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辛多雷精灵:
血精灵曾经是暗夜精灵的一部分。
一万年前,暗夜精灵就在古卡利姆多大陆上生活了,他们依靠位于大陆中心的永恒之井——一个充满魔法能量的井获得了强大的魔法能量。但是他们却在女王艾萨拉和手下的高等精灵的领导下无节制的使用着魔法能量,终于引来了燃烧军团的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毁灭了,幸存的暗夜精灵们在德鲁伊的领导下重新开始了新的生活。但是,他们决定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下来的上层精灵——艾萨拉女王的仆从却不安分于这些,他们发动了一次叛乱,妄图解除魔法的禁忌,但是他们失败了。作为惩罚,他们被大德鲁伊们流放。
被流放的上层精灵在他们的领导达斯雷玛的领导下来到了东边的洛丹伦大陆,并在大陆东北的奎尔萨拉斯地区建立了自己的新王国,为了和以前的暗夜精灵相区别,他们称自己为“高等精灵”。
九千年后,阿尔萨斯和他的天灾军团的铁蹄踏开了高等精灵王城——银月城的大门,无数的亡灵军队瞬间毁灭掉了这个曾经繁荣了近万年的精灵王国,并将精灵将军希尔瓦娜斯变成了女妖。阿尔萨斯走后,高等精灵的领地变成了可怕的瘟疫之地。
一小部分幸存的高等精灵逃了出来,他们在逐日王朝最后的继承者——凯尔萨斯王子领导下,开始了复国的工作,但是离开了他们赖以生存的魔法能量,他们变得烦躁,并有很多人因此发疯变成了失心者。再加上被联盟的统帅加理瑟斯(一个愚蠢又自大的人类)猜疑,处处刁难他们,不过这时伊利丹的仆人法斯琪的几次出现都帮助了他们,并诱惑凯尔萨斯和他的族人加入他们效忠伊利丹。王子和他的族人虽然不想与恶魔为伍,但是魔法能量只能让王子和他的族人委身于这个恶魔。
凯尔萨斯的大部分部下选择留在外域,而罗曼斯则被派回奎尔萨拉斯去向留守在故土的精灵们通报这一消息。罗曼斯完成了他的任务,为同胞们描绘出了一片充满希望乐土,并向他们传播着伊利丹的教诲(当然都被罗曼斯篡改成了凯尔萨斯王子的教诲),并告诉他们,总有一天,凯尔萨斯王子会回来,并将他的人民都领向那片乐土。完成任务之后,罗曼斯留在了奎尔萨拉斯帮助大家重建家园,并等待王子的回归。
几个月后,已经成为了天灾军团间谍的叛徒达克汉回到了奎尔萨拉斯,并与太阳之井的化身安维娜以及一些有着蓝龙帮助的英雄们大战了一场。毫无疑问地,他遭受了覆灭的命运。在洛尔瑟玛哈杜伦的保护下,安维娜决定留在城市的废墟中,并开始帮助进行重建工作。
只有很少一部分人知道安维娜是太阳之井的化身的事,这个秘密被洛尔瑟玛和他的亲信严格保守了起来。同时,罗曼斯和新法师学徒们在教授同胞们利用魔法能量的技术上获得很大的进展。很快,由充盈的能量支撑起来的浮空器具就又开始围绕在了银月城法师塔的周围,血精灵也开始了收复永歌森林的进程。深受王子即将回归这一希冀鼓舞的血精灵们,正努力地壮大着自己的力量,并试图获得一个更加美好的未来。
血精灵族大约有85%的人口仍留在艾泽拉斯,而绝大多数都生活在奎尔萨拉斯。比方说,一支数量虽小但却是血精灵游侠精英的——远行者,正在与残留在艾泽拉斯上的天灾军团战斗着,为了将它们清除出奎尔萨拉斯。
总的来说,血精灵们对于部落并没有什么好印象。血精灵和巨魔仇如世敌,例如,在奎尔萨拉斯建立之后所发生了许多纷争就是很好的例证。而血精灵和巨魔之间的仇恨在巨魔之战后,就更加根深蒂固了。血精灵对于兽人们也没有好感,在第二次兽人战争期间,兽人们大肆破坏并烧毁了血精灵的奎尔萨拉斯边疆。而血精灵与牛头人之间倒是没有什么纷争,只不过血精灵们心里认为他们无非是一些人形态牲畜。
然而艾泽拉斯上的血精灵却与由希尔瓦娜斯·风行者领导的被遗忘者关系处得十分密切。希尔瓦娜丝原本是银月城的游侠将军,直到阿尔萨斯杀死了她后把她转化为亡灵女妖,迫使她效命。女王声称她自己仍然是保卫奎尔萨拉斯最重要的一份子,并且她也屡次地给予血精灵物资和军队上的援助。
迄今为止,血精灵们仍然是提心吊胆、疑心重重,或许是长期的战争改变了他们的性格,或许他们很难完全改变他们对部落的成见。但是无论怎样,他们还是谢绝了希尔瓦娜斯提供的一些帮助,尤其包括让遗忘者军队驻扎进血精灵的领地。而当寡不敌众的血精灵面对兵临城下的天灾军团,他们意识到将要面临被围攻的险境,而貌似也没人再愿意为即将变为废墟的奎尔萨拉斯而战。很显然联盟方面无论是对于远行外域的血精灵还是留在艾泽拉斯上抵抗天灾军团的血精灵,都无意伸出援助之手。已经分崩离析的还苟延残喘着的高等精灵尚且不能信任,而联盟认为血精灵就更加不能相信了。尤其是暗夜精灵对血精灵表现出格外地仇视:对于暗夜精灵来说,辛多雷就意味着令人作呕的绝望疯狂和魔法之瘾。
面对进退两难的处境,别无它择的血精灵们的情况看似越来越有必要和可能性,与部落结为了同盟。
艾泽拉斯人物卡
轮回者228号:徐默
转职职业:幻影刺客。——hp:360——mp:410(360+50)
身份:子爵、希尔米圆桌议会监察官。
被动属性:感知b+级、魅力c+级、幸运c级。
力量——50点(44+6)....强度——3点(2+1).火系抗性——100%.......中阶近战——2
敏捷——98点(71+27)...急速——32%(25+7).冰系抗性——80%........基础远战——7
体力——36点(35+1)....暴击——13%.........腐蚀抗性——50%........中阶脚步——2
智力——30(28+2)......格挡——2点.........其他法抗——3%.........基础耐力——7
精神——36点(28+8)....闪避——1...........物理抗性——10%........基础冥想——9
防御——24点(16+8)...精准——3...........电系抗性——30%........基础祈祷——9
(括号内是基础属性+装备属性、称号和能力附加未包含在内)
称号:行星狩猎者(s级)、时空旅者(a+级)
被动能力:轻质近战武器精通、徒手格斗掌握、投掷武器基础、轻质护具掌握。
天赋能力:燃烧意志:(a+级主动能力)。
血统能力:泰坦黑炎:(a+级血统)。
主动技能:暗影之舞(s级)、泰坦喷泉(a+级)、阴影斗篷(a级)、虚闪(a级)、黑炎闪电(a-级)、鬼步(s级)、烟化(b级)、凿击(b-)、潜行(b级)、山岚(c级)、贴山靠(c级)
特殊技能:鱼鳃。
装备:豹狼战靴,银星武匣(恶魔獠牙、风魔链钩),红巾贼的领巾,玄武玉带,龙晶假面,恒星粒子脉冲炮,伊瑟拉之梦,银色黎明复仇者。
能力简介:
天赋能力:燃烧意志:(a+级主动能力)。该天赋能力可通用于人类和铁血战士的法则身体。提升法则身体速度100%,提升基础暴击率和暴击伤害150%,增强基础防御50%,免疫a+级以下心智控制能力,增强其他异常状态抵抗150%(基于法则身体的基础属性,装备和称号附加不包括在内)。
持续时间10分钟,冷却时间12小时。天赋能力发动后,进入燃烧意志状态,可随时退出该状态后再次进入。每进入一次燃烧意志状态,法则身体都需要一个自然时恢复身体机能,状态持续时间未满一分钟视为一分钟测算。
天赋简介:该项天赋能力巧妙地融合了大地法则和黑暗泰坦的燃烧法则,对心智魔法有异乎寻常的抵抗能力。黑暗泰坦习惯将燃烧自己的愤怒,并以此作为力量源泉,大大增强了攻击威力和异常状态抵抗。
血统能力:泰坦黑炎:(a+级血统)。法则身体免疫任何a+级以下火属性伤害;a+级以下冰属伤害降低80%(原有30%冰抗已计算在内);a+级以下腐蚀伤害降低50%。a+级以下火属性技能提高100%伤害,附带持续冰冻伤害或者持续腐蚀伤害(两者取其一,可主动切换持续伤害类型)。
血统简介:轮回者体内的火之伽具土投影被黑暗泰坦吞噬,泰坦黑炎凝聚炎核,血统投影为黑暗泰坦。泰坦黑炎需要精力值作为燃料,不同等阶技能的精力值需要不同。精力值枯竭时,可使用灵魂宝石代替精力值作为燃料。
称号:一阶空间漫行者。拥有空间定位追踪技能,在两大超弦空间内,可定位追踪某个轮回者所在的某些普通镜像世界(有限制),并可在空间休整时间内进入该镜像世界,技能需要消耗大量荣誉值(镜像世界不同,需要的荣誉值也不同)。
称号:行星狩猎者。职业技能强度+1
铁血战士法则身体:(法则身体切换,消耗一颗超弦宝石和一颗灵魂宝石)以人类法则身体的基础属性为蓝本,可使用原有血统能力、技能、以及装备道具,攻防技能优先度判定以人类法则身体为统一标准,生命值和精力值另行计算,不与人类法则身体共存。
暗影之舞:主动技能(s级)。这是一种结合了移动步伐和攻击技巧的巅峰战斗技能。开启暗影之舞后,你将进入十秒无敌状态,无法被攻击,也无法被控制,暴击率提升为100%。在此期间,幻影刺客职业技能判定成功率上升,技能消耗降低50%,暗影之舞属于肉体技能,不消耗mp,冷却时间30分钟。
血统自带技能:黑炎闪电(a-级主动技能)。施展技能时,血统能力将出现一个黑暗泰坦的投影,投影受轮回者意识控制,进行一到三次黑炎闪电攻击,攻击次数与威力成反比。该技能消耗100点精力值,冷却时间为半小时,技能优先度等同自我领悟技能。
技能效果:黑炎闪电属于链式攻击,带有连锁伤害效果,以及链条麻痹特效。黑炎闪电在攻击完第一个敌方目标后,在目标10米范围内,可以进行下一次传递伤害,攻击值为前一次的50%,最多可以攻击五个目标,麻痹效果强制持续三秒。
泰坦喷泉:a+级主动技能。该技能必须点燃轮回者体内的泰坦黑炎后,才能发动。技能发动后,泰坦黑炎通过拳击融入大地,在方圆五米内,自动锁定目标,在目标脚下爆发出一道黑炎喷泉。伤害判定受到双方攻防判定影响。
提示:该技能为物理和元素双重技能,消耗60mp(精力值)、60hp(体力值),无冷却时间,技能施展失败后,无反噬效果。
技能效果:泰坦喷泉成功施展后,目标将受到物理和元素双重伤害,该伤害受到目标物理防御和法术防御的判定限制,并将有一定机率受到泰坦黑炎的持续腐蚀、冰冻或者燃烧伤害。
阴影斗篷:主动技能(a级)。全身爆发技能气劲,在周身形成一层暗影气劲折射护罩,暂时免疫所有a级以下的魔法攻击技能和物理控制技能。技能效果持续15秒。该技能为肉体和精神双重技能,消耗80mp(精力值),冷却时间30分钟。
鬼步:s级主动技能。在时空之力保护下,法则身体突破空间壁垒,实现点到点的瞬移传送效果。传送距离受到感知属性影响,以目前的b+级感知,单次最大传送距离为五百步,大约两百米。
技能效果:灵魂印记每八个小时吸收的时空之力,可以支持一次鬼步,灵魂印记储存的时空之力最多能够连续使用三次鬼步,之后将重新开始吸收时空之力。某些蕴含时空能量的物品可以用于补充时空之力。
技能衍生一:可以使用原先的滑步、影步、瞬步。移动速度从寻常速度到600%之间自动调节(基于基础敏捷属性)。敌方目标将受到撞击眩晕,该效果受到双方攻防判定限制,最长眩晕时间为五秒。
技能衍生二:可以使用虚闪。身体虚化瞬移,受到的物理攻击伤害降低70%,法术能量伤害提高50%,所有敌方减速和定身技能效果减半,该效果受到攻防判定限制,持续消耗精力值10点/秒,无冷却时间。
烟化:b级主动技能,短暂让身体烟雾化,技能过程中,所有物理攻击和能量攻击伤害降低99%,解除所有敌方控制技能。在阳光下受到持续伤害10点/秒,所有光能攻击伤害提高200%,该技能持续5秒,消耗100点体力和100点精力值,技能冷却时间五分钟。
凿击:匕首技能(b-级)。利用匕首技能气劲的高速震颤,给敌方目标造成流血效果。伤害20点/秒,持续5秒,该技能效果可与其他流血效果叠加,受双方攻防判定影响会有所增强和减弱。该技能为纯肉体技能,不消耗mp(精力值),冷却时间五分钟。
技能效果:凿击技能如果攻击敌方目标的要害,有可能给敌方目标造成功能性损伤,并将伴随瘫痪、眩晕、昏迷、减速等负面效果。该技能效果受到双方基础属性和能力等阶的判定影响,有可能延长和缩短负面效果的时间。
潜行:主动技能(b级)。你领悟了有关隐匿气息和形体的各种世界法则,并利用这些法则将身体融入于周围环境。但是必须提醒你的是,这种潜行无法免疫任何攻击,一旦受到攻击,潜行状态将会马上破除,并且在十五秒内,无法再次进入潜行状态。潜行技能不消耗mp,无冷却时间。
贴山靠:c级主动技能。技能有效范围两米,一旦技能开始,技能气劲将自动锁定目标,伤害判定受到双方基础属性和基础能力等阶的限制。该技能需要蓄力一秒时间,为纯肉体技能,不消耗mp(精力值),无冷却时间,不过在技能施展失败后,会有三秒僵直时间。
技能效果:如果贴山靠成功施展,那么目标将受到麻痹四秒的效果,该效果受到双方基础属性和基础能力等阶的判定限制,有可能延长和缩短麻痹时间。
山岚:c级主动技能。该技能发动后,分为两个阶段,为纯肉体技能,不消耗mp(精力值),五分钟冷却时间(拳霸手职业减少25%冷却时间),抓取失败后,会有一秒僵直时间。
技能效果:山岚第一阶段——手掬,双手将各产生一道内吸气劲,气劲将自动抓取身体周围一米内的目标,抓取气劲无伤害,抓取判定受到双方力量和敏捷两项属性总和的限制。抓取成功后,目标将被麻痹两秒,该效果具有法则优先性,无法被a级以下技能豁免。
山岚第二阶段——断背摔,该技能伤害受到对方防御力和基础近战等阶的判定限制,施展成功后,将额外增加两秒麻痹时间,麻痹时间受到基础近战等阶影响有可能延长和缩短。
“鱼鳃”:无等阶技能,可以在水下自由呼吸半个小时,冷却时间为一个小时。
目前剩余信用点22000点,技能点0点,自由属性点0点,荣誉值333点,血腥值27点,15超弦币。
职业融合石一块,青铜勋章三枚,黑铁勋章一枚。特色宝物:美杜莎船首像、两份阿波罗秘药。
特殊剧情物品:施特罗海姆的日记。
仙剑世界声望:在野声望2500,义士称号。
麦斯:轮回者编号1253号,日耳曼人,力量型轮回者,转职职业:死亡骑士。
法则身体属性:力量56点,敏捷20点,体力40点,智力15点,精神23点,防御28点
基础近战9阶、基础远战6阶、基础脚步7阶、基础耐力8阶、基础冥想6阶、基础祈祷6阶。
感知c+级、魅力c级、幸运???爵位:男爵。
智力一阶极值附加能力:法术抗性提高3%。
精神一阶极值附加能力:mp上限+50。
体力一阶极值附加能力:基础防御+3。
敏捷一阶极值附加能力:急速+3%
力量一阶极值附加能力:格挡提高1
天赋能力:鲜血灵气(b+级)。法则身体吸收了亡灵法则,原本的血肉精华转变为一种神秘灵气,储藏于肉体深处。天赋开启后,体力值增加30%,增强20%的防御,临时提升力量25%,敏捷15%,以上属性基于基础属性,能力持续五分钟,冷却时间一小时。
血统能力:死亡骑士(b级血统)。获得死亡之躯,免疫精神控制魔法。开启血统后,死亡骑士10米范围内将充满腐蚀气息,对敌方生物目标造成3点/秒的持续伤害。该能力消耗精力值150点,持续一小时,24小时冷却时间。
血统附带技能:天灾律令(a级)。这是一个优先度极高的亡灵法则,在此律令下,死亡骑士100米范围内,所有24小时内死亡的动物骸骨即刻复活,成为临时手下,并能接受简单的意识命令。临时亡灵能存在24小时,能力消耗120精力值,冷却时间三个自然日。
血统附带技能:死亡之握(c级)。死亡骑士使用邪恶能量构成一条黑暗锁链,将某个敌方目标强制拉到死亡骑士面前,只能被高两阶以上的法术豁免技能抵抗。
主要装备:血腥斩首斧,缚影皮套衫,其他装备若干。
塞尔娜:轮回者编号2742号,美利坚人,智力型轮回者,转职职业:缚法使
法则身体属性:力量15点,敏捷15点,体力22点,智力55点,精神45点,防御20点
基础近战6阶、基础远战7阶、基础脚步6阶、基础耐力6阶、基础冥想8阶、基础祈祷8阶。
感知b-级、魅力b级、幸运???爵位:男爵。
智力一阶极值附加能力:法术精准+1。
精神一阶极值附加能力:mp恢复速度提高10%。
体力一阶极值附加能力:战斗中对异常状态抗性提高10%。
敏捷一阶极值附加能力:闪避提高1
力量一阶极值附加能力:负重+1
天赋能力:仲裁(b级主动技能)。该能力能够在目测范围内,增强本方轮回者的能力,削弱敌方轮回者的能力,最多只能增强或者减弱一人,也可以使用在自己身上。能力一次性消耗100mp(精力值),增幅时间十分钟,冷却时间半小时。
a、将本方轮回者的某项技能增强1-3个小阶,包括天赋能力、基础能力和自我领悟技能(非灵魂装备技能和空间赋予技能除外,被增强的能力技能原本等阶越低,增幅越大,最高提升至a级)。
b、将敌方轮回者的某项技能减弱1-3个小阶,包括自我领悟技能、空间赋予技能和装备技能(天赋能力和基础能力除外,被削弱的能力技能原本等阶越高,降幅越大,最低削弱至e级)。
血统能力:血族子爵(b级血统)。变身血族时,耗费8000信用点,一颗灵魂宝石。敏智精提升15%(基于基础属性),感知提升一个大阶,移动速度和施法速度提升20%(基于基础敏捷和智力),体力值和精力值恢复速度4点/分钟,持续半小时。变身结束后,陷入虚弱状态,全属性临时降低50%,持续五小时。
蝠化:a-级主动技能,短暂让法则身体变化为众多的能量小蝙蝠躲避敌方攻击,所有的蝙蝠只要有一只逃脱,就能重新凝聚法则身体。a等阶蝠化技能可将法则身体部分蝠化,使用能量小蝙蝠进行侦察活动。每只能量小蝙蝠持续消耗精力值3点/秒,无冷却时间。
技能效果:法则身体体力值越高,变化出的能量小蝙蝠就越多,每只能量小蝙蝠拥有10点体力值,受到攻击时,有多少能量小蝙蝠消失,法则身体同样也就失去多少体力值。全身蝠化时,所有敌方减速和定身技能效果失效,在光系技能的攻击下,能量小蝙蝠的防御为零。
主要装备:誓约水晶权杖、冰霜狼王号角、火御之袍,其他装备若干。
布莱克尼·布鲁斯:瑞典人
轮回者编号:10321号
出生地:斯德哥尔摩
身份:瑞典海军少尉,布鲁斯家族继承人