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    【ML】反套路逃生游戏-第10页

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    温馨提醒:系统正在全面升级。您可以访问最新站点。谢谢!

        所以说,墙壁上的没一个蜡像都有可能变成鬼。

        扮演死路尽头的蜡像就稍微拘束一些,他们只能在所有死路尽头的蜡像上切换。如果发现哪个倒霉玩家撞上有蜡像的死路,觉醒者就会附身上去追杀玩家。

        不过这种玩家其实可以逃,只要在觉醒者附身之前掏出死路这段范围,觉醒者就懒得附身过去了,毕竟追不上浪费力气。

        叶绪第一次做这种任务,觉得还挺有趣的。

        在墙壁里像幽灵一样穿行的经历,几乎没有几个人感受过。叶绪感觉自己只是走在了一条隐蔽的小道上,两边是透明的空气墙,墙上镶嵌着背对着他的蜡像,而墙外就是迷宫的两条路。

        关键是这个小道自带“传送带”,叶绪就算是站在那里不动,也会被带着快速前进。所以觉醒者们一般懒得动,就站在原地等着。

        如果正巧碰见周围有玩家,他们就附身到旁边的蜡像上去,然后跳出去。

        这会儿副本还么正式开始,叶绪干脆坐下来休息,顺便看那群觉醒者在聊天频道侃大山。

        聊天频道都是匿名交流的,所有人随机了一个乱七八糟的名字,有点类似于企鹅群的匿名聊天玩法。这一次的匿名主题是三国演义,叶绪随机到了“郭嘉”。

        [副本]张飞:关羽关羽,我是张飞,收到请回答!

        [副本]关羽:刘备刘备,我是关羽,收到请回答!

        [副本]刘备:二弟三弟,我是大哥,咱们找个地方碰头结拜吧!

        叶绪刚打开聊天界面,就看到如此沙雕的对话,嘴角忍不住一抽。

        关键是他们三个真的找地方碰头了,顺利结成了小组织,开开心心相约一起吓唬玩家去了。

        叶绪发现这些觉醒者真的很喜欢玩角色扮演。

        [副本]曹操:诸位,我觉得,我们应该建一个魏国的大团,不带蜀吴玩。手动艾特郭嘉荀彧夏侯惇,另外希晋国的叛徒自觉一点,不要凑上来套近乎。

        [副本]司马懿:哼!晋国跟我走!

        [副本]司马昭:@司马懿,不好意思,晋国是我建的

        [副本]司马懿:???逆子!

        [副本]周瑜:@孙权,主公,我们觉得我们也不能落后,您建个吴国的大团?

        叶绪一句话没说,就被他们拉进了大团里。他这才发现,这个聊天系统可以建立50人的大团,20人的小团,或者5人的小队。

        然后觉醒者聊天的时候可以选择切换频道,单独在队伍里说,或者去副本频道说,随你喜欢。

        很快,整个觉醒者群体就分成了五大势力,魏蜀吴汉晋,各自在自己的频道里扯皮吐槽抖机灵。知道的明白这是个逃杀游戏,不知道的还以为是个语C群。

        不过他们也没能欢脱多久,十分钟之后,系统管理员发布了系统消息。

        [副本]系统提示:一分钟后,玩家各就各位,副本开始。

        接着,系统程序非常熟练地对副本频道使用了终极大招“全员禁言”。副本地图肉眼可见地清静了下去,系统还把那些废话一条条删掉了,只剩下原本被刷过去的系统消息孤零零地挂在界面上。

        [大团-魏国]曹植:系统爸爸的手速还是这么快,不愧是单身了三百年的处统。

        [大团-魏国]系统提示:觉醒者「曹植」已被禁言10分钟。

      ¡¡¡¡[´óÍÅ-κ¹ú]Õçåµ£º¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ¹þ£¡

        [副本]系统消息:倒计时10!

        [副本]系统消息:倒计时9!

        ……

        倒计时开始,不仅是聊天频道出现了倒计时的消息,叶绪眼前的系统界面也出现了金色的巨大数字。

        所有觉醒者不再瞎侃,全部在原地站定,等待游戏开始。

        [副本]系统消息:倒计时3!

        [副本]系统消息:倒计时2!

        [副本]系统消息:倒计时1!

        [副本]系统消息:游戏开始!本副本觉醒者人数200(墙壁上觉醒者180人,死路尽头20人),玩家人数800,入口数为4,出口处数为1。副本地图分为四个区域,每区域各类觉醒者数量相同,请勿跨区行动!

        这是一个圆形的迷宫地图,被分成了四个大小相等的扇形。四个区域各有一个入口,每个入口两百个玩家和五十个NPC。

        圆心处就是迷宫的出口,四个区域都有不止一个通往出口的道路。而且每个区域都非常大,副本的预计淘汰率是90%,也就是只有80人左右会通关。

        现在,玩家已经进入了迷宫区域。他们可以随意行走,包括前往其他区域,但是这样的话,他们遇到被封死的入口的几率也会大大提高。

        这是一个对玩家极其不友好的副本。

      第15章

        叶绪很好奇玩家要怎么通关这一次的游戏,碰到死角还有逃脱的可能,要是碰见突然从墙上跳出来的蜡像呢?别说转身就跑了,大部分玩家恐怕会被吓得愣在原地吧?

        叶绪顺着特殊通道来到了入口出,虽然游戏已经开始了,但是玩家们并没有轻易踏入这个一看就十分诡异的迷宫。

        和觉醒者视角里明亮绚丽的色调不同,在玩家眼里,这个迷宫光线十分暗沉。叶绪可以切换玩家视角,他手贱点了一下,三秒不到就迅速切回来了——被吓的。

        在玩家视角里,这是一个阴森诡异的迷宫。幽暗的红色灯光从迷宫墙壁的“宝石”上散发出来,而每隔五米才有一个宝石。所以玩家只能看清眼前这条路,拐角处却黑漆漆的,看不太清楚。

        别说墙壁上还有各种仿真蜡像了,就是没有蜡像,一般人也不敢踏入其中。

        因此,这一次的玩家里男性占了绝大多数,只有极少数的女性。他们都是在之前的游戏里被测试出恐吓免疫值较高的玩家,在这个迷宫副本里不太容易被吓哭或者吓到崩溃。

        相反,在觉醒的视角里,这个迷宫就显得非常富丽堂皇了。也不知道逃杀游戏是怎么做到这样的黑科技的,反正叶绪看到的是一个光线明亮的迷宫,连迷宫的墙壁都贴着漂亮的瓷砖,金碧辉煌。蜡像身上的色调更是明颜漂亮,非常有艺术感。

        这样的视觉效果极大的降低了觉醒者的紧绷感,不然可能还没开始吓唬玩家呢,觉醒者自己先被吓个够呛。毕竟觉醒者里也不是所有人都胆大,不少女孩子虽然知道一切都是假的,但依然会害怕。

        君不见那些去玩鬼屋的女孩,有多少是半路就哭着放弃的么?她们难道就不知道鬼都是人扮演的?

        就连叶绪,看到这样的迷宫也非常放松。在这种环境下,就算突然有个同僚披着蜡像从转角跑出来,叶绪也不会被吓到,反而会觉得更像是穿着特殊服饰的工作人员,比如那种套着卡通玩偶服的。

        更何况,还有左下角不停跳出来的聊天频道。游戏开始之后,那群觉醒者又开始扯皮聊天了。

        叶绪看着视网膜上的系统界面,突然有一种自己在玩全息游戏的错觉。

        此时,玩家们短暂地停留讨论了五分钟,终于有胆大的人决定率先进入迷宫了。

        为了保证安全,这一批玩家结成了四人小队,走的时候前两个负责观察前面的情况,后两个负责时不时回头查看后面的情形。还算配比合理,而且都是体能比较强的健身男性,逃跑的时候也不会拖后腿。

        叶绪发现他们手上有一个道具,那是一个法杖一样的东西。叶绪好奇地看了两眼,看见一个人在法杖上点了点,法杖就亮了起来。光芒组成了一个泛着浅月色泽的防护盾,堪堪将四人笼罩在其中。

        这时,叶绪收到了一条系统消息。

        [区域]系统消息:本条通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗尽、魔法灯熄灭之前,本通道里的觉醒者无法伤害魔法灯光芒笼罩的玩家。(该道具为一次性道具,每个玩家都拥有一个,魔法杖持续时间:30分钟。)

        这应该就是游戏给玩家的“最后的仁慈”了。

        有了这个魔法杖,玩家可以保证半小时的安全。而且他们有四个人,最多可以安全两个小时。

        要是运气好的话,说不定两小时就能找到入口了呢。

        可惜拥有整个迷宫地图的叶绪却知道,从入口走到出口,最短确实两小时内就能到。可是这里是迷宫,不是一条道直接走到头的独路,也不是条条通罗马的道路。只要他们选错一个岔路,花费的时间最起码都要翻个倍。

        现在就把魔法灯打开了,也太奢侈了些。

        不过叶绪根本不觉得这个魔法杖能对他的行动造成任何阻碍,甚至还觉得这是帮了他的忙。

        ——天晓得他根本不喜欢杀害玩家,虽然他完全可以把这种“杀戮”当成是游戏里的打怪,或者是玩家对战的那种可以复活的击杀。但叶绪就是不喜欢,因为死亡的画面效果太真实了,叶绪感觉自己多来几次会心理变态。

        现在玩家自己给自己弄了个保护罩,那么再好不过。他完全可以挑有保护罩的来对付,反正他最后的业绩考评看的是他吓唬玩家时产生的能量值,而不是他杀了多少个玩家。

        其实对付那些没有防护罩的玩家更容易产生大量惊吓,但有防护罩也不会差到哪里去。反正玩家在这种恐怖的环境里,一点风吹草动都能自己吓唬自己,经常忘掉还有个罩子这件事,除非亲眼看到鬼怪被罩子拦住,否则还是会很害怕的。

        叶绪悄悄跟上了这队玩家,并十分心机地守在了前方拐角处。

        四个玩家警惕着四周,移动的速度却一点不慢。魔法值有限,当然应该赶紧赶路,尽可能多走一些地方。

        走在最前方的两个胆子最大,碰见拐弯也没有任何犹豫。他们自然没有注意那个被叶绪附身的蜡像,因为叶绪一动不动,和别的蜡像没有什么区别。

      ¡¡¡¡¡°ÎÒ¾õµÃÓе㲻¶Ô¾¢¡£¡±¶ÓÎéÀïµÄÒ»¸öÍæ¼ÒͻȻ˵µÀ£¬¡°Á¹ì¬ì¬µÄ¡£¡±

        “自从进了迷宫,我一直觉得背后凉飕飕的。不过应该没有什么不对吧?”他旁边的玩家随口答道,边说还边仔细观察着周围的环境。

        然后猝不及防之下,他在经过叶绪身边时,和叶绪对视了一眼。

        叶绪缓缓露出一个僵硬的笑容,还对人家眨了眨眼睛。

        那个玩家懵了一瞬,然后没忍住后退了一步:“啊!”

        “怎么了?!”

        在昏暗的地方突然大叫,本身就很吓人。叶绪眼前一亮,看见四个玩家身上源源不断地散发出银色的光点。和他对视的那个玩家尤甚,他身上的光点在那一瞬间浓郁得有些闪眼了,其他人则只有薄薄的一层。

        这些银色的光点就是能量,全部飞向叶绪,被他的随身系统吸收,并现场计算绩点。

        看着右下角一下子从0跳到了5的绩点,叶绪心里很满意。虽然看着不多,但也不错了。多吓唬几个人,很快就会有大量绩点向他飞来的。

        于是叶绪心情大好地从墙上跳了下来。

        好巧不巧,他的位置就正对着队伍中间。他一跳下来,和这一侧的两个玩家距离都非常接近。原本就被吓了一跳的后方玩家顿时更害怕了,他身上的光点也浓郁了起来。

        “我、我们跑不跑?!”一个人哆哆嗦嗦的问道。

        “跑什么跑啊!不是有魔法杖嘛!”另一个玩家怒吼了一声,一边自己也害怕,一边为队友的怂包而愤怒。

        叶绪看见这个人身上飘出了金色的光点,看来愤怒这样的情绪产生的会是金色能量。金色能量被系统吸收之后,绩点反而是银色能量的两倍。

        叶绪咦了一声,怪不得上个世界的游戏规则定制的那么欠揍,原来就是为了激怒他们这些玩家。因为比起恐惧,愤怒要更值钱一些。

        “这只鬼还会说话!”玩家有点崩溃,用力地往另外一人拿着魔法棒的那只手靠去。

        四个人紧紧缩成了一团。

        叶绪有点忍俊不禁,因为从他的视线来看,就是四个大男人在金碧辉煌的走廊里缩成一团。特别像是那种胆子小的壮汉,小媳妇一样可怜兮兮的。

        但,他是一个无情的NPC,他是不会因为同情这些玩家,就不去吓唬他们的。

        叶绪装模作样地理了理身上的衣服,但是因为都是蜡像做的,所以只能做做样子。做完这些,他慢慢地朝四个玩家走去。

        “哒、哒、哒……”

        皮鞋踩在地上,脚步声在狭长的通道中显得空旷渗人。他每走一步,几个玩家就警惕地后退一点,直到退到了角落,后面再没有别的路。

        银色光点越来越浓郁了,叶绪在他们面前站定,对着最前面那个面露惊恐的玩家,缓缓伸出了手。

        “别、别过来啊!!!”他崩溃地闭上眼大叫起来。

        叶绪手顿住了,因为他触碰到了光盾。那个防护盾确实把他阻拦在外,他无法伤害里面的人。

        不过也无所谓,叶绪只是想吓唬他们而已。

        “别叫了,他进不来。”他的队友看到这个情况之后,眼里闪过一丝惊喜,身上的光点也浅了许多。他晃醒了还在闭眼尖叫的人,指了指防护罩。

        那人悄悄挣开一条缝,看了一眼。发现叶绪果真被懒在外面了,总算松了一口气,腿一软,跌在了地上。

        然后,一条腿就从光盾里露了出来。

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