决定。
幸好,李善泽不负所望,接过了这个话题。
他给出的回答相当直接:
“那就五楼的位置留给你,你根据阵容自行决定。”
话音落下。
房间里所有人惊讶地看着李善泽。
这……未免有些太宽松了吧?
BTW谁不知道李善泽对打野位置的要求最为严格,前几个来试训的选手,哪个不是乖乖听话拿英雄?
这也就罢了,那些选手哪怕是乖乖听话拿了英雄,有些人在游戏里偶尔有没听从指挥,下来也会被李善泽一票否决,认为他不具有服从性。
但现在对上言景。
一切的规则仿佛不再存在了一般。
而且队员们这时也后知后觉想起,方才队长好像是把自己的外设键鼠拿给了言景。
可队长不是有洁癖……不喜欢别人用他的东西么?
众人交换了几个眼神。
纷纷在彼此眼神里看出不解。
但李善泽在这个队伍里永远毋庸置疑拥有着最高的权利,所以哪怕队员不解,这件事最终还是被这么确定下来。
在第一场的训练赛正式开始后,言景果不其然拿到了五楼选择英雄的权利。
并且这局BTW是红色方。
红色方的五楼就更具有优待性。
这里便必须要插播一条bp环节的潜规则,ban(禁止)位上暂且不提,红蓝双方在ban位中的权利哪怕存在向后顺序,也是一致的。
可在pick(选择)环节时,红蓝双方却开始展现出全完不同的优势来。
按照游戏规则。
蓝色方的一楼玩家,将自动拥有第一个选择英雄的权利。
所以这时,大部分的蓝色方队伍会率先抢下自己最想要的英雄,也大概率是版本最强势的英雄。
蓝色方抢了,红色方就不可以再拿了。
这样一来红色方便落后一个先机。
但对于红色方来说,作为后选者他们却拥有着后发制人的机会。
因为红色方的五楼是十位选手中最后一个确定自己英雄选择的位置,而此时,对面的英雄与阵容已经完全选择完毕,所以红色方五楼便完全可以拿到一个可以克制自己对位英雄的英雄。
也因此,在游戏的bp环节,红色方五楼的位置也被称之为——
counter(反制)位。
counter位的选择和首抢位的选择在职业赛场上都相当重要,有时甚至会成为破局的关键,阵容的核心。
所以,这两个位置大多留给队伍里最厉害的选手使用。
当然也有例外,就好比今天的言景。
好在对面的XLD今天也是例外,因为他们为了让新来的青训上单拿到自己舒适的英雄,直接是把一选的权利让给了这位上单,从而给第二手选择的BTW白白拿到两个版本强势英雄。